lol潘森大招怎么取消虐血池?

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LOL战争之王潘森综合攻略:从天而降 战争之王
1  综合攻略:从天而降 战争之王  首先介绍一下自已,Candywitch,本人文笔不太好而且是第一次写攻略,还没玩过国服所以不太了解国服的行情,所以攻略若写的不好,请指教。  关于Pantheon一直是陆陆续续的开始玩,直到Riot近期吧Pantheon重做了一下之后才正式的开始练习他,Pantheon比以前更加的稳定,自认为玩pantheon有几手,单中基本上包拿一血 人头。不是我吹,呵呵,若有兴趣试试的同学可以来美服找我,ID一样。  打Pantheon自认为需要冷静的思考和走位,当然还要有勇气,因为有时候必须你先开始打响团战。  至于怎样样玩,我接下来再细细的说明。   圣盾庇护 先说这个技能,当Pantheon每普通攻击或用技能达到4次就会启动,这个技能可以防御一次普通攻击,也包括了厄运女郎 一箭双雕、 枪火谈判、乌尔加特 酸蚀猎手 当然还有塔和小兵车子的一次攻击。这个被动让是让Pantheon在线上站住阵脚的其中一个原因,有这个可以大胆的上去跟别人交换技能,补兵,越塔杀人和逃生。   长矛飞掷 这个技能耗魔非常低,远程骚扰,补兵,杀人为一体的技能。这个技能尤其是在初期的时候威力特别明显,一个Q过去,对面脆皮的血就要掉一格,这是非常大的震撼力,别人一看你这么猛可能就虚了,或者不敢跟你对打。当地人的血量低于15%的时候还可以打出1.5倍的暴击伤害。   圣盾打击 Pantheon的眩晕技,跳到敌人身前并将其眩晕,虽然眩晕的时间很短,只有1秒,而且只能对英雄实用,但是跟AP的加成却是1:1,而且冷却也非常的可观。至于这个技能怎么实用想必不用多说了吧。   穿心长矛 这个是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆发,还附带被动,当对手血量低于15%的时候,你对其的攻击有100%暴击。这技能的伤害实在是巨大当然只有在这个技能等级高的时候才能看得出来,等级低的时候伤害个人认为不怎么可观,还不如普通攻击。此技冷却时间很短耗魔也蛮低,但是初期绝对不可以乱用因为Pantheon的魔法值其实蛮低的。躲在草丛里面使用,别人看不到你,血量却狂掉,等他反应过来的时候,QW普通过去,就是一个人头了,况且很多时候Pantheon的反杀就是靠高爆发杀回去的,当然对草丛的利用当然是不可少的。   堕天一击 终于讲到大招了,其实大招的改动对于Pantheon来说是个福音,距离虽然只有5500码,但是从启动到落地的时间大大的减少,也降低了别人的反应时间,伤害也是不俗,等级3有1000点魔法伤害,抢龙和男爵,只要计算好,并不是痴人说梦,我去抢基本上都没失过手(玩Ezreal玩太多练出来的经验- -)这个技能在落地的瞬间可以衔接其他技能,比如说QW,可以迅速的丢出长矛或者跳起来眩晕别人,即使别人看起来走出了施法范围,很多时候,就是那一瞬间,Pantheon能把人留住。  符文的选择上面首选高级力量精华 x3 高级力量印记 x3 高级荒芜印记 x6 高级防护雕纹 x9 高级法力回复符印 x9  伤害方面,选择大量的直伤,和些许护甲穿透,数据流显示这样的搭配能在初期打出最高的伤害(如果不对的话,请大家纠正),个人认为符文就是给人们前期上的优势,大家会在意前期6点伤害还是后期10点伤害,还请大家自己拿捏。  蓝色的符文选择魔抗,是因为 圣盾庇护可以抗下蛮多的AD伤害,所以魔抗就是预防魔伤而准备。  黄色的符文选择回魔,因为 圣盾庇护你不需要太在意自己的护甲,回魔给Pantheon提供了线上驰航的能力,让你放技能不用太紧张。  天赋就不多做说明,一些可能的疑惑也会在接下来让大家明白。2  因为Pantheon靠技能吃饭的特性,他不需要攻速,所以接下来介绍的都是来增强自身的伤害装备。  当然,因为居家旅行的需要,先介绍鞋子,个人推荐 爱欧尼亚明晰之靴,此鞋减少了技能冷却时间,让Pantheon能在最短的时间做出最大的爆发,所以个人比较偏爱这个,有时候,就算一秒,也足以定胜负,这个真理,相信大家都有所体会。至于 轻灵之靴 忍者足具 水银之靴也是不错的选择, 轻灵之靴提供的移动速度能够让Pantheon跑得更快,有更大的把握碰的到人, 忍者足具对付大量物理dps的鞋子,但是对方拥有大量的物理dps也不一定非得出这个 忍者足具,因为提供的闪避率实在是可怜, 水银之靴是用来预防敌方有大量的控制技减少35%的控制,实在是保命必备的鞋子,但是得说明一点,Pantheon的皮应该没有硬到撑过一轮控制还不死的所以切入的时机是要点,靠 水银之靴抵抗1-2个控制就足够了,再多的话,你已经回家喝茶了。  接下来说说伤害,接下来的就是一些推荐。  1st 多兰之刃,多兰三神器的大名相信大家都知道, 多兰之刃提供10点伤害 100血 3%的吸血,前期带上1-3个(看情况而定)Pantheon将会获得客观的伤害血量吸血,实在是前期生存杀人的首选。  2nd 长剑,为什么介绍这个因为他可以合成2种武器一个是 最后的轻语一个是 残暴之力 幽梦之灵在这里不推荐 神秘之剑,因为堆积的时间不少,而且不稳定,你死一次别人就可能翻你盘,作为贴身战斗的角色还是少带点不稳定的东西好。  3rd 残暴之力 幽梦之灵,这两个是中期过度到后期的装备,出任何一个都行,技能冷却的减短和护甲穿透,在中期是个不小得助力   幽梦之灵这里说一下这个装备的用处, 残暴之力这个之后还需要1350大洋才能出 幽梦之灵,虽然我说过Pantheon靠技能吃饭,但是普通攻击还是需要的,有时候别人就是差几下攻击,你过去补一两刀别人就挂了,况且 幽梦之灵提供了移动速度(这是最重要的)暴击和攻击速度,这些提高,能让在你的爆发下还没死,但是你的技能又都在冷却的时候送人家回基地喝茶。  4th 最后的轻语,这个要作为后期的装备来出,比如说倒数第一个或者第二个,40%的护甲穿透就是为了让那些皮厚的坦克们告别外套的神器啊配上 残暴之力 幽梦之灵丢谁谁蛋疼。  5th 无尽之刃,不管在什么时候都喜欢出首先出 无尽之刃,此剑的强大不需要多做说明,暴击本来就是Pantheon的爆发原因之一,本人最高记录是11分钟出无尽(不是裸出)。伤害的加成,暴击的提升都是选择他的理由。  6th 饮血剑, 饮血剑和 神秘之剑都差不多,到最后都提供100的伤害,但是 饮血剑相对来说会比较稳定一些,失去的伤害可以透过小兵来恢复,而 神秘之剑就只能靠人头, 饮血剑的吸血也是强大,拥有多把 饮血剑可以在几次普通攻击之内,将血全部加满。  以上就是伤害装备的建议,其他的我都觉得不适合Pantheon,有建议的同学欢迎留下自己的看法  至于生存类的装备当然也是不可缺少的,但是适合Pantheon的个人认为只有2个。   守护天使和 女妖面纱   守护天使能让人带着750点血复活,魔法值跟死去前一样。作为高爆发DPS,Pantheon的反杀能力也极强,复活一次的震撼跟 重生差不多,在团战中Pantheon可以勇敢的挑起战端爆掉对方一个主力之后倒地,然后过几秒在站起来作战,而不会因为易死而缩手缩脚。DPS经常都是要站的住脚下来才能DPS,给人勇气和资本的 守护天使可谓是个强心剂。   女妖面纱这个装备提供了魔防和不小得血量、魔法值,更可以档一次技能。在团战中可以更多的血量意味着更多的生存率,抵挡一次技能可以让你免去在控制爆发中被凌虐致死的悲剧。  装备介绍的结束语,在两个生存装备中,本人很少会两个一起出,看情况而定。出装备不能太死板,要看当时的经济,局势,状态,去出装备。3  召唤者技能首推 闪现认为这个技能最适合Pantheon,说实话,Pantheon是靠技能吃饭的,需要普通攻击的时间不多(我也可没说少),基本上是QWE组合就能把人打到残废(若肥起来的话秒人也不是梦)所以 闪现就是用来拉近距离,以免够不到人,当然也可以用来逃生,尤其是在越塔杀人和切入有误的情况下,Pantheon的被动 圣盾庇护让你在越塔杀人的时候顶上2次左右的攻击并不是玩笑,所以越塔杀人的时候很多也很轻松,杀完人或者出现程咬金的情况下 闪现可以让你远离危险,一大步。   引燃点燃是我推荐的第二个技能,前面说过Pantheon经常能把别人打到残血,若加上一个点燃,拿下人头的成功率很高,越塔杀人也会更轻松。况且我的技能树是21/0/9很多人肯定会问为什么吧 燃烧余烬(攻击系)加上,因为 引燃提供10点AP,别小看这10点,因为你的 圣盾打击是魔法伤害而且AP加成的比例是1:1,在初期多出的10点伤害,将是决定人头的保证,当然也是因为没有其他地方值得我加,所以才把 燃烧余烬(攻击系)带上。  至于 衰竭个人不太喜欢,虽然可以削弱对手的移动速度和伤害,但是在你的高爆发之下,你不太需要这个况且你有眩晕,虽然说这个技能可以让你做完QWE组合后追着别人打,但是靠技能吃饭的Pantheon攻速不怎么高。 衰竭的作用还有很多,但是在Pantheon身上看不到明显的效果,对于这个召唤师技能,有待讨论,希望大家能提出 衰竭对Pantheon增益。   幽灵疾步这个也是在Pantheon身上出现过的一个召唤师技能。本人同样不太喜欢,先说说我的观点, 幽灵疾步多数是用来追人用,但是Pantheon靠技能吃饭,一下一下的A死对方不太现实,或者说追人的时候等待技能冷却。但是很危险,对方队友可能就在半路赶过来,减速技能在 幽灵疾步身上也很致命。 闪现反而有突袭的作用,本来平静的Pantheon忽然如一只恶狗狠扑上来咬死你,留给别人的反应时间也极少。对于逃命来说, 幽灵疾步跟闪现 反而是各有千秋,至于差距想必大家也懂, 幽灵疾步跑得快点但是可以被减速, 闪现让你越过一段距离也可以翻墙,但距离只有一段。但总体来说还是认为 闪现毕竟好,当然对 幽灵疾步打抱不平的朋友们也可以谈谈你们的看法。   重生本人还没试过,但是一定适合Pantheon,扭转战局的一个利器6v5不是梦想。  至于其他的召唤师技能,觉得没必要说明,感觉都不是很适合Pantheon,当然有意见的同学还是可以说说你们的看法,我愿意虚心接受。  以下是个人的一些心得,若觉得写得差的同学请别喷,我自认技术不俗,差也不会差到哪里去,有种来1v1。(这个放话放的有点狠本人其实很温和的,就是不喜欢喷子,若有差,把看法建议留下,我若觉得有用,我自会虚心接受)  先说技能的选择,主 长矛飞掷,带一级 圣盾打击然后是 穿心长矛此技能等级4再带,等级6必带大招 堕天一击,但是11级得时候就要看情况而定,若觉得大招需要使用的频繁就点一下,不然等 穿心长矛加满后才吧等级2的 堕天一击点上 长矛飞掷 圣盾打击 穿心长矛 堕天一击4  再说下说下开局装  Pantheon单中,出门带个 多兰之刃,提供血量,吸血和伤害,由于 圣盾庇护,你不会被对手压,至于法师类就更好办了,有多余血量的你还有这魔防符文,你可以放心的交换技能,大家都痛,但是你要有信心,自己打出去的更痛。至于鞋子和回魔之类的装备不太需要。为什么?  因为,Pantheon前期靠的就是强压来夺得中路优势,你退后不跟我换技能,我就把你顶出经验区,当然会有特例,接下来再说明。  先针对不同的英雄做出不同的判断吧说几个常见的单中英雄   一个比较麻烦的英雄,多数带着多兰之盾 出门或者增幅典籍 生命药水 或者速度之靴 生命药水 x3。  这个英雄前期其实皮有点厚但是交换技能你完全不落下风,就算她 瞬步也有 圣盾打击来对付他过来你们对A几下,然后她要跑的时候晕过去,再A几下Q一个,回来。你有 圣盾庇护所以别怕对A。   这是目前我比较没辙的一个英雄,因为只要他专心充满护甲,你的伤害他都可以顶下大部分,对A也会吃点亏,因为 死亡蔓延这个的缘故,而且这个英雄比较喜欢偏向用 毁灭虹吸来做骚扰,虽然说伤害比 长矛飞掷但是,增加的护甲会让你的交换技能交换的有点没有意义,反而让自己虚所以打法在前期我会偏猛一点,用 圣盾打击的时间来取得优势,不过越打越虚所以最好叫队友gank一下。  这个目前我的Pantheon还没碰到过,不发表评论,有的话会及时更新,但是科加斯是个强大的单中英雄。  维迦 这是一个前期很好欺负的角色,前期的 黑暗祭祀根本不同 黑暗物质的延迟太慢多数打不中 扭曲空间耗魔太高,而且等级低的眩晕时间短,就算被晕住了留给 黑暗物质的反应时间也不够,所以前期直接Q,靠近对A,若退后就控制兵线,逼他出去经验区,而且你有 圣盾打击他也不敢靠的太近。 圣盾庇护要注意。   这个英雄骚扰能力很强大,可惜你也不会是个好欺负的主,走位很重要,关于球的判断要敏锐,因为随时球就会飞过来Q你一下,但是, 指令-攻击在冷却的时候,她是很虚的,你只需要走位上前, 圣盾打击近身A,注意绕一下位别被飞回来的 指令-防卫碰到了,然后离开 指令-杂声因为这个很可能会在飞回来的时候开启,走回去的时候有 圣盾庇护抗她的攻击, 长矛飞掷可以使用两次,一次在过去的时候,一次在往回走的路上突然反击。球在她身上的时候却是最不好判断的时候,所以过去 长矛飞掷要记得绕点路。   对于这个英雄,对这个的需求 圣盾庇护格为重要, 长矛飞掷的时候确保你的 圣盾庇护是开着的,她顶多A两下,但是一下会被挡住,另一下伤害也没你的Q高,带鞋子出门的薇恩皮血更薄,大胆的打,小心 衰竭,因为你可能就要倒地,但是你 圣盾打击晕人的时候最好估摸着A,别贪多,然后往回跑。一般来说,我打人的时候带着 圣盾庇护回来的时候也会带着 圣盾庇护,这个很简单,大家要好好掌握尺度。   线上非常强势的一个英雄,等级低的时候一定要猛,压死对方, 烈焰之柱注意走位躲过去,一般来说若你要保持移动,这个技能就躲过去了,你也可以利用这个 圣盾打击的跳跃动作躲过(但是比较少,因为施法范围有差异)。 烈火燃烧是施法范围跟 长矛飞掷差不多的技能,对换就好了,换多了反而他比较虚, 火焰烙印由这个技能的带来的眩晕要注意了,身上带着Brand 炽热之焰的时候别强攻。一套爆发带来的伤害会比你高,但是,这是不稳定的眩晕,所以跟此英雄对线考验双方技巧,谁强谁弱,在战场中见分晓。5   这该死奶妈,很难对付,有防御技能,还有回血技能,虽然目前单中还没碰到过(但是大家指教怎么应付-可以从出门装那边改)   有些女警喜欢在等级1的时候放 约德尔诱捕器,你所需要做的是,踩爆陷阱,然后预算下时间,然后回城再回线,这招女警们可是很蛋疼的。女警的 和平使者动作幅度很大,很好躲,要看经验 90口径绳网这个也只是针对第一个目标,你带着你的 圣盾庇护上去 长矛飞掷他可能会减速退后,然后再跑回来补你一枪,但是你有被动所以没事,减速的魔伤也不疼。他的Q只需要绕一下,就可以躲过,Q照样送 约德尔诱捕器的冷却很长,有10多秒,而且陷阱很小,靠走位路过很轻送。  卡西俄珀亚 的 瘟毒爆炸也是巨好躲的技能之一,而 剧毒迷雾靠你的不停移位基本上碰不到你,而且碰到了也很快走出来, 双生毒牙也被怕,你一套技能过去,用完了就走路回来了,她有多少时间放技能,所以不必担心。  勒布朗 爆发很高对吧,但是你别虚了,他可是脆皮,比Pantheon还脆,等级1交换 噤声魔印 长矛飞掷你稳赚,等级2 圣盾打击来了,你也别怕他的组合QW快点,你也可以做出你的组合,然后平A她,他自然会跑回去,伤害还是你高,而且 魔影迷踪的冷却时间很长,要做一套组合需要10多秒的准备,Q的冷却时间也比你的长。   很烦,但是有个缺点,就是他的被动 光芒四射,若你被他的 光之束缚绑住了,她会跑过来A你一下,但是你有 圣盾庇护可以挡住攻击(不知道 光芒四射会不会被激活)这个A你的距离足够你释放 长矛飞掷, 透明奇点也许会有这个出现,但是和他的Q一样都是可以躲避的,即使被打倒,也不会很疼,如果你没有被绑住,他却要来激活你身上的标记,你可以 圣盾打击过去A他Q她随你便。  斯温 线上的无赖之一,简称乌鸦吧,乌鸦很强啊,技能组合起来真是令人痛不欲生。 苦难折磨被点上,会增加乌鸦对你的伤害,但是由于你是换技能,换完技能就离开施法范围,所以他其余的伤害落不到你身上,就算一个A能跟上来也会被挡住, 恶鸦来袭 鸦爪之缚千万不能被连上,连上你就虚一大截了,而且用 圣盾打击的时机要准确,跳过去,乌鸦就能连死你,必须得把血磨得差不多了才能上去,而你的 长矛飞掷冷却时间很短。   看起来蛮麻烦的,但是他的 鲜血转换等级1伤害不高,吸血不多,冷却时间却很长,跟换技能实在是稳赚,等级2就就猥琐一点, 圣盾打击跳过去A,跑了就 长矛飞掷,吸血鬼一半等级2 血红之池,但是20%的当前血量为代价的技能谁会乱用?用了岂不是白白削自己血,被近身的吸血鬼,除了返回来Q一下(当然这个Q的代价就是要被我A一下)难不成还普通攻击?我们的被动可不是吃白饭的。当然对A的代价也让吸血鬼会更疼, 血之潮汐的话原理跟血池差不多,消耗自己生命前期却伤害不客观。  厄运女郎崔斯特卡萨丁艾希安妮凯尔(等我更新之后再说写了一天好累哦,但是想尽快放在网上)  话说,这些只是粗糙的解释了一些打法而已,有些人也不会傻傻的换技能,但是要怎么让Pantheon打出中路的强势是需要练习的。  在怎么对付个别英雄之后,先说一下在线上的一些准备,Pantheon回家之第二次回家往往是 多兰之刃 速度之靴,打出优势来的还可以加一把 多兰之刃的钱,回线上必须记得带上 生命药水 法力药水若干,回血大概2-3个回魔大概1-2个,有信心的同学们可以带上 坚韧药剂,虽然有时间限制但是,Pantheon是需要尽快夺得优势的人所以,不要小气,觉得顺的就拿一个。 侦察守卫必带1-2,尤其是对面有打野的,等级6是gank最好的时间,但gank现在越来越不容易啊,所以等级6的时候拿大招有2样用处。  1st,蓝Buff,等级6的时候利用大招瞄准蓝buff,配上技能能在10 秒刷掉蓝Buff和个血瓶,血就回来了。  2nd,Gank,当然这个机会不是每次都有。  例外就是抢龙,不过中路6级得时候打野一般在4-5级左右,龙会推迟一点打。  饿,结束语不知道该怎么说了,算了,觉得好的同学们给我点鼓励看法或者意见之类的,谢谢。
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LOL6.3版本潘森上单中单天赋符文出装一览
[] []发表:丢丢不高兴&&&&人气:962&&&&时间: 13:36:42
LOL国服6.3版本更新了,潘森是此次更新后上单中单胜率榜双料第一,那么LOL6.3版本潘森怎么玩?LOL6.3版本潘森怎么出装?LOL6.3版本潘森天赋符文如何搭配?下面小编就为大家带来LOL6.3版本潘森上单中单天赋符文出装一览,一起来看看吧!
写在攻略前,先分析一下潘森这个英雄。
这是一个非常容易处于危险并且极端地适合滚雪球的英雄。一般的潘森玩家手持点燃满脑子想着线上杀人,但是如果想赢下一局比赛那么更要关注的应该是团战或者汇合,也就是说潘森的技能效果简单粗暴但是在合作、控蓝、技能时机、团战、直觉等方面难度很高,就算有攻击向的技能组合但切忌无脑采取攻击性的策略而失去对局势的判断。潘森能在伤害层面占优并非总是正确的。
LOL6.3版本潘森基础数值(括号内为每级增加量,破折号后面为满级数值)
HP 579.16(+87.0)----2058.16
MP 317.12((+31.0)----844.12
AD 55.6(+2.9)----104.9
攻击速度 0.644(+2.95%)----0.967
5秒生命回复 7.84(+0.65)----18.89
5秒法力回复 7.36(+0.45)----15.01
护甲 27.65(+3.9)----93.95
魔抗 32.1(+1.25)----53.35
攻击距离 150
LOL6.3版本潘森符文&天赋
最常用符文
红色:攻击力+0.95*9
黄色:攻击力+0.43*9
蓝色:法力回复+0.33*9
精华:攻击力+2.25*3
合计:攻击力+19.17&法力回复+2.97
总价格(韩服标准):7989金币
潘森这个英雄本身就是靠AD伤害的QE输出,被动也能完美地抵消对方的控制技能和伤害,所以比起猥琐抗压更应该偏向攻击性的玩法。所以,没有太大必要去使用防御符文。反而S6没有了蓝药所以要用到法力回复符文。
现在洒家使用的符文有4种:
万金油的符文就是上述的攻击力,攻击力,法力回复,攻击力
如果你判断线上会是持久战,那么就是:攻击力,法力回复,法力回复,攻击力
如果想对付AD英雄时硬一点那么就是:攻击力,护甲,法力回复,攻击力
如果想对付AP英雄时硬一点那么就是:攻击力,法力回复,魔抗,攻击力
一般来讲以攻击力符文为主,如果对面是全AD或者全AP阵容就看着插护甲或者魔抗,这样比较稳。
LOL6.3版本潘森天赋
三级之前冥火略微优于雷霆,那之后雷霆比冥火好100倍。而至于中间的第三行,选40%以下伤害增加还是法力回复,纯粹看个人喜好。而其余的尽量不要改动。
而如果你选的不是点燃而是传送,那么请改成这种
LOL6.3版本潘森召唤师技能
最正统的潘森配置
推荐给高端玩家,目前的攻略都说潘森带传送没用,其实不然,利用好传送可以带来很多益处:
1.血线不稳定可以回家然后迅速回到线上补兵
2.可以早期支援右方
3.大招支援后可以再用传送收兵
4.两个传送起到威慑作用,使敌方不敢轻易进攻
潘森就算不带点燃在初期的换血中能够取得优势,事实上传送带来的战术性收益比点燃高,但是想用好传送需要有很好的意识,这方面没有十足的把握就不要拿传送装B,带着点燃专注线上。
但是学会用传送是一个普通潘森玩家进化为高端潘森玩家的必备。分段越高,结合敌方阵容,传送和点燃的出场率都不低。(当然低分段里点燃就是一切)拿着点燃线上打爆对方不是全部。反正后期超级大兵,用大招和传送保障队伍整体的发育也是一种carry方式。
LOL6.3版本潘森技能顺序(其中一种)
QWQEERQEEERQQWWRWW
先点满什么技能???最经常听到的问题就是这个。这个看情况:无条件地主Q还是主E都不好。要想点什么对你的帮助大。所以也有前期主Q,中期主E的情况。
先点满Q是对付“我用W冲上去对我不利”的对手,或者对手打算塔下猥琐补发育时,而先点满E是对方没有控制技能断你的E,因此你能打到2~3下E,或者初期需要迅速推线,或者对方很刚愿意积极跟你换血的时候。
如果对手清线渣B,补塔刀有困难,那就一级点E,难度上主Q是易,主E是难,所以推荐对潘森没信心的同学们点Q。
LOL6.3版本潘森连招
有人说亮哪个按哪个……事实上潘森需要看情况选择交技能。
最能打出伤害的连招:Q+W+平A+E+Q。想迅速削掉对方血线的时候用。可以用来占据线上主动权,不推荐用给远程英雄。
塔下强杀时的连招:Q+E+点燃+W+Q+平A或者Q+E+点燃+闪现+W+Q+平A
这个连招要等把敌方英雄赶到塔的角落可以正中所有技能再用出来。一定要记得先让被动顶一次塔再用W。
当敌人血线危险时被这个连招一中怎样都得死:Q+闪现+点燃+平A
这个连招的重点是Q之后立马接闪现无缝平A+点燃。这个连招必须要快!必须要快!必须要快!(重要的事情说三遍)
配合来GANK的打野时使用,或者团战时瞄准敌方C位时使用。伤害最低。
换血后对逃跑的敌方上单使用。能削掉很多血
对不给平A的距离也不虚换血的英雄上来补兵时使用。
LOL6.3版本潘森技能利用
被动 圣盾庇护
可以挡机器人的E,武器大师的W,曙光的Q,巨魔的Q,悟空的Q,卡牌的W,乌迪尔的E等等
非常不平衡的设计blink
Q 长矛飞掷
用来线上压制
磨掉对方足够多的血后升E,可以打出漂亮的伤害
W 圣盾打击
不要一看被动被敲掉了就用W
仔细想想W之后的情况。
有可能你一W上去对面的打野就跳出来让你爽翻天赞同
别鲁莽地W上去结果死了还责怪打野
稳定地维持线上情况,不要染上人头狂犬症候群
要怎么用W就自己练习摸索
E 穿心长矛
潘森的主要输出技能
但是敌方英雄不可能乖乖地吃全部伤害。
所以一般来讲W+E能最大化E的伤害但是同时风险也很大
说实话E用好了团战不再是超级小兵了。
R 堕天一击
用来阻止敌方的撤退或进攻
想用好R比起攻略不如自己多用用
LOL6.3版本潘森装备
锯齿短匕-暮刃-鞋子-死亡之舞-水银鞋-紫雨林之拳-挑战护手-黑切-水银鞋附魔失真-多米尼克(理想情况下)
不会背锅的出装
幽梦+亡板。亡板和幽梦的效果非常赞,凭借难以现象的机动性可以做到很多事(这部分内容不知为何作者打上删除线,意思是版本不合,可是刚才看他的直播他就在用这个套路。看来装备还是看自己喜好啊)
出门装是长剑加药水还是腐蚀药剂看个人情况,对换血没信心想安心打好线上的话选腐蚀药剂,但是在滚雪球方面长剑要好得多。长剑要升级为锯齿短匕,但是复用药水不升级,与其花350升级药剂,不如多买一个长剑,对于三红和复用药水之间的选取,在第一波回家前确实三红更好,但是事实上初期潘森不是很需要那么多的回血。所以从可持续发展的角度看复用药水给的利益多一些。首先锯齿短匕在线上既有利于补刀又能打出伤害所以最好先出,当然看情况出别的也可以,比如对面AP多就先来个饮魔刀,如果比起线上伐木更经常游走那么果断冷却鞋主点E走起,如果选择出提亚马特,那么E+提亚马特就可以收掉远程兵,极大提高清线能力,可以较快地与队友汇合、游走。最好考虑线上情况再出提亚马特。
最近使用了一下暮刃,发现这是可以凭借超高的伤害来压制敌方的装备,当然论游走的话幽梦依然不错,而买暮刃早期压制对方也好,甚至买高AD高吸血的死亡之舞也可以。
个人认为暮刃和死亡之舞的组合非常不错。这两个装备跟出了提亚马特的清线效果差不多,但是,因为潘森本身的身板不是很硬所以出斯特拉克的挑战护手防止团战中人间蒸发,因为暮刃的初装路线是极高伤害型build所以要瞄准对方C位。
LOL6.3版本潘森技巧
上单潘森最重要的是兵线。千万不要被推到塔下,只有把兵线推到敌方塔下做好视野才能愉快地滚起雪球。在游戏初期,推兵线比补刀都重要,这样做有许多好处:
1.可以把对方压到塔底用Q和E消耗从而凭借优秀的塔下强杀能力获得击杀
2.可以得到三角草或大龙坑附近的视野
3.我方小兵的积累导致2:2的战斗中处于上风
4.可以更快支援野区
5.可以毫无顾忌地用传送或者R来支援
用潘森在线上时比起怎么单杀更应该考虑怎样滚雪球,而如果潘森反而被越塔GANK时,等到塔开始打一个敌方英雄时就W他然后集中所有火力干掉他
推线!推线!推线!
推线后,根据情况有多种路线,如果换血比较成功就和打野越塔野区被入侵了就去帮,打野想入侵对方野区就帮,线上主动权有了就带上真眼游走,但是最最最重要的就是不要被GANK成功,被gank成功一次你就要和雪球说拜拜了,还要提防被滚雪球。
中期指的是20~30分钟,这个时候指不定哪里干架了,所以兵线要尽量早点推,多占据视野,关注小地图,及时支援,潘森先用R的情况下要先看一下队友的血量蓝量技能CD等,一般是在敌方撤退路线上放或者我方被追赶时放。
没有所谓的“潘森保质期”,不是潘森团战垃圾而是机师实力不行就怪机体黑枪,首先后期的运营大致上跟中期的没有太大差别,但是团战作用变得尤其重要,用R减速敌方C位,紧咬住对方前排让我方C位安心输出是比较好的。
而如果潘森很肥可以秒杀脆皮,那么闪现+W+Q+E+点燃秒杀对方脆皮也可以。但是这个连招要看好局势慎重使用。因为这个连招代表“This is Spartaaaaa”上,无论你多能秒人如果中了控制技能那么被秒杀的反而是潘森。
也就是说,团战中W是个非常重要的技能,也有的时候对敌方坦克用Q和E牵制留着W,等到敌方刺客冲上来时再用。
LOL6.3版本潘森对阵各英雄技巧
最难的敌人TOP3
带了不灭之握的蛤蟆简直是BUG,现存的上单中最强的续航和换血能力。不是潘森特别怕他而是所有人都怕他。虽然团战作用没有潘森大不过能不能到那时候都成问题。
塔姆=劝退or抗压
无消耗英雄。
护盾几乎无限放,线上和团战上作用巨大。反观潘森,是个耗蓝英雄,Q会被兰博W挡掉所以线上消耗也不行,团战远小于兰博
如果站着撸的话潘森占优,但是一般的狂战士精于算计,提前Q磨掉潘森的血量再跟你肛正面。而被Q减速后潘森是跑不掉的,并且即使线上对拼输了奥拉夫也能正常发育而潘森却不能。要尽早游走。
最容易对付的敌人TOP3
可以用被动格挡她的Q。一般情况下换血都能占优。而且说实话剑姬的W很难防住近距离使用的潘森W。六级以后潘森只要E中了2次对拼就不会输
会者不难,难者不会。
瑞文身上有护盾还去Q她那是有病。说到底潘森能输给瑞文都是因为那个护盾技能。瑞文有护盾时那就是瑞文的回合而其余时候潘森可以稳稳地压制她。对没有护盾的瑞文Q+W+平A就可以占据主导权。
同上,会者不难,难者不会。就在小兵血量低时给她Q就行了。重要的是保持与小兵的距离。具体怎样下面会讲
英雄对阵大全
德玛西亚之力-盖伦
出门带腐败药水,一般的盖伦在对付潘森会全身上下加护甲,那我们就猥琐+专注清线,这样反而是潘森占优。迅速出提亚马特推线开始游走,即使盖伦传送支援,在前期的作用远远不如潘森。就加些冷却缩减去游走其他位置爆炸盖伦就跟着完了。
海洋之灾-普朗克
出门带长剑,船长的Q被潘森的被动完美格挡所以线上无压力,不过船长的IMBA之处在R全球支援和三连桶可以帮助船长从各处获得利益并且团战超神,一般来讲船长会扼杀在摇篮里,但是如果他有或者见到召唤师峡谷的太阳的日子,那么就要在他用R支援之前用游走压迫对方。反正他有柑橘免疫控制技能所以强杀他很难,然而压制他是可以做到的。主E+提亚马特疯狂推线然后游走。
迷失之牙-纳尔
出门带腐败药水,用你风骚的走位躲掉它的Q。如果有走位水平处在学步阶段那么就在补兵的时候突然拐弯就可以骗它的Q了。当它变身时用Q和E慢慢磨它是可以的,但是千万不要W进去。就连潘森也很难跟巨型纳尔对拼。事实上与纳尔的对线很难说是“对线”。因为两个人要比谁推线更快更早支援。所以,请带上传送。
提示:团战时右方被纳尔R控制了,你也不要把W用给纳尔。反正纳尔在团战里开了R之后就是肉盾。还不如对即将突进过来的对面C位用W或者闪现+W+Q+E切后排
诺克萨斯之手-德莱厄斯
出门带长剑,对付他,初期非常重要,首先不要被Q外围打中,还有如果被他钩中了那么别立马用W(但是如果你的血量很低那么可以用W)。在被动激活时Q+平A+E对拼再用W。然后就是平A+Q,如果血线够低那就闪现+点燃,如果线上打赢了,那么以后潘森可以虐杀了。主Q主E无所谓了。也可以游走。
但是如果线上输了那就用Q猥琐补刀发育,然后尽早来个输出装开始游走,团战时诺手会跑上来那时就集火干掉他。反正是个短腿所以很适合挨打。虽然潘森线上很牛逼但是诺手也很牛逼。如果能卡着两个被动挡掉两次普攻获得击杀那便是极好的。
流浪法师-瑞兹
出门带长剑,带点燃,瑞兹在后期就是无敌的存在,所以要在初期压死他初期瑞兹比较脆所,以喜欢塔下猥琐。要迅速配合打野干掉他或者单杀,注意躲在小兵后面防Q,如果有了对拼的机会就可以W上去刚一波了!但是不能在瑞兹被动3层的时候上,因为这时候他可以无限拘禁PLAY。
机械公敌-兰博
出门带腐败药水,潘森的康特,就算挑兰博身上护盾消失再肛他,兰博只要转身再QEWE,最终变成兰博占优的局面,一般来说可以退了,先出幽魂斗篷,尽量挺得久点,如果打野来抓两次抓死的话可以玩,但是还不如让打野去下路造出优势
荒漠屠夫-雷克顿
出门长剑,与鳄鱼最重要的是挡鳄鱼的W,在线上不停用Q和E骚扰他,鳄鱼就会怒了E上来要肛你,如果身上被动激活,那么平A+Q+平A,鳄鱼再E回去的时候W+平A+E,如果没有被动的话直接W+Q+E,总之在鳄鱼冲上来搞你/逃跑/对A时W+平A+E,并且初期线上要用平A+Q+平A式的消耗方式,这样才能在后来的换血中获得优势要时刻注意被动的有无。
傲之追猎者-雷恩加尔
出门长剑,草丛的王者。狮子狗有两个品种,分别叫做坦克雷恩加尔和伤害雷恩加尔,如果是个坦克雷恩加尔,那么放弃单杀,转而快速推线用R游走,如果从草丛跳出来的话不要怂就是肛,Q+W+平A+E事实上无论什么品种的狮子狗都能在线上自给自足用W回复,所以要带多点的法力回复符文,而6级之后一定要带着真眼。
仙灵女巫-璐璐
出门腐败,对于露露来说潘森的消耗不可怕,但潘森也不是束手无策,在露露要补刀稍微靠近的时候Q+W+平A+E或者W+平A+Q+E,当然伤害都打出来的话能拿到主导权,但是一般的露露不给那个距离,看机师差距。如果距离近了那么潘森就可以获得主导权。否则就是两个人线上FARM到空蓝,你也可以1级点Q疯狂推线。
放逐之刃-锐雯
出门长剑,90%的回复都在问我怎么打瑞文。所以我详细地说。
首先是主Q,E不要升多了——因为瑞文可以迅速用E躲开或者W断掉,但瑞文上来吃兵的时候用E,如果瑞文E上来断掉,那么等护盾消失再用主升的Q耗掉她的血,如果瑞文努力跟你对拼那么多升E也无妨,但是只要瑞文会怂,会躲,那么E就跟没有一样。不如初期点Q好好消耗,而瑞文只要不傻逼是不会初期点E的,可是有很多潘森玩家从1级开始乱扔Q耗光自己的蓝量,这种行为好孩子千万不要模仿。潘森最重要的就是骗掉瑞文的E,而核心在于普攻,瑞文想用E抵消潘森的普攻是相当困难的,而一边补刀一边用E挡潘森普攻谈笑风生是非常困难的,所以瑞文想要吃兵的时候潘森要无脑平A,这时候瑞文脑内会浮现两个选项,E逃跑 or Q+W率先士卒,如果E逃跑的话往她的后穴戳个Q花痴,而如果瑞文选择Plan.B的话,E+W或者E+Q+W上来,那么机会来啦,先被瑞文追着砍一小会,同时撤退0.5~1秒,理由是瑞文身上还有护盾,同时潘森也要找好位置跟她PK,再仔细地说是因为潘森放E时与瑞文距离过于接近容易被她躲到身后。想要保证打到3下最好保持一段距离。短暂的战术性撤退之后是潘森的回合。E和W交出去后瑞文就是潘森的菜了。转身迅速来个Q+W+普攻+E套餐,如果想深入交流一下那就继续普攻+Q,逃跑的话就戳Q,可以推倒的话就闪现点燃。
有人说6级后潘森单挑输给瑞文,其实不然,但是有两个条件,一是用被动格挡两次伤害,二是在瑞文身上有护盾时潘森不交技能,事实上6级后一般不会单挑而是游走,如果瑞文兴致高昂想跟你深入交流开着R甩着Q上来,那么就在瑞文的二段Q之后迅速W然后逃跑,因为二段Q时距离最近,能利用更长的眩晕时间来逃跑,能保证不被三段Q到,但是如果瑞文杀意已决,闪现Q你,那么你也要果断交闪。
冰霜女巫-丽桑卓
出门长剑,比较简单,别想着躲在兵堆里猥琐地插Q,当一个直男,正正堂堂地Q,她跑就追着Q,走到敌方远程兵后面继续Q,丽桑卓通过Q的碎片伤害来消耗,如果不想站在小兵身后被Q到的话干脆站到小兵前面躲Q,就算丽桑卓用Q接普攻消耗也是比不过潘森Q消耗,潘森更容易抓住机会打一套,丽桑卓只是因为不给你距离,如果打出一套很容易打死她或者把她打残,如果丽桑卓想要补兵或者消耗而接近时就顶着伤害Q+W或者直接W,而且丽桑卓可以用E从远处配合打野的GANK,如果看到丽桑卓的E向你伸过来那么别等被杀而是果断交闪现逃跑,如果丽桑卓用E逃跑的话要等刚释放E后0.5秒再用W才能断她的位移,只有不怂正面肛才能杀死她,虽然一般情况下不会给你距离来让你揍她,但是当自己的小兵更多时会放松警惕,不会认为你会和她换血,这时候Q+W+普攻+E连招。
扭曲树精-茂凯
出门腐败,虽然被削了不过也是上单常青树,总之就是主E,只有在大树试图吃兵的时候用E普攻接Q来消耗,才能保持对等的血线,因为Q用多了反而给大叔积被动了所以不如EQ连着用而不是持续地Q,一直升E才能跟上大树的推线能力
熔岩巨兽-墨菲特
出门腐败,上单的信仰,石头人,石头人有两个部族:法穿主Q族和高防主E族,首先说高防主E族,很多潘森说跟这些石头人换血很难,应该让E尽可能打中石头人接Q,Q只用在WQ连招里,主E之后就算石头人被动存在也会感到自己被戳碎的痛处,也就是按照连招部分中介绍的,当坦克英雄上来补刀时用对E,同时推线不能停,主E,再出提亚马特,这样石头人就一直补刀然后躺输,接下来是法穿主Q族,这个部族的战斗方式是猥琐地扔一个轮胎然后撤退。挨多了就会疼了。但是如果石头人来Q时潘森上去打一套那么消耗的血量彼此差不多,这个部族的石头人虽然线上很烦但是团战很软,没有将来可言,主E,等到石头人来补刀时W+普攻+E,先出个饮魔刀,可以很舒服。
祖安狂人-蒙多医生
出门长剑,各方面很难压制他。答案是游走。主E,提亚马特,推完线就走。
雷霆咆哮-沃利贝尔
出门长剑,说实话rank里没见过几次,虽然白银黄金很常见。只在匹配里见过,为了低分段的读者所以写几句,首先狗熊可以断E,然而Q的伤害对熊来说不痛不痒,所以只能主E,那么E的正确姿势是什么呢?狗熊来补刀时向他E,别等狗熊即将拍出一巴掌打死小兵的时候再E,好好注意自己家小兵的血线,因为距离过近的话会瞬间被过肩摔,所以要保持一定距离。而且狗熊可以打出惊世骇俗的爆发伤害,所以提防被爆杀,要用被动抵一次普攻,再用W刷新一次。
猩红收割者-弗拉基米尔
出门腐败,起名为吸血鬼,实为蚊子,他可以用吸血抵消潘森的Q,用E做到强势推线,血池可以避免W,所以潘森要从早期勤奋地Q他,然后用W积极地换血,打出Q+W+普攻+E连招,就算吸血鬼用W,那也要花20%血,再来一次这样的连招,基本上就残了,如果试图消耗的话就完了,一句话总结:别怂。
圣锤之毅-波比
出门腐败。BAN掉!如果没有BAN掉那就主E,推线,或者波比上来补刀时用来骚扰,作为巨神峰的男人,绝不给壁咚的机会,但是如果波比穿着被动的护盾来干你你就要撤退。
亡灵战神-赛恩
出门长剑,重型坦克塞恩。但是因为初期塞恩不是很硬,在塞恩的W没有的时候打一套,千万,不要打算除了Q他啥都不干,就在他没有W时打一套,塞恩的E可以把小兵像保龄球一样吹出去,就站在小兵侧边或者前面,还有,团战时老司机酒驾而来的话,等到塞恩停下就W他,和队友一起把他点死,虽然很硬,不过挺好对付的。
暮光之眼-慎
出门腐败,个人认为比重做前好打了,因为没有了以前Q那样的牵制技能,只改成了护盾和普攻躲避,我们就从初期开始主E,打慎我们要从宝宝抓起,初期开始用E推线,同时要E打中慎,不用管他有没有护盾,Q不要乱放,只在连招中使用,然后第一件装备无脑提亚马特,潘森回家的时候慎可能会用R游走,要及时告诉队友。
炼金术士-辛吉德
出门长剑,虽然没见过几次,但是知道怎么打,既有断兵炼金也有不断兵的,如果是在线上正常发育的炼金,那么就在他上来喷洒农药的时候暴打他,就算站在炼金的农药里,只要你打出伤害你就不会输,然后炼金就容易E+Q逃跑,所以潘森要提前留W。先用普攻+Q+普攻打,等到炼金E了再W+普攻+E,这样打下去炼金会死,而另一个短兵炼金的问题就不一样了,首先游戏初期的炼金断兵有些难防,我们就让前两波兵,等兵线到我们的塔下,这时我们要注意让潘森吸引小兵的仇恨,不让敌方小兵进入塔射程内,这样能有效防止炼金走到一塔和二塔之间,而如果炼金试图强行过塔断兵,那么就在炼金进入塔的射程内时W+Q+E,如果游戏初期被炼金占据了主导权那么这一局就完了。
疾风剑豪-亚索
出门长剑,只要不中大招潘森很难输,输给亚索斯因为你的兵线被推了,或者W+普攻+E没有打好,如果对方剑豪非常猥琐那么我们就慢慢地推线,把他送回家,或者和打野一起干他。如果剑豪很刚烈,跟你换血,那么要注意的是只在剑豪在逃跑时或者没有反击的机会时使用W普攻E的连招。那之前我们用普攻和Q来跟他换,别在他有护盾时给他W,并且,亚索在团战时会冲向后排,给他W,这场他就废了。
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