cain's insight暗黑者39集意思

暗黑3夺魂之镰物品名称中英文对照_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
类别英文名称中文名称頭盔Sage's Apogee智者頂峰頭盔Guardian's Gaze守護者之凝視頭盔Aughild's Spike奧吉德之尖頭盔Cain's Insight凱恩的卓見頭盔Helltooth Mask獄牙面具頭盔Eyes of the Earth地之雙眼精彩内容,尽在百度攻略:頭盔Crown of the Invoker召魔者的頭冠頭盔Sunwuko's Crown孫武空的箍冠頭盔Helm of Akkhan阿克漢的頭盔頭盔Jade Harvester's Wisdom玉魂師的智慧頭盔Mask of the Searing Sky灼天之面頭盔Marauder's Visage掠奪者的面容頭盔Firebird's Plume不死鳥之羽頭盔Raekor's Will蕾蔻爾的意志頭盔Roland's Visage精彩内容,尽在百度攻略:羅蘭的面容頭盔Tal Rasha's Guise of Wisdom塔拉夏的睿智之容頭盔Natalya's Sight娜塔亞的觀視頭盔Immortal King's Triumph不朽之王的勝利頭盔Sage's Orbit智者之星頭盔Aughild's Peak奧吉德之頂頭盔Cain's Memory精彩内容,尽在百度攻略:凱恩的回憶頭盔Guardian's Foresight守護者之預兆頭盔The Helm of Rule統轄頭盔頭盔Conqueror's Shako征服者的軍帽頭盔Guardian Facade衛士裝容頭盔Death Mask死亡面具頭盔Hallowed Helm天聖之盔頭盔Pride's Fall驕矜必敗精彩内容,尽在百度攻略:頭盔Deathseer's Cowl死亡先知的兜帽頭盔Blind Faith盲信頭盔Mempo of Twilight暮光護面頭盔Skull of Resonance共鳴顱骨精彩内容,尽在百度攻略:頭盔Andariel's Visage安達莉爾的面貌頭盔Leoric's Crown李奧瑞克的王冠頭盔Broken Crown破損王冠頭盔The Helm of Command指揮頭盔練氣石Inna's Radiance殷娜的光華練氣石Madstone精彩内容,尽在百度攻略:狂石練氣石Eye of Peshkov佩士科夫之眼練氣石Kekegi's Unbreakable Spirit柯克吉的不屈精神練氣石The Laws of Seph瑟夫之律精彩内容,尽在百度攻略:練氣石Tzo Krin's Gaze左克林的凝視練氣石The Eye of the Storm精彩内容,尽在百度攻略:暴風之眼品質部位套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔套裝頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔傳奇頭盔套裝練氣石傳奇練氣石傳奇練氣石傳奇練氣石傳奇練氣石傳奇練氣石傳奇練氣石精彩内容,尽在百度攻略:來源鐵匠鐵匠鐵匠鐵匠世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落鐵匠鐵匠鐵匠鐵匠鐵匠世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落鐵匠世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落世界掉落練氣石See No Evil練氣石Gyana Na Kashu練氣石Erlang Shen練氣石The Mind's Eye練氣石Bezoar Stone巫毒面具Zunimassa's Vision巫毒面具Mask of Jeram巫毒面具Carnevil精彩内容,尽在百度攻略:巫毒面具Visage of Giyua巫毒面具Split Tusk巫毒面具Quetzalcoatl巫毒面具The Grin Reaper巫毒面具Tiklandian Visage秘術帽The Swami秘術帽Mask of Lies秘術帽The Magistrate秘術帽Velvet Camaral秘術帽Archmage's Vicalyke秘術帽Storm Crow秘術帽精彩内容,尽在百度攻略:Dark Mage's Shade空靈無惡知識之眼二郎神天眼心眼牛黃結石祖妮瑪莎的靈視傑拉姆的面具坎邪精彩内容,尽在百度攻略:吉元的面容破碎獠牙羽蛇神獰笑死神提克蘭之面尊者謊言面具執法官和睦絨飾大法師魔兜風暴烏鴉黑暗法師之帽精彩内容,尽在百度攻略:傳奇練氣石世界掉落傳奇練氣石世界掉落傳奇練氣石世界掉落傳奇練氣石世界掉落傳奇練氣石世界掉落套裝巫毒面具世界掉落傳奇巫毒面具世界掉落傳奇巫毒面具世界掉落傳奇巫毒面具世界掉落傳奇巫毒面具世界掉落傳奇巫毒面具世界掉落傳奇巫毒面具世界掉落傳奇巫毒面具世界掉落傳奇秘術帽世界掉落傳奇秘術帽世界掉落傳奇秘術帽世界掉落傳奇秘術帽世界掉落傳奇秘術帽世界掉落傳奇秘術帽世界掉落傳奇秘術帽世界掉落精彩内容,尽在百度攻略:物品等級裝備等級70精彩内容,尽在百度攻略:7070707070精彩内容,尽在百度攻略:
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Using OpenCV on iPhone
Posted by Yoshimasa Niwa on 03/14, 2009
OpenCV is a library of computer vision developed by Intel, we can easily detect faces using this library for example. I&d note how to use it with iOS SDK, including the building scripts and a demo application. Here I attached screen shots from the demo applications.
Support Latest OpenCV and iOS SDK
Updated the project, support OpenCV 2.2.0, iOS SDK 4.3, Xcode 4 (Updated 04/17/2011.)
Getting Started
All source codes and resources are opened and you can get them from&. It includes pre-compiled OpenCV libraries and headers so that you can easily start to test it. If you already have git command, just clone whole repository from github. If not, just take it by zip or tar from download link on github and inflate it.
git clone git:///niw/iphone_opencv_test.git
After getting source codes, open OpenCVTest.xcodeproj with Xcode, then build it. You will get a demo application on both iPhone Simulator and iPhone device.
Building OpenCV library from source code
You can also make OpenCV library from source code using cross environment compile with gcc. I added some support script so that you can easy to do so. The important point is that iOS SDK doesn&t support dynamic link like &.framework&. We have to make it as static link library and link it to your application statically.
Building OpenCV requiers&. You can easily install it by using&&or&.
Using Homebrew brew install cmake Using MacPorts sudo port install cmake -gui
If you&ve already installed recent Java update, you may be asked to installjavadeveloper_10.6_10m3261.dmg. This is weird but cmake needs jni.h which is removed from recent Java update, you can download it from&&which may require you to subscribe Apple Developer Connection. Yes, Apple is now&&(Updated 10/30/2010).
Getting source code from sourceforge. I tested with&.
Extract downloaded archive on the top of demo project directory
tar xjvf OpenCV-2.2.0.tar.bz2
Apply patch for iOS SDK
cd OpenCV-2.2.0 patch -p1 & ../OpenCV-2.2.0.patch
Following next steps to build OpenCV static library for simulator. All files are installed intoopencv_simulator&directory. When running&make&command, you&ve better assign&-j&option and number according to number of your CPU cores. Without&-j&option, it takes a long time.
Back to the top of demo project directory. mkdir build_simulator cd build_simulator ../opencv_cmake.sh Simulator ../OpenCV-2.2.0 make -j 4 make install
Following next steps to build OpenCV static library for device All files are installed intoopencv_device&directory.
Back to the top of demo project directory. mkdir build_device cd build_device ../opencv_cmake.sh Device ../OpenCV-2.2.0 make -j 4 make install
Build support script
Build support script&opencv_cmake.sh&has some options to build OpenCV with iOS SDK. Try&--helpoption to get the all options of it.
Converting images between UIImage and IplImage
OpenCV is using IplImage structure for processing, and iOS SDK using UIImage object to display it on the screen. This means, we need a converter between UIImage and IplImage. Thankfully, we can do with iOS SDK APIs.
Creating IplImage from UIImage is like this.
- (IplImage *)CreateIplImageFromUIImage:(UIImage *)image {
CGImageRef imageRef = image.CGImage; CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
IplImage *iplimage = cvCreateImage( cvSize(image.size.width,image.size.height), IPL_DEPTH_8U, 4 );
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate( iplimage-&imageData, iplimage-&width, iplimage-&height, iplimage-&depth, iplimage-&widthStep, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast|kCGBitmapByteOrderDefault );
CGContextDrawImage( contextRef, CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height), imageRef ); CGContextRelease(contextRef); CGColorSpaceRelease(colorSpace);
IplImage *ret = cvCreateImage(cvGetSize(iplimage), IPL_DEPTH_8U, 3); cvCvtColor(iplimage, ret, CV_RGBA2BGR); cvReleaseImage(&iplimage); return }
Don&t forget release IplImage after using it by cvReleaseImage!
And creating UIImage from IplImage is like this.
- (UIImage *)UIImageFromIplImage:(IplImage *)image { CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
NSData *data = [NSData dataWithBytes:image-&imageData length:image-&imageSize]; CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)data);
CGImageRef imageRef = CGImageCreate( image-&width, image-&height, image-&depth, image-&depth * image-&nChannels, image-&widthStep, colorSpace, kCGImageAlphaNone|kCGBitmapByteOrderDefault, provider, NULL, false, kCGRenderingIntentDefault );
UIImage *ret = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; CGImageRelease(imageRef); CGDataProviderRelease(provider); CGColorSpaceRelease(colorSpace); return }
Ok, now you can enjoy with OpenCV with iPhone!
Using OpenCV library in your own project
The demo application which you can download from my repository is well configured to use these libraries. If you wanted to use OpenCV libraries on your own project, you should need to adding next configurations on it. You can see these settings on the Xcode project of this demo application.
Add&libopencv_core.a&etc, from OpenCV lib directory for either simulators or devices. Actually Xcode doesn&t care which one is for devices or simulators at this point because it is selected by the library search path.
Add&Accelerate.framework&which is used internally from OpenCV library.
Select your active build target, then open the build tab in the info panel by Get Info menu.
Add&-lstdc++&and&-lz&to Other Linker Flags
Add path to OpenCV&include&directory to Header Search Paths for both simulators and devices.
Add path to OpenCV&lib&directory to Library Search Paths for both simulators and devices.
Change Log
04/17/2011 - Support OpenCV 2.2.0 + iOS SDK 4.3 + Xcode 4, Thank you for all your comments!
10/30/2010 - Updates for recent changes on the repository and the development environment, Thank you for your comments!
08/22/2010 - Support OpenCV 2.1.0 + iOS SDK 4.0
12/21/2009 - Support Snow Leopard + iPhone SDK 3.1.2, Thank you Hyon!
11/15/2009 - Support OpenCV 2.0.0 + iPhone SDK 3.x
03/14/2009 - Release this project with OpenCV 1.0.0 + iPhone SDK 2.x
If you would like to help this project, please feel free to donate via&&using the followin form. Thank you for your donation!
Amount in USD&&
&is under&.
阅读(...) 评论()暗黑2战网里常用fg什么意思?黄金ring的各项属性上限多少?_百度知道
暗黑2战网里常用fg什么意思?黄金ring的各项属性上限多少?
FG的全名是Flawless Gem,在中文版翻译做“无瑕疵的宝石”,在战网上是作为通用货币来衡量商品价值。黄金ring的各项属性上限数字具体是:AR:120。DEX:15。FCR:固定10冰冻时间减半。FD:6。EG:40。ENG:15。EK:1。LD:11-23。LF:40。LM:6MANA:90。MF:10。MIN:9。MAX:4。PD:50。PLR:25%。STR:20。耐力:20。生命补满:9。伤害减少:2。法术减少:2。单抗性:30。全抗性:11。照亮范围:+2.照亮范围&AR:+5照亮&5%额外AR加成。前缀和后缀相同的属性可以同时存在。并且叠加。附戒指一般属性和物价表:Rare/cube ring一般分为fcr、leech、其他三类,以下分别述之。&(一)fcr类&好的fcr ring需要:&1、10以上的dex或15以上的str(基本属性)&2、60以上的mana;30以上的life(基本属性)&3、res之和大于40(增值属性)&4、plr(增值属性)&5、1ek(可选属性)&6、6lm(可选属性)&7、100+ar(可选属性)&8、9rep life(增值属性)&9、其他&根据上述组合的不同,fcr&ring还可细分为以下几种:&1、life+mana型&此类ring,没有str/dex/leech等,或者此类属性对价值影响不大。根据Life的多少,可以细分为:&(1)life&30,Life+mana&80的22#起;&90的23#起;&100的,ist起;&110的,2-3ist起。有rep&life的,rel小于5的对价格没有影响,大于或等于5的,按照1rel=4life折算。&在此基础上,有其他有用属性的适当加价,主要包括20+lr/fr/10+r、plr、1ek等。有上述之一的,基本可以使价格翻倍,但一般不超过6ist。有两项的,去估价区咨询。&(2)life&=30,按1life=1.5mana折算,折算后:mana&80的,22#起;&90的,23#起;&100的,ist起;&110的,2-3ist起;&120的,4ist起;&130的,6ist起;&140的,可以申请拍卖。有rep&life的,rel小于5的对价格没有影响,大于或等于5的,按照1rel=4life折算。&在此基础上,有其他有用属性的适当加价,主要包括20+lr/fr/10+r、plr、1ek等。有上述之一的,基本可以使价格翻倍。具体去估价区咨询。&参考交易记录:&10fcr/2ll/4str/43life/73mana 7ist&10fcr/9str/39life/64mana&4ist&2、str+mana类&市场上比较常见的一类ring,主要是利用str&bug搭配装备,比如给追求0str的tppal使用,或者给一些pker在换装备的时候调节用。此类ring一般都是根据str加点,即使有了ulc,在穿ap&tp+时,还是需要10+str。所以此类戒指如果str&10则价值很有限。根据str多少,具体可以分为:&(1)10-14str&mana&50(life&30的,1life=1mana;life&=30的,1life=1.5mana,以下同)的22#-23#起;&70的1-2ist起;&90的3-4ist起;&110的6ist起;&120的,可以申请拍卖。&(2)15-17str&以15str为基础(str+1,适当加23#-25#),Mana&50的,ist起;&60的1.5-2ist起;&70的,2.5-3ist起;&80的,4ist起;&90的,6ist起;&100的,可以申请拍卖。&(3)18-19str&Mana&30的22#起;&40,23#-ist起;&50的,2ist起;&60的4ist起;&70的,6ist起;&80的,可以申请拍卖。&(4)20str&0-20mana,22#起;21-30mana,23#起;30-40mana,ist起;41-50mana;2-3ist;51-60的;4-6ist;61-69的,8-10ist;70+的,可以申请拍卖。&在此基础上,有其他有用属性的适当加价,主要包括20+lr/fr/10+r、plr、1ek等。有上述之一的,基本可以使价格翻1-2倍。具体请去估价区咨询。&参考交易记录:&10fcr/12str/32lf/74mana 7ist&10fcr/20str/60mana 6ist&10fcr /18str/53mana 2.5ist&10fcr/23ar/14str/rep life 6/80mana 5ist&10fcr/11ar/20str/36life/79mana 75ist&10fcr/19str/88mana/29fr/mdr 2 30ist&10fcr/ 115ar/ 18str/ 27lf/ 79mana .39IST&10fcr/20str/69mana/10r 22IST&10fcr/46ar/4ll/20str/88mana/26pr 60 IST&3、dex+mana类&与str+mana略有不同,str是撑装备,dex则主要是节约点数到75block。具体分为:&(1)10-12dex&Mana&40的,22#-23#;mana&50的,23#-ist;mana&60的,1-2ist起;&70的,2-3ist起;&80的;3-4ist起;&90的,4-6ist起;&100的,可以申请拍卖。&(2)13-14dex&Mana&30的,22#-23#;mana&40的,23#-ist;mana&50的,2-3ist起;mana&60的;3-4ist起;&70的,4-6ist起;&75的,可以申请拍卖。&(3)15dex&0-20mana,22#起;21-30mana,23#起;30-40mana,ist起;41-50mana;2-3ist;51-60的;4-6ist;60+的,可以申请拍卖。&在此基础上,有其他有用属性的适当加价,主要包括20+lr/fr/10+r、plr、1ek等。有上述之一的,基本可以使价格翻1-2倍。具体请去估价区咨询。&参考交易记录:&10fcr/14dex/24ar/33lf/4mana/2r 3.5ist&10fcr/14dex/90mana/fr24 26IST&10fcr/15dex/55ar/39life/57mana/28cr 46IST&10fcr/69ar/15dex/81mana/10fr/冰冻减半 35ist&10fcr/22ar/14dex/75mana/5精力&11ist&4、str+dex+mana类&综合了2和3的特点,属于比较高端的物品。一般要求str&10,dex&7,低于这个数的一般可以按照2和3的标准估价。&对于str+dex+mana的戒指,基本要求str+dex&20,mana&60,4ist起;mana&70的6-8ist起;mana&80的,可以申请拍卖。&如果str+dex&25,mana&70的8ist起拍卖;如果str+dex&30,mana&60的申请拍卖。&在此基础上,有其他有用属性的适当加价,主要包括20+lr/fr/10+r、plr、1ek等。有上述之一的,基本可以使价格翻1-2倍。具体请去估价区咨询。&参考交易记录:&10fcr/90ar/8str/11dex/84mana 4ist&10fcr/32ar/20str/7dex/88mana 51ist&10fcr/20str/7dex/76mana/26lr 56ist&5、plr类&此类戒指的兴起主要归功于asn和pj&ama。一般pker在面对asn/ama时都要保证100-175plr,所以一个plr戒指是必备的。当然,plr是需要满足前面几种类型的前提下,并不是有了plr的ring就是好ring。&需要注意的是:plr戒指只是在针对asn/ama的时候使用,所以都是要换的,其上所加str/dex的作用有限,最好是life+mana型,同时有lr或者pr。基本要求life+mana&60,23#起,大于80的2ist起,life+mana&100的6ist起,有20+lr/pr的,价格翻倍或者视情况拍卖。&6、str+dex+4r型&这一类戒指没有mana,主要是pvc给bhpal/sor用,防性最好是lr/fr,不需要plr。基本要求str+dex&30,lr+fr&40,视属性ist起。如果属性jp,价格也会不菲,比如10fcr/20str/15dex的戒指,可以卖到8ist。&这里主要是因为使用rw insight(眼光),char不缺Mana,由于搭配及镶嵌uni&jew(sor)的原因,比较缺4r,所以这种fcr/str/dex/4r戒指也是比较有市场的。但其缺点也很突出,th一般不会用眼光,所以此类ring主要是过渡用。&参考交易记录:&10fcr/81ar/19str/13dex/3mana/23lr 4ist&10fcr/19str/30+fr&22#+21#&(二)leech类&主要是给ama/bb用,其他Pvc用法参考即可。一般要求:&1、6lm,ll&5&2、60+mana&3、1ek&4、15以上的str ,10以上的dex&5、25+lr&6、10fcr及其他&根据搭配不同,具体可分为以下几类:&1、单lm类&单6lm/60+mana的即有交易价值,21#左右。低于60mana且无其他有用属性的建议自用。80+mana的23#起。单6lm/ek,基本无mana的,21#起。6lm/60+mana/ek的,1-2ist起。&5lm的价格是6lm的1/2到2/3,如果手套有3lm,戒指5lm也是可用的。4lm一般自用,除非有高mana/ek,价格参考6lm的1/3左右。&6lm/60+mana为基础,如果有15+str/10+dex/30+life的之一的,ist起,两个以上的,3-4ist起,如果还有ek的,去估价区看看吧。&需要注意的是,kc ring上出现mf的,会消弱ring的价格。&参考交易记录:&6lm/77mana 21#&4min/19ar/5lm/84mana/1ek 24#&2、双吸类&双吸的话,ttama和bowama都可以用,所以在价值上比单吸要增加不少,一般5ll以上才有意义。&6lm/8ll为基础,再有60+mana的,2ist起;70+mana的,3ist起;80+mana的,4ist起。在6lm/8ll/60mana的基础上,再有15+str、10+dex、30+life、ek之一的价格翻倍,有两个以上属性,或者mana&75的,可以申请拍卖。有20+lr的,可以适当增加1-2ist。&如果没有mana,但有以下属性之一的:15+str、10+dex、30+life、ek等,也有一定的交易价值,一般22#起。&7ll的价格是8ll的2/3左右,6ll的价格是8ll的1/2,5ll的大概是8ll的1/3。&参考交易记录:&6lm/5ll/8r/1ek 23#&3、ll类&单ll类一般是给wfama使用,bb用的不多,基本要求11&ll,同时能够搭配15+str和10+dex,有30+life/50+mana的价值更高,按照1str=1dex=3life的方法折算,life+mana&100的23#左右,大于120的ist起,大于150的可以申请拍卖。戒指上有高res、100+ar、7-9min的,可以适当提高价格。如果是黄金8ll&ring,价格是11 ll的1/2,8ll以下的自用。&4、复合型&这里还有一种复合型的戒指,比如10fcr/6lm/mana/ek&ring,主要是给tpkcama使用,价格是普通lm戒指的2-3倍,但属性不好的一般不会有人要,毕竟tpkcama都是th的身家。&基本要求10fcr/6lm/60+mana,23#起。在此基础上,有15+str、10+dex、ek、30+life之一的,4ist起,两项以上的可以申请拍卖;70+mana的,24#起,在此基础上,有15+str、10+dex、ek、30+life之一的,6ist起,两项以上的可以申请拍卖;80+mana的,2ist起,在此基础上,有15+str、10+dex、ek、30+life之一的,可以申请拍卖。&5lm或者mana低于50的价格在6lm/60mana的基础上减半,除非属性非常强悍,一般不能进入拍卖区。&10fcr/6lm/8ll的,30+mana即有交易价值,ist起;50+mana的,2ist起;60+mana的,4ist起。再有20+lr的,适当加1-2ist;有ek的,价格翻倍,60+mana的,可以申请拍卖。&10fcr/8ll类型的戒指,现在已经很少使用,不过其他属性不错的话,给tpama/asn/bb用还是可以的,如果mana&60,22#起;life+mana&80的,ist起。1str=1dex=3life折算。有100+ar/6+min的可以加价。&参考交易记录:&10fcr/5lm/33life/90mana/4r ring 13ist&10fcr/ar/5lm/86mana/1ek/6mf 7ist&(三)其他类&这里主要谈的是没有fcr/leech,或者leech可以无视的一类戒指,主要给smdin/bowama/bb等使用。&以smpal为例,在vs&smpal/bb等肉搏char时,可以不换ring,因此ring上的高属性点对于smpal来说可以很大的提高life。此类ring&str/dex/life是基础,按照3life=1属性点的方法折算,35属性点的有交易价值,基本可替代wedding,ist左右;40属性点的2ist;45以上4-6ist起,属性很好的可以拍卖。有50+mana,100+ar,6+min,20+lr,25plr的,视情况加价,比如20str/15dex/9min的,大约在2ist左右。&如果没有life,有mana,在20str/10+dex的前提下可以给ama/bb使用。按照10mana=1属性点的方法折算,价格如上。有100+ar,6+min,20+lr,25plr的,视情况加价。属性极好的可以申请拍卖。有ll的,参考leech类戒指的价格。
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