看ti6dota2看录像闪退退是显卡的问题吗

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显卡660 ti,为什么开头动画后就闪退啊?
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驱动和游戏版本都是最新的,有什么解决办法?
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真一个人也没有吗?
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那么多人就没一个人帮帮忙吗
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我就是660TI&&我就是没闪退 我怎么知道你什么问题 。。。能怎么办
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hrnny 发表于
我就是660TI&&我就是没闪退 我怎么知道你什么问题 。。。能怎么办
你是下载什么版本,系统win7行吗?
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何嘉熙 发表于
你是下载什么版本,系统win7行吗?
好吧 你WIN7 是64位么。。。。。
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hrnny 发表于
好吧 你WIN7 是64位么。。。。。
是的,刚开始是直接进不了的,没反应,安装了那么游戏文件之后能进去但开头动画后就闪退
你的驱动有更新到最新版本吗?
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是的,刚开始是直接进不了的,没反应,安装了那么游戏文件之后能进去但开头动画后就闪退
你的驱动有更新 ...
没遇到过问题&&节哀
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hrnny 发表于
没遇到过问题&&节哀
你的显卡驱动是最新吗?
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何嘉熙 发表于
是的,刚开始是直接进不了的,没反应,安装了那么游戏文件之后能进去但开头动画后就闪退
你的驱动有更新 ...
更新驱动前后都能玩
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hrnny 发表于
更新驱动前后都能玩
唉 玩个游戏都这么难
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有谁跟帮解决下,换显卡后进主城一会就会闪退。
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欢欢喜喜换了块GTX1060, 游戏是流畅多了,但是不知道什么原因,进城市就闪退或者是进一会走走就会闪退,尤其是雪漫,闪得天昏地暗。有老司机解答下吗。 对我,我是win10的。
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跟显卡没太大关系,除非你显卡体质问题……
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我也觉得驱动有很大问题,试过几个驱动,但是并没有实际的效果。 还是闪。以前用660TI的时候并没有这个问题 ,换了就出问题
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你拿块1080.。。不1070的跟我换就行。二手的也行。
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我也觉得驱动有很大问题,试过几个驱动,但是并没有实际的效果。 还是闪。以前用660TI的时候并没有这个问 ...
昨天看到一个1070玩ENB出问题的,当时就感觉驱动不够完善
如果是驱动的话就不是问题,等两天不定就出来个能解决问题的了
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已经解决,重新装回WIN7,原来的存档估计全报废了,重新开档后虽然有时会闪,但是属于正常的,进城市也不闪了。真是醉了。
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换显卡的话最好大家都先备份下存档吧,以免悲剧
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检查显卡驱动,估计是它的事,如果是在原来显卡基础上换的显卡,那么重新做个干净系统,然后安装新显卡的驱动,估计是驱动残留冲突导致的,驱动不太正常。另外用鲁大师跑下测试,看下满载温度正常不。
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下个最新的显卡驱动装上试试吧。我认为应该是驱动的事。
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这款MD101是苹果在今年6月11日(美国当地时间)的WWDC上随RetinaMacBookPro等众多新品一起发布的。从那时起,我就一直留意这款本本的价格走势,终于在上周五等来...
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(科普)Sli 问题和优劣指导收藏
大家好!昨天发了一个很短的关于显存的科普帖子,时间比较仓促所以帖子很短...今天想了想还是写一个我自己sli的心得吧。我是一个标准的gamer,每天超过10小时游戏时间,主要玩1080P,2K,三联1080P,和4K各种单机。但是我并不是专业人士或者DIY达人什么的。所以如果内容有疏漏请大伙儿轻喷。 这篇帖子主要讲的就是多卡SLI的好的一面和坏的一面啦!主要针对的是大伙儿中有本世代或者次世代N卡的,正在犹豫到底是再加一个组成双卡还是升级成另一个更强的卡。帖子里会包含我自己对于SLI的全部经验。所以这篇帖子文字或许比较多...当然还有很重要的一点就是,虽然我不是N粉或者A黑,但是我从没组过A卡crossfirex,所以这并不是一个指导CF的帖子,当然我后面还会提到。完成这个帖子我要特别感谢linustechtips的小伙伴们~当然也要感谢卡吧的小伙伴们(不过你们再用那么多滑稽我就不喜欢你们了)。在这里宣传一下linustechtips,你们可以把它当作北美的卡吧...
惠普暗影精灵 II代 配置更高端
游戏玩家必备的游戏本!
首先我要讲述一下关于SLI的比较基本的问题和一些误区1:sli中你的显存并没有增加或者共享,只是“复制”了。假如你有两个1G显存的显卡,则卡1中的数据会在使用中拷贝到卡2里(为保持双卡同步),所以你只能享受到1G显存。如果游戏需要2G显存,它不会将1G内容放在卡1另1G内容放在卡2。因此,将一个4G显存的显卡和一个2G显存的显卡用桥连在一起它们是不会工作的。有一点要注意的是:有许多双芯显卡在销售的时候列出的是“总显存”而不是实际显存。这一点很多朋友经常搞混,例如TITANZ具有12G总显存,但是它并没有12G实际可使用显存,而只是每个核心有一个6G显存。(就是双卡sli)。相同的还有295X2的“8G显存”。2:这里要讲一下怎么选购双芯显卡(比如GTX590和690)。它们实际上是sli显卡,它们都是同年旗舰显卡降频弱化后的sli。它们需要花费同样,或者更多于当年两个旗舰卡的价格购买。例如GTX680的首发价格为500美元,但是690的首发价格就约为1000美元了。所以购买两个同年的单芯旗舰卡一定比购买双芯核弹划算(因为在双芯核弹发售的时候单芯旗舰早已经降到首发价格之下了)。当然还有就是双芯卡只能插在PCI/e X16的插槽。所以如果你需要购买双芯卡请注意你的主板必须支持SLI。(不过买双芯卡的一般也都有不错的主板了)3:正常来说你并不需要超过800W以上的电源来玩绝大部分的双卡SLI。绝大部分双卡整机只需要700-750W就已经够了。我见过很多玩多卡的朋友,(并不是全部),他们都喜欢使用1000W甚至更大的电源,用他们的话说这样“更保险”。不过一般来说这都是浪费钱(除非你是极致的超频玩家)。4:这里要讲一下双卡的超频问题:在SLI中,如果你将两张卡超频到不同频率,(比如两张970一个拉到1400另一个在1100)。它们还是会正常工作。这意味着它们不会为了那个低频率的显卡而拉低那个高频显卡。(所以非强迫症玩家可以不必去千方百计寻找和当初买的一模一样的显卡了,完全可以找另外一个频率不同的公版或非公卡,这也很好的回答了如果两张显卡体质不同怎么办)。同理,显存频率不同也是同样可以正常工作的。不过要注意的是,我试过最高的差距就是前面提到的,更高的我并没有试过。不过一个朋友告诉我他将一张EVGA980tiKingpin超到1550而另一张Gigabyte G1在1100时出现闪屏等现象。所以两张卡最好不要有太大差距(一般而言也不至于)。说了这么多,最后还是要打击一下大伙儿的兴致。在我的测试中,一张卡频率比另一张卡高只是“可以运行”而并不能提升游戏中的帧数(例如前面提到的,它们的表现和两张1100并没有不同)。所以想要愉快玩耍的还是不要尝试极端了。
5:双卡使用率并不能和游戏帧数提升按照百分比来对比。例如,假如双卡的使用率都到了99%(这几乎不大可能)。相比于单卡,游戏帧数或许只提升了50%。这不是因为双卡效率低什么的,而是游戏帧数越高往往提升就越困难。6:如果一个游戏对SLI的支持迟迟没有,或者在sli过程中经常出问题,这往往并不能怪Nvidia,一般来说这都是开发商是否向Nvidia开放源代码造成的。(因为两大显卡商都曾指出制作双卡优化驱动并不是一件困难的事情,所以对于N来说轻而易举)。比如说泰坦陨落就是一个非常不合作的游戏,它花了五个月才推出支持sli的补丁,这件事完全怪开发商Respawn。当然两个显卡商之间也互有较量:(巫师3至今没解决A卡CF不能开AA的问题,这绝对不怪AMD,而是CDPR在游戏开发期就和N合作了)。7:你的CPU和主板对你是否能SLI和能几路SLI有很大影响。你需要注意几点比如PCI/e信道数量,一般来说每一代常规i7CPU,比如i7-4790K具有16条信道。所以进行双路sli的时候(每一张显卡跑8条信道)是完全可以的(当然8X和16X在速度上有一定差距,这个国内外很多评测,差距不明显但是还是有)。那么比如我用i7-4790K,我想玩3显卡sli怎么办?那么如果说你的主板具有延展PLX部件,你依然可以多插一张显卡(比较少见)。最后就是,M.2接口的SSD和PCI/e接口的SSD并不会占用你的信道,所以不要担心。8:在sli中轻微的卡顿和掉帧已经基本上是过去式了。除非你玩的游戏在35fps以下运行,不然你应该感觉不出再有任何故障性轻微卡顿或者掉帧了(除非是一些固有问题比如爆显存)。如果你依然会察觉到在高FPS下有着类似故障的卡顿,那么问题几乎每次都出在主板或者超频上(根据我的经验)。
其次我需要讲一讲什么情况可以玩多卡,什么情况不可以你可以做的:用同样型号的几张卡(不论超频与否)来进行单屏或者多屏游戏。用同样型号的多张卡在不同频率下进行sli用同样型号的卡在不同显存频率下进行sli用不同厂出产的同样型号的显卡进行sli(比如,微星 GTX 780 闪电+技嘉 GTA 780 windforce)用不同散热的两张型号相同的卡进行sli(比如一张双风扇GTX970和一张hybird水冷GTX970)或许你可以:用两张不同厂生产的不同频率的卡在Nvidia控制面板里调整CSAA级别(比如64XCSAA)。我暂时无法尝试这个,因为我即将回美帝,机子拆了卖给基友了。。
你不可以做的:不能用不同型号的卡(比如一张760一张770)不能用不同核心的卡,即使它们名称一样(比如GK104 GTX660(OEM)+ GK106 GTX 660)这样会失败不能用两张不同显存大小的卡进行SLI,即使他们型号一样(例如GTX770 4GB+GTX770 2GB)这一点不一定不可以,下面会提到。不能用不同带宽的两张卡,即使型号一样(GTX760 192-bit(OEM)+GTX760 256-bit)不能用不支持sli技术的显卡互联(比如绝大部分GT-显卡和比如GTX 750TI)它们不支持sli。当然,有一点一定要牢记,即使它们不能“sli”,多卡依然有其他用途:你可以使用完全不同的卡分别插在不同的显示器上来进行不同工作(比如一个显示器连接GTX970进行游戏而另一个显示器连接GTX730看股票)。当然这样做你也不需要sli桥。你可以用另一张不同的显卡来专门进行PhysX处理(这一点比较重要喔)放在最后的当然是重头戏:GTX970的sli问题。这张卡用的朋友很多,而且号称“卡吧标配”,然而这张卡其实在sli的时候是会出问题的:3.5G的梗,这张卡本身具有3.5G高速显存和0.5G低速显存。这导致了在sli时两张卡分别不认另一张卡(有些人确实可以sli成功,然而我发现有很多人是不可以的,我这里给大家一个提醒)。在这里我给大家提供一个程序:
这个程序十分天才,名字叫DifferentSliAuto,这个程序不仅可以解决970sli的问题,还可以解决同型号不同显存的显卡sli的问题(比如前面提到的GTX770 4GB 和GTX770 2GB),它的原理是关掉高显存显卡比低显存显卡多出的那一部分,然后两张显卡都将成为GTX770 2G。这并不是说我鼓励大家使用不同显存的显卡进行sli,即使有这个程序这样做依然不科学,因为要牺牲高显存显卡多出的那一部分。这只是一种选择,假设你购买了两个显存不一致的显卡可以按照这个方法操作。
接下来我需要讲一下SLI的优势了1:显然,更好的游戏帧数。目前绝大部分游戏有SLI支持并且双卡体验超过单卡。2:你的位宽将会翻倍,即使你的显存大小和显存写入速度没有变化。这一点在模拟3D游戏中尤其重要:我发现国内使用Nvidia stereoscopic3D眼镜进行游戏的玩家很少。而在我朋友圈子里如果没用过它玩游戏就不能称之为标准的“Gamer”。这种3D模拟游戏可以做到两次渲染相同的一帧(所以帧数相对于非3D会减半),来造成“3D”效果。而本身双卡sli两个显存中的数据就是相同的,所以并不需要再渲染一次。所以这种情况下双卡sli带来的位宽翻倍就变成实实在在的了(在平时非模拟3D游戏中我感觉也有提升,但是不好说具体有多大提升)。 3:更低的温度。这一点经常被人误解,我经常看到有人CF两张A卡(比如290X),下面的评论全都是“一张就90度了,两张岂不是炸了?”之类的。这也太奇怪了,因为在绝大多数情况下,多卡的每一张显卡温度其实是会比单卡要低的(因为在多卡游戏中你很难达到单卡的利用率)。并且你的显存控制将会减少负担。这就意味着在同样游戏中两张卡会互相分担使用率而导致比用一张卡游戏温度要低一些。这并不意味着显卡温度完全取决于使用率,不是。一定要知道游戏如何占用你的显卡才是关键。例如:我在玩上古卷轴5:天际时(全部可用mod和ENB以及2K高清材质包添加),我的显卡温度比我玩辐射:新维加斯(没任何mod,没2K材质)的温度要低10度。显然全mod的滚5已经达到十分顶级的画质了,问题就出在游戏如何使用显卡上面。具体为何我不能给出专业解释(其实有一些想法只不过未必正确),所以就不献丑了。只是想让大家知道这种情况普遍存在。
4:SLI其实是可以强加于一个本身不支持SLI的游戏上面的。例如上面提到的老滚5,这个游戏本身没有sli补丁和有效支持,但是你可以打开一个叫“force alternate frame rendering2”的选项(如果没有这个选项可以去专门下载这个补丁),然后你就可以像玩其他有sli支持的游戏一样来高帧数玩了(并且完全不会和其他mod冲突)。当然了,如果说还有其他游戏依然存在”兼容性“问题,即使他们有sli支持驱动或补丁,这些游戏还是不能完美”兼容“sli。这里我给大家一个网站,这是一个同学的德国朋友总结的Nvidia inspector上面的具体针对某游戏的特别sli优化(因此是德语,我只能看懂一部分):这里面列出了许多对sli支持有瑕疵的游戏(注意是有瑕疵,并不是不能sli)。如果碰巧这里面有你正在玩的游戏,你可以点击后面的蓝色带#号数字进入解决链接,在一些linustechtips朋友的强烈要求下这些链接里的内容现在已经全部是英文了(以前都是德文卧槽)。大家可以下载对应的补丁。在这里我贴图为例:(以Crysis2,即孤岛危机2为例)
点击后面的蓝色#231,然后出现解决方案:操作很简单,只需要打开这个程序然后选择你的孤岛危机2文档就好。然后:拉到最下面找到这个文档点击下载就可以了(这不是孤岛危机2,而是另一个游戏,因为孤岛危机2补丁的链接不知为何失效了)。大家要注意的是:一些引擎(比如虚幻4,ID Tech5,还有Unity引擎等),这些引擎在基本层次上不支持SLI(意思是源生就不支持)。当你发现方舟:生存进化不支持sli的时候,要知道这不是游戏本身的问题。目前这几个引擎的sli问题还没有得到解决。
亚都趴趴狸数显、极速净化车载净化器
5:在使用sli时,开启VSync(垂直同步)会自动使用”quad buffering“,原理是跳过了单卡的”triple-buffering“。问题在于当你的fps掉到你的显示器刷新率之下时,fps会立刻减半(比如说在sli中你开启了锁定60帧的垂直同步,当你的fps降到55时,它会立刻再降到30帧直到下一个场景能再达到60帧为止。但是如果用单卡游戏,即使fps掉到55,在开启垂直同步下依然会在50帧和40帧上面活动,而不是直接掉到30帧)这个问题可以用换显示器来解决(A卡新出的FreeSync和N卡新出的G-Sync都不会再有这个问题),当然也可以期待Nvidia新出一个强制执行”triple-buffering“的驱动(实际上是有的,大部分游戏的双卡和单卡没什么区别)。
6:SLI可以在Nvidia控制面板里提供一个很极端(高端)的抗锯齿级别。它的原理是牺牲一张卡对帧数的共同渲染转而让这张卡提供大量抗锯齿。这和PhysX在本质上比较接近。这样做最大可以提供64X CSAA的抗锯齿:一般来说我都只开32X CSAA(因为这样可以不用完全牺牲第二张显卡)。用的我24K钛合金狗眼看来,这样已经完全木有锯齿了。我经常使用32X CSAA来进行游戏,好处是在帧数上面往往比8X MSAA要更好,并且看起来实在是太太太太爽了。(个人感觉清晰度超过8XMSAA,不过有的人却觉得差不多)。然后你们可以想象一下64XCSAA。需要注意的是:楼主作为穷学生目前还在用7系开普勒的卡,而9系麦克斯韦的卡目前已经砍掉了CSAA,取而代之的是MFAA。并且如果游戏选项里面有CSAA或者MFAA,那么如果你在使用双卡进行游戏,就不可以再选这个选项了。7:PhysX在多卡下的运算(这并不需要sli桥依然可以做到)。关于这一点我完全是道听途说(linustechtips里面有很多实验狂人他们很喜欢做各种软硬件实验),我从他们那里听说你现在已经可以使用一张卡进行游戏的同时,使用另一张完全不同的卡来处理游戏的物理运算(PhysX)。这一点在很多玩3卡sli的玩家中格外有用,因为你可以使用两张卡正常运行游戏而把物理运算交给第三张卡完成。(目前我知道的有用980tisli的同时在最下面的PCI/e插槽插上了一张他以前的GTX780来进行PhysX的运算,结果很成功)。所以不要轻易出掉你的旧显卡噢!它们都是有用的。(当然不要用太旧的卡之间来玩这个,我知道有个用sli780的在下面加上一个560ti然后不仅失败了而且出现黑屏现象)。对了,如果在游戏中发现这一点不适用,这个是会发生的。不是每一个游戏都可以将PhysX在另一张卡上处理,但是在另一些游戏上确实可以成功:(油管链接,需要翻墙)
接下来要谈一谈SLI的缺点了!1:第一个缺点当然也是最重要的了:不是所有游戏都支持SLI。这意味着有些时候你即使连上了双卡,游戏也只会使劲用你的一张卡。如果你使用我前面提到的方法强行推sli,在有些游戏上面会出小问题(老游戏例如08年或以前的大作,巫师1,老滚3等),会出现各种莫名其妙的画面撕裂,只能运行最低材质等问题。而这几年的大作中对sli很不配合的:比如泰坦陨落。这个游戏在驱动木有出来前强推sli会直接闪退或干脆死机(这个要看运气)。再比如另一个游戏:Deus EX:Human Revolution(杀出重围人类革命),这个游戏也只是在发售后很久都不支持sli(前不久支持了,不错)。2:还有一些游戏使用sli与否没有区别(这一点和“不支持sli”不太一样)。例如Arma2和DayZ,还有大家喜欢的CS:GO。在玩这些游戏的时候不管我有没有sli,我的帧数都和单卡没有区别。因此我在玩这几个游戏的时候都会拔下一张卡来省点电(即使游戏用不着第二张卡,只要是架了sli桥的第二张卡依然会和第一张卡一起读显存,所以浪费)。然而在这种情况下也并非完全没有好处:模拟3D可以解决几乎所有这类游戏问题,因为第二张显卡负责渲染相同内容,可以使你的fps在没有任何降低的情况下(单卡帧数)将游戏变成3D.在这里我列出一下我发现的对sli支持很糟糕的几个游戏:黑魂1,Binding of Isaac,德军总部:新秩序,Dishonored和DayZ。在这几个游戏里除非使用模拟3D,否则它们都不会使用你的第二张显卡。3:一些游戏在sli过程中,显卡使用率总是上不去。例如:在COD:黑色行动2中,我的单卡使用率可以很轻松突破95%,但如果使用双卡,每一张卡连55%都上不去。做一下简单的数学吧!55%X2=110%,而单卡使用率95%,则双卡比单卡只提升15%,那么用一个更强的单卡实际上比用双卡还要好了。这也和我实际测试结果一致:我用两张GTX680组sli,在大多数游戏中双卡使用率都在60%左右,而我换成单卡780ti的时候游戏帧数往往比双路680还要高。需要注意的是:显卡使用率是根据游戏的不同而不同的。很多游戏只是在达到一定的fps之后停止对显卡的高占用,所以这个要分清。这意味着如果你想要双卡达到60帧这种不是很高的要求,那么sli是个不错的选择。可是如果想要120fps呢?(现在144刷新率已经很主流了喔),那么强力的单卡才是你的目标。还有就是,如果你在各种论坛和贴吧问问题,例如“买双路970还是买一个980ti?”,那么大家一般会建议你能单不双。这个是有道理的。很多人会在网上看各种所谓“评测”和“跑分”,例如双路970的跑分确实比980ti高,而且高不少。但是在我看来大家作为玩家(你既然买了这种显卡,你必然是个玩家)。那么你需要知道即使是双路980在绝大多数4K游戏中(这两年的大作,大家可以去找一找视频),只比980ti单卡平均高出5到8帧,更别提970了。如果980ti是OC过的,这个差距还会更小。而如果单纯看跑分,980sli比980ti高出50%以上。所以多卡跑分对于游戏并没有太多指导意义。
4:SLI是出问题的,几率很小,但是有可能发生。(在我用OS系统和WIN7,WIN8,WIN8.1和WIN10都发生过)。症状主要表现为:你的某一张卡使用率会突然变成95%+以上(一般是下面那张卡,但是也不一定)。然后你的另一张卡依然是慢吞吞的40%-60%使用率,这会带来很诡异的效果,有时候看起来和没出问题一样,另外的时候FPS会卡在一个帧数上面不动(虽然似乎对流畅性没太多影响)。唯一解决的方法目前看来只有重启电脑了(我一般都是用重启的方法,不过我猜测禁用一张卡再解禁回去说不定也行,只要你的主板支持单独PCI/e插槽断电)。还有就是SLI如果出了问题一般都不会严重影响你的游戏帧数,只会出现类似于“极其轻微的顿卡”这种问题。比如有一次我在进行GTA5时出了毛病,帧数从90到70忽上忽下,不过玩GTA5这种游戏的话这个帧数肯定是没问题的。但是如果在玩CS:GO的时候出现90到70的帧数变动,那对游戏的体验是会带来一定影响的。我不知道为什么会发生这种故障,不过这的确在我的机子上出现过,目前来说也木有好的解决方法。5:玩SLI需要更多电,这个我想地球人都知道6:SLI只能帮助你极大提升“核心能力”。也就是说如果你显卡的短板是显存和位宽?那么SLI将不会给你带来多大提升(非3D模拟游戏)。例如说GTX960这张卡是绝对不适合用来组SLI的。再比如我以前用过的双路GTX770 2G.在玩看门狗这些游戏的时候永远不能设置高材质,真是坑呀。(所以为何A卡组双路提升往往比N卡明显,主要还是这几年AMD在显存和位宽方面总是很慷慨)。7:这个问题对游戏并没有什么影响,但是对于各位想要当主播或者喜欢录制视频的玩家来说影响很大喔!SLI的机制导致它会对streamers(视频捕捉)带来严重影响。比如当你使用OBS软件录制视频的时候,你在使用sli来进行游戏,那么OBS只会捕捉到二分之一的游戏帧数。也就是说它只能读取卡1中的数据,然后自动忽视了另一张卡。(比如我在录制COD10时帧数60,录完了去检查我录的视频发现每秒只有30(虽然录像上面左上角显示一个60哈哈)。这带来的问题就是,观众或许也知道你在玩60帧游戏,可是视频看起来就是卡卡的,于是很多人总会觉得哪里出了问题。为了解决这个问题,你可以使用一些比较专业的软件比如Dxtory或者Playclaw4。8:这个问题适用于像我一样的多屏玩家喔!就是说SLI模式下,你连接三屏,它会强制使用完整的屏幕——例如说:你在sli模式下连接了1080P屏幕三个,那么如果你在玩一个分辨率的游戏,只有中间的那个屏幕会显示东西,左右两边则是黑的。这导致了分屏做不同时期变得困难(比如我经常一个屏幕游戏一个屏幕电视剧一个屏幕股票,这在单卡模式下可以做到,只需要分屏即可,可是SLI模式下就不可以)。目前来说解决方法只有1:再加一块屏幕变成4屏,然后你就可以把4屏分成双屏来用(这没什么用),其次就是我听说有一个软件可以去除强制全屏,但是据说这个软件又会带来新问题。9:笔记本SLI的问题:笔记本开/关SLI一定需要重启电脑。(台式未必)。这很烦人,而且每一次显卡驱动的更新后都会自动关掉你的sli。你可以通过修改注册表的方式暂时解决这个问题,不过有时候即使修改了注册表也依然没用。
10:SLI在窗口化游戏模式下,有时候会变得很糟糕。这不是常见现象,但是相比于单卡来说(单卡在非全屏下也会表现下降),它比单卡下降的更严重。双卡的利用率会下降大约20%,而单卡即使在窗口化全屏中依然能保持高利用率。11:如果你需要录制游戏视频,SLI下在窗口化下录制会严重掉帧。不过好消息是我升级了win10之后发现这个现象没有了。(当然之前提到了,依然只有实际帧数的一半)。12:SMAA是一种性价比很高的抗锯齿。也是目前主流游戏都开始采用的抗锯齿模式,几乎不会降低任何帧数并且还能极大的降低锯齿,同时又不会带来像FXAA那种十分模糊的情况,也没有MSAA那么吃配置。当然,这里说的都是SMAA 1X,如果是SMAA 2X则会带来大约3帧的损失(测试游戏孤岛危机3)。这种模式只能在单卡模式里选择,如果你在SLI模式下想要选择SMAA 2X,游戏会强制你的显卡运行SMAA M2,这是一种十分坑爹的抗锯齿,只具有SMAA 1X的性能但是损失的帧数超过MSAA X2(大约接近MSAAX4)。所以大家在游戏中请注意,一旦在SLI游戏选项里发现M2 SMAA或者T2X SMAA之类的选项,尽量不要去选。(最保险的做法就是MSAAX2了)。13:新一代的9系显卡把以前的CSAA换成了MFAA,但是目前来说就算是SLI了这个MFAA的选项也不可以选,这其实就是赤裸裸的阉割(既失去了以前开普勒的CSAA,新的MFAA又不让人用)。14:大家会发现在Nvidia控制面板里面有一个“prefer maximum performance”的选项,也就是会自动帮你将所有游戏设置成最高画质,这个很方便,拥有顶级显卡的玩家可能觉得自己就不用再费心去游戏设置里一项一项调整了?错了!新一代9系显卡十分注重它的电压控制和“省电”。所以用9系显卡sli的亲们会发现你即使这么设置了,进游戏之后画质依然不是最高。麦克斯韦架构的宣传就是“你看我们这么省电!”,于是Nvidia不放过任何显示这一点的机会,于是它可以无视你的设置。也不是每个人都像我一样喜欢研究怎么调整画质对吧,所以当你们也遇到同样问题的时候我建议可以发邮件去投诉Nvidia。说不定投诉的多了他就出个驱动改了。15:还是接着说一下麦克斯韦的卡在sli模式下的电压和超频问题。我的基友在他的文章里面写的很清楚了,我也不好独占其美:内容虽然是英文不过我想大家都能看懂。很多人说9系显卡容易超频,即使电压很低也轻松上1500,这当然在单卡游戏的时候你会发现是对的,但是到了sli下这就是一个灾难。新卡的架构和驱动导致了SLI模式下一张卡的电压总是试图保持和第二张卡一致,然而由于显卡本身体质差异导致相同的电压或许会出现一张卡1100mhz而另一张卡变成了1400mhz,并且由于某种软件原因(对,不是硬件问题),两张卡最后总会变成设置中的最低电压来进行运作。我前面提到了,即使频率不同当然也可以正常sli,但是这种变相省电的行为还是很让人纠结。(目前来说TTX和980ti这个问题已经解决了,不过其他9系显卡还是这样)。如果你觉得这个BUG很傻,那就对了,因为这绝对是Nvidia极力维护它“节能形象”所以脑子一时短路才导致的。16:SLI当然相比于单卡占用更多的CPU性能喽。从趋势来看其占用程度正在逐年上涨,尤其是14年到现在的新游戏对CPU的要求也越来越高(很多人会发出各种不负责任的言论比如i5和i7帧数并没有差别,i74790K玩游戏比5820K和5930K更强之类的)。对,某种程度来说是的,但是说话一定要严谨,因为事实上在玩多卡sli或者CF情况下5820K比4790K要强不少。17:最后就是娱乐的提醒一下啦~A卡的CrossFireX只能在全屏模式下进行游戏喔~所以在CF模式下游戏,当你用Alt+Tab切屏的时候游戏会很不乐意滴~(出现各种问题啦)。所以这只是个有趣的知识,工作室或者多开玩家为了稳定记得不要用CF。
最后需要总结嘛?好像不需要了。。码字无日月一下就过去了好久。检查了一下发现这个帖子已经超过8000字了。也是该结束了。LZ这两天要飞美帝可能没时间看回帖什么的啦,不过如果我有什么错误欢迎大家指正,虽然我不能及时回帖~但也欢迎有什么问题来问我或者和我探讨喔~掰掰啦!还不能掰掰。。楼主的美机,可惜已经大卸八块出给各个基友了。不过我很期待过一阵入的新机子~到时候我会直播装机的!I7 3770K和NZXT KrakenX61水冷。。双780.。。。嗯就是这样。可惜已经拆了。以前我还用过双路670,双路760之类的,还问朋友借过两张970和两张980ti来进行测试,都已经还回去了。现在真是无机一身轻哈
必须mark一下
看来卡吧已经不喜欢技术贴啦。。
支持一下,其实你没有掌握好卡巴水贴的技巧
好长.........然而我竟然看完了
技术贴真是人少。要不要帮楼主引战。
赵兄托你帮我办点事
楼主你的说话方式已经西化了
技术贴,留名
技术贴,资辞
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