地下城拍卖行神器暗精灵骑士盔甲为什么在拍卖行搜索不到

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精灵骑士各部位拍卖行优秀传说强散
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我个人的一己之见是:不算上板甲精通效果,力量≧120(战术鞋光环)的是基础面板强散。属强≧20(战术腰光环)的是属性强化强散。各部位传说板甲精通:精灵骑士板甲专精:上衣/下装/头肩/腰带/鞋:精神: +30.9/+26.5/+20.6/+10.5/+15.75每分钟恢复18MP/15MP/12MP/6MP/9MP力量 +53.55/+45.75/+35.7/+18.15/+27.23攻击速度 +3%/+2.5%/+2%/+1%/+1.5%物理防御力+594/+510/+396/+202/+303体力 +30.9/+26.5/+20.6/+10.5/+15.75MP最大值 +327/+280/+218/+111/+166.5HP最大值 +455.5/+382.5/+297/+151.5/+227.25评级:圣物,85神器双攻左槽的强力等级与推荐等级皆为B级。
上衣:基础面板:警卫队长的战斗胸甲:在未推出圣物的版本,作为高基础面板装备通常会被用于和牛头械王的能量战甲对比的上衣。比牛王战甲:+6.55力量,-10.1体力,+1721物防,-1%攻速,-3%施放,+2%回避率,+2%命中率,+3%武器基础双攻。整体上看比牛王战甲好,大致上可以看作有3%武器基础双攻的90/95圣物板甲上衣。虽然装备的设计思路应该是和霸域上衣差不多,都是想要打造成高力智高攻击力的类型,但实际想要比得上霸域上衣需要2500点基础物攻,而这个量的物攻需求在目前版本并不能得到满足。对精灵骑士而言,可以作为血色残阳上衣的替代品看待。武器是释魂巨剑的情况下可以增加36点的基础物攻,是别云阳剑荒古巨剑时可以增加38基础物攻(or别云改版增加18物攻后四舍五入为39?),除却独立的细菌腿提升后,和兰总上衣的55基础物攻差距仅仅在17~19点之间,力体却分别高了33和30点,18和30力量提升因人而异但30体力照样是对需要物防的精灵有细菌腿提升,还可以直接从拍卖行购买成品,而不是像兰总上衣那样耗时又看脸,因而综合还是比兰总上衣好上一些。在未推出圣物及属性优秀的任务传说的版本是极品传说上衣之一,现如今…对物理职业而言差不多的有血色残阳上衣,日常单刷还因为有10%物暴伤害高上一小截;也就魔法百分比板甲职业,因为血色残阳魔法系双攻防具是下装,在错过众神上衣的情况下,还能用这个来增加一些基础面板,但是也用不上…现版本并没有过分值得入手的必要。强力等级:A(推出圣物和更新任务传说前)→B(目前版本)推荐等级:C
技能提升:白月沉息长袍:Lv50~80全部技能Lv+1,和85圣物板甲上衣相比,少了五六十力量,提升主要是集中在信仰鼓舞和剑盾强袭两个技能上。信仰鼓舞每提升1级可延长buff持续时间2秒,提升剑盾猛攻的剑盾挥舞/推进攻击力3%;多1级剑盾强袭有利于输出极限化。3%攻速也正好可以弥补上无防具精通的损失。精灵并不是极度依赖二觉被动(信仰鼓舞的地位)的职业,和二觉主动(剑盾强袭)的职业,但想要极限化输出,多上1级的鼓舞换装还是不可或缺的,毕竟实战中剑盾猛攻的挥舞/推进伤害在总伤害中占比极高。强力等级:A推荐等级:S(已经无法提升了的高玩&巴拉拉)
下装:基础面板:巨斧克洛的钛银腿甲:海神下装&巨斧下装对比:下装换装,战吼技能Lv+1,两者条件相同。面板物攻+50,海神下装的1级信念和巨斧下装对面板物攻提升持平,但多出1级信念,物防不一定能够满足,而巨斧下装的50双攻是实打实的固定提升。另外,巨斧下装60独立也有蚊子腿提升,面板攻击力提升方面,巨斧胜出。四维&精通:算上防具精通,海神下装力量是42+45.75=87.75,体力45+26.5=71.5,力量比巨斧下装低了45.25,不过在堆防御方面更有优势,在身上剩余防具都是非板甲强散的时候,如果能凭借高强/高增幅来撑多三两级信念,伤害提升还是会比巨斧下装大的,毕竟又好又实用的全属性通用板甲下装只有海神下装和武动下装了。额外加分:巨斧下装有20%双暴;海神下装有1~45全技能Lv+1;海神下装有7冰强,但走冰强的较少,大多数情况下会浪费掉。比较项目:两者都相当于自带一张魂虫附魔卡。巨斧下装:20%物暴与45力量海神下装:1~45全技能Lv+1,其中普通技能提升约2%,剑盾对总体伤害有3%贡献,此外,信念物防未满足时,物防对信念的提升也应计算在内。同时具备兰总上衣下装和遗迹防具高暴击率&高力智&高攻击力特质的下装。因兰总下装和遗迹下装都是魔法系的缘故,物理系传说下装只有武动下装的缘故,允许的选择面窄了不少,此消彼长,在不用圣物,且下装没有值得一用的史诗强散(天劫,杀意决,深海,天御,球手,千蛛,圣堂,魔战)时,能买到的传说散搭下装最佳选择之一。强力等级:S(单刷)、B(组金爹)推荐等级:A(大众)、S(一己之见)
属性强化:热血枪魂长裤:18全属强,史诗改版试装前只比天御下装的属强低上少许,勉勉强强可以作为天御下装的替代品供火战士使用,改版后天御单件增添三攻+66属性,大幅度超越热血枪魂长裤。矮子里的高个儿,作为可合成的传说还值w的胚子价,又贵又鶸,差评。强力等级:C→D(改版)推荐等级:A→C(改版)
光剑洛克的绑腿:站街+7%攻速,+7%移速,+10%施放,+20暗强。HP为70%以下时额外增加4%攻速4%移速5%施放10暗强,总共是11%攻速11%移速15%施放30暗强。比单件幽魂下装强上一些,但并通常没有购买的必要性。可以将攻速转化为伤害的骑兵精灵可以试着入手,价格也不贵,大概700w就能搞掂。强力等级:A推荐等级:C
巨型蝙蝠的厄运长裤:18暗强,特效-25暗抗,减暗抗效果持续20秒,。特效触发概率5%,触发特效时以自身为原点,向X轴正负轴(前后)发射蝙蝠,特效无CD,减暗抗不可叠加但可延续减暗抗时长。蝙蝠有穿透效果,每hit伤害约11w。长时间鏖战中是非常稳定的强散,但如果能喵的话反而不美…有些不稳定,可能还需要先攻击一轮触发,就像海神套一样。在这个重视“能一套带走就不要打两套”的版本中受欢迎程度应该会由此略有下降。精灵多hit数小技能不多,只有审判之盾(21hit,6.6秒CD),守护神鹿(6hit,7.7秒CD)两个,剩余的都是CD较长的,如飓风旋枪(12hit,33秒CD),天陨断空斩(5hit,55秒CD),铁壁推进(8秒22hit,22秒CD),壁垒突进,自然之怒,因而触发理论上有些艰难,但是…!审判之盾的审判附伤可以由队友攻击和白字触发。因此,只要学上1级审判之盾,实际触发概率还是有很大提升的。因为持续时间长达20秒,触发概率也偏高,可以用来辅助暗强职业或者触发特效后换装幽魂打出极限伤害。强力等级&推荐等级:S
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头肩:基础面板:突击队长的机械护肩:HP为50%以上时,增加140力智10%双暴;HP为50%以下时,增加2500双防和250硬直。增加的属性,以buff的形式显示在状态栏。亮点在于173力量及10%物暴,算上板甲精通后,一件板甲头肩总共加了209力量。和遗迹肩一样,都是不可多得的基础面板强散,但胜在可以直接从拍卖行获取成品。比遗迹头肩低了14力量,多了5%物暴。日常白图机械护肩更好,组队raid基本上都是吃各种药可以满暴,遗迹头肩比机械护肩好上半条细菌腿。单独拎出来算是优秀的面板强散,在其它部位都是不可舍弃的极品强散,以至于无法使用圣物进行散搭的情况下值得一用;但在有2~3个随意搭配的部位选择时,提升可能还不如85圣物板甲散搭,毕竟圣物除了每件四维比该部位非基础面板型传说/史诗要高20点左右之外,2件套还有180四维(平均拆分开有90点额外四维,3件套平均来看也有每件60点额外四维,体力也能对物防有更高加成,算是对品质影响物防的弥补),三件套也有较高的三速和双暴,搭配合理得当提升甚至比差劲的传说搭配还要大。强力等级&推荐等级:A
属性强化:墨影珠莲护肩:最著名,效果最好,同时价格也是最贵的火强头肩,高火强高力智高攻速高施放。按照通常情况下的火战士搭配,一个头肩带来的提升为:84力量,28火强,10%攻速10%施放。强力等推荐等级:S(火战士)
落日熔金肩甲:实际属性为:不会随着伊弗出现而降低降低的固定12%双暴,HP70%以上时增加15火强和55力智,HP为60%以上70%以下时力智增加变成65,HP60%以下时召唤伊弗。算上防具精通,触发完所有效果,总共有12%物暴,133.8≈144力量,15火强,对于火战士而言虽然远远比不上墨影肩,但因其易堆物防、物暴较高,以及作为安图恩鶸传说价格低廉的优点,作为火战士过渡装备来说提升还是可以的。和墨影头肩比起来就像是巨龙纳特拉和深渊之梅迪尔的关系,廉价而实用的过渡装备。不觉得花的是冤枉钱的话可以入手一个,至少比真猪粉肩来的实惠,一般900w可以考虑购买。强力等级&推荐等级:B
幽冥列车长的亡灵护肩:42暗强头肩,左边能够买到的最强属强装备。和天劫减属抗散件一样,都是极限属强的典型装备。远胜于单件幽魂肩。强力等级&推荐等级:S
属性强化:九域玄天腰带:四维和普通传说腰带一样,亮点在于22火强。特效CD10秒,伤害比天御高一些,用属性药水的被击判定可以主动触发。有板甲精通,虽然是防具中加的属性最低的一件,但也聊胜于无吧。深海熔岩腰带的优秀替代品。强力等级:A推荐等级:S(除深海腰带外装备齐全的火战士)
暴击伤害:警卫队长的死亡腰带/突击队长的机械护腰:9%爆伤腰带属性相近,但暴击率可以通过盒子药水堆上去,打boss时也会吃秘典疯狂或暴击药水达到暴击溢出的效果,但攻速施放并不是那么好堆上去的,且机械护腰的力量也比死亡腰带高上不少,足足有83点。机械护腰更好。省下的爆伤称号位置可以留给属强称号、白字称号、CD称号。强力等级&推荐等级:A
鞋:基础面板:九域玄天战靴:123力智94体力66精神,高基础面板鞋。算上板甲精通后有150力110体80精。特效伤害:对每个怪物触发约19次攻击,每次攻击伤害在4w~5w之间,可溅射。聚怪后使用伤害非常高,喵喵喵完全不是问题,在raid这种怪物数量有限的地图中没有太大意义。稍逊于遗迹鞋,远逊于魔战鞋。作为安图恩鶸传说,900w即可入手。强力等级&推荐等级:A
属性强化:防御风暴短靴:+10强化/增幅后550px-22全属抗。物美价廉的典范,作为安图恩传说700w即可入手。于非火战士而言,效果比九域玄天战靴、遗迹鞋稍逊一筹,但胜在极度便宜。火战士可将其作为墨影珠莲战靴的替代品。仅仅是低了5、6点火强,46力量以及10%移速,价格就已经是天差地别了。对火战士来说,若齐全的深海熔岩套装中的深海鞋=使徒卡恩,则墨影鞋=深渊之梅迪尔,防御鞋=魂:虫王戮蛊。省下来的钱可以投入到更有意义的地方,比如将首饰15火强附魔换成20火强附魔,武器9火强附魔换成12火强附魔。同时,也比轻甲要易堆物防不少。实在没有提升余地的情况下,有钱任性的火战士可以将鞋换成墨影鞋。辅助精灵可以入手一个附魔了技能宝珠的,同样是白板的情况下比圣物贵500w+,但收益却高了将近10%,划起水来也心安理得一些。相当于鞋版战术腰带。因为是减属抗,队友可以享受到收益,因而有额外加分,可以同30属强的天劫鞋相持平。强力等级:A(非火)、S(火)、S(辅助)推荐等级:A(大众观点)、S(一己之见)
项链:基础面板:龙战玄黄-怒战之心:全程14%物暴,164力量。远不如佩鲁斯德洛斯,但胜在稳定增加164力量,而不用看触发概率与再次触发前的贫弱真空期。14%的高物暴也是亮点之一,单刷效果优秀。非常便宜,价格和10%力量项链相仿,约300w就能入手。比帕特里斯之魂好上一些,把花在刷燃烧的陨石上的时间用来搬砖王者级格兰迪,一两天的时间就可以凑够买的钱了。强力等级&推荐等级:C(B级为佩鲁斯德洛斯)
武之禅-制怒:增加3%物暴15%力量,注意持续25秒CD30秒,和静心一样,都是有5秒真空期。能够买到的最强物理项链。在魂链组队bug未修复前,都是精灵最好的速成项链。因为价格过于昂贵,推荐等级下调1级。考虑上经济因素,还是更推荐佩鲁斯德洛斯。强力等级&推荐等级:S
暴戾祭祀项链:全程+8%力量,加的不多但却是直接的固定提升,比德洛斯的荣耀、[遗]、[黄金梦]佩鲁斯的荣誉低2%,比佩鲁斯的荣誉低3%。进图才增加力量。吃一切力量加成,而10%的不吃。可以视作[遗/黄金梦]佩鲁斯、德洛斯的低配稳定版。8%的量…也可以将近视作一个[遗/黄金梦]远古之艾尔文指环,就像制怒和静心一样。8%并不会低到哪里去,虽然是10%的80%,但艾尔文也就是8%、9%的量,10%的也就马戏团团长3、、巨魂3。婴儿在成长到哪个月份之前只是可以被无责任打掉的,不受法理保护的肉块,过了哪一天,仅仅是一天之差,就一下子成为一个“人”了?哪里来的神奇道理?类似的还有疯狂之涌项链和血腥杀戮项链,分别是攻击时5%概率增加5%物攻和5%双攻,对于物攻提升高过力量不少,且有骑士信念高物攻的精灵而言提升可能还高过8%力量,但触发一次仅仅持续15秒,稳定性还是非常差,因而不推荐。价格起码比10%力量项链高出1000w,自行斟酌。带传说打团总比带神器打团有诚意是吧?看着也舒服。强力等级:A推荐等级:B(与老师项链价格对比)
属性强化:王权之卫-冰:自带24冰强,额外20冰强需要触发但触发完成后便可一劳永逸。总共44冰强。强力等级:S推荐等级:A(触发问题)
寒蝉鸣泣之石:自带26冰强26暗强,特效触发完毕后暗强46点。强力等级:S(作为暗强强散)推荐等级:S
天火之祀:14火强,攻击时3%概率增加12火强,效果持续40秒,CD8秒,叠加上限2。实战需要一定时长才能有38火强。强力等级:S(于组队时的火战士而言)推荐等级:A(触发概率与CD)
落炎之舞项链&逝冰之舞项链&暴戾搜捕团的信仰之力:24对应属强及(平均)1w的对应属性白字。光强的是手镯,掰开分成之舞和王权之卫-光了。提升不如贪食之影,因为尽管属强和白字同样是有,但属强易堆,白字难堆,想要体会到同样的边际“滞涩”感,属强是220属强时再增加22,而白字的则是100%白字时增加10%,比起难易度,明显是白字的边际效应体现得更为“迟缓”。提升一般,因为可以用作合成胚子,价格也不太便宜…比较不尽人意。值得一提的是,信仰之力的20%移速和20%回避用着非常舒服,特别是20%回避,加上强踢20%(全程保持沙尘存在需要一些-CD装备),蓝色圣经20%,连邪神之怒胸甲也有一定的实用性了。强力等级:&推荐等级B(属性白字战士的过渡项链)
魔咒之骸:99力量,22暗强,5%物暴。和信仰之力类似,没有了高移速高回避,但对物理职业有比较明显的加成。额外100力量和10%物暴需要自身进入诅咒状态才能触发,有混元鞋的玩家可以一用。触发后,再减去混元鞋诅咒的-44四维,一个项链总共增加了155力量,22暗强,15%物暴,55精神。自身不进入诅咒状态时就是一个带有少量物暴的,中级暗强型帕特里斯之魂,但诅咒之后混元鞋单件提升甚至比不上改版后的魔战鞋。我的一己之见就是,提升和怒战之心相仿,但糅合了一个信仰之力在里面。真正走暗强还是推荐用寒蝉鸣泣之石,追求力量则建议用佩鲁斯德洛斯。强力等级&推荐等级:B
忆古昔-青草绿:14全属抗18全属强33力量。比遗迹项链:-2全属抗,+2全属强,+33力量,-3%双暴。遗迹项链替代品。事实上属性比单件巨魂项链还要好。不贵,600w多点就能买到。好用的过渡项链。强力等级&推荐等级:B
手镯:黄字增伤:魔灵瞳-仇魂之刃:3%物暴10%黄字。不如遗迹手镯(遗迹手镯在满暴时提升15.5%)和牛王手环,和周年庆手镯差不多。强力等级&推荐等级:A
牛头械王的超能手环:111力量11%黄字,力量比传说手镯通常的40力量要高上71点,黄字也比遗迹手镯的高上1%,折合起来足足高了遗迹手镯的黄字增伤量10%呢!土豪必备。强力等级&推荐等级:S
基础面板:剥筋蚀骨手镯:15%物暴105物攻;击杀人型怪额外增加50力量,持续30秒,CD30秒。注意是“击杀”而不是像辟邪封灵剑那样的“攻击”,因而最好保持过图速度以确保buff全程都在,不过买得起剥筋的应该都是能够秒秒秒的神壕了。105物攻的概念…就是超过了伊利雅的钢铁手套的98物攻,等同于众神上衣/兰总上衣55物攻+1级信念50物攻的级别。价格非常非常贵,没有太好的手镯时的最好选择。平民建议用黄龙战魂手镯或血色残阳手镯替代,前者是对人形怪附加7%白字,后者是HP为50%以下时增加7%面板物攻。断肠绝殇手镯就不用了,额外40力量的提升…什么都没开始做/买时,可以在没好装备时用阿拉德陨石换的罗特斯的自缚手镯代替。虽然因为等级和品质的关系基础力量只有23,比一般的85传说手镯低了17点,但手镯自带的33物攻可是能够稳胜那额外的40力量的提升的,可以当成一个战神阿瑞斯的戒指。强力等级&推荐等级:S
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?网络游戏地下城与勇士角色
(网络游戏地下城与勇士角色)
网络游戏《》中的角色精灵骑士。可以借助周边树木以及自然的力量,增强自身的防御力,可以骑乘独角兽进行战斗,安全性较高。
精灵骑士职业介绍
精灵骑士可以借助周边树木以及自然的力量,增强自身的防御力,安
全性较高,精灵骑士的守护兽是独角兽,精灵骑士可以骑乘独角兽进行战斗,在精灵骑士觉醒后,独角兽也会随之觉醒成为Pegasus(希腊神话中的天马珀加索斯),打击感也随之变得更强,可以通过挑衅/防御/强袭/转移仇恨,达成无限的连击、额外攻击[1]
精灵骑士职业特色
新职业骑士目前只能拿巨剑,副手是盾牌,并且拥有独特的徽章系统
精灵骑士徽章系统
,点击副手武器下方的旗帜就可以看到[2]
精灵骑士职业技能
骑士通用技能:
盾挑:利用盾牌攻击造成浮空
强踢:向前方施展强力的脚踢攻击造成伤害并引起飞沙。飞沙可以造成失明以及减少移动速度。骑士进入飞沙中可以增加回避率
盾击:强力挥动盾牌击退敌人并造成眩晕
飞跃截击:迅速的跳跃起来向空中目标施展盾牌下劈。落地的敌人会引起冲击波
跳斩:向前跳跃下劈敌人。对倒地敌人造成附加伤害
自动防御:移动或攻击中一定几率自动格挡敌人攻击减少受到的伤害
防御:使用盾牌防御敌人攻击。防御成功时输入普攻/技能键反击,防御远程攻击时移动几率破坏攻击物体
防御姿势:进入防御姿势后可以移动及前冲,但增加冷却时间。防御一定次数后自动解除防御姿势
命运之轮:利用盾牌吸附目标并抛向空中后施展命运之轮抓取敌人
破武之轮:挥动巨剑破坏一定时间的敌人武器和防具。可以按住技能键蓄力,蓄力的越久破防持续时间越长。在决斗场只会有破坏武器效果
致命突刺:蓄力进行强力的刺击。蓄力越久范围更广,伤害越高以及进行持久的刺击
精灵骑士技能:
审判之盾:盾牌注入自然之力挥动。被击的目标一定几率进入眩晕状态,周围有敌人时进行连锁攻击以及进入“宣告”异常状态[4]
愤怒冲撞:召唤古代野猪击退敌人并造成眩晕。
伟大的意志识:解除自身的异常状态。可以解除感电,石化,硬直,减速,出血,中毒,诅咒,冰冻,失明,睡眠,火伤,混乱,武器破坏,防御破坏异常状态。此外状态无法解除
自然守护:受到自然守护一定时间内增加防御。进入霸体状态时大幅度减少受到的伤害。受到一定次数攻击后解除状态。
精灵之跃:跳到目标身上攻击。跟敌人相撞时造成伤害,落地后引起冲击波。蓄满时增加跳跃距离
破甲冲击:引起强力的冲击波对周围目标造成伤害并减少防御。
神木刺击:把树精灵之力赋予到剑中进行刺击。被剑刺中的敌人因旋风进入硬直状态。
铜墙铁壁:集中进行防御抵消前方的攻击。被盾牌冲撞的敌人受到少量伤害并击退,只能向前移动。在盾牌保护领域的队员减免受到的伤害并不会造成硬直。突进需要一直按住技能键即可。
剑盾猛攻:效果:一定时间内可以强制中断施放中的技能进行盾牌攻击。盾牌攻击向前突进并击退敌人,连续强制中断施展盾牌攻击时增加技能伤害。[默认效果]防御成功时减少盾牌防御,完美防御,突进的冷却时间。
一刀两断:发射强力的长矛对敌人进行一刀两断攻击。
飓风旋枪:回旋手中之剑并吸附敌人。吸附的敌人越多造成的伤害越高。
自然束缚: 剑上生成玫瑰之藤后向前抛掷抓取敌人并拉回。被蔓藤束缚的敌人被击时造成附加伤害以及散出藤刺。被藤刺攻击的敌人受到少量伤害进入硬直。 粉碎:进行强力的连锁攻击粉碎敌人。跳跃并浮空敌人追加输入按键时进行斩击攻击,终结一击进行闪光下劈。
守护神鹿 :剑上赋予神圣的鹿精灵之力进行攻击。被攻击的敌人受到多段攻击伤害并浮空。
骑士信念 :物理防御增加时也会增加一定的攻击
骑乘召唤 : 一定时间内骑乘到独角兽上进行惨无人道的屠戮。骑乘时进入霸体状态,独角兽体力成0时解除骑乘状态。骑士之乘冷却时不会触发次元之芽效果。
以下是骑乘状态下的6个技能
转头:独角兽转头后进行下劈攻击。相反方向下劈时引起冲击波。
前扑:向前快速进行扑击。落地时引起冲击波造成伤害。
后踢:独角兽向后方敌人进行脚踢造成伤害并击退。
冲刺 : 向前进行强力的突刺。击退被撞倒的敌人。
旋风刺:引起强力的旋风。被旋风碰到的敌人受到多段攻击伤害。
骑士刀:精灵骑士只会使用巨剑击退敌人
骑士守护:死亡时出现守护者复活精灵骑士。守护者持续一定时间后效果。持续时间内可以骑乘。骑乘冷却时不会发动技能。
战吼:施展挑衅的吼声。增加攻击力和命中率。
蔷薇护甲 : 穿戴玫瑰盔甲一定时间内造成反伤效果。每次反伤时减少玫瑰数量。
觉醒–星辰之光
大自然的加护:世界树对队员和自然之语赋予加护。进入副本或复活时增加全队伍(自身)的攻击,移动/攻击速度以及火,冰,光,暗抗性。
天马流星落:十字斩后骑乘到天马向地面突进造成极大伤害。输入方向键可以调整距离。
.7k7k[引用日期]
.牛游戏[引用日期]
.52PK游戏网[引用日期]
.多玩[引用日期]
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