文明太空修改器潮起 至高加和谐厉害么

《文明:太空》三种倾向最高级兵种特色介绍
日 来源:贴吧 编辑:猫头鹰
& &《》中有玩家不清楚三种倾向最高级兵种都各自有哪些特色,下面小编就来给大家介绍三种倾向最高级兵种的特色,一起来了解下。
& &纯正是纯远程大炮,被近战贴了不死也残废。纯正的移动要塞可以夸地形,威力很强大,升级无损+射程的话射程不错,升级AOE的话一旦多单位集火简直就是大范围屠杀。
& &和谐是标准近战步兵,近战NO.1但是移动慢,会被地形卡。和谐的泰坦蹲雾里那叫一个生猛,能打能扛回的快,缺点是慢,易被风筝,但是正面硬刚虎的吓人。
& &至高比较特殊,是1格射手,需要贴脸射,但是肉搏和远程伤害一样,也就是可以打人不被反击,虽然是远程但不怕被近战贴,因为他的肉搏是除泰坦以外最高的NO.2,而且不吃地形,不像泰坦会被丘陵树丛卡住,但是因为是远程所以不能下城。
文明:太空你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6文明太空DLC潮起最高难度电脑攻略心得
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-20 09:30:44
《文明:太空》DLC潮起发布之后玩家们陆陆续续又开始了文明之旅,有些玩家就喜欢挑战极限的最高难度电脑,但是对于大部分玩家是可望不可即的,最高难度电脑要怎么打呢?一起来看看文明太空DLC潮起最高难度电脑打法图文攻略,希望对各位玩家有所帮助
《文明:太空》DLC潮起发布之后玩家们陆陆续续又开始了文明之旅,有些玩家就喜欢挑战极限的最高难度电脑,但是对于大部分玩家是可望不可即的,最高难度电脑要怎么打呢?一起来看看文明太空DLC潮起最高难度电脑打法图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
地图:真菌-半人马星座;最高难度;随机种子;势力ACE 美洲开拓者公司。
人物性格选择
商业谍报和敏锐应优先加满!人造物组合千里眼,增加偷窃速度百分之25太看脸,随缘吧不用刻意追求!
对外签署协议,自身无法获得特效,除非和AI签署才能获得效果!
标准游戏速度下偷窃速度!政治思想传播就是偷外交货币,偷的不多,没偷能量实惠所以我一般不用!
侵略性渗透
我一般不用,成功率低下,效果往往是双刃剑!ACE特性降低阴谋难度一个等级,还是很好用的!
能量成功率高达75%,电脑还是鄙视你军队实力低下吗!招募叛军一个特工成功一次招募3个单位,成功率65%和偷科技成功率一样,开了随机种子利用SL大法,我只能说:呵呵!
增加特工人数任务
很重要这里仔细看!内政任务触发很简单,研发这个建筑的科技,随便那个城造或买出来,就会出发内政选择任务!2选1!
库柏集会所本身可以吧新招募的特工菜鸟自动普生为007!
首先完成最高机密任务截图
这时任务后续会出现提示请你完成一个阴谋等级4的任务就回送你一座国家奇迹库柏集会所和一名特工所截图
再加上文化优势给的两个特工,我们手里一次可以派遣9个!知识第3层分支给一个特工!文化优势2级加8次奖励一个免费社会优势和一个特工!请把您的鼠标移到社会优势左边的加号上!~
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游戏类型:策略
游戏版本:美版中文版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:38
文明太空倾向至高心得
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 165 次&&
游戏中在倾向性的选择方面有三种,分别是至高、纯正与和谐,而至高到目前为止应该是最悲哀的一个,以下说说个人整理的相关心得。
&文明太空&游戏中在倾向性的选择方面有三种,分别是至高、纯正与和谐,而至高到目前为止应该是最悲哀的一个,以下说说个人整理的相关心得。
关于三种指向的介绍:
三种倾向之中,至高应该是最少人选的吧:
至高的终点就是进化成机械,目测大部分人对这个无感,和谐是融合外星人的基因进化成更优秀的物种,纯度就是保留人类的特性进化下去,我觉得三种倾向中纯度的加成略鸡肋,前中期陆上的虫子能打过但海上根本没法打,不过很一条有利于探路,相比和谐我就觉得很实用,至高你们觉得呢
我是纯粹的,先把第一圈主科技研究了,然后研究一个纯粹倾向科技到纯粹一级,接着直接研究解锁战斗机甲的那个科技。当这个科技研究的差不多了时,军事里面刚好点到倾向加一级的科技,我是主军事政策的。然后瞬间纯粹倾向到4,并解锁了战斗机甲,并在此之前挖过了钛,起码5个。那么就能开始造战斗机甲了。此时,大家都在倾向等级3级差不多,而我已经4级了,就能瞬间爆发一波流。征服世界。40力的战斗机甲在大家都3或4级倾向时是秒杀一切的存在,我已在联机中证明了这种方法的成功性,人家根本抵挡不住战斗机甲一波流。
至高最悲哀吧:
纯度到后期健康都是乌托邦,物质极大丰富,还有集体食堂,生命科学高度发达,寿命极大延长,环境改造到接近地球,还先富带动后富把地球人接来了,和谐社会已然实现了啊。
明显至高的未来最有前途,在星辰大海里,有机体的人类太没有竞争力了。而且至高肯定是永生的,对资源消耗小的多(不用吃饭你怕不怕),如果不是集体意识那个人依然能保持独立与个性,简直完美。
唯一不妥的是,你自己觉得好就行了啊,没必要非得&解放&全人类对不对,强迫别人跟着你&好&就未免有点过了.
真的有人用至高会走解放胜利么?:
首先至高是个高仇恨的倾向,纯正与和谐非常乐意向至高宣战。所以至高需要维持大量兵力恐吓其他人。然后需要1750个锤子锤出解放门,造价等同于纯正门与和谐门。最后往解放门里面塞累计战斗力为1000的部队,大概14个初等机甲步兵。如果是6人局的话,地图不大,有14个机甲步兵的武力为什么不去征服世界,反而要塞那什么门。。。反正至高默认是战犯,至高到13级,基本上所有邻居都会向你宣战。
三个派系胜利其实在最终建筑完成后基本都要20T左右。如果如果你玩大点的地图,塞进门的兵是够征服世界没错,但是你光跑遍世界都差不多20T,别说还要和人打。再说比征服难,这其实是个很没意思的说法,因为征服大部分时候都是最快最简单的。
我选的PAC走的至高,旁边的印度也是至高,第二个PAC在对面是和谐,我们三个互相为盟友,先灭了地图中央的澳大利亚(其实我也不知道怎么回事,他同时和其他全部AI敌对),已经造好了门,现在250T左右&没人宣战&慢慢玩吧.
至高的天使机甲108战力,造出10个以后10回合就能满1000战力了。三种特殊结局里就纯粹的应许之地最不公平,地球移民移动力这么低,还要至少20个,每次只出1个,无论怎样都超过20轮了
你要考虑到纯正除了回合数之外不需要其他的。 和谐要建设完备的城市数量,至高需要产能以及军力
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