守望先锋排位级别级别高不能和价格低语音

[text]返回顶部&/&守望先锋国服购买指南:198 or 328?适合自己的才是最好的围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&守望先锋国服购买指南:198 or 328?适合自己的才是最好的
眼瞅着守望先锋明天就要开放购买了,虽然明知道买了还要等一个月才能玩,但是这种迫不及待就要剁手的心情大家都能理解。
然而到现在还是很多人对于198畅玩版本跟328典藏版本犹豫不决,所以努巴尼试着告诉你一个终极的答案。
我相信毫不犹豫选择328典藏版本的人并不在乎这个帖子,所以对于正在看这个帖子的玩家来说,你的答案就是198畅玩版本。
1、任何版本预购都送黒百合皮肤,跟198还是328没关系。不用因为黒百合剁328的手。
2、198版本后续可以补差价升级到328版本。
你可以在之后,如果觉得喜欢起源皮肤,喜欢暗黑3翅膀,喜欢风暴的猎空,或者纯粹为暴雪信仰,你可以再补差价到328。啥都不亏。守望先锋国服购买指南:198 or 328?适合自己的才是最好的该投稿暂无简介守望先锋国服购买指南:198 or 328?适合自己的才是最好的守望先锋国服购买指南:198 or 328?适合自己的才是最好的[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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守望先锋排位等级低,对自己又什么影响吗???
  《守望先锋》越来越火热,曾经网吧9成都是《英雄联盟》的天下,现在已被《守望先锋》瓜分大半。《守望先锋》作为一款多人在线PVP的网游,人与人的竞争才是关键,下面小编就为你守望先锋排位等级低,对自己又什么影响吗???这一问题的答案
  Q:守望先锋排位等级低,对自己又什么影响吗???
  A:1.赛季结算前500有特殊标志
  2.无其他特殊影响,不影响黄金武器获取
最新安卓游戏排行
类别:休闲益智
类别:棋牌天地
类别:动作冒险1.首先要声明这个问题并不是要引战(不讨论哪个游戏更好)2.这里的素质我是指玩家的游戏竞技水平,以及在游戏中是否骂人。3.题主还没玩过守望,今天看了一些平台的直播,了解到这款游戏官方价至少198买断。4.题主在南方海滨城市读高中,舍友家里说不上穷,都开得起私家车。但是下午他们看了守望的游戏直播一开始是很想玩的,觉得这游戏不错,但他们知道要先花至少198元才能玩就都表示不太可能购买。是否他们的消费观念和知识产权观念有问题
战网ID:请好 #51382有病友可以一起来吸。我来回答一下这个问题,端午三天在家玩儿守望先锋,先说下心路历程。看别人实况:“这游戏怎么玩儿啊,什么意思啊,不就是射击么,突突突也打不着人,打着了又怎么样啊!”不管了反正是暴雪爸爸出的不会差,去买了。不管了反正是暴雪爸爸出的不会差,去买了。“这英雄是啥哟,不会玩儿,先去玩儿人机吧!”“我就选个托比昂蹲在那儿哐哐哐锤炮台杀了四十几个?太厉害了,爸爸去打匹配了!” 哐哐哐砸炮台,我滴妈呀这是啥呀!语音里,基友斌鹏:这个龙是半藏的大招!我:哦哦哦,天呐这个好帅啊!我去玩儿半藏了!”"为什么会有个大胡子偷袭朕!"“五十已到!!!”“五十已到!!!”我要去玩麦克雷!!!这个英雄bug!!!!(然后又被揍了..."算了太累了,不如带带孙子,有没有奶妈让我玩一玩..."玩了一把天使,G罩杯奶量充足,队友和对面都非常友善的给我点赞,10赞,虚荣心爆棚。我:斌鹏,这个卢西奥和LOL里面的奥巴马怎么这么像啊!斌鹏:你算了吧人家一个是著名DJ跟我老婆(D.VA)有合作,一个是美国总统呢!我:哦那我玩个DJ吧!“哈哈哈哈哈哈哈哈,虽然不知道在玩什么但是DJ好爽啊,贼6666,跟我一起high!high!high!”high了一局又一局,赢了一把又一把,一波点赞爽翻天,升级开补剂包开出了半藏灵雀皮肤。斌鹏:我老婆说了,玩游戏就是要赢!——战败。——战败。——战败。"斌鹏,我有点累了,你们先玩。"看看时间下午6点了。躺在床上,感觉身体被掏空,翻来覆去的也睡不着玩了一天头有点晕,感觉一天啥也没干光玩游戏了。男友来家里玩,我也没空搭理他,把iPad给他让他打了一天炉石。而此刻的我,满脑子不是DJ的“wow~换一首歌,加快你的节奏”,就是源氏的“油金NO卡优酷裂! ” 极度空虚,负罪感非常强烈。至此我怕仿佛明白了这个游戏好玩的奥义:就是缓慢的、不间断地给大脑注射咖啡因,输入快感,这种快感来自己击杀敌方、完美助攻、全场最佳、以及每场游戏结束之后,优先展示T和奶的承受伤害、治疗量的机制,引导玩家们友善的先给T和奶点赞,让你持续保持舒适的亢奋感。作为一个资深自虐认识,我一排大腿说不能这样了,我要去打一把LOL清醒一下,重新感受一下“赢了爽输了砸电脑(指的是情绪)”的这种大剂量的肾上腺素。打开LOL选了一个上路巨魔。下路德莱文和寒冰双AD。中路亚索,打野老鼠。先是被gank一波0-1,然后塔下1V2拿了双杀,再然后单杀对面上单。结果打了一波团战,人齐了我开大咬了对面AD,后续没人跟上,我方亚索居然站着不动,然后说再吃饭。我白送人头一枚。变成3-2。同样的原因,3-3又死一次,依旧没有队友输出。我上路继续带线,单杀对面盲僧。这个时候打野老鼠开始骂我:“巨魔你有毛病吧,不知道团么!”我说:我团两波你们有输出么?搞笑的是,“吃饭”卖队友卖的自己3-8的亚索跟风开始骂:这上单傻逼吧!我又说:我开大进对面你们有输出么,白卖我两次!下路德莱文不服了:你他 妈的说谁没输出?我:我说亚索,团的时候根本不上。亚索:放你 妈,你个臭女表子,你看看我打了多少把,我屏蔽了所有人的消息。这个时候已经很明白了,没人去骂下路全肉装死了很多次却从没大中过的寒冰,没人去骂一边吃饭一边敷衍着送了好多人头的亚索,这局游戏反正要输了,没人在乎你巨魔玩的好不好,只是一个契机,就是要你来背这个锅,他们输掉游戏的情绪需要找一个出口发泄,他们不能承认自己有问题。所以及时智商跟不上、逻辑混乱也要骂你骂到自己爽。接下来的游戏,我开了一波团,咬了一口对面AD,放柱子加个W加速走了,看着其他四个人匡匡被秒,一个B回家深藏功与名。游戏结束,我的KDA 12.9,其他人均在7一下。从电脑桌前起身,换下的睡衣,安慰了一下被冷落的男友,反省了自己:平日工作这么忙聚少离多,放了个假居然窝在家里打游戏,太不应该了。画个美美的妆,挽着男友出门吃小龙虾去了。------------------------------------------------歪楼拨正,下面说下对于两款游戏我的看法。守望先锋作为一款3D场景的FPS游戏,玩家大多只关注自己的敌方,你死了也不会有队友注意你,并且游戏不会显示你的死亡次数,死亡代价也比较低,只是会耽误一些站点、推车的时间,除非团灭,或者你实在打的太烂了毫无输出,否则一个人的死亡并不会对游戏的结果造成多大影响其次这个游戏节奏非常快,每局只要5-10分钟,不需要发育存钱买装备,开局能杀人,第一人称视角游戏就是专注自我的show time ,队友大多没工夫理你,顶多在心里骂一句,这B真菜。缩减废话就是:守望先锋这个游戏很难体现出玩家的“没素质”,但是最后结束的时候全屏展示点赞环节,无疑提升了玩家在游戏中的愉悦体验,每个人只要玩得好,都有获得赞赏的机会。扬长避短。LOL作为一个即时对战游戏,游戏时间在20-60分钟不等,游戏中有非对战的缓冲期,节奏相对慢一些,给了玩家思考、说教、辱骂其他人的时间。并且对于对战游戏,团队合作是至关重要的,一旦涉及人与人协作,就不可避免的会有矛盾冲突,这个时候,玩家素质的高低就显现出来的,有人通过辱骂、送人头的方式泄愤,有的人屏蔽掉消息充耳不闻。拳头没有也没法规避这些问题,只能通过玩家举报和裁决之镰强硬的去制裁违规玩家。合作游戏除非你是高水平碾压局,否则队友的支援gank是很重要的,所以就会出现一言不合就撕逼,责任和义务是两码事,每个人对游戏有不同的理解,就算是ADC下路送了0-6,也是有理由赖你打野赖你上单不来支援我咯~~ 别把人性想的这么好,也别把人性想的那么坏。缩减废话就是:这个游戏很难彰显出玩家的“有素质”。好事不出门,坏事传千里,你在游戏里对10个人说“兄弟,你好厉害,谢谢gank”不及你出于种种原因脱口而出的那句“你个臭傻逼”。最后关于价格问题,希望不要有人来骂我,当然你骂我我也不理你啊~暴雪爸爸用一个198元付费买断,就屏蔽掉了一群低端、低素质玩家,我不是说没钱就素质低,没钱你可以选择不玩,经济基础决定上层建筑,起码不会遇到三观不健全的小学生这个狂、那个少爷的,也不会遇到网吧民工嘴强王者。但是如果你又想玩儿,又不愿意掏这点钱支持优质游戏制作商,我就可以断章取义的判断你,素质不会太高。-------------------------------------------------看完有人说我无脑踩LOL,我也是醉了,你上知乎带点脑子好不好,看清楚划线部分好不好?弄点酸溜溜的话偷换点概念,隔壁右转去抗压吧好么?说我素质低,游戏玩的烂被3个人骂我还自我感觉良好?这种恶意揣测我服。我认为在游戏里面,你觉得人别人有不对的地方,你可以指出别人的错误,提供你认为正确的方法引导队友,遇到问题就解决问题,不要夹杂其他的。但是一上来就骂人,我是烧你家房子了么你上来就咬我?哎连骚猪都知道要讲道理,你发出这种言论无形中你是站在三个骂脏话的队友那边纵容在游戏里辱骂队友。关于游戏中是否能够辱骂他人这个问题,可以参照这个问题下面 高飞龙先生的回复,我很久不参与文字工作,语言表达能力有限高飞龙先生的答案狠狠戳中我的心脏,有兴趣的可以看一下。LOL我还是会继续玩,守望先锋我也会带着玩,这是两个不同的游戏,我还是继续秉持着尊重游戏鄙视喷子的观念玩下去。评论有人说道语音喷人,抱歉忽略了这一点,可能我只是玩了3天,还没有遇到过这种问题。更重要的一点是:暴雪游戏一向严谨,每个游戏都要通过战网注册实名认证通过才能玩,这无形中是一种有力制约。情节一重一个怒吼给你把窝端了,你的那些wow稀有坐骑啊,炉石卡包啊,就统统冻住啦。英雄联盟只需要一个QQ号就能玩,不需要弄什么实名认证,也不需要弄战网啊乱七八糟的东西,不需要任何身份认证,简单便捷,你的每一句脏话都不需要负责,骂人的负罪成本很低,最多也就封一个QQ号,淘宝50元又是一个30级的号了。另外贴一段我和朋友的聊天对话表达一下部分观点,这是我一个妹子,用的男朋友账号玩的OW。
先说结论,感觉游戏刚开环境都会很友好,随着最优解出现开始恶化,这时候就看游戏设计怎么解决了。&br&先说lol我从公测玩,全英雄(afk之前现在应该差三四个?)皮肤几十个符文页七页,花了至少2000+吧。水平也不高,之前赛季白银黄金的吧,这赛季定分赛都没打。开始天天跟同学开黑,公测到s2我觉得环境可以的,毕竟都是菜鸡互啄,大家还都是看视频学习然后练英雄每天开黑打匹配什么的。中单皮城之类的什么都有,虽然英雄平衡不太好但是玩的是很有乐趣的,输了自己找原因,赢了各种开心。后来有了很多比赛,有了很多高手,大家游戏场次也都多了,眼光也高了,然后专门有人研究这个游戏,然后版本强势英雄谁谁谁,出哪个装备收益大,然后大家都跟风,谁都想赢啊,然后就是能玩的每个位置也就那几个英雄了。游戏进程模式化了。你得选强势英雄,你选冷门英雄,对不起多半得崩,而且拳头专门每个版本都有简单强势的英雄,就是不论对面菜不菜你先崩一半,这就已经可以喷了。然后进游戏,大家都知道得c位得补兵多,辅助得插眼,打野控龙让buff等等等等。所有的一切都是为了赢服务,不是为了玩服务。而且那么多环节有太多的地方可喷,大家想法也不可能一致,lol能天天开黑不互相嫌弃或者互相嫌弃还能一起玩的都是真感情。。。而且拳头为了比赛还得去平衡,这游戏上限也不是特高,你像星际手不会飞都玩不转,比赛平衡的游戏普通玩家真的不一定平衡。毕竟星际输了你可以说输了手速,lol输谁也不想承认自己比人差,哪怕真的差。。输了别扭又不想承认自己弱怎么办呢,找人背锅呗,虽然我死的多但是你插眼少啊,喷辅助。我线上被单杀了,喷打野。你一个adc勤勤恳恳不漏刀,压着对面俩人打,咣咣咣,中野来抓人,算上辅助送了仨。掉线挂机都甭提。就问你想不想喷。这都是能遇到的情况。你总能找到各种理由开喷。或者让你心情爆炸。我觉得这和游戏设计真的有很大关系。版本越改越觉得没劲,只注重平衡。作为竞技游戏需要平衡,但是平衡不会提升游戏乐趣!&br&再一个,魔兽,为什么都说开始好玩,开始都是菜鸡啊!等大家都成了老鸟了出现什么了?对!强力党,跟lol像不像,你的游戏行为有标杆了,输出需要到多少,血量需要有多少,玩家也只是想通关副本,谁也不想浪费时间跟你灭团玩,游戏设定就是这样有数据底线的。再后来大家一路刷刷刷也算愉快。后来暴雪爸爸觉得不行啊,不平衡啊,我们削弱刀妹吧!
哦,不对!串台了。。反正就一通平衡,从职业平衡到新老玩家平衡,然后职业同化越来越厉害,老玩家除了坐骑宠物成就点多点跟新人也没啥区别,然后老玩家玩腻了就afk了,新玩家玩俩月,什么破玩意就这点东西,军装淘宝都能混齐了,随机本无脑刷刷刷,玩腻了也走了,然后就没有然后了。。所以我们发现玩家一直都是这样,玩家的反应是游戏设计给出来的必然结果。&br&再有炉石,新卡一出什么卡组都有,啊!好好玩。天天各种新鲜。然后来个黄金赛,天梯就是各种萨满猎人战士,然后就无聊了。然后就是等新卡的贤者时间。。。是不是和上面一样,只是循环速度很快。&br&暗黑3也是,新赛季刷刷刷,开始有什么穿什么各种好玩,过一个星期都是照天梯抄的bd。然后没意思了。&br&发现了么,人们总会找出最优解,然后迅速终结作为游戏的乐趣。&br&最后说守望先锋,这游戏就我自己玩的时候真没发现什么最优解(也因为我还是菜鸡。。)比如源氏克堡垒,你还总能看见被堡垒射死的幼儿源。。5dv1dj的阵容不开黑估计也拿不出来。而且游戏诉求被分散了,想赢得选堡垒守点,想秀的选源氏溜达,不管输赢都有机会上最佳,也降低了输游戏的负面感觉,游戏时间短节奏快也是降低了负面,但是不影响正面,杀人最佳牌子都挺开心。但是毕竟游戏刚开没多久,我只碰见过语音说新手别玩猎空的,说好的看屁股呢。。再就看天梯出来之后会怎么样,最佳阵容,打法战术的都成熟了再看看会不会和沙滩上的前浪们一样。
&br&我预测成熟以后打天梯估计都喊人开黑打的了。但是匹配瞎玩应该影响不大。
先说结论,感觉游戏刚开环境都会很友好,随着最优解出现开始恶化,这时候就看游戏设计怎么解决了。先说lol我从公测玩,全英雄(afk之前现在应该差三四个?)皮肤几十个符文页七页,花了至少2000+吧。水平也不高,之前赛季白银黄金的吧,这赛季定分赛都没打…
我只记得第一次我玩的时候,那是我攒了一个星期的饭钱,水都不舍得买,在公测之前买了典藏版。&br&&br&我和朋友进入游戏,那时候我根本不知道还能语音,只知道打字。&br&&br&第一次玩的是托比昂,打的是站点图,我在很显眼的位置放了个炮台,对面一出来我的炮台一定是先碎的那个一个。&br&&br&之后我们的狂鼠开语音告诉我让我放在二楼,我打字问他二楼怎么走,他就说你跟着我就可以了。&br&&br&一只狂鼠后面跟着个托比昂,走到二楼,狂鼠放了个E,告诉我就在这里放炮台,他还在对面楼梯口放了个炸弹,他说一来人你就告诉我,我帮你炸飞,我打字告诉他说好。&br&&br&后来没办法,我玩得实在是不太好,手又残,幸运的是我的炮台给力啊!!每次我死了之后它都杀人,因为对面进入了站点范围呢,我就不能去二楼了,我就在炮台攻击的最大范围内,放了个炮台,狂鼠换成了大锤,一直挡在我前面,有盾挡,没盾也挡。&br&&br&虽然那盘输了,但是我挺开心的,好久没打游戏这么开心过了。&br&&br&如果以后在游戏里,看见一个托比昂跟着狂鼠走,看见大锤死命保护托比昂,请不要喷。&br&&br&战网ID:WeCat#5303&br&现id已改
我只记得第一次我玩的时候,那是我攒了一个星期的饭钱,水都不舍得买,在公测之前买了典藏版。我和朋友进入游戏,那时候我根本不知道还能语音,只知道打字。第一次玩的是托比昂,打的是站点图,我在很显眼的位置放了个炮台,对面一出来我的炮台一定是先碎的…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
可爱又迷人的反派角色“{{name}}”
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全称:{{name2}}
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守望先锋官方蓝贴:托比昂削弱 语音系统修复
作者:TGBUS整理
来源:网络
发布时间: 11:46
今日守望先锋的战网客户端进行了更新,之前一直比较强力的防御型英雄托比昂终于迎来的削弱,同时官方表示游戏中的语音系统也会得到改善。
  今日守望先锋的战网客户端进行了更新,但是并没有官方补丁日志放出。目前只能从后台的文件对比中得出信息。
  托比昂的3级炮台血量由700下调至600.
  炮台升级所需材料花费减半,使得托比昂能更快的拥有三级炮台。
  炮台的伤害好像减少了,这一点需要更进一步确认。
  Q:现在游戏中有很多的聊天党,只是利用游戏中的语音功能单纯地进行聊天,而不是将语音交流的重点放在团队合作上面。如果只是聊天,可以使用别的语音软件啊!这点很让人费解。
  A:感谢对于语音系统的反馈。我们现在正在做进一步的调整。当你在一个语音系统内聊天的时候,你会更加了解这个游戏的各个功能。这是你使用其他软件无法具备的优点。
  此外,现在有一个错误是当人物死亡的时候,这个人无法加入团队语音,我们正在努力跟踪这个BUG。事实上,还是有很多人愿意通过语音交流去赢得比赛,我们正在积极修复。
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为什么守望先锋我朋友不能ob我,是因为他等级太低吗,他16我47
这都游戏等级不会限制你们组队之类的,我20可以跟60的一起玩。
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