剑网3玄焰焰归藏剑那个副本掉吗

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《剑网3》国内首创25人副本 金山仍须努力
21:35:16来源: 多玩论坛作者: 西蒙比
  《剑网三》国内首推25人大型团队副本
  副本人数越多在设计上越有难度,越难掌握副本平衡性。3月16日《剑网三》体验服务器隆重推出了25人副本《战宝迦兰》。这也是同类型游戏在国内首次推出25人副本,也是第一个吃螃蟹的人。
  时至今日已过去了一周,国内首个25人团队副本到底给玩家带来了那些东西呢?在此前金山官方对25人副本的评价为&绝对难度&,那么实际情况是什么呢?笔者所接触到的是在测试服中临时组建的队伍稀里哗啦的将战宝迦兰的六个BOSS屠掉了5个。最后一个幸免于难的的BOSS并不是因为设计巧妙而难倒了众多武林,而是因为体验服中的庖丁技能没70,无法拿到特定的应对道具(道具是完成25人团队副本的开门任务所获取)。以下是笔者就&小怪种类&&BOSS难度&&副本掉落&等三方面对25人战宝迦兰的心得
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好吧 首先这个副本速刷也不怎么快
嗯 重点是右边【正经
必须要打老一 开源明雅
老一后面的火如果不想等
可以从这里过去
这里只需要在两个机关上踩一脚就好了
继续走 面前会出现下图
打掉旁边的怪 踩一脚机关
然后看向右边
有个小山坡 跳上去打死一个怪 然后啪啪啪【喂 踩一下
这里扶摇聂云就OK
继续走 就可以看到
然后群两波看看BOSS是不是红名了其实他俩走上楼梯就可以了
然后远程就可以站在这里揍了=V=
近战。。么么哒 我不是近战
拉过来打比较好?因为这里的机关出的比较晚_(:з」&)_
然后跳崖就好_(:з」&)_记得二段或者小轻功哦
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剑网3唐门心25人仙侣庭院1—4副本攻略
剑网3唐门PVE25人仙侣庭院1—4副本攻略以及相对应各个boss具体打法要求, 唐门玩家想要快速通过25人仙侣庭院1-4副本的玩家快来看看吧。
老一:龙图卫首屈焰阳
(老一对于JY来说就是全程站桩boss,除了泣的位移,全程不需要跑位,应该来说新版本的输出环境对JY非常友好) 站位图:
Boss技能解析:
1. 火球(名字忘了):开场时,场上随机位置落下火球,落地形成一个持续伤害的火圈,人员注意规避(只出一波) 2.血:对当前目标持续叠加伤害,攻击目标叠加debuff,十层秒伤。(两个T,叠八层轮换仇恨) 3.连斩+血咒:随机点名玩家释放,对被点名的玩家定身,持续造成伤害(安排多个和尚轮流舍身,奶妈奶爆被点名的玩家) 4.龙图刺客:三名刺客从图示方向进场,随机选中场上的人质攻击(安排气纯控怪,dps转火) 5. 泣:读条技能,对全团造成造成少量aoe伤害,全团获得buff,持续时间结束对周围2尺造成大量伤害(刺客击杀之后可安排人员提前分散减速,周围2尺不要站人) 6.追魂+索敌:选择最远玩家或者npc释放,对玩家释放造成中量伤害,连续追魂两次死亡;若追魂判定npc玩家距离最远,则改成释放追魂剑气击杀一名人质(安排四组,每组三人,第一次追魂点名三人结束之后,远离boss20尺) 7.沸血/寂灭:场上每死亡一名人质或玩家,boss伤害提高5%,场上人质全部死亡后团灭 8.怒意/血战:boss血量低于20%之后,攻击力提高20%,减伤15% 输出技巧:
由于是抱团输出boss,夺魄流照例,点出鹰扬虎视,刺客清完之后落飞星,泣读条聂云出找没人位置分散,伤害结束飞星回原位继续输出。 老二:森九岚
站位图: & Boss阶段分析:
开场后,远程1号半场分散,近战抱团输出阶段→30S后涨潮,近战提前退回2号半场分散→3次破敌之后进行蓝量判定(蓝量判定大于50%且人均相距四尺外,消耗内力50%激活“月海斩流剑·聚”;蓝量判定大于50%且任意人均相距四尺内,激活技能“破敌”)→涨潮结束,中心场出现光剑,boss开始蓄力技能“月海斩流剑·徊”,光剑消失技能释放→技能结束之后,boss释放大招“月海斩流剑·灭”以及“剑气爆破”对全团造成巨额伤害,伤害根据蓝量确定(之后进入近战输出阶段,循环直到boss死亡或者狂暴)
Boss技能解析:
1. 居合返:穿过一仇造成面向aoe伤害,回蓝4.7% 2. 居合扫:随机点名远程释放能量球,注意规避减少奶妈压力 3. 斩流剑(涨潮):全场获得减速90%的debuff 4. 破敌/月华斩流剑·破: Boss随机点名一个目标标记“破敌”buff,传染范围内的其他人,boss释放气弹(还是小剑)缓慢移动向目标,需要至少四人(包括被标记人在内)承伤,若多人被标记破敌buff,需要分散分别找人承伤,每个中破敌的人数为boss回蓝14.5%。 5.月海斩流剑·徊:涨潮结束中场出现光剑,蓄力aoe技能“月海斩流剑·徊”,光剑消失,对全团造成aoe伤害,并击倒玩家(提前挂扶摇,光剑消失扶摇起滞空可规避伤害且不被击倒,击倒任意数量玩家boss蓝回满) 6.月海斩流剑·灭+剑气爆破:“月海斩流剑·徊”判定结束数秒后,释放技能“月海斩流剑·灭+剑气爆破”,对全团造成巨额aoe伤害(月海斩流剑·徊判定后,全团与boss抱团,明教T提前对boss上“归寂道”,气纯落无敌,可免疫“剑气爆破”伤害,“月海斩流剑·灭”为穿透伤害) 7.月海斩流剑·聚:场上出现四把剑,朝中场聚集,接触释放巨额aoe伤害,剑与boss相碰会被boss吸收,每把吸收的剑给boss增加一层伤害增加的buff,撞在一起剑的数量越多伤害越高(四个面向各安排四人碰撞光剑,光剑受碰撞一定次数后消失) 输出空间:
1.破敌倒计时5S,近战提前退回2号半场分散,破敌标记出现后,近战继续输出,等下一次倒计时分散 2.菊花插件集,目标选项中给自己添加一个4尺范围圈(同理老一添加一个2尺范围圈),四尺内不要站人 3.近战较多的团队JY给boss添加两个范围圈,一个15尺,一个20尺,点出秋风散影卡在15-20尺范围圈内蹭香梅输出(远程较多的团队可点出鹰扬虎视卡10尺内输出,蹭碎星辰和香梅) 4.中场光剑出现时落飞星,无敌结束后飞星回位 提到老三先讲一下李玚之前随机宝箱小怪的处理方式:
剑卫:剑卫会对当前目标叠加易伤的debuff,T拉住即可 盾卫:顾名思义盾卫血多防高,但攻击较低,技能附带击退,威胁不大 斧卫:攻击较高,正面附带眩晕+aoe伤害,T拉背对 ★弩卫:弩卫不会移动不吃仇恨,随机点名玩家获得“狙目”标记,会向面向释放弩箭,对直线上玩家造成巨额伤害(处理方式:给弩卫设置3°15尺面向,dps预留爆发rush弩卫,输出时注意躲开弩卫面向) 另外对应小怪会出一名卫首,处理方式同上,弩卫威胁最大,其他卫兵拉住群掉即可击杀小怪后,箱子掉落1000品装绑暗器。
老三:李玚
Boss技能解析:
持刀(攻击)姿态:吸人aoe伤害 - 一鼓作气 - 叫阵 - 一鼓作气 - 无坚不摧 - 结束 1.吸人:进入持刀姿态5S后,对全团造成一次aoe伤害,并向boss方向进行牵引,远程注意BOSS一定距离(判定BOSS进入持刀姿态的凭据) 2.一鼓作气:BOSS转向随机点名一名远程或治疗,释放一道刀气,若目标被刀气追上,造成范围伤害并随机另一目标继续追击,直至刀气消失。(远程最大距离输出,被点名后第一时间移动带着溜,其他远程不必移动,被点名的人不被追上之前刀气无伤害 Ps:刀气移动速度比玩家移动速度快,聂云扶摇等记得用上) 3.无坚不摧:一鼓作气结束后,BOSS会封内主T(该封内可驱散),之后对面向180°、20尺范围造成巨额AOE伤害(可承伤)。(除了T之外的所有人在BOSS背后输出,T可以提前交减伤(生死劫,御)抵挡这次伤害,或者两T共同承伤) 4.叫阵:随机点名五名玩家(标记:壹贰叁肆伍),点名结束后定身,BOSS按照标记顺序依次冲刺目标,冲刺路径上的其他玩家均会受到伤害,对被冲刺的标记玩家6尺内造成伤害,BOSS每命中一名玩家自身叠加一层伤害buff,下一名被冲刺的玩家受到伤害相应提升。(处理方式:被标记五人分开站开,BOSS冲刺路径上能存在其他玩家,奶妈给后面几名被叫阵的人减伤,叫阵站位见下图图示 Ps:可以五人找boss抱团下无敌,吃掉此波叫阵伤害,提升输出时间,切记叫阵分散站开时近战不要贪输出) 持盾(防御)姿态:推人-一鼓作气 - 五次步步紧逼 - 结束 1.推人:BOSS换持盾姿态后,对全团造成一次aoe伤害,并向远离boss方向进行牵引(同持刀姿态吸人技能相反,也是判定BOSS进入持盾姿态的凭据) 2.步步紧逼:BOSS随机点名一名玩家,缓慢朝该玩家移动,中途会停顿5次,每次停顿BOSS回复一定血量随后开启盾立状态,盾立时若受到任何形式的伤害技能,则会造成全团的AOE(提前挂上的DOT除外,详情参照苍云盾立);5次后,防御姿态结束。(切忌贪输出,BOSS开始移动后输出3S即可停手) 3.恼羞成怒持盾状态下五层步步紧逼结束后,若被点名玩家未被追上,boss获得buff恼羞成怒,并对30范围尺玩家造成中额aoe伤害(第五次步步紧逼结束前奶妈注意抬满团血) 4.盾牌反震(灭团技):在boss停止移动持盾期间,受到任何形式的伤害技能,会造成全团的AOE,受到攻击次数越多造成伤害越高 隐身姿态:一鼓作气 - 釜底抽薪 - 一鼓作气- 飞花之刃 - 结束 釜 底抽薪:BOSS进入隐身后,随机点名一名玩家定身,出现在背后出现并造成高伤害并附带持续伤害(寒气刺骨),若目标死亡BOSS继续隐身并选择下一个目 标释放,同时会叠加一层全部伤害增加的BUFF。(和尚注意给好舍身,奶爆被点名人的血,该阶段可交爆发进行输出 Ps:隐身出现点名结束后boss仇恨清空,主T注意给boss上仇恨) 飞花之刃:BOSS将玩家拉近击倒,出现敌对目标飞花之刃,一定时间后未击碎目标玩家死亡。(DPS转火打掉即可) 隐身姿态结束,主T立即给boss上仇恨带回原位,远程远离boss以免一鼓作气点名造成减员。
输出空间:不要大意的点出秋风。 持刀姿态: 开BOSS后,吸人会强制打断读条,选择释放哪个技能很重要,个人建议打完气魄后,补上化血释放逐星或者裂石弩,待boss吸人结束后读条穿心,同时根据boss合适调整自己的位置。 带一鼓作气时,补dot打几发裂石弩逐星箭,同时利用飞星在保证不被追上的同时多造成几次伤害(切忌因小失大造成团灭) boss释放无坚不摧后落好飞星,以免boss进入持盾姿态后推人造成距离过远无法输出。 持盾姿态:
boss进入持盾姿态后,预判boss盾立结束释放读条技能,第五次步步紧逼结束前补上穿心弩化血镖保证切姿态后第一时间进入正常循环(切忌因小失大造成团灭) 隐身姿态:
没啥好说的,趁着大旗开爆发抽吧! 友情提示:若被叫阵,一鼓作气,破釜沉舟、飞花之刃点名,你可以选择拉脱或者造成团灭,让你获得一次重新彪输出的机会,或者被请离团队 李玚是软狂暴机制,时间到了之后boss增加500%伤害,若boss剩余血量不多,主T带着溜还能继续输出一段时间。 老一老二需要击杀,老三10%算过,与李白开始进入剧情。 老四:仲虚念
(P1:无量-紫金钵-三环锡杖-循环-血量首次次低于60%三环锡杖-P2) BOSS技能解析:
1.无量:BOSS点名一名近战以及其6尺范围内的全部玩家标记无量debuff(理论上点名近战,若远程奶妈抱团过于紧密,也会被boss临幸),结束后以一名携带无量标记的玩家为中心释放半径为9尺的紫金 2.紫金钵·镇:BOSS读条五秒左右,8尺以内玩家无法施展轻功,移动速度降低90%。释放紫金钵之后,内部人数判定超过7,则内部的玩家全部被定身;若判定不足7人,对全团产生1次牵引,最低牵引15尺,牵引到内部判定超过7人为止,结束吸引并定身内部的所有人,若有人走进内部,也会被定 3.紫金钵·化:紫金钵出现后约每1.5秒判定一次所承受伤害,结束对内部所有玩家造成伤害“紫金钵·化”,判定期间内紫金钵受到的伤害越高,对内部玩家造成伤害越高 4.紫金钵·灭:若紫金钵出现后时限内未被击碎,对内部的人员一直造成巨额伤害“紫金钵·灭”,基本判定死 处理方式:远程分散站开,近战与T约8人与boss抱团,出紫金钵后远程DPS转火紫金钵。要求输出相对平稳,奶妈注意给紫金钵内人员减伤 5..三环锡杖:出现对全团造成小额aoe伤害,然后进行读条,每次读条成功后恢复BOSS约5%的血量。(出现第一时间转火掉,一旦开始读条必定读条成功) 6..须弥咒:仲虚念选择几对玩家,使每对玩家中一名玩家受到的伤害全部转移给另一名玩家,类似于阴阳逆转的伤害转移BUFF,奶妈奶好血无压力不作处理 7.涅槃经:随机选择点位释放涅槃经,出现光圈后向外围环状扩散20尺波纹。远离圈外、扶摇滞空、二段跳可规避,若被波纹命中会被定身并施加debuff浴火,该debuff可被驱散,解控可解定身,另外每被波纹命中一次叠加一层禅心debuff不可驱散,叠加6层后死亡(涅槃经出现顺序数目为1-1-1-3) 8.无相咒:在最四波涅槃经结束之后,BOSS随机点名玩家,标记"住相"debuff,约2-3S后对点名玩家20尺范围造成巨额伤害,被点名玩家无伤害(第四波涅槃经出现时,所有人向boss移动,全体抱团,点名住相之后,被点名玩家第一时间蹑云远离人群,可利用无敌规避伤害) 9.斗笠·斩:boss对正面造成一个aoe伤害,不作处理奶好即可 10.斗笠·破魔:boss随机点名玩家标记斗笠·破魔debuff,该玩家减疗30%,每秒受到5400伤害,不作处理奶好即可 仲虚念输出空间:秋风散影必备 1.转火紫金钵或者三环锡杖时采用保双dot的手法进行输出,对紫金钵或者三环锡杖读夺魄目标切回boss刷新boss身上dot,保证dot不断(紫金钵血较多可以选择挂dot,三环锡杖血太少不值得) 2.转火时追命选择释放对70%血以上的目标释放 3.利用25尺输出优势以及瞬发技能进行位移,脱离涅槃经波纹范围,争取输出时间 4.利用飞星位移做到无相咒快速远离boss,快速回位保存15尺外输出获得秋风散影增益,规避涅槃经波纹
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文章以唐门为第一视角,介绍了PVE25人仙侣庭院1—4副本攻略以及相对应各个boss具体打法要求,注意细节。
老一:龙图卫首屈焰阳
(老一对于JY来说就是全程站桩boss,除了泣的位移,全程不需要跑位,应该来说新版本的输出环境对JY非常友好)
Boss技能解析:
1. 火球(名字忘了):开场时,场上随机位置落下火球,落地形成一个持续伤害的火圈,人员注意规避(只出一波)
2.血:对当前目标持续叠加伤害,攻击目标叠加debuff,十层秒伤。(两个T,叠八层轮换仇恨)
3.连斩+血咒:随机点名玩家释放,对被点名的玩家定身,持续造成伤害(安排多个和尚轮流舍身,奶妈奶爆被点名的玩家)
4.龙图刺客:三名刺客从图示方向进场,随机选中场上的人质攻击(安排气纯控怪,dps转火)
5. 泣:读条技能,对全团造成造成少量aoe伤害,全团获得buff,持续时间结束对周围2尺造成大量伤害(刺客击杀之后可安排人员提前分散减速,周围2尺不要站人)
6.追魂+索敌:选择最远玩家或者npc释放,对玩家释放造成中量伤害,连续追魂两次死亡;若追魂判定npc玩家距离最远,则改成释放追魂剑气击杀一名人质(安排四组,每组三人,第一次追魂点名三人结束之后,远离boss20尺)
7.沸血/寂灭:场上每死亡一名人质或玩家,boss伤害提高5%,场上人质全部死亡后团灭
8.怒意/血战:boss血量低于20%之后,攻击力提高20%,减伤15%
输出技巧:
由于是抱团输出boss,夺魄流照例,点出鹰扬虎视,刺客清完之后落飞星,泣读条聂云出找没人位置分散,伤害结束飞星回原位继续输出。
老二:森九岚
Boss阶段分析:
开场后,远程1号半场分散,近战抱团输出阶段→30S后涨潮,近战提前退回2号半场分散→3次破敌之后进行蓝量判定(蓝量判定大于50%且人均相距四尺外,消耗内力50%激活“月海斩流剑·聚”;蓝量判定大于50%且任意人均相距四尺内,激活技能“破敌”)→涨潮结束,中心场出现光剑,boss 开始蓄力技能“月海斩流剑·徊”,光剑消失技能释放→技能结束之后,boss释放大招“月海斩流剑·灭”以及“剑气爆破”对全团造成巨额伤害,伤害根据蓝量确定(之后进入近战输出阶段,循环直到boss死亡或者狂暴)
Boss技能解析:
1. 居合返:穿过一仇造成面向aoe伤害,回蓝4.7%
2. 居合扫:随机点名远程释放能量球,注意规避减少奶妈压力
3. 斩流剑(涨潮):全场获得减速90%的debuff
4. 破敌/月华斩流剑·破: Boss随机点名一个目标标记“破敌”buff,传染范围内的其他人,boss释放气弹(还是小剑)缓慢移动向目标,需要至少四人(包括被标记人在内)承伤,若多人被标记破敌buff,需要分散分别找人承伤,每个中破敌的人数为boss回蓝14.5%。
5.月海斩流剑·徊:涨潮结束中场出现光剑,蓄力aoe技能“月海斩流剑·徊”,光剑消失,对全团造成aoe伤害,并击倒玩家(提前挂扶摇,光剑消失扶摇起滞空可规避伤害且不被击倒,击倒任意数量玩家boss蓝回满)
6.月海斩流剑·灭+剑气爆破:“月海斩流剑·徊”判定结束数秒后,释放技能“月海斩流剑·灭+剑气爆破”,对全团造成巨额aoe伤害(月海斩流剑·徊判定后,全团与boss抱团,明教T提前对boss上“归寂道”,气纯落无敌,可免疫“剑气爆破”伤害,“月海斩流剑·灭”为穿透伤害)
7.月海斩流剑·聚:场上出现四把剑,朝中场聚集,接触释放巨额aoe伤害,剑与boss相碰会被boss吸收,每把吸收的剑给boss增加一层伤害增加的buff,撞在一起剑的数量越多伤害越高(四个面向各安排四人碰撞光剑,光剑受碰撞一定次数后消失)
输出空间:
1.破敌倒计时5S,近战提前退回2号半场分散,破敌标记出现后,近战继续输出,等下一次倒计时分散
2.菊花插件集,目标选项中给自己添加一个4尺范围圈(同理老一添加一个2尺范围圈),四尺内不要站人
3.近战较多的团队JY给boss添加两个范围圈,一个15尺,一个20尺,点出秋风散影卡在15-20尺范围圈内蹭香梅输出(远程较多的团队可点出鹰扬虎视卡10尺内输出,蹭碎星辰和香梅)
4.中场光剑出现时落飞星,无敌结束后飞星回位
提到老三先讲一下李玚之前随机宝箱小怪的处理方式:
剑卫:剑卫会对当前目标叠加易伤的debuff,T拉住即可
盾卫:顾名思义盾卫血多防高,但攻击较低,技能附带击退,威胁不大
斧卫:攻击较高,正面附带眩晕+aoe伤害,T拉背对
★弩卫:弩卫不会移动不吃仇恨,随机点名玩家获得“狙目”标记,会向面向释放弩箭,对直线上玩家造成巨额伤害(处理方式:给弩卫设置3°15尺面向,dps预留爆发rush弩卫,输出时注意躲开弩卫面向)
另外对应小怪会出一名卫首,处理方式同上,弩卫威胁最大,其他卫兵拉住群掉即可击杀小怪后,箱子掉落1000品装绑暗器。
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