上古卷轴ol下载 多少级可以pvp

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《上古卷轴OL》PVP解读 低级玩家可逆杀高手
[浏览数:发表时间: 10:14:01发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎]
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ZeniMax Online Studios
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  近日,开发商Bethesda的《上古卷轴OL》游戏开发负责人在与玩家进行互动时向大家再次透露了很多PVP模式的详细情报。从之前公布的信息可以看出PVP模式的内容相当庞大,比如在Cyrodiil战役中玩家就可以得到rank等级,最高可升级到50级,而且还有25个军阶让大家进行挑选,低级玩家可逆杀高手。
  这款游戏的制作人说:&你的Rank越高,敌方玩家杀死你后获得的PVP点数就越多,但这并不意味着你杀死Rank等级比你的敌方玩家,所获得PVP点数就会很少。我们只是强调Rank等级越高的玩家死后贡献的PVP点数就越多。&
  另外,休闲玩家也能够参与到PVP战斗中来,并他们也有一定大机会杀死Rank等级高的玩家。游戏制作人说:&玩家技术好的话,即便自己PVP等级低也能杀死高Rank玩家。我们就曾经见过PVP等级10的玩家杀死PVP等级50的玩家。而我们现在正在尽力平衡这款游戏的PVP内容。&
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上古卷轴ol有问必答:赛洛迪尔PVP相关问题
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今天我们会为玩家们解答关于上古卷轴中的问题。来了解更多有关联盟战争和赛洛迪尔的情况吧!Q1:你们一直在说赛洛迪尔的地图非常大,但到底有多大呢?步行的话需要多久才能横穿整张地图?A1:即便是你能在空中从最北端走到最南端,所需的时间仍将比游戏展上我们的队伍下副本所用的时间还要长(译者注:上的视频中地下城部分约为分钟)。当然考虑到更多情况下,玩家可能会碰到敌对玩家、攻击型,还要避开沿途的各种战斗,并且遭受到路过的废墟中宝物的诱惑,好吧,或许你们会用更多的时间。Q2:在设计赛洛迪尔这张地图时你们考虑到单人或小型玩家群体了吗,这些玩家能否自由漫游在赛洛迪尔而不是作为大型团队的一部分?有多种方法进入这张地图吗,还是只是一条小走廊而已?A2:赛洛迪尔三个领土中间都有一个瓶颈区域,在这些区域你可以找到其他试图通过陆路穿越这些地图的玩家。并且在赛洛迪尔的所有玩家都可以地图上清晰地看到每一个势力的运输网络,因此去这些网络的末端是寻找小型冲突战斗的一个绝佳方法。Q3:能描述一下如何占领一座堡垒或者其他建筑物吗?战斗是不是有一个时间表或者说在开战前要进行一个宣战?占领一个堡垒所需的平均时间和最小人数又是多少?A3:战前并不需要宣战,你可以在任何时候进攻。假设一个堡垒完全不受到玩家的保护,在这种情况下,队左右的玩家和一个攻城锤大约需要分钟才能将其夺取。占领一处资源则不需要那么长时间,并且只需要队左右的玩家。然而即便是以上情况也别想不流一滴血就获得胜利,守卫们可不是吃闲饭的。Q4:堡垒的升级是怎样的?这些升级是可见的吗(更大的城墙、塔楼等)?或者只是堡垒的属性增加了?A4:每一个堡垒周围的资源点提供特殊的升级内容:农场升级守卫、矿场升级城墙、木材厂升级大门。升级城墙和大门能使它们承受更多的伤害,而升级守卫能使他们获得更多的能力。也有一些可见的升级:例如城墙可以升级在出入口附近的角落和部分。当同一阵营持续占据着堡垒和这些资源时,这些升级会一直持续下去。Q5:攻城武器能被放置在任何地方吗?比如防御者能将攻城锤放在门的内侧,这样就能堵住门或者阻挡攻击者的视野。A5:大多数攻城武器能被放置在任何地方,前提是足够宽敞去放置攻城武器。当你要放置攻城武器时地上会显示一个圈,如果圈是红色的那就说明你需要再找一个合适的地方了。攻城锤无法放置在己方控制的堡垒中,只能放在敌方堡垒。Q6:当一个堡垒受到攻击时,防守方会得到这次攻击的警告吗?如果会的话又是哪些人会收到?当我们不在赛洛迪尔时还能接收警告并且在地图上看到这些战斗吗?你们有没有针对间谍行为的计划?A6:当一个堡垒受到攻击时,所有在赛洛迪尔的玩家都能在地图上看到一个正在受到攻击的图标,因此你能判断哪个城堡是受到威胁的。有一些事件会在整个游戏中进行广播:比如皇帝的加冕或者一个上古卷轴被夺取了。关于间谍活动,我们有很多系统可以避免这种情况的发生但也会影响到在其中获得乐趣,因此我们必须非常谨慎。举个例子:如果玩家已经有一个敌对阵营的人物被分配到了这个,我们能阻止他再加入这个的战斗。(译者注:campaign具体是什么概念有点难以解释,类似临时的战场服务器。按照社的说法老滚只有一个超级服务器,然而战场却是分为很多的,这避免了阵营不平衡和鬼服等问题。)Q7:有等级吗?如果有的话我们会根据自己的等级获得更多或更少的联盟点数吗?A7:到时会有个等级,包含了个头衔和阶级。当你提升等级后,杀死你的敌人会获得更多的联盟点数,同样的当你杀死高等级的敌人时你也会获得更多的联盟点数。但你不会因为击杀等级低的角色而获得更少的联盟点数。Q8:我们能见到敌人的吗?我们能看到他们的角色等级和等级吗?A8:你能在设置中选择是否显示姓名板,包括敌人的。当你选中一个敌对玩家,他的等级会象征性的显示在他的边上(译者注:可能指的是有相对应的等级图标)Q9:低等级角色可以穿过赛洛迪尔。然而显然他们并没有高等级角色一样的战斗力。我们知道低等级角色有时候会起到一定的作用,但他们会有机会战胜一个精英老兵吗?A9:这完全取决于角色背后操纵他们的玩家。我们见过级的人被级的虐死。而且显而易见的,好汉敌不过人多,因此即便是一个有高超技巧的级大神,也可能被一群低等级菜鸟击倒。针对人物等级在赛洛迪尔的作用,我们对此正非常用心地在平衡性方面进行一系列的工作。Q10:我们能立即切换武器吗?A10:切换武器不是瞬发的,但是非常迅速。你能在战斗中切换武器,这个技能将在级时解锁。Q11:我假设这次放出的视频是想表达赛洛迪尔的战斗不仅是普通的小队战斗,而是更大型的冲突和完整的攻城作战。那么在赛洛迪尔对的战斗是否仍是一个可行的选择呢?A11:是的没错。你能在各种关卡和各个阵营的交通线路尽头以及赛洛迪尔的城镇内找到很多单挑的机会。Q12:时装在中有用吗?我们能靠服装骗过守卫甚至是玩家吗?能不能靠这个渗透入堡垒或是哨站?A12:玩家如果愿意的话能在赛洛迪尔穿时装,但不会因此产生任何战斗上的增益效果。Q13:在赛洛迪尔以潜行为基础的角色除了暗杀之外还有什么能做的?他们能足够快以至于侦查到移动的地方部队而不被发现吗?他们能阻断补给线和商队吗?A13:潜行者们可以在各条交通路线末端以及势力范围和赛洛迪尔之间作为瓶颈区域的桥和关卡进行蹲点阴人,从而获得乐趣。你们也可以注意一下位于赛洛迪尔的个城镇,这些城镇中提供了任务给玩家,因此在其中侦查和击杀敌对玩家也是一个不错的选择。Q14:一个小队可以偷取上古卷轴吗?当上古卷轴丢失之后会有一个公告显示出来吗?被偷的上古卷轴会在地图上显示出来吗?A14:当一个上古卷轴的大门被打开或关闭、当一个上古卷轴被拾取、夺取或是归还,所有人都能看到公告。一个小队来护送上古卷轴携带者也是可能的,但卷轴的位置会显示在地图上,因而在赛洛迪尔的所有人都会知道它在哪里。Q15:我喜欢堡垒周边有资源点的这个想法。这些资源点离堡垒有多远呢?A15:基本所有的资源点离堡垒只有秒左右的步行距离。他们非常近,而且你们的阵营会想要努力保卫这些资源点。Q16:堡垒能储存资源吗?还是说一旦失去资源点堡垒会立即降低相应的属性?A16:如果你丢失了资源点,堡垒的相应升级会慢慢降低,但并不会马上降低。Q17:皇帝的位置能持续多久?A17:只要一个阵营控制了帝都周围至少个堡垒,那他们就可以守住皇位。如果成为皇帝的玩家更改了他她的基础战场服务器,那么也会失去皇位。Q18:我听说根据玩家阵营控制的堡垒数量会有额外增益,那岂不是会优势方更优势、劣势方更加劣势呢?A18:关于这些额外增益,如果想要获得他们玩家就必须分散去守卫这些堡垒。虽然对抗个人可能是更加困难了,但这同时意味着在分散守卫这么多的堡垒时这个阵营的玩家在协同作战时也更加困难了。Q19:攻城武器是怎样工作的?我能用他们瞄准任何东西吗,比如玩家、大门、城墙、守卫或者其他地面目标等等?还是说特定的攻城武器只能选择特定的目标(比如攻城锤只能攻击城门)?A19:大多数武器能瞄准任何东西。唯一的例外就是攻城锤,它们只能攻击城门。虽然玩家可能用这些攻城武器攻击任何东西,但每一种武器对玩家和建筑产生的效果都是不同的。Q20:当有超出一个小队的玩家时是否会有一个团队框架?如果有的话那么能加入多少玩家呢?A20:你只要邀请超过个以上的玩家就能建立起一个最多人的团队。Q21:当一群玩家想要一起游荡时,有没有那种可以提高群体移动速度的技能?你们有计划去让玩家更快的参与到战斗中吗?A21:在联盟战争技能路线里你能找到可以短暂提高队伍移动速度的技能,但你在赛洛迪尔真正需要的是一匹马。它们比步行要快多了,并且依靠它们的冲刺能力你可以快速的穿行于地面。你还可以使用快速旅行到达你阵营所控制的堡垒。Q22:那反过来说,能不能靠阻断传送点来对两个远距离的战略要地进行分割呢?A22:当然!阻断一个堡垒的传送点不仅仅可以靠占领这个堡垒来实现,同时也可以靠占据堡垒周围所有三个资源点来完成。攻击一个被突破的堡垒也能使传送点失去效果。Q23:能透露一下不同的攻城武器已经它们在战场中所扮演的不同角色吗?我们知道攻城锤是用来敲开城门的,前进营地是用来设置重生点的。还有些其他的吗?A23:除了攻城锤和营地,还有投石机、投石车、弩车和燃烧油。投石机是用来对付城墙的最佳工具,而弩车则擅长干掉其他攻城武器。投石车可以对一个广阔的区域产生范围效果,例如疾病和陷阱。你还可以从城墙上把燃烧油浇在对方的攻城锤操纵者来保护己方的城门。Q24:我们只有一个超级服务器,那么我们需要排队进入赛洛迪尔地区吗?如果这样的话我们能看到我们在队列中的排名吗?A24:在你创建角色时你就会被要求选择你的战场服务器,然后当你到达级时你就能在联盟战争面板进入赛洛迪尔地区。有些战场服务器没准会有队列来保证阵营间的平衡,不过如果你不想继续等下去或者想和队伍中另外一位玩家一起进入战场,你也可以去其他线做客。Q25:战场服务器系统是如何工作的?我们能在列表中看到战场服务器的名称并且选择一个我们朋友已经在里面的进入吗?A25:你可以在联盟战争面板看到可用的战场服务器。你的家战场服务器、做客战场服务器以及你朋友正在的服务器会在列表上有所标注。你可以选择你朋友所在的战场服务器去做客,甚至是更改你自己的家战场服务器(当然这是受限制的)(译者注:有点类似的服务器系统,但仅限于战场部分)搬运翻译:转载请注明出处 & & & &来自微攻略上古卷轴频道有问必答目录:
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发布时间:日 13:54&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
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  上古卷轴我们能立即切换武器吗?
  上古卷轴OLPVP中我们能立即切换武器吗?
  切换武器不是瞬发的,但是非常迅速。你能在战斗中切换武器,这个技能将在15级时解锁。
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&>&&>&正文
《上古卷轴OL》加入英雄无敌元素 增加PVP人数
17:48:21 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading
《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)无疑是今年玩家最为期待上市的网游之一,可想而知,广大玩家对于这款游戏的详情也有着许多疑问。近日Zenimax游戏工作室在游戏官网上发布了一篇新帖,回答了玩家所询问的有关《上古卷轴OL》PVP内容的一些问题。
这篇帖子是以Q/A的形式发布的,里面涉及到了关于这款游戏PVP的核心问题,以及一些玩家比较感兴趣的内容。为了方面大家查看,我们则对这些内容进行了总结,内容如下:
联盟点数将同PVP排名系统相关联。任何拥有足够联盟点数的玩家都可以获取,或制造攻城武器;玩家仅能通过这一种途径获取攻城武器。在攻城战的中,玩家所在的一方势力可将另外一方团团包围,并通过控制对方所在区域内的木材厂、农村和矿洞的方式,来剥夺对方获取资源的途径。玩家在建立包围圈之前,要先夺下以上所提到的几处资源点,这样就可以切断敌军巡逻小队的联系,以使己方获得更多优势。
玩家可以在游戏内的PVP排名系统中,获得联盟排名;不同的排名,玩家所获头衔也会不同,玩家还可以用联盟点数购买武器和护甲,当然玩家也可以从中获取一些特殊的PVP技能(官网未来会对此进行详细介绍)。此前,官方只介绍了游戏内4人规模的PVP比赛模式,而根据介绍称,游戏内会加入人数规模更大的PVP比赛,而且形式多样,玩家敬请期待。
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