问一下有没有和奇迹暖暖换装小游戏相似的游戏?除了暖暖环游世界,暖暖换装物语,我以前玩过一个,结果删了,就忘了

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09:54 编辑
& && &&&每个女孩都是降落人间的天使,如同梦幻世界中的芭比公主~
& && &&&芭比娃娃应该是伴随女孩子成长的一个见证,色彩艳丽的俏皮装,清新可人的乖巧系列,以及高贵雍容的典雅系列,等等~
& && &&&无疑,在暖暖游戏中满足了我们所有的换装乐趣,而且暖暖是糕糕唯一接触的养成类换装游戏,对于暖暖有着特别的情愫,说起换装,大家还有过其他的经历吗?来和糕糕一起分享吧~
参与讨论点:
& && &&&1、大家的童年有芭比公主的陪伴吗?
& && &&&2、对于暖暖,你是怎样的情感?
& && &&&3、大家还玩过其他哪些换装游戏?
总评分:&经验 + 5&
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Lv9略有小成, 经验 4915, 距离下一级还需 85 经验
芭比公主,说的好美,我要飘起来了……
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只爱暖暖,其它的就奇迹暖暖了,另外的就没有了,还是最喜欢暖暖
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我只玩过暖暖,刚开始觉得很幼稚,后来就爱到无法自拔了
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我小的时候特别爱玩芭比娃娃,长大了都喜欢,不过现在没有玩了。等我以后生个女儿,我就和我女儿一起玩。
我还玩过一个养成的游戏,叫做皇后成长计划
我以前经常在电脑上玩换装游戏,婚纱啊,公主,特别好玩。
总评分:&经验 + 5&
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爱养成……美少女&美少年梦工厂……
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奇迹暖暖,童话镇,夏目吧
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奇暖& & 小时代& &梦幻童话镇&&
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line play pigg 一路换装play过来人
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买芭比娃娃自己做衣服,美少女战士换衣服贴纸,玩这些大概是十几年前的事了呢
老了_(:з」∠)_
&一样。。。&
&那时候为了给娃娃做衣服我把我家准备做枕头的布剪了,意外的没被骂,只是我妈说以后要布跟她说,她给我找&
总评分:&经验 + 3&
暖暖环游世界
参加暖暖环游世界论坛活动获得(有效期:30天)
连续10期明星版主获得(有效期:永久)
植物大战僵尸
在植物大战僵尸游戏论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
通过论坛女生认证,鉴定为妹子身份的友友(有效期:长期)
安卓平台下载
苹果平台下载深度剖析《奇迹暖暖》 妹子们到底“稀罕”什么样的游戏
编辑:Gemini时间:
对于很多人来说,《暖暖环游世界》这款换装养成手游,绝不会陌生,那时候可谓是“火”到没朋友了,游戏的风格虽然偏向于女性(少女向)的游戏,但是玩它的男同志还是非常多的。而在“暖暖”余热未消的时候,腾讯就联手暖暖的原班人马(苏州叠纸网络科技有限公司)打造出一款适用于腾讯平台的全新作品——《奇迹暖暖》。游戏自上线以来,获得不少“暖暖”老粉丝的追捧,也因为腾讯平台先天的优势性,让更多的人接触到了这款游戏,使得游戏热度持续升高,那么这款游戏到底有何过人之处,可以吸引到这么多的玩家?游戏相比较于《暖暖环游世界》又有何不同之处?女性玩家到底喜欢什么样的游戏?我们先来深度分析一下这款游戏的各个方面。浓浓少女风游戏延续了《暖暖环游世界》的画风,充满了浓浓的少女风,有着比较鲜明的国产日漫风格,色彩基本以温馨的粉色和暖暖的淡黄等暖色系为主,不管你以前是否接触过此类游戏(尤其是妹子),这类画面一定是你们的大爱,此外服装的设计方面依旧是那么千变万化,花样百出。在基本的画面表现上,游戏做的还是很优秀的。说到画面,玩家有时候只会想到游戏的画风、背景、其实一款游戏画面表现除了这些基础之外,还有很多值得我们留意。画面UI的表现而《奇迹暖暖》在UI设计上,相比较《暖暖环游世界》还是有一定区别与进步的,本作在UI设计上很聪明的将单人剧情与游戏其他系统分开做成了俩个界面,这使得游戏所有系统一目了然、结构分明,多界面的设定也能让游戏有更好的空间表现自己的特点。而《暖暖环游世界》是将所有系统全部整理到一个界面,这样的排版布局就会非常紧促,尤其是对小屏玩家非常的不友好。在UI布局方面,《奇迹暖暖》做的还是比较贴心的。核心玩法更为亲民本作的核心玩法就是根据不同的任务、情景,搭配出适合的服装,最后进行评价,玩家也可以把游戏当成是一款“收集游戏”(服装、材料等等...)。但是相比于《暖暖环游世界》来说,这两款游戏虽然类型相同,不过在玩法上还是有区别的,《暖暖环游世界》比较自由,游戏中的搭配只会给你一个主题,然后玩家可以按照自己的选择去搭配自己的服装,然后根据系统的评判给出S、A、B、C、F的得分,虽然形式上比较自由,但对于新手玩家来说,还是有些很不友好的,因为什么都不告诉你,玩家只能凭借自己的感官去搭配,但是最后的考核却是按照设计师系统的审美观来衡量高低,这一点在新手引导方面是不合理的。很多玩家认为《暖暖环游世界》上手很难,就是这个原因。而反观《奇迹暖暖》,在新手引导与游戏性上就比较亲民了。游戏不再是单一的给主题——自由搭配,以前是靠感觉玩,现在其实更多的是靠数据来玩,这款游戏中的每一件服装都自带5种属性(可爱、性感、活泼等等...),其中有2个主属性和3个附属性,游戏目标除了会给你搭配主题之外还会告诉你对手选择怎样的属性搭配,然后玩家可以按照提示做出对应的搭配,评分的时候会根据各个属性搭配进行综合评价,而游戏前的新手引导系统,能够让玩家更快的上手游戏。特色系统的玩法在《奇迹暖暖》这款游戏中,玩家能看到很多的特色系统,用眼花缭乱来形容也不为过,游戏也不愧为腾讯代理,有着浓浓的腾讯风格。游戏有剧情系统、签到系统、任务系统、技能系统、体力系统、金钱系统(金币、钻石)、竞技场(PVP)、抽卡系统(谜之屋)、养成系统(设计工坊)、商城系统(服装店)、好友系统、收集系统、兑换系统、成就、活动、充值以及VIP系统。游戏系统可谓是十分丰富,能够在这么多的系统中能够相互配合,最终达到丰富游戏性的目的,也是比较厉害的。仔细分析下来其实游戏可以算的上是一款很不错的卡牌游戏,这也能够解释为何游戏会吸引不少的男性玩家加入到游戏中去。游戏融入了抽卡、合成、升级的系统,跟现在流行的卡牌类游戏并无不同。游戏中收集衣服和RPG常见的收集套装与装备之间是共通的,都能够满足收集控玩家与强迫症玩家的需求。为了通关所有的关卡,拿到S评价,可以获得更好的服装、材料,这也满足了不少玩家之间的竞争心理。衣服搭配的多元化对于男性玩家来讲更像是卡牌游戏中的“排兵布阵”,具有一定的策略性,你要懂得如何利用属性之间的配合,达成目标。但对于普通的女性玩家来讲,策略性可能稍差,但是女性玩家对于衣服之间搭配的感觉,这就有些“天赋”在其中了,我想这一点不用多说,大家也懂,所以很多女性玩家想玩好这款游戏也不是很难。再来说说游戏独特的技能系统,随着玩家等级的提升,玩家能够掌握的游戏技能也逐渐增多,这里的技能更像是BUFF系统,可以为玩家带来一定的得分收益,尤其是在最后的评价环节。有意思的是,有些技能是需要玩家把握一定的时机,比如何时增强自己的得分,何时阻止对手分数的增加,单这一点,本作就比很多自动战斗卡牌的一键技能有意思的多。还有一个值得一提的系统就是服装改造和设计图制作,《奇迹暖暖》的高级定制系统就是可以将你现有的物件经过添加原料加工成另一件属性不同的物件,而设计图制作则是通过关卡掉落物品或者是购买物品合成你想要的服装。而材料的掉落就需要玩家在剧情模式中努力收集了,而材料的掉率就跟游戏的难易度有关了,说白了就是玩家越高难度获得分数的高低,将决定你能够获得多少有用的材料。游戏设置的“十连抽玩法”也同样是为了让玩家更快的收集材料。游戏设置的每日任务、成就任务以及活动在内容上很相似,玩家可以获得不少的奖励。其实这些就是游戏养成系统最核心的玩法了。而在竞技场方面,《奇迹暖暖》中加入了搭配竞技场,玩家与玩家之间是随机匹配的,并且每次挑战会给不同的主题,玩家开始进行搭配,最后以升星制一步一步让玩家成长起来。付费系统蛮合理其实游戏在付费系统方面,游戏设置着充值、首冲、VIP分级制、特权设定,这一设置跟另一款大热游戏(刀塔传奇)很像,也较为平滑。并不是所有玩家一定都要通过付费,才能正常的玩游戏,在游戏前期,玩家付费收益不会很大,即使你不花钱,一样能够顺利的玩游戏,只是在收集材料与衣服上会稍微落后一些。而到了游戏后期,制作衣服需要大量的材料之后,玩家就需要多次进入“公主级”副本、竞技场等等获得材料,这时候VIP权限的特权才真正显示出来。而游戏的首冲双倍、一元购买以及充值后各种眼花缭乱的赠品,绝对会让玩家感觉到非常超值。对于很多妹子玩家来讲,在游戏里面,6块钱就能买一身美美的套装,这是一件十分划算的事情。游戏主要将付费点分布在增益BUFF(金币获取数量、进入竞技场的次数、钻石购买金币次数等等....)与服装购买(套装、稀有物品等)俩方面,再配合比较良心的价格与赠品,还是有很多玩家愿意花钱的。缺点也是有的前面分析了《奇迹暖暖》这么多的特点,其实游戏也存在着不少需要改进的地方。游戏到了中后期之后,有些丢掉了审美,衣服搭配就靠堆属性,这样会让很多玩家感觉自己搭配的很好看,但得分却很低,明明很丑,得分却奇高。部分关卡卡点需要的衣服太难获得。因为合成素材必须刷公主级关卡才有概率掉落,还只有那一个关卡,一天不花钱的话只能刷3次,掉落率感觉能有1/3就不错了,而且往往这个素材可能需要6个,也就是说这一关我可能要卡一个礼拜。竞技场(PVP)又没有足够的吸引力。PK等级只能靠一星一星按部就班的成长,成就感与反馈不足。而时间长了之后,很多玩家就只剩收集衣服这一个玩点了,可玩度就大大下降。随着玩家的衣服、材料越来越多,衣柜系统难免会比较杂乱,并没有支持搜索物品的选项,让玩家找寻服装比较麻烦。什么样的游戏会受到女性玩家的喜爱?分析完了游戏,我们来看一看,能够吸引女性玩家的游戏,应该具备什么样的元素呢?这里我们说的是大多数女性玩家,并不是有些喜欢打打杀杀的“女汉子们”。其实简单来讲,与男性玩家关注动作、打击感、游戏性不同,女性玩家更倾向于典雅唯美的画面、悠扬隽永的音乐和轻灵从容的节奏。妹子们天生细腻的情感不仅对游戏的视听效果提出了更加严格的要求,在交互体验上也需要更加平缓和便捷。另外,如果游戏只是单调重复的砍怪升级,这在很多女性玩家眼力,都是比较反感的,相反,有创意又富有趣味性的小玩法会受到女性玩家的青睐。就像是,有的男性玩家就喜欢体验那种“一夫当关、万夫莫开”的英雄霸气,那么女孩子就更喜欢温柔、翩翩公子般的柔情体验。可爱的画风、简单的操作、剧情又带点少女漫画的味道,变装系统则充分满足了妹子们“爱美的心”。其实女性玩家一直手游市场的主要消费者,有些方面,她们甚至要高于很多男性玩家,而且看起来女性玩家的需求也比较容易满足。还有一点比较值得注意的地方,那就是相比较于男性玩家而言,女生对于游戏的社交与展示性看的还是比较重的,一款能够吸引她们的游戏,除了美美的画面,妹子们也喜欢向身边的朋友或是游戏的好友,展示自己的游戏成果,可能有的妹子其实对游戏内容操作都不看重,他只是为了能够在游戏中找到一些好朋友,只要换上好看的衣服,就算在游戏中站街发呆她们也是愿意的(小编身边不少这样的妹子)。
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奇迹暖暖和暖暖环游世界哪个好玩 试玩心得分享
编辑:nbv12589 来源: 发表时间:
类型:大小:230.63MB
暖暖换装世界同厂出品的新换装手游
好玩吗,好不好玩,奇迹暖暖和暖暖环游世界哪个好玩,下面小编给大家带来奇迹暖暖试玩心得,常见问题汇总,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
大家都知道奇迹暖暖已经开始了小规模的限量删档测试。木木今天就针对玩家比较关心的几个问题,为大家做出统一解答,希望可以帮助到大家。
1.关于测试问题
本次测试规模非常小,因此在微博都没有公开(绝大多数人会抢不到测试码&),仅在B站放出了一小批测试码。这次测试只针对安卓,但是正式上线苹果和安卓会保持同步。但是木木在这里也为大家整理好了奇迹暖暖的安卓版的下载地址和激活码获取方法,有需要的玩家可以自取。
2.暖暖的姿势有救吗?
经过一晚上的意见收集,目测大家最大的怨念还是在暖暖的姿势(和年龄?)上。不过众所周知暖暖是一个2d游戏,要改变姿势也就意味着数千件衣服全!部!都!要!重!新!画!这是一场灾难。但是暖暖游戏发展至今,面对过的灾难也数不胜数。如果几天的测试下来这个依然是大问题,我们不会逃避,会下定决心全力以赴去修改让大家满意。
3.迹暖暖会不会玩起来更累更贵?
首先,现在大家看到的所有价格,数值,获取途径,关卡难度都不是最终版本,在正式上线时全都会修改。然后,大家可能看到幻之阁更贵了,但是奇迹暖暖的幻之阁里没有任何衣服以外的东西,还有保底的设计,实际花费会减少。那么,奇迹暖暖有了VIP设计后会不会更坑钱呢?【这个制作组和暖暖都可以郑重承诺,依然会保持不付费玩家不仅玩得下去,也能玩得好的路线。】实际上,暖暖环游世界的经济体系长期处于崩溃状态
因此只能通过不断的活动来维持收入。每次活动都被骂,不搞活动又不挣钱的困境始终困扰着暖暖团队。奇迹暖暖在完善了充值体系后,可能将不再长期依靠收费活动这种运营模式,而是更良性化,能带来更多福利。整体运营思路是:想收集更多奇迹暖暖里的衣服,不付费玩家只要投入更多时间是没有问题的。付费玩家则可以获得一些收费服务,让收集和过关的体验更快更便捷一些。如果出现了偏差,让大家感到太贵了太难了,也欢迎大家来骂我们让我们及时修正。
4.为什么不延续现实邻家的故事风格,而走向了奇幻的世界观?
很多玩家对世界观和故事情节有些疑义。制作组很清楚,暖暖环游世界的成功建立在现实世界观和共鸣感上。但是,在暖暖环游世界仍在全力运营的情况下,我们不能连续出类似题材的游戏,这不是我们的追求!!如果大家期待成熟现实主义风格的暖暖游戏的话,就请期待第四代吧!!嗯,怎么说呢,世界观和故事结构都是BOSS亲自写的,暖暖感觉这里面满满包含了他的中二理想?!(我会被开除吗?)总之一旦接受了这个设定还是蛮萌的嘛。
5.会不会对暖暖环游世界有影响?制作组重心会不会转移?
对我们来说,这是两个不同风格,受众人群都不完全相同的游戏。两个游戏都是亲女儿,都会持续投入全力运营。光说大家可能不信,那就看看我们的行动!!!刚刚投入了为期一个月的地铁和校园广告宣传暖暖环游世界啊!!!!!转移重心不是作死吗!!!!
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发布于 日 13时59分
我最近在玩《奇迹暖暖》。
和大多数腾讯发行的游戏一样,《奇迹暖暖》鼓励我使用既有关系链传播游戏。游戏里有个叫“加好友得套装”的功能,一天之内分享到QQ空间或微信朋友圈60次就能得到套装做成就。为了不妨碍他人,我私密了QQ空间,疯狂地加新好友、邀请他们一起玩。
我在QQ中添加了“奇迹暖暖好友”的分组,里面人不少,大多数是女孩,但也有不少男性在玩这个游戏。
这和我对这个游戏的第一印象并不一样,一个走可爱风格,以搭配穿着为主要玩点的游戏为什么会吸引男性玩家?我开始留意这些男玩家们,然后和他们,而不是她们,聊聊暖暖,也随便聊聊别的。
■ 希望女儿以后能和其他的姑娘一样穿着美的裙子、化着好看的妆
A,26岁,全职爸爸。和他认识是在8年前某网游中,他是当时的公会会长,哥哥型,很照顾妹子,但在笔者离开那个网游之后再未有过联系。在女儿出生之后,兴奋的他给所有QQ好友都发了孩子的照片。
我的女儿今年2月出生了,全家都很高兴,小脸肉嘟嘟的,我从此养成了一个习惯,在QQ空间上晒女儿一点点长大的照片。
我之前是给人打工的,起得比鸡早睡得也比鸡晚。因为一些事,我和老娘在照顾女儿,为了能照顾好她,我辞了工作,开了家不大不小的网店,现在能雇个人帮忙,卖一些女孩儿喜欢的小物件。
之前,我也没玩过这样的女生换衣服的游戏,平时还是玩《天天酷跑》、《问道》什么的。这类的我比较擅长,所以才上不了高中的吧,不过也没玩出个什么名堂,就是瞎玩。
第一次看别人玩这个是在地铁上,一个穿着比较清凉的姑娘在玩,我挺好奇,想看看她玩的什么,然后觉得花花绿绿的衣服和这个PK打分挺有意思的。
我想到晨晨了,晨晨是我女儿的小名,我挺喜欢里头“秋沉灵”这裙子,希望也能为女儿将来买一身相似的,好看。
也许我们迟早也会有这一天,一起旅行 | 图片来源:《CLANNAD》
玩了一周,我也有自己的小心得。我虽然没有什么行动力,但就是爱总结。现在已经通了6关的少女级,还都是S级,目标是公主级,不过公主级有次数限制,比较难。
我有自己的一套属性筛选器。之前在吧里看到有人贴出攻略了,我就寻思是不是也能整个自己的出来。
不管是成熟还是可爱、性感还是清纯,只要对上数再加上点审美(虽然看平时穿的就知道我审美也不咋地),至少在少女级我自己觉得好用。
我只有初中文化,可能不能给女儿更好的生活,但是希望女儿以后能和其他的姑娘一样穿着美美的裙子、化着好看的妆。
我觉得好男人都会玩这个吧,哈哈。
■ 等玩牛了之后再帮我女朋友搭配个,也提提她的审美。
B,24岁,企业白领。他是笔者为了集齐60个好友新添加的小伙伴之一,聊天中感觉性格开朗,挺健谈的,他在游戏中的头像是戴粉红色兔耳的暖暖。
我是在一个一般公司做着一般工作的普通工薪族,朝九晚六,周六加班。
办公室不是个玩游戏的好地方,被主任抓到不是开玩笑,我的薪水也扣不起。
主要是办公室人太多,玩《奇迹暖暖》被人看见怕被笑话。
有一次有个人从身边经过,我吓得立刻就把手机切换到别的画面上了,心虚地看着股票,还偷偷看别人有没有注意到自己。
万幸啊,没有。
我是《暖暖环游世界》的老玩家,之前根本不玩这种游戏,玩这个是为了陪女朋友,希望能有更多共同话题吧,现在我比她都玩的好了。
虽然比女友玩得好可能会导致这种结果吧…… | 图片来源:《我的妹妹不可能那么可爱》
我觉得《奇迹暖暖》和《暖暖环游世界》是不一样的游戏,有了竞技场之后感觉和以前玩过的其他游戏有点像,沉睡魔咒、灰姑娘的时钟、反弹挑剔这些技能什么的也挺有意思的。不过沉睡魔咒这个技能要除去对方鞋子3.5秒真是太缺德了。
我现在希望能进入竞技场前二十名顺利拿到冰晶玫瑰裙子,但每个赛季能拿到的也就10人,大佬和豪们长期霸占竞技场前排,我就是再有钱也比不过她们啊。
我觉得男生玩这类游戏不一定会比女生差,女生感性男生理性,我反而觉得我们男生比数值属性之类的比女生懂。
等玩牛了之后再帮我女朋友搭配个,也提提她的审美。
■ 给姑娘换装本来就是男生的活儿啊
C,19岁,平面设计的在校学生,是笔者新认识的“暖暖”吧友,自称是个“二次元宅”,喜欢山新。
我是个萌ACG的宅,学平面设计的,平时爱和朋友出COS,爱打Galgame,我不是土肥圆不是土肥圆不是土肥圆,重要的事说三遍。
从《暖暖环游世界》开始我就是忠粉了,《奇迹暖暖》出了后看是一个团队做的,就下来玩玩。《奇迹暖暖》看起来比《暖暖环游世界》精致,连路人都是有脸有声音的,衣服花样多,虽然现在有个别好友转去玩《奇迹暖暖》了,但是就是放不下《暖暖环游世界》,所以我两个游戏都充了会员,最疯的时候每天还定了闹钟玩暖暖。
我觉得《奇迹暖暖》的槽点也挺多的,比如说一个假发需要帆布鞋来做,一个包包竟然需要加入假发才能做,天啊噜。不过我也看不惯老黑《奇迹暖暖》的,怎么说呢,做个游戏也不容易。
需要帆布鞋的假发和需要假发的包,这个体系真是让人有点没法接受
我觉得好的变化是,《奇迹暖暖》加入了一些中性风格的服饰和穿搭任务,这个比较适合我们男生。
立风是我最喜欢的角色。虽然对方是女孩子,但是和我的长相、声音和穿衣风格都很像,感觉就是我自己,所以少女级立风这关我玩了很多遍。
我喜欢写同人文,之前也写过,基本上是BG向的,也有少部分GL向的。在吧里看到有人写了《奇迹暖暖》的“尼德霍格X洁洁云”同人文,我也想试试。
我对“大区好友不通”觉得挺不爽,光为加够60个人,就花了三天。想和微信那边的朋友玩吧,又总不能在微信这边重新开个号,挺不方便的。
果然,给姑娘换装本来就是男生的活儿啊。
■ 又没说不让男生玩,我可是直男
D,23岁,是我的同学,现在在做实习律师。面糙心不糙,留胡子,叔型外表正太身高。学生时期一件T恤过夏天,据说现在因为工作改穿衬衣了。
我是法学小本一枚,毕业近一年快要转正了,平时喜欢看看侦探、推理一类的小说,也看剧,但没小说多,喜欢的作家是东野圭吾。
虽然上了班,但还是觉得上学更自由,想干啥干啥,没人管。工作的地方和我同龄的人很少,带我的几个同事看起来也比较严肃。
入坑的理由很简单,偶然加了一个暖暖男玩家联盟,一哥们给介绍的,一是怕不合群,我们一起玩LOL,二是觉得也没什么,又没说不让男生玩,我可是直男怕什么,爱美之心人皆有之。
自从入坑以后,我为我每月的流量默默点了蜡烛。不过暖暖也成为上下班路上消磨时间的工具,而且我并不介意旁边会有大妈、大姐投来的各种意味深长的目光。
如果你拥有“浅空”与“茶话会”两条裙子之后,也许会明白它的意义:就是穿在一起啊
作为一个收集控,暖暖其实是很适合我的一款游戏,但《奇迹暖暖》的难度太高了。连少女级(低难度级)我都觉得很羞耻的一路B级C级评分来到终章。我甚至还向联盟里的哥们问过:我觉得已经给妹子穿得东西够多了,怎么“保暖”数值还是上不去呢?结果被这哥们鄙视了,说我就是没穿关键的一个披肩,所以没法过关。
逗我呢,就那圈毛是披肩?
这个披肩的确挺抽象的……
玩《奇迹暖暖》有一阵了,有个小发现,开始还自以为找到了掩藏的谜团。“浅空茶话会”(裙子)的描述是:如果你拥有“浅空”与“茶话会”两条裙子之后,也许会明白它的意义。于是我较起真儿来,去死磕找“浅空”和“茶话会”。经过一番努力我找到了这两件,乍一看竟然属性不一样,但还是试图将它们合体。找了半天有没有能实现合体的机关啊,最后找了一圈还是失败了。后来还是咨询上面说的那哥们儿,被他第二次鄙视了,原来是有两件叫“茶话会”的裙子……总结,重名害死人。
可能是因为我23年都没过过情人节,所以认不出披肩,怪我喽?
■ 最近我妈说我变温柔了,感觉其实还不赖
E,28岁,目前是教师。是个化学、历史宅,爱用一些专业术语交流,相亲无能。
我在一个食堂还算好吃的学校任教,明年要出国了,但还没有女朋友,周围女同事又少,自己见生人话也少,家里催得紧。
我的工作每天面对着试剂和学生,理工科女学生也少,有必要说一句,我不是变态,不赞成师生恋。
言归正传,我想要了解女性,但不知道从哪开始,然后我在更新某个应用的时候看了一眼榜单知道了暖暖。
如果你想到这里的每一个技能都是为了击败对面的女孩……
暖暖对我的帮助还是有的,这让我知道了原来女生还有这么多的烦恼。之前我看女性只看她们的表情,觉得看表情就能看出她们开不开心,这就够了,从不关注她们穿什么,所以从也不会去夸什么。
我不喜欢陪女性逛街,包括我妈在内,好像也只有我妈。
玩了暖暖后,我发现了女性在现实中每天还可能要面对“挑剔的目光”,也是很不容易,所以在游戏中也不怎么用这个技能。
我是断断续续地玩,所以了解的还不够,以后会继续玩下去,希望能对找女朋友成家有帮助,唉。有天在实验室和一位女同事讨论课题,结束后我尝试性的夸了一下她的气色很好,她很开心,新技能Get!
最近我妈说我变温柔了,感觉其实还不赖。
■ 写在后面
我花了一些时间才集齐了60个好友,这个机制曾经让我非常烦恼,但做完这个选题后我又有些感谢这个设计,毕竟它给了我一个机会,让我认识或者重新认识玩这类游戏的男性玩家。
我和同事们曾经讨论过这款游戏,我们讨论过数值比较的游戏机制和主观定义的美是否会让玩家感觉割裂,也讨论过游戏世界虽然被可爱的外表包裹,但实际上何等残酷——尤其是你要用“暖暖的微笑”击败对方的时候。
但当我开始听到听到这些玩家的叙述的时候,我还是选择了这个方向。我们可能因为各种原因玩游戏,游戏可能在意想不到的地方和我们的情感产生连接。这让我们偶尔会想,游戏以怎样的姿态渗入到我们的生活,又是怎样改变我们的呢?
五位主人公都要求隐去姓名,他们也不喜欢化名,但他们是真实存在的,就在我们身边。
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