英雄联盟6.12更新狗头增抢了吗

英雄联盟6.12版本补丁说明:提前投降功能已上线,ad加强。
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英雄改动英勇投弹手 库奇W:瓦尔基里俯冲E:格林机枪总伤害从80/128/176/224/312增加到80/140/200/260/320每秒触发频率从2层增加到4层(现在4秒内16跳)8层后护甲和魔抗穿透效果为4/8/12/16/20(没有变化)。在最大层数时,对相同目标继续堆叠会刷新穿透效果持续时间潮汐海灵 菲兹模型从30调整到55(类似于提莫大小)W:海石三叉戟伤害从已损失生命值4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%E:古灵精怪恶魔小丑 萨科被动:背刺现在触发时会分开显示背刺的额外伤害暗黑元首 辛德拉W:驱使念力AP加成从0.7增加到0.8E:弱者退散AP加成从0.4增加到0.5德邦总管 赵信基础生命值从591增加到600成长生命值从87增加到92影流之主 劫现在W和R技能创建的影子会有团队标记装备改动无尽之刃攻击力从65增加到70夺萃之镰攻击力从65增加到70多米尼克领主的致意攻击力从40增加到50凡性的提醒攻击力从40增加到50比尔吉沃特弯刀合成费用从400降低到250总价格从1650降低到1500幽梦之灵攻击力从65降低到60时光之杖合成费用从650增加到750总价格从2600增加到2700唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%海克斯GLP-800唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%正义荣耀唯一被动-永恒:消耗法力值回复的生命值从25%降低到20%改动不灭之握现在造成3%最大生命值伤害,同时回复1.5%最大生命值的血量战争热诚对敌方英雄使用技能获得的层数从2层降低到1层双刃剑现在近战和远程英雄效果一致,均为“增加3%额外伤害,承受1.5%额外伤害”先天体质18级时每一点天赋仍提供2点攻击力和3点法强,但现在基础数值调整到0.4AD、0.6AP,等级成长数值为0.09AD、0.09AP老兵伤痕等级成长数值从9调整到10生命值从9/18/27/36/45增加到10/20/30/40/50极地大乱斗改动星界游神 巴德被动:旅者的召唤调和之音重生速度从50秒降低到40秒(首次出现时间仍然是50秒)沙漠死神 内瑟斯Q:汲魂痛击每击杀一个单位叠加的层数从3增加到6魂锁典狱长 锤石每个灵魂计算为两倍数量大部分召唤师技能降低40%冷却时间闪现从30秒调整到180秒治疗从240秒调整到144秒净化从210秒调整到126秒虚弱从210秒调整到126秒点燃从210秒调整到126秒护盾从180秒调整到108秒疾跑从180秒调整到108秒雪球冷却时间从40秒增加到48秒宽度从100降低到80雪球现在会发光,更容易被识别清晰术施放者回复的法力值从最大法力值40%增加到50%友方英雄回复的法力值从40%降低到25%新增:家园起步类似于家园守卫,在游戏开始时出现,在游戏前5分钟时,离开泉水提供50%移动速度加成,持续10秒经验需求降低到达18级所需的经验值降低击杀获得经验减少金钱获得增加被动每5秒获得的金钱从22增加到25击杀英雄获得的金钱从140增加到160近战小兵获得金钱从26增加到28远程小兵获得金钱从19增加到20炮车获得金钱从42增加到45超级兵获得金钱从42增加到45小兵获得金钱不再随时间增加收益医疗包回复的法力值从120~315(3~18级)调整到60~150(3~18级)重生时间从40秒调整到60秒地形中央草丛的间隙更大了外塔两侧范围稍微增大泉水稍微增大大乱斗商店移除了以下装备:多兰剑、多兰盾、多兰戒、卑劣手斧、奥术探测器、光明使者、冰霜战锤、凛冬之魄神谕精粹价格从250增加到300现在死亡后也不会失效现在附近的隐身单位会有一个红影,类似于扫描透镜效果新增以下装备:腐败药水、复用型药水守护者的战锤(新)950金+150生命值+15AD+10%生命偷取守护者的精魄(新)+30AP被动:每5秒回复10法力值守护者的号角(重做)被动:每5秒回复20生命值唯一被动:格挡12点来自敌方英雄的普攻和技能伤害魄罗佳肴第一次推掉防御塔后,所有队员获得1个额外的魄罗佳肴提前投降该版本实装提前投降功能,让你在前3分钟遭遇4V5的情况下立即结束游戏并不计算失败。逃跑的玩家负全责并受到惩罚1.如果任何玩家在游戏3分钟前掉线或者被系统判定离开超过90秒后该队伍可以发起提前投降2.在发起提前投降之前不能有一血出现3.当游戏3分钟后,缺员的一方会在聊天界面收到可以发起提前投降的信息4.投票通过后,游戏中的玩家视为从未开始该场游戏,不会有任何战绩、经验、熟练度等变化5.逃跑玩家视为失败并扣分,受到中途逃跑的惩罚6.防止该功能被滥用,钻5及以上段位玩家如果和逃跑玩家开黑时,视为失败英雄熟练度现在所有地图都能获得英雄熟练度,但大乱斗、扭曲丛林和任何轮换模式不能获得熟练度6、7级的碎片BUG修复修复BUG:大乱斗和扭曲丛林的炮塔对英雄造成的伤害比预期的多修复了海克斯科技腰带和某些技能相互作用的错误(如艾克的E技能)修复BUG:伊莉丝人形态施放E技能后立即使用R技能切换到蜘蛛形态再次使用E技能时会导致结茧提前消失当赵信在贾克斯E技能生效时攻击他,贾克斯躲避的本次攻击不再被赵信的W技能治疗效果计算塞恩不再能在Q技能施放时使用R-Q重置方向修复BUG:曾导致拉克丝的R技能偶尔光芒散射(虽然只有一道是真正伤害)现在无头赫卡里姆皮肤在使用R技能时又能看到骑士的影子恢复了当冰雪节纳尔皮肤切换两种形态时的警告特效冰雪节纳尔皮肤的E技能攻速效果不会再在某个角度时消失黯焰双魂千珏皮肤的普攻更清晰修复了黯焰双魂千珏皮肤会对除了它以外的所有人显示2个狼叠在一起的BUG当欧米伽小队的提莫和经典造型提莫出现在同一个游戏时,欧米伽小队提莫不再模仿经典造型提莫说话泳池派对蒙多皮肤坏掉的尤克里里琴不再会在回城时卡在地上即将到来的皮肤暗星锤石暗星维鲁斯转载连接
或者再坚持坚持就能成功
这些回帖亮了
我现在对ad加强已经不抱希望了
引用18楼 @ 发表的:riot为什么如此针对我萌萌的奥巴马?
奥巴马任期要到了吧…发自手机虎扑
我现在对ad加强已经不抱希望了
这AD装备调整算不算拳头对S6季前赛AD装备调整的一个反思和回调?
问君能有几多愁,恰似太监上青楼!
暗星皮肤,要剁手了。
对adc整体是加强的
杨明阳最喜欢关注的小道消息,全名小道消息明
加强伤害不如加强一点生存能力,现在突进上单打野太多了
貌似ad是加强了,然而上单刀妹贾克斯的版本,ad还是很难玩。
科学的机制已经来迟了,LOL的落寞 游戏环境和代练要分很大一部分锅。韩国守望先锋玩家已经超过LOL
他们会遭报应的
狗头这是要日狗?不用闷头打,20分钟就能出山毁灭世界?发自手机虎扑
之前的版本取消灵风以后,我就极其失望了
引用9楼 @ 发表的:
狗头这是要日狗?不用闷头打,20分钟就能出山毁灭世界?
那个是大乱斗里的狗头…发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
狗头这是要日狗?不用闷头打,20分钟就能出山毁灭世界?
极地大乱斗兄弟…
ad不是没输出,是容易死,刺客一套全中就死,妈的上单纯肉上来一套也得残废
签名档是干什么用的?
小鱼已死有事烧纸
把刺客砍成残废变成肉爸爸联盟有意思么
引用9楼 @ 发表的:
狗头这是要日狗?不用闷头打,20分钟就能出山毁灭世界?
极地大乱斗改动。。。多看清字眼发自手机虎扑
riot为什么如此针对我萌萌的奥巴马?
谁敢黑我头像 。
引用18楼 @ 发表的:riot为什么如此针对我萌萌的奥巴马?
奥巴马任期要到了吧…发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
中国小学生一部分没法玩守望先锋的
这种门槛挺好的。但话说回来,没有小学生类群体铺垫,造成庞大的玩家群体,哪个游戏说它好,都好像欠缺点什么一样。比如说说起即时战略类游戏大家都会想到红警 帝国时代,而真正这类游戏最好的是英雄连。但因为上手难度和配置要求,使得推广上有困难,受众群体也被制约
他们会遭报应的
腊鸡腾讯,判罚系统该改改了,MB掉线我从上赢了最后判我挂机日了狗发自手机虎扑
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& 允许多选
22人参加识货团购358.00元82人参加识货团购349.00元126人参加识货团购479.00元33人参加识货团购398.00元142人参加识货团购298.00元236人参加识货团购168.00元46人参加识货团购109.00元232人参加识货团购779.00元97人参加识货团购338.00元69人参加识货团购609.00元69人参加识货团购549.00元89人参加识货团购559.00元LOL6.12版本天赋改动内容介绍 不灭之握加强
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