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下路 ADC和辅助 应该先打谁啊【lol吧】_百度贴吧
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下路 ADC和辅助 应该先打谁啊
总觉得应该先打辅助 然后就少了个人 就好打一点
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然后你方adc残血,对面adc双杀
谁能打上打谁,下路对拼时要注意兵线
没事干嘛火拼 多不友好
看是什么辅助,如果是琴女风女这种直接秒了,如果是宝石那就免了
比如如果刚开场
对面是女警加琴女(琴女脆
而且打人也痛)
那果断打琴女
如果是女警家安妮(安妮一个e加不少双抗的
就前几级来说)
那就打女警
总之看情况的
谁输出高,谁皮脆打谁。
看什么辅助,肉辅助就干ADC,不抗揍就干辅助。
Lightspeed稳定无线/Hero技术精准传感/250小时持久电力/轻质便携更快出击!
如果对面打你你怎么办,先打谁看情况吧
死个ADC也是少个人,而且对你们这边来说更有优势。PS:看见lz名字不由想起句名言:贱人就是LZ
我要是辅助的话 就打adc
我要是adc 的话也就打adc 除非对面辅助控很多我才会用辅助牵制
我觉得吧,谁脆先打谁
就像琴女跟战争女神,就该带琴女。战争女神的E免一个技能伤害。
能打到谁打谁,这是玩adc永恒不变的定律
一般先打威胁大的和脆皮
辅助不是一上来就干
当然不排除强控辅助
一般来说都是辅助先消耗对面adc。
然后找机会下手.
刚刚我和基友打下路
然后他死了
我开开心心拿了个双杀
粗鲁就是干,不要打到花花草草
杀了ADC 辅助的人头自然手到擒来,杀了辅助对面ADC满血 你就死定了,而且一般辅助都是肉,而且辅助一个人头换对面ADC一个人头,对面笑死了,求你继续这样换。
来来来,老夫看你骨骼惊奇,必是练武奇才,将来维护宇宙正义和和平的重任就交给你了!老夫这里有超神秘籍数本,其中我把威力最强大的《随缘补兵法》赠与你,保你练成以后,一级越兵,二级越塔,三级越泉水……威能滔天,无人能档。什么?你问我是谁,我叫大水笔!
那时候我以为盖伦只用出狂徒,血厚就行。那时候我以为6帽子就是最牛逼的法强装。那时候我以为上路必须两个人。那时候我以为小兵不值钱,死了就行。那时候我觉得剑圣就是翻盘的希望。那时候我以为蛮王开挂了。那时候我觉得用盒子看到有4000+战力的就是大神。那时候我以为小炮只能是adc。那时候我以为瑞兹只能中单。那时候我以为传送是无论如何都要带的。那时候我我觉得有符文就一定有压倒性的优势。那时候我还不懂什么是控线。那时候我还不懂什么是gank。那时候我还不动什么是打野。那时候我还不懂什么是carry。渐渐的,我开始插眼了。我中单开始游走了。miss时我知道给队友发信号了。我出装不用看推荐了。我最后一件要出复活甲了。我知道用装备的主动技能了。我知道风女的大不止是回血用了。我有过超神了。我有过五杀了。我不再指责队友都是坑了。我不再介意辅助无意尾刀了我的人头。终于有一天游戏中队友对我说:xxx这把就靠你了!不要因为别人说你是坑就放弃,也不要因为别人打的不好就喷他们,谁都有坑的时候,谁都能成为大神。
撸主居然先辅助?卖队友的节奏啊!
能先集火谁就打谁
 魔王 :“你尽管叫破喉咙吧...没有人会来救你的....”  公主 :“破喉咙..破喉咙..”  没有人:“公主..我来救你了...”  魔王 :“说曹操曹操就到...”  曹操 :“魔王..你叫我干嘛..”  魔王 :“哇勒..看到鬼”  鬼 :“靠!被发现了..”  靠 :“阿鬼,你看的到我喔...”  魔王 :“Oh,My God!”  上帝 :“谁叫我?”  谁 :“没有人叫你阿...”  没有人:“我哪有?装蒜啊!”  蒜 :“谁在装我?”  谁 :“又说我?你们找麻烦啊?”  麻烦 :“哪一个找我?”  哪一个:“找你?我才没有...咦,这儿有好多人.”  好多人:“我才刚到耶......你是谁?”  哪一个:“我才不是谁.”  谁 :“他才不是我.”  公主 :“大家都是来救我的吗?”  大家都:“我不是来救你的,是来看热闹的.”  热闹 :“我有什麽好看的?”  上帝 :“不关我的事,先走了.”  魔王 :“你回答一个问题再走,为什麽这麽多人救公主?我这个魔 王怎麽演下去?”  下去 :“你好好的魔王不干,演我做什麽?”  公主 :“魔王若是没有人演,我就可以走了.”  没有人:“若是我演魔王,怎麽会让你走...”  怎麽会:“我才不让公主走,我要看热闹.”  热闹 :“看我干什麽?”  什麽 :“你居然要『干』我?流氓!”  你居然 :“我哪有?”  我 :“关我什麽事ㄚ?”  魔王 :“靠!我要疯了.......”  靠:“喊我干什么!...”  疯了 :“你要我干啥?”  你要我 :“我什麽都不知道ㄚ!”  我什麽都不 :“我哪知啊!”  我哪知 :“我在这里ㄚ!有人在叫我吗?”  有人:“我没有叫你啊!”  我没有:“谁叫他了啊?”  谁:“冤枉啊...我没有...”  我没有:“我可没冤枉你啊...”  你:“谅你也不敢.”  谅你:“谁说我不敢!?”  谁:“拜托啊...我什麽都没说啦”  我什麽都没:“你要我说什麽?”  我什麽都不:“...你...你不就是我那失散多年的兄弟吗?”  我那失散多年的兄弟:“拷...我名字取这麽长...也会被叫到 啊...”  谁:“...我要赶快离开这个是非之地”  是非:“原来这里是我的地盘啊...”
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保存至快速回贴不挑口水,朋友带着玩了几把DOTA1,终于知道为什么我们的ADC没有游戏体验了。
& 我们ADC就职责,任务,和前中期流程都和DOTA一号位一样的,有人保,有人帮,前期猥琐发育,后期持续输出爆炸伤害,但是,但是,&& && &我今天一定要说但是&& && &TMD人家那才叫大后期英雄,人家那才叫CARRY全场 。& &我朋友玩了个会变龙的东西,前期手短,还缺蓝,看起来蠢蠢的,我感觉一点卵用都没有,朋友说16J以后就好了,然后我也不会玩,前期就猥琐,下路帮他发育,他猥琐补补兵,刷刷野,前期被虐的不行,我以为就要被虐杀了,然后恐怖的是。16J我朋友喊着团,我们人头落后很多了,我说能打过不,朋友说没事的,然后就中路接团了,我朋友这B团战时候直接变成了大龙,我曹,你们懂我的心情?变成大龙,大长手,攻击距离超远的,跟TM开了W的大嘴似的,还有减速效果,还TM能分裂, 这一个大就是我们的火炮+冰锤+分裂箭啊 , 这不算什么最屌的是,我朋友说你们躲我身后,我扛着你们在我背后打,我TM没听错 ?一个ADC要我辅助在他身后,他扛着我输出?然后试试就是这样,Y一个人变龙 变大 身上有有雷电什么的东西 &就一个人抗着三四个人打,我们在他后边拉扯输出,然后他伤害还巨高,那噗噗噗的兵,还不是有闪电刺啦刺啦,身上还有闪电环绕,简直不要太屌,在看看我们ADC ^_^&
这些回帖亮了
dota各种大哥不一样吧,也有不同的强势期。龙骑就是刚到3级大的时候有一定装备特别厉害,但也有缺点他刷的满,吃大招CD(有大没大两个英雄,别人骗了你的大跑了你就尴尬了)。说起来就是DOTA各个英雄之前差异比较大,不会说相对固定时间出到相对固定装备做差不多的事。不同大哥玩法不一样。
可以参考这次IG夺冠的DAC决赛三局。
第一局的C是剑圣,主要任务是前期带队推塔,后期也能打出输出。
第二局的C是幽鬼,这是个前期能提供全图支援的大后期,对酱油威胁非常大,队友能压制住对面酱油经济的话后期幽鬼一个大毁天灭地。
第三局的C是复仇之魂,这是个路人局中一般用来打辅助的英雄,这局他的作用就是为团队提供BUFF,出到团队装备,保护中路的影魔进行推进。
这就是我喜欢DOTA多于LOL的地方,DOTA的变化更多,玩法更丰富,每局除了操作还有各种思路与阵容的博弈。
昨天看的DAC现场IG夺冠喊得嗓子都哑了,1W4000人的场馆座无虚席实在太激情
CN DOTA BESTDOTA!
DOTA那叫ADCarry。
LOL那叫ADCry。
不过DOTA大哥要发育起来太难了。因为死了会掉钱啊。
一个大件动不动3000+啊,以前菜鸡的时候,玩UG60分钟辉耀先锋盾啊。
引用19楼 @ 发表的:我就想知道楼主玩的啥
死了多少次 我玩了个大肚子的胖子
能晕人 能加BUFF
能减速 厉害的一比
(?_?)永远不要小瞧Dota任何一个英雄,因为,他日冰女出蝴蝶,笑看冰女不后期?
引用10楼 @ 发表的:莫名其妙,你咋不说dota的1号位吃的资源最多那?LOL的ADC等级低不说,吃资源也比中单少(中单要吃蓝BUFF刷F4),凭什么要求ADC干那么多活?LOL的ADC主要任务是点塔,团战就就是保证自己尽量不死的情况下,多打点输出。不是ADC吃资源不干活。
是ADC吃了资源也干不了活。
逻辑搞清楚好吗,以前ADC强势的时候,四保一大嘴金克丝不是照样起飞。
现在呢?
给ADC多少经济有用吗,一身神装还不是见谁躲谁,还不是躲在四个爸爸后面瑟瑟发抖。
DOTA的后期大哥可以巨肉无比的同时输出爆炸而LOL脆的他妈和纸一样这就是本质区别
没怎么玩过dota,不过我感觉拳头是在刻意避免lol朝dota这种复杂多样性发展?什么ad出ap,ap变肉,通通砍废,这样好像对新手更友好,不过也让比赛套路固化,观赏性不如dota
dota的adc没起来,比lol的adc还要惨
(?_?)永远不要小瞧Dota任何一个英雄,因为,他日冰女出蝴蝶,笑看冰女不后期?
躺在大哥龙骑跨下疯狂输出
DOTA的后期大哥可以巨肉无比的同时输出爆炸而LOL脆的他妈和纸一样这就是本质区别
DOTA那叫ADCarry。
LOL那叫ADCry。
不过DOTA大哥要发育起来太难了。因为死了会掉钱啊。
一个大件动不动3000+啊,以前菜鸡的时候,玩UG60分钟辉耀先锋盾啊。
吃多少资源干多少活,吃了最多的经济就要打出匹配的输出,这是dotalol我不玩,但感觉除了辅助,打野,其他三个吃的资源差距不大吧
引用1楼 @ 发表的:(?_?)永远不要小瞧Dota任何一个英雄,因为,他日冰女出蝴蝶,笑看冰女不后期?他日冰女出蝴蝶,笑看虚空不后期…
引用5楼 @ 发表的:吃多少资源干多少活,吃了最多的经济就要打出匹配的输出,这是dotalol我不玩,但感觉除了辅助,打野,其他三个吃的资源差距不大吧想多了现在打野会刷一点经济能领先全场
引用6楼 @ 发表的:他日冰女出蝴蝶,笑看虚空不后期…_(:з」∠)_看看我记错了
刷的快才是大哥
莫名其妙,你咋不说dota的1号位吃的资源最多那?LOL的ADC等级低不说,吃资源也比中单少(中单要吃蓝BUFF刷F4),凭什么要求ADC干那么多活?LOL的ADC主要任务是点塔,团战就就是保证自己尽量不死的情况下,多打点输出。
发自手机虎扑 m.hupu.com
那可是农骑霸霸啊。
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引用10楼 @ 发表的:莫名其妙,你咋不说dota的1号位吃的资源最多那?LOL的ADC等级低不说,吃资源也比中单少(中单要吃蓝BUFF刷F4),凭什么要求ADC干那么多活?LOL的ADC主要任务是点塔,团战就就是保证自己尽量不死的情况下,多打点输出。我觉得差不多啊,我下路保我朋友没多久,他就一个人刷野,+线上补刀了
dota各种大哥不一样吧,也有不同的强势期。龙骑就是刚到3级大的时候有一定装备特别厉害,但也有缺点他刷的满,吃大招CD(有大没大两个英雄,别人骗了你的大跑了你就尴尬了)。说起来就是DOTA各个英雄之前差异比较大,不会说相对固定时间出到相对固定装备做差不多的事。不同大哥玩法不一样。
可以参考这次IG夺冠的DAC决赛三局。
第一局的C是剑圣,主要任务是前期带队推塔,后期也能打出输出。
第二局的C是幽鬼,这是个前期能提供全图支援的大后期,对酱油威胁非常大,队友能压制住对面酱油经济的话后期幽鬼一个大毁天灭地。
第三局的C是复仇之魂,这是个路人局中一般用来打辅助的英雄,这局他的作用就是为团队提供BUFF,出到团队装备,保护中路的影魔进行推进。
这就是我喜欢DOTA多于LOL的地方,DOTA的变化更多,玩法更丰富,每局除了操作还有各种思路与阵容的博弈。
昨天看的DAC现场IG夺冠喊得嗓子都哑了,1W4000人的场馆座无虚席实在太激情
CN DOTA BESTDOTA!
引用12楼 @ 发表的:我觉得差不多啊,我下路保我朋友没多久,他就一个人刷野,+线上补刀了你看看dota1号位的装备有多贵?
死了还要掉钱,把1号位保起来你以为那么容易?
引用10楼 @ 发表的:莫名其妙,你咋不说dota的1号位吃的资源最多那?LOL的ADC等级低不说,吃资源也比中单少(中单要吃蓝BUFF刷F4),凭什么要求ADC干那么多活?LOL的ADC主要任务是点塔,团战就就是保证自己尽量不死的情况下,多打点输出。不是ADC吃资源不干活。
是ADC吃了资源也干不了活。
逻辑搞清楚好吗,以前ADC强势的时候,四保一大嘴金克丝不是照样起飞。
现在呢?
给ADC多少经济有用吗,一身神装还不是见谁躲谁,还不是躲在四个爸爸后面瑟瑟发抖。
引用10楼 @ 发表的:莫名其妙,你咋不说dota的1号位吃的资源最多那?LOL的ADC等级低不说,吃资源也比中单少(中单要吃蓝BUFF刷F4),凭什么要求ADC干那么多活?LOL的ADC主要任务是点塔,团战就就是保证自己尽量不死的情况下,多打点输出。adc吃了中单的资源也干不了什么事,滚雪球能力远远弱于中单上单
所以这就是LOL跟dota的一些区别了,dota更强调装备,你有资源有装备,一些辅助位也可转c,一个英雄不同的出装都能带来不同的定位。而LOL因为装备的局限性,有时候会把英雄限制死,决定他位置的是他本身的属性跟成长,失去了很多乐趣
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你不能这么说,龙7这个英雄本来就是,不怕对面打就怕对面不打。对手没有利用他的弱点搞他而已。来个骗大后撤然后反打,你又会觉得他蠢了。
我就想知道楼主玩的啥
死了多少次
引用14楼 @ 发表的:你看看dota1号位的装备有多贵?
死了还要掉钱,把1号位保起来你以为那么容易?而且有个关键道具叫诡计之雾,前期对面酱油开雾gank大哥用的,很容易被抓
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我是个疯子,有医生开的证明。
金克丝是网络游戏《》登场英雄。
金克丝是一个谜一样的萝莉,没有人知道她从哪里来,就连名字都只是人们给她起的外号。她执着于犯罪,但既不杀人,也不掠夺,纯粹把犯罪当作乐趣,看着受害者成为自己的观众,观赏她搞破坏的一面。她潜入皮尔特沃夫,行踪飘忽不定,犯罪行径也让人捉摸不透,穷胸极恶平天下。
金克丝和蔚
虽然也在追捕金克丝,但显然金克丝和的关系更加暧昧。蔚对抓捕金克丝有着极大的兴趣,多次在犯罪现场与金克丝上演警匪追逐战,但最终都是蔚浑身挂彩,而金克丝全身而退。
金克丝活着就是为了不计后果的四处肆虐,在她身后留下的只有一片混乱与恐慌。她是一名暴躁而残忍的罪犯,她蔑视一切仅仅是因为无聊,她会在她认为最无趣的地方:皮尔特沃夫,欢乐地进行带着她烙印的肆虐,以引起混乱。她携带着兵工厂里的致命玩具,她引发着最闪耀而响亮的爆炸——这也是为了引起倒霉的当局的震惊与注意。金克丝总是能够逍遥法外,她最爱的游戏就是戏弄皮城的警察——尤其是蔚。
皮尔特沃夫一直被誉为进步之城,和平与秩序在此彰显。但一名新的罪犯的到来却向这里的宁静发起了史无前例的挑战。这名神秘的法外之徒从事了一系列扭曲且极具破坏性的犯罪活动,使得整座城市陷入危险,这也让城市的居民遭受了皮城历史上最糟糕的“犯罪狂欢”。
这些犯罪既没有逻辑也没有原因。城市动物园里的动物被释放在大街上并被穿上了马戏团的服装。点燃浮空艇让它从空中垂直落下,烟火在云端蔓延形成了发狂小猫和心形。城市最大的油漆厂爆炸,周边区域被晕染成了一片明亮的粉色。随着犯罪浪潮的蔓延,也宣告着违法者的出现。尽管这位年轻女士的由来仍是一个谜,一些人却说在她身上看到了皮城海克斯科技枪械的踪迹,还有一些人则描述说她的装扮像是祖安的街头风尚。由于她的到来总是携带着麻烦,那些遭遇过她的人也很快给她起一个名字:金克丝(尽可死的谐音)。
金克丝的暴动在升级。皮城女警凯特琳对此作出回应,宣布城市正处于非常时期,并组织了一次同城的抓捕行动。作为典型的金氏时尚,这名罪犯标记了皮城的金库,这是这座城市里最秘密的建筑,这对于皮城警察而言无疑是最直接的挑战。一幅讽刺蔚脸部的漫画被张贴在金库的外层,并附上了她将要进行掠夺的时间和日期。金克丝公开叫板,以让执法官阻止她的抢劫。
带着将这名捣乱者送入监狱的决心,蔚一直在金库外观望着,直到金克丝约定的时间最终来临。忠于她潦草的承诺,她脸上的微笑表明了危险。这是抓住这名法外之徒的机会,蔚追向了建筑的内部。她撞破一堵一堵的墙以追上金克丝,而金克丝却只是咯咯地笑,随即将金库点燃引发了一次热烈的爆炸。蔚最终将这名罪犯逼至了地下室的角落,但金克丝却没有因此放弃。伴随着一阵狂笑,她发射了大量的火箭,整座金库在她们面前轰然倒塌。
当蔚最终从废墟中爬出来后,这名受伤的执法官却找不到一点金克丝的踪迹。雪上加霜的是,连一盎司的金币也没有从损毁的地下室中被拿走。相反,这名罪犯却给她最钟爱的守法警官留下了一则分别信息——一项挑战随着皮城天际线间隙的撑开而显影。城市的光芒拼成了一句简单的嘲讽:你将永远也抓不到我。随着蔚读完信息,她听到了远处传来新敌人们的咯咯笑声,整座城市陷入了最开始的完全黑暗之中。
噢看-我正在打开我的警惕之盒!噢等等-它是空的!—— 金克丝
罪恶快感(被动技能)
当一名英雄、一座防御塔或一座召唤水晶在被金克丝攻击后的3秒内阵亡或倒塌的话,金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。
后续的触发会让金克丝更加兴奋,叠加攻击速度加成,最大层数为“快得飞起”。
枪炮交响曲(Q技能)
金克丝切换武器。
砰砰枪—轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成。攻速加成可叠加3次,加成会根据技能等级和英雄等级增长。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
鱼骨头—火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,提升攻击距离,降低攻击速度,并且耗费法力值。
震荡电磁波(W技能)
金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速。
嚼火者手雷(E技能)
金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚(禁锢),并在一段时间后对周围的敌人造成魔法伤害。
超究极死神飞弹(R技能)
金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成物理伤害,并附带基于目标已损失生命值的额外物理伤害。附近的敌人也会受到略低于上述伤害的溅射物理伤害。
58.46 (+2.41 / 每级)
0.625 (+1% / 每级)
420 (+80 / 每级)
0.9 (+0.11 / 每级)
243 (+37 / 每级)
0.8 (+0.07 / 每级)
13 (+3.5 / 每级)
30 (+0 / 每级)
金克丝(Jinx,在这里指金克丝的名字)的含义?就是金克丝(指Jinx的含义,厄运,霉运,不祥的人),笨!
金克丝是英雄联盟历史上第二位拥有自己的角色歌和宣传视频的英雄,她的角色歌——也很好地诠释了她的名字由来。而她刚上线的时候,拳头公司的官方首页遭到了金克丝的篡改。
金克丝的设计借鉴了《蝙蝠侠》中“小丑”的思维,《魔戒》中“咕噜”的身板,以及英国女星“海伦娜·伯翰·卡特”的外貌。而她的舞蹈动作则来自美国动画《冒险时光》中的小狗“老皮”的舞蹈。
在18级时金克丝是基础攻击速度最低的ADC,在全联盟中也排到倒数第四。
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