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&序号课程名称项目游戏就业精英班(推荐就业)人数20开始时间滚动开班结束时间滚动开班周期(月)12个月实际价格28800领域动漫动画游戏分期数3面授/网授面授课程简介课程优势一:四川省唯一一家全面覆盖游戏美术设计全课程,包含游戏原画、3D游戏模型材质、游戏动画、游戏特效、游戏UI。课程优势二:引入腾讯实体游戏项目贯穿所有教学环节,以实体项目带动教学,增强学员项目经验。课程按照游戏企业岗位需求设置,大体分为五个阶段:第一个阶段是游戏原画阶段(场景原画、角色原画):熟练掌握PS软件常用操作命令,学习游戏场景、游戏道具、游戏角色等制作方法;通过学习绘制技巧、概念场景图画法、角色原画设计、游戏角色设计及换装、高效率定位原画需求、暴力图细化、细化到成品、游戏武器道具、游戏怪物设计的应用,掌握游戏原画的制作方法与技巧。第二阶段是游戏3D模型材质阶段(场景、道具模型材质,角色模型材质):熟练掌握3DMAX软件常用操作命令,学习3D游戏场景、道具、3D游戏角色等制作方法;通过学习道具模型制作、场景模型制作,角色模型制作、UV分布、手绘贴图的制作方法与技巧。第三阶段是游戏动画阶段(游戏角色绑定、游戏角色动画设计):熟练掌握3DMAX软件骨骼绑定、动画常用操作命令,了解游戏动画的重要性与创意性,学习运动规律、动画节奏、动画时间、角色动画创意、骨骼绑定、骨骼权重等进行系统的专业化训练,对各类游戏的不同内容项目,能提出独特的创意点,并制作符合游戏项目要求的角色动画设计。第四阶段是游戏特效阶段(3D游戏特效设计):熟练掌握U3D软件常用操作命令,了解游戏特效的重要性与创意性,学习游戏特效制作流程、特效制作规范、特效制作风格、特效制作技巧、游戏引擎U3D等进行系统的专业化训练,对各类游戏的不同内容项目,能提出独特的创意点,并制作符合游戏项目要求的3D游戏特效设计第五阶段是游戏UI阶段(游戏UI、ICON设计、游戏界面设计):熟练掌握PS软件常用操作命令,了解游戏UI的重要性与创意性,学习色彩知识、手绘UI制作技巧、UI设计理念、图标设计原理与光影关系等进行系统的专业化训练,对各类游戏的不同内容项目,能提出独特的创意点,并制作符合游戏项目要求的UI设计。对应就业岗位:游戏原画设计师&&&& 3D场景设计师&&&& 3D角色设计师3D角色动画设计师&& 游戏特效设计师&&& 游戏UI设计师上课地址四川省成都市武侯区科华路10号,四川大学科技展业大厦4楼官&& 网备&& 注咨询电话:028-&&& 028-&序号课程名称企业定向就业班(定向就业)人数20开始时间滚动开班结束时间滚动开班周期(月)10个月实际价格24800领域动漫动画游戏分期数3面授/网授面授课程简介课程优势: 100%就业,不就业退还全部学费。项目课程按照定向企业岗位需求设置,大体分为四个阶段:第一个阶段是游戏场景原画阶段(场景、道具原画):熟练掌握PS软件常用操作命令,学习游戏场景、游戏道具等制作方法;通过学习绘制技巧、场景透视、概念场景图画法、游戏场景绘制步骤、游戏武器道具的应用,掌握游戏场景原画的制作方法与技巧。第二阶段是游戏角色原画阶段(角色原画):熟练掌握PS软件常用操作命令,学习人体结构、比例、肌肉解剖、角色原画设计、游戏角色设计及换装、高效率定位原画需求、暴力图细化、细化到成品、游戏怪物设计掌握游戏角色原画的制作方法与技巧。第三阶段是游戏UI阶段(游戏UI、ICON设计):熟练掌握PS软件常用操作命令,了解游戏UI的重要性与创意性,学习色彩知识、手绘UI制作技巧、UI设计理念、图标设计原理与光影关系等进行系统的专业化训练,对各类游戏的不同内容项目,能提出独特的创意点,并制作符合游戏项目要求的UI设计。第四阶段是结业设计阶段。(模拟企业原画测试、按不同游戏风格,不同企业原画需求,以周分配原画测试,提高就业测试能力。)对应就业岗位:游戏场景原画设计师&& 游戏角色原画设计师&& 游戏UI设计师上课地址四川省成都市武侯区科华路10号,四川大学科技展业大厦4楼官&& 网备&& 注咨询电话:028-&&& 028-&序号课程名称游戏原画专业班(推荐就业)人数20开始时间滚动开班结束时间滚动开班周期(月)10个月实际价格24800领域动漫动画游戏分期数3面授/网授面授课程简介课程优势:全面传授原画的绘制技巧、风格、游戏UI设计。项目课程按照定向企业岗位需求设置,大体分为四个阶段:第一个阶段是游戏场景原画阶段(场景、道具原画):熟练掌握PS软件常用操作命令,学习游戏场景、游戏道具等制作方法;通过学习绘制技巧、场景透视、概念场景图画法、游戏场景绘制步骤、游戏武器道具的应用,掌握游戏场景原画的制作方法与技巧。第二阶段是游戏角色原画阶段(角色原画):熟练掌握PS软件常用操作命令,学习人体结构、比例、肌肉解剖、角色原画设计、游戏角色设计及换装、高效率定位原画需求、暴力图细化、细化到成品、游戏怪物设计掌握游戏角色原画的制作方法与技巧。第三阶段是游戏UI阶段(游戏UI、ICON设计):熟练掌握PS软件常用操作命令,了解游戏UI的重要性与创意性,学习色彩知识、手绘UI制作技巧、UI设计理念、图标设计原理与光影关系等进行系统的专业化训练,对各类游戏的不同内容项目,能提出独特的创意点,并制作符合游戏项目要求的UI设计。第四阶段是结业设计阶段。(模拟企业原画测试、按不同游戏风格,不同企业原画需求,以周分配原画测试,提高就业测试能力。)对应就业岗位:游戏场景原画设计师&& 游戏角色原画设计师&& 游戏UI设计师上课地址四川省成都市武侯区科华路10号,四川大学科技展业大厦4楼官&& 网备&& 注咨询电话:028-&&& 028-序号课程名称游戏特效大师班(推荐就业)人数20开始时间滚动开班结束时间滚动开班周期(月)4个月实际价格14800&&领域动漫动画游戏分期数3面授/网授面授课程简介课程优势:国内知名游戏企业,十年制作经验的游戏特效总监任课。 项目课程按照定向企业岗位需求设置,大体分为四个阶段:第一个阶段是3Dmax软件回顾阶段:通过对3Dmax软件的模型制作,UV、贴图制作,动画制作,绑定权重等知识的回顾,为后面的游戏特效课程梳理特效里需要用到3Dmax的软件制作环节,该阶段的软件回顾时间很短,所以要求在选择学习游戏特效的学员,自身要有一定的3Dmax软件基础。第二阶段是游戏特效技能制作阶段(技能特效):在学员熟练掌握3Dmax软件常用操作命令后,开始学习ShaderForge、Rayfire、Unity3D基础介绍,运用实际游戏技能特效案例,分析技能特效特点,分解技能特效制作五大步骤,包括蓄气、释放、飞行、攻击、受击、状态;以及技能特效制作技巧。第三阶段是游戏特效全面元素阶段:全面分析讲解游戏特效里的风、火、水、冰、土、黑暗、圣光、奥术、雷电、自然,十大元素的形态,结合游戏特效的表现方式,全面深入学习技能特效,装备特效,场景特效。第四阶段是特效创意设计阶段:特效设计感的研究,游戏特效制作流程。对应就业岗位:游戏特效设计师上课地址四川省成都市武侯区科华路10号,四川大学科技展业大厦4楼官&& 网备&& 注咨询电话:028-&&& 028-&
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