天龙八部3武当加点我准备玩个武当,卡89,怎么加点,我打全三,主副本,带什么bb

天龙八部武当加点?
天龙八部武当加点?
5544武当加什么好,全灵气?体力?身法?
补充:现在全体的!!高手来回答
他是属于走内功的,是点灵气的,武当的灵成长很强,如果点灵气的话副本几本很容易过,武当当然也可以加身法,如果以后是走PK路线的话,加身法也不错,闪避命中会心都比灵武当高点
我是5444武当,除了内外功比你低点,剩下的都比你高,哈哈,你的减抗才70晕死,会心真低,要提高会心和减抗,猫眼摘掉吧,要不走属性身法路线,要不灵路线,你这样,减抗没有,攻击没有,会心也没有,刷怪可以的,杀人就麻烦了,尤其是上了点玄抗的,你就头痛了
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建议暴力武当。全灵气。 武当本来血就少。就算是5544 还是不强力。所以建议你全暴力直接秒人的那种
最新载图& 全体力的&& 建议怎么加
现在不是高功了,体,身法多+点,属性和抗,忽略也要啊
身法、现在身法就是王道…
身法吧!武当要命中高点的好
当然是加体啊,血多才是王道。如果你很有钱就加灵吧,因为武当的灵值是最大的
就看你想要什么类型咯
想要肉武当 就加体力 不过我个人建议你加灵气
因为必竟武当还是以技能为主
求采纳本人议建
身法…现在是属性时代…命中跟闪避很必要…一般有钱砸石头的都是全身法
高配置任何门派都可以加身法。贫民任何门派体力优先
体力成长最低!所以体力首先抛弃…灵气成长虽然最高,但是属性时代,加点灵气形同鸡肋,没有用,而且现在一般的手工都有几百到一千多的内外防,力量和灵气早就过时了…!身法成长虽然不是最高,但是…却是最合适的!身法的作用你懂的!
楼主,建议体和身法,血才是王道,武当血又少,所以要体,身法是必须的,把命中会心加高,5544武当没什么怕的。灵气加再多还不如一颗属性石头,所以灵气到一定程度就停了把
身法、灵气
灵气、其他的可以用装备拉回来。5444。过的去。毕竟各区、不一样。
灵气加二点
身法就加一点
体就不用加了
绝对的体力!那些说身法、灵气,不要在这里丢人显眼。以后看到体力装备,就想的要死要活!现在就看到这点利益,眼光短浅、鄙视!
老实说加点那点起不到很大的用。我建议全体,有了血才有机会反败为胜,身法我理解为几率。。血才是王道,再说了全手工加的属性也不少,但是体力点数是越多越好,血多打架副本好多了。。
5544就全灵气!武当毕竟身法、体力成长低,灵气成长才是武当的特色,又不是丐帮,少林、加身法、体力就是用自己的短处打别人的长处。武当玩的就是高攻!比如你血只有5万、丐帮血10万、你就要做到他打你1000的血,你高攻能打他2000多的血!
武当纠结的门派。。
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天龙八部2领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号天龙八部3平民怎么打造武当,普通就行副本有人组,另外80武当血量应多少内功应多少_百度知道坑爹的游戏手机丢了申诉了几年几百次不给成忆往昔!忆往昔!忆往昔!忆往昔!
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请问下各位觉得停89级的满三慕容和武当哪个好
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主要是副本为主,PK也就是校场和朋友玩玩,毕竟满三pk基本是炮灰了。我自己想着玩慕容,就是担心副本不好组队。。最多升到90整 学进阶和暗器护体,谢谢各位了:hug:
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没人帮忙吗,各位亲们。。
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还是没人额
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各位亲们,各位大神。。。
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各位大神额。。。
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武当。首饰收冰火玄的。
但是武当的血能够达到多少,钱都投到大号上了,所以普通装备,加三级石头,雕文看情况可能能到4级,血能到多少呢,另外武当组队比慕容怎么样&
你的就是我的,我的还是我的。
好的开始是成功的一半!
有饭大家吃,有钱大家花!
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不用纠结,等第十二门派出来再玩
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卡了两年多89武当,奉劝你慕容吧。同样满三慕容能到16万血(没4体),武当撑死10万。现在组队就是看血,本身武当就被歧视,慕容的玄伤害是1.5。 武当是1.1 所有门派里伤害最低,防御和闪避也是最低的,副本比慕容难组(除了燕子) 。卡89首选天山 逍遥 丐帮。当然 就那俩选项就慕容吧
因为钱都投到大号上了,所以武当普通装备加三级石头,雕文看情况上,最多能到多少血啊,我看着很多区武当比慕容好组队呢&
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赶脚很纠结的呢。。。
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天龙八部3卡89武当4333主玄还是主冰
不知道石头应该上4级的体力还是4级的属性 还有加点问题 主要副本 还有宝石的打发& && & 请一些对武当了解的高手来帮下忙 谢谢了
武当是道士,道法自然,阴阳互补,内圣外王矣。而内可指内力,外可指外体,而内外兼修共同协调才达王道。武当的血量虽不高,但开流星赶月使得体质可以用内力来补充,天罡北斗阵亦能大幅度提升内力值而使武当的抵抗能力大幅度的提升。当内力消耗殆尽时,亦可使用如封似闭耗敌使武当有充足的时间关闭气盾,用丹药补充匮乏的内力值而继续杀敌,这就是单挑之王-血盾武当。
特点:血气双修,能用气转换为血量而使耐大能力大幅度提升, ...
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武当是道士,道法自然,阴阳互补,内圣外王矣。而内可指内力,外可指外体,而内外兼修共同协调才达王道。武当的血量虽不高,但开流星赶月使得体质可以用内力来补充,天罡北斗阵亦能大幅度提升内力值而使武当的抵抗能力大幅度的提升。当内力消耗殆尽时,亦可使用如封似闭耗敌使武当有充足的时间关闭气盾,用丹药补充匮乏的内力值而继续杀敌,这就是单挑之王-血盾武当。
特点:血气双修,能用气转换为血量而使耐大能力大幅度提升,有很高的内防。
依赖技能:流星赶月,天罡北斗阵,如封似闭。
注意事项:血不能太少,气不能太少,装备血气双加,四孔宝石打定力,准备能回复大量气的丹药。
优势:校场单挑能力强大,1v1中的霸主。
缺点:盾在团战和副本的作用有限。
气盾:50心法下52%的攻击伤害被气所抵消,而后心法每提升10级增加2%。所有受到攻击效果时,血和气是一块下的,但是气掉的频率比较高。隐藏特性:免疫逍遥25%的放大效果,反弹伤害效果之能伤害到血。免疫一定的内外攻击效果(本人亲测但有待验证结果。)
天罡北斗阵:增加气上限,50心法加25%,而后心法每提升10级增加1%。武当一点定力等于32点气,在天罡作用下气成长得到一定增幅,100级心法下一定力在天罡下等于41.6气,但装备自带的气上限效果得不到天罡加成。
如封似闭:消耗6%的血使对方封印12秒,对方被封印时无法攻击和移动,但可以使用物品道具,封印对方时释法者无法攻击,如果移动则对方封印状态破除。
推荐回复气丹药:天罡断续胶回复1780气值,需要九级制药;仙露净瓶(200元宝),回复2000点气,可以使用25次;玉液净瓶(160元宝),回复1000气,可以使用500次。
流星赶月(气盾)的使用和关闭:流星赶月需要在挑帘式状态下使用,关闭流星赶月只需右键点击屏幕右侧的流星赶月状态栏即可关闭此状态,PK时要最好先把人如封再进行关闭操作。
当前理论标准血气值:4级体力宝石加5级定力,雕纹5,中等七星装备,中等真元龙纹,精通全30级,无附体无百兵:(88 级,16W血14W气;96级,20W血,15W气;102级,24W血,17W气)。。5级体力加6级定力,7级雕纹,中等8星装备,全紫5真元,7星到8星龙纹,精通40到50,无附体百兵重楼:(88级,30W血,20w气;96级,35w血,24W气:102级,40w血,26w气)。
打造方略:选择加体力和定力装备,饰品加气上限和定力2~3属性攻击,第一孔打体力或血精,四孔定力宝石(包括暗器,武魂,项链,龙纹),龙纹加血气上限体力定力,暗器加血气上限,帽子定力雕纹,加点选择身法,武魂根据需求选择属性,忽略和下限,饰品真元选择气上限,装备精通优先洗出气上限,定力,体力。
pk注意事项:
1:注意别人的控制使用情况,如果如封和别人的其他技能同时使用,如封则破。
2:野外PK小心宝宝的附身技能,优先杀掉宝宝。
3:星宿的含笑半步癫对如封有克制效果,所以中了请设法消耗掉。
4:天龙有技能可以立即打掉目标50%的气值,但冷却时间120秒,唐门和逍遥也有打掉气的技能,但是效果远远没天龙强。
其他注意事项:
1.不能带高肉墙的体力宝宝,经常刷副本的话最好准备一个高血祭.
2.一般盾不离身,除了必要情况关盾,其他时候常开着,天罡状态要常在,不要万宝抗性和身法。
3.血盾武当不适合团战,但是也不是不能团战。
对比四修三修灵气身法武当:
1.减少5%到8%的平推伤害。
2.减少的命中,700到1200的闪避,15到28点会心会防(身法,4到5级宝石);的内功(灵气,4到5级宝石).
3.其他属性略有减少.
1.增加1w5到2w4的内功防御(免疫内功伤害300到480点)
2.增加14W到26万血(血量增幅为65%到87%)。
和其他职业血量对比(96级,4级宝石):少林4.3:5.7,峨眉6.2:3.8,星宿6.1:3.9,逍遥 6.2:3.8,天山6:4,丐帮5.5:4.5,慕容5.5:4.5,明教5.9:4.1,天龙5.8:4.2,唐门6.3:3.7,同门非血盾武当:6.4:3.6。。。所以除了少林血量超过血盾武当,血盾武当的血气是十一职业最高的。
总结:血盾武当单挑中有强大的战力,血量仅次于少林,但是缺少攻击和身法抗性,在团战野外表现平庸。
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