u3d怎么让一个盒子不会穿透u3d 地表反射落下去

Skybox高质量天空盒模型
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模型格式:unitypackage
渲染器:软件自带
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高质量天空盒,包含各时间的天空盒。
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Unity争战战斗特效 TATAKAI Tactical Battle FX
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TATAKAI Tactical Battle FX
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本帖最后由 翱翔星辰 于
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可定制的基于组件的爆炸效果内置的弹片,力,和物理多爆类型来模拟现实世界的各种变量现实的弹道,弹丸速度,弹跳,和子弹下落距离详细的火器等的处理负荷,螺栓的管理,和干扰自动粒子效果,碎片对象,和声音缓存动态瞄准分划板显示火器精度多普勒声音频延迟效应的速度包括完全玩迷你游戏的例子场景(见演示)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
unity特效是什么;unity粒子爆炸;unity 特效;unity 云特效;unity 爆炸粒子
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什么好东西看看!
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战争特效~~~~真好
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好强大的样子~~~~~~~~
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嘿嘿,不错,看看。
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好东西,我来看看
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战争特效的一直都再找学习一下看看看是什么东西
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好东酉Mark一下
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不错的东西,感谢
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器Unity3D学习【地形的简单操作、天空盒和雾气;1:创建地形:界面的层次栏的Create或者任务;首先设置地面的基本属性;最后一个;分别是设置地面的宽长高;第二个抬高地势,如果没有抬高地势是没办法使地势下;通过滚条调节Height,然后用右边的Flatt;注意:在设计地形前必须要抬高地势(除去不需要的);通过第一个可以设计自己心仪的地形了,选中下面自己;中
Unity3D学习【地形的简单操作、天空盒和雾气】
1:创建地形:界面的层次栏的Create或者任务栏里GameObject创建Terrain(地形)
首先设置地面的基本属性
分别是设置地面的宽长高
第二个抬高地势,如果没有抬高地势是没办法使地势下陷的:
通过滚条调节Height,然后用右边的Flatten确认(没有确认是没有效果的)
注意:在设计地形前必须要抬高地势(除去不需要的)要不然之后再抬高的话地形就会恢复初始样子
通过第一个可以设计自己心仪的地形了,选中下面自己想要的样子就可以随意的抬高了,下陷需要按住Shift
中间的笔为地面设置文理(在系统的Assets任务栏里Import Package里面有素材,可以使用,地形素材:Terrain Assetes)
点击Edit Textures为地势添加文理
第4个和第5个分别是添加树和草,当然需要导入资源包(树木和草的资源包:tree Creator,地形资源包里有一种树)
天空盒和雾气:
需要先导入天空盒的资源包Assets---Import Package---Skyboxes
然后找到任务栏里Edit--Render Settings
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 Unity3d 天空盒的制作_音频/视频技巧_PPT制作技巧_实用文档。Unity3d 天空盒的...选择 Component 菜单--&Rendering 子菜单--&SkyBox 项,为 Main Camera 添加一...  3,画树,选择 u3d 树的材质画 4,添加草,选择 u3d 提供的草的材质 添加完后效果 添加天空盒子 在 Hierarcy 层数视图中,添加 U3d 自带的材质,skyboxs,添加完...  U3d【天空盒子的添加】_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。Unity3D基础学习Unity3D 学习【地形的简单操作、天空盒和雾气】 1:创建地形:界面的层次栏的 Create ...  如果你想创建自己的天空盒材质,那么按照 以下操作进行: 1.天空盒是显示在场景里所有物体后面的一个 6 面体。下面是创建一个自己天空盒的步骤。 2.首先做 6 ...  天空盒子素材制作_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。flash3D(Away3D)制作...模式,选择第一个素材球,按 G: 双击前面制作好的 Materail: 素材球参数设置,...  专区, 这里有很多 U3D 资源、 U3D 培训视频、U3D 教程、U3D 常见问题、U3D ...20:如何设定默认 Skybox 天空盒? 答:到菜单 Edit-Render Settings 中设置 ...  基于U3d功能模块开发列表_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。虚拟城市引擎平台...绕物旋转相机等相机 支持天空盒,能模拟真实的天空效果 电子地图功能,实时三维...  u3d02 绘制地形图首先我们创建地形的时候我们需要创建一块陆地: 操作如下: 我们...我们这里重点讲一下天空盒子的使用: 包我们上面已经导入这里就不说了! 导入完毕...程序写累了,就来玩玩酷跑小游戏吧,嘿嘿。
雨松MOMO送你一首歌曲,嘿嘿。
Unity3D视频开发教程之开始学习Unity(一)
Unity3D视频开发教程之开始学习Unity(一)
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雨松MOMO应Unity圣典站长的邀请,这段时间将为大家录制一系列Unity3D开发的视频教程。以前MOMO都是写博客,从来没有录制过视频教程,这也是我第一次录制视频教程,如有错误的地方还请大家告知。大家一起学习,一起进步,一直而来写博客与录视频MOMO都是以学习的心态完成,希望大家能给予支持,嘿嘿。今后MOMO在发布视频时都会提供在线预览版与高清下载两个版本供大家选择。
第一讲视频主要介绍了Unity3D的工作原理,简单搭建了游戏地形,天空盒子、无需手动编写一行代码就能轻松实现第一人称与第三人称控制主角的方式,控制主角在游戏世界中行走与跳跃。作为初学者而言第一节课大家掌握它就可以了,雨松MOMO祝大家学习愉快。
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作者:雨松MOMO
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