魔兽全球总票房结止今天全球票房情况如何?

《魔兽》全球票房或止步4.5亿美元,传奇恐10亿亏损--百度百家
《魔兽》全球票房或止步4.5亿美元,传奇恐10亿亏损
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《魔兽》上映将近1个月,截至今日,中国累积票房达到14.66亿人民币,北美累积票房为4543万美元。如此看来,《魔兽》在全球的总票房或将止步于4.5亿美元左右。
《魔兽》上映将近1个月,截至今日,中国累积票房达到14.66亿人民币,北美累积票房为4543万美元。如此看来,《魔兽》在全球的总票房或将止步于4.5亿美元左右。这就意味着,出品方传奇影业将在《魔兽》这个项目上面临亏损,“万达爸爸”给予了垄断性的排片资源撑腰,却依然没有把《魔兽》打造成与《速度与激情7》、《美人鱼》类似的现象级爆款。
《魔兽》在中国上映初期,成绩还是相当亮眼的:上映前一天,预售票房突破1.5亿;零点场票房超5000万;上映五天票房突破10亿,超《速度与激情7》,成为内地影史最快突破10亿票房的进口片。
但随后负面消息却不绝于耳:中国票房在首周突破10亿后出现断崖式下跌;北美口碑欠佳,票房低开低走,上映首周末票房为2416万美元,比同期上映的《招魂2》低了近一倍;更有自媒体爆料称《魔兽》6月18日内地票房异常,并质疑万达院线为其注水。
《魔兽》披着“好莱坞制作”的外衣,但在出品、宣发、放映的过程中更多是“中国制造”多方力量的介入。《魔兽》票房为什么在万达资源倾斜下还是后继乏力?传奇影业什么时候可以结束亏损?中美合拍片票房遭遇滑铁卢有什么警示作用?
排片虚高,内容难以支撑票房
根据艺恩咨询的数据显示,6月8日《魔兽》上映首日,全国排片率为65.1%,其中万达院线排片率为79.5%,非万达院线平均排片率为64%。首映日88790场放映场次中,万达场次数为10336场。可见,万达利用自己压倒性的市场优势,全力护航《魔兽》排片。
然而影片上映5天突破10亿后,《魔兽》票房却出现断崖式下跌。次周末票房仅为1.2亿,相比首周末票房下跌近45%。截至今日,《魔兽》在中国内地票房累积为14.66亿,与《速度与激情7》总票房相差接近10亿。
公众号“票房透视镜”创始人南如珉认为,题材对受众的覆盖率,是打造现象级电影的首要条件,而《魔兽》的受众更多是游戏玩家,这部分人群不足以支撑起大体量的票房。
“《魔兽》上映的首日、首周末,票房其实有严重的虚高,因为背后的粉丝量太大了,一下子炒高了热度。但等到第二阶段,当粉丝购买力下滑后,要比拼的是电影真正的内容。而《魔兽》对于非玩家来说,是有观赏门槛的”。
如果把观影人群比喻成一个金字塔,那么位于金字塔顶端的是电影从业者,其次是一二线城市的观众,而后是三四线城市的观众。《速度与激情7》之所以能成功冲击高票房,是因为电影从题材、视觉效果、社会话题等方面,都做到了金字塔的全面覆盖。而《魔兽》在一二线城市甚至还未能做到完全的渗透,更加无法下沉至三四线。
对于《魔兽》上映首日全国达到65.1%的排片率,南如珉表示排片有盲目的成分,存在一定的误区。“40%和60%的排片,其实效果是一样的。当排片达40%左右,给予观众的选择已经足够大,走进影院的观众数量是稳定的,给出的票房也是一样的。但对于同期上映的其他影片来说,这是损人不利己的做法”。
根据猫眼数据显示,6月8日《魔兽》上映首日,同期上映的《X战警:天启》排片,从前一天的45.2%下滑至17.5%,《爱丽丝梦游仙境2:镜中奇遇记》从前一天17.3%的排片下滑到6.3%。
《魔兽》失利,传奇今年或至少亏10亿
据美国媒体报道,《魔兽》的制作成本高达1.6亿美元,还不包括数额庞大的宣发费用。而在这1.6亿制作成本中,环球影业约占25%至30%,传奇影业约占50%。
业内一般认为,当票房达到3倍制作费用时才能覆盖成本,按照这一数据计算,《魔兽》的全球票房最少需要达到5亿美元。国泰君安证券的分析师认为,如果最后《魔兽》的全球票房止步于4.5亿美元的话,传奇影业将要在这个项目上,亏损万美元。
“电影制作周期至少需要2年时间,预测传奇的盈利能力今年仍然不能释放,今年整体亏损可能至少会达到10亿”,分析师表示。
今年3月,万达以230亿完成对传奇影业全部股份的收购。资料显示,传奇影业在2015年亏损36.28亿元,使得收购完传奇影业母公司青岛影投之后,万达影业亏损达到39.7亿元。
而在收购之前,成立于2011年的万达影业在2015年的利润也只有1.3亿元。《魔兽》项目带来的亏损直接影响传奇影业的收入,进而传导至万达影视和万达院线。
那么传奇什么时候能实现自身的盈利呢?万达此前曾预计,传奇影业2016年将实现盈利,并在收购预案中承诺,年,传奇影业的净利润合计将不低于31亿元,整个万达影视的三年净利润累计不低于51亿元。
而万达院线CEO曾茂军此前也曾表示,万达收购亏损企业使之扭亏为盈已有经验,其中万达院线收购AMC之前,AMC也处于亏损,但收购后就做到了盈利,传奇影业也是相同道理。
但从现在局面看来,形势却不如万达说得这么乐观。
根据传奇影业2016年至2018年的电影投拍计划,其未来年度的影片集中为基于优秀IP开发的电影或前期票房表现优秀的电影续集,如《魔兽》、《环太平洋2》、《哥斯拉2》等。
然而《魔兽》全球票房未达到理想,未来传奇影业是否能主导《魔兽》续集,依然是未知之数。此前就曾传出暴雪对于《魔兽》非常不满,以至于在去年11月《魔兽》已经接近完工时,动视暴雪宣布成立“暴雪影业”,有媒体报道称“暴雪欲收回版权自己拍续集”。
传奇与环球的合作关系,也多次被外界猜疑亮起了红灯。去年9月,传奇将正在筹拍中的《金刚:骷髅岛》发行权由环球影业转给了华纳影业。另外,由传奇担任制作、环球发行,原定档在2017年暑期的《环太平洋2》,后被环球撤档,日前才宣布推迟到2018年2月上映。还有由张艺谋执导、马特·达蒙主演的《长城》,此前也被环球影业主席唐纳·朗雷看做是“问题电影”。按照“金字塔理论”,《长城》的内容题材、社会话题,是否能最大范围地覆盖观众,为传奇实现营收,依然有待上映后市场的验证。
传奇手握两部“问题电影”,其中一部的问题已经显露出来,另外一部就成为了唯一的救命稻草,《魔兽》失利后,《长城》能帮助传奇实现票房逆袭吗?
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  首日票房2.5亿元,上映第五天票房10亿元,《魔兽》在中国大捞票房之际,其大本营美国却不尽如人意。魔兽全球票房的收入将影响制作、发行的各个合作方,甚至影响到中国集团。2016年3月万以230亿完成了对传奇影业全部股份的收购,后者主导了《魔兽》投资项目。
  《魔兽》中国破多项纪录
  有着广大粉丝基础的《魔兽》一经登陆中国市场就打破多项记录,根据专资办的数据,魔兽零点场排片高达13548场,超过《速度与激情7》去年创造的11111场,增幅22.4%。首映日排片率及场次都是第一位。在并不是传统票房高峰的端午小长假,因为《魔兽》的活跃,假期三天票房收近8亿,而其中由粉丝堆砌的《魔兽》票房就占75%。
  根据猫眼数据,截止到今天下午四点半,《魔兽》票房已经达到9.93亿元,上映五天破10亿几无悬念。
  魔兽在中国的口碑也超高,在中国内地,《魔兽》在豆瓣上有8.2高分,跟《速度和激情7》不相上下,《阿凡达》也只有8.6分。
  电影票房研究专家向第一财经记者表示:“《魔兽》在中国火爆的原因是80后的消费能力太强了,前有变形金刚,现在是魔兽,他们玩了五六年、七八年甚至更长时间的游戏,很多人从20岁左右开始玩,到现在已经是三十多岁,基本是事业稳定,收入不错。一群老伙伴招呼着去看看,怀念一下当年打游戏、下副本的岁月,还是很激动人心。”
  的确,中国内地有如此疯狂的票房成绩,《魔兽》的千万中国玩家功不可没。作为中国玩家期待了十多年的热门游戏电影,《魔兽》是一个超级IP。中国是游戏最大的市场之一,中国的《魔兽》玩家预计约有1000万人,即在全球1亿个《魔兽》玩家当中,至少有10%都来自中国。
  中国玩家最具情怀的《魔兽争霸3》发售于2002年,凭借精彩环绕的剧情、互动极强的局域网对战和暴雪高水准的CG动画,《魔兽》成为主流游戏。尤其,70后、80后是中国的“魔兽一代”,在他们青葱岁月的记忆中,《魔兽》如初恋般不可替代。
  此外,《魔兽》这次定档6月8日,被认为是一个绝佳档期。6月8日是端午小长假前最后一天,也是高考考生结束高考的日子,这个档期比一般的周末强百倍。过节过假给了《魔兽》玩家充分释放情怀的机会,点燃了第一波观影热潮。
  北美票房遇冷
  相比内地票房的火爆,《魔兽》在北美大本营的票房却遇冷。
  6月10日,《魔兽》在北美本土上映,首日票房仅1071万美元(折合人民币7025万),只有中国票房的四分之一。放在北美对比,这部投资1.6亿美元的大片票房表现也只能用“差劲”来形容,因为之前如《星球大战》、《侏罗纪世界》、《美国队长3》、《蝙蝠侠大战超人》等大制作的北美首日票房都是在7000万至过亿元以上。
  同样,在北美,《魔兽》的口碑也并不十分理想。大众评分网站IMDb得分7.7分,年轻观众,尤其是18岁以下的女性给的评分较高,而30岁以上的观众随着年龄越长,给的评分越低。在海外,Metacritic(一个专门收集对电影、电视节目,音乐专辑,游戏的评论的网站)上的评分仅为31分,在“烂番茄”影评网上的新鲜度也仅为18%。
  据海外媒体预测,《魔兽》北美首周末票房为2000万美元(约合人民币1.31亿元)。这一数据显然和中国内地没法比。很多人预测,《魔兽》的中国内地票房,将超过全球其他所有市场的总和。
  对于北美票房遇冷的原因,文化产业研究院副院长陈少峰向第一财经记者表示,中国的《魔兽》票房火爆是因为玩家粉丝也是电影的主力群体,北美基本上还是分离的多(没有玩游戏的人不看好此片)。前述电影票房专家向记者表示,一般来说,游戏改编电影没有大红的先例,所以魔兽在全球范围内票房没有火起来是可以预见的。
  此外,欧美游戏粉丝比较分散,《魔兽》号召力不够强也是原因。“欧美的游戏类型很多,网游只是一个品类,主机游戏影响力更大,而中国过去十几年,最火爆的就是网游,但一些国产、韩国产的游戏太低端,拍成电影缺乏足够号召力,不大会有粉丝愿意去谈论穿越火线、冒险岛、梦幻西游、征途这样的电影。但魔兽具备游戏的感染力,加上暴雪品牌的影响力,大家觉得玩魔兽世界是一个不掉分的事情,看魔兽电影是一个很潮的事情。但美国人不大会有这种想法,他们只有看星球大战才会有这样的痴迷,所以尽管魔兽在北美也有较大影响力,但远不及在中国的影响力和感染力。”前述电影票房研究专家表示。
  万达陷尴尬
  在电影院里看《魔兽》,细心观众会发现,电影开头出现的出品方的“厂标”中,不仅有暴雪娱乐、环球影业、亚特拉斯娱乐,还有万达今年1月以230亿人民币收购的传奇影业,以及腾讯影业。
  除了万达和腾讯,《魔兽》背后的中国金主还有中影集团、、太和娱乐。去年5月,华谊兄弟公司就在投资者关系互动平台上表示,公司将参与《魔兽》全球票房分成。
  可见,《魔兽》票房表现将直接影响到中国多家公司的营收。其中,影响最大的或许要数万达了。
  万达在2016年3月以230亿完成了对传奇影业全部股份的收购。作为传奇影业主导投资的项目,《魔兽》的盈亏将会直接影响传奇影业的收入,进而传导至万达影视和。万达也在力推该片,电影正式上映后,万达院线利用自己连续7年蝉联国内冠军,市场份额超过27%的优势,全力护航《魔兽》排片,并为吸引玩家,还进行了衍生品联合营销。
  公开资料显示,传奇影业在2014年和2015年分别巨亏22.43亿元和36.28亿元,万达院线在并购报告中指出导致传奇影业巨亏的因素是股权激励、部分资产计提减值和广告宣发成本,目前股权激励已经完成,据预测传奇影业在年也无重大资产减值损失影响因素,宣发成本则数可控因素。
  万达预计,传奇影业2016年将实现盈利,年间将合计实现净利润约31亿元。报告书显示,在近期上映的作品包括《魔兽》和《长城》。公开信息显示,传奇影业这四部主要作品,《长城》北美档期为2017年2月,《金刚:骷髅岛》也将在2017年上映,而《魔兽》的表现对传奇影业在2016年能否扭亏为盈起到重要作用。
  而目前票房来看,即便内地票房达到20亿元,北美票房预测4500美元(box office Mojo数据),两者加起来几乎占全球票房一半,最终全球票房接近6亿美元,刨去分账给院线等各方的收入,最终制片方收入不到2亿元。而据美国媒体报道,魔兽的直接制作成本就高达1.6亿美元,还不包括数额庞大的宣发费用。《魔兽》可能刚在盈利边缘徘徊,这也是最乐观的预计。因此,万达院线要让传奇影业扭亏为盈恐怕尚存较大变数。
责任编辑:马天元 SF180
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