地狱边境结局视频inside结局什么意思

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Inside如何达成隐藏结局 结局的神秘含义
Inside如何达成隐藏结局 结局的神秘含义《Inside》自上市以来就获得玩家们的广泛好评,IGN更是给出满分的赞誉。可是游戏最后的结局却让玩家们感到不明所以,而其隐藏的结局更是令人费解。近日,Kotaku列举了几种对隐藏结局含义的猜想,让我们来看一看吧。要想解锁隐藏结局,玩家必须要破坏14个隐藏的球体,在普通通关流程中会非常容易漏掉他们,但是在全收集流程玩家们就必须要找到他们。为了帮助大家找到他们,我们在这里带来了一段攻略视频,来给大家一些提示。如果想找到隐藏结局,就要在触发结局之前破坏全部14个球体,因为一旦触发结局,球体就会重置,玩家们就不得不从新开始了。(幸运的是,这款游戏和《地狱边境》一样,可以很方便的在不同的关卡之间切换。)玩家在到达最后一个球体的时候会看到一个亮着灯指示牌,上面标示着球体的破坏进度。当机关被拉下后,指示牌上的灯会逐一熄灭,直到最后只有一盏灯还亮着。这就是还有一个大秘密隐藏着的信号。这个时候,当你回到发现第二个球体的地方,在在那片玉米田的下方,你可以进入更深的地方。然而你需要一个音效线索的暗示。在这个游戏的两个不同的部分,背景音乐会有一些声调的变化。平时玩家们可能并不会太在意,但是当我们把声音单独提取出来的时候,这些音调就是解开隐藏结局的重大线索。这些音调可以转化为动作指令——上,上,上,右,左,左,左,上,上,右,左,右,右,右。这一串动作指令是用来打开通向隐藏结局的大门的。当你完成了这一步,那么恭喜你,你可以看到下面这段视频中所展示的隐藏结局了。隐藏结局:这个结局所展示的就是在玩家走过了一个长长的隧道,拔掉了电缆,然后就突然死了。在游戏的背景中,有很多的电脑显示器,还有一个和游戏里玩家控制别的人一样的思维控制装置。这个结局到底意味着什么呢?对此,《Inside》的开发商Playdead并没有发表任何回应。难道他们已经像《地狱边境》是那样给出暗示了吗?下面是Kotaku为大家整理的几种猜想。ImBuGs在Reddit上提出:这款游戏会不会是《地狱边境》的前传呢?在这个隐藏结局里小男孩断开了自己与某个不知名的东西之间的连接之后就突然“死掉了”。但是如果这种状态并不是死亡呢,那么他的灵魂能很有可能既没有去天堂也没有去地狱,那么这样的话小男孩很有可能其实是去了《地狱边境》。cevo70提出:这个隐藏的结局其实就是一个纯粹的“身临其境”的体验。男孩拔掉了与我们,玩家,也就是人类之间的联系。总的来说这个游戏就是在讨论“控制”和游戏。借游戏里小男孩控制其他人,来讽刺其实是我们在控制小男孩。最终,小男孩发现了整个《Inside》系统的内在核心,亲自切断了玩家对他的控制。我的天哪。这也太明显了。这个小男孩就是僵尸嘛,由玩家来控制他。那这样的话这个男孩肯定会有很多种结局啊,因为这个结局是由玩家决定的啊。“肉球结局”是《Inside》的坏结局,最后肉球在阳光下逐渐缩小,这就是它(肉球)所追求的结局。另一个隐藏结局则是完美结局,你拔下控制肉球的电源,玩家,即游戏中的小男孩彻底摆脱了肉球的控制,这也是为什么本作被称为《Inside》的原因,这个游戏就是肉球控制男孩的故事。怎么样,在看过这么多猜想后,有没有帮助你理解隐藏剧情或是有没有跟你想的一样的呢?
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游戏介绍:
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265G推荐游戏《Inside》结局及含义个人观点解析
  《Inside》很多玩家都已经通关,且对游戏有不同的看法,这里带来了&lkymonkey&分享的《Inside》结局及含义个人观点解析,一起看下吧。
  inside全游戏通关,两个小时多一点。
  先来说说这个游戏的结局:小男孩操纵肉球逃离,撞开木板后滚下山坡,最终在海边停下,被一道45度的光笼罩。很多人玩到这里不能操纵的时候就一脸蒙蔽了&这样就完了&。过程十分精彩,结局却有点令人不解。(这个结局到底是在表达就算附上性命也要自由呢,还是说在拼尽全力也没能到达大海呢到达大海)
  在看完所有的关卡已经隐藏结局之后呢,我觉得这个结局是最能接上剧情,也是最能表达游戏名(inside)的结局了。
  有些人把游戏剧情扯上政治,我觉得这应该不是制作者的本意,也是不明智的,牵扯上政治问题或多或少会被人漫骂批评。在肉球逃离
  的过程中,会经过一个场景:一个圆柱形实验室,里面有假山和45度的灯光
  这东西十分显眼,也不是隐藏起来的细节(我觉得此时的制作组非常良心,没有隐晦地说出结局的情况,而是直接就给你摆在这),还看不懂的继续往下看。
  在这之后越往下~逃离的时候,那些会帮助我们开门、拉弹射装置、示意我们方向,这个时候我们会意识到,这些人在帮我们逃离。。。
  直到我们走到了这样一个地方。
  对于玩家,对于肉球,都可以明显得看出:这是一个诱饵,而玩家无法通过其他方式继续游戏,肉球也没法打破第四道墙,我们只能选择被戏耍。(类似被小水鬼拖进水里的那一幕,必死剧情)之后那些人便会围上来:他下去了。
  他们知道我们会来这里,
  他们知道我们会、并且一定会上钩,所以他们毫不畏惧得在后面看着。
  因为这是剧情,并且,我们在剧情里《inside》
  随着最后简单的,直线的剧情我们冲破木门,并且滚下了山坡。失望地发现,游戏结束了。真的结束了。
  细心的小盆友会发现,这个场景似曾相识。
  没错,这就是我们之前说的,实验室里的模型~~~
  最后这一幕。看似我们逃离,但联系一下上文,很直接地可以得出一个结论:
  我们在更深的一层实验室里,这所有的一切,都是一个实验。
  再回想一下,小男孩一开始怎么会孤身一人出现在森林里呢。在这个世界我们完全看不到其他的人有穿着红颜色的衣服。。。我们如果想做一个实验,那么我们挑选了一个实验对象,为了让他看起来明显一点,我们给他穿了件红颜色的衣服以便把他区分开来。
  所以我们一开始把红衣小男孩放置在森林的尽头,就是实验的开始,而森林,只不过是个更大的实验室。
  之后我们再来谈谈隐藏结局,在找到所有发光球体之后,我们就能进入一条通道,找到一个巨大的~发光球体
  远处的灯光代表着我们找到的13个发光球体,在拔掉巨大的发光球体之后,我们可以看到,背景的灯跟随巨大球体,渐渐暗了下,但第二个光点还亮着,说明那里还有没解决的事情吗?
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Inside视频正版上市时间:游戏平台:PC XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:其他,英文,中文制作公司:PLAYDEAD发行公司:PLAYDEAD游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有251506人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险动作【微剧透】《Inside》全隐藏物收集+隐藏结局 |
机核网 | GAMECORES | 不止是游戏《地狱边境》团队新作《Inside》获IGN满分评价!黑暗风格神作再临
[摘要]《地狱边境》开发商新作《INSIDE》,老牌游戏媒体IGN更是给出了10分的满分评价,其他媒体也给予广泛好评。在E3 2016微软发布会上,由《地狱边境》开发商PlayDead带来了新作品《INSIDE》,本作是ID@BOX计划下的其中一个独立游戏,将于6月29日发售Xbox One版,7月8日发售PC Steam版。如今媒体评分已经解禁,老牌游戏媒体IGN更是给出了10分的满分评价。优点:优秀的画面效果、巧妙的谜题、优秀的游戏镜头、引人入胜的故事、完美的音乐音效。IGN的评语是“2D解谜平台游戏《Inside》继承了《地狱边境》的优秀元素,事实上,它比《地狱边境》更优秀。”除了IGN之外,本作获得其他媒体的广泛好评,Game Informer 9.8,Polygon 9.5,Destructoid 9.5,GamesRadar+ 9,GameSpot 8。本作的MC平均分目前为92分。相信本作的素质一定不会让人失望。
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