如何评价任天堂最新发布的任天堂pokemon go中国

如何评价任天堂最新发布的Pokemon Go_百度知道任天堂要做好Pokemon&go&,下一步该怎么办(原创,请勿随意转载,欢迎交流讨论)
& 一,关于任天堂的历史
在讨论开始之时,先简单回顾介绍一下任天堂的发家历史。作为日本老牌公司,任天堂(1889)以生产花牌起家。1949年,曾孙山内溥继任社长一职,为了将公司运营成功,可以说他是日日夜夜废寝忘食。在上任几年后,山内溥将公司主业从生产花牌改作儿童玩具。进军儿童玩具的任天堂并没有停下野心,而是极速扩张,将触手伸向了旅馆、计算器、游乐场等多领域多行业,走向了一条多元化的道路。不幸的是,正是因为多元化的走向,1973年,公司临界破产边缘。
解救公司破产成了任天堂的重任。1972年开始,日本各大公司开始开发游戏机,游戏产业出现兴盛的迹象,任天堂利用自身IT技术,一举进军游戏产业,大获成功得以化解破产危机。
于是,任天堂追随着雅达利公司(开发了首款街机)走向生产游戏机的道路。然而,雅达利在允许第三方企业从事游戏开发和销售后,市场需求量的猛增,导致出现了大量粗制滥造的仿品,首次冲击,雅达利彻底崩盘。(史称“雅达利危机”)
同年7月,任天堂公开发售了红白机,看清了雅达利失败的原因,任天堂认清了自己的道路,明确了公司的注重点,对公司的产品、利润点等重新进行战术定位。
二,任天堂革新的盈利模式
通过“雅达利危机”,任天堂注意到,想要长久保持产品存活,保障的关键在于不仅是游戏机的硬件质量,更应该重视游戏软件的品质。
首先,通过低价战略,将游戏机推广至每家每户,这样就能保障后期游戏软件的销售。越多的人拥有游戏机,代表着越多的人会固定的去购买游戏软件。我们可以简单的理解成,任天堂卖的是软件,这就好像,石油公司伪装成了汽车公司,卖给你汽车,从此以后,你便他们的忠诚客户。
其次,“雅达利危机”明确了第三方的不可控。商家的利益心理,让第三方面对眼前利益容易失控,降低产品的品质,用次等品等充斥市场,以快速捞取扩张的市场利益。所以,任天堂提出了,它将严格审查开发游戏的第三方资质和游戏内容。也可以想象成任天堂作为一个房地产开发商盖了叫做任天堂游戏机的一栋楼,吸引了众多好口碑的商家到这楼里开店,而任天堂就化身包租婆收收租金好了。
最后,就是任天堂本身的实力,毕竟是老牌公司,无论是硬件还是软件都具有相当的实力,所以掌握着硬件和软件的部分开发,并且保证硬件的技术含量,让其它竞争对手难以效仿。
形象描述任天堂和商家的关系,就好比,大脑是任天堂,它掌控着作为手手脚脚的其它第三方,观测着前方的道路,给予前行的航向指导,他们长久的共生共存在游戏产业。
在这样的模式下,任天堂的客户不再是消费者,还有游戏软件开发商。赢利模式依靠游戏机销售游戏软件,依靠第三方分担风险,同时激发更多的优质的产品。市场占有率,盈利模式,技术力量都成了强有力的竞争力。
三,pokemon go 现状
& 目前Pokemon
go只在澳大利亚和新西兰进行公测,公测结果当然是褒贬都有,但是我们可以说,几十年孕育的pokemon情节在今天得以实现,全球众多买家已经做好掏腰包擦眼泪日日夜夜不睡觉逮精灵踢道馆成为master的准备了。为了这个情结,任天堂的股票到现在为止上涨了10%。
这款游戏不再是当年简单的2d、3d掌机游戏,而是彻底虚拟化扩增实境的游戏,实现了Pokemon们真的在我们面前蹦蹦跳跳。资料上显示其开发公司是由和Creatures开发。
& 在介绍分析过任天堂的商业模式后,果然是由第三方参与开发,借助google
map走向全球。可圈可点的地方实在太多,无不让人惊叹游戏代入感。比如,最新资料给出,想要抓住传说中的神兽,其地点也是足够让人惊叹,火山也好埃菲尔铁塔也好尼斯湖也好陨石坑也好。
& 总的来说,这款手游是让你掏定机票了。
四,Pokemon go存在的问题及一些看法
群众的眼睛是雪亮的,宣传片的画面和游戏画面差距过大,不得不让人有些不满,细节制作粗糙,游戏可操作性提留在扔球和走动,对战。由于锁区的问题,涌出大片虚拟定位,在扩增实境的游戏守则中,这算是极恶劣的作弊行为。而对于游戏里各种道具的定价,目前大家都注重体验未有过多异议声,但是长期呢?
还有一些存在的社会影响也是值得注意的。我们先不说网瘾问题,而是游戏玩家人身安全问题。我前两天看了一个小视频,大概是有人为了抓马路中间的pokemon
被过往车辆死了,虽是恶搞缺值得深思。
& 目前最明显可见的有那么几点:
1.技术改进,从Google
map与游戏的联动,到游戏内部画面生成,后部技术的跟进等等,技术水平成了至关重要的一点。就在前两天,人数过多,服务器崩溃了。
2.游戏可玩性的增加。我们在掌机上体验Pokemon时,因为技术的限制,心理预期不会到一个很高的层面,相反的会因掌机的进步,带来更多的欣喜。我们不再讨论恢复掌机Pokemon的游戏内容,而是站在一个网游的角度上思考,是否只能是抓精灵踢道馆日行千里,对于一个网游来说,是否过于单一。长期这样,淘汰率只会逐日增长。因为现在,玩的是新鲜和情怀。
3.游戏的守则。国有国法家有家规,对于这样一款游戏,虚拟定位是要遭到封号封机型的。但是道高一尺魔高一丈,恐怕是限制不了各位玩家。玩家的自身素质和维护游戏秩序成了问题,而任天堂如何规范如何引导玩家更是问题。这不是一日就可养成。
4,后期的社会影响。作为一家享有世界声誉的公司,在这些方面应当作出考虑。比如游戏玩乐时间,价格设置对于学生对于低收入人群的影响,玩家及玩家之间的关系,玩家的生命安全精神状态。烟草公司都有说“吸烟有害健康”,何况任天堂呢?
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。Pokemon Go中国不会上架 任天堂官方已证实
  【PConline 资讯】Pokemon Go中国会不会上架,什么时候上架?这是中国玩家近日最想知道的问题。有人在Facebook上向任天堂官方帐号发问,得到的回答却是:Pokemon Go会在全球各个上架,除了中国、台湾、韩国、朝鲜、苏丹、古巴、缅甸、伊朗。软件名称:口袋妖怪GO(PokemonGO)软件版本:0.29.0软件大小:58.06MB软件授权:免费适用平台:Android下载地址:Pokemon Go中国不会上架  对Pokemon Go中国区上架还抱有一丝希望的朋友,请描述一下目睹希望幻灭是怎样的感受。  比较靠谱的解释是:Pokemon Go精灵宝可梦需要使用服务框架,但是因为众所周知的原因,已经退出了中国,谷歌框架在国产安卓里也全面被禁。Pokemon Go精灵宝可梦  Pokemon Go精灵宝可梦这么火的,虽然不会在中国区上架,但是高手在民间,大家总有方法能玩到的,成本可能有点高就是了。有人请愿,目的为了要玩Pokemon GO
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授权:免费Pokemon Go正式上线,如何评价?低于或高于你的预期吗?该类游戏会成为未来趋势吗?
今天早上一起来,发现被举报了,原因是政治敏感-------------------------------------第一个五百赞。。太感动了。。谢谢大家TAT附上一开始抓皮卡丘的方法:一开始不要抓三只,一直走走出三只的范围,此时地图会自动刷新,三只会再次出现在你的周边地图。重复几次,就会在地图上现三只+皮卡丘。-------------------------我又来了,这游戏优点很明显,模式也很新颖,但是毕竟是创新性尝试,我决定写一下发现的硬伤缺点。1.耗电为了遇上精灵得一直开着游戏,回到主界面是遇不到的,而且gps也得一直开着。 之前试了一下满电状态的话大概一个半小时就只剩30%了。所以旅游的时候想一边抓精灵一边又用手机做别的不太现实,除非随身带5个充电宝。当然官方也想到了这一点,所以有个省电模式,就是一直保持程序开着,但不看手机的时候屏幕是黑的,不过遇到精灵还是会有声音提示。但是这个模式有个bug,我写在下一点。2.卡机省电模式的最大bug就是卡机,听到提示了看手机,结果按什么都没反应,只能退出程序重新进。。还有就是进行道馆挑战的时候也常常卡机,按自己的精灵没反应,活生生看着他被打死。。待优化。还有一点,叫做英国是澳洲的亲爸爸!坐标瑞士,我家附近的精灵除了蝙蝠就是鸟,偶尔几只虫,或者一只鬼。来看看英国小伙伴足不出户抓了什么吧。一只蚊香娃。。我还没见过。。家里为什么会有素利普??3d龙。。零食堆上的水母。。最后高能床上的迷你龙!!!!最后他问我这游戏真的需要出门玩吗?-------7.7更-------其实在家抓的第一只是小火龙,后来听说有皮卡丘,我就弃号重玩了。据说是要走出初始地图三次,第四次才会出现。因为太兴奋了,所以刚知道消息就想着抓皮卡丘,家里太小肯定是走不出地图的,所以就出门了。请大家想象一下大中午烈日当空一位穿睡衣的女子拿着手机在居民区方圆五百米来回行走。走了好久好久。。刷了六次。。都还没有出来,正准备放弃的时候,第七次出来了!那叫一个兴奋啊!!!我颤抖着扔出第一个精灵球!! 然而 然而就是一瞬间的事情手机没电了可能这辈子第一次有这么强烈的草泥马奔过的感觉。。我一个箭步跑回家充上充电宝。。等充到20几的时候抱着充电宝一起又一个飞奔回楼下,我就希望它等等我。。。然并卵!!!于是po主开始了重走皮神路。。请大家想象一下大中午烈日当空一位穿睡衣的女子一手拿着手机一手拿着充电宝在居民区方圆五百米来回行走。不过这次皇天不负有心人,三次就刷出来了。这不是游戏,这是邪教!!!-----------以下是原回答---------------------因为你们只评论不点赞,所以可达鸭不高兴(????д????)在日内瓦湖没遇到龙系。。伤心。。然而在家楼下遇到一只鬼斯,细思极恐~
——————————7.13更新———————&br&&br&听说国服不开了。so sad。&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&616& data-rawheight=&396& src=&/17cf16cc70f835dbc923616_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/17cf16cc70f835dbc923616_r.jpg&&&br&&br&&br&难道以后只能用腾讯基于百度地图研发的天天宝可梦。所有精灵出生地 补给点和道馆均是竞价排名。不同级别消费增加捕捉概率,腾讯宝可梦会员送天天送大师球。再请杨幂扮小霞,郭敬明扮小智,金钟国演小刚吧(不是黑粉,但是突然觉得国儿真的好像45度最帅的小刚。哈哈哈)&br&&br&&br&&br&&br&—————————原文—————————&br&等国服开了,要是有对战系统。我就去补给点前面站着一动不动,看到有玩家过来,我就马上过去堵着路,let's battle。然后带着我的鲤鱼王连续水溅跃,在他关爱智障的眼神下败下阵来。然后告诉他,爸爸给我的鲤鱼王明明是最强的。&br&(( (//?Д/?/) )) &br&还是要学习一个《npc的自我修养》&br&(?o??o?) &br&—————————————————————— 7.12更新—————————&br&稍微解释一下 这个鲤鱼王npc的梗。&br&记得是在最早的版本,被沉睡的卡比兽挡住路的海边。有一个熊孩子来和我比试。他和其他固定npc都不一样。然后就是用的鲤鱼王 连续水践跃。我把他击败以后得到了额外多的钱。我当时一心觉得这是个什么脑抽熊孩子npc。&br&然后他一本正经的告诉我 爸爸给的鲤鱼王明明是最强的。&br&我就记住了他。&br&后来我就遇见了他爸爸。&br&那个执着于吊起世界最大鲤鱼王,号称钓鱼王的爸爸。&br&原来在他爸爸心中真的鲤鱼王才是全世界。&br&我突然就明白了那种 父亲从小给孩子单纯无垢的梦想。&br&如果宝可梦出了吊鲤鱼王手游。他肯定会是主角!&br&如此单纯而诚挚的梦想!&br&永远热血永远热泪盈框&br&很多年过去了,没有再玩这个游戏了,不知道孩子的鲤鱼王变强了没有,爸爸有没有吊到世界上最大的鲤鱼王。&br&我还是想对他们说一声:&br&mdzz!&br&果然什么熊爸爸就有什么熊孩子!
——————————7.13更新——————— 听说国服不开了。so sad。 难道以后只能用腾讯基于百度地图研发的天天宝可梦。所有精灵出生地 补给点和道馆均是竞价排名。不同级别消费增加捕捉概率,腾讯宝可梦会员送天天送大师球。再请杨幂扮小霞,郭敬明扮…
垃圾游戏,毁我青春!&br&&br&以往毁我青春的文明5、FM、模拟城市以及魔兽世界四大神兽,我只需要坐在电脑前装死人就好了。这个不行,我必须得走出门去。而且经常会在奇怪的地方出现小精灵,还必须要把手机对准。昨天我在轻轨上不得不把我的手机对着一个黑哥哥拍了半天。最后黑哥哥看我的眼神里明显带着点怨念……于是从昨天开始到现在跟神经病一样拿着手机走了两天,目前捉住85只。&br&&br&7.14更新:恩,又败我钱财了。&br&&img src=&/4c484c5ce4b1497ba9dd_b.jpg& data-rawwidth=&755& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&755& data-original=&/4c484c5ce4b1497ba9dd_r.jpg&&和朋友一起下单了一个pokemon go plus,就是下图这玩意儿。在德国这边一个39.99欧,不含运费。拿到之后将会第一时间更新用户体验。&img src=&/1f02fcbc1358799abed08cea83272fa1_b.jpg& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&/1f02fcbc1358799abed08cea83272fa1_r.jpg&&&br&&br&&br&&img src=&/7232ded0892b4adb8ea2_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/7232ded0892b4adb8ea2_r.jpg&&&br&&br&关于初选:初选时有妙蛙种子,小火龙还有杰尼龟三个可供选择。这么多年以来各种口袋我选的一直都是妙蛙种子(从小就是一个魔法师),所以这次也毫不犹豫选了它。初选时的CP应该都不高,我的妙蛙种子是14,朋友的杰尼龟是13。&br&&br&但是,初选的小精灵三围都是xl,似乎意思是如果自己一点点升级上去,最后的最终能力值应该比大多数野生抓捕的能力值高。&br&&br&(不过后来在经验中发现这个并没有太大的关系,因为尽管一开始是双XL的,但是经过进化之后可能会变成normal或者是XS。)&br&&br&已经可以验证,在初选三个小精灵时,如果不选这三个,而是自己走开的话,那么走上一段距离之后这三只小精灵又会重复回到你身边。这样子反复几次之后,会出现皮卡丘!&br&&br&选好之后就可以上路了。地图上会有这种蓝色的po,以及大一点的道馆。先说po,玩ingress的朋友告诉我,这个游戏的po是直接用的ingress的po,这里蓝色po就是一个类似于补给站的地方。走到附近之后就会变成另一个样子,如下图的小人,角色旁边有一个圆圈,当附近的po被你的圆圈覆盖时,po就会变成如下图的这个样子。此时你就可以点开它,然后像扭蛋机一样旋转它,一般而言会掉落三四个精灵球,如果有可能,还会掉一些回复药之类的东西。&br&&br&而随着等级的提升,po里边的东西也会越来越丰富。具体是什么我就不在这里详列了。需要各位玩家自己去发掘。&br&&br&摸一个po的经验值是50,但是也会有一些po里边的东西很多,这个时候相应的经验值可能会有100。我遇到过两三次,很少。&br&&br&&img src=&/424af0ffb7c2a1ea2c6300_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/424af0ffb7c2a1ea2c6300_r.jpg&&&br&&br&&br&道馆的颜色取决于占领这个道馆的人所属的阵营,阵营分为黄蓝红3个阵营,分别代表直觉、智力以及勇气。在你5级的时候,进入任意一个道馆便可以选择自己所属的阵营。选择时的画面如下:&img src=&/adab766135df_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/adab766135df_r.jpg&&&br&当你选择了之后,你的阵营是不能更改的。不过目前还没看到这个游戏里的阵营有什么特别的对抗之处。目前而言,仅仅就是在道馆里打架。&br&&br&而在道馆里打架又分这几种情况。&br&&br&一:如果一个道馆没有人占领,那么这个道馆的颜色会是白色的。你可以过去派一只自己的精灵对此进行占领。在你占领了之后,你也可以选择用自己的精灵对你原来放在这个道馆里的精灵进行挑战,假若你获胜了,那么你将会获得经验值,并且道馆会获得声望值,同时你派去挑战的精灵生命值会有损失但是原来派驻在道馆里的精灵不会。道馆获得够一定的声望值会升级,同时声望值也更高。3级道馆的声望值是8000。&br&&br&二:如果一个道馆有人占领,这个占领的人和你同属一个队伍,那么你也可以放一只精灵在里边。也许随着道馆等级的提高能容纳的数量会更多,比如3级道馆可以放3只精灵,以此类推,最多10只。而这个时候当别人来攻打时,必须需要在一场战斗里将道馆里的两个精灵全部击败,才算获胜。需要注意的是,假如你在道馆里挑战相同色的队伍时,那么你只能派出一个精灵,而假如你打的是其他颜色的道馆,那么你一次可以派出最多6只精灵。&br&&br&三:如果占领的人和你不是相同队伍,那么你可以进行进攻。赢一次道馆会损失不同程度的声望值,如果一次赢了3只,那么可能会损失2500的声望值。当声望值降到0时,这个道馆就被你占领了。&br&&br&道馆的等级是随着道馆声望值的提高而提高的。在自己或者是己方占领道馆的时候,自己与自己或是己方战斗会使得道馆的声望值提高。而随着声望值的提高,道馆也就变得更加难以被攻克下来。所以如果想守着一个道馆,最好的方式是约几个朋友一起共同提高道馆的等级,并且在道馆里放相应的CP比较高(例如300及以上)的精灵进去。这样子对方打赢道馆至少需要两三只400到500的精灵,这个难度并不低。&br&&br&同时,道馆的占领是有奖励的,这个奖励系统是这样子的。每21个小时可以领取一次奖励。领取时的数量取决于你在领取那一刻是所占领道馆的数量。也就是说假如你在领取之前疯狂地区占了一个地区的所有道馆,那么你可以领取到更多的道具。具体的奖励是每个道馆500粉尘与10金币。&br&&br&关于道馆这块儿我目前就玩了这么多,欢迎各位继续讨论。&br&&br&关于捕捉小精灵:&br&在游戏的最右下角会显示在你附近的小精灵。点开之后,会显示距离你有多远。已经发现的小精灵会在画面上完全显示,未发现的则是一片影子。精灵下边的足迹数量代表远近的程度。当你点到一个特定的精灵身上,则只会显示这个精灵。随着你个人的移动,如果移动方向正确的话,那么右下角的方框会不断地闪烁。并且,其足迹数量会逐渐减少。排位也会越来越靠前,前提是你的方向正确。&br&如果运气好的话,就会出现精灵啦。有朋友提醒说这个距离大概是两个爪子50到100米,三个爪子100到150米。&img src=&/57a53aceab_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/57a53aceab_r.jpg&&&br&关于收服精灵的方法,这是目前最不满意的地方。我写在最后边。&br&&br&关于孵蛋:&br&蛋是从补给站里来的,在补给站里有机率获得蛋,最多9个。&br&&br&我从蛋里孵出来了妙蛙种子和小火马。妙蛙种子109,小火马20。这两个都是我在野外目前还没有见到过的。所以不知道是不是有一些特定的精灵只能够从蛋里孵出来。或者是在野外比较稀少,但是在蛋里更多。&br&&br&玩了五天后找到了这张图,仅供参考。&img src=&/a7f1caa8f0d_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/a7f1caa8f0d_r.jpg&&&br&&img src=&/4bbdd1d400cd_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/4bbdd1d400cd_r.jpg&&关于经验值系统,在10级以前是从N级到N+1级时所需的经验值为1000n,但我过了10级之后,10级升11级,11级升12级依然需要的是10000经验值。12到15级需要15000,然后往上逐渐类推。不过到了20级之后升一级将会变得非常困难。&br&&br&经验值的获取:游戏里几乎任何的行为都可以获取经验值。我所知道的具体数值如下:&br&摸po,摸一个po有50经验值,有些大的po,给的东西更多,往往会给6到7件道具,相应的,这些po给的经验值偶尔会到100。需要注意的是,假如你背包满了话,你去摸po将会提醒你的背包已满,不会获得任何道具,但是这个时候你仍然能够获得相应的经验值。&br&&br&在道馆里的战斗也可以获取经验值。如果是和己方训练的话,经验值不会太高。一局往往只有10。但假如是攻克他方道馆,那么经验值还是相当可观的。一局战斗赢3个小精灵能获得300。&br&&br&孵蛋也是有经验值的,具体数值根据孵蛋的公里数不同而不一样。&br&&br&&br&关于精灵种类&br&从目前的观察来看,好像不同地区出现的精灵频率是不太一样的。我坐标在德国,这边出现最多的是比比鸟和超音蝠。昨天刚开服的时候,他们说北京地区最多的是嘟嘟,但是我玩了两天了到现在一只嘟嘟都没有见过。包括楼上有些人答案里的我也没见过,我觉得这个应该是和地区有关系的。&br&&img src=&/a15fc3a68f604cee761c_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/a15fc3a68f604cee761c_r.jpg&&&br&&br&关于游戏性。游戏性目前看来还是不错的。但是还是有几个问题。首先是耗电量问题。这个游戏应该会直接促进充电宝的销量(玩笑)。在运行过程中一直使用GPS和偶尔对于摄像头的使用,我手机估计一天要充三到四次电才够用。&br&&br&其次是网络和闪退问题。我LTE的网络偶尔会出现搜不到信号的情况,而且有时候游戏会莫名其妙地被登出,然后必须重新输入帐号密码登录。应该是在版本初期出现的bug问题。希望慢慢改善。&br&&br&最后是游戏性上,个人觉得如果能引进当年口袋系列的那种战斗模式就很棒了。就是你走在街上,突然碰到了一个精灵,然后必须和他进行战斗。战斗获胜了之后就可以选择收服。这样似乎才是收服一个精灵的正常方式。&br&&br&目前的这个收服方式,感觉更多的是一个运气成分。跟个神经病一样拿着摄像头对着大街上,然后用扔纸团的方法进行收服。可能这样子更有了抛出精灵球的感觉。但是在之前完全可以加入一种战斗模式。类似于口袋系列的那种。&br&&br&而且这个收服方式,使得一开始选择的三个精灵毫无意义。因为CP只有十几,可能完全用不到,但假如通过战斗获胜来使得精灵的战斗力与等级逐渐提高,并且进化,这才是比较正常的模式吧,现在这个模式只是收集,全无培养一种精灵的感觉。&br&&br&先写这么多吧,我要下楼去练道场了。玩的过程中随时更新此答案。
垃圾游戏,毁我青春! 以往毁我青春的文明5、FM、模拟城市以及魔兽世界四大神兽,我只需要坐在电脑前装死人就好了。这个不行,我必须得走出门去。而且经常会在奇怪的地方出现小精灵,还必须要把手机对准。昨天我在轻轨上不得不把我的手机对着一个黑哥哥拍了…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
什么都懂一点/什么都不懂Pokemon Go未帮任天堂赚钱,如何从最新技术中获利?|界面新闻oJMedia作者:Cho Mu-Hyun
编译:Funnyfungi
喜欢在线看视频的朋友们应该都对片头超长时间的广告恨之入骨了吧,是的,这是个广告中插播电视剧的时代。不过现在,广告业务也拓展到直播平台了&&韩国视频直播公司Minkonet将在它们的VR直播中插入虚拟商品广告。
没办法,毕竟广告厂商们可是金主呐。但据小编了解,和平常辣眼睛的广告不同的是,这些广告将与VR环境完全融合,不会让你有出戏的感觉。不论你想或者不想,广告的渗入已经是大势所趋,所以还不如事先了解下这项叫做Swing Ads的技术吧。
这里要说的VR(虚拟现实)有些类似AR(增强现实)。Pokemon Go的成功展示了它在全球的受欢迎程度,说明这些新技术在游戏行业及其他行业具有巨大发展潜力。
但全球的大热并没能帮任天堂赚钱,这暴露了一个尚未解答的重要问题:如何才能从这些新兴技术中获利。
&VR主要是展示内容。你需要通过广告的内容来赚钱。&Minkonet公司CEO及创始人KimTae-woo(音译为金泰宇)说道。Minkonet是一家位于首尔的专门研发VR项目的韩国创业公司。
今年3月份,Minkonet公司推出360度全景直播技术,称为Swing360,并在旧金山2016年游戏开发者大会 (GDC)上展示了这项技术。观众可通过手机、电脑、VR头戴设备调整视角,360度全景观看正在直播的游戏。
由于电子竞技的大受欢迎,游戏直播和更新一些的360度VR直播发展迅速。2014年,亚马逊花费9.7亿美元买回游戏直播服务供应商Twitch,同年,DeveloperValve也为VR头戴装置开发了自己的StreamVROS。
不过,最大的新闻还是谷歌正准备推出Daydream VR平台。该平台将制定安卓及YouTube上VR内容的标准。新的VR游戏应用及视频的在线播出渠道只将会加速发展。
&这些都是快速增长的VR 直播市场带来的好消息,我相信SwingAds将为这个市场的增长创造一个好机会。&Kim说道,&Daydream肯定会成为VR行业发展的重要拐点。&
在游戏或视频中的虚拟广告
目前还在研发中的Swing Ads是Minkonet公司的新VR广告服务。通过这项服务,广告商可以在360度直播视频中放置交互的虚拟广告。
(左为游戏玩家视角,右为观众视角,可见可口可乐的广告)
广告是&原始物品&广告,就是说虚拟广告是被放在虚拟游戏环境当中的。比方说,如果这里有一个虚拟的自动贩卖机,可口可乐的广告就会被做成一张海报贴在售卖机机身上。游戏玩家不会看到广告,只有用Swing观看游戏比赛的观众才会看到这些广告。
广告可以是虚拟物体本身,甚至可以是游戏内的视频或游戏内的游戏。换句话说,比简单的广告植入更具互动性。这将变得更加商业化,游戏开发商可以将游戏道具作为虚拟物品出售。观众盯着广告时长达到0.5秒以上,就会出现该广告的相关信息,显示出产品或服务的具体内容。不过不会弹出新的窗口,而是通过游戏虚拟环境中的屏幕显示。
&Swing Ads是Swing和Swing 360的延续。我们仔细思索了该如何使 VR 视频体验变得更加让人身临其境、更加重要以及可盈利的问题,&Kim说,&我们的广告是游戏里的既有物品,这既可以增强视觉体验,同时也给游戏厂商以及赞助商创造了利益。&
Minkonet公司也可以在游戏中植入广告,不仅仅是视频广告。这些广告既能让看游戏直播的观众看到,也能让正在玩游戏的玩家看到。但为了让玩家集中注意力,Minkonet公司的这项技术只应用于游戏回放的时候。
该公司关于VR 技术的九项专利正在美国审批,其中三项是与Swing Ads相关的。专利之一就是减缓&头晕&,这是目前VR使用过程中最常被人诟病的一个问题。在韩国,有四项专利已经申请成功,还有十项正在审批中。
Minkonet公司上个月在2016年欧洲游戏开发者大会上展示了它的360VR直播技术。该公司计划在11月份的Unite LA及2017年游戏开发者大会(GDC)上向全球发布Swing Ads。
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