魔兽世界天行者手套7.0奥数冲击手套怎样获得

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魔兽世界7.0前夕版本更新 奥术冲击特效手套奖励
时间: 10:49:45
编辑:sheng
来源:下载吧
近日魔兽世界7.0前夕又即将进行新的更新,那么这次改动内容有哪些?一起跟着小编来看看吧今天外服军团再临已经开放了破碎群岛的后续任务,包括达拉然、六人议会、吉安娜?普劳德摩尔、麦格尼?铜须和卡德加的情节。当你完成卡拉赞任务后,将奖励一个685装等的手套。(有一定几率最高提升到700)这个手套自带特效奥术冲击,对恶魔造成伤害时有几率触发,具体伤害不明。此外,军团入侵事件也变得越发频繁了,具体如下:刷新由4小时减少为2小时,同时入侵地点增加到3个,显示的经验从8W减少到4W。
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魔兽世界7.0神器能量怎么获得 神器能量点数计算方法
核心提示:游戏攻略,魔兽世界7.0神器能量怎么获得,神器能量点数计算方法。关于神器点数,最近测试服玩家发现早期获得的神器能量道具等神器游戏攻略,魔兽世界7.0神器能量怎么获得,神器能量点数计算方法。关于神器点数,最近测试服玩家发现早期获得的神器能量道具等神器知识等级起来了之后再取出来,会按照最新的等级重新计算能量点数奖励,从而获得更多的能量。暴雪发了个蓝贴表示神器能量是按百分比收益,你们不要攒了,没有意义,具体情况一起来看看吧!
神器能量怎么获得
测试服上存在一个BUG:把早期获得的神器能量道具存在虚空仓库里,然后等神器知识等级起来了之后再取出来,这时的道具会按照最新的知识等级重新计算能量点数奖励,从而玩家可以获得更多的能量。
于是美帝人民展开了另一个无关于此BUG,但是却很重要的讨论:一次性任务和财宝中获得的神器点数是否应该受到神器知识等级加成?如果受加成,那么我们为什么不等到知识等级很高了之后再去做任务,找财宝呢?
由任务和财宝中获得的神器能量现在会受到知识等级加成,这不是BUG。
在神器系统的初始设计阶段,我们和这个帖子里的大多数群众的想法是一样的:那些不可重复的神器能量奖励不应该受到加成,否则正确的获取它们的姿势就变成了一直等到知识等级高了之后再去获取它们。这听上去一点意思都没有。
所以我们在beta的前一半时间中,让所有的可重复能量奖励(世界任务,BOSS掉落,可重复任务等等)受到加成,同时剧情任务(不可重复任务)和财宝不受加成。然后我们又在苏拉玛和职业大厅战役的后期能量奖励上添加了独立的倍数,好模仿一个正常流程的玩家在真正做到这一步任务时的实际知识等级加成。举个栗子:完成苏拉玛的第三章剧情时,奖励一个不受加成的一万点神器能量。我们预测并希望,玩到这个内容的玩家应该拥有一个12级的知识等级带来的14倍加成。我们想确保届时一万点能量仍然会让玩家感觉到份量很足。
但是随着开发组自己真正玩到了那个章节,同时在梳理神器能量和知识等级的流程时,我们意识到了两件事:
神器能量不应该是一个受限的,有穷的资源。能量应该是源源不断的:每几个小时就会刷新的世界任务,可以反复刷的地下城,等等。再说了,不管我们对不可重复的能量奖励做什么样的调整,在玩家已获得的神器能量中,仍然是可重复能量奖励占大头。
就算是我们设计好了如何模仿知识等级加成,玩家依然会获得一些模仿给比他们目前知识等级低一些的能量奖励,这会是很悲伤的事情。比如,跌跌撞撞的打完一个不受加成的被你之前错过的支线任务,奖励给你100点能量,然而你需要7万能量才能再点一个特质,那么你会感到是在浪费时间。再比如,找到一个财宝,获得25点能量,然而你需要30万能量去点下一个特质,这简直就是欺师灭祖。我们最初设计的整个系统,其实是鼓励大家在一定数量的能量点数仍然对你有意义的时候去获得它们。(比如,在知识等级1级的时候就把地图上的财宝全部收集到;不然拖一阵子可能它们就不值得去花时间了。)
因此,我们开始改动这个设计。第一步就是让练级过程中的任务奖励和财宝奖励受加成。该举措很有用,不过我们仍然发现部分玩家暂时把苏拉玛声望友善时解锁的任务放到一边,先去玩其他内容,并且对苏拉玛这个地区的奖励感到完全没有兴趣。所以大约一个月以前,我们让这些能量奖励也能受到加成。
打那时起,我们没有做大的客户端更新,所以其他网站的那些数据挖掘很可能仍然显示的是旧数据。上文提到的苏拉玛第三章的奖励它其实不是一个基础1万点而且还受加成的奖励那样就太变态了。它现在是一个基础750点的奖励,到你真正获得它的时候,如果你的知识等级一直在卡CD提升,那么差不多会把它变成1万点。
也许第一眼看这个系统时,会看到一个明显的缺陷如果等到知识等级20级(大约需要一个半月以上)时,这个奖励会给7万点能量,而不是1万点。那么如果我不等知识等级起来,那不就浪费了6万点吗?其实不然。那个任务奖励大约和5个世界任务的奖励同样多。你第一时间做它,它的奖励和5个世界任务差不多;你两个月之后做它,它还是和5个世界任务差不多。而且最重要的是,第一之间获得的1万点,和两个月之后获得的7万点,对于你两个时间段的神器特质进度来讲,1万点和7万点的贡献是一样多的。
最后值得一提的是,最大的一次性能量来源是职业大厅战役和苏拉玛剧情线。完全的从最小投入-最大产出的观点来看(也许正符合追求进度的raid成员的心态),这两个东西一定是要第一时间完成的。职业大厅战役给你解锁三槽,苏拉玛剧情给你解锁更多的可重复能量来源(坠夜精灵世界任务),并且最终允许你每周多打两个史诗5人本。
总结:神器能量是按百分比收益,什么时候获得都一样。第一时间获得能量,第一时间使用能量。享受即时的提升,而且从长远角度来看也没有吃任何亏。
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魔兽世界7.0幽灵烈酒在哪掉落?7.0幽灵烈酒在哪刷怎么得
时间:  来源:  阅读次数:147  小编:克林  我要分享:
魔兽世界7.0幽灵烈酒在哪掉落?7.0中新增的这个幽灵烈酒使用之后可以变身成幽灵海盗,所以不少玩家们都很有兴趣吧,具体获得方法来看下文
魔兽世界7.0幽灵烈酒在哪掉落
1、来到潘达利亚大陆的永恒之岛,图中蓝色圈圈位置
2、来到坐标60.87附近,图中蓝色圈圈位置
3、这时候小地图这里有刷新一个两把剑的图标,鼠标移过去大家会看到藤壶号之战的提示
4、大家到水底下就可以看到水手在和一个幽灵剑客
5、击杀这些怪就会有几率掉落获得幽灵烈酒哦
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小蜗牛把页面落家里忘记带了
电信网通那头接口生锈了>>>> >>7.0神器 部分职业隐藏外观获得方法说明
7.0神器 部分职业隐藏外观获得方法说明
10:09:46 条 来源:NGA 作者:nukeboy ]
7.0神器 部分职业隐藏外观获得方法说明
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  痛苦术:
  先从阿苏纳地图的敌对艾瑞达恳求者身上获得任务触发物品(稀有掉落):初代死灵的魔典
  之后接到任务:初代死灵法师的魔典
  任务要求:收集13个斩杀之颅
  并把它们带到位于逆风小径摩根墓穴附近的处决者祭坛。
  任务物品来自守望者给与的精英世界任务(世界任务标志上有金龙的那种)的精英怪掉落。 拿到之后去处决者祭坛(被我们通常叫做倒吊深渊的那个地方),召唤BOSS后击杀即可拿到外观物品。
  毁灭术:
  第二层点左边的特质
  恶魔祭品:你和(最少2个)最多4个同僚可以召唤强大的恶魔来寻求强化魔法和恶魔宝藏。
  有几率掉落外观物品
  防战:
  采用日常机制的稀有刷新可拾取物品!
  地点在至高岭&&黑曜石瞭望台飞行点旁边的&耐萨里奥的宝库&里。
  拾取图:
  该稀有物品的刷新采用日常机制,与之相联系的任务编号是4。
  这两个任务的名称分别是:
  44311:灭世者的炽燃甲片&&可用
  44312:灭世者的炽燃甲片&&拒绝
  我们可以使用以下两条命令查看今天是否可以拾取:
  /dump IsQuestFlaggedCompleted(44311)
  /dump IsQuestFlaggedCompleted(44312)
  注意:该命令必须人工靠近宝库或者通过飞行点飞到黑曜石瞭望台,下飞机之后才可以正常读取数据,直接在宝库里上线都是不行的!
  如果直接在宝库里上线或者离宝库太远,两个命令都会返回False,这说明数据没读到;
  正常抵达宝库后,使用上面两条命令,44312返回True就代表今天没刷新,44311返回True就代表今天是你的幸运日!可以进宝库里仔细找一找了。}

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