steam侠客风云传dlc买了dlc包游戏内却不能使用

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&steam client.dll/steam_api.dll可以帮助打完1.5升级补丁后之前DLC不能用的童鞋解决问题。热血无赖1.5升级补丁安装好后顺利进入游戏,没有贴图错误之类的,但是发现之前的11DLC不能用了。后经过验证,发现是steam_api.dll和steamclient.dll两个破解文件的问题。只要不覆盖原来版本的两个文件,升级后之前的DLC一样能用。跑跑车为大家提供了原版文件的下载。还没有升级的童鞋自己可以先行备份这两个文件。游戏名称:热血无赖pc中文版
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热血无赖steam client.dll/steam_api.dll (解决11DLC无法使用)
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今天买了个顶点dlc,却不能加入游戏库。。。(steam钱包买的)
我的游戏库里已经有一份...
我已经下载好显示已安装...
現在ateam錢包是py6和RM...
我把第一次献给了lara。...
我买的时候银联卡了结果...
在Steam上买了gta5支付...
谁知道申诉了一般几天解...
09年因为cod6入的坑 刚...
你是不是没有选为自己购买啊 找客服吧
貌似某宝买的也是礼物形式,况且我还是自购礼物买到库里的而已,等11号 发布后 看能不能入库吧
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保存至快速回贴[text]返回顶部&/&为什么STEAM上很多游戏看了很想买,买来又不想玩?围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&为什么STEAM上很多游戏看了很想买,买来又不想玩?
来源:大众软件 作者:木然经常把STEAM当淘宝的玩家可能都有这样的经历,明明某款游戏看起来很亮,很炫,宣传片像打了特技一样Duang,但买来以后放在游戏库里就是不想玩,哪怕连点一下预载的动力都没有。欧美自由记者凯尔·欧兰德对STEAM的分析显示,在STEAM使用者下载下来的游戏里,有大约26.1%完全没有打开来实际玩过,如果再加上启动时间在一小时以下的游戏,比例甚至达到了45%。也就是说,接近一半的下载游戏处于“常年吃灰”的状态,这个数据告诉我们,就像爱美女性的衣柜和化妆盒一样,玩家购置游戏的速率往往高于使用的频率,大量闲置游戏的出现引发了我们的疑问:为什么这些游戏看了很想买,买来又不想玩?为杜绝装逼,我先在开头剧透一下答案——手贱。不过这个词覆盖面很广,需要细化讨论。1、冲动消费STEAM打折可能是目前所有数字游戏销售平台里最夸张的,动不动就是“-75%”“-90%”,再加上各种分销商慈善包,买买买根本停不下来。冲动消费的后果就是手上多了一大堆连听都没听过的游戏,这些游戏该怎么处理呢?玩,了解与适应需要时间成本,再说有多少人会去尝试一款闻所未闻的游戏?不玩,钱都花了,虽然不多,但也不是天上掉下来的,没办法,挂跳蚤市场吧。“喜+1”的心理就是,不放过一切以最低成本让游戏库+1的机会,然后吐槽自己游戏多得玩不过来顺便秀游戏库,原来成就一个伪“壕”不需要几千几万刀,买点慈善包就够了。“XXX打折了!”“Shut up and take my mony!”根据本人多年的诊疗经验,冲动消费型患者面对打折时免疫力明显降低,由这点对症下药,最好的办法就是平时少逛STEAM,别上Humblebundle、Indiegala这些邪道网站,一个月以后症状就会有明显缓解。此外,季度打折、节日促销期间也是病症高发期,建议病患少开电脑、外出交友、关闭网银,搭配断网则效果更佳。最后祝您身体健康,早日摆脱病魔。2、缺乏了解即使在网络高度发达的今天,还是有一些消费者对媒体和玩家的评分置若罔闻,仅凭第一印象购买游戏。比如我喜欢球,所以我买了DOA5 PC版,然后KT社接过我的钱,一个大耳刮子甩在我脸上——2015年3月底发售的《死或生5:最后一战》真可谓业界奇葩,不仅分辨率、键位无法修改,游戏还是移植自上世代的街机版,画质“感人”不说,连最重要的“柔软引擎”也缩水了,作为一个绅士果断表示:是可忍孰不可忍。而KT社却在预售3个月后,临游戏正式发售前一周才公布了这些消息,后果也显而易见:超过40%的玩家对DOA5 PC版给出了差评,更有玩家以极快速度推出裸体MOD以示回击。猝不及防的KT社只能在删除MOD后推出了一个PC限定的泳装DLC作为“补偿”——不过你需要花费65刀才能拥有它们。DOA5 PC版限定DLC,售价65刀鉴于读者们多半非壕,我也就提醒两句,STEAM上对某款游戏的展示非常有限,拉下去看看评论也没什么损失,而且了解一款游戏的方法多了去了,直播平台、实况解说、攻略评测等等;如果你的朋友多,直接问他们或者要个授权,实在不行去下个试玩版体验一下。考察周全后再买,钱的利用率会高得多。神作雷作,一般在游戏发售后一周就有结论,到时再买也不迟,何苦为一段宣传片的眼缘而杀伤自己的钱包呢?3、跟风剁手这两天正值GTA5发售,再加上国区30刀特价,于是中国玩家开始组团疯狂购买GTA5,据统计,发售首日GTA5销量达到了110万套,中国区占到了11.47%,仅次于美国的21.88%,其中还包含了许多从未使用过STEAM的玩家,由于他们的社区帐号尚未开通,所以实际比例应该还要再高一些。然而昨天大软STEAM喜+1群里却有这么一位读者,花180多购买了GTA5以后才发现自己晕3D,玩了3分钟就没法玩了。在几乎人手一份GTA5的今天,这种玩家可以说是一个悲剧。但仔细想想,从众心理本身具有效仿性和盲目性,购买之前不确认自己的喜好和状态,甚至连游戏本身的素质也不问,造成这种结果, 多少有些“自作孽不可活”的成分在里边。2月份的话题作品《进化》就是一个典型的例子。游戏上市前已经拿下了60余项业界大奖,再加上《求生之路》开发商龟岛工作室坐镇,玩家自然对其寄予厚望,然而A测B测之后,正式版并没有对游戏模式做出多少改进,核心玩法依然是1V4捉迷藏,导致游戏上市后在线玩家数很快从上万跌到数千,再到现在的数百,国区售价也很快从60刀降到了30刀。STEAM上过万的评测证实该作销量不低,但超过90%的玩家闲置了该游戏,除了本身可玩性不强外,受2K营销或其他宣传影响跟风购买的玩家也不在少数(包括笔者)。类似《进化》的作品往往有一个非常厉害的噱头,比如“要跟GTA5刚正面”的《看门狗》,以及&E3 2014 MMORPG新星&“2015年最值得期待的生存游戏”《H1Z1》,它的试玩版刚上线就被骂了个狗血淋头,由于SOE锁大陆IP还导致了一大批国内玩家无法登陆(现已解锁)。然而反常的是,《H1Z1》作为一款好评率常年低于70%的游戏依然在STEAM销量榜上盘踞数周之久,这其中自然少不了游戏主播的推广宣传以及SOE不断的更新改进,可以说在许多类似的案例中,《H1Z1》的开发者算是比较负责任的。《进化》和《H1Z1》——一个不断卖DLC,一个不断更新2015年还有许多重量级大作面世,在讨论要不要买的时候肯定有人会说:“WTF,这可是XXX!”笔者的建议是,小小的预购奖励肯定比不上买了游戏不想玩的经济和精神损失,所以除非是系列死忠或者100%确定必玩,否则尽量不要跟风买买买。作为媒体,大软也会尽可能地提供客观全面的游戏评测,但无论游戏评分有多么科学,最后做决定的还是自己,祝您在喜+1的路上收获更多惊喜,而不仅仅是+1。为什么STEAM上很多游戏看了很想买,买来又不想玩?该投稿暂无简介为杜绝装逼,我先在开头剧透一下答案——手贱。不过这个词覆盖面很广,需要细化讨论。您要是觉得有兴趣,请继续往下看。为杜绝装逼,我先在开头剧透一下答案——手贱。不过这个词覆盖面很广,需要细化讨论。您要是觉得有兴趣,请继续往下看。[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利请教STEAM这个整合DLC游戏的系统的问题!
首先...这篇绝对是讨论正版游戏才会遇到的问题!其他版的就无关了...
大家应该都知道STEAM这个程式!主要是可以线上购买DLC游戏,然后以后如果砍掉还要再玩也可以透过STEAM在下载!简单的说就是一个整合DLC的软件...
但是...他其实某些游戏也可以把实体光盘整合成为DLC!这点很酷...。
例如我目前的STEAM帐号总共有三款游戏....CSCZ、末世骑士(Darksiders)、天鹅绒杀手....这三款我都是购买“正版的实体光盘”,在安装的时候他却自动帮我整合到STEAM里面了!当然我个人是非常喜欢这种设计...这样我如果以后光盘弄丢或刮伤...也还是可以再继续玩这款游戏!
但是重点来啦...并不是所有正版实体游戏都支援这种方式整合到STEAM!而且我购买的时候很难从外观包装看出来有没有这个功能!
以CSCZ来说...是好几年前买显卡送的实体游戏!由于没有包装盒所以无法判断!
而末世骑士...台湾实体游戏卖900有找(去年的价钱)而当时DLC还要29.9美金!很明显这款整合到STEAM后真的是赚到了!而实体光盘外包装...有一个STEAMWORKS的字样!所以我猜这代表这款实体游戏可以整合到STEAM变成DLC...是用这个代表!
但是...去年我从光华某间店买了一个进口片(台湾没代理的游戏)天鹅绒杀手!他的外包装完全没有跟STEAM有关的任何标记...安装后他却也整合到STEAM里面变成DLC了!
所以以下是我的问题:
1.究竟一个“实体游戏”要如何从外观可以看出....他能不能整合到STEAM里面?
因为说真的...STEAM里面游戏是美金...刷卡线上购买时在很贵,台湾的实体片都比较便宜!
2.STEAM有可能有“中文化游戏”吗?
例如我有刺客教条...STEAM里面也可以购买刺客教条...但是目前好像只有台湾有卖中文化的实体光盘!STEAM里面有没有可能有中文版?
3.有没有任何可能...可以把我其他实体游戏整合到STEAM变成DLC?
因为我的书架真的快塞满了....某些游戏实在很想丢了却又舍不得!所以如果可以整合到STEAM变成DLC就可以放心丢了= =
目前想买蝙蝠侠:阿卡汉城市....台湾实体光盘好像才一千出头!STEAM的49.9美金...贵很多!所以我还是想买实体光盘好了....可惜根据一代的经验...这好像不能转成DLC阿!叹气....
下面的连结也有人问过一样的问题~!
可以看一下
谁也无法让时光停止,现在的瞬间就成为了过去。当那段过去成为回亿时,我开始爱上那段回亿,[回亿]这个名词的温暖… 我想触摸!
阿卡汉城市无法新增游戏到STEAM帐户~
因为我有买有试过...结案!!完毕~
洁诺瓦 wrote:
首先...这篇绝对是...(恕删)
底下这个连结里有所有可以登录到你的STEAM帐号的零售游戏清单,参考看看
/kb_article.php?ref=7480-wusf-3601
洁诺瓦 wrote:
2.STEAM有可能有“中文化游戏”吗?...(恕删)
我记得不太可行,之前好像有人买RTS的某某游戏
结果台湾有出中文版,但STEAM只提供ENG的...写信去好像也没下文。
总以为自己是中立的,经过N饭的归类才知道我是A饭。
i_stuck wrote:
我记得不太可行,之前...(恕删)
你指的应该是英雄联队吧~
虽然STEAM没有中文,但实际上你是可以找中文化的档案自己复盖上去,
基本上应该不会有任何影响才对,至少我都是这么做的。
EA的好像都不行(除非你刷美金在STEAM平台买虚拟版)
再不然就是到想玩的游戏官网看看有没有打上"STEAMWORK"
以及等STEAM年度特价囉
这种云端机制的好处就像大大说的
光盘弄丢了也不怕,我还可以用载的,
也不用怕到时系统重灌游戏进度怎么办
这些都在云端
不过有个缺点就是
帐号可要好好的保存啊
一被盗还是忘记了找不到
可就全没了啊(尤其是在游戏清单上有20~30套GAME的这种玩家)
虽然还是可以透过游戏序号找帐号
但还是麻烦,也怕盗刷卡的问题
想当二手卖掉也不行吧(除非整个帐号卖)
还有一点要注意
以前CSS刚出的时候
一堆人玩CS 1.6盗版的
后面想玩新出的CSS,买个正版的
结果一上STEAM侦测到电脑里有盗版的CS 1.6
下场就是...
后面不用想
当然是连新买的那套原版CSS
这是过去曾经看到
同一个玩家同一套GAME
一天内连续买两套的经验
在STEAM上我是没玩过盗版就是了
这点现在有没有变化我就不知道了
有好有坏啦
看你怎样看待囉
不过基本上STEAM真的是一个不错的平台
中文游戏问题
除非是厂商本来就出多语言版本的才会有中文
如果是台湾 "代理商" 做中文化的 则Steam不会有
(因为Steam跟台湾的代理商 没关联)
目前英特卫的游戏 90%都是 台湾英特卫做的中文化 而不是游戏内建的多国语言
所以这点目前只能走偏门
偏门也就是自己找中文化的档案去复盖 或是用汉化包...
????????????????????? ????????????????????? ?????????????????????
Steam 应该只能称为 DRM 吧,至于 DLC 通常叫做追加下载内容 Downloadable content ,某些层度也快取代过去所谓资料片的地位了
而 Steam 可不是只卖 DLC 的平台, Steam 是卖数码游戏的平台,而卖了 A 游戏也顺便卖了 A 游戏的附加内容 (DLC)
另外有种游戏外包装会提示 Steamworks ,这种游戏非得 Steam 才能运作(并不是说你想单纯装游戏就能运作,而需要 Steam 当他的 DRM),相是 Call of Duty 6 之后都是如此运作,其他还有 Deus Ex: Human Revolution (骇客入侵:人类革命), Dead Island (死亡之岛), Red Faction: Armageddon (赤色战线:最终决战), Duke Nukem Forever (毁灭公爵:永远), The Elder Scrolls V: Skyrim (上古卷轴五:天际), PAYDAY (劫薪日) 等等等..
另外也不少可以登记上 Steam 也可以不用登记,不过这个我蛮多都是 indie (独立制作) 类型的游戏,完全看你高兴就好
另外关于中文化, Steam 其实有不少在地的社群在进行在地化,像是 TF2 , L4D2 不少新内容都持续拥有中文,至于 Dota 2 还没玩,不确定
/groups/TChineseTranslations
Ailio wrote:
中文游戏问题除非是厂...(恕删)
但Valve的游戏可以靠社群来协助做在地化的翻译
最佳的例子就是TF2和Portal 2
阿扬 (Weng) wrote:
另外关于中文化, Steam 其实有不少在地的社群在进行在地化,像是 TF2 , L4D2 不少新内容都持续拥有中文,至于 Dota 2 还没玩,不确定
DOTA 2的部分是交由社群来直接翻译,并由该社群的管理员去做审核动作内容字号:
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喜大普奔:Steam买游戏可无条件退款
来源:作者:TangoDown责编:汐元
随着购买力的提高,再加上数字版下载也越来越方便,许多国内的玩家也开始了自己的Steam正版生涯。但是买正版呢有一大问题:游戏坑爹后悔了咋办?别着急,现在Steam推出了新的退款政策!简单来说,新政策允许玩家在入手某个游戏之后的两星期内,退回所有已支付的款项。除此之外还有一个条件,那就是你在购买之后的对它的游玩时间不超过2小时。DLC也支持这样的退款,前提是下载DLC后游戏本体的游玩时长不超过2小时。退款唯二的条件只有购买时间和游戏时长而已,Valve表示只要符合前提,无论是游戏太差还是安装不上,甚至只是单纯后悔了都可以申请退款。需要注意的是,它所退回的款项只会充到Steam钱包里,不会转入信用卡、PayPal或支付宝中。Valve推出新退款政策,自然是喜大普奔。再怎么说也是几百大元,至少后悔了的话不用痛呼剁手了。对了,如果Valve发现玩家过于频繁地使用退款,就将终止服务,所以不要将这个新政策当成免费试玩的手段。
大家都在买
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