prison architect地图逃脱模式地图怎么用

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《监狱建筑师》图文攻略 V1.0版全模式玩法图文攻略
11:24:40 来源:prisonarchitect吧 作者:JB一甩艹大海 编辑:墨池 
《监狱建筑师》V1.0版有何新增内容,对于新手玩家来说剧情、逃脱模式该怎么玩呢?今天小编带来《监狱建筑师》V1.0版全模式玩法图文攻略,希望对各位有帮助,一起来看吧。
V1版本改动特色
  最大利好:官方自带中文
  有全新的教程
  有全新的故事模式
  有全新的逃脱模式(重中之重)
游戏的模式
  作为一个新人,你应该从剧情模式起手
  └过场动画,加载剧情不赘言
  进阶的逃脱模式隐藏在附加功能中如下图
  └你来我的监狱逃出去你直播吃翔三斤
剧情模式攻略
  之前饱受alpah荼毒的吧友一定知道这个爱德华的故事
  └原本只有一关的教学关卡变成了15关,并有完整的剧情
  └让我们走进这个死刑犯的内心世界吧
其实第一关没什么好说的,就两点要注意:
  圈房间的时候一定要封闭并且室内
  圈房间的时候一定不能圈到门
其他精华攻略:
  V1.0版剧情模式通关攻略:
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第1页:V1版本改动特色与剧情模式玩法攻略
没有任何记录
游戏制作:Introversion
游戏发行:Introversion
游戏平台:PC
上市时间:
--游民指数
这款游戏突然再度成为玩家的热议话题,这一切都是因为一个5个月都没人发现的彩蛋于近日曝光。
没有任何记录
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游民星空联运游戏Prison Architect for mac|Prison Architect mac (监狱建筑师)V2.0 中文版 - 未来软件园mac下载中心
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Prison Architect mac (监狱建筑师)是在Mac OS 上的模拟监狱建筑的游戏,Prison Architect mac (监狱建筑师)由Introversion公司开发出品的经营最高安全级别的监狱的模拟经营类游戏.本站提供最新破解版Prison Architect mac (监狱建筑师)下载!Prison Architect mac (监狱建筑师) &游戏介绍游戏结合了矮人要塞和地下城守护者的游戏特点,画面比较萌.在游戏中,你要以上帝的视角建设管理经营一整个大监狱的生活起居.每个犯人都有自己的名字,可以看到所有犯人都是怎么吃喝拉撒睡的.还会洗澡和锻练跑步等等,有的极度危险重犯还会跟狱警血溅肉博~~有趣的是游戏里还能创建电椅房,用来执行死刑处决犯人.或是安装摄像头,用来监视头号重犯的一举一动.可自由创建大中小3种规模的监狱.空格键可暂停,AWSD可移动全局地图,鼠标滚轮可缩放视图大小(放大后可看到犯人的动作细节,那可是相当有趣呢~
mac录音软件一款应用在生活的软件,相信还是有许多的mac用户想找到属于自己的录音软件,那么就来下小编给大家带来mac录音软件合集,这些Mac录音软件可以清晰的录下您的声音或者将自己的歌声和将自己用乐器弹奏的乐曲录制下来,将录音文件保存为WAV.MP3.WMA等数码音频格式,永久保存到硬盘上.
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Prison Architect mac (监狱建筑师) V2.0 中文版
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监狱建筑师 prison architect alpha7
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本帖最后由 波y仔 于
01:42 编辑
在国外某网站找的种子
值得期待的好游戏,个人认为没有汉化的必要,只是需要了解更多的游戏机制。
感谢8楼提供更新日志及翻译
游戏介绍:
游戏下载:
附件是原种子下载
16:41 上传
点击文件名下载附件
7.71 KB, 下载次数: 523
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谢谢楼主分享
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求更新内容
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感谢分享!~~
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有什么改动么??相比0.6
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我发现无论选不选那个每日送犯人来的选项,每天都会有8个人犯人到场啊
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本帖最后由 acimomo 于
20:52 编辑
ALPHA 7 更新档 手动翻译
= Name-in-the-game / Face-in-the-game游戏中名称/游戏中脸谱
The community database of personalised Names and Faces has been imported into the game
个性化名称与脸谱的社区数据库已经导入游戏
You can view the full database from the main menu option &Names in the game&
你可以从主菜单选项“&Names in the game&中查看完成数据库
Around 30% of all randomly generated prisoners will now include a custom name and bio taken from this database
约30%的随机生成罪犯现在会使用从这个数据库中获取的自定义名称和生涯数据
You can manually transfer any prisoner from this list into your jail - they will arrive in the 8am delivery
你可以手动从这个列表中转移任意罪犯到你的监狱 - 他们将在8AM抵达
= Only Guards can open doors
= 只有守卫可以开门
All locked doors must now be opened by Guards using their keys. Prisoners and staff must wait to be let in.
所有锁上的门现在必须由警卫用钥匙开启。囚犯和员工都必须等候准入。
The exception is the doors on each jail Cell, which open automatically when the prisoner should be let out
只有每个牢房的门是例外,他们在囚犯应当出入时会自动开启
Office doors are never locked - anyone can pass through at any time
办公室门是不会上锁的 - 所有人都可以随时出入
You can right click on any door to open it manually
你可以右键点任何门来手动开启
Doors can be blocked open but will gradually push blocking objects aside until they close
门可能会被堵在开启状态,但它会将阻挡的物体推开直到门关上
= Alarm buttons
= 警报按钮
Under 'Emergencies' there are two new &alarm& buttons:
在“Emergencies“下有两个新警报按钮:
LOCKDOWN immediately closes and locks all the doors in the prison
Lockdown(禁闭) 将立刻关闭和锁上监狱里的所有门
Guards will not open doors for anyone. However they will unlock doors on their way if you move them somewhere
守卫将不会为任何人开门。但是,如果你命令他们移动,他们还是会打开路上的门
BANGUP instructs all prisoners to return immediately to their cell (confusingly, this was called Lockdown in alpha6)
Bangup(回房)将命令所有囚犯立刻回到牢房(这在alpha6里是Lockdown)
Prisoners will obviously ignore this alarm if they are misbehaving
囚犯如果正在闹事,他们会无视这一警报
= Game Options menu
= 游戏选项菜单
From the main menu you can now access an 'Options' menu to control the application settings
在主菜单你现在可以进入”Options“(选项)菜单来控制程序设置
Under GRAPHICS You can control the screen resolution, fullscreen/windowed setting and filtering mode
在Graphics(图形)中你可以控制屏幕分辨率,全屏/窗口设置和过滤模式
- Multisampling uses fullscreen anti-aliasing (4xMSAA) to improve the sprite render quality
- Multisampling(多重采样)使用全屏抗锯齿来提升渲染质量
- Supersampling renders everything at double resolution then downscales to your screen
- Supersampling将一切以双倍分辨率渲染然后缩小到你的屏幕上
Both improve the game visuals at the cost of reduced performance
两个选项都能提升视觉效果但会降低运行速度
There are also options for Sound, Game etc
还有声音和游戏选项等等
- You can now press F11 at any time to toggle fullscreen
- 你可以按F11来切换全屏
- You can press ctrl-p at any time to save a screenshot
- 你可以按ctrl+p来截图
- The game will no longer crash on launch if your previous save game was corrupted.
- 如果你之前的存档损坏,游戏将不再在启动时崩溃
We have disabled autoload of previous saved games for now, until we can fix some loading issues.
我们暂时关闭了自动读取之前存档的功能,直到我们可以修复一些读取问题。
(The game now launches with a new empty sandbox)
(游戏现在以一个新的沙盒开始)
- Prisoners can now be re-categorised (Max/normal/Min) from their rap sheet
- 囚犯现在在罪档中重新归类(重犯/普通/轻犯)
- All research times have been halved
- 所有研究时间减半
- Fixed: Building lots of fences whilst paused caused endless delivery of empty boxes
- 修复:在暂停时建造大量围栏会导致无尽的运送空箱
- Fixed: Prisoners were no longer bothering to run around the yard whilst exercising
- 修复:囚犯不会在锻炼时在庭院里跑来跑去
- Fixed: The main build toolbar was sometimes scaled wrongly at certain resolutions,
leading to an annoying scrollbar in the lists of objects/rooms etc
- 修复:主建造工具栏有时在特定分辨率下缩放错误,导致在物品/房间栏里出现烦人的拖动条
- Performance improvements:
- 表现改善:
Fixed a major performance bug in the renderer, causing occasional extreme frame lag
修复一个渲染器的表现大BUG,导致有时产生大幅度卡祯
Many parts of the render system have been optimised - some visual glitches may occur in entity animations
优化了大量渲染系统 - 在一些已存在的动画中可能出现一些视觉小毛病
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游戏里描述性内容不对,至少目前来说没有汉化的必要
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谢谢楼主分享
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lstloo 发表于
我发现无论选不选那个每日送犯人来的选项,每天都会有8个人犯人到场啊
把路边的接受区(diver什么的) 的靠近路边部分删掉,车就直接开走了
反之,等监狱有地方了再补上
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波y仔 发表于
把路边的接受区(diver什么的) 的靠近路边部分删掉,车就直接开走了
反之,等监狱有地方了再补上
直接在右下report的prisoner项里,把所有on改成off就不会有犯人送来了
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本帖最后由 波y仔 于
01:57 编辑
acimomo 发表于
直接在右下report的prisoner项里,把所有on改成off就不会有犯人送来了
研究了好一会 在不打勾continuous intake选项的情况下 prisoners里才有 OPEN和CLOSED的选项
而我之前的存档continuous intake是打勾的,怪不得找不到open和closed现在有124人 因为无法选择 导致送来的HIGH RISK有79人。。
所以,开局的两个选项打勾就是增加难度
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波y仔 发表于
研究了好一会 在不打勾continuous intake选项的情况下 prisoners里才有 OPEN和CLOSED的选项
而我之前的存 ...
前一版本的补丁里有写的,持续接受犯人的情况下是不能开关的
其实这一版最烦躁的还是警卫开门的问题啊...
话说求教一下你的监狱怎么建的
我每次20多个犯人就开始不断死人和逃跑...然后就穷死了
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本帖最后由 zhuyihuaia 于
19:28 编辑
acimomo 发表于
前一版本的补丁里有写的,持续接受犯人的情况下是不能开关的
我从来都不建造牢房的,统统睡大通铺(holding cell)放一大堆床,活动时间设置9am,3pm,6am点吃饭,其余时间全部都是freetime,餐厅里面设置马桶,淋头(别忘了下水道),电视,运动台,电话等等,大通铺同理,每天8pm去浴室,浴室门口放安检门,至于开门的问题,把没用的门都拆掉,经常用的门旁边安排巡逻,把卸货区放到室内可以省不少麻烦(至少在路边放一格,否则犯人下不了车),现在玩到200+人,无事故无伤亡,对了别忘了禁闭室,否则会有人被sm到死
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本帖最后由 波y仔 于
02:25 编辑
acimomo 发表于
前一版本的补丁里有写的,持续接受犯人的情况下是不能开关的
不知道怎么截图、PrintScreen截完了是黑的。。
警卫开门的问题 你弄个巡逻点在门那 有人在那站着 门就关不上了 我的监狱就大门口一个大门 然后设个警卫站在门上 工人进进出处也方便 犯人会视作有门不会闹事逃跑
我这个档是small 最多也就再加个60人的CELL了 200人都到不了
监狱布局么,怎么都行吧,我有点参照教程里的布局,但我没建实际意义上的围墙,全是房子连房子,只有yard是露天的,只在初期防止逃跑先用砖墙代替,慢慢全改成房子
目前有2圈CELL,每圈里各一个浴室,圈中间各一个yard,后来发现CELL在地上划个3乘2,放床、马桶、书架、窗户后,犯人到时间后就在里面老实呆着了,门、墙都不用,比较省钱(当然也有闹事打员工的)
感觉满足犯人的各种需求就没什么大事 食堂浴室什么的 一个厨子配一个cooker,食堂大点,servetable 板凳桌子多点,食堂出口我放了个金属检测器,附近放几个巡逻点,警报一响,巡逻点的警卫就去搜身了,能减少犯人携带非法物品的几率,yard里放电话=台球=健身椅&大电视&马桶&草地=树(个人感觉),灯的布局最好也安排好,灯多了耗电量也高
总之就是没事看NEED里各项要求严重与否,想办法解决就好了
我的时间表 67点吃饭&&9 10点放风&&11 12自由&&下午34点放风56点吃饭 89点洗澡 10点自由 11点到5点睡觉 其余nothing 时间表有个bug就是load存档后 时间表有些时间点会变回默认的安排 每次载入都要重新改几个时间点 不知道哪个版本能解决
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我就是想看到汉化版的,我连教学都没看到 就直接建造了
我为了围墙,我安了大门。
我弄不了CELL,现在一头雾水
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本帖最后由 ghpl123 于
16:27 编辑
食物需求总是红的,怎么解决啊,都赔钱给吃的了
找到原因了,只有桌子没凳子吃不饱,放了几个长凳就好了
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直接建立一个巨大的hold cell 里面弄个娱乐区 东西不要多 就要全 然后在弄个大点的澡堂 基本上安逸无鸭梨 workshop满地图放
钱你也不会少
然后整个世界安静了 人生没了挑战也开始乏味了
刚开始建筑少 犯人要求没满足 高危险犯人开始打人 低危i险的需求容易满足点貌似
到了后期建筑内部设施满了以后基本上游戏的寿命就完了
还有很多bug 犯人进病房以后就不回去了 吃完饭也不走了
游戏还有很大进步空间 但个人觉得 只能是个快餐游戏
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STAR8916 发表于
直接建立一个巨大的hold cell 里面弄个娱乐区 东西不要多 就要全 然后在弄个大点的澡堂 基本上安逸无鸭梨 w ...
表示说,现在我连cell 都造不出来 何来的娱乐区
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金属检测器???在哪?找不到
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有很多犯人卡着不动
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发呆的小2 发表于
我就是想看到汉化版的,我连教学都没看到 就直接建造了
我为了围墙,我安了大门。
我弄不了CELL,现在一 ...
cell要放在第一个图标建的那个东西里,要先建好那个才能放cell
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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我这个游戏玩到edward看完它之前犯罪的经历,就直接停止响应了,在别的网站下的也这样,是什么情况啊?
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中级玩家, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
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求汉化~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,谢谢分享
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zhuyihuaia 发表于
我从来都不建造牢房的,统统睡大通铺(holding cell)放一大堆床,活动时间设置9am,3pm,6am点吃饭,其 ...
如果监狱有死人怎么办啊 要一直放在板子上嘛
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Hush丶 发表于
如果监狱有死人怎么办啊 要一直放在板子上嘛
alpha 7 只能一直放那&&现在alpha 12了不知道什么样
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新手玩家, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
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波y仔 发表于
alpha 7 只能一直放那&&现在alpha 12了不知道什么样
好吧- -还有能手动解决犯人嘛。。。就是送他们去电椅&&总是有几个高威胁的犯人闹事- -好想。。。。干掉他们啊
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Hush丶 发表于
好吧- -还有能手动解决犯人嘛。。。就是送他们去电椅&&总是有几个高威胁的犯人闹事- -好想。。。。干掉他 ...
你要让他们过上舒适的生活,而不是想着怎么对付暴动
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