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E3 2018结束了,可是各大游戏厂商掀起的风浪没有平息。在E3 2018上公布了多款大作,一些游戏还提供了试玩。那么在这些游戏里,哪些游戏称得上是最佳呢?你最期待哪款新游呢?小编盘点了E3 2018十款最佳游戏,一起来看看吧!赛博朋克2077可以说这是一款在所有人愿望单中的游戏。“今天看到了什么好东西?”E3展厅炎热繁忙的日常喧闹结束时每个人都要问的问题。无论是朋友还是陌生人,每个人都交流着自己的见闻。而今年,答案几乎都是一样的:“赛博朋克2077”。所有人都在讨论这款游戏。我们终于看到了《巫师3》开发商的下一个重要游戏。最大的惊喜是,这是一款第一人称游戏。但还有更多需要优化的地方。暴力,科幻的世界建筑,犀利的对话,尽管CD Projekt声称《赛博朋克2077》是一款硬核游戏,但它也让我们真正了解了我们期待的未来是什么样的。辐射76《辐射76》就像你以前玩过的《辐射》游戏一样,只不过你乐意的话可以和其他玩家一起玩。不过游戏的关注点仍在于创造一个有着有趣的故事,丰富的背景,各种各样任务以及升级系统等等的《辐射》世界,谁是英雄,谁是反派,这些都取决于玩家们怎么玩游戏。这的确是个网游,但这并不意味着你必须加入到其他玩家的队伍中,而更像是,我看到一个人后,可以决定当个好人,可以欢迎他们,可以邀请他们加入自己的队伍做任务,可以问他们想不想交易。核弹可不是向自动贩卖机投进两个瓶盖就会出来,然后大家就可以到处投放的,我们不希望你在游戏中因为死亡失去进度,或者抹除你所做的一切。
在游戏中你可以在任何地方进行建造,也可以把房子搬到任何地方,这一点也尤为重要。所以如果你打算在某个区域引爆核弹,你大概会想着把它变为有高级怪物,但有着稀有物品的高级别区域。圣歌感觉就像是《命运》里加入了钢铁侠的铠甲。《圣歌》中的机甲设计最高目标就是让玩家感到自己拥有庞大的力量。“你在空中悬浮并开火,肩膀射出迫击炮,所以最重要的就是打造那种超越现实的力量感。我能上天入地,我能排山倒海。我能对抗巨大的怪兽和成群的小怪兽。我们非常希望玩家觉得自己特牛逼。”不同角色的能力和武器对应了不同的玩法,一切都是为了让玩家感觉自己是个超级英雄。快速的移动并不能成为世界场景空旷乏味的借口,他们想要的是大量的细节密度,让玩家离开设定好的道路,偏离任务目标指示地点,并发现有趣的事件。“玩家将有许多理由停下脚步探索其他有趣的东西。”生化危机2:重制版放心,不是炒冷饭。《生化危机2:重制版》正好落后于《赛博朋克2077》,让E3展会现场发出了仿佛能够掀翻屋顶的惊叹讨论声。而根据实机试玩,可以说,这是一款极佳而血腥的作品,让它在保证原有游戏魅力的同时增加全新元素。玩家对于重制版的评价往往不太好,但《生化危机2:重制版》让我们放心,这是一款可以称为是艺术的作品,而不是炒冷饭抢钱。我的朋友佩德罗这是一款平面风格的射击游戏,游戏的玩法看一眼就完全能领会,简单粗暴,just running and shooting!主角的武器大部分都是双持枪械,有手枪也有冲锋枪还有霰弹枪。游戏有一个比较核心的子弹时间系统,发动时敌我双方的时间流逝都会相应变慢,但是可以方便自己调整姿势与角度。子弹时间消耗能量,可以自动缓慢恢复,击杀敌人后瞬间就能补满。游戏场景中的桌子和刀还有汽油桶都是可交互的道具,总的来说一切设计都是为了爽快。任天堂明星大乱斗:特别版这款游戏在海外,尤其是欧美玩家心中则有着很高的地位,他们不仅从小就玩这个系列,甚至慢慢将它发展成了一种非常硬核的格斗竞技比赛。Smash的默认基本操作是完全没有变化的,只不过为匹配Pro手柄的键位而做了微调。其次,游戏的整体节奏加快了,其中最直白的就是人物移动速度的变化。与上一代作品慢慢踱步相比,本次的移动速度明显提升了不少,即便不跑步也能够快速接近对方。另外,本作降低了对玩家精确按键的苛求,即便是初学者也可以很流畅地战斗。首次中文化,登陆Nintendo Switch平台,对新玩家更加友好,《任天堂明星大乱斗 特别版》无疑是新手入坑的最佳时期。最后生还者2长大的艾莉美如画,当艾莉与另一位女孩亲吻时,她的嘴唇犹豫地撅起,二人脖子的弧度和起伏也随着这个吻的展开呈现变化...像这样不起眼的细节竟然也被捕捉得如此到位,让人期待游戏的最终效果。艾莉并不像前作乔尔那样强壮,所以她的战斗风格更具创造性和灵活性,但同样致命。本作的潜行系统结合了植被的密度和艾莉的姿态,相对以往的游戏这个潜行系统更细致入微。游戏将会有更多可升级的武器和不同的可制造弹药类型。而制作系统和枪械系统之间有着紧密联系。游戏中将会出现新感染者类型,而非战斗场景和战斗场景之间的线将会更加模糊,让整个游戏融合得更完整。狂怒2《狂怒2》当前只有单人模式了,原因是这款游戏非常大,是雪崩工作室开发的首个id风格游戏,他们想专注于单人战役。借助动态天气系统加入,玩家不仅可以在炎炎烈日下作战,还可以畅游疯狂的夜晚,地点从森林到沙漠多种多样,通过血液满溢的世界中杀出一道血路,对抗或者结盟多元化的帮派,挑战各种巨兽、变异生物。iD Sofware是业界顶级FPS厂商,雪崩工作室则是顶级沙盒游戏制作者,两者结合即是完美的这部《狂怒2》游戏,游戏采用无缝沙盒设计,没有Loading画面束缚,只需射爆即可。刺客信条:奥德赛这款设定在古希腊的系列最新作被认为是刺客信条系列中最具深度的游戏。这款游戏已经经过了最佳的调整,是最有趣的刺客信条系列游戏。游戏新增了各种自由选项,另外还追加了恋爱要素,他个人认为这一点把刺客信条的互动带到了一个新的高度。在游戏中,玩家不只是可与苏格拉底展开剧情,而且还可以向他提问,专研他的哲学。玩家可以把游戏变成自己的世界,深入挖掘。在《刺客信条:奥德赛》中,信仰之跃首次变成了一项技能,一开始的信仰之跃只是保护玩家从高出跳下去时免受致命伤害,而升级版的信仰之跃技能则可以让玩家不受任何坠落伤害。超越善恶2故事发生在一个叫做System3的星系,为了寻找、殖民这个星系,并且延续人类的生存,发现这个星系的System3地球探险队决定克隆他们自己。展现出了一个非常完备、非常有趣、同时也非常迷人的世界观。它的种种设定,似乎天生就是为了创造戏剧冲突而存在的。对《超越善恶2》所展现的开放世界也充满着好奇,无论是伽内什还是整个星系,都让人产生了非常惊艳的感觉。当然,过于庞大的开放世界,随之而来的就是对游戏内容是否空洞的担心,希望育碧能给我们交上一份令人满意的答卷。更多阅读:
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不容错过的十款PS4游戏经典大作,你玩过哪款?
来源:作者:不倒翁蜀黍责编:马卡
距离PS4诞生已经过去了四年,其后续的高性价比轻薄版新型PS4主机和高配置版PS4 Pro也陆续登场。从一款游戏主机的生命周期来看,PS4现在正值壮年,本世代的游戏阵容也形成了相当庞大的规模。要想从这么多游戏中挑选10款最棒的作品其实是非常难的,因为如果单就品质来说的话,PS4迄今为止的顶尖优秀作品何止百款以上!本文衡量的标准既包括游戏本身的素质,如好不好玩、有没有重大创新、长期游玩价值怎样等,也会在一定程度上考虑到这款游戏在中国玩家群里的影响力。当然,一千个读者心中就有一千个哈姆雷特——您心中的最佳PS4游戏是否能在下文中找到呢?地平线:零之曙光一千年前,高度发达的人类文明毁于一旦。机械兽成为了如今支配地球的主宰,人类则退化成了以采集渔猎为生的原始部落。你扮演一位身世成谜的少女Aloy,一边用弓箭和长矛与凶狠的机械兽展开战斗,一边解开古代人类文明毁灭的真相。《地平线:零之曙光》的叙事技巧并不新颖,但是却抽丝剥茧地讲述了一个精彩的悬疑故事,通关这款游戏宛如看完了一部史诗级的好莱坞动作灾难大片。作为一款以狩猎体验为核心的开放世界游戏,战斗是《地平线:零之曙光》最基本、也是最重要的填充物。你会发现用弓箭长矛这些原始工具聪明地击倒体型巨大的机械兽是一件非常有成就感的事情。人类与机械、蒙昧与科学、智慧与蛮力的正面交锋不但极富视觉冲击力,而且还高度融洽、和谐、统一。优秀的画面和漂亮的风景,则让狩猎的过程赏心悦目。这款游戏的画面视觉效果被打磨到了当前PS4平台的极致,随手截取的每一张图片都值得细细欣赏。神秘海域4:盗贼末路《神秘海域4:盗贼末路》并没有带来任何颠覆性质的创新,但是却再一次证明了对既有玩法和机制的极致打磨,同样能带来令人震撼的新成果。这部作品拥有PS4平台迄今为止的最强画面——而且这种令人赏心悦目的视觉冲击不仅仅包括图像技术层面上的丰富特效,还包括美术画风领域的精心打磨。叙事、攀爬、射击、搏斗、解谜——这款游戏中的几乎一切都已经高度流畅而成熟,而且与此同时还保持着较低的上手门槛,在最大程度上做到了对新玩家友好。虽说单人线性故事部分是《神秘海域》系列的核心和精华,但是顽皮狗依然为这部作品打造了一整套有趣而完备的多人对战和多人合作模式。在这里,玩家可以获得快节奏的竞技或生存体验——游戏画面运行的帧数,也在这个模式中提升到了60帧。虽说和专业的线上多人竞技游戏相比仍然有些差距,但是这款游戏的线上模式已经做好了自己的本分,大幅提升了这款线性游戏的长期游玩价值。最终幻想15众所周知,《最终幻想》系列与PS系列主机有着极深的渊源和重要的意义,把《最终幻想15》列入这份清单应该是理所当然的,而且本作有着诸多的创新和突破,在整个系列中也肩负着重大的发展历史使命。首先,它提供了一场令人心旷神怡的公路旅行。一辆豪车和一个风景独好的开放世界对大多数开放世界游戏来说都不是啥难事,但是在《最终幻想15》的公路旅行中,你还可以露营、打猎、钓鱼、拍照、野餐、做Spa,一群被塑造得活灵活现的朋友则会有说有笑地陪伴在你身旁。在最风华正茂的年纪,既不用操心学业、事业和家庭,也不必为柴米油盐烦恼,甚至还可以直接把主人公的国仇家恨忘到九霄云外——你唯一需要做的就是拥抱世界、享受生活。如此细腻而梦幻的旅行体验,在其他开放世界RPG中是很难体会到的。其次,《最终幻想15》对中国玩家而言有着非同寻常的意义。它是第一款登陆了国行PS4主机,且全球同步发售的3A大作。讲述游戏前传故事的CG电影《王者之剑》甚至还登陆了国内各大院线。从这个意义上来说,这款游戏对国行PS4和主机文化在中国的推广都有着里程碑式的意义。我的朋友北方凛并不是这个系列的粉丝,甚至对JRPG不怎么感兴趣,但是依然毫不犹豫地购买了《最终幻想15》国行豪华版进行收藏。当我问他原因时,他激动地说道:“这款游戏让我看到主机游戏在中国发展壮大的一丝希望。”刺客信条:起源《刺客信条:起源》毫无疑问是整个系列迄今为止最有野心的一部作品。一方面,系列一贯浓郁的历史文化底蕴被很好地传承了下来,并且进一步发扬光大。有着完整生态的“国家级”开放世界非常生动地还原了古埃及美景,丛林、荒漠、草原、城镇、湖泊应有尽有,不同环境下的风土人情各不相同。神秘的金字塔则是探索发现的重中之重。另一方面,它的战斗比以前更加实在,轻重攻击、防御翻滚、蓄力盾反等动作应有尽有,甚至还有了一丁点“魂”类游戏的样子;loot和装备系统也比从前更为完整得体,这部作品的RPG元素也因此变得前所未有地充实。FIFA 15 / FIFA 16与《实况足球》相比,《FIFA》系列实名收录了更多的俱乐部、联赛、球队和球员。而FIFA 15和FIFA 16两部作品则是这个系列的巅峰之作,不但在人气和销量方面全面碾压它的竞争对手,而且还初步展现出了足球游戏领跑者的姿态,引入了许多全新而有趣的玩法。此外,FIFA 15和FIFA 16之间的差异性却又相当明显。其中前者是系列最鼓励进攻的一部作品,带球进攻的过程饱含激情与戏剧性;而后者的节奏则相对缓慢,更加突出对球场整体节奏的把控,讲求稳健与厚积薄发。至于哪种风格更适合你,就是一个见仁见智的事情了。值得注意的是,虽然游戏本身在各个平台上的内容大同小异,但是PS4主机上的FIFA天然更加适合热闹的派对场景。悠闲的周末、热闹的客厅、要好的朋友、沸腾的欢呼……这些美妙的点点滴滴会给你的生活留下一段段美好的回忆。NBA 2K16/2K17/2K18和足球游戏界FIFA和实况双雄争霸、平分秋色的局面不同,自从EA家的NBA Live系列从16开始失态崩盘之后,NBA 2K系列就一直保持着一骑绝尘的优势。从这个意义上而言,篮球游戏的横向比较其实已经失去了意义。不过值得敬佩的是,尽管失去了竞争对手的威胁,《NBA 2K》系列近年来的每一部作品依然保持着极高的水准——而且每一部作品都在之前的基础上进行了微创新。对篮球游戏迷而言,这个系列的年货不可错过。巫师3:狂猎《巫师3:狂猎》不但是继承发扬系列优点的集大成者,而且还在前作的基础上进行了大幅创新。叙事、战斗、成长和装备系统都已经被打磨得高度成熟,不论新人玩家还是动作游戏老手都能从中找到属于自己的那份乐趣。它的开放世界不但壮美庞大,而且极富探索价值。数百个精心打磨的任务填充其中,每一个都是一场惊心动魄的冒险。除此之外,这款游戏还直接让“昆特牌“风靡全球。它原本只是游戏内置的一款小游戏,但是却让许多玩家投入了比游戏本体更多的时间,“父亲沉迷昆特牌无心寻女”成为了一种常态。而如今,这款《巫师3》内置的小游戏已经被CDPR发展成了一款体量完备且极具电竞价值的卡牌游戏,甚至一度成为了《炉石传说》的有力竞争者。最后生还者:重制版《最后生还者》代表了PS3世代线性游戏的最高设计水准。叙事手法、人物塑造、关卡设计、玩法系统、画面效果均是那个时代教科书级的业界标杆。这款游戏也因此在全球范围内斩获了200余项大奖,收获了无数媒体的满分评价。对玩家来说,错过这款游戏不仅仅意味着错过了一次惊心动魄的冒险,更意味着与一个时代游戏领域内的最高杰作失之交臂。而这款游戏在PS4上的重置版不但大大延长了其生命周期、拓展了它在玩家社群中的影响力,而且还充分利用新主机更加强悍的硬件机能提供了更棒的画面效果。如果你错过了之前PS3的版本,那么PS4上的《最后生还者:重制版》将是体验这部作品的最佳方式。血源魂类动作游戏的典范,宫崎英高的名品,PS4独占阵营的大将。操作技巧门槛高、死亡惩罚大、敌人能力强是这款游戏的基本特色,但与之相对应的则是顺利过关后无与伦比的成就感——因为你的成功依靠的并不是游戏人物数值层面上的增长,而是自己实实在在的操作技巧提升,以及对这款游戏机制逐渐深入的理解。和《黑暗之魂》系列相比,《血源》更加强调近战和进攻,其游戏整体节奏也因此显得更加爽快灵活。值得注意的是,在《血源》刚发售之时PS4还尚未在本世代主机市场上取得明显优势。而这款索尼独占作品,则成为了让许多动作游戏玩家下定决心购买PS4的强心针。即便在今天,这款游戏依然是对PS4硬核玩家而言最重要的游戏。GTA5和《最后生还者》一样,《GTA5》也是上个世代游戏的标杆性作品,而它的PS4版本则给玩家带来了更加美丽流畅的画面,是新玩家体验这部作品更好的选择。它的开放世界不但庞大而丰富,而且充盈饱满。《GTA5》在技术允许的最大范围内,给玩家提供了一个可随心所欲的“第二人生”游乐场。从开放世界整体的生动圆润程度来看,《GTA5》至今未被超越。在这款游戏的线上模式中,你还可以和最好的朋友一起在洛圣都开车、聚会、跳伞、越野、“策马奔腾”以及去银行“取钱”——成百上千种玩法让你永远也玩儿不腻。此外,R星还在过去的几年里不断为线上模式加入新玩法,每逢万圣节、圣诞节等节假日,游戏还会推出与之相对应的限时节日主题,并将整个城市重新点缀一新。得益于线上模式的活跃,《GTA5》如今仍然维持着饱满的活力。结语以上就是我们选出的10款PS4上最不容错过的游戏,这些作品有很多是PS4独占,也有很多是适合手柄操作的典型家用机作品,它们的共同点就是追求游戏的快乐本源,呈现最富诚意和水准的顶尖作品。你心目中的十款最佳游戏是哪些呢?
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Copyright (C) , All Rights Reserved.四部单机游戏大作,看看你漏了那部?绝对有一款你玩过四部单机游戏大作,看看你漏了那部?绝对有一款你玩过游戏人生攻略百家号人设10分、战斗8分、剧情优秀但见仁见智。就算一开始是冲着屁股入手,但真正触动你的只会是在游戏过程中遇到的人和事。胖次是它的表皮,对于人性的探讨则是它的灵魂。1代的艾登用帅来形容的话,2代的马可仕可以用酷来形容。2代游戏性扩展了很多,确实挺好玩的,跑酷爽得一笔啊,动作流畅而且还挺花哨的。最满意的改进就是2代可以在别人黑过别人的短信和电话的时候还能不打断同时黑入的银行账户,虽然是个小改动,但体验上让我感觉舒服了很多。魂系列没有真正所谓的坏人,在这个实力至上的世界中,火是一种规则,想要世界延续,就必须严守传火的传统。所以为了打造一个最强的灵魂,往往要死很多人,这个世界晦暗,没有什么道理可言。所以吃神选择了吞食来增加力量,满足他的病态欲求,等待深海时代的来临你可要知道,滚5是11年的游戏,六年前第一次在PC上玩到这么自由的超大rpg游戏可以说是彻彻底底改变了我的游戏人生,这连当年的GTA4都是比不了的。这些年头被潮流、烂梗以及噱头封神的游戏很多很多,但最终你会发现经得住岁月磨砺的游戏,即使不被封神也是无冕之王本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏人生攻略百家号最近更新:简介:专注于最新游戏信息,游戏攻略,游戏新闻作者最新文章相关文章战地系列14款游戏大排名 哪款是你心中经典之最
时间:16-12-19 10:24 来源:互联网 作者:未知
&  和COD一样,《战地》系列也是FPS界一个很老的射击系列了。这么多年以来,EA和DICE共推出了14款《战地》游戏。
  随着时代和玩家群体的变化,《战地》系列在登陆平台和游戏机制上也一直做着迎合和改变,只不过有的尝试结果并不好,比如警匪版的《战地:硬仗》,而有的则一公布便赢得了玩家的欢心,比如一战题材的《战地1》。今天外媒对这14款《战地》游戏进行了排名,如果你是《战地》的资深玩家,来看看下面的排名符合你的预期吗?
  14.《战地:Play4Free》,PC,2011
  承认吧,你可能忘了这个游戏。想当年EA非常渴望进军免费游戏市场,因此《战地:Play4Free》就应运而生了。这款游戏混合了《战地2》的地图和《战地:叛逆连队2》的职业和武器,因此听起来还不错。然而这款游戏几乎没有升级系统,严重破坏了重玩性。不仅如此,而且中途过得过程中你根本不能更换职业,有限的选择意味着如果你一开始进入游戏前装备错了武器和装备,那么就咖喱给给了。可以说,《战地:Play4Free》是一个很严重的撞车,而它的命运自然是不好,被悄悄地停服。
  13.《战地:英雄》,PC,2009
  显然EA是受到了V社《军团要塞2》的大获成功影响,决定也开发一个类似的游戏瓜分市场。《战地:英雄》可以说要比上面的《战地:Play4Free》更冒险,这款游戏并非DICE开发,而是由Easy
Studios负责。虽然很有趣,但《战地:英雄》内容缺乏深度,想要成为市场杀手还需要进一步地打磨机制。《战地:英雄》没有给予玩家选择,地图很小,导致重复地访问变得无聊尴尬。虽然是一个很勇敢的尝试,但最终缺陷太多,没有活下来。
  12.《战地2:现代战争》,Xbox,PS2,Xbox 360
  《战地2:现代战争》虽然和同期发布的PC版游戏《战地2》名字很像,但实际内容差别很大。《战地2:现代战争》是第一款登陆主机平台的战地游戏,同时也是第一款拥有单人战役的战地游戏。但本作的单人简直就是笑话,你可以看到DICE在首次开发单人战役时暴露的各种问题。另外,本作的多人也是出奇地浅薄,首发时只有两个模式,一些奇葩的设计导致游戏并不鼓励团队合作。这些并不重要,关键是延迟很高,游戏优化很差,你恨不得努拔电源插座。
  11.《战地:硬仗》,PC,PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3,2015
  《战地:硬仗》是首个非DICE开发的系列主要作品,也是《死亡空间》开发商Visceral
Games首次试水寒霜3引擎。游戏摒弃熟悉军事战争题材,而是使用了小规模的警匪风格。对于这次的变动,老玩家并不买账,因此这次的尝试效果很差。
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