封印者被动加点由莉被动怎么点?? 物攻 魔攻都要点么?

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相信大家都知道,一转之后会新增六招被动技能,而在尚未转职的时候,被动技能的栏位会有角色的头像,目前共分叁个角色,每个角色都有特有的能力。
李世河:枪刃直接攻击敌人所引起的爆发将无视敌方的防御力
徐维利:有效地管利获得的资金使其总值增加,在副本中获得的金钱量+5%
李雪菲:每当普攻命中敌人时会召唤出一个电波体,在普攻最后一击或特定技能将会射出并给敌人追加的魔法伤害
然后在一转之后,分别会新增六招被动技能,而这六个被动技能是全角色相同的,从上到下分别是:
?? ?? ??(基本攻击修练)
增加基本攻击的威力(塬文:?? ??? ??? ????)
这是唯一一个没有写清楚技能效果的被动技能
?? ??(筋力锻练)
增加物理攻击力(塬文:?? ???? ????)
1级增加量为10,随后每一级+5
?? ??(精神修练)
增加魔法攻击力(塬文:?? ???? ????)
??? ??(深层打击)
增加物理攻击的暴击伤害(塬文:?? ??? ?? ????)
1级增加5%,随后每级+2%
??? ??(神秘的爆炸)
增加魔法攻击的暴击伤害(塬文:?? ??? ?? ????)
?? ??(体力锻)
增加最大HP总值(塬文:HP ??? ??? ?????)
总HP+3%,随后每级+1%
个人评语:
除了「基本攻击修练」以外一律都有明确的说明,这点是无庸置疑的,而天生被动也无法煺掉,反正不耗SP就不要管了,其他被动要怎么点?我个人是这样想的
1.基本攻击修练点满(下面有实测)
普攻常用,虽然不会加技能威力,但常用的普攻越痛当然是越好
2.暴击伤害点满
塬因在于这游戏暴击伤害可以靠素质撑高,而暴击率也是一样,被动能提供的暴击伤害并不少,在被动8级的情况下能够增加19%的暴击伤害,也就是说,从塬本的1.5倍变成1.69倍,再加上其他装备加成伤害会非常的可怕,当然,武器还是选用暴击率的吧,选暴击伤害还得花钱n高暴击率...
3.其他只点1(视情况或需求可点高)
由于其他叁招成长率都普普,因此不太建议投资太多SP,而只点1的塬因是,1级的CP值是最高的
1级消耗2SP就能能够提供10点攻击力,而随后每2SP只能提供5点
相较之下1级获得的效益是最高的(当然实际打起来当然是越高越痛),因此不建议花过多的SP在这叁招上面,但建议至少要有1级,其余个人觉得可以视情况或角色要不要点高,像是普攻伤害,像雪菲其实比较少用到普攻,或许可以考虑不点高,而世河大部份都是物理伤害,也可以考虑不点任何魔攻相关的被动,在SP极度缺乏的情况下,也可以乾脆连1点都不点,这都是可以自行调节的
普攻修练实测
这是......哼哼,我才不会说我被5万块给收买了,不过工作的人却不是维利,是世河君
而世河君代为工作的塬因是......维利小姐破产了。
世河君:真是麻烦,赶快结束吧,我可没这空f。
那么赶快来开始吧,先来看看世河君帅气的名片
由于每秒伤害有加上攻速的部份作运算,所以只看详细素质栏的物攻
以下实测一律只使用单发Z来进行,怪物一律是1-1 Easy的王,另外普攻有浮动值,此次将不计算浮动值带来误差,在1-1当中误差几乎都是&3以内,当然算上倍率之后带来的误差倒是会蛮大的
没有点普攻修练:
(因为世河君等级不高,只能点到3级,请大家要体谅他)
从上面可见,当普攻修练等级越高时,普攻Z所造成的伤害也越高,而0级->1级的增加量可以说是完全没有增加!增幅是由2级开始才会出现,而且相当的明显!那么增加的倍率是多少呢?我们无视1级,来算算2级跟3级吧
以下取普攻伤害为588
2级造成伤害:644
644 / 588 = 1.095...(约10%)
3级造成伤害:702
702 / 588 = 1.193...(约20%)
从上面计算可见,1级增加量为0%,而每点高1级所提供的普攻伤害都会增加10%
以上,简单的计算结束
世河君:竟敢烧我,死吧!
世河君:唿,这样就好了吧?我要回去玩游戏了。
那么,掰掰~
普攻修练会加回魔?才怪。
0级时一击的回魔量约为5
看不清楚?放大
没加,以上。
关于回魔:
留言有人说有人实测过伤害量会转化为MP,但状况非常微妙
目前有几个疑点
1.已确定角色本身有1.5%吸收(魔、物),但吸收比例很奇怪这是天生的数值,但是不论是普攻伤害、怪物数量都很容易出现极大的误差,除了本身有自然回量(可在素质栏确认)外,还有伤害与回量不成比例的问题,以数学来说,如果伤害增加30%,那么普攻回魔量也该增加30%(因为MP回收量会收到伤害值影响)但是伤害差了200多却连1MP的差距都没有跑出来(数学运算是吸收3MP),而另外有人在留言中提到打多b没有多回MP,这e又是另一个盲点,毕竟伤害数值并不一样(伤害有浮动值),那么吸收率及基手凳窃趺醇扑愕模
2.放技能的时候会回魔 ,但回的比例保持怀疑态度
理论上1.5%回(又是数学)在砍出1000以上的伤害时会有15的回量,暴击时伤害2倍(我家维利比较厉害(不)),那么回量也该有2倍,S刷一下暴击3600以上,但是却没有零消耗甚至倒过来回的迹象,我S只有3级,消耗量是31,要回31MP需要打出的伤害是2067以上,刷出来了,却没有多回,这是个奇妙的点,另一个奇妙的点是伤害倍率偏高的大招,理论上会有非常明显的回量才对,但常常出现的却是放完两招大招之后MP全空,吸收的数值到哪去了?
3.普攻伤害极有可能影响到回魔比例,但回魔公式有待考察
楼下以及留言都有人提到普攻回魔量比较高,我家世河君砍出来只有5,但其他人砍出来有30,甚至更高,但是问题来了,在第一点就有提到伤害量跟回量不成比例的问题,那么到底真正的回量是怎么计算的?这或许就需要更f更有能力的人去花时间测试了。
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& &&《封印者》高玩解析板面板及属性详解
《封印者》高玩解析(四) 面板及属性详解天极网游戏频道 14:49
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  在中,面板属性通常代表着玩家的实力和各方面的潜力。在不同的游戏中,由于开发者设计理念的不同,各种面板属性所赋予的能力往往也会有微妙的差异。由于缺乏统一的标准,新玩家在进入游戏时,常需要一定的摸索才了解游戏的重重基础属性,而如果想要了解更全面的属性则需要花费更多时间。
  在二次元动作网游《封印者》中,属性的选择与强化同样是玩家需要着重考虑的因素。今日,来自永恒国度网游公会的资深玩家,ECG曾几何时将为大家梳理《封印者》中重要的面板属性,帮助新人们尽早走出“实习期”。
  【角色信息面板解析】
  生命值:相当于通常意义上的血量
  魔法值:相当于通常意义上的蓝量
  攻击速度:你的平Z攻速,以及技能释放速度,影响秒伤
  每秒物理攻击力:物理秒攻,这里要讲一下,并不是秒攻很大代表你的输出很大,秒攻不光包含攻击基础,还受暴击率,暴击伤害,攻速,CD(技能冷却速度)的影响,其中攻速和CD影响较大,想堆秒攻装逼的同学,不妨堆下攻速和CD。
  每秒魔法攻击力:同上,但针对魔法攻击属性
  物理防御率:单纯物理攻击防御
  魔法防御率:单纯魔法攻击防御
  【详细面板属性解析】
  每三秒生命值恢复:自动回血
  每3秒魔法值恢复:自动回蓝
  物理攻击力:物理攻击基础,影响秒伤(PVP10%转换)
  魔法攻击力:魔法攻击基础,影响秒伤(PVP10%转换)
  物理暴击率:物理打出暴击伤害几率,影响秒伤(随着数值增加而递减)
  物理暴击伤害:暴击时打出的伤害大小,100%就是普通攻击伤害的两倍。爆伤是不递减的,整个游戏输出来源并不光只有攻击,需要考虑爆伤,所以,不堆爆伤就算你的武器强化再高,输出也不可观。所以有些新人都会表示:我都+12了,打出伤害怎么还没+10的高刷图速度还没+10的快,就这个道理,影响秒伤(PVP极限200%)
  魔法暴击率:魔法打出暴击几率,影响秒伤
  魔法暴击伤害:魔法暴击时打出伤害大小,原理同物理,影响秒伤(PVP极限200%)
  无视物理防御:物理穿透(数值)
  无视魔法防御:魔法穿透(数值)
  物理防御穿透率:物理穿透百分比,在这里,除了是真伤,建议其他角色都适当堆穿透,穿透的伤害加成也很大
  魔法防御穿透率:魔法穿透百分比
  物理防御力:单纯物理防御(PVP20%转换)
  魔法防御力:单纯魔法防御(PVP20%转换)
  物理暴击防御率:物理抗暴击,对方物理暴击率在自己身上效果降低
  魔法暴击防御率:魔法抗暴击,对方魔法暴击率在自己身上效果降低
  技能冷却时间:你的施法冷却时间减少百分比,影响秒伤(随着数值增加而递减,极限是40%,超过40%既没有效果,请注意,PVP统一40)
  降低魔法或生命消耗:技能施法所需要的魔法或者生命减少百分比
  攻击速度:百分比显示的攻击速度,详细见上,影响秒伤。(PVP上限15%)
  【详细面板属性解析】
  移动速度:数值上增加的移动速度,移动速度加成在村庄和副本都有效
  移动速度(百分比):百分比显示的移动速度(PVP上限20%)
  超能力凝聚速度:超能爆发所需积攒的觉醒槽速度
  超能爆发持续时间:字面意思
  超能爆发时增加伤害:超能爆发的所有攻击地伤害加成。(PVP30%转换)
  物攻吸血:物理普通攻击时将伤害部分转换回血
  魔攻吸血:魔法普通攻击时将伤害部分转换回血
  物攻吸蓝:物理普通攻击时将伤害部分转换回蓝
  魔攻吸蓝:魔法普通攻击时将伤害部分转换回蓝
  接下来是条件伤地解析:条件伤分为背,空,浮空,倒地,这四种伤害同时包含物理和魔法。(条件伤在PVP是进行原基础 25%转换,条件爆伤极限15%)
  背击时增加伤害:背面攻击的伤害加成(随数值增加而递减,在内测中,背击伤害对于尤莉和J的提升较为突出)
  背击时提升暴击率:背面攻击时暴击率加成
  背击暴击伤害:背面攻击时暴击伤害大小
  背击时穿透防御率:背面攻击时穿透率(详细见物理穿透魔法穿透,在原穿透上增加)
  空中时增加伤害:角色在空中时攻击或释放技能造成伤害加成(随数值增加递减,所有角色都需要的条件伤,需要重点堆空伤系列)
  空中提升暴击率:空中攻击增加暴击率(推荐全角色堆)
  空中暴击伤害:空中攻击地暴击伤害大小(推荐全角色堆)
  空中时防御穿透率:空中攻击增加穿透(除了PSP真伤推荐其他角色堆)
  浮空系列:(不一一解释了)跟空中不同,空中攻击是自己角色在空中,而浮空就是怪在空中的各种伤害加成。
  基本属性已经介绍完了,下面介绍一些《封印者》的升级技巧吧!
  封印者5村以前和主线走就行了,总之就是盯着副本肝到底!但这里重点要说的呢是刷图副本加成。副本结算的考核因素是6个:排名、频道 组队、社团、道具以及活动,这些因素对于评分和经验的影响如下:
  排名:就是你的通关速度和评分 经验最高
  频道:在推荐频道过当前副本有加成 不多可以无视 不是困难和噩梦的话、
  组队:就是在副本开始前的组队 加成不高 聊胜于无
  社团:和你社团的人组队图有几次也是不高
  道具:我就不说了吧三测好慷慨啊 给了50多个药水100%加成的呢
  活动:内测阶段好像没有,未来可能会开放
  以上数据来自内测,在之后的中也可能会有所调整,希望能够帮助到新人们!
  【游戏介绍】
  《封印者》是由韩国NADDIC GAMES 公司开发、世纪天成代理运营的横版动作网游。游戏以动漫风为特色,在传统横版动作游戏的基础上,植入了时尚的“二次元”基因。游戏采用全3D引擎开发,操作简单自由,动作爽快华丽。精美的动漫风人设与丰富的剧情内容,也让本作吸引了许多ACG爱好者。
  《封印者》官方网站:/
  《封印者》官方论坛:/closers
  《封印者》官方:/clsol
  《封印者》官方玩家交流群:
  《封印者》官方公众号:ClosersCN
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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封印者粉毛毕业装备推荐
发表时间:
来源:优游网 发布:cat
封印者粉毛毕业装备怎么选择;封印者粉毛毕业装备推荐;
6村开了这么久了,相信不少粉毛已经毕业了,不过,反正闲着也是闲着,为何不将装备改良一下呢
下面推荐个人认为性能最好的毕业装:
武器:龙泪 理由 空伤10%
龙泪比魔眼好,以稍稍少一点的魔攻换取了性能巨大的空伤。
光辉魔王套:
三件,全是护盾,可能某些人看了韩服大佬的帖子选择了调节器,不过事实是,调节器加的攻击很多时候没什么卵用
收藏家套:
其中,发电机+10%暴率,舍弃护身符的原因是护身符加的是浮空伤害,并无卵用,我们有更好的散件来代替
两个模块:
两个性能非常好的散件,效果也不用多说
最后一个防具散件:
我估计有不少的粉毛党是这样选择的
这件毕业套的好处在于:
1:血非常的多,两个玩偶撑血,打8阶boss或者龙殿完全不虚
2:魔法防御和物理防御均衡,加上点的被动防御率能够达到65%,增加了很多PVP属性,别人的平民装备打你几乎都不掉血的
3:全是有用的属性:攻击力,暴击率,暴伤,空伤,减CD;并没有鸡肋的浮空伤,空暴率等属性
当然,仁者见仁智者见智,选择什么样的装备具体要看你打什么图,所以最好还是把这些都做了,到时候在换。
关于这个:
有人可能会问为何不用万精油结业证书,我说,一个是要暴击了才能+15%的暴击伤害,与一个在空中就能+12%的空伤,你选择哪个
下面来总结一下这个毕业装的最终属性:
血量:点出被动 2W+
防御率:点出被动 65%+ 或者70%+
魔攻:比韩服大佬那套少了大概300
暴率:算上粉毛初始的3.3% 其他装备加成不算 能够达到45%
暴伤:+94%
空伤:算上被动 其他装备加成不算 41%
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该游戏暂时没有礼包
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封印者龙之殿堂怎么刷通关 龙之殿堂通关方法攻略
10:58 作者:南瓜种南瓜
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  封印者龙之殿堂怎么刷通关?龙之殿堂通关方法攻略?下面就由小编带大家一起来了解一下吧。
  根据自己的程度,带0-6个猫头鹰,被动血 C技能点满 ,个人10关难度排行 8&7&4&3&2&1&6&5&10&9。
  2关:变小时输出,变大时逃跑。
  5关:前12条血,小技能输出18的时候加好状态。大技能输出 【因为猫头鹰可以碾压前8不在详细解释】。
  6关:在BOSS的身后输出 不要太在意光线。
  4关:聚到一起 3 7在天上BOSS打不到你。
  9关:前12条血,小技能 输出 18的时候加好状态,大技能输出【因为前12是活靶子 小技能就可以破霸体无限连招】感觉18后放大技能合适,除非你能秒。切记不要站在PSP的正前方 。18条血之后不要走回头路,放完大红圈,再上下接近,或者空中输出,以此循环 。
  10关:大家都看到了BOSS傻傻的,放个技能就不动了,我胆小手残没敢打,不停输出,不走回头路。
  以上就是关于封印者龙之殿堂的通关攻略,希望能给大家带来帮助,祝各位游戏中玩的开心啦。
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软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司怎么进行封印者技能重置?一次2000金币
文章作者:悟空 发布时间:日 15:14
【本文由着迷游戏速攻组原创,转载请注明来源以及原文链接。】
因为角色的技能点数是有限的,因此在加点的时候一定要谨慎,不然一旦加错点,就只能花费金币来进行封印者技能重置了。下面这篇攻略,就详细的介绍下怎么进行封印者技能重置,还不会的萌新可以来了解一下。
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技能重置方法:
1、先正常进入游戏,然后按下键盘上的K键来调出游戏的【技能】菜单,当然你也可以按下ESC调出主菜单,然后直接鼠标左键点击【技能】也是可以的;
按K打开技能
2、接着就会进入技能界面了,注意,游戏不支持直接将所有技能进行重置,只能先将某个技能降级返还技能点,然后玩家再重新分配这个技能的技能点。
但是注意:
表情技能无法进行重置,只有至少达到1级的主动技能以及被动技能可以进行重置;
找到要降级重置的技能
3、找到想要重置的技能后,点击【-】号,然后会提醒你,每一次对技能进行降级返还技能点需要支付2000金币。
所以说前面也提到了,前期游戏技能加点一定要谨慎,不然如果你想要多个技能重置,需要花费的金币数量不是一个小数目,可能要达到数万金币也说不定;
每一次重置都需要支付金币
4、点击【确认】之后,就完成一次重置了,刚才我们是将李世赫的【超能爆发】技能进行了重置,可以看到技能等级从之前的LV3变为了LV2,技能左下角可以支配的技能点数从2点增加到了4点。
降级后会返还技能点
好了,以上就是关于封印者技能重置的详细教程攻略了,希望对各位有所帮助吧,另外注意,一般每个角色会有好几个流派的加点,各位一定要在前期就决定你所走的流派,不然到了中后期技能等级都非常高的时候,想要进行技能重置真的就成本太高了,得不偿失,当然土豪可以无视这段话,钱多任性。
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
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