手机版战斗无止境的战斗3必须后台运行才能获得经验吗

战斗无止境为什么不能玩
战斗无止境
更新时间:
平台:Android
安卓系统战斗无止境为什么不能玩
很多玩家都在问为什么不能玩,小编想说我们先看看能不能打开,有什么样的提示,有可能是手机系统版本过低,也有可能是手机CPU内存不足等原因,这个就不只是刷机能解决了,或者是手机不兼容此游戏,比如是手机下载了平板游戏,可能就不能玩,这个时候需要找手机版的来下载安装就可以了。
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关于安卓系统
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,主要使用于便携设备,如智能手机和平板电脑。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 专区提供最新手机游戏免费下载。
Android系统最初由安迪·鲁宾(Andy Rubin)开发制作,最初主要支持手机,后来更逐渐拓展到平板电脑及其他领域上。安卓系统手机用户可通过九游下载。经验分享-《战斗无止境》职业分析
经验分享-《战斗无止境》职业分析
战士技能说明 1.重击 要求:近战 伤害值500%[MAX] 前期最重要的战士技能,简单粗暴实用. 战士前期主要伤害技能. 2.近战精通 要求:近战 HP+150 力量+42 敏捷+10[MAX] 近战武器攻击值8-18 平衡+15[MAX] 被动技能,点到顶吧.战士基本必要的技能. 3.反击 要求:近战 200%机率反击敌人自身150%的伤害值[MAX] 60的破甲 20%的暴击率[MAX] 聊胜于无,可有可无的技能.前期用用,后期无用,留着占用防御魔法使用率. 4.吸血 要求:近战&&伤害值[100+0.75*力量]% 吸取100%伤害生命值[max] 后期最主要的战士技能,杀伤力惊人,吸血很好用. 似乎是在重击与近战精通各点到顶后才出现的技能. ------------------------------------------------ 法师的技能说明 1.火焰 60-120 智力+52[MAX] 2.冰矛 70-80&&智力+52[MAX] 3.雷矢 40-150 智力+52[MAX] 三个基本的不能再基本的技能,烂的无比的法师技能. 不过修满能加智力倒是蛮不错的. 4.魔法精通 被动技能 MP+150 智力+17[MAX] 被动技能,加吧.不加不行. 5.魔法盾 MP+50 智力+11[MAX] 每点魔法值吸收[1.5+0.01*智力值]的伤害 最多只能吸收95%.[MAX] 我1000的智力.在最后一个地图.地图BOSS打我1200,吸收1100多,只余70左右. 很古怪的技能,我不知道它的算法.是个极品防御技能,很实用. 好像这个技能是魔法精通点到顶后出现的. 6.雷击 160-880& 破甲:无视[15+意志*0.1]的护甲 15%的暴击率 MP+90 意志+29[MAX]&& 伤害值固定,只破甲,不是很可观的魔法. 因为与宠物的进阶雷击[最高125的破甲值,效果可叠加!!!]相比,差到极点. 7.火球 320-480& 灼烧:每回合[1*智力值]的伤害,可叠加!!! 智力+64 力量+12[MAX] 高智力法师的终极DPS,智力高了,杀伤力很可观. 不过要想形成高效率杀伤,我估计至少要3000+智力才行. 非常难凑齐的数值....纯法师极推荐学习.. 8.冰刃 160-240 冰冻:[15+0.1*智力]%的机率冰冻敌人3个回合!! MP+30 智力+29[MAX] 法师的控场神技,只需要850的智力就能百分百控制敌人了. 极具高价值的投资,非常推荐学习. 就算你是战士,也只需要付出850的智力就能得到超出预料的回报. --------------------------------------------------- 弓箭手的技能说明 1.毒箭 要求:远程 200%的伤害值,[26+0.7*意志]的毒伤害,可叠加!! 敏捷+23 智力+14[MAX] 基本的弓技,简单的就是实用的.杀伤力稳定. 2.远程精通 被动技能 敏捷+50 力量+6 意志+10 远程武器伤害10-25 平衡+15[MAX] 加吧,不点到顶,腐蚀箭不出来的. 3.腐蚀箭 要求:远程 [200+0.5*敏捷]%的伤害,[3+0.03*敏捷]的破甲,可叠加!! 敏捷+52[MAX] 弓箭手的神技.高敏捷时,杀伤力惊人,破甲值也很可观,关键是可叠加的破甲. 虽然弓箭手没有防御法术,只能有一个最基本的防御顶着. 不过这杀伤力是极具完美的,是逆天的... 总之弓箭手是个高杀伤,防御弱的狂暴输出者. 不过好的弓与弩我看到的不多,很难找到合适的武器... --------------------------------------------------- 共用的技能说明 1.防御 要求:所有武器 防御+65 护甲+30 护甲*2[MAX] 修习到满,有防御+15,HP+41的属性加成. 马马虎虎的技能,效果不是很理想,护甲值够用就行. 80%的减伤与90%的减伤,护甲值不是差很多. 可是90%的减伤与95%的减伤,那护甲值就天差地远了. 所以,护甲值够用就行,不需要太高.差不多90%的减伤就够用了. 不用积太高了.多余的精力用在堆防御上. 不过我猜各位与我一样,都信奉攻击就是最好的防御,不会浪费那精力了. 2.暴击 被动技能 意志+45 暴击倍数+150[MAX] 不用说,加到满吧.很实用的东西. 如果加上[弱点观察者]的称号,那就很可观了.. 3.锻造 被动技能 成功率+14% +7前不会消失.50%的机率失败不变[MAX] 最深恶痛绝的赌博人品技能.不加不行. 属性里的幸运值对锻造成功率有加成效果. 幸运值越高,越容易锻造成功,所以,有高幸运的首饰就留着吧. ------------------------------------------------------- 其实,在游戏的后期,所有的技能你都要点满的.无论是什么职业,什么技能,都要点满的..
============================== 高级装备属性说明 装备的各种属性其实都不难懂.很多基本的属性都很容易爆出来的. 不过也有一些比较少见的重要的属性. 1.幸运&比较少见的属性 常见于首饰上,在装备上很少见罕有. 加幸运的职业有矮人,幸运值高了,对于暴击率,锻造成功率有加成. 幸运值高了,高到一定的程度,对意志有加成~也很容易出攻击上限值. 在某个地图打装备与宠物,幸运值高了,也容易出极品的. 似乎白板宠物,在高幸运值时也容易在升级时长出白板技能. 最多四个技能,好像没有见过长过红技能... 2.无视护甲 比较少见的属性 各种装备上都有见过的属性,比较高级的属性. 破甲值高了,就有高的机率对敌人进行破甲攻击.杀伤力很高. 不过,破甲值与自身的护甲值是一样的类型,是相反的. 破甲值并不是越高越好,比如,破甲机率越高,对破甲值要求越高. 80%的破甲与90%的破甲机率,破甲值差的数值高的可怕. 所以,破甲值是必要的,不过不需要全堆它,只需要一定的数值就行. 大约100-200左右就够了.不需要太高. 其实,只需要宠物有进阶雷击.就能最高125的破甲值,还是可叠加的. 所以,无需为这个属性大动干戈.. 3.释放机率 释放魔法的机率,非常实用的高级属性. 对于战士与法师来说,无比重要的属性. 能增加法术的释放机率,最高达到95%的机率. 当然这95%的机率是几个攻击魔法或防御魔法平分的. 这机率当然是越高越好. 4.暴击与暴击倍数 前者是出暴击的机率,会被敌人的护甲值减少. 后面是暴击时的伤害倍数. 这二者都是越高越好.不过前者比后者重要. 暴击机率高的话,才有出现暴击的,不然的话, 再高的倍数也是雾里花,水中月.. 5.魔法伤害 纯法师用的属性.纯法师不需要物理伤害.只需要魔法伤害. 法师个人还是推荐使用单手兵器加上书本. 因为二样兵器与一样兵器相比,加的属性值更多一点. 更为重要的是.书本强化时,有加魔法释放机率.. 不过我猜纯法师很难混,个人没练过纯法师所以不知道.. ===========================
宠物的详细攻略 宠物是各个地图BOSS的专有福利,不过精英怪也有爆的机率. 越高级的地图,出的宠物基本值越高. 宠物大致可以分为4种,攻击型,魔法型,平衡型,防御型. 玩家可以为了配合自己的职业,选择各自不同需求的宠物. 个人极具推荐防御奶妈型.因为宠物的攻击与魔法伤害根本不具杀伤力! 那毛毛雨的杀伤值根本想让人笑,当然特殊魔法就例外了. 宠物可以最多有四种技能,技能分为白板技能与红阶技能. 一般来说,四个全红技能的宠物才是好宠物. 宠物的技能种类很多,可是个人最喜欢的技能只有几个... 1.进阶治愈+进阶冥思 每回合自动回复玩家与宠物自身的标准套餐技能. 进阶治愈最多可以每回合回复50点的生命数值. 这数值非常高了.很实用的技能. 对于玩家与宠物的续航能力有着极佳的补助. 2.进阶嘲讽 强迫敌人攻击宠物,并减弱20%的伤害值.很不错的技能. 如果是防御型宠物,加上升级加血与升级加防御的技能,逆天的肉盾!! 我曾经弄到一个卫士,防御型的,就是这三个红技能. 后面一百级时,三千多的血,二千多的防御,标准的肉盾.. 也曾很热心的使唤过一阵.不过后期就换上新的了. 对于自己的喜新厌旧感到无比的抱歉... 3.进阶雷击+进阶冰刃 特殊状态魔法套装,宠物必备良器. 是一个标准的好宠物所必需的红技能. 125的破甲每回合,还可以叠加!!逆天了.. 100%冰冻1个回合.10%的机率2个回合!!! 这2个属性非常好,非常实用.极具推荐!! 其他的宠物技能我都看不大上,也就那个升级加防御与升级加血量的技能还能一看. 其他的什么升级加MP,升级加攻,升级加暴击率,连击,反震,反击,火球之类的技能. 都不够看,反正我根本不指望宠物的那毛毛雨的伤害值. 对了,还有那个前期无比实用的吸血技能,后期对于BOSS怪物, 吸个毛,那毛毛雨的数值,对于宠物的血管就是毛毛雨... 又不会治愈玩家,根本不实用.比不上进阶治愈~~~ 在此贴上我现在在用的宠物 神圣独角兽& && & 暴击 212 HP& &3292& && &&&暴倍 176% MP& &1078& && &&&防御 740 攻击 293-560& &&&护甲 152 平衡 40& && && & 魔攻 166% 技能: 冥思& & [可惜不是进阶冥思!] 进阶治愈[强力奶妈,补血很爽!] 进阶雷击[破甲很爽,很好用的技能!] 进阶冰刃[冰冻补刀,很好!!] ===============================
最后说一些乱七八糟的东西.. 1.特殊商店的商品好贵呀.贵的吓人, 买了之后,钱哗哗的流,吓死人的贵.. 2.战士职业最好用权杖+小刀,双持很爽的. 双手兵器很烂的,不要用..盾也不行,太浪费了.. 法师的兵器选择就多了,当然单手的最好,加智力的最佳. 左手装备当然最好是书本了.. 弓箭手的装备也就弩一个选择,个人发现,弩比弓好一丁点儿.. 3.转生保留技能点与装备. 所以,转生只能用来变职业与加技能点数. 可以用按键精灵来进行自动转生,转为17岁来刷技能点数. 很快的.几个小时就可以把技能全点满的... 当你把所有的技能都点满了之后,转生就失去了作用. 我发现好像自己可以升到200级,当然目前还在190多级慢慢的爬呢.. 宠物只能升到101级[为什么不能继续升了呢?] 现在我的档里,人物年龄都升到700多岁了,似乎还能长成千年老妖了呢. 当然现在年龄增加只能加血与加法力值. 不过蚊子腿也是肉,积少成多嘛. 4.战斗力 很奇怪的数值.不知道是如何计算的. 我目前战斗力值6300,很高吧. 我发现,战斗力值越高, 在同一个地图,打出高级的装备机率越高. 不过不知道与装备的品质有没有关系.. 总之我的好装备都是战斗力值高了之后,在倒数第二个地图, 也就是那个七千多战斗力值的地图里打的. 加那独角兽宠物也是. 5.这游戏可以用变速齿轮加速~速度有激情,哈哈!! 在比较快的速度下,看着怪物一个一个的败于主角之手, 还有很有成就感的......
战斗无止境7.7分
战斗无止境经典1.4版是至今为止在自动与手动上取得最佳平衡的挂机游戏。装备系统,随机属性,装备升级,技能系统,称号系统,转生系统一应俱全,作者自称完爆以前所有挂机游戏。
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战斗无止境介绍
挂机游戏,相信顾名思义大家就能理解。今天为大家推荐的是一款相当给力的挂机游戏《战斗无止境 中文版 》(Battle without End)。
以下是战斗无止境攻略:
首先战斗无止境武器强化限制:武器强化限制在15是有原因的,之前的版本,强化是无上限的,这导致一种破坏性的玩法,利用S/L把一件装备强化到+30 +40的。现在紫装的+15效果是10倍多点,按这个公式来看,+30应该是100倍的效果,+45是1000倍的效果,数据太变态,导致游戏一点乐趣都 没有了,所以后来作者限制了强化上限。
其次就是关于战斗无止境宠物:
1、白圈是普通技能,红色圈是高级技能,效果好很多。
2、目前来说,带高级回血,回蓝的宠最好,宠等级上去了以后,基本上血和蓝都不愁了,就算打boss也是满血满蓝。
接着就是简单介绍一下游戏中比较重要的一些东西
上限:200;然后么,转生吧
上限:10亿;超过之后战斗不得钱,卖装备还可以加钱,已然没啥意义
关于技能点(ap)
每级+1;每岁+1,大约20分钟长1岁
关于战斗力(cp)
在获得技能点,以及提升技能时增加,跟身上穿的装备没关系
自己战斗力越低,敌人战斗力越高,得到高品质装备的几率就越高
基本上,高价装备的总属性也较高,但因为各种随机,所以高价垃圾更是无处不在
装备属性分为基本属性、附加属性和升级属性
白装没有附加属性;橙装有4个附加属性
饰品最多有4个升级属性,取决于附加属性,且附加属性越高提升的数值越高
副武器有1个升级属性、其他装备有2个升级属性,取决于装备种类,每级提升数值固定
高品质装备也影响升级属性
关于幸运(luck)
好吧,这个游戏幸运就是王道
高幸运代表着强化容易成功,就算失败也不容易碎
更容易掉橙装,也更容易掉高价装
好吧,还有暴击之类的,总之就是各种快餐发便当
战斗无止境种族与技能介绍:
==快餐族==
矮人(dwarf),幸运最高
==快餐技==
铁匠(blacksmithing),提升强化成功率,升满后装备强化到+7之前不会碎
反击(counterattack),只要有魔力且使用率够高,可以无损反击(肉搏)
猛击(smash),增加肉搏攻击伤害
暴击(critical hit),增加暴击率
==快餐装==
戒指(ring)、项链(necklace):饰品,强化后附加属性直接翻番,基础值越高强化后数值越高,挑幸运高的强化就对了
权杖(sceptre):主手,强化增加肉搏攻击和魔法值,反击首选之一
法书(tome):副手,强化增加技能使用率,反击首选之二
如果没啥追求的话,就堆起铁匠和反击,搞2件绿色幸运饰品,主副手都白板,强化到+20,幸运到1000+,其实也基本差不多了……
以上就是游戏中经常会遇到的一些问题和常识,希望能给喜欢这款游戏的你带来帮助,让我们开始无止境的战斗吧。|  
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战斗无止境一点前期心得
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本帖最后由 第5个号了.3DMSB 于
17:53 编辑
没耐心的可以直接看红字
1. BWE现在wiki没有,但是wikia已经有外国佬捡起来做了,其中关于讲的很详细。首页()
其中提到AP的获取效率。10岁起需要10年(10*20分钟=200分钟实际时间)转生,设转生时你到了X级;如果17岁起只需要3年转生,设转生时你到了Y级,AP/年效率分别为:
10岁 : (38+X) /10,&&17岁:(3+Y)/3,&&则17岁起AP效率比10岁起高的条件是 Y & 8.4 + 3/10X
由于游戏的经验呈四次方增长,可以假设出X和Y的比率,通常而言X ≈ 1.3Y,解得 Y & 13.77
也就是说,从17岁开始到20岁转生这一个小时内,你如果能升到14级及以上,从17岁到20岁的方案就比从10岁到20岁的方案赚AP快。
显然除了新开的号,基本上都能一小时内升到14级吧,所以,如果要快速刷AP,17岁开始是最好的
2. 现在还在前期,对中后期没有发言权。但是前期发现,宠物是一个很重要的转折点,快速刷到第一个宠物是非常关键的。个人建议战斗力(CP)到250以上后就可以去新手村刷一只狐狸,而且是要带火球的狐狸;为什么呢,因为第一,区域boss的血是不会恢复的,只要你不离开地图,就可以把它磨死,第二,火球本身攻击力还不错,但是宠物等级低也可以忽略,不能忽略的是火球的灼烧debuff,这玩意是可以无限叠加而且不会消失的。也就是说,你可以活活把区域boss烧死,只要有足够的耐心。在有火球狐狸之前,刷区域boss你需要远远高于区域CP的CP, 否则boss两拳就能把你敲飞,但是有了火球之后,你只要保证能在boss面前让宠物活上几回合,就有希望把它做掉。请看我的战斗记录:
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13:17 上传
boss的血大概是3万,就我那几十的攻击,硬打的话得打到猴年马月,宠物就更别提了,连20的伤害都不到。但是请看叠加了很多次的灼烧……而且是每回合的伤害。显然这玩意比当前的你的战斗力高了去了,靠着这个,你就能越级刷宠;而且灼烧目测无视防御和护甲,对付神圣、远古之类特别耐操的头衔的小怪也很有用
目前宠物比我耐操,如果有嘲讽技能的应该也很实用,但是目前没刷到同时有火球和嘲讽的……
***刚才刷到一直会雷电的宠,才发现以前打得好傻啊,雷电才是王道好不好!宠物只需两三下破甲,boss随便打!灼烧什么的弱爆了!
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本帖最后由 flonne 于
13:29 编辑
...挂多AP就好了...
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ce加速,然后S/L+15,然后你就发觉原来一直玩到后面都是刷装备跟宠物,然后就这游戏就到头了,我是不是严重剧透呢- -
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变速精灵+S/L大法,挂了两天就无敌了
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17:58 上传
上主站玩吧~单机没意思。http://www.kongre.
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高级玩家, 积分 329, 距离下一级还需 271 积分
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变速精灵....又是这个神器
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在这里,你可以解放手指,打怪、升级、掉落都在中自动进行,从你创建开始就人物就在无止境的战斗之中,就连下线退出游戏都不!会!停!
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