混沌与秩序2游侠ol我选的是游侠,转了弓,想问一下后期弓手有哪些主动技能

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本帖最后由
18:34 编辑
首先,全篇手打,配图自己截取的,请求版主加精,精心排版制作,请各位论坛大神轻喷。又到写攻略的季节了。。虽然我不是什么大神,但是还是对游侠有点研究的。毕竟第一个玩的号就是游侠了。。不知道大家对游侠的先天技能了解不了解呢?先贴出几图让新手们知道一下弓的技能吧。然后详细讲解弓手的技能天赋加点和释放技巧。
14:50 上传
有利当然会有弊端
14:50 上传
这个刺客也有一个类似的技能
14:50 上传
有了这个技能快速射击可以秒发,
小技能也能打出大伤害
首先亮出我的加点,弓手36点,刺客1点。你可能会感觉有点极端,不过后面会给大家解释每个技能的作用。
18:33 上传
其实弓手很灵活的,我永远坚信只有自己用着
顺手的加点才是最好的加点!
一、弓手技能 36点 1.弓手:天赋技能,开了它你就可以无限享受无限分裂箭的快感了。而且新的版本中,弓得到了极大的加强,这个技能附带回血,这就意味着弓一下子成为前期最省钱,刷怪最犀利的存在。这技能的逆天程度可想而知!2.剧毒:神技,为何说是神技,提高伤害至大约1.5倍,太可怕了,毒液暴击的效果伤害很高,人品好会连着出,伤害高的一B。3.致命毒药:我点了4点,这是剧毒的后置技能,剧毒使目标流血,并且提高剧毒的暴击率25%。这个技能不仅提高了剧毒的伤害,而且效果是流血,流血和后面的锋利之箭技能配合,快速射击对流血单位伤害提升百分之20。4.疾步:我没点,奔逃提升闪避,这个技能说实话在下本和刷怪过程中的作用真心微乎其微,疾步这个技能还是更对于刺客以及pvp弓有用。5.受伤感染:点满,提升毒药触发概率百分之15,弓的重要一部分输出是来自于剧毒伤害触发的,所以这个技能必满。6.分裂箭:弓最强大的技能,无CD。伤害高,唯一的群技能。神一般的存在,开了弓手天赋以后可以无限分裂箭。7.精准攻击:我没点,提高暗影打击和快速射击的暴击率,对于弓来说只对一个技能有效,性价比还是很低的。点满5点提升了10%的暴击,虽然很可观。不过为了点满后面更关键的技能还是要有所舍弃。8.锁足:点,刷怪技能,对于副本控怪稍有用途。弓刷怪的强力就体现在这个技能,他可以完全让怪定在原地,而且持续整整6秒。而且在被锁足的情况下,由于分裂箭的后置技能会出现爆炸,不仅眩晕怪而且又加上了爆炸伤害的提升。9.爆炸:必满,弓的核心技能。在群怪输出时候如果被集火,以弓的血量和防御,一下就死了。锁足群怪中的一个怪以后,分裂箭会范围爆炸并且无限眩晕,开了弓手天赋,让无限晕成为现实!10.锋利之箭:点满,配合前面的剧毒后置技能,让快速射击的伤害提升,最重要的是它让所有弓手技能的暴击伤害大大提升!受众技能多,效果好。所以舍弃精准攻击而选择点满了。11.警惕:点1点,锁足的后置技能,说实话效果没有那么理想,对于弓来说怪近身是非常危险的,点出来也只是多一个保命的方式吧,其实也不指望这个能保命,不过点一点还是性价比很高的。。12.压制:必满,无cd的分裂箭是弓的主要输出手段,而分裂箭超高的活力消耗是限制弓输出最大化的重要影响因素,分裂箭回复活力可以让下一个分裂箭快速攒够活力,也是刷群怪必点的技能。13.箭雨:不动时会提高百分之50攻速,因为很多boss都是有无伤点的,全程站桩输出就可以推倒,比如合金右1,无耻老一,田园老一老二等。这个技能也是提升输出的重要技能、14.撕裂射击:主动技能,当怪移动时效果最佳。没有读条时间,并且配备最霸气后置技能。必点15.恐血症:可以让受到撕裂射击的怪物恐惧3秒,可以说这个技能是控怪救场的专用技能,如果副本是时盾有一个小怪没拉上仇恨,这个技能的强大功效就发挥了作用。所以点满了。16.游击:这个技能在刷怪过程中全程都会触发,除非你一直站桩。。。3层增加百分之18的伤害,实在是性价比惊人!可以说必满17.瞄准射击:虽然这个技能读条时间偏长,不过也是弓单体输出最高的技能,自身带百分之25的额外暴击,伤害很高。
二、刺客技能 1点
1.麻痹毒药:点,这个技能对于刷怪来说是十分有帮助的,因为减速对Boss是没有效果的,而对于刷怪可以出发爆炸效果。
三、下本刷怪技巧弓的刷怪技巧,弓一般都是远程先用瞄准射击摸怪,一上来就可以打掉很多血,然后锁足,无限分裂箭,有快速射击就点一下就好。如果想群怪的话就先引几只怪一起,然后锁足一只怪,无限分裂箭爆炸,就可以了。刷怪得心应手,而且最重要的基本无消耗,天赋还可以回血,真心是最经济适用的职业。技能,办事效率极高,野战不容易死,下本不用操心打断或者装备不好。。最省心的职业。不过想要玩好了,也是需要长时间的磨练和操作犀利,装备的豪华的。。。还有刺客的加点和天赋,操作方法,以及下本技巧,需要的混沌们可以在贴下回复,我会一一私信你们,如果要求的人多了,也可以再写一篇刺客加点天赋也无妨
<font color="#区泪之海岸& && & 一身烟味
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干嘛用小号写?
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<font color="#439211 发表于
干嘛用小号写?
版主大人,之前那个账号是以前的号,这个才是我真正的游戏账号,怕发奖发错人呀- -
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<font color="#439211 发表于
干嘛用小号写?
版主,能否给个精那??又花了3小时,边想边码字~排版应该还可以吧,重点还算突出。。
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不错,收藏
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<font color="#1841682 发表于
版主,能否给个精那??又花了3小时,边想边码字~排版应该还可以吧,重点还算突出。。 ...
看别人的评论后在决定
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<font color="#439211 发表于
看别人的评论后在决定
好的,多谢版主啦。
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对新手很有帮助,大力顶!收藏了,要是有什么不会的要问楼主!
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<font color="#439211 发表于
干嘛用小号写?
末日,我笑喷了。
等下我也这么整
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混沌与秩序精灵游侠弓手副本型天赋
编辑:匿名
今天小编给大家带来的是&精灵游侠弓手副本型天赋,希望大家喜欢。天赋这种东西其实没办法说最好,很多东西你用着舒服别人用着未必舒服。而我个人认为弓手的伤害是3种类型的,技能、普通攻击、持续的效果伤害。所以也就逐渐衍生出我的天赋。首先必加满的天赋实在有点多。
刺客页面的‘弱点识破’,弓手页面的‘锋利之箭’、‘射手之途’、‘致命瞄准’、‘精准射杀’,还有2个弓手必须要最擅长使用的毒型状态技能。像这样的被动天赋型的技能加满满的妥妥的没错,毕竟使用率也最高。锁足我只加1点,因为在我的使用上相差1秒真心没什么区别,如果把目标锁足后4秒你还想不到解决对策或者没解决它的话,那太悲剧了。在这种情况下4秒和5秒没什么区别。分裂之箭我的后置也只加2点,因为你如果多去几次副本就会发现怪物其实很多都是4只4只扎堆的,超过4只的并不算很多。所以以4只为目标的话加2点完全足够了。射手姿态和警觉可以说是弓手的神技了,如果以PVE为目的的话不加这2个估计会有很多人质疑的。警觉能引出的弓手最有效的提升攻击的技能&#39;游击&#39;,这个技能加满后会直接在你移动时给你添加一个增益BUFF效果。让你的远程伤害提升25%,就是你能力值面板上那个远程伤害
xxx-xxx/x秒 那个数值,会提升25%。而射手姿态无论是作为回复活力的手段之一,还是穿上T2后的增加伤害的手段之一,效果都是非常明显的。这样一来剩下的主动伤害技能也就剩下‘爆炸射击’,‘撕裂射击’,‘瞄准射击’这3个。很显然,这3个技能没有理由不加上,撕裂可以很好的增加BOSS战时候持续效果输出,例如穿上弓手T1套6件时候会启动被动技能‘追踪杀手’,让中毒的目标在3秒内造成210点伤害,这时候配合撕裂可以达到170伤害每秒,或许看着很少,但是一分钟可以造成大约7000的持续效果伤害。还是很可观的。而爆炸射击,这个被理解成是PVP技能,其实也是误解。因为他并没有限制被火焰伤害的怪物数量。所以只要盾有能耐,拉多少怪就有多少个525~650的伤害,一次看着屏幕20多条的技能伤害是很养眼的。瞄准射击就不用说了,很有效的主动伤害技能,目前还没发现PVE有多少弓不加这个的。而刺客页面,我仅仅只加了‘弱点识破’,‘割喉’,‘奔逃’。因为我觉得弓不要把自己的位置放错了。弱点识破是为了暴击可以理解,但是割喉仅仅只是为了初生神地的那个4大牧师。完全没有必要加后置,打断的工作不应该由弓一个人来完成。我个人觉得,当打副本时候盾能死亡,那么应该做的是好好反省一下哪个人员的失误,而不是弓奔逃顶着高回避逃命然后奶拉活盾。。。没有明白问题的根本,事情只会重演。而且大部分的BOSS都有活动范围,出了范围就自动重置了,当出现问题,与其勉强继续,不如重整旗鼓。
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> > >混沌与秩序游侠弓手PVP天赋加点整理精品来源:摸摸手游帮《混沌与秩序》中的游侠有两个分支,一直都是弓下本,刺PVP,不过随着新的副本放出,弓的群伤能力又有了点用,在被压了一段时间后,玩家们慢慢的也摸出了一套弓手PVP的心得。天赋是弓手专精,上图,第一行,奔逃点满生存,加点流血是为了后面的毒药触发率,这个配合剧毒可以提高快速射击的伤害,虽然打架都是麻痹毒,不过下本也还用的着。第二行加快速暴击率的不点,别的点满,为了10%的暴击率花五个天赋点,感觉略伤。第三行锁足殉爆及增加暴击伤害的都要点满。第四行点满警戒,弓的生存能力太差,这个技能,运气正常,可以给弓提供生存。压制点满,大部分玩家认为压制是清副本神技,但其实它用来PVP也是很给力的,没有它,那么弓手的爆发几句太差了,箭雨就放弃吧,PVP比较难触发,总不可能站着不动,那等于在自杀,不点。第五行游击加伤害比较可行,触发方式跟PVP经常变化走位吻合,要满,撕裂神技要点,后置恐惧效果可追杀留人,干扰保命。瞄准也点了,虽然读条慢,但伤害还是有的。
类型:动作类
适用于:安卓 苹果方法1:手机扫描二维码安装方法2:电脑直接下载
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论几种游侠优与劣 上古世纪六个主流弓箭手
10:05:33 条 来源:上古世纪论坛 作者:吴奋书
  有幸经历过上古 多次的测试。 由于个人偏好 以往所有的网游都比较钟情弓箭手,上古也不例外。因此,在多次的测试中依然始终如一地执着。见证上古弓手多个版本的荣与衰的一路走来,多得了4测 版本的重大变革 和无CD豆奶的相继出现。全天赋50的完成使我对游侠系列探究的梦想实现了。二测玩的是天鹰 ,三测玩的是和天鹰,四测
,风语者,,几乎全系列的游侠都体验过。所以在这里 我要把自己的这份执着分享给大家。纵观各种游侠长短不一,没有最无敌的职业 只有神一般的选手,每种游侠都有自己的风格,最重要的是找到适合自己的那杯奶茶(有点离题)。
  一、:对新手来说 最容易上手而且生存指数最高 并且还能助长杀戮自信心的职业非天鹰 莫属了。无论团战 遭遇战 各种偷袭 攻城 练级 副本,天鹰从没受过冷板凳 可见天鹰在历来的版本里的追捧指数和其地位。
  长处:腿长(多种位移技能 闪现 影分身 光芒之路)、解debuff(解除眩晕 睡眠 物理封印 意志50大招刷副本)、强化瞬间爆发(意志高昂)
  短处:远程瞬发控制技能比较少控制时间相对较短(只有减速 )比较脆皮 手慢或网络高峰 容易一套被带走 惧怕有意志的瞬时高输出或多控职业:
  总结:凡事踏足游侠界的朋友 都必须要有一双 灵巧的手 拉风的走位 以及过人的意识 还有一定的抗压能力 天鹰游侠算是游侠系列里比较中规中矩 略趋完美的一个组合。55满级后 能把 瞬移大师点出来的话 将会是另一种风格 50%几率重置的闪现以及影分身 可以让你在战场中飘逸地任意游走,配合好风筝技能你将是拥有神一般速度的职业。
  二、剑刃游侠:这个职业是我接触上古的第一个职业(高输出练级抢怪一流 装备容易获取) 曾经是 过往版本里 最热门的职业之一 但是经过多次 平衡和修改 此职业的不足也慢慢浮现出来。
  长处:超高伤害的物理爆发,格斗与暗杀使剑刃有着不俗的近身物理伤害。是倒地效果最多的职业之一 ,野性的冲击箭 以及自然缠绕 可以为格斗营造更多的倒地技能因此在单对单的场合里 先手近身的情况下 ,对方一旦被你倒地如无意外 此效果将会持续到战斗的最后。可远可近 视情况采取不同战术。
  短处:无一例外的皮脆 血少 (游侠通病)、反控制能力比较弱 一旦连招断链 容易被反杀、腿短(瞬时逃生技能少)、惧怕铁壁类板甲职业
  总结:与其他系列的刺客型职业一样,剑刃游侠有着杀手的血统,格斗与暗杀使其拥有完美近身搏击能力,兼且同时又带有游侠血统的 暗杀 野性 为其创造了狙击手的条件 可以说剑刃游侠 是刺客和游侠的混血儿 有着极其丰富的玩法。可以远近双修,亦可重近辅远 货 重远辅近。单挑可以尝试多种战术和套路 是个非常有挑战性的职业。
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