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史上最虐游戏手机版(休闲虐心游戏) v1.0 Android版
你知道玩史上最虐游戏手机版之后有一种什么样的感觉么?那感觉就是骑着愤怒的像素小鸟飞过黑白块大理石铺就的2048街道的节奏啊!是不是瞬间觉得这真是虐啊,so,休闲虐心游戏哪家强?史上最虐游戏手机版会告诉你的哦~进入那史上最虐游戏的世界!
史上最虐游戏手机版介绍:
挑战你的反应力、判断力还有坚持的毅力,每个玩法都很有特色,没有最好玩,只有更好玩。游戏还可支持分享,可将你的战绩分享给、等好友,也可短信分享。
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下载排行榜十大高难度虐心游戏,99%的人玩不到结局
十大高难度虐心游戏,99%的人玩不到结局
游戏小石头
《黑暗之魂》系列难点:AI《黑暗之魂》系列游戏一直是以难度著称,游戏的小怪就跟其他游戏里面的boss一样难打,在这里自动存档已经不够用了,你必须养成时刻走一步存个档的好习惯。否则你可能会时刻被各种不同“智慧类型”的敌人们虐杀。这个游戏中,死亡是你身边的好朋友,一个陷阱、不利的地形、可恨的敌人都可以让你回到原点。当然,与难度相伴的自然是过关斩将后的极大快感。因此,足以将大多数休闲玩家群体拒之门外的超高难度,反而成为了魂系列的核心竞争力。《血源》难点:杂兵=BOSS都说《血源》很难,到底难到什么程度?轻则摔手柄砸电视,重则自信丧失,怀疑人生。通关这个游戏你会觉得人生三大难已经解决掉三分之一,高考都经历过了,房子都买了,血源诅咒都通关了,人生还有什么困难是无法解决的呢?因为死亡已经成为了玩家与怪物们最常见的问候方式。在《血源》中,玩家的一切疏忽轻敌皆可能致死。因为敌人攻击性极强,杀伤力极高,并且通常占据地理优势。正如在现实中你打架再强但一对三也必定会输,本作极其忠实的反映了这点。和N个敌人硬拼根本是自杀行为。而且即便位阶再低的杂兵也有秒杀你的可能。《仁王》难点:操作作为一款硬核动作游戏,游戏的乐趣都藏在极端的困难和危险中,而只有那些想要在克服严峻挑战中寻找满足感的玩家才能欣赏到它的全部乐趣。这里没有洗好脖子等着你收割的小怪,每个Boss更是都足以劝退大批没有做好心理准备的玩家。对于一般玩家而言,关卡上的推荐等级简直像是假的,如果装备和等级没有超过推荐等级一大截,可以直接去捡尸体了。游戏最具特色的“残心系统”简直就是为秀操作玩家量身打造的,残心操作的好可以戏耍BOSS贪伤害,回复一定的精力。而对于许多萌新来说,这系统根本就没啥用处,还是嗑药来的方便!《忍者龙剑传》系列难点: 攻击节奏爱过方知情重,醉过才知酒浓。即使没有玩过《忍者龙剑传》的单机党,肯定也或多或少知道这位帅气的黑色忍者。忍龙系列的难度也是相当的,这体现在怪物的AI上,敌方会在你攻击的僵直时间采取猛攻,也会采取防御等待反击或者其他怪物的配合,最关键的是每一个小怪都有属于自己的斩杀技能,什么炸弹贴脸刺刀穿身的,一不注意可能一个小兵就会一个技能打掉你半条命!可见忍龙系列的难度之高!相比黑魂的谨慎,忍龙更讲究对出招时机的判断与拿捏,毕竟打得好的可以华丽无比打得不好也可能被小兵放连招~不过等玩家慢慢的学会了招式释放和时机的拿捏,那种爽快感也是不言而喻的~忍者真的是帅爆了!《影子战术:将军之刃》难点:成就本作是一款潜入类即时战略类游戏,玩法类似盟军敢死队。玩家需要需要管理一支团队,并关卡中巧妙运用成员特性来达成通关任务。在潜入过程中一旦被发现几乎都是死路一条,玩家只有选择耐心潜入,伺机找寻刺杀机会。如何躲避AI的视线,应该按怎样的顺序击杀才不会被发现,路边村民的尸体该怎样处理,如果利用影子模式设置好人物动作都是玩家需要考虑的问题。当然游戏的成就系统则更加的变态,比如:不杀一人通关、花式干掉刺杀目标(比如淹死)、全程无警报通关、限时完成任务。都是游戏为了增加难度而设计的成就。反正笔者只是通关了普通难度一遍就已经感觉身体被掏空,至于最高级别的难度,不适合笔者的智商和操作。《奥日与黑暗森林》难点:容错率低《奥日与黑暗森林》看上去是一款唯美动人,小清新的动作游戏,画面风格不由得叫人期待它也许是款难得的治愈系佳作。表面上难度是循序渐进的,玩家可以通过剧情引导解锁9种主动技能,不过这些技能都只是从一定程度上极为有限地提高了一点点容错率,游戏从本质上不会因此变得简单。真正的敌人其实不是反复刷新的怪物,而是场景里随处可见的荆棘毒刺和各类即死陷阱。即使你学会了所有技能也不能避免因手残导致的前功尽弃。一个小小的失误就可以让你几分钟的努力白费,想要顺利通关《奥日与黑暗森林》方法只有一个——集中精力避免失误。《以撒的结合:重生》难点:毫无规律的随机性《以撒的结合:重生》是一款Roguelike类型的游戏,游戏中的每一关的敌人、道具都会重新配置等待着玩家的到来,因此你永远都不知道下一个房间里到底是什么。游戏的惩罚机制十分严苛,如果角色在游戏中死亡,那么整段旅程就宣告结束,想要继续游戏就只能从头开始。在操作上,游戏采用第三人称不固定的视角,因此射击的方向覆盖前后左右,想在要移动躲避的同时还要射中敌人,着实难度不下。对于手残党来说,熟悉掌握最为基础操作也需要花费一定的时间,堪称一款高难度的“魂斗罗游戏”。《星际争霸2》难点:360度全方位无死角:操作+意识+反应+战术……如果一定要选一个最难的游戏,笔者一定会毫不犹豫的选择星际争霸2,没200上的APM(手速)根本不敢说自己玩过星际2,没有好的意识容易被对手偷袭,没有灵敏的反应连切屏都来不及。一个小小的失误就可以将自己200人口的部队在几秒钟全部葬送。职业电竞选手则更是难上加难,有的时候,还会被某种来自东方的神秘力量(毒奶)操纵。堪称360度无死角的高难度游戏。《魔界村》系列难点:所有难度要素融合如果有个盘点叫做“史上最难的游戏”,那么《魔界村》这个FC平台的“难度巨作”绝对会有一席之地。也许大家玩过各种各样很难的游戏,但是《魔界村》这个游戏,几乎云集了你想知道的所有关于难度的要素。甚至可以说,这是我们通常能够想到的所有难度的完美融合——超级血薄的主角,爆发般强悍的敌人,高到抓狂的出怪频率,极高的怪物AI,毫无躲避规律。不能有任何停歇和考虑的时间,永远令人无语的龙卷风和各种戳刺……最关键是这还是很早以前的FC平台上的游戏,真的不知道当时制作这款游戏的人是怎么想的,这是打算从娃娃抓起培养抖M么?总之这游戏的难度简直是让人望而生畏,而且由于是FC游戏所以配置要求极低,有自虐倾向的小伙伴可以随时玩起来。《怪物猎人》系列难点:细节火遍掌机半边天的游戏,玩家扮演着一个村子里的猎人,为了保护村子的安宁受命出村讨伐强大的怪物,然后再把怪物身上的皮毛鳞片等等拆下来制作成自己的装备和武器。虽然有着如此酷炫的设定,但是能坚持下来的猎人少之又少,攻击和奔跑会快速消耗自己的耐力,而耐力用尽又会导致一段时间不能行动。拔出武器的状态下不能奔跑行动缓慢,吃瓶药水还要摆个POSE。。。更别说在沙漠中需要喝下冷饮不然就会持续掉血,砍怪物一段时间后刀刃会变钝以至于砍不动,需要找地方蹲下来慢慢磨刀。而且这一切还是建立在怪物血厚到官方都不敢给你看它的血条,攻击又高的能两巴掌打死你,而且攻击方式还极其多变,被打多了还会发怒强化性能,残血了还会逃走吃东西睡觉回血。
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作者最新文章【资源军团】虐心游戏 云之径修改版 Cloud Path
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11:34 上传
名称:云之径修改版 Cloud Path
版本:1.0.5
大小:26.3MB
语言:英文
一款虐死人不偿命的休闲小游戏,很多人在玩它的时候都会感觉大脑短路。游戏的背景很简单,玩家要操作一只小鸟,在云端的小道上前进,只有点击屏幕右侧才可以前进,点击屏幕左侧上下阶梯,千万不要点错了,否则Game Over。游戏相当考验玩家的左右手协调能力和反应速度,敢不敢来试试啊!
游戏已修改为无限钻石;
如果提示需要谷歌服务,点击手机返回键即可正常游戏。
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虐心虐手虐思维 十款最具挑战的游戏
日 16:50&作者:白痴&来源:口袋巴士
【口袋巴士新游频道原创出品&如欲转载请告知】
  又到了本周吐槽App Store推荐的时间了,本周App Store拿出了10款最具挑战的游戏。只不过很多游戏又是悲催的&名不副实&&&首先是一些没啥意思的跑酷占据了大部分空间,接着就是没啥难度的非得塞到&最具挑战&里来。明明iOS并不缺少一些虐心游戏,但不知是App Store的游戏水平太差,还是被塞了钱,造成了本周这个其实没啥挑战性的十大最具挑战游戏。(另外请大家留意,在本栏目中,星级的评比不代表游戏本身素质高低,仅代表着这款游戏是否符合&十大&推荐的主题。)
《胶囊太空站》(rymdkapsel) 推荐星级:★★★★★
  《胶囊太空站》是去年的一款老游戏了,本作阐述了一个即时战略游戏的核心部分,并且以非常简化的方式将这个核心表现了出来。游戏中,玩家需要开拓疆土,收集资源,建造农民士兵,抵抗外星人的攻击。而这些游戏仅用了不同的色块以及点和线表达,极简中透露着一种不平凡的格调。
  《胶囊太空站》的挑战性应该是这其中最高的,但是它不以反人类的游戏设计为难度提升点,也不以考验人类惯性思维为主打,只是单纯的通过严谨的游戏设计提高难度,是最传统的那一类。而在抵抗外星人一波波的进攻当中,我们的基地建设、人手分布、资源采集等都要深思熟虑,才能尽可能抵抗更多的敌人攻击,绝对是一款有着简单外表但却十分核心的即时战略游戏。
《立方体》(Hyper Square) 推荐星级:★★★★☆
  《立方体》是小编近期玩过的最优秀也最具挑战性的游戏了。游戏以点、划、转等简单的方式操作,以超快节奏的音乐配合明亮的色彩,打造了一款让人放不下的小作品。玩家的目标很简单,就是让实体方形以各种方式对齐到版面中的方块内,随着速度的越来越快和融入的操作越来越多,游戏难度越来越虐心。但游戏节奏又十分爽快,挑战起来就放不下。
  本作算是近期一款极具代表性的创新型挑战佳作,游戏的设计也非常华丽,各方面来说都很精致,看来制作组也用了心。而且还通过简单的操作和简单的图形,表现出了不简单的游戏难度,让玩家易上手,但难于精通,这种境界实属难得。
《屡败屡战》(RETRY) 推荐星级:★★★★
  《屡败屡战》堪称是《像素鸟》的精神作品,只不过游戏中的操作物体换成了一个行迹更加诡异的直升机。这个直升机无论是你按也好,不按也好,都会以非常夸张的上下左右直飞或打圈,任何玩家都可能会让这么一个&不听话&的直升机折磨到神经衰弱怒摔机器。所以玩这游戏的时候一定要谨慎&&
  一个虐心游戏的代表作品,以完全不合理的游戏设计方式让玩家感受到制作者们深深的恶意,不过这倒是完全符合本次十大推荐的主题。这类游戏还有很多,本作只是其中素质较好的一个,有自虐习惯的玩家完全不能错过。
《疯狂二重奏》(Duet Game) 推荐星级:★★★☆
  如果说大多数挑战类虐心类的游戏都是通过不合理的游戏设计让游戏难度倍增,那《疯狂二重奏》就是从玩家本身的思维角度出发,让大家看到人类思维的短板所在。游戏通过非常精巧的画面与音乐,打造了一个休闲与挑战一体的小作品,任何玩家可能都会被它简单的外貌所迷惑。
  游戏操作简单,没有难度,关卡简单没有难度,但是很不凑巧的是,本作要操纵两个球绕着圈圈的方式绕过各种障碍。恰恰是这种绕圈子,使得很多产生了固定思维的玩家总是难以分析这两个球的落点,导致撞上障碍物。如果操作式虐心还能靠磨练与习惯,那么这种思维式的虐心实在不是那么简单就能扭转过来的呀。
《跳跳先生》(Mr.Jump) 推荐星级:★★★☆
  《跳跳先生》看上去很普通,但我们绝对不能只看外表。游戏是一款很简单,只有跳的跑酷游戏,甚至速度都不会有所增加,但是各种残酷的关卡和挑战人类反应速度极限的设计让玩家能够深刻的感受到这款游戏的凶残之处。
  本作入选这个专题倒不是意料之外,游戏通过最基本的虐心方式,让玩家在跑酷的过程中举步维艰。游戏只有跳,但制作者刻意把这种&跳&变得又沉又涩,往往在一个按键下去之后跳不到合适的高度,跳出不合适的距离,让玩家能够明白一个好的操作对游戏来说是有多么的重要。
《奋勇向前》(Try Harder) 推荐星级:★★★
  《奋勇向前》是一款2D横版跑酷游戏,如名字一样&Try Harder&,似乎从名字中就带着一股&挑战我吧&的霸气。游戏中有着非常独特的设计,玩家操作的角色只是一个普通人,所有特殊能力都要在跑酷中随机获得,而且只能使用一次。如何在恰当的时候使用恰当的技能,成了这样一个激烈跑酷中的策略要素。
  本作基本上还是对得起最具挑战的游戏的名号的,虽然在跑酷途中几乎没什么难度,只要小心使用技能就行,但一开始这种设计让人非常不习惯,会导致一系列的问题和误操作。如果能够加强一下各种不同动作间的操作区别,可能整体游戏节奏会更好一些。
《不可思议之路》(IMPOSSIBLE ROAD) 推荐星级:★★★
  《不可思议之路》确实挺不可思议的,玩家将在一个没有任何护栏随机生成路上操纵一个圆滚滚的球狂奔,只有线条和简单元素构成的空白画面,看上去天马行空极富想象力。有的时候,球不受控制的跌落而下甚至也无所谓,只要能在半路重新跳上下方的轨道就不会结束,玩家可以一路跳下去来获得更多的分数。
  总起来说,本作的挑战性还是有的,因为一个球在一个很窄且没有防护的跑道上飞奔相当难控制,很多时候根本不用考虑如何顺利过弯的问题,只要一拐弯我们只能期待落下去的地方是轨道的另一部分而不会摔死。只不过游戏本身没啥乐趣,不知道有多少玩家回去乐意挑战这样一款游戏。
《彩虹独角兽2》(Robot Unicorn Attack 2) 推荐星级:★★★
  《彩虹独角兽2》是一款经典的横版跑酷游戏,游戏的画面极具神话色彩,还有着类似科幻机械的混搭风格,看上去非常有趣。游戏本身的内容可能与跑酷游戏相比并没有太多区别,但本作是一款仅凭其独特夸张华丽的风格就取得成功的游戏。
  其实本作的风格相当诡异,有点像是符合上个世纪某个时段的大众审美的游戏。通过极其夸张色彩,外加看上去完全不搭的重度科幻,还有如CUTE电影版的配乐,让小编对本作有一种说不出来的感觉。同样的,本作和一般跑酷游戏相比,难度并不算高,作为这十大中的一员,也只能排在位置较低的地方了。
《杀手 狙击》(Hitman:Sniper) 推荐星级:★★☆
  《杀手 狙击》是不久前刚刚上架的大作,是《杀手47》系列的最新手游作品,虽然少了很多潜入、化妆等核心要素,但游戏中刺杀的元素被很好的保留了下来。玩家将在一个山头上瞄准对面庞大的别墅,根据任务要求杀掉一个又一个的目标。不过整个游戏场景都局限于此,来来回回只是变着花样以不同的方式杀同一个人,长时间玩下去显得有些无聊。
  同样的,这样一款其实没什么挑战性的游戏加入到这个专题中来多少有些不妥,看上去更像是给App Store进行了增加曝光率的手段。游戏难度几乎没有,只要能够看懂英文任务提示等待好时机就完全没问题。当然,如果非要说,变着花样的杀人大概也算是挑战的一种吧&&
《弹珠冲击》(Smash Hit) 推荐星级:★★
  不得不说的是,《弹珠冲击》绝对是一款足够好玩和华丽的游戏。游戏以自动推进的第一人称为主,点击屏幕上的各个位置就会发射弹珠,将目标砸碎不断前进。游戏在对透明玻璃和玻璃碎片的描写上非常出彩,这也是本作最值得关注的地方。游戏会随着不断的推进,障碍也会越来越多,速度也会越来越快,还可以途中获得各种不同的能力玩出其他花样。
  作为十大最具挑战游戏中的一员,本作应该是最差点意思的了。游戏整体节奏很慢,而且难度递增也不明显,更像是一款非常华丽的休闲游戏。玩家可以跟随镜头徜徉于一个小清新的玻璃世界,还可以用弹珠将眼前的目标砸个粉碎,来轻松体验平时在生活中不敢体验的砸玻璃的快感。
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