1苹果1g和2g运行内存存的手机好不好?

iPhone6为什么只有1G内存:完全够用了
14:59:40&&&来源:凤凰数码&&
责任编辑:Jack&&
苹果设备就算只有1GB运行内存,你正在用的App也绝对不会卡,而Android后台程序不会自动被关闭,需要提供更多的内存(2GB、3GB甚至更多)才能保证系统流畅运行。
这个问题说简单也简单,说复杂也很复杂。有人该回答了:&是苹果优化好呗!&说苹果好,里面本身就带着几分&Android呵呵&的意思。而事实似乎并非如此。iOS设备采取了与Android不同的内存垃圾回收机制,因此两者对运存容量的需求才有了很大的不同。
苹果是如何&收垃圾&的?
不管搭载的iOS还是Android,设备的运行内存都是有限的。在你开了一大堆应用程序,快要把内存占满的时候,为了维持正常运行,iOS和Android都会Kill掉一些后台进程,这个行为也称为&垃圾回收机制&。
但需要注意的是,iOS和Android&收垃圾&的方式不甚相同。iOS会依次把最老的应用直接关闭掉,所以很多朋友在切换到很老的后台App时会发现,它们都会从标题界面重新启动。
相比之下,Android的胆子则要小得多,它不会直接关掉App,而是筛选出其中的一些无用对象,率先把它们Kill掉,从而释放部分内存。但只要你不手动关,这些后台程序都不会自动消失。所以就算你今天上午只和基友聊了一句天,晚上再从后台调出微信,画面也肯定还停留在和他的那句基情对白上。
因此,苹果设备就算只有1GB运行内存,你正在用的App也绝对不会卡,而Android后台程序不会自动被关闭,需要提供更多的内存(2GB、3GB甚至更多)才能保证系统流畅运行。
内存需求小不是苹果牛掰的意思
虽然1GB用着也很舒坦,但说&苹果优化好&似乎不太准确,因为iOS和Android的垃圾处理方法并不是一个高端、一个土鳖,而是各有利弊。
iOS会无差别地关掉老应用,这意味着如果你正在玩一个大型游戏,那么可能微信、微博、QQ这些软件就全都被关掉了。你若想切换回这些软件,就要经历一个相当闹心的启动过程。朋友圈发完了、微博也玩够了,这回天下该太平了吧?等等,但愿你的游戏还能回到刚才暂停的位置&&
另外一个比较闹心的场景就是你在Safari浏览器里开了N个标签,1GB运存承受不住那么多的内容,于是非常自觉地把最老的几个网页给挂起了。如果那几个页面刚好是你填了一半的付款界面或者是写了一半的文章,那么&&
那Android又是怎么坑爹的呢?这个就不用我多说了,想必用家们都深有感触:切换界面会卡、接电话会卡、解锁会卡,连看个照片都得等半天。
但是,Android的大内存也有得天独厚的好处,那就是不管你想开什么后台应用,它们都会把你上次干半截的事情完整地带到前台,不会连个招呼都不打就关了它们。尤其目前市面上具备3GB运行内存的Android手机,它们既能够保证大量应用同时运行,也能保持整个系统处在一个比较流畅的状态,整体的体验也还是可以的(开好几十个应用不关的除外)。
所以,iOS的&霸道型小内存&和Android的&人文关怀型大内存&其实都是各有利弊的,并不是简单的一个比另一个好的关系。
运存那么小,你以为苹果真的很满足?
苹果在iPhone 6和6 Plus上保持1GB运行内存,不单单是因为用起来不卡,其实也基于以下一些问题进行了考量:
内存耗电:更多的内存会消耗更多的电能,iPhone6内存仅1GB,而且采用了LPDDR3低电压版模块,节能效果相当可观;
成本问题:升级到2GB或者更高,单台手机的制造成本并不会提高多少,但是对于一个出货量动辄好几千万的产品来说,那算下来可得损失不少钱呢!
用户需求问题:虽然存在着一些略显坑爹的关后台问题,但是果粉们早就习惯了,就算加大内存容量,整体体验的提升也不见得多明显。对于追求各方面性能均衡的苹果来说,单个指标不突出不算是缺憾。
其实说到底,在理想状态下,苹果也非常想让内存更大一些,毕竟用户运行多任务的时候,谁都希望能多开几个应用。苹果也意识到随着用户需求的提高,内存问题势必变得愈加尖锐,他们已然开始行动了:iPad Air 2升级到了2GB内存,这样一来,相信下一代的iPhone离大运存也不会太远了。
PS:iOS设备都2GB了,估计Android手机该往4GB上奔了&&
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智能手机1G运行内存够用吗
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&  不久前,小米员工一句关于红米手机1G
RAM足够使用的微博在网上引起了热烈的讨论,各路人马吵的不亦乐乎。表面看来是米粉米黑之间的口水仗,实则反映出消费者对于手机流畅性方面的关注。近几年,安卓手机硬件发展迅猛,在2015年的CES展上,4G内存手机也已经亮相。然而硬件进步迅猛,卡顿问题却一直是迈不过去的坎。
  华硕4GB运行内存手机ZenFone2
  安卓手机的卡顿现象,表现为两种情况。一是手机加载APP的时间过长,切换过程有卡顿现象。二是部分应用界面掉帧,动画卡顿不流畅。想要系统流畅运行,
一靠厂家的优化能力,即系统。二靠手机硬件,运行内存的大小(当然还包括其他方面)。一般来说,运行内存小,则手机的卡顿现象较为严重。只是如今,hone及部分低端安卓机依旧采用着1G运行内存,体验却有着天壤之别,那么手机1G内存到底够不够用呢?
  说到1G
RAM到底够不够用,首先就要谈谈系统问题。我们都说iOS流畅,安卓卡顿。究其原因,在于两系统本质的不同。iOS天生就是为触控设计的系统,而安卓最早是支持全键盘的,之后才改为支持触控,孰高孰低一目了然。响应机制方面,iOS的响应顺序依次为Touch&&Media&&Service&&Core架构,当用户触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)
以及Core架构。可以说iOS最先响应屏幕反应,而安卓却正好相反。Android的优先级响应级别则是&&Framework
&&Library&&Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,当你对屏幕操作之后,Android系统首先会激活应用、框架,然后才是屏幕,最后是核心架构。另外iOS采用执行效率极高的Objective-C语言,而Android采用的语言,因为虚拟机的存在,二次转化再执行效率很低,再加上内存回收机制,延迟更多。综合上述原因,就可以了解安卓先天的不足了。
  安卓的另一大问题,就是碎片化问题。谷歌在推出安卓4.4时曾经提出要让512M运行内存的手机也能流畅运行。到了安卓5.0时代可以说更进一步,1G运行内存足以保证流畅。然而安卓致力于兼容更多的硬件,因此逃不开的碎片化问题始终阻碍着安卓的流畅之路。再加上很多不遵守设计规则的无良开发者,导致安卓APP市场也是一片混乱。各路安全卫士清理大师到可以还您一时的流畅,但无节操的自启动加上未优化的设计,1G运行内存想HOLD住?还是省省吧!
  说到底,1G运行内存到底够不够,主要还是取决于使用者的习惯以及系统的简介程度。如果您只是轻度使用手机,不玩大型不安装各种清理大师安全助手,
手机绝对是可以流畅运行的。另外系统的简洁程度也是影响手机流畅与否的关键。当然简洁不同于功能简单,主要是对系统的优化程度,试想假如你有一款3G内存的手机,开机之后手机系统占用了2G,不是一样卡成狗吗?另外系统升级也在一定程度上迫使手机硬件的更新换代以保证流畅。即使是iPhone,也有传言今年将使用2G内存。1G内存可能对即将到来的iOS9也是捉襟见肘,毕竟看看iPhone
4s上跑的iOS8,您能说它流畅?
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  因此,假如您是一名手机的轻度使用者,1G内存足够您的日常需要。但倘若您是手机发烧友,还是建议您还是换一部大内存且优化较好的手机。当然,手机流畅与否终究是个主观问题,只要您有良好的使用习惯,相信着一切都不是问题。
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智能手机 1G运行内存还够用吗
微博上曾近就小米1G内存够用这个问题争论个喋喋不休但是到底够不够用我们还得实际去操作一下才行。华硕4GB运行内存手机ZenFone2安卓手机的卡顿现象,表现为两种情况。一是手机加载APP的时间过长,切换过程有卡顿现象。二是部分应用界面掉帧,动画卡顿不流畅。想要系统流畅运行, 一靠厂家的优化能力,即系统。二靠手机硬件,运行内存的大小(当然还包括其他方面)。一般来说,运行内存小,则手机的卡顿现象较为严重。只是如今,iPhone及部分低端安卓机依旧采用着1G运行内存,体验却有着天壤之别,那么手机1G内存到底够不够用呢?说到1G RAM到底够不够用,首先就要谈谈系统问题。我们都说iOS流畅,安卓卡顿。究其原因,在于两系统本质的不同。iOS天生就是为触控设计的系统,而安卓最早是支持全键盘的,之后才改为支持触控,孰高孰低一目了然。响应机制方面,iOS的响应顺序依次为Touch――Media――Service――Core架构,当用户触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service) 以及Core架构。可以说iOS最先响应屏幕反应,而安卓却正好相反。Android的优先级响应级别则是Application――Framework ――Library――Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,当你对屏幕操作之后,Android系统首先会激活应用、框架,然后才是屏幕,最后是核心架构。另外iOS采用执行效率极高的Objective-C语言,而Android采用的Java语言,因为虚拟机的存在,二次转化再执行效率很低,再加上内存回收机制,延迟更多。综合上述原因,就可以了解安卓先天的不足了。安卓的另一大问题,就是碎片化问题。谷歌在推出安卓4.4时曾经提出要让512M运行内存的手机也能流畅运行。到了安卓5.0时代可以说更进一步,1G运行内存足以保证流畅。然而安卓致力于兼容更多的硬件,因此逃不开的碎片化问题始终阻碍着安卓的流畅之路。再加上很多不遵守设计规则的无良开发者,导致安卓APP市场也是一片混乱。各路安全卫士清理大师到可以还您一时的流畅,但无节操的自启动加上未优化的设计,1G运行内存想HOLD住?还是省省吧!说到底,1G运行内存到底够不够,主要还是取决于使用者的习惯以及系统的简介程度。如果您只是轻度使用手机,不玩大型游戏不安装各种清理大师安全助手, 手机绝对是可以流畅运行的。另外系统的简洁程度也是影响手机流畅与否的关键。当然简洁不同于功能简单,主要是对系统的优化程度,试想假如你有一款3G内存的手机,开机之后手机系统占用了2G,不是一样卡成狗吗?另外系统升级也在一定程度上迫使手机硬件的更新换代以保证流畅。即使是iPhone,也有传言今年将使用2G内存。1G内存可能对即将到来的iOS9也是捉襟见肘,毕竟看看iPhone 4s上跑的iOS8,您能说它流畅?专门为老年朋友推出的天语Nibiru土星一号因此,假如您是一名手机的轻度使用者,1G内存足够您的日常需要。但倘若您是手机发烧友,还是建议您还是换一部大内存且优化较好的手机。当然,手机流畅与否终究是个主观问题,只要您有良好的使用习惯,相信着一切都不是问题。}

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