问道手游几个版本金的如虎添翼能控几个

《问道》手游职业攻略:分析金系加点_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
金系作为《问道》手游第一人气职业,究竟是走物理伤害路线,还是法术伤害路线,一直存在争议。下面大雨给大家分析下金系物理和法术的区别,希望可以帮助金系的新手小白快速找到自己的定位。金系物理系:加点推荐:3力量1敏捷或者4力精彩内容,尽在百度攻略:相性推荐:主土、次火、水、木、金技能推荐:力破千钧玩过端游《问道》的小伙伴都知道,力系的加点主要还是3力1敏,这样加点主要是为了PK中能先手秒杀别人,在任务中也能比NPC出手快,提高战斗的效率,所谓天下武功唯快不破。相性的话,主点土,土系相性是增加人物物伤以及土系法术伤害的,次点火相性,火相性是增加人物攻击速度。至于水、木、金的话,看自己需求点吧!个人建议点水先,金的话,一般不点,除非是非主流。精彩内容,尽在百度攻略:说下技能吧!技能优先点力破千钧、次点天生神力、气冲斗牛、九牛二虎、如虎添翼,力破是主流技能,其余是辅助技能,《问道》手游这款游戏的技能只要有潜能便可全部点满,潜能可通过日常任务获得!力破千钧升至60级目标增至2、升至120级目标增至3、升至160级目标增至4,技能等级越高伤害越高。金系法术系:精彩内容,尽在百度攻略:加点推荐:3灵力1敏捷或者4灵相性推荐:主金、次火、水、木、土技能推荐:金光乍现、刀光剑影、金虹贯日、流光异彩,障碍技能的话,看情况选取吧!潜力够就点。精彩内容,尽在百度攻略:相当于物金,个人觉得法金属于后起之秀。3灵1敏也是为了在PK或者任务中能够先手,在后期,个人觉得法金是优胜于力金的,从相性来说吧!金相性是提升人物法术伤害,以及金系法术提升,金系的法系技能得到淋漓尽致得发挥,同时也奠定了《问道》手游第一法师的地位。在后期随着法金的相性提高,法金的伤害会领先于力金,不过在前期的话,法金任务就会显得比较乏力,建议多人组队吧。宝宝的话,全力加点,提高法金前期的任务效率。前期可以选择云兽,云兽的物伤、血量资质都非常好,然后选择全力加点,也是一个不错的任务宠。《问道》手游金系加点攻略暂时先介绍到这里!往后任玩堂《问道》手游专区会带来更多精彩攻略,请大家继续关注!精彩内容,尽在百度攻略:
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作者:?﹎°為你而来?
来源:九游
发布时间: 18:11:00
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五系技能大分享
可以给敌方单个对象造成金系伤害
可以给敌方1-2个对象造成金系伤害
可以给敌方2-5个对象造成金系伤害
可以给敌方单个对象造成很高的金系伤害
可以给敌方3-5个对象造成很高的金系伤害
使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
使用成功后可使敌方1-2个对象处于遗忘状态
使用成功后可使敌方2-5个对象处于遗忘状态
使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
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可使己方单个对象的物理攻击上升
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可以给敌方单个对象造成木系伤害
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使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态
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平台:安卓/苹果
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端游研发团队倾力打造,保留端游精华, 金木水火土五系再度重聚,五行道法延续至今,和3亿玩家一起梦回青春。问道不老,我们不散!
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V0.6.0425 官方最新版
类型:角色扮演大小:218.5M语言:中文 评分:9.1
问道手游是一款经典的。其五行战斗核心玩法最为人称道,每个职业都可以选择不同的五行属性加点方式,更加扩展了游戏的可玩性和竞技性。那么问道手游金系该怎么加点呢?下面给大家带来问道手游金系全体加点方式技巧全面解析。问道手游金系体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。一:全体加点,相性先木后水金全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队没人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型,但是需要注意的是,道行一定要高,不然你会被对手控到死的。二:3体1灵,相性先木后金水其实3体1灵加点和全体加点没有本质上的区别,虽然多加了1点灵,但是说实话,伤害并没有提升多少,依然有上面的那些缺点。而且因为先加了金后加水相,所以中期防御还不高,属于典型的高不成低不就加点,小编不推荐。三:2体2灵,相性先金后木水其实这种加法已经有点偏向于法金了,也是小编觉得最合理的体金加点。2体力确保了一定的生存能力,2灵和先加金相保证了一定输出,再搭配上一个比较给力的法宠,在刷道、修行和除暴中还是比较容易组队的,升级效率也不慢。后期可以做高体高灵装备,道行刷高,这样能抗能打能控,不管PK还是打BOSS都相对给力。以上就是金系的全部加点方式了,希望对大家有所帮助。
(9) 西西问道手游版专区为大家提供了问道手游安卓版问道手游版和问道手游破解版以及问道手游电脑版等,不同版本下载,同时还有问道手游辅助工具,如问道手游加速辅助器问道手游刷元宝修改器等,辅助玩家快速冲级游戏介绍问道手游是一款端游原版移植的回合制手游,以五行战斗方式作为核心玩法,独有道行系统为特色,配置修行刷道守护系统等多样玩法,朴实的工笔中国风让游戏别具风味。各类萌宠可以通过玩家自己捕捉和兑换获得,还可以根...
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名称大小下载问道手游金系门派怎么样?问道手游金系门派技能解析_问道_高手游
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问道手游金系门派怎么样?问道手游金系门派技能解析
全文导读 由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系主角善于用枪,并精通使敌方遗忘和增加己方物理攻击力与法术攻击力的技能。
金系门派是手游中最受欢迎玩家最多的一个门派,为什么会这么受欢迎呢?肯定还是有道理的!今天小编就来给大家分析一下问道手游中金系门派技能有哪些,一起来看看吧!
技能效果 遗忘:使被施用者有一定机率遗忘当前使用的法术和物理攻击。遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率变为直接略过或物理攻击状态,攻击的目标不变;使用其他战斗指令(包括逃跑)将会直接略过。 玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。 玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。 童子处学习的技能 金光乍现、刀光剑影、金虹贯日、 流连忘返、得意忘形、如痴如醉、天生神力、气冲斗牛、九牛二虎 师尊处学习的技能 流光异彩、如梦初醒、如虎添翼
可以给敌方单个对象造成金系伤害
可以给敌方1-2个对象造成金系伤害
可以给敌方2-5个对象造成金系伤害
可以给敌方单个对象造成很高的金系伤害
可以给敌方3-5个对象造成很高的金系伤害
使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
使用成功后可使敌方1-2个对象处于遗忘状态
使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
使用成功后可使敌方2-5个对象处于遗忘状态
使用成功后可使敌方3-5个对象处于遗忘状态
可使己方单个对象的物理攻击上升
可使己方1-2个对象的物理攻击上升
可使己方2-5个对象的物理攻击上升
可使己方单个对象的物理攻击大幅度上升
可使己方3-7个对象的物理攻击大幅度上升
金系门派技能 攻击类技能统称为B类技能,B1则代表第一个攻击类技能,B2代表高一级别的攻击类技能,以此类推。 障碍类技能统称为C类技能,C1则代表第一个障碍类技能,C2代表高一级别的障碍类技能,以此类推。 辅助类技能统称为D类技能,D1则代表第一个辅助类技能,D2代表高一级别的辅助类技能,以此类推。 技能等级 随着技能等级的提高,技能的效果和每次使用时所能作用的目标数将会增加。 随着低阶技能等级的提高,同类型高阶技能的法力消耗将减少。 所有技能的等级只能≤人物等级*1.6。
攻击类技能
技能等级对应的最大攻击目标数
金光乍现 B1
角色≥10级
刀光剑影 B2
1级30级以上
1目标2目标
金虹贯日 B3
1级60级120级160级以上
2目标3目标4目标5目标
流光异彩 B4
逆天残刃 B5
1级120级160级以上
3目标4目标5目标
障碍类技能
技能等级对应的最大障碍目标数
流连忘返 C1
角色≥25级
得意忘形 C2
1级40级以上
1目标2目标
如痴如醉 C3
1级60级120级160级以上
2目标3目标4目标5目标
如梦初醒 C4
恍若隔世 C5
1级120级160级170级(限水、火两系)180级以上(限水、火两系)
3目标4目标5目标6目标7目标
注:障碍技能持续回合数与施法者道行、被施法者对技能的抗性、技能等级、法术类型相关。 辅助类技能
技能等级对应的最大作用目标数及持续回合数
天生神力 D1
角色≥40级
1级40级80级120级以上
1目标1目标1目标1目标
2回合3回合4回合5回合
气冲斗牛 D2
1级40级80级120级以上
1目标2目标2目标2目标
2回合3回合4回合5回合
九牛二虎 D3
1级60级120级160级120级以上
2目标3目标4目标5目标5目标
3回合3回合4回合4回合5回合
如虎添翼 D4
1级80级120级以上
1目标1目标1目标
3回合4回合5回合
力挽狂澜 D5
1级40级80级90级120级140级160级180级以上
3目标3目标4目标4目标5目标5目标6目标7目标
3回合4回合4回合5回合5回合6回合6回合7回合
以上就是小编今天给大家带来的问道手游金系门派技能,其实小编也是金系门派中的一位道友,但是也并不是说起他四个门派好,每个门派的属性都不同,技能也大不相同,找到适合自己的才是最好的,静态内容就到此为止啦,更多一线手游资讯活动新闻请继续关注!
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在问道手游中每个门派都有许多加点方式,其中金系也能用全体加点,金系的全体加点到底怎么加?接下来百度攻略&笨手机响当当就为各位玩家们带来问道手游之金系全体加点方式技巧介绍!希望对各位喜欢问道手游的玩家们有所帮助!问道手游金系精彩内容,尽在百度攻略:体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。一:全体加点,相性先木后水金全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队没人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型,但是需要注意的是,道行一定要高,不然你会被对手控到死的。精彩内容,尽在百度攻略:二:3体1灵,相性先木后金水其实3体1灵加点和全体加点没有本质上的区别,虽然多加了1点灵,但是说实话,伤害并没有提升多少,依然有上面的那些缺点。而且因为先加了金后加水相,所以中期防御还不高,属于典型的高不成低不就加点,小编不推荐。三:2体2灵,相性先金后木水精彩内容,尽在百度攻略:其实这种加法已经有点偏向于法金了,也是小编觉得最合理的体金加点。2体力确保了一定的生存能力,2灵和先加金相保证了一定输出,再搭配上一个比较给力的法宠,在刷道、修行和除暴中还是比较容易组队的,升级效率也不慢。后期可以做高体高灵装备,道行刷高,这样能抗能打能控,不管PK还是打BOSS都相对给力。更多问道手游实用攻略,敬请关注百度攻略&笨手机问道手游专区。
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