COD11 6850 3dmark11该退役了么

3DMARK是由Furturemark公司开发的一款电脑3D性能测试软件,从首个版本3DMARK99到如今的3DMARK11已有超过十年的历史,几乎一直是伴随着显卡发展更新换代。从3DMARK2001开始,由于其简单易用,兼容出色,开始成为显卡业界的标准衡量工具...【】
3DMARK11并不是仅有的DX11基准测试软件,在它出现一年前,Unigine公司就开发出了用于检测显卡曲面细分性能的基准测试“Heaven”,这便是人们熟知的“天堂”,目前最新版本已升级至2.5,这款软件测试的偏重与DX11中的曲面细分特效部分...【】
《异形大战铁血战士》很出色地控制了游戏场景中各种特效元素的比例,所以AMD显卡运行这款游戏的效率更胜一筹。
《地铁2033》中其实没有过多的曲面细分,在更综合全面的Radeon显卡面前,把宝压死在曲面细分上的便会得力不从心了。
这款游戏中巨量的精细纹理贴图让AMD显卡中大量的纹理单元发挥了无以伦比的优势,而AMD的竞争对手则没那么幸运了。
AMD驱动中的AI系统大有用武之地,它能根据Mipmap深度提出掉一些不影响人眼视觉的纹理过滤操作,从而起到优化性能的作用。
  从第一款DX11显卡HD5870发布之时,AMD的竞争对手就在嘲笑它是“打了膏药的HD4000”,事实上这反而体现了AMD审时度势的水准。曲面细分作为DX11的核心技术固然重要,但绝不会达到充斥游戏全部的程度,甚至连30%也谈不上。因为它仅仅是对特定场景、物体的建模有所帮助:比如水面、崎岖的表面等等,如果盲目使用它则只会为显卡增添不必要的负荷,而画面效果却没有任何提升。即便在DX11时代...【】
PChome.net电脑之家网站是美国CBS(哥伦比亚广播公司)下属全球第七大网络旗下的核心在线媒体,成立于1996年,是中国最优秀的IT及消费电子产品主流资讯平台。HD6850极限版 3dmark11 分数正常么_百度知道cod11这是什么破玩意儿。。。_amd吧_百度贴吧
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cod11这是什么破玩意儿。。。收藏
通关了一点感觉都没有。。。倒是“情报”里面两段影片略犀利。。。最早接触cod应该是大概10年前 还是二战题材的 具体是cod几记不得了 只记得瞄准的时候跟其他fps不一样 因为它的准星会晃。。。然后再次玩就是cod6了 141特勤队 肥皂 普莱斯 no russian。。。 嘛嘛的 玩的时候真是放不下的感觉 代入感非常强(虽然是贴图召唤 但是一个游戏最重要的毕竟不是画面) cod8里 普莱斯终于干掉了马卡洛夫 最后靠在墙上 慢慢的点上一支烟 算是给一个系列拉下了帷幕。。。当时对着这个结尾愣了半天cod9 上了高科技 回忆与现实双线 还玩了个多结局 可是最终还是没能给我留下多深的印象 基本上玩过一遍就不愿意再玩了 后来的cod10直接pass掉了。。。cod11出来了 结果是以配置要求高和块头大引起了我的注意(而不是剧情。。。) 不是有人说4G内存不能玩么?嗯 一开始还真不能玩 CG都放不完就卡死了不过后来我把虚拟内存直接设置成了8G 然后就能玩了 动视果然是*改不了吃*的德行(参见cod10最低要求6G以及后来又解除这一限制的故事) 稀里糊涂的玩了几天 莫名其妙的就通关了。。。打完了之后我连主角的好友反派的儿子的名字都差点忘了 “老班长”叫啥我到现在还没想起来 那个女队友的名字也没记准 高级战争的盛名掩盖不了剧情的苍白 画面有所进步 但是游戏却变成了快餐式的“突突突” 最后一关玩的我都TM想笑(玩完了才知道是最后一关)队友把意识模糊的主角放在敌人的射界里(然后自己躲在掩体后面) 就给了一把只有15发子弹的破手枪跟敌人对射(这时候你一点都不能动 瞄准也困难 而且子弹打完了就挂了哦 亲) 然后队友拿着一把无限子弹的步枪在一边“突突突”半天屁都打不死一个 没过多久 刚刚还意识模糊的主角就能够发动麒麟臂硬生生的跟外骨骼较劲 然后以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势去抓大反派了。。。说到去抓大反派啊 这是我玩这个游戏遇到的最大的挑战了 连前面开飞机撞悬崖我都没失败这么多次 差不多能媲美我玩古墓丽影9的时候劳拉跳伞撞树死的次数
按“Z”键滑过去我最后都没做到 是按“C”键蹲着过去的。。。天降神兵按“E”肉搏你得不停的按啊 否则他下来就是一枪然后你就得回去练习滑门而过啊 恍惚间我觉得是在玩鬼泣四发大招啊 你一个fps最后一关需要这样么?游戏时间不够用来充数么?最逗比的是 主角干掉反派的第一时间 刚才还被外骨骼束缚着跟冰雕似的队友瞬间出现了 我TM感动到哭啊 真是美国好队友啊 难怪主角对威尔念念不忘
惠普暗影精灵II代游戏本---精灵绿版灵动来袭!
我最喜欢玩打无畏战士那一部,第几忘记了。印象最深就是拿火箭筒轰都不死,害得我每次都是放C4埋伏
打到第五个剧情任务就就不想打了
没玩过不知道呃
请楼主大声告诉我第几部最好玩??我现在玩的是8
二战题材的,1,2,5
我觉得1代是神作,不过画面太落伍,肉搏打击感令人发指
黑色行动的剧情是整个cod乃至整个fps界最精彩的
开挂战争。
AW的主题很不错,画面有较大改观。你说卡的话,可能是设置不当
现代战争系列无出其右
刚刚通关,的确是没多大感觉,还是之前几部好玩。
谢菲尔德将军说的话值得深思,所以6应该是最有深度的。名字没记错吧
感觉现代战争系列的真正主线其实是反应了现代军人的无奈,当战争彻底被政治左右的时候这些誓言保卫国家的人却沦为了政治家争权夺利的筹码,所谓的国家与军人的悲哀
打完等着删呢,最后结尾确实恶心死了,我第一次卡在那,打烦了,第二天一次过了,居然就没了。
感觉就画质是提高了很多很多而已…
就是吃配置而已
现在COD的剧情简直就是一坨翔,COD最棒的是2战题材的2和5,其次是4.6.8现代战争三部曲。
cod2、4、5最好剧情不狗血
——来自 Nokia Lumia 525
我觉得11还是不错的。起码剧情不狗血了
——来自 Nokia Lumia 525
cod10实在让人失望,这都给我留下了后遗症,以前基本上是刚出就下,现在都住了这么久了,我还是没有下的欲望。
cod主要玩的是联机网战
其实我还是喜欢现代战争系列。但是那个剧情里面的人都死了。就剩一个普莱斯了
我还是最喜欢5 以前去网吧随时联机玩
COD评价最高的 二战题材 2,3,5还有现代战争三部曲 4,6,8其他都是坑钱的渣渣
8以后想玩单机剧情的都不用考虑了~至于所谓画面~我就只能呵呵了。。各种炒冷饭拼凑的无趣剧情让人乏味中反胃。9~11有脑残粉说那是主打联机~~再次呵呵~花钱入正联机有了爹四谁还稀罕你妹的cod?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或各位:今天在下分别使用3dmark&vantage和3dmark&11对机器进行测试。我的具体配置如下:操作系统&Windows&7&旗舰版&64位&SP1&(&DirectX&11&)处理器&英特尔&酷睿2&四核&Q9400&@&2.66GHz主板&梅捷&SY-I5P43-G&V2.0&(英特尔&4&Series&芯片组&-&ICH10)内存&4&GB&(&威刚&DDR2&800MHz&)主硬盘&西数&WDC&WD5000AADS-00L4B1&(&500&GB&/&&转/分&)显卡&ATI&Radeon&HD&6850&&(&1&GB&/&镭风&)具体得分是3dmark11&总分3296(p档),其中graphics得分3441,physics得分3090,combined2715。3dmark&vantage总分11728(p档),其中graphics得分12463,cpu得分9963。请问这个得分正常吗?为什么我的HD6850&3dmark&van的分竟然比网上的6770还低?&
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.png
.cn/images/upload/upc/tx/itbbs//_.jpg
http://service..cn/widget/qmd//f.png
太平洋回帖半天不显示出来,站长:&服务器缓存问题”,卧槽这服务器也太垃圾了吧
卧槽 签名图片呢 叼距老母
正常,你的芯片差了
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抢沙发技术哪家强?中国广东找小宝。
[Re:[Henry026,4楼]以下是引用:正常,你的芯片差了
很正常,CPU有点
6850超超能到4K3和1W6,大宝回来了
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抢沙发技术哪家强?中国广东找小宝。
p档受到cpu的影响较大,请用x档再测我6850单卡默频x档1101左右,16x+4x模式垃圾双卡x2048左右,LZ可参考
有事烧纸 /id/CaoNISheep/
跑分也不代表神马,用得爽就是啦
有些人你以为以后一定可以再见的,就没有放在心上,可是却不知道,也许永远也只是生命的过客;有些事,你以为明天一定可以再做的,就没有在意,可是却不知道,也许已经来不及了.
ps:长风的府卧撑也被和谐了,大家看着办吧.
看来这个平台太老了,变成了这个显卡的瓶颈啦
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3DMark11画面真给力,要以后的游戏都这水平,HD6850表示有点压力
2706浏览 / 29回复
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3dmark11前天公布,昨天就能够下载了,先看下Futuremark 3dmark11的介绍吧
Futuremark表示,3DMark11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。
  Futuremark同时强调了基准性能测试的公平性,明确提出了自己所遵守的几大原则。在作弊、优化、合作等条目满天飞的今天,这些基本原则更应该为每个人、尤其是厂商们时刻牢记心中。
  - 生成可重复、可验证的稳定结果;
  - 公平、精准地表现技术和负载;
  - 长期紧跟时代步伐;
  - 广泛适用而可评判大量不同平台系统。
  3DMark 11的特色与亮点:
  1、原生支持DirectX 11
  基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。
  2、原生支持64bit,保留32bit
  原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。
  3、全新测试场景
  总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。
  4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎
  抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
  5、提供演示模式
  3DMark05中的音频加器材:&[]时间: 22:27:19&&快门:1/10&&光圈:F/3.1&&焦距:8毫米&&感光度:800&&
3dmark11没有注册码,只能用BE免费版的,默认P级测试,分辨率,显卡HD6850奶罩版测试设置没法改变,只能期待破解版了得分界面第一个场景测试《深海》好大个MSI,好大的郁闷
CG效果非常真实,当第二个场景测试《神庙》怎么说,光影效果做得很不错第三个场景继续《深海》第四个场景,还是《神庙》第五个场景,物理计算测试第六个场景,继续物理计算测试这次3dmark11得分公布有所不同,成绩直接上传至web,难道是为防盗版??成绩只有P3184,CPU没法和i7比,成绩比网上公布的落后少许,遗憾没办法测试X和E级,只能等破解版了,不知道有没有
注册码都发了
对 第1楼 吸血魔 说:=========================我没有
对 第2楼 都不开腔 说:=========================论坛里面帖子里面有下载地址和注册码了答!
刚找到了!
以后的应该派真人去演
对 第5楼 inter690 说:=========================哪个成本高一点呢??如果是真人的话,是不是GPU的压力就没那么大了呢?
这个6850的得分不正常,居然和默认的460一样.
对 第7楼 哥不是传说是马甲 说:=========================你看下CPU吧,游民那边用I7的得分是3500多
弄的我都想换个了。
对 第18楼 ruchun 说:=========================换吧换吧!都换了才好
对 第19楼 都不开腔 说:=========================没米呀,没米呀,现在卡掉了,吃饭都是问题。
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