刺客信条3 3dm暗杀时什么情况会暴露?

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最近暗杀类型游戏真是多啊,耻辱 忍者印记 卢修斯 刺客信条3 死光,都是暗杀类型的游戏,一下子出来这么多
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RT,虽然以上都是暗杀类型的游戏,但是我还是在等KING OF ASSASSIN GAME&&HITMAN 47的到来
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来坐沙发啊~~~~~~~~·
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鸟姐你不懂爱……
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死光是暗杀游戏?
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诺我一世许你一生只是浮沉繁华落尽
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死光不是暗杀....难道楼主要暗杀僵尸么
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kjpkjp 发表于
死光是暗杀游戏?
话说刺客3都偏离暗杀了...不属于暗杀了把
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游戏狂人, 积分 1620, 距离下一级还需 380 积分
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尼玛&&人人都有个问题& &死光是暗杀类的??我咋杀不死一个僵尸呢。。。。
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lz的思维逻辑不是一般人所能理解的
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喜欢高难度玩游戏。。。
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这些作品非常不错啊,,,,,,,,,,,,,,,,,,,一定要玩的
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高级玩家, 积分 410, 距离下一级还需 190 积分
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暗杀风格时代·
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超级玩家, 积分 869, 距离下一级还需 131 积分
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忍印确实是暗杀风格,耻辱不能杀人太多,否则剧情会悲剧。
刺客好像偏离暗杀风格了,越来越像猴子。
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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不錯的動下 阿
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游戏精英, 积分 3714, 距离下一级还需 5286 积分
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这游戏是暗杀 威武- - !!!!!!
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忍者印记像个只会背后阴人的,他咋正面不能砍人啊?
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游戏达人, 积分 2401, 距离下一级还需 1099 积分
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t2003 发表于
忍印确实是暗杀风格,耻辱不能杀人太多,否则剧情会悲剧。
刺客好像偏离暗杀风格了,越来越像猴子。 ...
真正的暗杀游戏还是终极刺客,其他的都得靠边站
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wt21 发表于
忍者印记像个只会背后阴人的,他咋正面不能砍人啊?
如果能正面砍人的话,游戏难度将大幅度降低,因此不能那么设计
因为主角只要随便躲到黑暗中,敌人就傻乎乎的找不到主角了;因此如果主角能够正面杀敌人的话,情势将对主角一边倒的有利,因此从游戏平衡来讲肯定不能这么设计
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sageFromThe 发表于
如果能正面砍人的话,游戏难度将大幅度降低,因此不能那么设计
因为主角只要随便躲到黑暗中,敌人就傻乎 ...
如果设计成可以正面砍2到3刀致命,但敌人拿的是抢且反应迅速只要靠近敌人只给你1秒到2秒时间反应砍他是不是更好啊?
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wt21 发表于
如果设计成可以正面砍2到3刀致命,但敌人拿的是抢且反应迅速只要靠近敌人只给你1秒到2秒时间反应砍他是不 ...
如果正面砍2、3刀就砍死敌人的话,那么敌人是不能有硬直的,我不知道你是不是明白“硬直”是什么意思,就是你攻击敌人的时候,敌人也能攻击你。忍者之刃这部游戏你正面攻击过敌人就会发现,当你攻击敌人的时候,只要你连续攻击,那么敌人是无法向你射击的,这就叫“硬直”
如果按照你说的那么设计,可以,你正面砍敌人2、3刀能把敌人砍死,但同时敌人也可以对着你开枪,在你砍死了敌人的时候,你也会被敌人射死,这才叫游戏的平衡
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sageFromThe 发表于
如果正面砍2、3刀就砍死敌人的话,那么敌人是不能有硬直的,我不知道你是不是明白“硬直”是什么意思,就 ...
恩,我要的就是你说的这种效果。嘿嘿
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&>&&>&&>&正文
《刺客信条》双重刺杀技巧 全系列低调双杀判定研究
18:16:47 来源:刺客教条吧 作者:流星屮烨焰 编辑:Agent 
  AC3先说结论吧。。。AC3不能低调双杀,不知道是不是版本问题(雾)
  小编注:刺客信条3有点特别,这位作者大概不知道,要按住高调键(可看见两人身上同时出现白色流动),才能背后双杀。
  走近两人,无论怎么调整,都只能一个身上出白色流动,一个身上白色外轮廓。
  对应的,直接按击杀就会悲剧
  站在楼顶可以看出,双杀必须要两人身上同时出现白色流动才行
  所以AC3在地面只能这样按住击杀+冲刺 双杀,然后华丽丽地影响3条街的卫兵
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第3页:刺客信条3
游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
本期的高能时刻将为大家带来《刺客信条:枭雄》中的伦敦倒车老司机,《美国职业冰球联盟15》疯起来连自己都打的球员,以及最后《上古卷轴5》龙吼“装比”失败的龙裔。
本期的高能时刻将为大家带来《辐射4》不明真相的“吃面群众”,《刺客信条:枭雄》传奇“灵魂舞者”,《彩虹六号:围攻》精彩击杀以及最后《古墓丽影:崛起》发出神秘声音的诡异场景。
育碧正式公布《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手杰克”实机预告与画面
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《刺客信条:枭雄》PC版已经发售,相信很多玩家第一时间玩到了这款年度大作,PC版自然不免被拿出来和早先发售的PS4版进行了一番对比,一起来看看IGN带来的这段对比视频。
今(7)日,《刺客信条:枭雄》曝光了PC版的实机演示画面,创意总监Marc-Alexis Cote讲解了NVIDIA的GameWorks优化。
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《刺客信条:枭雄》为我们展现了一个处在工业革命时代的伦敦,正因为工业发展,所以整个伦敦总是雾蒙蒙的。不过这也令延时摄影有一种别样的感觉,大家一起来欣赏一下。
Cosplay界的超级明星Rick和Dominique Boer为我们带来了他们的最新作品,这次他们Cos的作品是育碧旗下最新作品《刺客信条:枭雄》。
《刺客信条:枭雄》一改前作《大革命》给玩家的印象,游玩非常稳定,不过尽管如此,本作还是存在一些有趣的bug。
育碧正式公布《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手杰克”实机预告与画面
FERNANDO ACOSTA是一名视觉艺术设计师,他曾参与过《光环4》、《战争机器》等游戏的原画设计,在2014年,他有幸得到了一次机会帮助育碧进行《刺客信条:枭雄》的原画设计。
《刺客信条:枭雄》发布了一批全新游戏截图,展示了男女主人公在解放伦敦运动中的成长经历,出身布衣的兄妹俩也曾历经压迫辛酸!
今日育碧发布了《刺客信条:枭雄》故事预告,让我们梳理出了一些人物关系网络;兄妹VS圣殿骑士上演攻心计。
《刺客信条》如果变成一款像素游戏会是什么样子的?外国的画手Tropeland就实现了这个脑洞,绘制了马赛克版的历代《刺客信条》人物,还是gif版。
育碧公布了《刺客信条:枭雄》中伦敦地区的截图,风景还是非常不错,玩家也不用担心在《刺客信条:枭雄》中环境过于晦暗。
《刺客信条:枭雄》在发布了最新的莱佛兄妹大战伦敦街头的预告后,还公布了一批最新的游戏截图以及人设图。
在演示中出现不少新的元素和细节,看起来像是从alpha测试从曝光的,不过与早先的alpha体验版相对比,要流畅不少。外媒现在就为我们提供了几张动态图来展示泄露的演示。
今日,育碧发布了《刺客信条:枭雄》最新游戏截图,故事主人公雅各.弗莱和妹妹Evie Frye再次联手与恶势力做斗争。
国外的Rick Boer在刚刚E3展上大出风头,他出的《刺客信条:枭雄》中的男主角以极高的还原度让无数在场观众叹为观止。
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一楼照例不剧透
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保存至快速回贴刺客信条3可以训练刺客吗?为什么T之后只有暗杀或者暴动选项?_百度知道
刺客信条3可以训练刺客吗?为什么T之后只有暗杀或者暴动选项?
提问者采纳
可以,你可以选择技能来召唤他们,暴动可以使你更容易混入你想去的地方,暗杀可以让刺客来帮你一起杀敌
提问者评价
你真棒,学习了
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其他3条回答
)。。这一代不能自定义刺客升级(虽然他说可以,比如伪装,t之后的更多选项会在你招揽新刺客成员的时候解锁
做解放任务,招揽到更多的同伴之后就会有新的刺客技能了,比如埋伏,伪装押送之类的。
我记得一共有六个,我只打出来五个,有暗杀,暴动,隐秘护送,保镖,神枪手,埋伏,这都是那些招募出来的刺客的技能,刺客的招募做任务就行了……支线任务
刺客信条3的相关知识
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出门在外也不愁刺客信条系列忍着呕吐终于打完了,这任务无非就是爬墙暗杀跟踪,估计3的打猎也不怎么样,就这样还是神作?_百度知道
刺客信条系列忍着呕吐终于打完了,这任务无非就是爬墙暗杀跟踪,估计3的打猎也不怎么样,就这样还是神作?
........................................LZ要不是低端黑 那么我真的不知道怎样评价你的审美观了...首先刺客信条无比宏大的剧情是全被你吃了还是咋样.................... 你不适合吃高档食品.......如果你是只喜欢CF和使命召唤那种快餐 那你就别去玩刺客信条了.............高度还原的城市和完全遵照历史编制的背景你全跳过了还是怎样.
呵呵,相比较之下更喜欢GTA的剧情吧
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超大的自由度,很好的优化,你这是只知其一不知其二,你的审美观点停留在了部分内容里,为什么它被成为神作?因为他有跌宕起伏的剧情,并且很新颖lz
这个游戏剧情挺不错的,人物设置都很好,游戏中建筑真实性很高,让我见识了这些文化古城的风采,场景也很宏伟
我觉得挺好玩的啊,剧情不错,画面高等,就是CPU有点抗议,这是我玩的最好的一部单机的
1代的确很无聊,楼主,其实我跟你感同身受,我是先玩的2代和兄弟会,再玩的1,感觉上天差地别,一代主要就是窃听,偷东西,审问,然后刺杀,忍着呕吐打完,虽然是夸张了点,但也就这么回事,我也是忍着呕吐收集完420面旗子的(为了解成就)我觉得它神作就神作在有个美女制作人,除了画面好,没别的优点,但他毕竟是个良好的开端,好不好玩取决于个人的心态,玩游戏就是图个开心,不好玩就别玩,这是一代的问题你不能扯到3代上,又不是一个制作人开发的游戏,你只看到打猎,但游戏应该是有很多新要素等你体验的,不能只看他的一面。
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