我 的资料最终幻想14武僧加点套装dore是什么意思

&&& &&& 《最终幻想14》教你如何搭配女性服饰
《最终幻想14》教你如何搭配女性服饰
&&& 本文皆在给大家服饰搭配中的一些建议参考,希望各位外观党喜欢,从中得到启发。
【体型篇】
&&& 在现实生活中我们每个人的体型都或多或少的有所缺陷,所谓“谁的肉身没有硬伤”,
&&& 然而在游戏中,这两个种族的女性体型不管强壮还是瘦弱,不管胸大还是胸小,
&&& 在身材和身高上都是相对完美的。
&&& 因此这两个种族的女性模型能最大化的展现出各种外观服饰的美丽之处,
&&& 也是最不挑衣服的两个种族(不考虑肤色因素)。
{PART.1}精灵女
&&& 精灵分为森林之民与黑影之民两个分支。优点和缺点都同样显著。
&&& 精灵女性的身材非常高大,最矮貌似也是一米八以上~
&&& 在这样的设定下,精灵女性的腿非常非常之长,姿态也非常的优雅。
&&& 同时,精灵女的缺陷也是极其明显的:
&&& 一是过于宽大的的溜肩膀,
&&& 精灵女整体都是溜肩,然而因为身材过于高大,显得溜肩的部分非常的宽;
&&& 与此同时,精灵女性都是瓜子脸、尖下巴,与精灵男性相比显得头部过于小,
&&& 在宽肩的衬托下会格外的诡异。
&&& 二是由于身材高大&头部较小&宽肩,在配搭不好的情况下会显得手臂特别的长。
&&& 参照下图,精灵女的肩膀真的太宽了....
&&& 因此我们常常能看到打扮的像外星人一样的精灵女....虽然这不是她们的本意...
&&& {给精灵女的配搭建议}
&&& 1.尽量使用长发/帽子来增加头部比例
&&& 这样会使得整体看上去比较均匀,使得视线上移,不会出现脚重头轻的状况.
&&& 越是大帽檐的帽子越符合精灵女的优雅style~
&&& 2.能不露肩膀就不露肩膀,短发的时候坚决不能露肩膀
&&& 反面教材请看本层的配图1和2。
&&& 精灵女的长发其实没有几款,大部分的发型还是短发,营造知性美的感觉。
&&& 当你选择了利落的短发的时候请记住一定一定不要穿露出肩膀的衣服。
&&& 特别需要注意的就是种族小背心,X型内收肩膀裸露的地方更明显。
&&& 虽然小背心露背很美,但是配上你的短发只会显得你头愈发的小而手臂愈发的长....
&&& (并且胸部格外的下垂)
&&& 其实单纯的长发我也不建议配种族小背心,最好还是加上大帽檐的帽子,会很有风味。
&&& 短发的正确配搭可以参考的魔女咖啡馆店长NPC。
&&& 优秀配搭街拍
&&& 大帽檐+长发,黑色的帽子使得视线整体上移,增大头部的比例。
&&& 而白色的小背心和洁白的皮肤对比较小,在黑色的帽子的衬托下反而不显得肩膀宽了~
&&& 春裙的腰带分割了腰部,使得手臂显得并不长。
&&& 非常简约完美的配搭。
&&& 但是配搭这一身真的要非常注意颜色,因为一旦身上的颜色过重可能反而会凸显肩膀和下垂乳,一定要注意注意。
&&& 3.凸显优点,露出大长腿!
&&& 精灵女浑身上下最美的就是那双长腿!长腿!长腿!
&&& 这是其他种族无法媲美的天赋,要扬长避短!
&&& 很多精灵女喜欢穿春裙是因为特别高所以长裙特别的摇曳~~
&&& 但是不得不让人为长裙下的那双天赋长腿叹息TAT
&&& 精灵女穿长靴是其他种族所不能超越的美丽好吗!
&&& 答应我展示你们的绝对领域而不是宽肩膀好吗!!
&&& 另外不建议精灵女穿带奇怪颜色的打底裤/丝袜。(其实白色我也不喜欢)
&&& 原因是一样的,就是腿太长ORZ
&&& 精灵女优秀配搭展示
&&& 长腿!看看你们的长腿!!
&&& 长发+帽子这种潇洒的感觉你们体会到了吗!!
&&& 实在舍弃不了长长的飘逸感可以选择带下摆的衣服。
&&& 4.附加的注意事项:强调腰线
&&& 如上两个图,如果穿有腰带的配搭会显得腿部更加利落修长哦~~~
&&& 补渣图,都是随手截的没开高画质。
&&& 你可能不清楚露肩对于精灵女来说有多惊悚。
&&& 这一身是惊悚中的惊悚。
&&& 本来肩膀就宽,还要穿着白色领子的露肩装......妹子你为什么想不开!!!
&&& 白色的部分和宽肩膀融为一体了,显得肩膀特别的突兀;
&&& 红色的泡泡袖配着突兀的肩膀好像鼓起来了什么不得了的东西ORZ
&&& 黑色的长发紧紧贴着脸颊显得本来就不大的头部更小了....在突兀的肩膀的衬托下简直是一个噩梦。
&&& 另外就是我为什么不喜欢精灵女穿白色的丝袜....因为会造成腿部很肥的奇怪感觉。
&&& 看一下NPC实例。
&&& 冰神前置剧情NPC伊塞勒,穿的是召唤90HQ同模。
&&& 首先肩膀遮住了,蓬起来的袖子和飘逸的下摆相对照,娇小的头部和修长的腿部相对应,
&&& 视觉上就会感受到“哦是衣服比较宽松但是人非常的纤细消瘦”;
&&& 脸旁边飘逸的银发也把头部的比重增加了。
&&& 如果靴子再短一点就更好了。
&&& 这一身也是要注意颜色,需要对比强烈一些的颜色才好看。
&&& 如果染成肉粉色......那应该还是一个噩梦......
&&& 不过这个发型是不是玩家不能有?悲伤的故事。
&&& {PART.2}拉拉菲尔女
&&& 拉拉肥是肥肠幻想的一个种族,换而言之就是这种身材在现实生活中根本不存在.....
&&& 精灵女和鲁加女的苦恼可能我们常在生活中碰到,肩膀太宽啊,人太壮硕啊,脖子太长啊。
&&& 但是拉拉肥这种萝卜型身材真的是Q版漫画人物的3D版~夸张过度而肥肠的萌。
&&& 首先我要纠正各位拉拉肥的一个观念。
&&& 泥萌以为拉拉肥是这样的:
&&& 泥萌的镜头中自己是这样的:
&&& 但是在其他种族的镜头中,拉拉肥是这样的:
&&& 拉拉肥的身材优点就是小小的肥肠的萌,动作也超级可爱。
&&& 缺点也由此而来,身高太矮了,头部又很大~五短身材~
&&& 在这种情况下拉拉肥女性如何穿搭呢?
&&& {给拉拉肥女性的穿搭建议}
&&& 1.注意发型和帽子,尽量选择亮色的发型,不要带过于沉重的帽子。
&&& 因为在其他种族的视野里面最先看到的就是拉拉肥的头顶,
&&& 带着头和龙骑头的拉拉肥通常显得不起眼而且不够萌而被忽视。(本来就矮)
&&& 萌萌的发型陪着大大的脑袋是拉拉肥的显著卖萌点哦!
&&& 当然盛花草帽和睡衣帽子/高地帽子这种柔软又卖萌的类型也相当合适。
&&& 2.注意衣服的颜色,不要穿暗淡的衣服
&&& 因为拉拉肥比较矮小,所以身体占的面积也比较小,不像鲁加那么有存在感。
&&& 想要不被忽视的话一定要穿鲜亮的颜色哦~
&&& 如果一定喜欢深色,也要选择露出比较多肉的款式,不能浑身上下长袖长裤都染成深色。
&&& 亲友人女黑魔曾经一度非常嫌弃黑魔的职业装,称其为无口少年。
&&& 如果是拉拉肥穿的话就是无口黑暗蘑菇好嘛!
&&& 答应我,不要穿一身黑了好吗!
&&& 3.注意衣服的长度和颜色覆盖的面积和比例
&&& 这一条是需要跟上一条联动的。
&&& 因为拉拉肥比较矮小(够了我们都知道了),所以比较省布料。
&&& 省布料的后果就是短款的衣服在拉拉肥身上会显得太小。
&&& 因此拉拉肥非常适合长款和伞形的衣服,
&&& 一切其他种族穿上去会显得太长的衣服在拉拉肥身上都会非常的萌,
&&& 所以睡衣是很多拉拉肥的选择~
&&& 另外什么叫做颜色覆盖的面积呢?
&&& 当拉拉肥不穿一整条长的袍子或者裙子的时候,就要注意上下身的衣服的颜色了。
&&& 选择一种主色,使它在身体上显示出来的部分有70%以上是比较好的配搭。
&&& 辅助的颜色尽量少,保证身上只有2—3种颜色。
&&& 举例来说:这张图
&&& 衣服的主色为黄色,辅色为白色,
&&& 其中衣服和裤子都是黄色,占了身体的80%左右,
&&& 蕾丝边是白色,占了身体的10%左右,
&&& 整体看上去就单纯简洁,黄色配着萌萌的洋葱短发也很惹眼。
&&& 如果上下身选择了不一样的颜色,使得主要颜色的比例变成1:1的话效果就会差很多。
&&& 另外,比较暴露的泳衣和平纹套装会暴露拉拉肥身材白萝卜形状的本性~
&&& 而且因为布料太少了起不到强调的效果~
&&& 如果要选择泳装,请选择钓鱼分解出来的颜色比较鲜亮的系列。
&&& 任务送的泳衣我懂得,都是你们心中的痛.........
&&& 4.选择单纯的服装,拒绝过多的花纹和繁复的组合
&&& 理由同前三条,因为太矮小,花纹根本看不出来,而且还会破坏颜色的整体性。
&&& 层层叠叠的衣服也是一样。
&&& 与此同时相对应的就是,其他种族穿着过于单调的长袍短袍,拉拉肥都很合适哟!
&&& 反面教材如下
&&& 颜色暗淡,花纹繁复,配色多样,
&&& 远看只能看见一坨......
&&& 近看肩膀又太窄头太大像大头娃娃......
&&& 真是悲伤呢......
&&& 拉拉肥优秀配搭案例,来自麦圈CC。
&&& 草帽起到了强调的作用!
&&& 选择了柔和又明亮的颜色来配搭,主色为粉红色,辅色为灰色~
&&& 看起来就是软软萌萌的一团哦!肥肠完美。
&&& 高地套就是拉拉肥专属一样好吗.......
&&& 拉拉肥睡衣示例,其实染了明亮的颜色会更好看。
&&& 这个萌是很萌啦,但是请把你的帽子摘下来还给楼上的精灵女....毕竟你头已经很大了。
&&& 收肩膀和强调腰线的马甲最好还是换一下,毕竟你哪样都没有......
&&& 颜色的配搭再考虑一下会好很多~
&&& 帽子好评!
&&& 同样是颜色的问题,有点暗沉,
&&& 但是主色和辅色的层次很单纯,所以比上一款效果好(也可能是环境的问题?)
&&& 这个肥肠棒!有一点点调色的因素不过整体从颜色的配搭和服装的选择都很好~
&&& 如果希望显眼一点的话换更加明亮的配色试试看哦。
&&& {PART.3}鲁加女
&&& 作为游戏里面最稀少的一个种族类别,为鲁加女们默默的点蜡。
&&& 作为一个鲁加女,尤其是转过一段时间高地女,我不得不说鲁加女简直是充话费送的。鲁加女除了英气的脸庞和十足的存在感,其他全是泪.....
&&& 看完这段话感觉我已经不用多描述什么了呢。
&&& 好吧还是总结一下。
&&& 鲁加女的体型优点如上所述:英气的脸庞和发型、极强的存在感,和硬朗的外形。
&&& 鲁加女的缺陷也十分的显而易见:没有女人味,动作笨重,粗枝大叶.....
&&& 我们直接切入正题~
&&& {给鲁加女的配搭建议}
&&& 这一段的画风会跟前两段的不太一样,大家谅解一下~
&&& 1.看起来像人
&&& 对不起别打我!!救命!!
&&& 实话实说,鲁加女的头骨是非常接近猿人的
&&& 因此如果你想做一个符合大众正常审美而不是搞怪哗众取宠的鲁加女性的话,
&&& 请搞直你的鼻梁,收缩你的颌骨,竖起你的剑眉,睁大你的眼睛,
&&& 这个世界是看脸的ORZ
&&& 当然来看我的帖子的各位肯定是真心实意的爱着自己家英气的女儿,不会乱捏脸的。
&&& 所以请!一定!要!选择!帅气利落、长度适中的短发
&&& 猿人卷毛就让它死远一点好吗!为什么把自己打扮的像个猴!!
&&& 你告诉我啊!!
&&& 2.拒绝女性化特质过强的衣服
&&& 鲁加女的脸庞很英气,身材很壮硕,一切都表明鲁加的女性特质不强(不要跟我提胸大),
&&& 所以请拒绝一切女性化特质太强的衣服,
&&& 把你们的春意连衣裙洗洗压箱底,按耐住你们的少女心,
&&& 否则....
&&& 别说我没提醒过你。
&&& 鲁加女的魅力不在于有多妩媚或者有多柔软体贴,
&&& 鲁加女应该是目光如炬、双眼灼灼、果敢坚定、重情重义的性情中人,
&&& 身上有种行侠仗义的女王范,怎么可以把自己定位在区区的温柔乡里~
&&& 所以请拒绝女性特质过强的衣服,跟春裙伴娘裙婚纱裙说拜拜~
&&& 还有跟那些披肩长发也说拜拜~
&&& 纤细的猫女人女穿的硬朗是反差萌,
&&& 强壮的鲁加穿的妩媚是反差惊吓。
&&& 3.选择硬朗的材质和深沉典雅的颜色
&&& 放下你的少女心,不要尝试粉红色....
&&& 选择鲁加种族的一般都是T或者,因此有非常多的盔甲和铠甲可以挑选。
&&& 除非你想完全抹去性别特质,最好不要带头盔。
&&& 不想选择盔甲和铠甲的鲁加妹子,可以选择装饰物比较多的衬衫和长衣,
&&& 因为鲁加的面积也很大,所以装饰物可以清楚的展现细节,显得比较华丽。
&&& 衬衫和长衣也麻烦选择稍微硬朗一些的,
&&& 武僧的职业袍子应该非常适合鲁加女~
&&& 4.修饰腿部
&&& 鲁加女容易显的笨重往往是因为下盘显得太宽,腿部太粗壮。
&&& 因此选择长袍/长裙(没错我说的是长裙不是连衣裙)/长靴可以有效的修饰腰部以下的部分。
&&& 非常隆重的举例,这是在我原来的外观贴里面最惊艳的一套。
&&& 向广大骑士龙骑职业的朋友推荐——黑铁鳞甲,之所以是黑铁不是其他,是因为鳞甲本身是带有皮质部分的,其他质地的鳞甲上的皮质是棕色的,显得非常突兀,而黑铁上的皮质是银灰色的,更有金属质感,这里上几张我自己的搭配。
&&& 这一套我心水非常久了!长裙有效的修饰了下半身,营造出潇洒的效果。
&&& 上半身硬朗帅气的铠甲贴合了骑士的感觉!
&&& 鲁加女的英气与性感就是这样啊啊啊啊!!
&&& 亡魂的另外一套配搭~武僧拳法师外套。
&&& 整体是不是非常华丽呢~
&&& 长靴微微的喇口也起到修饰腿型的作用!
&&& 以前提供的参考
&&& 其实这一套现在看起来最大的问题就是腿太粗了。
&&& 虽然材质比较柔软,好在上衣的形状比较挺括,强调肩膀跟胸部也不会招人反感。
&&& 带着眼镜有种总管的味道~
&&& NPC示例
&&& 主线的这个NPC穆恩布瑞达不知道大家有没有注意过,
&&& 精通以太技术的酒豪贤者,
&&& 衣服的长度跟下摆也很好的修饰了腿型,
&&& 整体由蓝色和深浅不同的灰色来配搭,也很是潇洒。
&&& 另外这种非常酷的发型可是鲁加女才能hold住的哦~
&&& {PART.4}人类-高地之民女
&&& 本来没打算写高地女系列的。在开头已经说过,人类和猫魅女性身材非常有优势所以基本不存在什么硬伤,就不打算专门拿出来说了~
&&& 而且我没有高地女小伙伴ORZ连模特都没,只有自己一个1级小号_(:зゝ∠)_
&&& 不过回帖里已经有很多热心的高地小伙伴啦~
&&& 就让我们一起来七嘴八舌的讨论一下高地女好了。
&&& 首先我们看一下画风不一样的种族小背心。
&&& 同时也参考一下身材。
&&& 色气满满的装扮!
&&& 同时我们也能够看到高地女的身材没有硬伤,动作又英气硬朗,
&&& 喜欢这一款又怕自己hold不住鲁加的妹子们一定要考虑哦!
&&& 没有模特的话也不用发愁,先来看看游戏中高地女的NPC造型。
&&& 调查员支线任务的NPC阿薇拉。
&&& 没什么问题.....
&&& 小的NPC看上去也毫无瑕疵~~~
&&& 长发短发都适合,盔甲布甲都能穿,辫子头也能HOLD住的完美种族,
&&& 还有啥可说的摔!(其实是真的了解的少啊喂)
&&& 个人感觉高地女最适合泳装系列,尤其x型那款,要平原女选泳装就选吊带。因为高地女身形和动作都比平原女野性但又不会像鲁加那样粗犷,而且个人感觉不看脸只看身材高地女是最完美的。豹纹和蓝色那款也可以但感觉很难衬皮肤,如果有黑色或者纯白无豹纹那就完美了。
&&& 高地女一些搭配可以很帅气的~~~~~~~主要是他陪一些休闲套很合适 千万不要穿裙子之类的 走两步就知道了~~~~
&&& 以下是一些优秀的服饰搭配
&&& 精灵女儿!美美美!
&&& 发型是很重要的啊!!
&&& 鲁加女,特别赞特别赞。
&&& 巫婆风鲁加女
&&& 法系的鲁加女比较少见呢
&&& 而且改变了我对鲁加女长发一贯的感受!
&&& 管家夫人鲁加女!超特别的!
&&& 感觉又优雅又忠厚可靠的样子!
&&& 那种可以依靠她把大庄园打理的井井有条的夫人样!
&&& 这样看来的眼镜和配饰对于鲁加还是很重要的哦~毕竟带上去配饰的尺寸也会相应变大。
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最终幻想14
类型:角色扮演
题材:奇幻
开发商:盛大游戏
状态:封测
《最终幻想14》是Square-Enix公司开发的3D 大型MMORPG网络游戏。大陆代理权已被盛大游戏签下。《最终幻想》系列一向以深邃的世界观和丰富的剧情著称,在欧美以及国内都有着非常高的人气,其第一款MMORPG《最终幻想11》虽然局限于平台并不为太多人所熟知,但绝对是一款经久不衰的网游大作。而作为这一系列的最新作品,《最终幻想14》支持PC、PS3等多个平台。
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最终幻想14巴哈真源篇T13文字攻略及视频解说
01:42:50 条 来源:NGA 作者:血翼夜樱 ]
  [战斗介绍]
  这场发生在巴哈姆特本体心脏内的战斗,可以说是最终幻想重生之境难度最高的副本战斗,其中对于坦克和治疗的细节把握考验的极为严格。并且在不同阶段分别有不同的DPS软硬狂暴,可以说整场战斗都十分紧张。
  相对而言,T13比起T5和T9来说机制不增反降,但是就AOE伤害一样就把大多数玩家吃的死死的,大部分伤害都是满血吃完剩层皮,容错率极低。同时对于犯错后的补救有很高的要求。另外也考验团队之间的默契与信任。
  在写这篇攻略的时候美服已经开2.55四天了,我一直和几个朋友刷T13,自备双治疗+诗人+MT,几乎都能1-2次过一次,但是很多纯野团灭一晚上也就1-2次就散了.......基本上双治疗的默契非常重要
  [最低血量要求]
  *注:此处是最低要求并非推荐要求,推荐血量自行加1000
  有双龙脚包养:治疗和法系6000 物理DPS6100
  没武僧的屌丝队:治疗法系6200 物理DPS6350
  [P1技能介绍]
  Megaflare(百万核爆):这场战斗最重要的团队应对技能,该技能会对所有玩家造成以下几种不同的效果:
  1. 身上出现圆环,每次会有2-4个人(随机)身上出现圆环,所有出现圆环的人必须站在一起来分担一个伤害,伤害会根据人数变动,在所有人分摊的情况下会造成5500左右的伤害
  * 如果有人没有分摊,那么两边的圆环必有一边会死
  * 如果没有圆环的人站过来企图一起吃伤害,没有圆环的人会死
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最终幻想14 2.2新增套装:拳法师套装(武僧)
15:17:07 条|来源:多玩FF14论坛|作者:?、 Cola|
  拳法师套装()
  帅到没朋友!!!!
  50级专家4人副本掉落、品级70的格斗/武僧套装。
  ▼部件列表
  ▼可以从以下副本中获得:
  腐坏遗迹市街
  纷争要地
  剑斗领域
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游戏名称:最终幻想14
运营公司:盛大网络
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:开放性测试
官方网站:
友情链接: |当前位置: /
游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:49
k73评分:50
最终幻想14武僧简单实用输出循环玩法详细介绍
时间: 来源:k73电玩之家 作者:jinsedesha 热度: 660 次&&
《最终幻想14》中武僧的玩法有很多。今天小编给大家分享的是最终幻想14武僧简单实用输出循环详细介绍。希望对大家有用。
《最终幻想14》中武僧的玩法有很多。今天小编给大家分享的是最终幻想14武僧简单实用输出循环详细介绍。希望对大家有用。
不少人觉得武僧输出手法非常复杂,而且考虑到对BOSS的身位以及躲避技能,武僧可能是公认的最难上手的DPS。我自己也是抱着挑战最难的心态练了个武僧。在练级的过程中由于技能不多,所以循环还是比较随意,什么缺了补什么。但是自从到了50级获得了双龙脚以后3buff着实很难保持,输出循环变得混乱,再加上躲避技能以及本身需要苛刻的体位,很容易走位后不知道放什么技能最好,不过通过不断的摸索,自认为找到了一套非常简单的输出循环,不仅简易走位和顺序,而且保证3buff不断3dot不断输出最大化。
这套循环是8+1技能循环,需要额外的斧8dot,武僧们可以稍微连下斧术师,可以获得1个减伤,1个吸血,1个强力dot,26级还有一个慈悲杀(敌方20%以下可用,200威力)
这个循环是每8个技能一循环,在50级满迅雷的时候每个技能2sGCD,8个技能就需要16s。首先是下面1排1234叠buff 然后上一盘f1f2f3f4输出+dot。由于秘孔拳是30s所有不浪费每一跳就是每2个循环正好,因此需要枪8背枪代替提高输出。所以一套完整的循环是1 2 3 4 f1 f2 f3 f4 ------ 1 2 3 4 f1 f2 f3 5.
这套循环按起来非常无脑,而且走位统一,在木桩boss一起清理小怪的时候均可单手操作!2 3 4均为侧面 f1 (f2) f3(f4) 51均为背面 括号内的是无视位置的 所以这个空隙可以用来走位也可以原地。这样的话一次循环只需要走一次位即可(把1技能看成上一循环的收尾)即 234为侧面 f1 f2f3 f4/5 1为背面 只要能一直贴身单手操作无压力
buff不断3dot不断
这套循环在大部分情况下3层的迅雷是不会断的,可以看出技能3和F3是补充迅雷的buff的中间都间隔3个技能(迅雷持续12s, 理论上有6s重叠),这个循环即使在走位苛刻的条件下依然保证BUFF [部分boss比如火神没事跳天上没事无敌下那什么循环也没办法&&]技能2和4是补充双掌和降低打击耐性的,均持续15s,和一循环16s基本能完全覆盖。实战中会断一秒但是不影响主要输出技能,而且都是下一招就能补充的所以断下无所谓。这里先稍微说下技能伤害,武僧的直接输出技能威力都不是很高,反而dot的总体伤害都高于直接伤害。【破碎拳(70+6x40=310),秘控拳(20+25x10=270),斧8碎骨打(100+20x6=220),背面必暴的连击(150x1.5=225),正拳190,背枪180,崩拳180,双龙脚150,双掌140】因此我比较注重3dot不断。而破碎拳和碎骨打都是18s肯定不会断,不过因为16s一循环反而会浪费1跳但影响不大。
此循环的缺点:虽然3buff不断但是纯木桩中迅雷buff重叠部分较多,好在2个技能输出很高不算大碍,3dot也会少一跳少一点伤害,转火小怪的时候如果按循环从头开始dot上的慢伤害打不满。起手不建议此循环因为没有3层迅雷1套循环不比较慢,建议1 2 3/f3先叠到3层或者开震脚直接来。还有一个不算缺点的缺点:技力消耗严重!没有枪22的运气的话木桩boss可能2,3分钟就没技力,所以运气一定卡CD吃优点;循环简单无脑且伤害不低,由于没有伤害统计不敢妄下结论但是自认为绝不逊于完美输出(如果有的话). 简化武僧走位以及在木桩下不需要关心任何buff或dot持续时间,尤其最重要的迅雷buff走位苛刻也有大概4,5s的走位时间,在大部分能一直摸到boss或者小怪的战斗可以专注躲技能和保持体位输出最大化
一些小tips:
1. 枪22的运气 必须有! 15级升到22 也就1个小时的事 这个对武僧至关重要2. 可以的话将斧连到26获得慈悲杀, 由于dot最少需要18s打满伤害,再转火小怪的时候且低于20%可以将dot替换成慈悲杀 200威力不少了还能回血
总结:由于武僧这9个技能都是只有GCD而自身没有CD,且武僧是身形相连而不是斧枪必须技能相连,所以武僧真的没有固定循环,中间可以穿插任意技能的。因此在没有dps插件的情况下很难说出哪种循环输出更高。不过这套8+1循环非常简单实用而且输出绝对输出中上游的,在这样简化走位而且无需关注任何buff(摸得着敌人的情况下)可以非常省心的打出不俗的dps,简单到划水清小兵都可单手完成上述循环切保证输出最大化的走位需求,希望各位武僧大大们提出你们看法~ 或者提出更好更完善的循环思路
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