300英雄两仪式出装,契约剑,300英雄狂暴者巨剑剑,绝尘靴,nice杖,这几件装备直接按顺序出可以吗?可以的

【攻略】版本强力ad——两仪式的各种分析_300英雄吧_百度贴吧
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【攻略】版本强力ad——两仪式的各种分析
写在前面的话:我一直以为攻略贴需要100场50胜以上,但是查了一下吧规发现: 1.
攻略贴申请精品的,要求使用该英雄在50场以上,且胜率大于50%(申请精品须有截图证明)。有优秀视频作品的,可以适当放宽要求。具体格式模版可参考精品攻略贴里的帖子 而且我查了一下吧里一个缠流子精品贴也没打到100场,只是50胜以上了,说100场50胜已经是板上钉钉的事了。因此只要确认好帖子不会被删就好,前段时间一个术士娃帖子被删3次的事情我还记忆犹新,以前发个胡子的帖子也差点因为没有战绩被删,不过这次我做好准备而来。 首先是战绩纯竞技场手打,没有一盘战场另外基本都是单排,有10几场是和朋友双排,其余40多场完全自己单打独斗。
玩一个英雄一盘carry是挺容易的,几盘carry也许也可以,但是20几盘盘盘carry我觉得还是要一点水平的(不管三七二十一先自卖自夸一下)接下来是目录,每楼后面会有结论,如果觉得太长不看,直接看结论就好。 一、两仪式jjc定位分析二、两仪式加点分析(主q还是主e?这,是个问题)三、两仪式出装分析四、两仪式“技巧”剖析(这是我认为最重要的一点) 另外为了玩好214这个英雄我之前开过一个214讨论贴htt
m/p/78里面基本包含了我玩214整个进化过程,不过要看至少看到61楼为止,因为一开始的介绍现在看起来比较稚嫩了。不过直接看这个贴也没问题。接下来开始分析。
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一、两仪式jjc定位分析首先从多天来贴吧里的帖子来看,很多人认为214是个bug到不行的英雄,我认为这并不是事实。214其实并不算脏英雄。 首先我们来看看那些被广为流传的脏英雄都是什么样的?格雷、死骑、诸葛···这些英雄之所以脏,最大的原因是对于团队的贡献度太高。格雷一个冰地板团战放好直接赢,死骑暗盾制造商救人杀人恶心到不行,诸葛脏仅限肉诸葛,肉到打不死又不停吹风烧火还有缴械,大招伤害一定情况下高到不行。这才是被称为脏的原因。214伤害高,位移多,可以称为很强的英雄但是并不脏。对团队的贡献其实不大,比较适合单打独斗与收割。 那么214的jjc要怎么打呢? 我认为,一个好的214一定要前期带起节奏来,中期带线gank拉扯空间让己方大后期发展,后期可以偷袭后排或者收割战场。这只是完美情况,实际上很多情况对阵容并没有这么好条件。所以能前期带起节奏提前获胜的214在很多情况下都显得很突出。 214的gank 非常凶,刷兵也很快,基本上大家觉得214要走中,实际上走边路也是可以的。走中可以压人,就算杀不了也可以刷野,打法大家都知道。边路的214需要注意的情况按我的经验分为3种1.
全线优势,那么直接继续在线上压杀就好。2.
全线劣势,这个时候要尽快从线上脱身,钻入野区,带好大师球,打完红蓝马上去其他线帮忙gank,失败继续钻野然后去别路gank,成功看情况是否与大家一起推塔。切记一点就是300英雄里前期推掉对方的塔能为中期带来很多优势。3.
均势,尤其是214所在边路均势的情况,这个时候一定要小心,有的时候可能会自己一走队友还没反应过来与对面打就输了,在我看来反而是比较棘手的情况。我的建议还是多gank能发挥214前期伤害高位移多追杀猛的优势,然而如果真心不行可以收完buff就回线上。 低端的情况,214一个人玩得好可以carry全场,不过出装要注意。但是到了高端的情况,214实际上并不是非常吃香,会被对面很多半肉纯肉限制发挥,我想这也是214至今没有被削弱的原因,逆风时,尤其是214自己逆风时就非常难办了,带线会被单杀,打团也没法杀人,一句话就是在高端局不具有逆风翻盘的能力。但是214本身就容易打出优势,这也是代价吧。 总结:214定位是gank型、前中期型、带节奏型,打得不顺时试试多gank其他路吧,真的全队血崩时低端自己顺还能挣扎一下,高端情况下无力回天。
一、两仪式加点分析 两仪式主加点问题,首先w不考虑这没什么意见吧,关键的是qe的问题,这里我直接说了,214主q主e各有好处,请根据局势及自身情况选择主加点,以下是原因。 Q按等级是50/90/130/170/210+1.0ad,并且cd是14/13/12/11/10, w按等级是70/120/ 170/ 220/ 270 +1.0ad 并且cd 14/ 13/ 12/ 11/ 10,e按等级是5/ 10/15/ 20/ 25+0.15全ad,60/100/ 140/ 180/ 220+0.8ad, 但是注意的是q为两段,和剑心同理,所以实际上q的伤害是 100/180/260/340/420/+2.0ad, 如果是主q副e,我们算9级情况是(由于ad加成就算不升级也不会有所变化所以实际上我们要算的是基础伤害的差) 5级q,1级w,2级e,q的伤害是210+1.0ad *2=420+2.0ad,e是100+0.8ad,然后3个e的附加伤害是30+0.45全ad,一共420+100+30=550的基础伤害如果主e副q是5级e,2级q,q的伤害是90+1.0ad *2=180+2.0ad,e是220+0.8ad,然后3个e的附加伤害是75+0.45全ad,一共180+220+75=475的基础伤害,那么75的差额要多少平a才能a回来呢?5级e与2级e差的就是15点伤害,也就是说要多a5下才能补回这个不主q所带来的伤害损失。5下平a是多久? 我们算最大一套伤害qaqwawe,6下e的被动,就算如此也要多a 2下才能与主q的时候伤害一致。这也是主q的最大好处,伤害高。 而且主q可以减q cd时间,前期可以多一个用来位移赶路的非常好的技能,并且因为q满级后+40cd只有6秒,触发无我识·心空妙有可以减3秒cd,实际上q的cd就只有3秒了,用来追杀也更好,不然主e会多出4秒cd, 这也是我多用主q副e的原因之一。
接下来主e的好处说明,首先主e前期就有一个伤害高射程远的安全输出技能,然后e的cd是8秒,也就是说如果触发心空妙有,就只有5秒,加上减cd就更短了,于是在硬拼的时候如果以e起手,那么再斗拼过程中再放一个e,伤害是多少呢? 同理以9级算,420+100+10*3+(100+10)=550+110=660, 180+220+25*3+(220+25)=475+245=720, 也就是说如果真正的死斗中以e起手尽快打出第二发e可以多出60点伤害。 但是!!!!! 我们还要记住一点就是214的被动心空妙有,对面血量进入50%以下就会多一个额外伤害,这个伤害一点也不低,如果是以q起手先把对面打到50%血量以下,接e那么就算放出第二发e估计伤害也不会比主q高,这就是个人战斗习惯的问题了。 所以我说主q主e各有好处,要根据自己的情况与局势选择加点。
再额外说明一下为什么不副w,伤害完全没有先qe来得高, 以8级时候我们会开始升级副技能来计算,q是4级有170+1.0ad,打出qaq,waw,e,会附加e的被动6下,(10-5)*6=30再加上e带来的提升40点是70,这是最大输出的方式,而w直接就加了50点伤害,从理论上讲,e的40+5,只要多打出一下就能比副w伤害高。当副技能升满的时候,是(25-5)*6=120,多附加120的伤害,而w满了直接提升200点伤害,虽然还没计算副w减去的技能cd,而e提升了160+(25-5)点伤害,那么同样是多打出一下就能保证比副w来得伤害高。 所以即使副w能减cd,也远没有先升e划得来。伤害差太远。
总结:214加点两套,1、主q副e一套爆发伤害最高。2、主e副q伤害不俗,而且e的远程消耗在你13级前会有优势,如果能除了技能外a出4下便可与主q副e伤害一样高。
一、两仪式出装分析 1.首先,狂暴巨剑没有任何疑问,强大的前期ad装备,出了后就可以秒脆皮。问题是接下来的出装,问题是接下来的出装,顺风情况下214一骑绝尘我推荐然后开始补防御我推荐这么做得好处是——便宜!!太便宜了!!!只要2479,就可以拥有后期不输妖刀的攻击和强大的血量防御,之后成为殉难bkb都不错,配合简直就是最速神装! 这种情况下能够很快成型,伤害高,防御力强,本身顺就能迅速打得对面20投。我以我自身经验保证队友不逗比的情况下,能顺风打出这一套装备,对面再死撑基本25分钟就没得玩了。
214这种东西,无脑强,而且屠幼和高端局表现差别太大,低端局倒是像卡特一样蛮好用
然后是正常出装,狂暴后+ 这里我得推荐一下殉难者这件装备,这是原图别看,实际是850,我只是说明一下要出这个,殉难者满后1300血量这个概念你们可知?相当于普通adc没有生命值加点18级的血量!而且对于3种伤害都有防御力,不像护甲只针对物理,魔抗只针对魔法,血量高是王道。 为什么我推荐妖刀而不是合成后的破刃,因为214技能基本都是额外ad加成。 然而如果逆风我还是建议破刃,后期214还是要平a的伤害的。
另外现在还有一种比较流行的打法是狂暴后直接nice仗,我个人觉得也是非常不错的。但是有一种214我是强烈强烈强烈强烈强烈强烈强烈强烈强烈反对的!!!!那就是铁碎牙214。同学,我们能静下心,好好考虑一下吗?对214这个技能全吃额外ad,前期使用技能杀人,后期对面全是肉要靠攻速多打伤害的英雄来讲,这件装备哪里比得上妖刀破刃了???而且很贵,很贵,很贵!!!太拖214节奏了,214一个狂暴就够杀脆皮,再不济来个妖刀,铁碎牙25%暴击率和250%暴击伤害214根本不需要,这是最不适合214出的攻击装备之一。
逆风情况下,不需多说,要肉,都不错, 值得一提的是这件装备,自己大顺风队友不顺的时候出了大师球绯想剑+殉难时出这个当做额外防御有奇效。 总结:顺风输出逆风出肉,值得一提的也就是我最开始的最速神装法,就是鞋+大师球+狂暴+殉难+绯想+nice或妖刀或幻想然后憋神器。前期只要11000多就可以6“神”。
太长不看 不过支持正能量另外感觉这东西应该取消被动减CD 调低所有技能基础伤害可以提高加成伤害
这样才平衡一点
说的好像格雷DK能无脑滚键盘杀人一样
然后这个版本诸葛还有很多?别吓我
214嘛,就像dota中的小鱼人,低端局虐菜虐的飞起,但遇上会玩的对面就被压制到死,整局毫无存在感——刺客的通病。
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一、两仪式“技巧”剖析 (回首往昔) 最开始我是用电脑来练连招,熟悉了一下后我认为值得注意的只有w二段的使用时机要把人推回来,因此真正的考验是w到身后再把人w回来。一开始我认为w伤害既然基础值更高,理应主w在我还没完214时,但是发现q的伤害是2段的后,和剑心主e同理,也应该主q,然而我觉得有的时候需要用一段位移靠近对手,因此真正打出伤害的是第二次位移,因此我考虑是否应该qw对点,因为如果人家不给你一段位移就可以打到人的机会,那么qq的二段爆高伤害其实只能打出一段,qw与qq当然是主w时伤害更高点。但是后来我认为不应该放弃最大技能伤害化的可能性,因此最终敲定还是主q副w。之后反复的战斗中我发现由于主q,很长一段时间只要保证打中qq的伤害其实就够了,因此我采用了w接近对手,qq直接秒按用最快速度打出2段q的伤害,接下来是平a还是e都看情况就好,因为214的最大伤害技能已经打中了。而控好距离直接qq基本能保证完全命中。于是我理想中的输出方式那时候是这样的,qq打出伤害,迅速w到对手后方打出伤害,w推回对手再看准位置接e,所有技能全部命中,接下来只要a过去就好。而且由于伤害爆表,如果能全部命中,基本对手已经死了,因此我也就很长一段时间没有进化我的操作技巧了。然而问题还是出现了。首先,打完这一套技能后,对手和你的位置是有点距离的,如果对手这时没有死,就会相当尴尬,经常要等第二套技能才能杀死,而且开大的时机非常难以掌握,如果qqw后开大e,会发现有时候对面进入致死线但是没死,qqwe后开大,会发现对面进入致死线但是你a不到!因此我放跑过很多残血对手。一次偶然的打野让我发现,我q的时候稍微慢了一点,结果q过去214马上接了一次普a,这是理所当然的事,但是却给了我启发。因此再不断的实验后我发现了进化的最大输出。不过在之前我要告诉一下智能施法时q的范围机制,如果是在圈内,那么你智能施法鼠标的位置是q一段的半圆的圆心,也就是说如果敌人正好往你方向靠近,而你选择的是q别人身上,有可能正好你q到别人身后一点没打出q的伤害,因此现在在近距离q的时候,我q都是在敌人身前一点的位置,这是个很重要的细节,请铭记在心。j那么接着说进化版的最大输出,在你要q敌人时,如果确定能进入攻击范围,那么右键对手或a对手再q,214会再q完后马上平a一下你右键的在他攻击范围的单位,然后再q第二下,一般对手会开始撤退,你a不到了,这时再w到对手后方a对面一下迅速w二段把人推回来,再看准位置e,因为对手已经被减了大量的移速,因此很容易e中。j而因为在输出的过程中夹杂了2下平a,一般是在你的第二下平a时对方进入50%血以下,因此能减qw3秒cd时间。 前期w等级低,因此一般是用w接近敌方,然后qaqe打出伤害,也是很强的超远追击伤害。然后是开大招的时机,因为中间夹杂了两下平a,配合e的被动,以及真正的被动,伤害基本够你开大招e秒杀对手,因此正确的单位时间最大输出以及击杀方式是QAQ WAW-R-E,这是怎样的一到风景线啊!!! k最后是线上或团战中214正确的消耗方式,与桐人有一定相同之处,玩桐人的人一定在e的时候会仔细思考是e过去wq呢还是qw呢还是就q一下呢还是就e一下打出e的二段马上回来?这取决于对手的反应速度以及英雄的控制能力。两仪式也要根据对手来决定消耗技巧——1.最快的方式,qq马上w回来,面对非鸡丝这种直接秒e的选手,可以装完b就跑,安全系数※※※※,k2.最大输出方式,qaqe再w回来,输出爆表,但是有几乎超过1秒的输出时间,对手完全能反应过来给你几个技能或者平a,建议在对手线上距离队友较远,或者单中打没有秒控能力的英雄时使用,安全系数※,k3.取中输出方式,qaq或者qqe再w回来,输出也很不错,而且面对像我爱罗这种需要反应的组合控制,能勉强躲过对手的反击,但是中一个沙之雨些微伤害减速是有可能的,之后被q中就倒霉了,只是比起最大输出方式稍微减个过程而已,适合面对反应不够快的对手或者控制需要时间的英雄,安全系数※※。在完全不敢上去和对手刚正面或者对手在塔下的时候,可以采用q或w+e再w或q回来的打法,如果主e的话,那么利用qew或weq只打e来消耗的策略就变得非常具有可行性与安全性,安全系数※※※※※。
(回忆结束)接下来是另外一种套路,就是e起手,qa,根据敌人的反应wa追击或者位移到后面,qw既打出q的二段伤害,又w推回来,如果不是在敌人后面直接q就好不用w推。然后e的cd好了再e。 这是实战时用得最多并且可以应对大部分情况的1v1和收割思路。 团战打响时不用管太多最快qqwe打出所有伤害就好,之后是跑是追都看队友后续打得怎么样。
还有一点,很多情况下214杀人其实是不需要大招的斩杀线的,尤其对面是脆皮时更是明显,因此这时大招可以纯粹的当做护身来使用,尤其是前期刚出狂暴的时候,对面基本都不肉,斩杀线也很低,斩杀线血量下的敌人一发e或平a同样能杀掉,这时就不要浪费大招,当做护身用就好,当然,需要经验的累积才能越发清楚什么时候不需大招,什么时候要开大。
总结:真的不好总结,技巧这些东西都很碎很细,是多年实战的经验之谈,自己慢慢看慢慢体会吧。
这种英雄也需要攻略?lz脑子有包还是要照顾智障咋滴
我的评分都是坑货或者躺赢
再总结一些东西吧,暗盾配合cd鞋和狂暴可以迅速40cd,殉难的1300血量防御力优先级远比反甲和幻想好,但是对面有秒人型ap与全a型ad除外。玩214无脑之人只要出装正确,低端还可以装装逼,高端等着被吊打。214不能无脑玩,技巧真的很多。尤其是多位移无控的英雄,其实更需要思考技能合适的运用时机。
@怪黎蜀的小萝莉不知道能不能申精啊,吧规写的是50场来着,如果不行的话等我打满100场再来也行。
虽然我不玩式姐但还是顶一下
然后是视频,这是个集锦,视频来自:
我有个以前打的214视频,虽然是低端局但是操作还可以,放技能的选择时机也比较好,选择看吧。视频来自:
很多人选择不主q的原因之一是q不中,这个看我第四技巧分析上有一个关于q智能施法的细节,多练习一下,然后还有一个之前我实验的细节“先手e问题,经过实验,如果达到40%减cd,先手e,在后面只要触发心空秒有,完全可以一套打出2个e的伤害没问题,但是只要不是40%cd就会有一定的延迟问题,我就偏向在非40%cd时利用e打出心空秒有后手e.然后是多方实验,先手e还有一个问题```这是个操作机制的问题,也是偶然发现,那就是当你先e了后```如果你右键对手想qaq,这个q很大几率是打不出来的!!!我试了好多遍,如果我右键对手然后e,按q,q不会放出来,如果不右键对手只是地板q,可以顺利释放,那么这就涉及一个q了之后有可能不能瞬间打出a的伤害的问题,需要你q完后操作a人,而无法达成之前右键人q后直接a,再q的提前量操作.而e的时候会有一个停顿,如果e的同时地板按q可以取消这个后摇!那么差不多就是这些,总结一下就是q可以取消e的后摇,但是如果先e,不能右键敌人达成qaq的提前量操作,只能手动q后a人,其实好像只要你e的时候鼠标处于敌人的模型上就q不出来,建议你需要q的极限位移的时候e马上把鼠标放到敌人的很前面的地板上按q,然后迅速右键对手再按q,可以完美达成取消e后摇还能快速qaq.中间的细节问题处理还是有很多,大家请自行尝试”其实是个用处不大的细节,知道就好。
Q了总是接不上平A啊,而且我们四黑一般是玩肉214,都是主e qw对点抗伤害收割的打法,楼主你这个路人局很有用,但是碰到脏比有点难的
我觉得挺良心的
计算得到副e在一般情况下远比副w来的伤害收益高,但是我突然想到在w4级后是要比一段q的伤害高的,这时会采用先q后w来靠近对手,那么这时副w能够补回的伤害差距是多大呢?首先w4级,e1级,此时w220,多10点,如果e4级,那么还是w先手,qaqe,3下,从理论上还是要输出高,w5级,此时w270,多60点,如果e5级,那么w先手,qaqe,3下,210+210+220+20*3270+210+60,那么副e依旧可以多180伤害,
你用别的英雄打出这样的战绩?
很不错,很用心,正能量,顶一个别忘了切嗣说过的话:正义的一方所救的,就只有正义的一方所能救的;一个人的获救,意味着放弃了其他人。所以无论选择Saber、自己、或者樱,最终还是只能救一个人,尽管话说得很漂亮。不同的是,卫宫士郎无论救谁,最后他都是“正义的昧方”。
滚键盘都能杀人的英雄还能有攻略?
顺风也可以半肉,甚至一把大冰锤一把残暴就能杀脆皮,又肉又输出,何乐而不为   --好喜欢突击者啊~\(≥▽≤)/~她有着可爱的小脸蛋,丰满的欧派,圆润的大腿,微微翘起的小翘臀,还有。。还有傲然挺立的大屌~
我来捧场了( •̀∀•́ )
分析的很到位,然而并没什么卵用,我并不是嘲讽楼主,只是214这英雄真的很无脑,很多玩家并不需要什么攻略就可以把吧凯瑞,我带的一个基友自从用了214开黑剑就是给他抢的,从楼主对214的分析来看,楼主还是能对一个英雄有不错的理解的,希望你能去做个伊莉雅攻略
214其实不用分析出肉伤害都爆表
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两仪式出装,求教,进来吧,我发过好多帖子,都没人
教我两仪式出装吧,
随后会放制作过程
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两仪式出装偏肉比较好 破败 齿轮 霜之哀伤 然后盘古 bkb 最后憋神器 重要的是刷起来
2妖刀,铁碎,破刃,BKB,三速鞋
反正我400多把都是中的出门契约盾五红主E或W看对面打你强不强 强的话是AD回家700
是AP回家740
早点出个齿轮残暴后bkb
然后看情况出破败
残废等齿轮可以换教会
大地勇士等。
破刃 五速鞋 三圣 齿轮 bkb 齿轮升盘古
然后憋烈阳
线上契约剑
冰剑幻杀肉    如果你们在刀剑萌新芸芸众人中    遇到一个ID叫LoseDomen的新萌    请一定要放过ta≧△≦    ta很呆( o? .? o? )?    ta只是想要单排拿到每日的首胜    就会下线去搬砖挣钱    如果你就是要杀taQAQ    (●─●)    (●v●)    那就杀吧,无论是jjc还是zc,ta已经    做惯了rbq    (`^?)ノ   --来自助手版贴吧客户端
残暴,残废,bkb,生命鞋或抗性鞋,盘古,幻想,教会,青冈,烈阳,蛇皮。就这个顺序,大致就这几样里面选择吧
成型是草鸡 破刃 bkb 盘古 凤凰 生命鞋
如果你比较赞成我的出装 我们可以交流一下
核心装备就是破刃nice吧其他的看情况就行了殉难凤凰盘古教会草稚大地反甲什么的都可以试试
残暴转草薙
剩下俩格子看情况出装
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英雄提交格式英雄关键词:使用这个英雄(注意事项)配合这个英雄(可以是人,也可以是物品)克制这个英雄(可以是人,也可以是物品)英雄优势英雄劣势推荐召唤师技能1推荐召唤师技能2推荐原因英雄攻略打法推荐(前,中,后期)出装推荐(前,中,后期)加点推荐(1—6级,7—12级,13—18级)(用小写字母以逗号隔开)编辑用户的名称及出处:(例:贴吧,霊梦霊梦霊梦)提交的方式:贴吧直接回复QQ群 邮箱 [网站编辑 全天在线]邮箱 sdcard0@icloud.co此贴禁止回复与内容无关的事
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(啥也不说,就论挂在首...
带头我受罗使用这个英雄:打发1:线上配合队友EQQ联招可以打出很高的消耗。配合隐身鞋R,收掉脆皮非常简单,让对手浑身难受。打发2:高地堵兵,读秒0的时候闪现上高地,W护盾让你迅速升级,如果对面菜,很容易就会被你收掉。配合这个英雄:关羽
术士娃 螺丝(所有带控制的英雄都可以很好的配合,我说了几个配合起来最好的)克制这个英雄:我受罗 螺丝 桐人(肉起来的英雄有很多都可以克制,我说了几个效果明显的)英雄优势:EQQR这些伤害没有几个脆皮抗得住,让队友控住他们然后尽情地输出吧。英雄劣势:由于你经常EQQ,所以你的沙之守护的数量也会消耗的特别快,最好随时留2个沙之守护进行防身逃跑。技能使用心得(我没记住技能名字所以对不起了)被动:由于被动可以减伤,小兵的伤害几乎可以在层数多的时候无视,所以多出来堵兵的玩法。当你没有层数的时候,用WQE可以让你恢复一层,不过不会触发技能特效。(这个最好先别写,我还没实验过,吧内攻略作者永夜对我说的)Q技能:配合E技能可以打出一套让敌人吃不消的伤害,作者建议主加这个技能。W技能:这个技能的护盾非常有用,如果在残血的时候古娜给你来一个大招的话你可以用W技能抵挡,保住性命。也可以用来挡兵线。E技能:强大的AOE技能,清兵很方便,而且还可以对敌方单位进行减速。R技能:恐怖的大型AOE技能,配合隐身鞋悄悄的接近敌人,RREQQ,一套连招。没死也得残血了。可谓瞬间爆炸,完成单杀,送他升天。 召唤师技能推荐:闪现+点燃
闪现+治疗英雄详细使用攻略混线:前期补兵,用EQQ连招打的对面难受,配合队友拿人头。等你买了隐身鞋,你将会变的无比恐怖,谁都不敢正面和你决斗,一套连招收敌人人头,配合杀人书你将会变的越来越强。堵兵:先看看敌方阵容是否适合此玩法,如果对面爆发力强,技能强的角色少可以使用这个玩法。开局读秒到0的时候闪现,吸引小兵的仇恨用W技能,可谓以一敌百。附近有小兵的时候英雄都不敢接近你。等到有下一次闪现的时候最好跑,因为他们都来集火你了。不过你也将变的无比强大。前期打法:用技能消耗对方,一套连招打下来配合队友拿人头。要和带控,爆发力高的人一起走噢。中期打法:出杀人书和杀人甲,这样你只要用隐身鞋抓人就可以肥起来了。后期打发:顺风多团,获得极大的优势。逆风就抓人,尽量不要团,因为你们打不过,反倒是给敌人送经济。前期出装:隐身鞋 妖精的光辉中期出装:隐身鞋 妖精的光辉 阴阳玉(杀人甲) 七耀之书(杀人书)后期出装:隐身鞋 妖精的光辉 阴阳玉 七耀之书 死亡笔记 时间跳跃脚镯加点1到6E Q Q W Q R7到12Q E Q E R E13到18E W W R W W编写:solo2878指导:绷带猴子
诸神灬永夜
英雄关键词:站a女王楪祈使用这个英雄要善于切q和点人。配合这个英雄:所有硬控,团法克制这个英雄:硬控,nice英雄优势:前期输出暴力,压制性强。后期养起来的话基本所向披靡见到大部分英雄都不虚。此外偷塔和跑路速度都很快,大招还有两秒硬控,适合开团。英雄劣势:前期对线没养起来基本就废了,实话说有祈妹的线都能崩真心是实力压制了,除此之外祈妹的大有延迟而且易被打断,释放条件苛刻。推举召唤师技能1闪现推举召唤师技能2传送推举原因:闪现适合保命追杀和突进,必要时可以配合隐身鞋来释放大招进行团控。传送适合支援和带线。英雄攻略:打法推举:前期:先看对面阵容,如果有黑,盗贼,白虎,小炮,化形就五红二真眼出门,如果没有就三红出门。出门后先和对友收野怪,可以的话建议队友帮自己打个buff(红蓝皆可),方便线上压制。线上找机会补上契约之剑(三红出门的话正常到线上时就能补出),为自己撑下属性。线上是能猥琐就猥琐能点敌人一下就点敌人一下。想点疼人的话你可以叠下w。中期:6级以后就参团吧,最好出个隐身鞋,这样可以隐身开r抓人了,走位最好和队友保持距离,跟人对a时远程就wew,贴脸就qwe,后期:能偷塔就偷塔,总而言之玩祈妹不能怂。出装推举:前期:契约之剑,红
中期:看流派
后期:同上加点推举:主w副e,有r点r出处:(贴吧,晓午夜)
英雄关键词:雷炎龙之力—纳兹使用这个英雄:注意技能的cd这个英雄非常吃技能,有技能就是神,没技能就是个小兵配合这个英雄 等具有比较高爆发有位移技能的人克制这个英雄 有沉默技能的人,tank英雄优势 爆发高,有位移,技能都是aoe团战作用大,有沉默技能英雄劣势 没有技能就只能给人秒,给控制或者沉默住也只有等死的份,怕nice帐,护身匕首等防身用物品推荐召唤师技能1闪现传送推荐召唤师技能2闪现灼烧推荐原因 一个强悍的ap刺客英雄攻略 前期你法强不高一套秒不了人,安心补兵吧,用w和q耗线,法强大概到快100的时候就可以出去抓人了,纳兹一般可以出半肉ap顺序大概可以这样怀表,巫毒权帐,冰帐,死亡笔记,妖精的光辉(或者魔剑瓦涞汀)鞋子的话推荐隐身鞋(好贴身杀人)冷却鞋也可以,抓人一般贴身的话是reqwar 不贴身的话是rreqwa一般放完技能按以上出装的话大概有2000+的伤害秒一般人足以,团战一套技能放下来如果还没结束就要立即闪现走人等技能cd,否则只能死于不明aoe了打法推荐 出门4红3蓝打完野后补出鞋子对线期补出幻灵夹克,再补出平衡珠子,然后隐身鞋,杀人基本一套带残血队友再补几个技能就ok了然后补出怀表撑肉,再补出巫毒权帐撑法穿这两件出来一套带走人就不是什么难事了,然后妖精的光辉或者冰帐随意,之后就要出死亡笔记了,后期基本一套技能打完就可以走了,记住不要和人对a除非你有绝对的胜率
觉醒的话推荐3生命3双抗3法强出装推荐 如上出门4红3蓝
冰帐或者妖精光辉
魔剑瓦来汀 大概700的法强,3000的血加点推荐
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英雄关键词:AD刺客李小狼使用这个英雄要有过硬的补刀。配合这个英雄:加速技能,团控克制这个英雄:硬控,爆发输出,魔免,坦克英雄优势:攒起库洛牌输出恐怖,团战先手能力和爆发能力十足英雄劣势:前期对线非常需要补刀,而且比较劣势,技能大多有吟唱时间,需要一定预判。自身没有位移技能,难以切入敌人后排进行输出。推举召唤师技能1闪现推举召唤师技能2传送推举原因:闪现适合保命追杀和突进,配合隐身鞋来释放大招,打乱对手阵型同时输出大量伤害。传送适合支援和带线,敌人不在时能够拆塔。英雄攻略:技能使用技巧:被动:库洛牌核心输出技能,需要良好的补刀功底,尽量只对小兵进行最后一下的攻击。攒到30-40张牌时爆发力最高,后期缺乏输出的时候可以放弃被动转型为肉。Q:火狼伤害可观,主Q的话7级便可一个Q一波远程兵,近战兵需再补一个E方能收掉,推荐主升技能不推荐盲目Q,十分耗蓝而且不利于被动的叠加。W:绯炎斩需要很好的预判,附带减甲效果但是吟唱时间较长且射程较短,推荐在使用R技能之后使用以将输出最大化。E:炎狼意志需要一定预判,附带减速效果,配合Q能够很好的黏住目标进行输出或者清兵线,但是范围较小,建议在W之后使用。R:斩炎主要输出手段,吟唱非常短,伤害充足,但前期CD较长,故建议最好在gank时使用,往往能有不错的伤害收益。也是小狼技能连段的起手式,团战时使用隐身鞋和闪现切入以斩炎作为起手式进行先手输出时小狼的团战价值所在。连段推荐:REQW(最稳定,但是最后的W不容易接上)RWEQ(比较稳定,输出比上一种连段略高)或者WREQ(非常不稳定,需要极好的预判,W击中人以后立刻开R再开始连段,输出最大化的连段)打法推举:前期:跟队友收掉一波野,然后如果可以的话和队友商量拿中,尽量猥琐补刀,前期小狼的对线十分乏力,面对鹰眼等一干爆发很难打出血量优势,所以尽可能走位来规避伤害和补刀。攒齐40张库洛牌和6级之后开始杀人,最好优先干掉和你对线的人,将其送回泉水后可以进行gank,不过只有威慑作用,保留大招对上下路进行gank,中期可以跟团,利用隐身鞋闪现先手R开团,或者脱团去带线。后期如果输出乏力可以考虑转型为肉。出装推举:前期:契约之剑,红前中期核心:隐身鞋 狂暴者的巨剑中期:隐身鞋 草剃剑 青釭剑 绯想之剑(可选)后期: 隐身鞋or若风之翼 草剃剑 青釭剑 冈格尼尔之枪 幻想杀手
nice杖 绯想之剑(可选) 铁碎牙(可选) 妖刀村正(可选) 圣剑(可选)加点推举:常用加点1-6 Q E Q W Q R 7-12 Q E Q E R E13-18 E W R W W出处:(贴吧,唐皇帝之后)
英雄关键词: 公主殿下初音未来使用这个英雄:要与高爆发的英雄一起走,多把兵跟E技能让给队友,不管出什么都要有点肉配合这个英雄:高输出英雄皆可克制这个英雄:灵梦、初音未来、盗贼娃英雄优势 :3秒硬控是绝对的利器,魔免和护盾更是能救队友的神技,双W能够迅速切入和逃离战场英雄劣势 :对单能力是不可形容的差,一旦被抓除纯肉外无法逃生,推荐召唤师技能:传送+治疗、传送+闪现推荐原因 :miku很大的缺点在于腿短,传送在前期能够让miku能够及时回到线上支援,带治疗是为了防止意外发生,若是操作有自信可以换成闪现打法推荐:前期能猥琐就猥琐,必须保证在前期绝对不能死,miku前期一旦被抓之后就很难起来。中期就是miku的强势期,团战时抓住对方输出的走位失误Q住他,大招要留给队友用,队友快没血时一句sing along能让队友生龙活虎。后期的主要责任就是保护好己方输出,把E多留给输出用,不过要注意,miku的E是包括增益效果一起解除,要看清楚来不要把队友的增益效果给解除了,除非他被控住了 出装推荐:前期:草鞋或黑曜鞋+SOS中期:反甲+凤凰(AP不强势可换成AT立场)后期:殉难 加点推荐:1~6:W Q E Q Q R7~12:Q E W Q R E13~18:E W E R W W 出处:冰刃特叶
英雄关键词:你的身后就由我来守护—亚丝娜使用这个英雄 前期爆发高多多抓人,线上混不下去就去打野,以最快速度混到6级,用大招的高伤害切脆皮,但要注意她是短手,很容易就被放风筝,而且不出肉的话团战根本站不住脚,q虽然是突脸技能,但距离太短,对方一个闪现就能走,所以要注意移动速度的问题配合这个英雄 隐身鞋,霜之哀伤,和一些有硬控的英雄克制这个英雄
一些有位移技能的英雄如敌法,痛苦,能减少移动速度的技能和物品,如霜之哀伤,雾影w英雄优势 大招真实伤害非常高,配合w和q能打出成吨的伤害英雄劣势 短手是硬伤,很容易被风筝死,不出肉很容易被秒推荐召唤师技能1闪现治疗推荐召唤师技能2闪现幽灵漫步推荐原因 闪现必出,否则人家看到你就跑了,你根本追不上,幽灵疾步是追杀用的很管用,治疗适合和人站a的时候使用,配合大招的最后一击,能瞬间逆转战局英雄攻略 这个英雄重点就是不能被放风筝被动能提供攻速所以这个英雄不要出攻速装,初始的攻速也非常的高Q主要的位移突脸技能能打四下,伤害不算高,但是配合w能打出高伤害,但位移太短,需要注意使用距离和cdW主要的伤害技能,伤害非常高,虽然有伤害减免,但伤害依旧无法直视,cd也非常的短5s,唯一要注意的就是w距离短,范围太小容易打偏E类似于光环的技能很好用,主动效果提供的攻速无法直视,主动可以使用的时候被动是不取消的,所以主动非常适合站捅,不过不会有多少人愿意和你捅的。。。R技能类似于buff,每一次攻击附带真实伤害,但真实伤害跟本无法直视,配合w和q能瞬间打出1000+的伤害,技能cd也非常的短,最后一击还能吸血,之所以没人愿意和她站捅就是因为这个技能太恐怖了,这也是打肉神技,一套下来肉不死也得掉层皮基本上隐身过去rqqwqqwaare伤害2000+打法推荐 前期混线5红多补兵升级,如果太压就去打野,用w打野还是很有效率的,可以3路游走gank,尽快混到6,到6之后就是质的飞越中期 撑点输出之后马上撑肉,不撑肉你就别去惹那些高爆发的人了,他们会把你一套带走,团战切后排效率很高,走半肉ad路线,她还是比较吃装备的,带个隐身鞋,单抓脆皮是无压力的出装推荐
前期5红出门,打完野后补出鞋子,对线期补出狂暴者巨剑,隐身鞋,6级之后用隐身鞋配合对友杀人中期如果你家人战事吃紧先出肉ad多出反甲,ap多出幻想杀手,然后补出草稚剑,出这个是为了他的主动能提升百分之20的移速,配合幽灵漫步能到近500的移速,之后可以出殉难,妖刀,凤凰羽衣,霜之哀伤,index等,具体看对面阵营,反正半肉ad就对了,因为你有大所以不是很缺输出加点推荐 主w伤害高,追击不足
主q追击足伤害不足
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无节操红白-博丽灵梦灵梦的小细节:要注意预判QE后敌人的落点释放W,R的大招预防时间要把握好,判定一个灵梦是不是会玩最主要还是看W和其他技能的配合。前期灵梦在线上还是一个比较强势的英雄,一般都是中单的位置,QE的远距离击飞和W的减速可以让灵梦有一定的自保能力,配合上闪现前期还是不容易被GANK的。不过需要注意的是确保自己有反打一套的蓝,否则不要浪。小彩蛋:灵梦如果出阴阳玉的话是可以获得额外的18点法术强度的。英雄优势:强大的AOE技能和R的指定式技能伤害,AOE技能在中后期输出高CD短,清兵快速。英雄劣势:十分怕有连续冲锋的贴脸英雄和先手硬控英雄。推荐召唤师技能1:闪现(可以更好地防止前期被GANK,而且还能在追击时候开启大招然后闪现交掉二段大招来秒杀残血)推荐召唤师技能2:清醒(防止硬控阵容),疾跑(与上同理,开启大招追杀残血所需),点燃or治疗(这两个都是能在前期在线上打出那么点优势的技能,而治疗在前中期团战时候作用明显),传送(个人较为推荐这个,因为灵梦的清兵速度真的太快了,在中期时候完全有能力一人带两条兵线的能力)英雄攻略打法推荐:一般情况下灵梦是中单位,前期只要在中线上兢兢业业补兵的情况下积极与对面换血就行了,我的出门装一般是蓝水晶+2红,到线上到4级左右大概有600+的金钱的情况下回家补给一次,出蛇蛋,然后继续线上补兵到6级,把兵线往里面推之后出320鞋子开始游走,一般情况下中单6级的灵梦别的线的英雄最多也就4.5级,而且这时候一般来说河道是没有眼的,可以放心在河道草丛蹲着让上下路的队友积极开团,自己在草丛里预先开大,一般来说第一个大正常来说还是可以收到人头的。中期其实就是灵梦发挥优势的最好时期了,一套技能能清走一大波兵,这时候的灵梦可以积极地清兵,推完兵线三路游走,或者看看队友想不想开团,跟团就行了。出装推荐:顺带说下我的几个出装时机,出门蓝水晶+2红,回家补蛇蛋,线上买鞋子,再之后出均衡宝珠和巫毒,合怀表,补一个加钱的小件单面金币(因为这时候的灵梦已经有很强的刷兵能力了,能补充不少经济,而且金币后期也能合出一个不错的大件羊刀,有了羊刀就不怕被近身英雄一套带走了),再补绿杖和法穿鞋,然后我的下件装备会在枯萎之心,黑暗之盾,AT立场3选1,具体看对面阵容。之后就是笔记了,笔记之后我可能会在上面3选1里面在另外2件里面选适合阵容的,也可能会根据情况出杀人书(这件装备后期会转战法),金币可以合出妖刀,也可以不合直接憋6500替换战法。加点推荐(1—6级,7—12级,13—18级)出门第一级点E,因为耗蓝和CD都比Q短。之后2级点Q,3级点W。后面的等级可以QE对点,有大升大觉醒:有的朋友跟我说要加点法力值,但是我个人玩了几十局下来发现灵梦前期不乱丢技能的话缺蓝现象不存在。我点了比较多的双抗和生命值是为了前期在线上能打得更主动,因为灵梦这个英雄前期一定要好好发育,不然到中期时候一套技能清不了兵的话效率会大大减弱。我之所以只点了2点法穿主要还是因为前期法穿收益太小,而灵梦有被动能打出爆发性的伤害,所以我没考虑太多的法穿。下面是天赋技能:天赋就是很普通的AP通用天赋,不过我在灵魂的第一个和通用的最后一个选了法抗,因为一般中单英雄都是AP比较多,这样前期能打得更主动,通用的第二点我选了移速主要是为了前期更快速地GANK,至于灵梦快速的刷兵速度,通用点了第一点无可厚非。编辑用户的名称及出处:300英雄吧 渣科跳投打铁
英雄提交格式英雄关键词:浪客剑心-绯村剑心使用这个英雄(注意好被动和w的重置目标是切后排。不可恋战)配合这个英雄(隐身鞋+铁碎牙造成贴脸高爆发并且具有控制能力)克制这个英雄(有长手控制技能(眩晕沉默打断)护身匕首)英雄优势前期对线能力强。没有魔力条消耗能力强技能强势。gank能力一流。r在生命值低于一定程度时伤害提高。反杀能力同样卓越英雄劣势 体力值决定技能短时间内只能连出一套。打完一套技能后比较虚弱推荐召唤师技能1闪现 推荐召唤师技能2 传送推荐原因本身耗线与gank能力一流 更拥有不俗的位移 配合闪现抓人更佳 传送可以支援队友 gank敌方落单英雄或者带线 。出装推荐 前期 契约剑加红 或者鞋加红 或者全红
中期 隐身鞋 狂暴者的巨剑 裸铁碎牙 后期 隐身鞋 铁碎牙 幻想杀手(转蛇皮) 妖刀村正 盘古斧 殉难英雄攻略看双方阵容。如果队友爆发高可以带契约剑或者鞋子加红出门。而队友偏向于耗线的话我推荐全红出门。剑心体力值的设定带来了耗线的优势依靠q技能耗血,也可以稍微浪一下qeew然后用w跑回来。通过血量计算也可以配合队友强杀中期出装隐身鞋+两把石斧合成的减cd剑然后裸铁碎牙 依靠w技能带来的加速做突进瞬间接近敌方英雄并造成大量伤害。我推荐连招使用wawaeeqr因为这样可以在击杀对面英雄后通过r的位移迅速脱离战场当对方有高爆发ap时有必要出一件幻想杀手后期可以出殉难或者蛇皮 来增加自身生命技能以最大输出为主 wawareeaq 。这样可以在团战中击杀对方核心输出后打乱对方阵型为队友创造机会 加点推荐(1—6级eqewer,7—12级eqeqrq,13—18级qwrww)(贴吧,才不是香霖)
英雄关键词:大后期狂三使用这个英雄
一定要有足够的时间值配合这个英雄 因为狂三缺少爆发需要配合高爆发的英雄 克制这个英雄 夏洛特和斧王还有一些持续伤害的技能
前2个可以直接无视大招秒掉 后者有时候也会无视大招英雄优势 攻速起来的话是强有力的控制 保命能力强英雄劣势 没有一个攻击技能缺少爆发 技能依赖时间值推荐召唤师技能 闪现和传送
推荐召唤师技能 清醒和闪现 推荐原因
能快速逃跑和去兵线补兵 清醒可以清除大招的眩晕英雄攻略 低级的时候可以仗着远程攻击小号 中期就要默默的混人头补兵发展 后期单挑无敌 开Q可以群控打法推荐(前期A英雄A兵,中期A兵混人头,后期开Q放手去团)出装推荐(斩舰刀,双枪蔷薇 斩舰刀 破刃之剑,高斯 铁碎牙)加点推荐(ewwewr,wweeer,qqrqqq)这是针对玩家想快速收人头的加点稳妥点的主W副Q一级E 满大 尽量A兵发展编辑用户的名称及出处:鸿了个白 个人推荐
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英雄关键词:完美大妖杀生丸使用这个英雄:W过去EQ别放反了,注意好蓝量。配合这个英雄:所有ADC,一些输出空间小的输出。克制这个英雄:护身匕首,NICE杖。英雄优势:前期输出高,打人一套对方无法还手。英雄劣势:技能耗蓝高。推荐召唤师技能:闪现,点燃。推荐原因:闪现配合W两段突进,能进能退,机动性再上一个档次,点燃提高单杀能力,前期更容易打出优势。打法推荐:7红6蓝出门走中路。QE消耗,对面中单如果较弱势,可以压的凶点,不停吃蓝压低对面血量,血量较低时可以闪现W过去一套加点燃带走对面。对面中单是我爱罗这类较强势的中单,就猥琐补兵尽量不被单杀,6级可以一套过去与之一战。6级以后回家一次买完红蓝开始游走边路,(可以游走以前先打个蓝),依靠自身高机动高伤害多控制多配合边路队友击杀敌人,建立优势。连招顺序QW反身ER,不过其实怎么连都行,重要的是打的到人不放空。前中期打团打后手,让队友先上再一套过去完成收割。大后期转肉先手控制对面,让队友打出伤害。不过杀生丸打后期非常乏力,没伤害又不怎么肉,控制也不是很硬,最好别拖到后期,在前中期打崩对手。出装推荐:前期狂暴者的巨剑,冷却鞋,4叶草。中期冷却鞋,草雉剑,狂暴者的巨剑,天一神之铠。后期冷却鞋,草雉剑,浩南之眼,天锁斩月,天之神之铠,狂暴者的巨剑。加点推荐:EQWQQR,QWQERE,WERWEW。(一级E,E距离貌似较远,虽然伤害略低。主Q伤害最高,之后WE对点,有大点大)编辑:ysc游戏出处:贴吧
英雄关键词:团灭之神-桂木桂马使用这个英雄:首先要端正自己的位置,是主力中单AP,还是边路辅助,对线时期根据同线队友选择是自己Q对面消耗还是Q队友让队友去换血,W技能可协助队友追杀或逃生,或是大幅削弱敌方某个英雄的魔防,另W技能可以转变对方神大人施放的Q技能效果,E技能也可以触发对方神大人施放的Q技能效果,提升E技能等级可以增加被动技能(一定范围内有英雄[不分敌我]死亡则神大人提升1点法强)的作用范围,R技能可以让Q变为范围效果,开启R技能后再用Q技能,可以让施法目标周围一定数量的英雄同时获得Q技能的效果,Q可以作用于小兵和野怪身上,同时这个范围效果不分敌我,即可在对敌方造成伤害的同时恢复我方英雄的生命配合英雄:神大人适合搭配有嘲讽,吸引仇恨能力的肉盾英雄,如斧王(Q技能),姬丝秀忒(E技能),记忆金属(Q技能),成功将对方英雄聚在一起然后RQE轻松团灭克制英雄:敌法,幻刺姐妹等贴脸刺客都可以轻松搞定落单的神大人英雄优势:对线耗血能力强,也有一定的恢复能力,团战若是对方英雄站位贴近可轻松团灭对手英雄劣势:单杀能力一般,逃生能力太差,面对带突进的刺客类英雄基本都要送命推荐召唤师技能组合1:闪现+灵魂漫步推荐召唤师技能组合2:闪现+传送推荐原因:技能组合1闪现可瞬间突进或逃生,灵魂漫步也可以提供一定的加速效果用于快速进入战场或逃命,技能组合2闪现可瞬间突进或逃生,传送可提供远程线上支援英雄攻略打法推荐:中单前期契约戒出门,带有Q效果的小兵被杀死也会触发Q技能的伤害或恢复,前期可以利用这点触发Q技能效果,尽量少用E技能可减少蓝的消耗,W技能因为无法作用于自身和小兵,中单对线可以先不加,以Q为主,若对面是短手中单则多用Q耗血,Q技能施法距离很远,因为Q自动触发有延迟,可以在对2个目标施放了Q技能效果后用E技能同时触发Q技能增加伤害或恢复的效果,只要对方谨慎,大多情况下神大人不好单杀,毕竟只有一个输出技能缺乏爆发能力,最佳选择是耗线到6级出了隐身鞋和杀人书之后然后开始游走,优先选择战况激烈的线路,因为被动技能,即是是我方英雄死亡也能提高法强,合理利用W技能给我方英雄提供大幅移动速度用于追杀或逃命(初中期魔防一般都不高,而神大人的W技能是按百分比削减魔防的,这时期削减效果不佳,尽量将W用于我方英雄)临近战圈时开启隐身鞋,然后开启R技能,对人群密集地区丢Q技能之后用E技能触发Q技能效果,Q技能可作用于小兵身上,同样具有范围效果,若是到达时战斗已经结束,可召集残血队友,同样开启R技能,对我方英雄施放Q技能,然后用E技能触发Q技能效果大幅恢复我方英雄生命值,战况进入后期,对方大多英雄魔防和血量都有提升的话,根据情况选择是否出可破万法之符,若只是1,2个肉盾英雄魔防较高则直接以W技能应对即可,后期跟随我方肉盾英雄,在其成功吸引对方火力之时以RQE连招直接收割对方,若对方大量购买真眼,猫眼药水,则可以将隐身鞋换为法师之靴,进入神器阶段的话首选出法力潮汐,其次无尽长夜法杖,若被对面针对过多可选择出战法师指环出装推荐:前期契约戒,隐身鞋,七曜元素之书(杀人书),中期死亡笔记,恶毒权杖,后期变形妖刀,可破万法之符,神器推荐法力潮汐,其次无尽长夜法杖加点推荐:1-6
q,e,q,e,q,r7-12
q,w,q,e,r,e13-18 e,w,w,r,w,w编辑用户的名称及出处:贴吧:馋月
黑岩射手使用这个英雄:前期尽量用E技能去消耗,E技能在前期有很高的输出伤害,后期也是收割人头的一个神技,但也需要注意下蓝量,Q技能在团战的时候能取到很好的输出作用,配合霜之哀伤能取到个很好的群体减速效果,Q技能开启后可无视反甲,但是开着Q打开着NICK杖的敌方英雄会没有伤害,Q技能的吸血只有原本的30%,开Q后的附伤和红BUFF效果只单个的作用于你选定的目标。配合这个英雄:推荐是像艾斯这种线上干扰性强的英雄,给黑岩取到个保护,辅助英雄更是和黑岩配合的好选择。克制这个英雄:这个英雄怕的就是一套爆发和硬控的英雄。英雄优势:被动让黑岩取到了赖线的能力。二段W的3下暴击能让黑岩获得一次超好的爆发英雄劣势:只拥有469的攻击距离,而且是个脆皮,生存能力有点低推荐召唤师技能1闪现推荐召唤师技能2治疗推荐原因:闪现用与逃命与追杀,身为个ADC治疗术是个很好的一个保命技能英雄攻略打法推荐:前期线上补兵发育,保护好自己,线上小团站开起后开Q在后排提供输出,之后用E技能收割,中期偶尔在野区发育,后期团战直接在后排提供高输出伤害,并且买个猫眼提高保护作用,确保自己能活着结束这波团战出装推荐:前期弄好攻速鞋后直接出1个铁碎牙,让你的二段W3个暴击的伤害更加可观,之后是草剃剑,追击和逃生方面都有很强的实力,而且能增加穿透提升大招的伤害,妖刀村正的高攻击和吸血给黑岩一个很好的爆发条件,之后便是音速手刃,提供了很高的暴击和攻速加成(可换成护身匕首),之后看情况出斩舰刀和幻想杀手,面对护身和成堆的肉盾,就出个斩舰刀,面对反甲和高输出的法师,就需要幻想杀手,这两件都不出的话就出霜之哀伤提供团战群体减速,并且提高血量,提升生存能力加点推荐:1—6级q,e,w,e,e,r7—12级q,q,q,q,r,e13—18级e,w,w,r,w,w加点理由:前期加3点E达到良好的消耗伤害,之后将Q加满提供输出范围,有R点R编辑用户的名称及出处:贴吧 叛逆_pn
英雄关键词:剑心使用这个英雄技巧:1.剑心拥有较高的爆发与灵活性,面对近战可以利用w进行频繁换血,连招顺序为waaw,e走。2.q技能具有一定的骚扰性,但剑心对线期还是强在出其不意的换血,注意掌握兵线远离敌方防御塔,可以有更多的换血及击杀机会。配合这个英雄:1.牧师娃:剑心在线上攻击性强,但抗压能力一般,在他频繁换血的同时,需要一个提升生存能力的盾,还有续航的补血,亦或出现差错时的拉人。2.初音:因为剑心补刀会影响骚扰的强度,初音在补刀的同时还能进行小额的治疗,防不胜防的先手能力以及较长的单体控制能力,是集火敌方英雄,制造突破口的关键。克制这个英雄:我受罗:受罗对贴脸英雄有着比一般远战还恐怖的压制力。英雄优势:拥有较高的灵活性和爆发。英雄劣势:团战贡献低,切后排能力一般,很难打出伤害。推荐召唤师技能1点燃 闪现推荐召唤师技能2闪现 传送推荐原因:点燃闪现能使剑心的灵活性与爆发更进一步,因为换血频繁,有时也需要及时支援,可以考虑带传送。(先发一部分,手机码字好累,后续楼中楼可以吗?或者最后整理)
英雄关键词:御坂美琴使用这个英雄 线上使用超电磁炮消耗,3级的时候如果打中单可以WQWEQQ,如果后续技能打到砂铁上就有机会单杀,抓人利用隐身鞋近身,脆皮WWEQ就可以收掉,稍微肉一点的配合兵线开大也差不多了,太肉的和有NICE护身的就不要去招惹了,打团时候如果对面控少可以先手,大招有0.75秒前摇,控多的话会导致开不出大直接被秒。炮姐被追杀的时候,单个敌人越塔的话,可以E住接大,1.5秒的减速和0.25秒的禁锢,然后后退补一发超电磁炮,配合塔可轻松反杀配合这个英雄 团战能输出大量AOE的英雄,如古娜纳兹,团战可以为你大招提供好的输出环境的英雄,如八戒胡子克制这个英雄 对线期比较怕鹰眼 一些有控制的英雄如牛头的大,酷奇的沉默和一些高爆发的英雄如剑心,纳兹英雄优势 对线能力中等偏上,中单能打出优势,前中期很强,大招放的好很容易打赢团战英雄劣势 由于不适合战法,后期相对较弱,怕控制推荐召唤师技能1治疗推荐召唤师技能2闪现推荐原因 闪现必备,追杀逃命,治疗可以救队友救自己,勾引对手,完成反杀,气死古娜,深藏功名英雄攻略 出门2红,线上买戒指,打鹰眼10红5蓝,走中用电磁炮消耗,先到2级的话打一波,3级打一波,对面如果丧心病狂15红,就去边路找机会,第一次回家还处于对线期的话,并且你均势或优势补第2个戒指,如果被压或已经过了对线期就隐身鞋,找机会,隐身跳大配合队友去下很可能3杀加小龙,团战如果有先手等队友先手,然后接大,大完之后往回走,确保自己安全的输出位置,自己肥了以后要多让人头给队友,经济分配均匀的话比较好打打法推荐(前期 对线能压制就压制,积极游走 中期,有优势就号召队友逼团,劣势就找机会单抓,如果对手逼团,就起400,防隐身突进,找机会放大,大放好了有可能逆转,后期 对面AD肯定已经有NICE了,根据发育情况来决定放大逼NICE还是等NICE过再大,总之后期已经不能主宰团战了出装推荐(前 戒指 隐身中 死亡笔记 时光跳跃脚镯,后期可破万法之符 妖精的光辉法力潮汐)加点推荐1—6级,q,w,e,q,q,r7—12级,w,q,q,w,r,w13—18级w,e,e,e,e编辑用户的名称及出处:贴吧ID 芙兰朵露_sama
好像要附战绩图
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