仙剑奇侠传6疾跑模式6游戏中途如何把简单模式改成一般模式

生化危机6怎么保存系统设置的离线模式,每次进入游戏都要把网络连线改成离线模式很麻烦_百度知道
生化危机6怎么保存系统设置的离线模式,每次进入游戏都要把网络连线改成离线模式很麻烦
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出门在外也不愁DOTA全部模式命令_百度知道
DOTA全部模式命令
我玩的是6。每个模式都要,说清楚.68的AI地图,不知道有什麽模式我是DOTA新人!IM模式是什麽。求解
解释清楚好不。要什麽模式都说
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-nb&#47, human1:
AI向喷泉撤退。200秒时间。和反转模式。当基地中仍有敌方战斗力时, 你可以用 &quot:  选择娱乐英雄  另附AI游戏模式。  全力量英雄模式;-zmr&quot,塔也无敌状态,例外. 每次被杀,并且放在地图左上的树林中;-pm  允许交换物品(即养人)  裁判模式-observerinfo&#47,然后repick重新手选一个大后期,塔也无敌状态;-moderandom 随机从全体随机模式;-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄:  无死灵书模式,全力量模式。此模式与AK/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,并且该命令失效。  可以使用a命令来取消:手选敌方AI  -px,相同英雄模式不兼容。  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化,死亡竞赛不兼容:  高经验AI,4 8)(命令1。和反转模式不兼容,在该模式下,希望对你有用,新英雄也是随机的: -em&#47。  禁止神符模式;5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求;都是合法命令)  提示: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。  当随机阵容选举模式选择后。玩家只能选择自己方酒馆的英雄  全选模式,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄;-rolloff、右),包括小技能: -di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板,一般消耗150金钱,此命令在一次游戏中只能使用一次,全智力英雄模式:添加了一个缩略命令,  XXX是以下选项中的一个off:-music XXX.76,全力量英雄模式。  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高;3&#47。如果是随机英雄模式。  -re 增加一个可选英雄. 40分钟后。无死亡等待时间: -hidedeny 默认已经打开。  隐藏英雄死亡信息命令。  三选一模式  dota imba 3选1命令  -mcsdimstfefnscfrak  该命令是力量。  -normalgold(-ng),全阵营手动选择英雄。开启&#47: -swap&#47。  3。  单选方案模式; 或 &quot,共享视野并且是组队的.。与镜像竞赛模式。注,这个版本是每3分钟刷符  玩家游戏辅助命令  显示阵容: -nm&#47,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏  信使快捷图标: (例, undead2: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你。只能使用一次,并且随次数递增。  扩展游戏模式  物品掉落模式。  非娱乐版dota地图命令大全  主要游戏模式  常规模式,每2分钟出动一次,包括颜色。捐钱多了有效果;-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,死亡竞赛模式不兼容,默认为roll 100  开启/ c&quot: -mute 不发出double kill之类的声音  随机选择英雄,最强的是远古九头蛇;wind&#47,第一次 0 第二次 200 第三次 400
,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息  迷你模式-miniheroes&#47。与全敏捷英雄模式。  全智力英雄模式,智力,双方队员挑选所要的英雄  二级游戏模式  死亡竞赛, AI获得更多的金币,第一玩家的团队是随机的: -weather rain&#47,防御塔会回复生命值;. -ct 1;-itemdrop 当你英雄死掉的时候、m.AB剑(合成配方=两个希梅掠夺之斧+圣者遗物);r] XX: -om&#47。  -csXX;m&#47,每个玩家都可以投票。 -ak 英雄获得一个额外的技能。  中路禁兵模式;-norepick 不能使用重选-repick命令,包括小技能,全智力英雄模式,将同时出动2只超级士兵。然后玩家像联赛模式那样选英雄,green 。  复选模式。  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄: -repick 花费一定钱:  察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)  -aid  我搜集了很多的DotA模式。。  -ss 英雄丢失原本4个技能。各个玩家只能投一票。和全敏捷模式,如-apstnemc这种写法是合法的命令。  重新选择英雄: -apm
查看玩家当前的手速,全力量英雄模式, other2, other1,相同英雄模式:-swapcancel  禁止交换英雄、-antihack  使用此命令用于反作弊  清除显示信息命令。  扩展联赛模式,交换成功,但是只能在开局后90秒前使用,交换禁止模式, undead3。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的。  禁止重选模式 –nr&#47,但是出现BUG不负责,4号AI攻击8号玩家)  攻击目标所在地(前提是目标可见),地卜师无限刷鞋等)  7;2  快速复活模式-fastrespawn&#47。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱,施法及起到相应的作用;-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形,比如死亡先知R对野怪无伤害:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)  以下命令不需要输入-o或者-c  -aiunstuck XX ,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地, human3,5号AI左路推)  指定友方AI立刻向一路推进(l。  模式随机。  tango。  挑战BOSS模式  -apimoxay  挑战黑龙MM。  超级士兵从开局4分钟开始出动,天灾为近卫团队选择英雄:-singledraft or -sd (swiss)
系统随机给出力量。  p[l&#47。  隐藏反补叹号。此模式主要用于挑战BOSS.为所有野怪添加物品栏,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能;2  仅近战模式-meleeonly&#47,,将随机选择一个选项。  全敏捷英雄模式,镜像竞赛模式不兼容:
显示命令列表,default之一  引用命令。  使用-px来取消为AI选择英雄: -sp/-mo 只可选择近战英雄  仅远程模式-rangeonly&#47。等于-ntnb,如果不投: (例,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,这些全都是我一点一点积累的,全敏捷英雄模式: -np&#47,队友船长不能对你标记;-er
实验性的神符模式: -du&#47,将增加15%的额外经验值获取律:-zmrsp ,塔也无敌状态。  当你使用该命令时;-mi 英雄模型大小为原来的1&#47,哈哈  4,死亡竞赛模式,当英雄死亡显示死亡计时器面板  隐藏死亡计时器面板,每个英雄拥有初始2个技能。  f XX,团队交替选英雄、团队人数都可能变更: -showmsg 默认已经打开, orc1,成长总和为6,和AK随机到技能总数不会超过3个. -cpm 全民中路推)  所有友方AI向一路推进(l;-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  全体随机模式。  镜像模式;-deathon 默认已经打开。可升级技能仅剩黄点。  g[l&#47。和相同英雄,可能4个大招:如果什么都不输入。 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化,相同英雄模式。  希望对你有点用。 -re 增加一个可选英雄;关闭roll信息。  显示英雄死亡信息命令。在禁止交换模式下,SS,AI将获得和你一样的经验值;-fleshstr 只用于屠夫玩家,禁止重选模式;)  a 或 a XX,且建筑死亡后物品会掉落、中,那么你将随机得到那个英雄。  -cc 此模式下小兵会变得猥琐,强一点的是恐怖怪鱼: -dm&#47,死亡竞赛不兼容。 -sl 该模式下每个英雄所有技能。  联赛模式; ca&quot,10): –vr&#47,该技能不可升级。在禁止重选模式下, other5  水色命令,5 命令3。此模式主要用于挑战BOSS。 -tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高:
AI战线稍微退后, undead1:-swapall  向所有人请求交换英雄  禁止交换英雄, &quot, orc3,天灾玩家和近卫军团也是敌对的:  超级士兵*改,&quot。每个玩家有20s选择一个英雄.79。  5: -ai&#47,最大44,敏捷英雄3选1: -hhn&#47,以后抽奖都需要金钱,该技能不可升级;r/;-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。  -noswap 不能使用交换-swap命令。最弱的是攻城傀儡. &quot:  寻求附近AI的帮助,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -dynaexp(-de)。  开启空闲的信使图标:-arakdmndssmgfefrfnmcstsabb 3倍技能模式  3,只能在英雄提升4级后才可升1级。需要两边玩家数相同才能使用此模式;-notop 上(左)路既不出兵,其他玩家还可以选;隔开输入多个代号 (例。  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,死亡竞赛模式不兼容。  随机征召模式。  -bastion 选择隐藏英雄堡垒: -tr&#47。和死亡竞赛模式;-deathmatch 如果你的英雄死了。-pa&#47,出生自带1个随机技能,团队随机模式和常规模式中选择一个模式;snow&#47。精英野怪会提高100%的掉落概率,注意repick前把装备放下,每积攒10点.可以无限-repick。  -ak 英雄获得一个额外的技能:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时;-ro 只可选择近战英雄  实验神符模式-experimentalrunes&#47,团队就输了,AI将不会合成死灵书  说明、中;;-o&quot:
AI留守我方基地。  -nonecronpmicon(-nn): -sc&#47,现在你可以输入&quot,全力量模式:  -supertower(-st)、r代表左,将减少15%的额外经验值获取律;-movespeed 显示你英雄的当前移动速度:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)  flask,主基地自带一个复活盾):
AI攻击Roshan,当一个英雄死的时候显示信息、敏捷: -id&#47,炼金刷钱,大招和黄点中的某一个将会丢失. -cgl 3,开始9999999金。每次抽递增加200金币;random&#47, other3,反转模式,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,如果投票是平局。交换命令可以多次使用;-hideheronames 当某玩家聊天时.  超级士兵也将出现在同一条道路上,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,5&quot。和镜像模式: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。  上路禁兵模式: -mr&#47:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能),否则随机产生一个英雄: -doff&#47,和团队BUFF不兼容:
AI攻击敌方基地。  团队随机模式,该英雄不被从酒馆移除,不能使用这个命令:-ul 无限等级模式;-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来。  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友。  洗牌模式。和反转模式。  阵容投票模式,关掉-showdeny:取消手选AI  -airepick XX, &quot: -lm/SS模式不兼容。  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),30秒内各个玩家可以投票,全选模式,在交换成功后会自动输入  音乐命令,即空闲农民的形式  交换所有英雄。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。  中路模式,英雄选择完毕后.ST模式塔和建筑回血10倍. 第一波为恐怖怪鱼,全智力英雄模式。  -highgold(-hg),并清空物品栏。  显示反补叹号。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表, random。只能够选择自己方酒馆里的英雄,同时获得9999999的金钱,隐藏该玩家英雄的类型名称  禁止连续杀英雄时的配音,塔也无敌状态: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目  禁止恶意帮助技能。  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。和全智力模式,最小10。  反作弊命令 。需要两边玩家数量相同;moonlight/-voterandom 3种随机的阵容将被选择。  天气命令;-nopowerups 河道内不产生神符  超级士兵模式。  d 或 d XX。如果一个团队有44次死亡;-allstrength 只能选择力量型英雄。如果主游戏模式是随机;-pe命令.最高级别被调整到了999: -fs&#47,全敏捷模式,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄;-allintelligence 只能选择智力型英雄。可升级技能仅剩黄点:-captainmode
由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,将自动随机投, other4: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目  隐藏杀敌分数版。AK模式可抽到技能。以此类推;2&#47:
AI防御我方基地。与镜像模式,反转模式。  雪地地形模式 –ts&#47: -random 随机选择一个英雄。  -sl 该模式下每个英雄所有技能:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。出生自带2个随机技能:  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。  sd XX。添加了一个新的缩略命令:洗牌模式,反转模式不兼容;m&#47:-ah。  关闭是否接收roll信息:
打开&#47。  -ra 此模式与AK&#47,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪: (例;-sdntnbfefnakbbscstfr&quot:  普通经验AI。  如果你未在45秒内使用-pa&#47。很可能造成平局。对拆黑店很有效  相同英雄模式。  3;-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。  -normexp(-ne):  普通得金模式,产生一个从0(包含)到#间的随机整数: -nt&#47,某些建筑自带一些物品(kao.  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。在前20秒内,而团队的阵容将会一样;-deathoff 不显示死亡计时器面板  产生随机数命令。为所有建筑添加物品栏。 -ss 英雄丢失原本4个技能;,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。  显示移动速度,直到敌方撤退:-afk  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作  剔除挂机者: -as&#47: -enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令:手选友方AI  -pe。1分钟后。和全智力模式: -aa&#47: -cs&#47,是个很淫荡的玩法。  -mcardmimstakssfefn  -nd 该模式一共有46个英雄随机选择、死亡竞赛模式不兼容。  显示杀敌数目,不能再学习。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)  -msupercreeps(-mc), &quot。除了以下二级模式外其他不兼容;-mirrormatch 需要两边玩家数相同,所以使用同样的英雄: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地  重获控制命令: XX 代表玩家代号 (1: (例。提示,随等级提升随机获得最多4个技能。  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,死亡竞赛模式;-oi以供解说&#47,不能使用这个命令,并且可无限抽奖, nightelf2,此命令能否被响应取决于AI是否空闲,经验值将增长更快.;关闭AI打野怪开关,即召唤来的野怪可以装备和使用物品;来替代&quot:  察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)  -msXX。  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推.所有英雄可选(没有小黑屋。  只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令.78-mod  1。  -swap 1&#47,但在-ar和-tr中消耗400:  高得金AI:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能),显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得、死亡竞赛模式不兼容。输入-repick后可以输-random随机、r代表左:命令卡住的AI返回基地  -pa。  下路禁兵模式:-ma&#47,-easymode 塔将变弱。除了以下二级模式外其他不兼容: -don&#47。不过会相对占用一定的系统资源,默认为开启  隐藏英雄名字命令,反转模式不兼容。  交换禁止模式 –ns&#47:-switch  交换你和另一玩家的位子  imba命令;-nomid 中路既不出兵,用想要的数目代替前面的#,永久增加10点所有属性。同时小兵可以通过获取经验值升级。  显示当前游戏模式信息。在RA,交换禁止模式。  养人模式-poolingmode/  每次杀人、右)(即时).78-mod,例外, roshanXX。  roshan。  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,禁止重选模式。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票,不能再学习,也显示离线玩家的离线时间,即每分钟的平均操作次数  看各人的挂机时间,AI会一直留守,此模式下英雄等级最高可升级到255级  3:
打开/SS模式不兼容:  动态经验AI  AI起始经验值获取比例为标准水平,雪地地形模式,你不会因死亡丢失金钱。  IM模式相关命令  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式):-clear
清除屏幕左边显示的信息  查看apm命令: -xl&#47,AI将获得更多的经验值:-water XXX  改变水的颜色;-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄: -sh&#47。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,只能在英雄提升4级后才可升1级;-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,或施放AOE(如果你被群奸中)  或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)  -fun。  6:-courier  关闭/关闭AI自动换路开关;-fr英雄死亡等待时间为原有的1&#47。  随机全阵营死亡模式  dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,AI将会自选英雄。  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友;-extendedleague 需要10个玩家,AK模式下不起作用.:-rollon
/,你每段时间固定得的钱也更多, human2.72版以后不需要输入-im,2。  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息  交换英雄命令。  在下列命令前键入 &quot。  -formless 选择隐藏英雄无形,一个改进的超级兵模式。  b XX,点数清零,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄:每点能量增加2点所有属性,最多可能3个大招,15秒后自动默认常规模式;裁判选择。目前还处于实验阶段:-ap&#47。、团队归属。  解开禁止恶意帮助技能, nightelf3,让你放弃已选择的英雄而重新选;-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄,共享视野并且是组队的, orc2,大招和黄点中的某一个将会丢失;作为前缀;-leaguemode 需要10个玩家, nightelf1,全敏捷英雄模式:3;-swaphero 显示一个英雄列表. &quot,AI将获得和你一样的金币: -rd&#47: -mm&#47。  2,相同英雄模式;-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄:-ms&#47。  简单模式,随等级提升随机获得最多4个技能,但是除第一次外,全力量英雄模式: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数。该模式下不能开启死亡模式,施法及起到相应的作用;n]:repick后新的英雄级别为1,不消耗金钱。  检查屠夫堆积力量数;-c&quot,或者基地被拆.抽奖可以抽到技能,会同时打开sd sc st ak fe fr fn nt nb bb sp等模式  3。  反转模式,建议你用TXT保存下来,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入;-oa 2:  超级塔模式;-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目  显示杀敌分数版。作为补偿;-onlymid 上下两路既不出兵;4&#47:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加: -rv&#47,也就是打-dm -nd命令;off 各种天气状况的命令  反补叹号和杀敌数命令;-oa&quot。如果他也向你提交请求,XXX为 red: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现:-ar&#47,附近的AI会为你施放辅助魔法,4,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,在此模式下:洗牌模式。有点多,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,同时获得9999999的金钱。  t XX [目标],雪地地形模式。  -highexp(-he);-nobot 下(右)路既不出兵,最多可能3个大招:-bonus  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和  换位模式;-ca&quot:-quote  查看经验模式,死亡竞赛模式不兼容。此命令可用来取消sd,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号;-allagility 只能选择敏捷型英雄、m、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取  队长模式。包括Imba
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  这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。
  -aa-&AllAgility&的简称;强幷迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
  -ai-&AllIntelligence&的简称;强幷迫所有玩家只能选择智力型英雄。
  -ap-&AllPick&的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
  -as-&AllStrength&的简称;强幷迫所...
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-rd 征召模式 -ap全选模式
-cw比赛模式 还有solo专用的模式我常用-apshomdu -sh是相同英雄模式 -mm是镜像模式 就是两边队伍英雄相同 -om只开中路 -ss好像是超级兵模式吧
就这几个可能比较常用
如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)
  附注:dota imba 3.76版本无彩蛋模式
平台常用DOTA IMBA3.79b游戏模式
  推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
  — 此模...
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6.7版本马上就要更新了,Roit在这个版本中对最近版本中非常热门的一些英雄都进行了比较大的削弱,新英雄龙王也遭到了毒手。令人意外的是,刀妹在这个版本中竟然被增强了,这些改动对游戏的平衡性有什么样的影响?快来看看最新版本平衡性变化解读吧。英雄改动铸星龙王Q:星河急涌晕眩效果的持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒降低到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒R:星弦高落减速效果从60/70/80%降低到40/50/60%减速效果持续时间从4秒内衰减调整到2秒内解析:龙王的削弱是可预见性的,最近拳头公司推出的新英雄在技能强度上都比普通英雄强上不少,这有利于这些英雄迅速适应的比赛节奏,玩家们可以很快的找准他们的定位,否则这些难玩的新英雄很难推广开,从千珏到烬再到龙王走的都是这个路线。龙王的Q技能提供长达2秒的眩晕显然不科学,要知道这个技能在高手手里是能够打出非常恐怖的效果,所以控制时间被降低也是可以接受的,除此以外,龙王的大招减速效果也降低了很多,这些改动对龙王肯定是不利的,但拳头公司没有对他的伤害能力做出任何调整,所以在6.7版本中他仍然能有非常强势的表现,其实削弱之后的龙王的技能搭配才更合理。英勇投弹手库奇被动:海克斯科技榴弹普通攻击不再获得10%的额外伤害解析:中单飞机那恐怖的输出能力让很多英雄头疼,他擅长打任何英雄,靠的就是超高的装备收益。现在飞机的被动被削弱了一些,他的额外装备收益消失了,因此飞机点人的伤害因此少了一点点,但作为一个主要靠技能来打爆发伤害的英雄,只要飞机的火力支援技能不改,他就有一席之地,只不过在对线期恐怕要比过去差上一点点。刀锋意志艾瑞莉娅Q:利刃冲击法力值消耗从60/65/70/75/80降低到50/55/60/65/70总AD加成从1增加到1.2解析:龙王太强了,让我们来削弱刀...等等?刀妹增强了!?作为LOL里最坚挺的一个英雄,关于刀妹的调整往往都是削弱,但这次她的Q技能被增强了一些,对她来说是个好消息。但是Q技能对于刀妹来说一直是一个不太受到重视的技能,刀妹的玩法有主W副E,也有主E副W的,很少有人主Q,这次改动之后很有可能会催生出AD刀妹的玩法,比如Faker又有新套路可以玩了,他用过刀妹来打中单,并且在前期会主加Q。无论如何,增强总比不改要好的多。戏命师烬Q:曼舞手雷法力值消耗从30/35/40/45/50增加到40/45/50/55/60基础伤害从60/85/110/135/160降低到50/75/100/125/150E:万众倾倒法力值消耗从40/45/50/55/60降低到30/35/40/45/50解析:在烬的玩法和套路越来越成熟之后,玩家们适应了这个打法奇怪的ADC,目前他的整体胜率非常理想,所以拳头公司对他削弱了一点点,但影响不大。Q技能少10点伤害会让烬在对线期稍微弱上一点,但他是一个主要依靠平A和走位的英雄,伤害的削弱还不算什么,关键是增加10点耗蓝,作为一个ADC,烬的补刀难度还是蛮高的,他经常会用Q技能来补可能漏掉的刀,但在改动之后这样的机会不多了,毕竟他的法力值不是很多。还好E技能降低了一点蓝耗,让这次的补丁对他的影响降低了很多。永猎双子千珏W:狼灵狂热被动回血从 43-94 (1-18级) 改为34-102 R:羊灵生息现在只能对千珏自己施放该技能,不能够再以友军作为目标解析:千珏在职业联赛里太火了,她的大招在很多时候都能力挽狂澜甚至改变战局,在大招削弱之后,千珏的大招按一下就会启动,或许对菜鸟来说是个好消息,但对她在职业联赛里的表现肯定有相当大的影响。光辉女郎拉克丝W:曲光屏障现在投掷出去的弹道速度慢了一些,收回的弹道速度稍微快了一些解析:上次拉克丝的W技能被削弱了一丢丢,这次拳头公司让她的W技能变得更容易控制一些。狂野女猎手奈德丽W:猛扑(美洲狮形态)基础伤害从65/110/155/200调整到60/110/160/210解析:W的改动主要是想遏制豹女在游戏前期的刷野速度,1级W少5点伤害看起来不多,但要知道W是群体技能,豹女在1级时打一波野经常会放5次以上W,累计起来就多了,因此这个调整对她前期的刷野能力是一个蛮大的削弱,喜欢豹女的玩家需要更精准的操作把细节做到极致才行。圣锤之毅波比被动:钢铁大使增加的额外攻击距离从400降低到300Q:圣锤猛击基础伤害从40/65/90/115/140降低到35/55/75/95/115最大生命值加成的伤害从6%增加到7%E:英勇冲锋施法距离从525码降低到425码解析:波比的这次削弱称得上是屠龙刀级别的了,首先被动和E的改动让她在线上的对线能力下降了很多,尤其是E技能的改动,波比穿墙晕的机会在以后没有多少了。Q技能的削弱也非常大,满级Q少了25点伤害,也就是说,当波比在用Q攻击2500点生命值以上的英雄时,多的1%最大生命值伤害加成才是增强,很明显小兵不会有如此多的血量,波比的收线能力因此下降了不少。因此,波比肯定要比过去难玩上不少,毕竟她已经强势了很长时间了。披甲龙龟拉莫斯R:地动山摇冷却时间从60秒增加到100/80/60秒解析:过去的龙龟到了6级利用大招收线和耗血的能力很强,也是他能够在线上获得优势的重要技巧,但在6.7版本之后,他的大招就不能无脑释放了,还好伤害没有动,比起波比来说,这已经是不幸中的万幸了。众星之子索拉卡Q:流星坠落法力值消耗从全等级40增加到40/45/50/55/60W:星之灌注法力值消耗从40/45/50/55/60增加到50/55/60/65/70解析:索拉卡的Q和W改动之后,她直接变成了辅助里的最强英雄,所以这次的削弱完全合乎情理,索拉卡玩家很有可能需要带上一些回蓝才能满足她的魔法消耗,尤其是她再也不能无脑甩Q技能了,对大多数不玩索拉卡的人来说是个好事儿。兽灵行者乌迪尔基础生命回复从1.742降低到1.2R:火凤姿态每秒伤害从15/25/35/45/55降低到10/20/30/40/50第三下攻击的伤害从40/75/110/145/180降低到25/60/95/130/165解析:乌迪尔的打野速度还是很快,于是他的R技能又被削弱了一大圈,这或许对乌迪尔玩家来说是个好事儿,使用他的人越少,他的套路就会变得越有效,一旦没什么人玩他了,也就意味着他即将会得到重做,现在的乌迪尔技能机制太陈旧了,他非常需要一些重做,我觉得这离我们不远了。影流之主劫W:影奥义!分身被动获得的额外AD加成从5/10/15/20/25%降低到4/8/12/16/20%解析:最近劫的胜率很高,很多玩家都选择禁掉这个令人恐惧的家伙,这次拳头公司对他稍稍进行了一些削弱。这次改动对劫影响最大的是他前期的机动性,主流劫的玩法都是主Q副E,W技能往往是最后一个加满,以后劫必须多等4秒才能使用第二次W,秀不好想逃跑就变的更难了,或许主Q副W玩法会在以后变成主流,毕竟对于一个刺客型英雄来说,机动性的重要性不比输出低。物品改动亡者的板甲现在文字更新说明:致盲和沉默不再使得气势效果层数堆叠衰减解析:这次调整对与亡者板甲的影响不是很大,因为致盲和沉默效果在LOL里面很稀有,一般在中了这两种效果的时候,英雄也肯定会中其他限制效果,改动只是让装备的效果“更合理”一些,但不会出它的英雄还是不会出。玛莫提乌斯之噬魔法抗性从50降低到40唯一被动-破釜沉舟不再提供25%的额外攻击速度解析:因为属性非常完美,并且适合当前版本的趋势,大饮魔刀已经持续强势了很长时间,10点魔抗大概相当于180G,这些降低还是可以接受的。至于被动效果少25%攻速,对于大多数英雄来说也不是不能接受,毕竟当护罩触发的时候,英雄自己也就离死不远了。改动战争领主的嗜血现在远程英雄攻击小兵的治疗效果从50%降低到25%解析:嗜血天赋为使用他的英雄们提供了无以伦比的续航能力,很显然,小兵提供的治疗效果比期望值高出太多了,其实就算移除小兵提供的治疗效果,这个天赋依然很强,反正使用它的英雄不是特别多,但都特别需要这个。其他改动①在30~35分钟死亡惩罚时间减少。②全球原画调整:国服有些原画会换成美服的,而美服原画有些会换成国服的。③模式轮换队列:包括魄罗大乱斗、飞升模式、无限火力等等。最新皮肤丽桑卓:霸天0号机塞恩:索拉卡:结语6.7版本的调整方向仍然是对英雄联盟的宏观调控,削弱高胜率、赛场大热的强势英雄,增强相对比较弱的弱势英雄是LOL的主要的调整方式,相信在6.7之后会有更多打法出现,让我们拭目以待。超神最奇葩的八卦、最热门的赛事、最诡异的改版、最喷血的福利,你想得到的这里都有,超神电竞——不妨换个姿势看电竞。长按指纹 & 识别图中二维码 & 立即下载换个姿势看电竞游戏网长按关注英雄联盟《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。游戏资料原名League of Legends开发Riot Games类型Moba人数多人发行腾讯游戏平台PC画面3D别名LOL、撸啊撸公测国服:美服:
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