MOD好用的桌面管理工具具究竟哪个好

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【搬运】全新的Mod管理工具 - Mod Organizer
v0.9.13-----【已添加分流-有图有真相-自带中文-中文分类-高端管理器--比NMM好】
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本帖最后由 隐风 于
02:02 编辑
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Mod Organizer (MO) 是一个可以管理任意文件大小Mod的工具。它被特别设计给那些喜欢尝试Mod并需要一个简单又可靠的方法来安装和卸载Mod的人。
MO有一些独特的功能是你在其它Mod管理工具里找不到的:
-----------------------------------------------------------------------------
- Mod互相之间保持完全的隔离状态,Data文件夹内不再杂乱无章 (1)
- 配置文件 (2)
- 拖拽加载顺序 (Load Order) 和安装顺序 (Installation Order) 来进行管理
- Nexus集成可以使你轻松下载,安装和升级Mods
- 图形界面的手动安装方式
- 使用BAIN安装模式来进行部分兼容
- 存档截图预览
- 激活存档缺失的Mod
- 档案无效化
- 分类Mod使你能够更好的概览Mod (可自定义)
- 简单的查看文件冲突
- 完整的帮助系统
- 支持湮灭,辐射3,辐射新维加斯和天际
- 没有安装程序,没有依赖关系,只需解压便可使用
- 本地化 (现在有:英语、中文、德语、西班牙语和法语)
- 程序自我更新
Mod独立化 (1):
-----------------------
Mod独立化的意思是每个Mod安装在自己的文件夹,和实际的数据文件夹处于分离状态。
然后通过一些功能MO启动游戏,使得一个包含所有Mod (还有在数据文件夹内的其它第三方工具)的“虚拟”数据文件夹与实际的数据文件夹合并。
这种方式没有文件的交替,即使有些Mod的文件重复了,从而使你的Data文件夹保持在一个默认的状态。
你可以简单的在图形界面里改变Mod的“安装顺序”,卸载或暂时的禁用它,并且不会影响到其它Mod。
配置文件 (2):
----------------------
使用MO,你可以拥有不同的Mod配置方案,你可以视已安装的Mod为一个整体Mod,并且每一个配置你都可以拥有不同的激活方案。
取消勾选后将不会在游戏中看到它们,至于游戏方面,它们并不存在。
还有一个额外的功能,你可以为每个配置文件设立一个存档过滤,使得当运行这个配置的时候,只有指定角色的存档才会起作用。
注:这个存档过滤功能尚在实验阶段,可能会导致创建存档时,存档的序列号已被使用,但据我所见,这并没有负面影响。
加载机制:
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如果安装了SKSE需要在MO里选择SKSE启动。
当要启动程序的时候你可以在MO主界面上选择程序然后点击运行,另外也可以通过创建快捷方式来快速启动游戏 (或其它工具) 。
MO另外还提供了两个可供选择的方案:
- 脚本拓展 (SKSE) :你可以通过这个来激活MO同时启动游戏。
- 代理DLL:在这个模式里,MO将会替换一个用来启动游戏的DLL文件,然后通过它来激活MO,目前使用的是&steam_api.dll&。
如果你使用的是最后一种方法,请确保在卸载这个软件之前取消了这个功能。
当你通过SKSE或代理DLL加载MO时,并不需要再次启动MO来运行游戏。
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只需解压并放入游戏安装目录便可使用 (或者是游戏目录内的任何一个子目录) 。
当你首次启动MO时,你需要指定Skyrim的目录并创建你的第一个配置文件。
注:暂时不要使用自动档案无效化功能,不然会发生游戏字体变方块的问题。
使用中文方法:打开程序后点击工具栏的Settings,然后在Language一栏选择:Chinese (simplified) 简体,Chinese (traditional) 繁体。
PS.只有在你想通过管理器来访问N网或下载Mod的时候才需要联网,此Mod管理器可以关联NXM链接进行下载。NMM的脚本安装模式暂时不支持,如果有需要使用脚本安装的还是用NMM吧。
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MO可以兼容大部分工具,其中有:obmm,fomm,TES Construction Set,GECK,TES4LODGen,TES4Edit,FO3Edit,BOSS,Fake Fullscreen (Oblivion and Fallout) 和Skyrim 4GB。
使用BOSS自动排序:
首先下载BOSS,使用链接或者,下载后解压到游戏目录,然后再启动MO。
启动后MO会自动检测BOSS程序,以后想排序插件的时候只要在右侧的启动选单里选择BOSS运行就好了。
当你想要调节画面的时候,需要在可执行程序里添加&Skyrim Launcher&才能进行有效的设置。
下载地址:
资源:115网盘附件下载: (8.36MB)
关于一些问题的解答:
-------------------
1. 首先在左侧Mod列表右键菜单中选择“检查更新”。
2. 检查完毕后,有更新的Mod将会显示为红色,双击该Mod (或在右键菜单里选择“信息”) 。
3. 切换到“N网信息”页面,在下面的文件列表中选择需要更新的文件,双击进行下载。
4. 关闭这个窗口,在主界面右侧选择“下载”一栏,等待Mod下载完毕,然后双击进行安装。可能会出现覆盖提示,这时候点击确定就可以了。
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--------------------
1. 在主界面工具栏上点击&安装Mod& (或在Mod列表右键菜单中选择) ,然后选择需要安装的Mod压缩文件。
2. 快速安装,输入好名称后点击确定:
3. 手动安装:
一般情况下,程序会自动检测并设置Mod的&data&目录,但是有些时候可能无法自动设置,导致安装后Mod的名称变成灰色 (表示无法正常使用),这个时候就需要手动指定Data目录进行安装了。
下面以&Dovahkiin Hideout&做个例子:
程序检测到多个Data文件夹,无法自动设置Mod的&data&目录
右键点击项目选择设置为数据目录:(一般Data目录为包含esp/esm或&textures&和&meshes&的文件夹) 。
设置好数据目录 (Data文件夹) 后,下面的提示会变为绿色,表示这是一个可用的数据目录
点击OK,这个Mod安装完成。
4. BAIN安装模式:
有些Mod是可以BAIN安装的,选择需要安装的项目 (一般&00 Core&为必须安装的项目),然后点击确定。
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繁体系统使用Mod Organizer的方法:
打开主界面的设置窗口,在解决方案那一栏更改脚本拓展 (SKSE) 为加载机制,然后再使用AppLocale启动游戏。
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PS.帮助系统已经汉化,点击程序窗口上的问号可以查看提示 (可能有些看的不是很明白,但以后会修正的) 。
另外记住:加载顺序中永远是后面的覆盖前面的。
本帖子中包含更多资源
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<p id="rate_0841" onmouseover="showTip(this)" tip="有新版本了,请更新汉化啊&金元 + 1
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<p id="rate_5161" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!&金元 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_1113" onmouseover="showTip(this)" tip="谢谢你!&金元 + 1
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沙发dddddddddddd
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看介绍很吸引人呀
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这个真心不错
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看介绍很吸引人呀
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发帖少,不太懂规则,刚才一直在编辑,自己顶一个上去
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风流啊 楼主 这么好的东西居然没风流
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感谢楼主分享
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看起来很不错啊
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这下应该算编辑完成了!
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人间的好景给我一朝破坏 荣辱爱恨任分派
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不错,谢谢
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绝对支持,已经用了好一段时间了。。
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看着确实更高级了
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顶起!~虽然还没换的意思
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额,先等别人用。。。
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这个似乎不错啊,谢谢分享
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中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
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怎么设置出可更新版本和mod名称啊
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保存观望吧
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大家好,我是黄焖鸡!!我在国行主机上等你来玩哟!!!!!!
游戏达人, 积分 2562, 距离下一级还需 938 积分
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MOD独立化,这个好。
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游戏狂人, 积分 1112, 距离下一级还需 888 积分
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应该会比NMM好用吧?NMM老是要更新。很麻烦。
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更新了疑难解答
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非常不错,谢谢哦
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既然很久才上来呼吸一次就给你充足的氧气吧~~~
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感谢楼主分享
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我练功发自真心!!!
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白色杰瑞何在?快冒个泡
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这个的确不错,我抱怨NMM 没有搜索框已经很久了 !!!
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这个真的不错,楼主辛苦
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另外提醒楼主,貌似你把你的账号密码存在软件里了
月宫亚由-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
蒹葭汉化组
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> 文明6MOD管理工具下载
文明6MOD管理工具(面向MOD繁多用户) v1.0.0.38 最新版
下载的mod太多晕头了?小编给你准备了文明6MOD管理工具,它是面向MOD繁多用户专门制作的工具,再也不用担心mod太多找不到了。而且文明6MOD管理工具界面清晰,你可以一眼就看到你所使用的mod,不用担心误删或者添加重复。
文明6MOD管理工具资源详情:
检测MOD是否已安装
自动安装卸载MOD
自动备份或还原被MOD修改的文件
检测下载的MOD是否有修改了同一个游戏文件的情况,防止覆盖安装导致其他MOD失效的情况出现。若存在此情况,会在MOD后面标记&有冲突&字样,在&安装界面&显示对应的冲突MOD列表。
文明6MOD管理工具使用说明:
&安装:直接将压缩包解压的&ModManager&文件夹放到游戏根目录里就行了,文件夹里面的&ModManager.bat&就是运行程序。
使用:1.第一次启动工具会提示添加MOD,可以按回车跳过进入主界面。
2.进入主界面按&I&键,输入新增的MOD名称,回车键保存。建议名称不要太长,这个名字就是今后在工具中显示的名字,也是保存文件夹的名字。
3.按任意键后工具会自动打开新建的文件夹,将MOD文件按照对应游戏文件夹保存。常用文件夹已自动建好,多余文件夹可以删掉也可以不管,若没有请手工新建需要的文件夹。
4.返回主界面,选择刚刚新建的MOD按操作提示安装即可。
文明6MOD管理工具注意事项:
工具不管理直接放在&我的文档\...\MODS&下的东西,因为实在没什么必要。
在使用前最好把以前安装的MOD还原再用,否则备份的文件可能不是游戏原文件。不愿意还原的往下看工具参数内容。
工具启动的时候会搜索游戏主目录,所以不要把工具放的文件夹太多,影响启动速度。建议直接将工具文件夹直接拷贝在游戏根目录下。
[download]035[/download]
文明6MOD管理工具下载
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本帖最后由 zheng2guo1cong5 于
17:29 编辑
& && & 本来是不打算写的,但是看到论坛很多帖子,诸如“...后来只好重装游戏”、“装了mod后不好用啊,怎么恢复到以前啊,只有重装吗?”、“dudu发的沉船正式mod要纯净的游戏,我以前装过mod的,看来只好重装了。”、“装了mod老是出错,怎么卸载mod啊。”......类似问题很多,不一一举例了。现在就告诉你这个工具能解决所有问题,对航海游戏来说,尤其奉献给沉船的玩家,毕竟装mod的人很多,出问题的人也不少。我由于会使用这工具,这些问题对我来说基本上都可以解决,独乐不如与众乐,现在分享给大家吧。
& && & ==使用 Generic Mod Enabler==(以猎杀为例吧)
1. 请首先确保纯净安装游戏并不做任何修改,最好已装好最新的补丁,尽管影响不大。如果你已经使用了一个先前版本的 Generic Mod Enabler,请关闭所有 mods。
2. 拷贝 JSGME.exe到游戏根目录下并启动一次。这将创建 MODS 和 !BACKUP 目录——如果它们不存在的话。此时你也应该为你“纯净”的游戏文件拍张快照,点击“任务…”并选择“生成游戏快照”(生成快照可以不做)。该快照可在你安装或卸载 mods 之后用来测试游戏文件的完整性。
3. 下载第三方 mods 之后,在 MODS 文件夹下解压到一个子文件夹下(子文件夹名随意命名,最好使用能够辩别 mod 功能的名称)。mod 作者一般应该为使用者做好这步工作。
4. 确保解压后的文件包含游戏的目录结构(就是那种mod目录和游戏目录相同,需要覆盖类的那种)。
5. 运行 JSGME.exe 你就能看到 mod 已经被列为可用 mod。选择并点击 &&& 按钮,或者直接拖拽到已激活 mods 栏,就成功安装了该 mod。【注意】你可以通过选择并右键单击 mod 来浏览该 mod 的说明文件。此时 mod 中 &documentation& 目录下的所有文件都会被列表显示。
6. 要关闭 mods,点击已激活的 mod 并按 &&& 按钮,或者直接拖拽。如果一个先激活的 mod 包含后激活 mod 的相关文件,那么在后激活 mod 关闭前,你就无法关闭此 mod。
7. 你可以点击 &&&& 按键一次关闭所有的 mods (在为游戏打升级补丁的时候非常有用)
8. 你可以点击“删除”按钮将未被激活的可用 mods 从电脑中移除
9. 你可以同时激活和关闭多个 mods,只要用 CTRL 或 ALT 来选择
10. 任何时候你都能通过选择“与快照对比游戏文件”来检查游戏文件的完整性。这将现有游戏文件与原始快照(第2步中生成)进行对比。 任何文件不一致都会想你报告。
11. 为了使得创建共享你的 mod 列表更为简洁,你可以通过选择“导出已激活 mods 列表”任务来生成列表到文本文件。
== Generic Mod Enabler 的工作原理 ==
当你运行 Generic Mod Enabler 时,所有在 MODS 目录下的子文件夹名称将被收集并列入“可用 mods”列表。通过安装,mod 的文件将被覆盖到游戏文件夹结构,在此之前原始文件会被自动以 mod 分类命名并移动到备份文件夹。这就是为什么 MODS 子文件夹下的目录结构要与游戏完全相同的原因。如果你想修改或升级 MODS 下的文件,请先关闭该 mod,当文件都更新之后再重新激活 mod。(例如,一个新版本的 mod 发布了,就应该这样做)
心得:如果你装mod覆盖游戏里的文件无疑会影响游戏的完整和纯净,当要覆盖的东西只有一两个的时候,你还可以找到要被覆盖的原文件,并加以备份,但是,一旦要覆盖的文件上百呢?难道还得一个个找到备份?所以这软件就是完成了覆盖过程,并将被覆盖的文件加以备份,如果mod出了问题还可以通过点击已激活的 mod 并按 &&& 按钮来关闭 mods,这样你的游戏就和没覆盖前一样的了,尤其我玩侠盗猎车手4经常要装一些美化真实或者其他mod,出错的话重装游戏要50分钟(我下的GBT高压版),有了这个可以放心装mod了,不行大不了按一个按钮回复一下就可以了。所以装dudu的mod有用的啊。
Generic Mod Enabler 应将在如下游戏下得到有效测试:
Grand Theft Auto IV(侠盗猎车手4)
European Air War(欧洲空战)
Panzer Elite(装甲精英)
Silent Hunter III/IV(猎杀3、4)
Total War(全战)
更多游戏可以兼容,只要根据上述说明,替换游戏目录结构为你希望使用的游戏。
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至于汉化,详见压缩包里面的jsgme-simp**文件夹,拷贝一个lng文件到游戏安装目录,重启软件,软件就被汉化了。
另外最新版本的获取,可以点软件主界面的更新,也可以去官网
-----------------
JSGME官网下载页面
至于官网的汉化文件:点页面上的小图标中国国旗,下载的文件也一并放到游戏安装目录。
请尽情享受吧!
现实的世界,我在哪里漫游......
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航海游戏里我觉得“海盗时代2沉船之城”的玩家应该学学,因为你们用mod比较多。
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多版本,依次升级的。会不会有问题?比如1.1--1.2---1.3--MOD,或者1.1--1.2--MOD这样使用,可以吗?
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如果是前面补丁的追加补丁就依次加载,如果最新补丁囊括前面的,就卸载前面的,单独加载最新的,最后跳出提示是否覆盖要选是的。
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非常感谢你的解答。
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不用谢,有什么问题可以继续问,这软件的确方便,最起码任何覆盖类的mod都不怕,不用备份了。
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谢谢=。=&&{:18:}
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这么好的技术应用贴,没人顶?我装GTA4装了50分钟,如果不用这个,万一哪个MOD不满意,就要重装很麻烦。
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zheng2guo1cong5 发表于
航海游戏里我觉得“海盗时代2沉船之城”的玩家应该学学,因为你们用mod比较多。 ...
我玩GTA4,用的绿色版,里面没看到BACKUP的文件夹,那装MOD的时候备份到哪里了?
UID4018267主题阅读权限20帖子精华0积分67金钱2376 荣誉0 人气0 在线时间568 小时评议0
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koom 发表于
我玩GTA4,用的绿色版,里面没看到BACKUP的文件夹,那装MOD的时候备份到哪里了? ...
BACKUP文件夹是隐藏文件夹,你设置一下隐藏文件可见就看见了,这个电脑常识啊。
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为什么是两部分?有什么不一样吗?
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青茗 发表于
为什么是两部分?有什么不一样吗?
那是分段压缩,下载两个解压就是一个。
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楼主牛B啊!!!!!!!!!!!
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我想改文件,让主角装备的武器不用通过替换就能直接移除掉,请问改那个文件,怎么改????
UID7445993主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱12 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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我想问 进去的时候怎么启动mod啊 求答啊啊啊
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求答 想玩mod很久了 各位大神
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{:14_485:}{:14_485:}{:14_485:}找到了。。。
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文 章摘 要
《古剑奇谭2》MOD管理工具下载及《古剑奇谭2》MOD管理工具使用方法
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