三d《混沌修仙手游》官方手游

国产3D修仙类网游《聚仙》游戏评测
国产3D修仙类网游《聚仙》游戏评测
【17173专稿,转载请注明出处】
  游戏基本信息:
  游戏名称:《聚仙》
  游戏类型:3D角色扮演类
  开发公司:GAMEBAR
  运营公司:GAMEBAR
  官方网站:
  游戏状态:公测()
  游戏首语:
  《聚仙》是GAMEBAR公司推出的首款3D修仙类网游,以华夏上古传说为背景,中国风的画面,带您领略中盘古开天到旷世浩劫,7月12日公测以全面开启。
    一、游戏画面
  《聚仙》是一款3D角色扮演类游戏,进入游戏时,有2种视角可以选择,3D视角和2.5D视角,3D视角可以随意转动画面,2.5D视角以固定45度角的画面,可以左右移动不可以上下移动,还有老电影,幽灵视野,水墨风等不同画面风格供玩家选择,人物比例适中,画面总体感受较亮。云朵、河水的动态效果较好。  &  优点:画面总体感受较为舒服,色彩丰富,建筑模型表现相对较好。在平民机子上运行也十分流畅。(测试机CPU:Intel Core 2 CPUGHZ 显卡:NVIDIA GeForce 9500 GT 内存:2G,20-30帧/s)
  缺点:游戏特效不佳,动态效果较少,如风吹过花草没有动态效果,场景中植物表现力不足,大部分为纯贴图。游戏画面表现力不足。
  综合:在国产游戏中,聚仙的画面属于中上水平。3D和2.5D视角的、不同画面风格的切换,是很特色的加入,使游戏满足了更多玩家的需求。
  二、游戏系统
  1.职业系统
  &  游戏中分为六个职业:灵官、仙官、剑仙、阴阳师、天君、玄战。六个职业中灵官和剑仙属于法师类型,灵官群体输出较好,剑仙单体出去较好,仙官和阴阳师属于辅助类型,仙官辅助能力较好,阴阳 师能力比较均衡可辅助可召唤,天君和玄战属于战士类型,天君防御高,玄战血厚。
  评:游戏中有6大职业,职业比较多样,从职业类型来说,基本可分为三大趋向:战士、法师、牧师,没有脱离传统网游的职业圈子,同趋向职业有一定差别,各自能力不同,建议添加一到两个全新的职业趋向,如:弓手趋向,刺客趋向,使游戏职业更加丰富。
  2.技能    &
  游戏中,学习技能要达到要求等级后去对应的门派NPC处用钱和经验学习。还可以通过学习对应的心法增加技能伤害,学习心法需要经验。但游戏的技能较少,如:二十级玄战,一共就九个技能,其中两个是被动技能, 一个是满怒气才能放的怒气技能,平时能用到的技能就6个。其中有两个是加状态的技能,一个嘲讽技能,这样算来仅有三个攻击技能,游戏中使用的技能比较单调。
  除去玩家本身的技能外,每个职业有有个怒气技能,范围攻击,威力强大,满愤怒的情况下才可以使用。同等级的怪一律秒杀,和玩家PK的时候按自身伤害的80%计算。满愤怒为129,没杀1只怪加1。
  评:游戏技能系统方面总体设置中规中矩,但技能数量较少,应增加更多的游戏技能,丰富玩家的游戏体验。游戏中怒气值积累较慢,怒气技能用到的机会很少,怒气技能相对比较鸡肋。
  3.战斗系统  &
  游戏中采用了传统的站桩战斗方式,玩家使用瞬发技能的时候无法移动,游戏战斗效果一般,打击感不强,没有拳拳到肉的感觉。
  评:《聚仙》采用了传统的站桩模式,玩家在瞬发技能时候无法移动,总体来说战斗技巧性不足。另在打击感方面有不小的提升空间。
  4.装备系统    &
  游戏中装备除了打怪、做任务、商店购买还可以通过自己打造而来。装备分为:极品、上品、中品、下品,四等。每等中又以颜色分为:白、蓝、绿、黄、紫(白色最差,紫色最好)。
  打造不同等级的装备需要不同等级的材料,高品质的材料可以通过低品质的材料合成。高级装备中会带有五行阵法和隐藏属性,需要根据装备上的提示在前一个装备栏中放入对应五行的装备,才可以激活装备中的五行阵法获得隐藏属性了。整套装备以循环激活的模式进行激活。  &
  升级后低级装备怎么办?丢掉?当然不是,游戏中的用过低级的装备可以通过吸收炼化,把装备上得属性以一定的比例,吸收到游戏角色身上(永久提升属性,不过有限制,每10级只能吸收一次对应等级境界的装备),不过吸收时需要对应等级的吸气石或浩源石(这石头要商城买...或者某些礼包送,任务杀怪获得的很少),吸收时要穿着所要吸收的装备,吸收完身上的装备会消失。不是所有的属性都可以吸收的,只可以基本属性、附加属性、宝石属性、宝石激活属性四种属性。
  评:装备系统中加入五行要素这样一个中国古典元素,用五行的相生相刻,来激活五行阵法获得隐藏属性,只是游戏中提前告知了玩家激活后获得的属性,建议只显示五行阵法和激活要求,增加一分神秘感。炼化吸收
  炼化吸收的引入解决了低级装备如何处理的问题,算是1个不错的设计,但炼化所需的石头通过游戏途径很难获得,都要商城购买,这个设置很不好,希望官方能改进,做成游戏中杀怪也可以获得。
 5.PK系统
  除去新手保护的玩家以外,所有人均可以PK,游戏分为多种PK模式,不同的PK模式可以让玩家选择是否攻击盟友,队友等等,防止出现误伤。
  通过玩家间PK会受到PK惩罚,由此影响你的善恶值,善恶值的上下会产生不同的头衔,善恶值过低会受到相应的惩罚,如:在NPC处,买东西的时候价格会增加,歹徒最低,增加20%,魔头最高,增加400%。同时死亡会有一定概率掉落准备,按善恶值来定,魔头最高,歹徒最低。
  游戏中分4个不同国家,非同国PVP时,杀死别国玩家会得到经验以及功勋奖励,经验按照等级差来计算。现在选择不同的国度没有太大的区别。
  评:总体的感受是游戏鼓励不同国家间的PK,同时针对新手有一定保护,而且在PK模式上比较多样,防止玩家误伤。总体来说游戏的PK系统设计的还是比较合理的。游戏商城也没有提供保护“魔头”等PK玩家的道具,这样可以有效的防止恶意PK。
  6.境界系统,渡劫任务
  除去传统的升级外,《聚仙》中的等级系统特色之处在于,每10级分为一个境界,每个境界要通过渡劫任务才可以继续升级,如10-19为筑基前期,要升到20级必须完成渡劫任务,才可以升级。
  评:挺有特色的一个设置,引入了修仙的小说中筑基,飞升等境界,融入了中国古典文化。
  7.任务    &
  游戏中德任务大部分以打怪为主。延续了接任务、打怪、寻人、寻物、对话的传统任务模式。进入游戏到30级前,基本都是靠任务来升级,前10级基本上做主线任务就可以了,20级后可以做师门任务、皇榜任务、和酒管任务。
  除去任务外,玩家也可以通过自主杀怪来提升等级,但速度实在太慢了,基本没有人靠杀怪练级,都是靠任务升级。
  评:任务系统沿袭了传统的任务模式,升级过程比较无聊,建议官方改善下任务体系结构,加入趣味任务,脱离传统的任务圈子,让玩家的升级过程不至于太无聊。
  8.活动
  游戏目前有活动系统,日常活动数量大约为8个左右,分别在不同时段,你可以重复完成这些活动,比如早上10点-11点,你完成了8个活动,下午2点-3点,可以重新再完成一次。
  活动有师门巡逻、魔道乱世、仓颉造字、科举答题、捕鱼大赛等。
  魔道乱世:会在第二章、第三章途中刷出乱世魔道,需要大等于40级的3个人或3人以上组队,队长点击乱世魔道,开始活动。
  师门巡逻:在活动开启时,随机在一个门派中刷出混沌妖兽,大等于20的玩家3人或3人以上组队,队长点击混沌妖兽开始活动。
  科举答题:找到任务NPC,回答各种问题。
  捕鱼大赛:是活动其中比较有趣,加入了电玩店中的热门游戏“深海狩猎”。活动时,点击画面右上角的“渔”开始游戏,进入一个游戏平台,选择桌子,开始游戏。捕鱼积分高的可以获得称号。
  评:总体来说游戏中的活动偏少,而且主要以以杀怪为主,除捕鱼大赛相对休闲一些,其他活动比较无聊,而且一天下来还要重复做,给笔者的感受是:活动没什么趣味性,如果不是为了升级,没什么兴趣去做,活动奖励也比较单调,都是经验和钱,没什么材料等引导玩家去探索的物品。
  9.副本    &
  《聚仙》的游戏副本较少,花了8个小时左右玩到29级,笔者只体验了1个19级的单人副本,无法体验其他副本。游戏目前有包含少量团队副本,需3-6个玩家完成。
  目前游戏内常规的副本有洛神墓、锁妖塔、无霜观、波流岛之战等,人物在19、29、39等尾数是9的等级时,要跨入下一个境界,需要在渡劫副本中完成任务,方可进入下一个等级,如:在19级时候的渡劫副本,只能一个人进入,进入副本中就看到一群小怪,清完小怪后,傲金就出现了,傲金血很厚,消灭完傲金后副本就结束了。
  评:总体来说游戏的副本偏少,副本制作有很大的提升空间。应该在副本数量,副本模式,上做改进。笔者认为10级的区间应该有3个副本可以体验,尽量采用多人副本的模式,游戏内没有“副本查找器”的功能,想找志同道合的玩家打某个副本很困难,建议加入对应的查找器,让玩家下副本不再难。
  三、操作界面
  1.界面    &
  游戏界面为标准的RPG游戏界面分布方式,左上角为头像,右上为地图,下方动作条,界面分布使用起来比较的舒适,创新的引入中国风的水墨设置,但色调搭配较差给人感觉较为压抑,界面不支持拖动和自定义。
&&& 评:游戏UI色调搭配较差,不支持拖动和自定义,建议更改UI色调,可以让玩家自定义界面布局,使的界面系统适合不同玩家的需求。  2.操作    &
  游戏中采用W、A、S、D控制人物移动,0-9控制释放技能,C打开角色界面,X打开属性界面等等。可以鼠标和键盘一起操作,也可以单一使用鼠标,一鼠走天下。
  游戏操作对鼠标流、键盘流的玩家都比较舒适,所有按键均支持自定义。
  评:适合大部分玩家的操作习惯,支持自定义,延续传统,中规中矩。 建议加入个性化设置:如你是天龙玩家,如你是魔兽玩家,键盘操作可以直接切换成对应游戏的操作习惯。
  四、游戏总评
  游戏画面:7.5&& 游戏画面总体来说在国产游戏中为中上水平,谈不上出彩,但也算可以接受。
  操作界面:7.5  游戏界面色调比较压抑,但水墨风是不错的设置,游戏操作总体来说符合玩家习惯,
  游戏系统:6.0&& 游戏系统方面比较全面,有副本,有活动等等,目前主流网游的各类系统都包含了,但在副本,活动这2个核心系统方面设计的不好,太过单调,内容过于简单,可玩性不强。
  游戏特色:6.5&& 游戏在装备系统,炼化系统,等级境界方面给予笔者一定的新鲜感,总体来说有一定创新,但不足。
  游戏总评:6.8
  五、游戏稳定性
  游戏的总体稳定性较好,笔者在体验游戏约8小时的时间内,未出现掉线,服务器当机,NPC消失等重大稳定性问题,偶尔有出现网络延迟的现象,在稳定性方面还算不错。
  六、商城消费    &
  商城中,主要出售的物品包括:药品,时装,材料,坐骑,心法,杂物等等。
  商城中卖的药比游戏中打到的药要好一些,时装,坐骑在游戏中可以通过一些特殊途径获得,但获得的都是比较初级的,相对高级的时装和坐骑必须通过商城来购买。
  心法在游戏中影响技能伤害,在游戏过程中可以获得,在游戏获取难度不低,如果你不想浪费时间去游戏里弄,那只能商城买了。
&&& 评:药品,材料,时装,坐骑对游戏平衡来说都无伤大雅,但心法放商城里卖会影响游戏平衡,建议取消。
  七、综合建议
  1.在职业系统方面,游戏中的职业还没有脱离传统的职业圈子,建议官方在游戏中添加1-2全新趋向的职业,如:弓手趋向、刺客趋向。丰富游戏的职业。
  2.在技能系统方面,游戏中的攻击技能较少,过于单调,建议官方增加更多的游戏技能,丰富游戏体验。
  3.在装备系统方面,游戏提前告知了五行法阵激活后的隐藏属性,使装备少了分神秘,建议官方等装备隐藏属性被激活后,再把属性告知玩家,为装备增加一分的神秘色彩。
  4.任务系统方面,游戏中任务太过枯燥,延续了传统的模式,建议官方增加些有趣的任务,如:走迷宫,猜拳等。增加游戏的趣味性。
  5.活动系统方面,游戏中活动较少且一天内重复完成,活动奖励比较单调。建议官方增加活动趣味、种类,丰富活动奖励。
  6.副本系统方面,游戏中副本较少且以打怪为主,找到要打共同副本的玩家比较的难,建议官方增加副本模式和副本数量,下调副本等级,让低级玩家也有较多的副本可刷。增加“副本查询器”,让玩家下副本不在难。
  7.操作界面方面,游戏中UI色调搭配较差,界面不支持自定义与拖动,建议官方增加玩家自定义界面,修改UI色调。加入个性化设置,如:你是天龙玩家,如你是魔兽玩家,键盘操作可以直接切换成对应游戏的操作习惯。
  8.商城方面,心法较影响游戏平衡。时装,坐骑种类较少,建议官方在商城中取消心法的销售,增加时装和坐骑的种类。 
【编辑:自愚自乐】
类型:第一人称射击
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
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请大家不要玩凡人修真手游版!!!
闪退的BUG一直都有,一直都在,无论是站着不动或者刷副本做任务都有可能闪退,刷一次副本闪退十次都是家常便饭的!!这么大的一个BUG官方竟然不修复,每次更新都是些不痛不痒的内容。
就拿前天来讲,充钱系统出现BUG,玩家不能充金子了,官方竟然在不到一个小时的内修复了这个BUG并通知玩家可以充钱了,呵呵多讽刺啊!
你们开发固然是为了挣钱,但是你们也要对玩家负责,最起码对充过钱的玩家负责,成天的闪退重启又是闪退重启玩家根本不能好好的顺畅的游戏
昨天上线,收到系统提示,又是一波的圈钱,充100送多少,充1000送多少,谁再充钱就是二逼!!!!!!!凡人修真就是一个只知道赚钱不管玩家死活的
我们都是因为喜欢才来玩你的的,不然这么个烂游戏谁想玩??
呼吁凡迷们不要再充钱了,他们开发这个的目的就是挣点钱跑路,根本没有想把这个游戏做好做强的打算!!同时也呼吁凡迷不要玩这个游戏除非解决闪退的BUG!!
随后会放制作过程
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楼主妥妥的八人粉呢, ...
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这个档期的电影,给人很...
非常简单的贴。。。 今...
如果你有出色的风采,对...
手游版玩的人也很少,自己顶一下吧
根本进不去的路过
一直闪退 找个8论坛都找不到
楼主,你写得实在是太好了。我唯一能做的,就只有把这个帖子顶上去这件事了。
就是。老是闪退
顶到凡人修真的开发组重视为止!!
卖个极品女天师号。两金装。战力3等级2。可随时截图。
每天一顶!!
有一天,我把电视给拆了,我老爸跟我说,你若安好,便是晴天,你若安不好,老子打死你
路过,顶起
为什么闪退你知道吗?shou机问题、不是游戏的问题
从来不闪退 只能说你手机 不咋样
楼主傻X 手机的毛病吧 我游戏从来都不闪退啊
我手机登陆领取7天登录礼包尽然没有显示其他都正常怎么回事
不闪退的路过
是的,这游戏确实很让人头痛,处处逼你充值,不充就是垃圾号 随便谁都可以杀你
系统就知道这么骗玩家充值 问题不会负责 损失个人承担
游戏里面托太多了,我认识个人 他以前就是游戏里的托,后来觉得良心过不去,不做了,大家想想吧。
圣诞节搞活动,等副本都刷完了,系统说有活动 忘记推出了,可笑吗?居然是忘记!。真心无语
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游戏咨询:
充值咨询:
作者:期待&&&时间: 14:06:00
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