ff14 3.2律动职业哪个职业最简单

(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
《最终幻想14》单刷最厉害的职业
发表时间: 14:33:07|
编辑:贝伦卡斯泰露
本文导读最后是远程:诗人 黑魔导士 和 召唤士远程输出超安全的,大部分副本一边看着电视都可以安稳输出FF14的8人本的设计对近身超级不亲切,所以极蛮神的野队一般都喜欢远程特别是诗人,一个队里基本上至少有一个(而且是人是唯一一个重复了队友也不会介意太多的输出职业……这亲儿子待遇!&_&远程偷懒太多也没啥人注意得到(不过被太明显了就是……)诗人定位:辅助 副本需求:中 (大迷宫的话是 高) 技术要求:1/5 (个人意见) 乐趣:2/5 (个人意见)好吧,我是真心不喜欢这个亲儿子职业诗人是现FF14职业中唯一一个可以放的职业(当然放不了BOSS……FF14这游戏不让人单刷的) 他是唯一一个物理远程职业(=没有咏唱,所有技能都可以一边躲一边放)输出也不错不过为啥我说他是个辅助呢,应为这个职业能放歌:最重要的两个是 回蓝歌,+魔法伤害, 然后还有 回TP歌 和一个特殊ability, 双倍歌效果的歌(反正特职的技能的就是各种辅助歌)不过相对的:放歌的时候,伤害会下降”回蓝吧,好吧,奶他们快没蓝了,那我放放吧“”加魔伤害?然后我自己伤害下降?算了吧,反正他们伤害搞不到哪儿去“(#‘Д?)??┻┻ 尼玛啊,手残党诗人的伤害连我(召唤)的本体伤害都比不上你自己会不会用脑啊↑所以说我讨厌这个职业应为这个职业在输出职业中是需求最高的,而且操作又不难,所以导致一大堆半手残党转为诗人,然后这帮家伙完全不理解自己职业的定位好诗人真心没多少,要么被拉入亲友团了,要么就去玩些高操作的职业了(以上,个人意见,各位诗人大号别喷)黑魔导士定位:范围攻击 副本需求:中 技术要求:1~2/5 乐趣:1/5对不起,黑魔是我本人认为最无聊的职业(而且也是我认识大神们统一认为最无聊的职业)套路大部分都定死了,差别就在那XX%的proc什么时候会出现不过没有黑魔范围和小怪还是很难清的黑魔……99%的人会玩的还不错,会有1%喜欢黑魔的大神会玩的很好,可是黑魔大神也亮不到哪儿去(通操作水平换任意一个输出会体现的更明显&_&这1%的差距就在懂得哪一瞬间蓝会回反正就是个只能在范围和瞬间输出时b(错)亮起的职业了(以上,个人意见,各位黑魔大号别喷)召唤士(本人大号)定位:持续输出+宠物 副本需求:低~高 技术要求:4~5/5 乐趣:5/5 (应为是我大号),一般的话……4/5?第一句话:手残党求你别玩召唤了召唤是个很被喷的职业,大家都说我们没总体输出,没瞬间输出,没范围输出……总之,没输出,你别来了原因:应为90%的召唤都是手残党,剩下的10%被坑了召唤是个新的职业,所以2.0的时候很多人不会玩,导致这个职业各种被坑(国服如果同时出的话,应该没这问题……)不过现在美服大家也开始慢慢意识到召唤的威力了……召唤是个DoT和宠物的职业,宠物应为现在太薄弱,基本上除了让他延长下DoT时间外直接无视&.&(有例外)召唤的主要输出还是来自本体的(那为啥叫召唤啊……干脆叫毒士算了(喂反正要点就是如何保持3+1(+1)的DoT在所有会活过超于10秒的怪身上你想做个合格的召唤,那↑这点就够了。不过你就会是那90%的手残党我在T5的DPS最高可以达到360,唯一能跟我比的也就另外一个召唤,其他职业没有一个能超越的 (而且我不是在无脑输出,我还在辅助)作为一个召唤,你要是蓝用不掉的话,那就表示你输出没优化(这不代表你可以用蓝来回宝宝的血 囧总结:手残党当诗人:让你做啥的时候,马上做,手残党毫无压力手残党当黑魔:你只要说,我得躲技能,大部分情况都会被原谅手残党当召唤:求你别在坑召唤了技术党当诗人:放歌请自我判断,奶和输出(和T)会爱死你的技术党当黑魔:小怪死得快,奶&T会很开心的技术党当召唤:队友毫无感觉,只觉得那召唤不坑大神当诗人:真心没见过,而且效果不是很明显大神当黑魔:^+1大神当召唤:效果不明显(除非你开输出分析器),不过其他召唤(技术党以上)能看得出
分页:4/4页
最终幻想14,哪个职业最厉害
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇&>>&&>>&&>>&
FF14全职业选择 最终幻想14哪个职业比较适合新手玩
  FF14全职业选择 最终幻想14哪个职业比较适合新手玩
  内测老玩家都知道,如果想全职业称霸,练级是一个坎。因为只有主职业有任务,而后续其他职业没有任务可接,前期全靠打怪升级。
  一个人在那里撸怪,小编实在看不下去。所以小编不得不研究一个全职业称霸的蛋疼玩法。
  首先来介绍一下几个全职业称霸需要注意的要点:
  1、学习其他职业,需要出生职业做过10级职业任务。(别问我什么是职业任务!)
  2、临危受命F.A.T.E任务,在野外随机会遇见FATE任务(公共的任务 不需要组队),只要你站在FATE任务区域内,大家完成了你也就完成了,新手地图的经验大概有700+,如果你打了FATE的怪,经验就更多。
  3、其他职业等级如果比出生主职业等级低,那么你的其他的职业的所有经验会多获得至少50%,有些会更多,小编最多的时候获得过95%的额外经验。
  4、FF14没有固定职业可言,你拿什么样的武器就自动切换成对应的职业。
  4、职业等级到达了15级就可以排副本了,经验唰唰的。
  综上所述,所有职业达到15级了离全职业称霸也就不远了,所以我们主要讲如何将所有职业练到15级即可。下面就是讲解主要内容,请无插楼(当然你也插不了)。
  1、当然是先要把主职业练到15级(职业任务要做过10级的哦!),然后顺便把其他基本功能任务和城里的传送水晶开通了。小编只练到了11级就开始练其他职业了,所以蛋疼。
  2、去找你城里的其他职业的NPC行会吧,接到任务后换成对应职业的武器,就可以做这个职业的职业任务了。同一个大城市里至少有两个职业行会的NPC。所以10级-15级的时候你可以至少先学会两个职业。
  3、1级做完1级的职业任务大概3级,然后去野外刷点小怪,由于有经验加成升级很快,最多10分钟就到5级了。
  4、到了5级,做完5级的职业任务大概就6级了。然后这时候就去跟着新区的暴民团无限刷FATE吧!新区的野外地图的FATE刷新很快而且很多点,再加上50%-100%的额外经验,循环着刷最多1个小时就10级了。
  5、10级之后的路程和上面第4点的5-10级差不多。到了15级你就可以把这职业放那里不管了。
  6、然后换回你主职业并继续任务,并把职业任务做到可以换大地图到其他城市为止。然后速度的去其他城市的职业行会接任务,接着就是重复上面的2-5的步骤。
  除了出生的主职业,其他总共还剩7个职业。平均每个职业用时2-4个小时,总共大约不到20个小时就可以全到15级了。15级之后排副本,一次一级,你的全职业称霸梦想即将实现!
  领取新手卡、激活码,请点击:
(编辑: 味增 )
您可以使用"← | →"键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
不给黄网就送 坑爹经历盘点
tgbusol电玩
巴士网游频道法系输出:黑魔导,召唤师 黑魔导: 无限的续航能力,全职业最强AOE,且站桩输出能力极强。缺点则是冰状态下输出能力弱,且移动战中输出能力下降,……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 14:56
  法系输出:黑魔导,召唤师
  黑魔导:无限的续航能力,全职业最强AOE,且站桩输出能力极强。缺点则是冰状态下输出能力弱,且移动战中输出能力下降,这点主要体现在诸位小伙伴会遇到的第一个噩梦&泰坦&身上。本人第一个玩的职业就是黑魔导,对之可谓感情颇深(虽然现在主玩龙骑)。黑魔导属于乍看之下很简单,玩久了才发现是个很不简单的一个职业。其特色在于无时无刻,但是又无法控制(即看脸)的爆发。输出方面可分为火形态和冰形态。其中火形态下,火系技能耗蓝增加,伤害成倍增加,冰系技能耗蓝成倍减少,且在火形态下无法回蓝。如果在火形态下使用冰系技能则取消火形态,或者直接成为冰形态(这个技能要后期才能学)。冰形态下,冰系技能伤害输出降低,火系技能耗蓝成倍减少,可以迅速回满MP。由此可见,黑魔的基本输出循环就是火与冰的转换,其中火是主要输出部分,冰则用来回蓝/控制。看似很简单,但是在一个BOSS战中,当需要短时间爆发输出的时候,没有蓝导致必须切成冰形态的黑魔很可能导致灭团(例如T5 P2的火牢)。另外,黑魔除了拥有火系和冰系技能外,还有个雷系技能,而什么时候用不同的雷系技能则要根据自己的蓝量来判断。
  召唤师:持续性输出强,可控的超强爆发以及一定的走动输出能力,全DPS中唯一能战斗中拉人的职业。缺点在于所有的爆发都建立在目标DOT挂满的基础上,且技能控制不好的话,后期容易缺蓝。本人没怎么玩过召唤,练到满级之后就基本没动过,所以这里也只简短评论一下。召唤的主要输出方式就是挂DOT以及宠物的输出,在BOSS DOT挂满的视阶段以及自身BUFF来决定爆发/AOE。换言之,如何保持BOSS身上常驻DOT则是一个合格召唤的必修课。这其中包括判断何时需要走位,或者BOSS何时消失来补DOT等等。
  物理系输出
  诗人(弓箭手):唯一远程不需要读条输出职业,副本适应能力极强,拥有全职业独一无二的全团回蓝/回气(TP)/法系输出辅助能力,爆发力不弱,输出循环简单。缺点则是唱歌会影像输出,且后期容易出现缺气的状况(尤其是需要AOE的时候)。另外作为一个输出职业,LB居然和治疗一样&&诗人可以说是任何团队副本都必不可少的辅助型DPS,而作为一名合格的诗人,则必须掌握团队中治疗的蓝量,以及何时需要团队爆发DPS来唱对应的歌。在这个基础上,能保证自己的输出则可谓优秀。诗人的另外一个特色则在于各种各样的非公CD技能。包括通用类爆发技能,诗人总共有5个爆发技,CD则在60秒到120秒之间。怎样分配这些爆发技能则决定了一个诗人的输出。
  武僧:持续输出能力极强,攻速全职业第一。缺点则是BOSS适应能力弱,一旦断BUFF对输出的影响非常大,而FF14中很多BOSS转阶段的时候都是无法攻击的,这也导致必定出现断BUFF的情况。FF14近战输出有一个特点,就是不同的技能要求在BOSS的侧面/正面才能达到效果最大化,其中武僧尤为突出。武僧的所有单体技能都对站位有严格要求,而BOSS战中,BOSS的技能以及T的走位都会影响武僧的输出位置,由此可见预判的重要性。另外,武僧的输出循环对操作也有较高的要求,在每个形态下用什么技能都会影响到输出。武僧的另外一个特色则在于神速BUFF,叠加三层后的攻速与攻击力提升非常恐怖,也因此奠定了武僧全职业攻速第一的地位。但从另一方面来看,如果断了神速BUFF,对武僧的输出影响是致命的。
  龙骑:层出不穷的瞬间爆发能力,全DPS职业中最高血量以及生存能力,各BOSS适应力较强。缺点则是特定技能打击位置不对的话,直接导致技能的浪费(这点只有玩过龙骑的才能感受到&&)。相比武僧强力的持续输出能力,龙骑的瞬间爆发则可以说是决定了龙骑这个职业的特色与定位。龙骑拥有全职业最强(不算狂战士),CD最短,但也是最坑爹的爆发技能blood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%);各种强力跳在需要瞬间爆发的时候,分配得当的话可以起到奇效。由于FF14 BOSS大部分都喜欢乱扔AOE,而近战的危险程度也远高于远程,所以即使龙骑拥有傲人的血量,在开blood for blood的时候也得先考虑一下接下来自己会不会被拍死。除此之外,龙骑的输出循环较为简单,且不需要叠加BUFF来保证自己输出,所以说副本适应能力还是很强的。
前期职业专题 后期职业专题 常用专题 副本专题 巴哈姆特迷宫专题
">游戏视频
">游戏视频
">游戏视频
">游戏视频
">游戏视频
">游戏视频
">游戏视频
">游戏视频您的当前位置:>> >新版直接做3星 FF14生产职业平民镶嵌法
新版直接做3星 FF14生产职业平民镶嵌法
11:35:16 条|来源:NGA|作者:Cryonics23|
  2.2三星制作要求作业精度 391 加工精度 374 制作力 345(制作力不是硬件指标但是影响你的HQ成功率)
  2.2的主手的属性为 作业 139 加工 78 制作0 头是 作业 4 加工 39 制作 3
  而我们现在版本的主手和头是107/61/0和0/31/3
  算下来我们现在头部不插石头时属性需要达到 作业精度 355 加工精度 349 制作力 345
  达到这个标准就能到2.2直接换头和主手做三星
  当你穿了一身HQ一个宝石没有插的时候属性是
  作业精度 312 加工精度 303 制作力 313
  还差:
  作业精度 43 加工精度 46 制作力 32
  接下来我要说的就是如何用最少的钱达到这个指标
  我们先来说说6件全职业共通装备
制作力上限
正常镶嵌+禁断
盗龙革商人腰包48
加工3&加工2 制作2 作业3 制作1
绿金工艺项环49
加工3&制作3 作业3 制作1 制作1
红珊瑚耳坠45
加工3&制作3 制作2 作业3 制作1
民兵手链55
加工3&制作4 制作2 作业4 加工1
以太指环55
加工3&制作2 作业4 加工1 制作1
以太指环55
加工3&制作2 作业4 加工1 制作1
  职业装 头部不镶嵌 衣服和副手属性上限比较高 放在最后说
制作力上限
正常镶嵌+禁断
职业手套55
加工3 加工2&作业4
职业裤子55
加工3 加工2&制作2 作业1 制作1
职业鞋子55
加工3 加工2&制作2 作业1 制作1
  *这种镶嵌的方法我是按照魔晶的价格来的 我们服制作1的石头200一个 制作2三千不到 制作3的石头1W一个 禁断5脸差点也就10次左右吧 能省下很多 反正禁断5不打也是浪费 制作4的石头跟制作3差不多 所以手腕推荐上制作力4+2 项链耳环不是50级装备不能用制作4
  这时候属性已经有 作业精度339 加工精度341 制作力345
  还差16作业 8加工 但是我们还有副手和衣服没有镶嵌
制作力上限
正常镶嵌+禁断
民兵副手55
加工3&加工2 (作业5 作业5 作业3)13点作业不镶嵌也能达标
职业衣服55
加工3 作业5&作业5 作业3 作业3(土豪用加工4)
  副手和衣服的属性仍然没有达到上限 土豪请上最贵的石头加工4(6W)作业6(2.5W)
  副手的作业就算不镶嵌作业精度也已经达标
  最后属性为 作业精度355 加工精度349 制作力345 (不含副手的13作业)
  2.2以后拿到主手和头 属性能到达 作业精度 391 加工精度 374 制作力 345
  3星门槛正好达标 如果还不满足可以把副手打满禁断或者换最贵的石头
  其实我觉得把作业精度提高到400可能对于制作流程来说区别不大
  3次制作的装备也不会因此变成2次制作完成
  再来谈谈制作力的问题 这个属性虽然没有标准 却是最最最影响HQ的属性
  345制作力再吃一个1星料理+43 能达到388
  制作流程怎么整就看你的手法了
  这里给出大神的388制作力3星HQ制作流程供大家参考
  以上都是平民镶嵌法,土豪看下面:
土豪金副手
加工4&加工4 作业6 作业6 (制作3 作业6 加工3 三选1)
土豪黄马褂
加工4 作业6&作业6 作业4 加工1
  顺便给出头部,2.2就要换的不建议镶嵌
加工3 加工2&作业4
最热资讯:
相关推荐:
更多尽在多玩
添加到收藏夹
无节操娱乐向解说视频 最终幻想14逗比一日游
FF14国际服2.55版本8龙骑挑战伊修加德防卫战
FF14重生之境开场CG完全版 巴哈姆特消失真相
最终幻想14极冰神黑魔法师视角输出优化视频
友情链接: |}

我要回帖

更多关于 ff14 3.2职业改动 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信