贴吧游戏怎么发表上去的,墨格瑞拉前面怎么上去写有商业推广

如何去掉QQ和贴吧上的推广广告。 不是交友网站就是游戏,不小心就点到了,真的烦。_百度知道每个贴吧用户值10块钱:如何才能运营好游戏贴吧?_手游圈内人-爱微帮
&& &&& 每个贴吧用户值10块钱:如何才能运营好游…
文/手游圈内人欣欣导语:自百度贴吧建立以来,已超过11年的时间。从最初的基于搜索引擎的交流平台,贴吧已成为目前国内最大的网络社交平台。特别是在草根文化方面,如“屌丝”、“高富帅”等流行词汇,《春哥传》、《那年那兔那些事儿》等漫画,都是先从贴吧开始蔓延至整个互联网。百度贴吧“爆吧”事件在玩家们眼中可谓司空见惯。先有《激战2》贴吧空降空中网管理,后有山寨版舰娘页游花70万买下《舰娘》贴吧,最近又发生了《我的世界》贴吧被空降吧主坑爹事件,以及《白猫计划》国服出现bug后因赔偿“不够诚意”被玩家爆吧事件。其中最引人关注的可谓《我的世界》贴吧被空降吧主事件。9月21日晚九点,百度贴吧Minecraft吧也终于迎来了鸠占鹊巢的空降事件,当晚贴吧内置顶帖全被换为另一款手游《我们的世界》的下载链接。原吧务组失联,92万吧友旋即发起抵抗运动。一时之间,串联爆吧、破解手游代码、曝光内幕等各种大戏轮番上演,最后经过多方一夜的努力,Minecraft吧的置顶帖被撤下,原吧务组夺回控制权。继“舰娘贴吧70万卖吧主”事件后,百度贴吧再一次被推上了风口浪尖。而整个事件,让我们不得不去注意一个事实,就是手游产品该如何运营在百度贴吧:相比于当年李宇春粉丝抢占玉米吧(以前是玉米商品交易信息的平台),《三体》读者抢占三体吧(以前是某个体校的校友交流平台),手游的贴吧用户们显然对为了打广告而侵占地盘的行为更加抵触。由于之前舰娘事件,于是其它游戏的玩家也开始加入到这场轰轰烈烈的抵抗运动中。从爆吧的手段方式来看,相信很大一部分是舰娘玩家志愿军。从百度贴吧的角度来看,“拿人钱财替人消灾”是自然不过的事。而在贴吧用户的眼中,这种行为就类似于Wuli韬韬不满记者说自己像黄渤——之后发生的事情大家懂的。“兴趣”,是多少贴吧用户聚集在一起的初衷。因此贴吧用户的兴趣指向性很集中,粘性和忠诚度也很高。对于手游产品来说,贴吧是一个稳定、有用户基础且长期的玩家维护平台;而且IP改编的手游产品也非常多,因此贴吧也非常适合用来做精准广告投放。盛大代理的《扩撒性百万亚瑟王》在百度贴吧进行了一系列推广并取得非常不错的效果。于是,在贴吧进行推广开始逐渐成为游戏厂商眼中必须攻克的“新大陆”。因此,每个贴吧用户值十元钱的说法也存在一定根据。在百度贴吧里,已聚集相当多的手游用户。2015年数据显示,有些手游的贴吧开始在崛起。贴吧的商业价值正在逐渐被开发。如何运营好百度贴吧,并将这一坐拥巨大流量和高质用户变现为收益呢?贴吧的价值尚待挖掘在过去很长的一段时间里,贴吧的价值一直未被市场挖掘。在游戏厂商的眼中,贴吧顶多是一个开放的玩家社区,并不具备强大的分发能力,而且百度手游平台也未出现能与腾讯系抗衡的产品。但从长远来讲,贴吧还是拥有很强的分发能力。因为贴吧作为一种社区交流方式,其聚集用户的能力是任何其他平台,即使是腾讯旗下最强大的社交平台QQ空间都无法比拟的。相比起贴吧,陌陌虽拥有社区文化,却主打陌生人社交;微信是非常强大的社交平台,却无法形成社区文化。以《刀塔传奇》为例,360手游刀塔传奇社区一天产生4000+的帖子,而百度的刀塔传奇吧发帖量则是100倍。轻轻松松即刷出100+的帖子量,这是一个巨大的量级,完全不亚于微信朋友圈。可见,百度贴吧依靠兴趣沉淀下来的用户完全不可同日而语。其实任何互联网产品都会面临用户年龄层断代的尴尬。移动互联网时代的到来,即使强大如腾讯难免有被颠覆的一天。如果说过去十年是QQ、微信的年代,那么随着其用户的逐渐老化,经历了11年默默生长的贴吧却呈现出了不一样的发展路径——用户呈年轻化趋势。永远不要低估年轻人所能产生的能量。调查显示,年轻群体非常固定是贴吧的一个特征,这也造成了游戏用户在贴吧非常集中的现状。究其原因,乃是贴吧天然的&开放&和&平等&基因所致。所有贴吧用户的发言机会是平等的,内容产生及传播形式也是平等的。贴吧的开放把相同喜好的人聚合起来,各吧之间也可以进行交流,形成&区隔又开放&的独特文化基因。如今百度已意识到贴吧的变现价值,并开始对游戏分发进行了大范围的尝试,例如在移动端登陆时经常能看到游戏的推荐下载。但目前绝大多数用户仍以交流为主。贴吧的社区氛围是游戏能否成功的风向标有种说法,一款游戏是不是站在风口,直接进贴吧看下人气就知道了。作为一个社区,如果一款游戏在贴吧里面都没能感受到话题的热度,那么游戏的生命长度以及市场火热度也就可想而知。像天天酷跑、刀塔传奇、我叫MT等这类被证明为是现象级的游戏,它们的贴吧都很火。另一方面,游戏上线前最一个很重要的运营工作就是预热。作为国内最强社区及主题社交平台,贴吧拥有10亿的注册用户,近3亿月活跃用户,50%以上是游戏用户,25%为5年以上的游戏用户,近820万个兴趣吧,日均发帖量是63万,日均过亿的话题总量,日均的浏览量是20亿。贴吧造势能力无疑是国内第一的。任何拥有巨大流量的平台未来都可以被称作为分发渠道,贴吧拥有巨大的流量和极高的用户黏度,必然具有很强的游戏分发能力,只是仍未被引爆。一旦释放,将是一个能和微信抗衡的新的游戏分发新平台。想通过贴吧“偷”用户?有点难应用商店或微信只是引流,而贴吧则是用户体验后进行讨论交流的场所。虽然拥有大量玩家,独特的贴吧文化把不同游戏的玩家都隔离开来,每个组织都是一群分散的人。可见想单靠贴吧来引导用户进行下载有点“痴人说梦”。如果想直接通过其他流量大的贴吧导流量,强硬植入广告“偷”用户,笔者认为势必会“弄巧成拙”造成之前的爆吧行为。运营失败会如何?除来自外力会造成爆吧外,产品内部贴吧运营不过关也会引发问题。之前《白猫计划》国服的一次更新调整后,出现了许多严重的bug,客户端崩溃,频繁的闪退,导致整个周末的活动玩家都无法正常进行,在bug出现后的当天就已经有玩家在论坛贴吧进行曝光,但由于工作人员跟进不及时,引起了不少玩家的不满。尽管国服官方发布公告并愿意赔偿,但仍引发爆吧事件,造成不小的轰动。本次的运营极有可能会导致不少玩家从《白猫计划》中流失,甚至不乏一些大R玩家。不敷衍,对玩家负责的态度,在百度贴吧尤其马虎不得,一个不小心爆吧后便会引发“多米诺骨牌效应”,损失的可能不仅仅是玩家这么简单了。本文为手游圈内人原创,转载请注明出处。
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