英魂之刃玩法的3C玩法会在近期上线吗?

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《英魂之刃》版3C重磅来袭 全新玩法战到嗨时间: 09:40:00 来源:
说到3C大家肯定都不陌生,那么《英魂之刃》也将推出3C对战模式,下面就跟聚侠小编一起来看看吧!
《英魂之刃》即将推出3C全新对战玩法,下面将为各位观众大老爷们简单介绍下3C发家史!
提起3C,很多人一定会想到澄海3C中一人操控N个英雄激战的爆炸画面,那么3C的发家历史大家都清楚吗?容挽歌慢慢道来!
日,一个ID叫做&架势&的人,在网络上正式发布了他的一张制作原型于&洛丹伦的夏天&的RPG对抗地图,他用自己家乡的名字,把他命名为&澄海3C&。随着&澄海3C&地图的不断更新和完善,大大刺激了3C玩家的兴趣和成长,国内的知名网络对战平台也开始逐渐涌现出澄海3C的玩家。在浩方对战平台上,澄海3C一直都是WOR3引擎中一个异常火爆的RPG地图,这中间不断涌现出了小恶、胤真等让无数3C玩家仰望的高端玩家,3C玩法红极一时。
澄海3C的游戏模式要求玩家要有突出的多面操作能力,团队配合能力并没有占据很大的分量,随着dota地图的出现,很大部分的3C玩家都转向了更加注重团队配合能力的dota游戏中。
下面我们说回到我们英魂之刃的3C玩法。
《英魂之刃》3C新玩法基本继承了澄海3C的游戏机制,但又推出了基于用户游戏体验的细节创新。下面我们来讲讲英魂3C区别于澄海3C的几大特点。
1、 多操简化,经济分配更加集中
(购买英雄界面)
在澄海3C中,基本需要一个玩家同时操控3个以上的英雄,而且经济也要分配到你所操作的英雄上,这使得玩家经济过于分散。而在英魂3C中我们不必担心没有足够的打钱、多操能力而对3C玩法望而却步,英魂3C中多操上限为2个英雄,这就意味着玩家的经济可以更加集中,更加快速养成所操控的1-2个英雄,体验快速养成的乐趣!而且玩家可以自由选择是否购买第二个英雄进行双操,操作时可以用F1、F2快捷控制,没有优秀的多操能力一样可以畅玩英魂3C。
2、 技能沿袭纷争,专注游戏乐趣
(防御塔攻击英雄)
澄海3C中我们时长会看到游戏画面中会有N个英雄的召唤物挤满屏幕,以至于很多玩家因为分不清英雄和召唤物而放弃。英魂的3C中,英雄都继承了现有英雄的技能,基本零召唤,屏幕不会被召唤物挤满,视觉上简单清晰,让玩家把注意力集中在游戏本身。
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& & 新3C玩法 《英魂之刃》迎来史上最大玩法更新
新3C玩法 《英魂之刃》迎来史上最大玩法更新
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  亲爱的玩家:
  我们将于1月15日4:30--7:00进行游戏更新,届时您将无法登录游戏,给您带来的不便敬请见谅。
  本次更新主要内容:
  1.周年庆活动上线,详情请点击按钮查看
  2.更新阿波罗精品皮肤炎阳飓风
  3.更新幻卡魔女周年庆纪念皮肤雪凝幻彩
  4.开启了A1赛季和新的段位系统
  5.新开了大区南方三区天穹南都
  6.纷争圣坛系统工资调整从每5秒获得6金钱调整为每5秒获得10,决战之谷系统工资调整从每5秒获得8金钱调整为每5秒获得12金钱
  7.野怪的移动速度统一调整为525,优化野怪的AI,解决由于部分技能引起野怪仇恨目标丢失而乱跑的问题
  8.纷争圣坛击杀野怪和小兵获得的金钱的随机最大值下调10%
  9.摧毁纷争圣坛防御塔获得的团队金钱统一调整为200
  10.摧毁纷争圣坛兵营不再获得团队金钱
  11.所有地图防御塔攻击力的20%无视防御
  12.BOSS扎卡攻击力的30%无视防御
  13.防御塔攻击英雄后伤害加成的状态改为附加在防御塔上,状态持续时间5秒,期间攻击任何英雄都会持续叠加伤害
  14.纷争圣坛和决战之谷兵营防御从0调整为15,基地防御从0调整为15
  15.决战之谷外塔血量从1800调整为2300
  以下是装备的改动
  16.骑士护腕:防御力从9调整为6
  17.新增装备:旋风长棍 短棍900+合成费1100=旋风长棍2000,属性:+20点攻击力+15点攻击速度,限制属性:普通攻击40%概率必中
  18.如意金箍棒:必定命中的属性调整为75%概率必中,增加的攻击力从52调整为62,合成配方调整为
旋风长棍2000+裂谷标枪1500+炽焰重剑1400+合成费600=如意金箍棒5500
  19.末日战锺合成配方调整:守誓者战锤3000+旋风长棍2000+合成费500=末日战锤5500,溅射效果调整为可以被暴击,攻击力从60调整为70,增加20点攻击速度
,移除吸血属性,增加主动技能:开启增加30点攻速,近战英雄额外增加90点移动速度,持续5秒,冷却时间:30秒,魔法消耗:75点,增加限制属性:普通攻击40%概率必定命中
  20.魔神面罩: 吸血从25%调整为20%,远程英雄装备时攻击附带的减速效果从15%为10%
  21.大天使之盾:主动技能调整为对小兵无效,魔法消耗从150调整为100,主动技能范围从750调整为1000
  22.玄龟巨盾:主动技能调整为对小兵无效,,主动技能范围从700调整为1000, 魔法消耗从50调整为30点
  23.时间皇冠:
合成后装备的生命值从300调整为225,魔法值从250调整为175,每分钟增加20点生命和魔法值调整为每分钟增加25点,最大增加375点生命和375点魔法值
  24.奥法之球:增加500的合成费用,总价从4000调整为4500
  25.九龙神皇铠:基础防御调整为60
  26.唤星者法杖:增加30点法术强度
  27.落日弓:增加10点攻击速度
  28.燃魔之刃:攻击速度从20调整为25
  29.开山斧,增加6点生命恢复速度,合成价格从1200调整为1000,总价格从3200调整为3000
  30.泰坦之心:近战/远程未受到英雄攻击时触发回血效果的时间从4/6秒调整为3/5秒
  31.玄奥之杖:增加的法术强度从25调整为30
  32.阿努比斯的守护:主动技能开启1秒后,可以主动取消
  33.魔能锤:特效不再增加到基础攻击力,而是增加攻击伤害,不会触发暴击效果,也不再被分身继承,攻击力加成从100%提高为125%
  34.天罚之锤:特效不再增加到基础攻击力,而是增加攻击伤害,不会触发暴击效果,也不再被分身继承,攻击力加成从125%提高为175%
  35.青云:触发残废的概率从5%调整为15%,持续时间从4秒调整为3秒
  36.紫青双剑:近战/远程英雄普通攻击有30%机率使目标残废,减少攻击速度35/20点,减少移动速度35%/20%
  37.弹射法杖:1000的配件睿智权杖调整2150的配件玄奥之杖,合成费用从500调整为475,总价格3500,主动技能对自身使用时推进距离从800调整为1000,对其他人使用时仍为800,弹射速度加快50%,装备属性:+18点智力
+35点法强 +100%魔法恢复速度
  38.极速权杖:合成价格从200调整到400
总价4300,生命恢复从5上调到6,法术强度从25提升到40,增加唯一被动效果:每当使用技能时,增加50点移动速度,持续2秒
  39.诛仙:闪避率从30%调整为35%
  40.石像鬼之心:生命恢复从5上调到6,魔法恢复从75%上调到100%,主动技能的加速时间从3秒调整为4秒
  41.紫霞:移动速度从10%调整为8%,攻击速度从15调整为12
  42.化身神斧:1400配件炽焰重剑改为1600配件雷霆锺 合成价格从700调整为1050,总价格从4250增加到4800
  43.邪魔指环:配方调整为增幅戒指800+合成费700 ,移除增加攻击速度的属性,改为增加25点法术强度
  44.恶魔之罐配方调整:邪魔指环1500+诅咒面具1500+碧血魔珠1750+合成费500=恶魔之罐5250,+60点法术强度,+6点生命恢复速度,+100%魔法恢复速度,唯一被动:技能CD降低20%,唯一被动:你的魔法伤害技能会给敌方施加恶魔诅咒,使其在3秒内每秒受到3%当前生命值的魔法伤害,同个目标5秒内只会触发一次此效果。
  45.碧血魔珠: 生命恢复从5上调到6,魔法恢复从75%上调到100%,冷却从5%调整为10%
  46.坚钢之力:移除增加护甲的光环效果,闪避机率调整到30%,增加唯一被动:被攻击时,减少攻击者50点移动速度和30点攻击速度,持续1.5秒
  47.盖亚之力:增加主动技能:近战/远程英雄使用后增加自身500/250点生命值上限,持续10秒,冷却时间60秒,魔法消耗50点
  48.新增装备冥王之爪:幽冥鬼爪1800+青云2150+合成费1050=冥王之爪5000,属性:+35攻击力
+16力量,唯一被动:技能CD降低15%,限制属性:普通攻击和物理伤害技能的30%无视防御
  49.魔晶之力:主动技能效果调整为对小兵无效,700的作用范围调整为1000
  以下是英雄的改动
  50.蝎子王:御战天下(Q)技能在命中携带二层剧毒蝎针效果的敌方英雄时不会再触发晕眩
  51.钟馗:修复朱砂笔-封(W)技能会使目标有概率丢失的问题,朱砂笔-封(W)技能的减速效果从50%调整为40%,夜晚持续时间从5秒调整为4秒
  52.孙尚香:双极环刃(Q)技能的冷却时间从9/8/7/6调整为全等级8秒,魔法消耗从全等级40调整为40/45/50/55
  53.灯神:神灯耀光(R)技能在召唤神灯时在召唤位置会先显示0.5秒的预警光效.修复神灯庇护(E)技能在传送至神灯上时随机出现再传回当前位置的问题,修复遥光(Q)技能随机出现攻击位置不准确的问题
  54.树精长老:修复树苗投掷(E)技能树苗随机出现不追击的问题,树苗的追击速度从800增加到950,R技能的魔法消耗从180/300/420调整为150/225/300
  55.女武神:修复突击(R)技能在突击后随机不会弹开的BUG
  56.福娃:裂风爆竹(Q)技能的爆炸范围从200调整到300,定时爆竹(W)技能的爆炸范围从250调整为350
  57.忘川巫女:颤栗结界(E)技能的结界边缘宽度增加50
  58.火元素:普通攻击距离从650调整为800,流炎爆裂(R)技能作用范围从450调整为600,周围敌方单位被推开的距离从650调整为800
  59.暗月猎手:追袭(W)技能增加的攻击速度从10/15/20/25调整为12/18/24/30,E技能在命中英雄时可以触发W的加速效果
  60.猎魔人:狩猎冲刺(W)技能使用后给下次普通攻击附加额外伤害,而不再是增加基础攻击力,冷却时间从7秒调整为8秒
  61.貂婵:银铃牵梦(W)技能的魔法消耗从80/100/120/140调整为全等级100,第一个命中的目标的伤害从50/100/150/200调整为80/130/180/230,延伸命中的目标受到的伤害从75/150/225/300调整为120/195/270/345,R技能的冷却时间从全等级100秒调整为100/90/80
  62.狼王:百战獠牙(E)技能的魔法消耗从50调整为80
  63.达芬奇:莫西干滑翔(R)技能的持续时间从15/20/25调整为12/16/20
  64.血腥女王:血色深渊(R)技能的伤害从100/135/170调整为100/150/200,冷却时间从120/100/80调整为100/90/80,作用范围从600调整为700
  65.神农氏:灵魂芝草(R)技能的冷却时间从3秒调整为4秒
  66.暴君萨特:闪电感染(Q)技能所影响的最大目标数量从全等级10调整为6/7/8/9
  请大家互相转告,谢谢大家的支持,支持国产支持英魂!
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