改名字后对老家战地之王游戏名字领钱有什么影响

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游戏平台:
游戏类型:动作射击
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:44
k73评分:45
战地硬仗剧情收集通缉犯图文攻略
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 229 次&&
《战地硬仗》目前 游戏的主机版已经全面开放下载,对于系列的最新作,对于喜欢射击作品的玩家们来说会是一款最近不错的选择作品,以下为大家整理编辑关于游戏的全部剧情收集通缉犯及全系统设置攻略。
《战地硬仗》目前 游戏的主机版已经全面开放下载,对于系列的最新作,对于喜欢射击作品的玩家们来说会是一款最近不错的选择作品,以下为大家整理编辑关于游戏的全部剧情收集通缉犯及全系统设置攻略。
一、操作键位
XBOXONE/XBOX360版标准键位
back键:战地日志/spray tag;
LT键:瞄准;
LB键:投掷炸弹;
左摇杆:(上推、下推、左推、右推)移动;
摁下左摇杆:奔跑;
十字键&:配件;
十字键&:工具;
十字键&:射击模式;
十字键&:工具;
start键:游戏菜单;
按住start键:积分榜;
RT键:开火;
RB键:(给队友)指出目标;
按住RB键:commorose;
Y键:切换武器;
B键:蹲下;
按住B键:趴下;
X键:填充弹夹;
按住X键:互动(开门、上载具等);
A键:跳跃;
右摇杆:(上推、下推、左推、右推)观望;
摁下右摇杆:近战攻击;
PC版键位待更新!
二、界面详解
菜单进度界面
介绍:菜单进度界面也就是游戏的暂停菜单界面,在这里玩家可以查看当前剧集(章节)的主要目标(疑犯)、通缉犯、游戏难度、目前发现的证据(案件档案)数量、剧情进度(当前章节进度)、专家分数(玩家当前章节获取的分数)、专家等级(相当于是玩家在单人模式的等级)。
另外菜单进度界面的作用就是进行游戏设置。
主要目标(剧集目标)
当前任务:(第一栏)这里显示的是尼克当前的任务目标。
通缉犯:(第二栏)这里显示的通缉犯会出现在当前的剧集内,按照通缉犯的方框可以了解到,最多可能会出现4名通缉犯。抓捕通缉犯可以获得专家经验。抓捕通缉犯时,不能够爆发冲突,所以要尽量在潜行中逮捕通缉犯(不能击毙,但可以撂倒)。
通缉犯方框内会显示出通缉犯的外貌、上身衣着以及他们的姓名,玩家可以根据外貌特征来搜寻通缉犯,或者是根据AI敌人的交流时听出通缉犯的名字后再使用扫描仪找出通缉犯。
难度:(第三栏)游戏难度分为三个等级,一是警察(建议没玩过射击游戏的玩家选择此难度。能够完整体验《战地:硬仗》,但敌人容易被打倒,武器杀伤力也比较弱)、
二是警官(这个难度专门为不常玩或刚开始接触本类型游戏的玩家所设计。如果你熟悉射击游戏,不妨直接选择&警长&难度)、
三是警长(这是Visceral推荐的《战地:硬仗》玩法,我们建议所有老手选择此难度。敌人杀伤力较大,游戏更具挑战性,同时也让人更有成就感。
发现证据:(第四栏)发现证据就是尼克当前剧集中所发现的案件档案,尼克可以透过这些案件档案更深入了解案情。
剧情进度:(第五栏)也就是当前游戏流程进度,随着这一集的剧情内容推进,剧情进度也会滚动,来告诉玩家当前剧情的进度(好比就是在看一集美剧)。
专家分数:(第六栏)尼克在本剧集内获得的总分数,获得分数的办法就是扫描敌人、撂倒敌人、逮捕敌人以及完成任务目标。
专家等级:(第七栏)专家等级就是尼克的等级,唯有扫描敌人、撂倒敌人、逮捕敌人可以获得专家经验,提升专家等级就可以解锁单人模式中的武器。
介绍:获取专家经验就可以得到专家等级提升,这就是专家进度。专家进度一共有15个等级,每升一级都可以解锁新武器和新配备。
获得专家经验的办法就是扫描敌人、撂倒敌人、逮捕敌人,任何击毙敌人的办法都不会获得任何经验。
在&专家进度&第一栏中,会显示尼克当前获得的专家等级,它会以&/15的形式表示(&&&代表已达到的等级数)。
每一个专家等级徽章对应在其下方的就是该专家等级的奖励。
介绍:新证据一分析完,案件档案就会解锁。附近有证据时,扫描器就会发出提示音。分析与案件档案相关的所有证据即可获得奖励。从暂停选单或是在扫描新证据后使用捷径即可查看案件档案。
证据详细咨询画面能让尼克进一步了解已获得的证据,并且听听尼克对于证据与整体案件之间关联的见解。分析新证据时,随时队能直接跳到这嗰案件档案菜单中。在案件档案菜单中一共有7组案件档案,而根据主要目标(剧情目标)可以了解到一组案件档案是针对一名疑犯,而《战地:硬仗》一共有十集(除序章),那么就意味着部分疑犯的案件档案并非出自同一集。
点选一份档案可以查看这份档案的资讯,这些咨询包括档案的概括内容、档案号码以及播放尼克的录音(可以了解尼克对案件的看法、分析)。
右摇杆敏捷度:设置右摇杆观望的敏捷度(使用手柄的用户建议调高至23%至28%,原来的20%敏捷度反应比较缓慢,尤其是面对身后偷袭的敌人基本转不了身作望不见敌人就死掉了)。
手柄震动:切换手柄震动,开启或关闭。
快速设置键位:开启或关闭,在行走时设置键位。
快速设置摇杆:开启或关闭,在行走时设置摇杆。
垂直观看:反转上/下轴。
驾驶设置键位:开启或关闭,在驾驶时设置键位。
驾驶设置摇杆:开启或关闭,在驾驶时设置摇杆。
驾驶瞄准操作:允许在在局内进行炮塔的射击操作(标准以及左撇子标准操作)。
直升机键位:开启或关闭,在驾驶直升机时设置键位。
直升机摇杆:开启或关闭,在驾驶直升机时设置摇杆。
垂直飞行:飞行时,反转上/下轴。
切换手柄键位:目前手柄键位一共有两套,第一套就是上述的标准键位,第二套就是将LT键与LB键的作用调转(LT键投掷手雷、LB键瞄准)、RT键与RB键调转(RT键标出位置、RB键开火)。
武器瞄准:设置武器瞄准是按一下LT键就瞄准,还是按住LT键来瞄准(最好还是选择按住)。
稳定范围:选择按住还是点击键位来稳定范围。
设置奔跑:选择按住还是摁一下左摇杆来奔跑(建议是摁一下,有时候自己松开了手也不知道,那么就会跑得慢了,但有时一直在跑动被敌人听见脚步声也不是一件好事)。
瞄准辅助:开启或关闭游戏瞄准辅助(无论是COD、还是战地都有瞄准辅助,但是辅助瞄准效果并没有单机之中那么明显)。
目标高亮:展示或关闭目标高亮。
击杀表:开启或关闭,在战斗过程中双方当前击杀的报告表(可以让玩家了解当前的战况)。战地日志:展示或关闭在游戏中显示战地日志。
奖励提示信息:选择展示或关闭解锁挑战、获得奖励的提示信息。
游戏模式信息:选择展示或关闭游戏中的与模式相关的特殊信息提示。
网络流畅因素:此项数值也就是所说的画质云服务,该数值越高,那么画质就会得以提升。而降低此项数值可能减低延迟,会有导致画质下降。
分享使用数据:开启或关闭分分享使用数据。享玩家个人操作数据给EA,EA会保障玩家的个人信息不会泄露,并通过玩家的使用数据去完善产品(《战地:硬仗》)以及服务。
提示系统:开启或关闭武器及载具的提示系统(游戏进行中)。
教学:显示或关闭教学弹窗。
发送错误报告:开启或关闭发送错误报告。如当游戏发生崩溃、无法启动时,就会自动发送错误报告给EA,然后EA再根据报错信息进行后续的处理。
显示大小:更改画面的大小(包括画面中的所有元素,如小地图、特工数据、游戏模式信息等),对高分别率最有效(100%)。
图标与地图比例一致:开启或关闭图标与地图比例一致。
地图默认比例:设置迷你地图的默认比例。
地图随玩家观望方向而转动:选择迷你地图随玩家观望方向而转动。
地图大小:选择迷你地图的大小。
背景透明化:更改迷你地图背景透明度。
图标透明化:更改迷你图标透明度。
图标大小:更改迷你地图内的图标大小。
大小:变更所有图标的比例。
随着距离而做出比例改变:按比例减少游戏所有图标的大小。
屏幕中图标透明化:更改迷你图标透明度。
物件缩放:更改游戏中(在缩放时)可见的物件图标(如抢据点等)。
互动缩放:更改游戏中(在缩放时)可见的互动图标。
主音效:设置主音效的声量。主音效影响所有的音效。
扬声器类型:选择你所从扬声器来传来的音效类型。有家庭影院、耳机、声频干扰、战争录音、电视、HiFi,可供选择。扬声器配置:当你在使用环绕扬声器或者是佩戴耳机时,只能够选择环绕声。可选择立体声、环绕声。配音语言:选择配音者的语种,目前beta版智能选择英语。游戏内语音:开启或关闭与你的小队进行语音通话。字幕:开启或关闭游戏内的字幕。收音机:开启或关闭在载具中收听的收音机广播。 视频设置光亮度:调整游戏内的光亮度。色盲协助:如果玩家存在色盲的问题,可以选择开启色盲协助。有额外有三种配色适合色盲玩家选择,分别是protanopia(红色盲)、tritanopia(蓝色盲)、deuteranopia(绿色盲)。调整屏幕:调整屏幕界面大小来适合玩家的显示器或电视。 游戏内界面迷你地图:(屏幕左下方)因为每集,尼克都需要在一个大场景中执行任务,所以这次《战地:迎战》单人模式会非常倚重迷你地图。在迷你地图中,队友为绿色三角形图标、敌人为橙色三角形图标(敌人会有视野)、手枪图案就是武器箱(可以更换武器)、圆圈图案是任务目标位置。姿势:(迷你地图右侧)每当尼克变更站立、蹲、爬行姿势时,&姿势图标&也会发生改变来提示玩家尼克当前的姿态。武器框:(屏幕正下方)按十字键切换武器框中对应的武器。字幕:(武器框上方)字幕左侧会出现说话人的名称,而冒号右侧就是该人物说话的内容。弹药量及血量:(屏幕右下角)弹药量按比例显示,就是&当前剩余弹量/弹夹总量&。在弹药量比例下方有子弹的类型。在子弹类型下方就是尼克的血量,最初HP值为100,一旦跌至0点,尼克就会毙命,如果没减低至0,那么尼克会在稍后时间内恢复满HP。游戏提示:(屏幕右侧)游戏进行中在屏幕右侧会出现键位提示。检查点提示:(屏幕右上角)当游戏到达储存点时,屏幕右上角会出现橙色旋转的圈圈。
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【EA你这么拍慵依锶酥缆稹空降4的童鞋马上更新最新的R5补丁吧,EA说基本解决了掉线问题。
整理时间: 15:09 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】 22:45& 战地4的童鞋马上更新最新的R5补丁吧,EA说基本解决了掉线问题。
&&&&下面是转载的SAGA论坛的简单说明:
&&&&本次更新官方说明:
&&&&内容比较多,主要的是三点:.
&&&&解决声音死循环卡死、并且游戏崩溃的问题,现在应该基本上不太会出现这个问题了。
&&&&进一步改善了网络代码。
&&&&强制要求NV显卡的玩家升级至331.82或更高版本的新驱动。
&&&&修正了某些地形下显示画面会闪烁的问题。;
&&&&The game update for PC is now live. Please read down below for change notes.
&&&&We’ve rolled out a new PC game update and will continue to make improvements based on your feedback. The update includes fixes with the aim to increase the general stability of the game, and eliminates bugs that you may have experienced. It also includes an improvement to the so-called “Netcode”.
&&&&Dec 16 PC Game Update Notes
&&&&-Fix for a crash that would cause the game to stall, resulting in a sound loop. This should eliminate most of the problems relating to this.
&&&&-Fix for the SUAV (introduced in the China Rising expansion pack) not exploding when hitting enemy soldiers. While these indeed should be deadly, they were never designed for “roadkilling” opponents.
&&&&-Fixed one of the issues related to the so-called “Netcode” (see below for details)
&&&&-Fix for player tags not always showing when needed to, resulting in players shooting team members.
&&&&-Fix for graphical flickering appearing on terrain.
&&&&-Fixed the instance where players suddenly would transition into Spectator Mode while playing the Defuse game mode.
&&&&-Fix for a Defuse bug where none of the teams would win a round by letting the timer run out. -Fix for players getting stuck in the revive screen after being killed.
&&&&-Fix for players getting stuck in the kill camera after being revived.
&&&&-Fix for the game mode specific ribbons being counted twice in the multiplayer progression.
&&&&-Made the NVidia 331.82 driver version mandatory for all players.
&&&&-Disabled DirectX 11.1 on NVidia cards that have outdated drivers.
&&&&-Fixed driver version not being properly detected on NVidia Optimus systems.
&&&&-Fixed a minor crash that could occur when bringing up the scoreboard.
&&&&-Fix for the issue where the game would get stuck in loading screen when players tried to join a Second Assault map without actually owning Second Assault.
&&&&“Netcode”
&&&&We’ve addressed the so called “Kill trading”. This refers to when two players fire at each other and, seemingly, both die at the same time. The time window where a bullet could cause damage from an already dead player is now calculated as intended, decreasing the timeframe when players with high latency could get a kill, even though they should be dead according to the server.
&&&&The Battlefield 4 Control Room - Your one stop for the latest intel on how we are updating the game-
&&&&网友评论 09:21
&&&&渣翻译一下
&&&&修复了游戏的卡顿和声音循环,这应该能解决大部分此类问题
&&&&修复了SUAV击中敌人后不爆炸。他们不会被认定为“你真倒霉”其实他们已经被杀了
&&&&修复了一个被称为““Netcode”的错误(看下面的详细说明)
&&&&修复了玩家标志(应该指自己人头上那个)有时候会不显示导致玩家被自己人射一脸的问题
&&&&修复了地面图形闪烁
&&&&修复了当玩家在玩&Defuse game mode&(这是啥?)的时候突然被转为观众模式的问题
&&&&修复了当每盘时间结束却没有一个队伍获得胜利的问题。修复了玩家被杀后在复活界面卡顿的问题
&&&&修复了玩家被复活后卡在被杀的视角的问题
&&&&修复了多人模式一些特定的勋带被重复计算两次的问题(这不是福利么。。。)
&&&&强制N卡玩家必须更新NVidia 331.82(为啥?)
&&&&N卡用老驱动的话会被强制禁止DX11.1模式(原来是因为这个。。。)
&&&&修复了在NVidia Optimus systems下驱动版本不会被正确识别的问题
&&&&修复了看记分板(?)时候会发生的轻微卡顿问题
&&&&修复了当玩家没有二次突袭的时候如果想进二次突袭的地图的话会被卡在loading界面的问题(活该233333)
&&&&网友评论 09:30
&&&&Netcode:
&&&&我们解决了被称为“交换击杀”的问题。这是指当两名玩家对射并且似乎是同时死亡。一颗被已死玩家打出来的可以造成伤害的子弹的时间窗口(?)现在被如预期的计算。减少了高延迟玩家被击杀的时间表,即使在服务器上他们已经被击杀了(没看懂。。。)
&&&&网友评论 09:32
&&&&忽然有点明白了,那个netcode是指玩家打出子弹或者RPG什么的之后在命中目标前如果死亡的话那颗子弹或者炮弹会消失不会造成伤害的问题
&&&&网友评论 09:38
&&&&修复了玩家标志(应该指自己人头上那个)有时候会不显示导致玩家被自己人射一脸的问题
&&&&毛线啊。。
&&&&做为一个新菊花昨天又怒射队友一脸。。
&&&&网友评论 09:39
&&&&Reply to Reply Post by 怪物 猎 人 ( 09:32)
&&&&100ping跟10ping的玩家对枪,同时开枪100ping的玩家死了之后子弹消失,10ping的玩家胜出,即不会同归于尽,高ping去死
&&&&网友评论 09:49
&&&&要改区域那个给补丁了么?
&&&&现在还要把程序语言改成英文么?
&&&&网友评论 09:52
&&&&EA说的我已经不信了 每次更新前都是那么说的好么 然后更新完又多了一堆bug
&&&&网友评论 09:52
&&&&Reply to Reply Post by Coben_S ( 09:49)
&&&&这个没修复,昨天我8.1上还是需要打那个补丁才能进。。。。。。。
&&&&网友评论 09:54
&&&&Reply Post by Coben_S ( 09:49):
&&&&要改区域那个给补丁了么?
&&&&现在还要把程序语言改成英文么?
&&&&改区域那个只能指望微软了,目测这问题跟EA关系不大
&&&&网友评论 09:58
&&&&Reply Post by saladinwind ( 09:52):
&&&&这个没修复,昨天我8.1上还是需要打那个补丁才能进。。。。。。。
&&&&啊?还有补丁?求地址。。
&&&&改了英文玩台服CCQ就输入不了繁体字,改成中文就没法战地。。这每次换个游戏就得重启蛋都碎了。。
&&&&网友评论 09:59
&&&&更新了,昨晚跳出少了很多,但还是有
&&&&网友评论 10:00
&&&&Reply to Reply Post by Coben_S ( 09:58)
&&&&http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6686867
&&&&每次游戏有更新就重打一次这个补丁就可以了
&&&&不用改区域语言
&&&&个人WIN8.1 64
&&&&网友评论 10:05
&&&&Reply Post by 黑羽?恨长风 ( 10:00):
&&&&http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6686867
&&&&每次游戏有更新就重打一次这个补丁就可以了
&&&&不用改区域语言
&&&&个人WIN8.1 64
&&&&多谢!
&&&&晚上回去试试,电脑上是win8 64的,希望能用
&&&&网友评论 13:25
&&&&Reply Post by Coben_S ( 10:05):
&&&&多谢!
&&&&晚上回去试试,电脑上是win8 64的,希望能用
&&&&Win8根本不需要改区域...建一个英文名的本地帐户,右键管理员和win7兼容就行了。
&&&&网友评论 13:30
&&&&发售到现在都更新多少个补丁了。。真是在拿半成品开卖,大便公司果然
&&&&网友评论 17:10
&&&&Reply Post by wuhao13-12-17 13:30):
&&&&发售到现在都更新多少个补丁了。。真是在拿半成品开卖,大便公司果然
&&&&算少的
&&&&战争游戏空地一体战,发售1个月更新16个补丁,一天三更新都有过
&&&&就这样更新的频率,俄罗斯的T80坦克模型到现在还不对,官方论坛N多玩家提出这问题,制作组完全装死
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