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部落冲突皇室战争非R玩家入门指南 非R玩家开局方法
来源:知乎
作者:樊冷冷
编辑:半订缘
大小:110.00 MB类型:卡牌
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  部落冲突皇室战争非R玩家入门指南,很多玩家在刚接触皇室战争后有点感觉无从下手,那么新手要注意什么呢?怎么才能快速成长能下面就跟随游民小编一起来看一下樊冷冷的新手攻略吧。
新手开局方法
开局不先出手
  攒费用见招拆招。cr里兵种克制非常明显,正确释放几乎是稳吃。防守反击是新手最好的获胜手段。以初始卡组为例。
  这是我昨天刚开的小号,目前全胜。你的对手除了一个紫不一样基本上都是相同的卡组。那么,
  对手单出所有低费,无视之。低级杂兵一点点会被塔轻松射死。你获得资源优势。
  对手出大量杂兵,箭雨全清。你获得资源优势。
  对手出胖子,用杂兵女巫小炮王子都可以杀掉。你获得资源优势。
  对手出女巫,等他女巫走一会也在同一路塔后放女巫,在塔的掩护下我方女巫必胜。无女巫的用女武神等女巫过桥之后贴身转死。你获得资源优势
  对手出龙,在塔后放小炮即可轻松击杀。你获得资源优势。
  对手出王子,女巫骷髅海或者本方王子都可以在塔前解决掉。否则王子几乎可以单挑一路外塔。你获得资源优势。
  对手混合兵种,按上面的解法混搭解场即可。我方不先动的情况下不会出现不够资源解场的情况。
化解对手攻势
  我方残余兵力发动进攻。此时由于兵力优势,我方可以添油战术,把推进部队扩张成有近战有远程有aoe的阵容,比如骑士女巫弓箭手,胖子哥布林炸弹人。对方一般是无力阻止塔大量损血,两次甚至一次就可以拿下一分。有王子的同学还可以声东击西,在对方防御时王子偷袭另一路,效果拔群。
不盲目进攻
  领先之后不要盲目进攻对方城堡,还是以防守获得优势,推进扩大优势,最后一分钟再用进攻压迫对手拿三皇冠。
  如是这般就能很轻松打到四个箱子,银色三小时金色八小时。这时千万不要急着用宝石加速宝箱,这点石头是让你跨入中级的保障。把免费箱子和十皇冠箱子点击打开,然后用金币把能升级的卡都升级了,让自己到达二级三级。战斗力上来一些。胖子骑士可以用哥布林小屋和二费哥布林替代。
  房子可以不断出哥布林耗血防御,本身也可以吸引胖子气球等攻击建筑的兵种,二费哥布林攻击不错,做炮灰解大怪用。睡前记得点一个八小时宝箱。
  继续一路获胜之后,开不花宝石的箱子升级卡。第二天应该可以到达三级,随便加入一个部落,在成就里领100宝石,用这些宝石在商店最下方买金币,然后买2000的紫卡,加上开箱子拿的宝石理论上能买两张。龙,女巫,和a1新出的桶子哥布林,少哪个买哪个,各一张。女巫和龙都是aoe解场加推进。桶子在对方无怪的情况下砸外塔两三次直接拿下一塔。
  打到300杯会有一个紫宝箱,大量金币个卡加保底1紫,一定要保证有宝箱位置接他。睡前点开,12小时之后笑到嘴歪吧。
  部落的主要功能是互相捐卡和切磋。需求自己有的卡10普通或1橙,捐兵出去会获得经验金币
普通5一个橙色50一个,这时候你去商店会发现第一个普通3金币橙色40金币。买了捐出去双赢。什么火球胖子小皮卡这种不需要的完全可以捐。哥布林女武神什么的很好要到。
  之后同级别小r非r很难有比你更强的卡组和等级,大r则早就冲出去了。坚持防反就能按部就班的上杯升卡开箱子。多看皇家tv的高手对战学习细节技巧。建筑学放兵位置卡组搭配等。打到这就算是起飞啦。
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开发:Supercell
类型:卡牌
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密令:10371《皇室战争》卡组构建心得技巧详解
皇室战争卡组怎么构建?组建卡组有什么技巧,今天九游小编就给大家分享一下关于皇室战争卡组的构建心得,希望大家喜欢!小编看到论坛里说 我的卡组怎样怎样,求上多少阶(或多少杯)的卡组,请帮我改改我的卡组什么...
皇室卡组怎么构建?组建卡组有什么技巧,今天小编就给大家分享一下关于皇室战争卡组的构建心得,希望大家喜欢!小编看到论坛里说 我的卡组怎样怎样,求上多少阶(或多少杯)的卡组,请帮我改改我的卡组什么之类的很多,所以就把一些文章里出现过的集合到了这里。
如何组建一个卡组?
一套标准的需要符合以下要点:
1)进攻核心1~2张
2)防守卡2~3张
3)法术牌1~2张
4)对空卡牌4张以上(包括 法术)
5)切后排卡牌1张以上(包括法术火箭、雷电法术)
6)群伤AOE卡牌最少一张(法术 或者 兵队 均可)
7)可带空兵
8)可带建筑
9)可带功能性控场卡牌(雷电法术、电击法术、闪电法师,冰冻法术,冰雪精灵等)
这里我将卡组分成了六类:自闭型(消耗),快速控制(速攻),中速控制(攻守兼备),慢速控制(后期/爆发),诱导流(钓鱼),混搭型(多风格多战术)。
放弃传统的军队输出模式,改用建筑为主,军队为辅。这种战术模式,在主动权较大,但缺点是容错率低。
很多新手不会用的原因是 他们在操作的时候,既不想让建筑丢失,又不想让军队死亡,或者不考虑对方有什么而乱出。而大多数玩家是因为计算不到位(包括对方圣水,手牌)导致(我就是)
自闭流最关键的一点是:让对方形成圣水差从而崩盘。
因此,自闭流要做的是如何保护建筑不是如何保护军队,但该丢血的时候就丢,不然反过来让对面领先了圣水就没意义了。
优势:掌控/下手快狠准
劣势:不易上手/容错率低
2、快速控制
快速控制则是通过较快的进攻来威胁对方,而对方被迫防守,或者较为优秀的防守(飓风+屠夫,小骷髅+冰雪精灵)并反打从而无法得到圣水优势,随时间推移形成圣水优势差来取胜。我在和我的老师打的时候,就被快速控制控死(我是中控),不是因为老师那里两次意外事件(来电,断网),输的人绝对是我(再加上两次开局飓风沉底没有办法防第一只野猪)
优势:快节奏/抢圣水差强
劣势:易攻难守/容错率低/易被针对
3、中速控制
大多数玩家都喜欢用这个,是因为中速控制的适应能力强,打法较为简单易上手,属于消耗类的一种。像我上面这个,属于单核(一个核心)卡组,因而容易被针对,或者遇到被克制就很难受的,打的好也许有赢的可能,打不好拖平都难。
我在和我师父打的时候就用的这个,他计算圣水相当准,抓我空圣水都抓的很好,他用的是慢控(攻城锤三枪),说实话我这个是真的不好打,而我技术也有问题,当时他和我说我太刻意防守导致。
优势:攻守兼备/适应力强
劣势:反手较弱
4、慢速控制
慢速控住属于爆发型,前期通过各种卖血来让你亏费!没看错是让你亏费!像圣水采集器的诱导你出法术然后对方出三枪,或者通过建立微防守(建筑三角位)再开始组建强度极高的组合来进攻你,这种情况往往是很难清除。
慢速控制有两种,一种是爆发型,就是类似与狗球这样子,另一个就是推土机式,对方不断的出攻城单位你还得一直解,没有还手余地,要是还手就会丢塔的这种,像攻城锤石人这种。
我在和我的(游戏)老师(这个是老师不是师父)练习时,他的慢速控制被我中速打掉了。因为慢速控制最佳作用时期在双倍,若前期被打的较惨基本是崩盘的,但若前期处理好,卖血合理,也是可以赢的 。
优势:爆发力高/推土机式进攻
劣势:不易上手/偏后期
有能力就看吧,要是需要我会把我自己翻译过的发帖,只要不介意。
诱导流,又叫钓鱼,就是用一些相同性质的卡牌(或不得不使对方解的卡牌),通过不断的循环,来骗取你的特定卡牌后,再交出进攻核心。
比如,公主骗了滚木对面出桶。这个是很的例子。再比如,对面带亡灵海再带飞桶矿工。
我的卡组有5个AOE,所以遇到这种卡组基本不怕。(注意是基本,要是遇到第二个就GG了)
优势:节奏控制/打法灵活
劣势:反手较弱
非常抱歉这里没有主要讲诱导流教学的文章,有也是卡组教学的,还请自己查询。
混搭卡组的特点有:多核心(通常是2到3个),多风格(通常是2到3个)。
意思就是,将2个及以上的打法合并到一起(指同时拥有两种不同风格卡牌的卡组,或者在卡组中融合两种完全不同的致胜手段)
我用同学号打的时候,就是用的混搭卡组(当然不是上面这个)。
混搭卡组怎么理解,上面基本上说明了。我就举例来说明,你可以用大皮卡牵制,飞桶偷袭;你可以巨人吸伤,墓园突袭等等。
优势:出其不意/打法灵活
劣势:不易构成/不易上手
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