龙之谷毁灭者觉醒加点93觉醒毁灭转什么属性攻好?光水火?

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93觉醒了超一线!!!
93级版本了超一线会是啥?那个跳级活动大家打算选择入坑哪些职业?苍老师镇楼
或许有很多人一眼就看出...
这是总计第7.8个终焉
周一票房4850万,惨哟,...
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这不是老湿吗
本来要买火舞的我,可惜卖家不回我就买了个时空~也不说跟风不跟风~本来法师4职业我就都玩过~除了法师没玩过别的,也算本命吧
继续玩影,从70玩到90虽然中间退谷了一小段时间,但是已经喜欢上这种行云流水的连击方式了
机械就静静看着你们觉醒
自顶,我是兔子?
一言不发就开车
全文明冷兵器名将乱战网游,&刀锋铁骑&,不限号测试火热进行中,等你来战!
滴,老师卡
这些图都是谁啊
滴,穴深卡!
玩个灵魂舞者—。—听说很好玩
我也在鲁巷。。阁下在哪儿?
一直想玩毁灭但是没时间
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保存至快速回贴龙之谷数据帝分析 属性攻过百收益递减有误
作者:清清小苹果 来源:互联网 发布时间: 10:25:21
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  首先本文涉及文字和计算较多,大家准备好健脑丸,准硕士来教大家初中数学。大家对本文内容熟知的可以保留意见,为不知道的童鞋,科普一下。
  废话不多说。
  一、属性攻伤害计算公式如下:
  (面板×技能百分比+尾数)×(1+属性攻%)×(1+DEBUFF增益) × (1-防御%)×(1-属性防%+DEBUFF减抗)× (命一击伤害百分比)×(1+最终加成)=最终得到的伤害。
  注:DEBUFF增益是重锤,破甲之类的,面板是所有buff加上后的最终面板,DEBUFF减抗就是大地之类的减抗,对应相应的攻击属性(光暗水火)。
  所有的比较都是在相同属性的攻击(同为光暗水火)的情况下计算。在上面可以看到,以()为单位的数字所有的都是连乘的关系,跟谁在前谁在后没有关系。
  所以一般来说,在怪没有属性抗的情况下,同属性攻跟同最终情况下,所得到伤害是大致一样的。
  至于现在最终比属性攻优越这一说法,解释就是怪有属性抗,没有最终抗,而不转属当然跟属性攻没关系了,但是吃最终,所以最终要比属性攻有优势。
  要看清本质,不要人云亦云,而自己还蒙在鼓里一无所知。
  至于增加百分之x的属性攻跟百分之x的最终的比较,这里举个例子做一个比较。
  ①假设你原来有50的属性攻,50最终,那么你的伤害就是A x 1.5 x B x C x 最终=A x B x C x 1.5 x 1.5 (A是技能x面板,B是debuff,C是各种防御+减抗 × 致命一击伤害)。
  可以看到增加x属性攻跟增加x最终得到的伤害是一样的。
  ②属性攻跟最终不同,70属性攻,50最终。
  I:增加x属性攻,AxBxCx(1.7+x)x1.5=AxBxCx(2.55+1.5x)。
  II:增加x最终,AxBxCx(1.5+x)x1.7=AxBxC(2.55+1.7x)。
  显然II&I。
  得出结论,属性攻最后伤害收益要根据实际来说,虽说不用自己亲自计算,但是也不能定性地说哪个高哪个低。
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就只有两个赤龙戒指加16%技巧耳环5.4吗?
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称号8,印花5.5,新版特务4,银龙特殊6,太初项链10
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戒指你可以选择技巧,两个就是10.2
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2个太初=20% +2个80L龙玉17.2%而且=90L龙玉出了 空间更大。。。值得你拥有
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称号8,印花6.5,新版特务4,银龙特殊6,太初项链10,深渊耳环8
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如果是转水火的话耳环也可以做水火+体质的~
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