问道手游巡逻升级快吗武器装备显示升级技能提高怎么没有变

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问道手游装备属性详解
来源:18183论坛
作者:饮泪__
编辑:久战成狂
大小:466.00 MB
类型:角色扮演
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敏捷(多体现为水系、火系、金系角色)属性装备搭配
  忽视所有抗异常
  所有相性
  粉色属性与金色属性考虑
  所以相性与忽视所有抗异常
  套装属性:忽视抗障碍技能
  所有属性
  粉色属性与金色属性考虑
  所有属性与敏捷
  套装属性:障碍技能消耗减少
  所有抗异常
  所有属性
  粉色属性与金色属性考虑
  所有抗异常与所有属性
  套装属性:抗障碍技能
  所有属性
  粉色属性与金色属性考虑
  所有属性与速度
  套装属性:几率躲避攻击
  敏捷角色一般套装相性选择为火,火相性套装增加速度。上述搭配为最好的搭配,敏捷角色多为控制手,出手快但脆皮建议配合体木组队。
  装备拆分其实很简单,黑水晶加混元玉846轻松搞定,在问道游戏中这些系统都会有教学我得废话也到处结束,我要讲的就是拆分属性的选择,系统教学送的黑水晶貌似是50级用的所以仅限用于50级装备,但是混元玉没有限制我们完全可以拆分70级装备时在使用。装备拆分选择属性很重要,根据自己角色定位选择上述装备搭配所需要的属性吸收即可。但是千万不要盲目去拆分属性因为数值太低的完全没有必要去吸收,但是如果是用于强化装备属性那么也可以吸收,切记吸收属性尽量选择单属性装备,这样会减少不必要的浪费。
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开发:吉比特
类型:角色扮演
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游民星空联运游戏问道手游职业特点及加点装备推荐
时间: 14:39:13 来源: 作者:乐游
问道手游职业分为:金木水火土这五行每一个代表一个职业,每个职业除了造型和辅助技能不一样,其他属性成长都是一样的,这样的话想玩好一个职业重要的就是选择一套适合自己的加点方法,而不同的加点选择装备上也大不相同,下面小编就来介绍一下问道手游各职业的一些特点及加点的装备选择。
问道手游职业分为:金木水火土这五行每一个代表一个职业,每个职业除了造型和辅助技能不一样,其他属性成长都是一样的,这样的话想玩好一个职业重要的就是选择一套适合自己的加点方法,而不同的加点选择装备上也大不相同,下面小编就来介绍一下问道手游各职业的一些特点及加点的装备选择。一、五系技能特点1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。二、属性点与相性点1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。三、加点与装备选择(武器除外)这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。法土加点争议较大,我会单独列出来说。3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。4敏捷:说这个加点之前要录妇洌遗鋈簦呛兰壬瘛O胪嬲飧黾拥惴椒ǎㄒ橄绕拦雷陨硎导剩氨福佬幸蠹摺金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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问道手游装备连击及必杀深度分析
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&&&& &&连击和必杀是很多武器的属性里可以看到的技能,有些玩家对问道手游装备连击及必杀可能不是很了解,那么今天7k7k小编带来问道手游装备连击及必杀深度分析,希望对大家有帮助。&&&& &&问道手游装备连击以及必杀深度分析,首先说明一点,数据后台默认必杀和连击是有上限的,即85%,哪怕你武器+变身卡+后续资料片开放封印或者共鸣,面板数值累加超过了120%。实际几率最大也是85%,也就是溢出了,当你所有同种几率达到100% 时候,你已达到了系统的最大值,即85。& & & &第二点,说下数据判定优先顺序,呃法宝第一(混元金斗的2.5倍,现在还没出。。),其次是连击,在其次是必杀。 举例说明,即一件装备,30%必杀,30%连击,你出招的时候,系统优先检测你的连击, OK ,几率是 85%*30=25.5%, 若判定25.5%以内了,会再检测你的帽子和鞋的连击次数,如果帽子是12,在随机0-12之间随机数值,最后就打出了你的连击。 若判定在25.5%之外,你不会出连击,也不会去检测你的连击次数了,, 系统会在检测你你的必杀属性,判定必杀的几率为同样为85%*30%=25.5%。实际操作打出暴击的几率要这么算:即 (85%-25.5%)*30%=17.85%。 综上,实际战斗中你的连击几率就是25.5%连击和17.85%的必杀。& & & &第三点, 推荐说下武器的做法,前期(未开放封印,法宝和共鸣前)手工装备推荐选择 所相+土相+伤害+伤害+必杀,不推荐: 所相+土相+伤害+伤害+所相或土相,前期属性点少,相性收益低,多那5点相性绝对没有你加30%必杀效果打出的伤害高,后者仅仅是面板效果看着很不错,但实际打出伤害绝对没有前者高, 2小时降妖大概能高个10-15%左右,后期,因为有 法宝系统、装备封印系统还有 娃娃,坐骑,高等级变身卡,武器推荐第二种武器做法,高伤 高相,必杀靠其他方式增加。& & & &补充下,玩力的话,推荐做力敏套。。降妖、修山、日常、单P、杀*,杀守护,试练塔、BOSS等,优势很明显。&&&& &&以上就是问道手游装备连击及必杀深度分析的全部内容,你是否掌握了呢?相信掌握这些内容对游戏中取胜有一定的帮助,祝大家游戏愉快。更多精彩游戏内容,请关注。
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