有什么QQ群里可以互动猜谜的游戏?除了谁是卧底、成语接龙、当然了、猜谜

请问聚会除了谁是卧底?还有什么游戏推荐玩的?_百度知道在QQ群里怎么玩游戏,谁是卧底,你画我猜这种游戏,有专门的软件吗,和群友玩的_百度知道有没有什么无聊的时候在Q群里能玩的游戏?比如真心话大冒险。。成语接龙。。还有什么好玩的么?_百度知道十几个朋友在家里聚会,玩些什么好?请大家帮忙出出点子,类似于快乐大本营的“谁是卧底”这类游戏_百度知道类似「杀人游戏」、「谁是卧底」这样的游戏的意义何在?
不管是聚会还是社团活动,总离不开这样那样的所谓“打发时间、避免无聊”的游戏……比如常见的[杀人游戏]、[谁是卧底]风靡一时……小时候还有欢乐逗比的[击鼓传花],心理课上还有[牵手乱走然后恢复回一个圈]、[小鸡的成长之路]等等等……坦白说,我们严肃一点,这样的游戏究竟有何“官方”“正统”“看似正经并且高大上”的意义呢?----如果说朋友聚会比较随意,那么社团活动或者干部培训破冰的时候,玩这些游戏的意义仅限于认识彼此吗?那也太low了……
说实在的,这种游戏不仅不low,而且在陌生人之间很难作为“破冰”之用。从实际的团建经验来说,团建最好不要在团体建立之初进行。为什么?因为不够熟。有人说团建是用来破冰的,我真的不这么认为,破冰如果基于这种高互动式的游戏,很可能会让大多数人出现难以接受的状况。当然,如果是桌游爱好者的团建或团体联谊这种希望关系速成的活动,玩的开的人是可以进行的。说到底,杀人游戏也好,狼人也好,谁是卧底也好,都是基于已经有一定关系的基础,但还没有深入理解的情况下,进行团队建设的。当然了,如果是话剧剧社这种没羞没臊的社团……狼人和谁是卧底这种情况也太low了……我都是让他们直接身体接触的……不好意思,跑题了……至于其他一些团建活动,题主觉得幼稚可笑,或者毫无意义,非常正常。但题主想过没有,团建的目的是什么?是增加组织的凝聚力,加大成员的互相理解,利用情感的维系增加成员的归属感,并让成员在无论是工作中还是内部关系上得到很大的提升。因此,如果说基于这个目的,题主说的一些活动就并不是那么没意义了。当然,幼稚也是有原因的,你如果要求团建的时候每个人都用30分钟以上学一个高大上的活动,然后再用1小时初步探索的话……当然说的夸张了些,但据我的了解,这样才更让人觉得无聊和无语,反而对团建没有任何帮助。除此之外,现在公司的团建大多都是团体拓展或是集体出游的形式。大概也是为了避免题主说的幼稚和无聊吧。————————————————10.20更新——————————————————似乎误解题主的意思了……原来只是说这些游戏意义何在啊……事实上我上面也提到了一些,聚会类游戏的目的很简单,活跃气氛,加强互动,促进相互了解,(某些情况下)加深信任,特殊能力训练。所以它们并!不!是!为!了!打!发!时!间!这也就是为什么,尽管我超爱桌游,但如果不是特意去玩,或者说不是愿意玩的人,我都不会带任何一款。打发时间有很多方式,KTV,网吧五连坐,密室逃脱,聚餐,哪怕是遛街,这些对于不同群体的吸引力都不一样的,而聚会类游戏确实可以用来打发时间,但不是所有团体都可以这么玩的。聚会类是可以有意义的,但不是对所有人都有意义。击鼓传花作为经典的聚会游戏,是为了活跃气氛,一般用于暖场;国王游戏作为经(se)典(qing)的聚会游戏,一般用于熟人之间互相调侃,或者是联谊活动中速度撮合;包括我常用的3块半啊,BingBangWa啊,甚至在戏剧训练中我会用上老鹰抓小鸡和丢沙包这些儿童游戏。脱离了适用的情景,这些游戏难免会让人觉得可笑、滑稽、毫无意义。但事实上对于某些聚会来说,是可以让聚会变得更加欢乐或更加实用的。其实总觉得自己怎么答都是跑题……最近智力水平越来越低了……至于前述的大家关心的身体接触……你们慢慢脑补吧,说出来就没有羞羞的感觉了~就这些……说的有点乱,大家凑合着看吧……
锻炼口才、增强逻辑思维、随机应变、处变不惊能力,朋友之间增强了解和增进友谊。这些算是高大上的意义吧。
互相理解就可以了无意义的疑问和解答,浪费时间。
加入公司第一天中午,就跟同事们一起玩狼人杀,见识了同事们的神演技和神分析,轮轮被秒杀,瞬间对同事们肃然起敬。也认识了十几个人。这游戏蛮有智慧的,如果没有体会到乐趣,可能是你们玩的都太菜了。
因为朋友聚会本来就不是官方,正统,高大上的东西,玩点娱乐游戏不是很正常吗。
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