如何区分iPhone6,6p和6sp电池容量,6SP的64位硬盘容量

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经过大半个月的等待,送走了处女月,迎来了天枰月,也终于盼到 iPhone 6s / 6s Plus 的到来。即使外观上相较 iPhone 6 / 6 Plus 也并无大变化,但属苹果特色的「s」式更新,升级在内而不在外也是今年 iPhone 6s / 6s Plus 的「主要任务」。
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iPhone 6s Plus 内在的诸多更新,实际落到用户手上,会有这样的提升?这里以它的同门师兄,iPhone 6 Plus 来为之对比,来一探这硬件更新后实际体验上的究竟。
iPhone 6s Plus 与 iPhone 6 Plus 基本参数对比:
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尺寸最大的 iPhone
iPhone 6s Plus 取代了 iPhone 6 Plus,成为 iPhone 史上最大的机型。相比 iPhone 6 Plus 原有的尺寸,iPhone 6s Plus 机身的长、宽都增加了 0.1mm,而厚度则增加了 0.2mm。单从数据上看,iPhone 机身尺寸的增值非常小,我在实际上手后并不会感觉到特别明显的变化,不过重量上的变化确是更为明显。
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192g 的 iPhone 6s Plus 相比 iPhone 6 Plus 足足重了 20g,二者手上相能较为明显地感受到,即使手上这台 iPhone 6 Plus 贴了一块钢化玻璃膜。这 20g 的差距更多的是在 3D Touch 的硬件支持模块。
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而外观上,iPhone 6 Plus 与 iPhone 6s Plus 几乎没有变化,而背部下方的 iPhone 字样下增添了一个「s」的标识,iPhone 6 Plus 原在底下的产品铭牌下的 IMEI 码被移至了 iPhone 6s Plus 的卡槽处。
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依旧的「配置升级」以及「性能提升」
iPhone 6s Plus 采用的是苹果自家的 A9 中央处理芯片,再搭配一枚 M9 运动协处理器。苹果官方称这枚采用 64 位构架的 A9 中央处理芯片与 A8 相比处理速度提升了 70%,而图形处理性能提升了 90%。
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而在实际使用中,iPhone 6s Plus 的应用启动速度和响应速度确实会比 iPhone 6 Plus 有所提升,不过这种提升并不算明显,差别不足以让人眼前一亮。
不过,在这短暂的体验时间里,搭配 iOS 9.0 的 iPhone 6s Plus 在使用中时而会出现莫名的卡顿现象,虽然并不算很严重,但遇到时是还是挺闹心的。依照 A9 中央处理芯片的性能,理论上并不该有这样的表现,推测或许是系统的优化尚未到位的缘故,期待今后的 iOS 更新版本中能解决这一个问题。
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终于,苹果为 iPhone 提升了运行内存,从 iPhone 5 的 1GB 运行内存起,iPhone 就将其一直保持直至 iPhone 6 / 6 Plus。随着 iOS后台机制的完善和多任务的强化,手机时而会在多任务切换时出现程序、页面重载的现象,1GB 对于 iPhone 而言渐渐开始有些许吃紧。iPhone 6s Plus 升级至 2GB 运行内存后,会减缓上述应用重载的现象。
不易被察觉的 Touch ID
真正服务于人的好技术,往往在日常使用中最容易忽视它的存在。Touch ID 从 iPhone 5s中诞生之时起,就想无影于 iPhone 的日常使用中,为用户提供更大的便利。
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现在回看 iPhone 5s 的 Touch ID,以当时的判断标准,iPhone 5s Touch ID 的指纹识别速度已经是非常迅速了,而时至今日 iPhone 6s Plus 的 Touch ID 识别速度快得简直让我大吃一惊。
用「大吃一惊」一词形容我第一次接触 iPhone 6s Plus 的 Touch ID 的心情并不算夸张,在初次对指纹进行录入时就已经明显感受到速度快于 iPhone 6 Plus。而实际运用到指纹解锁功能上,iPhone 6s Plus 的识别速度着实让我惊讶。
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在 iPhone 6 Plus 熄屏锁屏的状态下,需要按住 Home 键一段时间才可完成亮屏、指纹识别、解锁、进入桌面的一系列动作。而 iPhone 6s Plus 以其迅速的识别速度,在轻按下 Home 键的瞬间,就已经完成了亮屏、指纹识别、解锁并进入桌面的一系列连贯动作,点按的速度几乎无需等待,估计所需接触时长小于 0.3 秒,这是在此前无法想象的。
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速度之快,随之带来使用体验上质的提升,使得使用中无意地忽略了技术的存在,这不正是 Touch ID 最初的想法,也是其最值得赞许的地方吗?
3D Touch,苹果「s」式更新的最高诠释
3D Touch 可谓是 iPhone 6s / iPhone 6s Plus 的最大升级。3D Touch 在现有的触摸屏的点按、滑动等手势的二维操作逻辑上引入了一种根据力度而识别不同操作的垂直操控逻辑。虽然相应的技术在 MacBook 触控板、Apple Watch 身上的 Force Touch 功能上有所体现,不过局限于二者的大小和使用场景,并没有很好地发挥相关技术的潜能。
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而将 3D Touch 运用于 iPhone 上,大大拓宽了触控上的水平与垂直操控范围。官方为 3D Touch 提供一个名为「Peek」以及一个名为「Pop」的基本操作方式,且将其应用在系统的各个层级里,在系统层级为其赋予了类似电脑「右键菜单」的功能。
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在桌面下用力按下某个支持的应用图标,会唤出一个窗口小菜单,可进行简单快捷的操作。而 3D Touch 的操作在诸如信息、Safari、相册等原生应用中,又会具体起着不同的预览、呼出菜单等作用,而今后将会有更多第三方应用适配相应功能。
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然而 3D Touch 可以实现的功能不止于「右键菜单」那般表面,想象一下,垂直方向操控的加入,可以使得在某些游戏上可以模拟出更强趋向真实的操作体验。再加上 iOS 优秀的生态文化,相信会给 3D Touch 带来更广阔的应用。虽然这只是我所期待的未来,不过回到就目前而言,3D Touch 渗透到系统的操作已经带来了不少的使用便利。
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苹果还特意为 iPhone 6s Plus 更换了不同于 iPhone 6 Plus 的线型震动马达。与 Apple Watch 一样,由于使用了线型震动马达,使得 iPhone 6s Plus 比 iPhone 6 Plus 更为丰富,且更为舒适的震动反馈。
更多有关 iPhone 的 3D Touch 技术体验,可移步至文章结尾相关阅读文章之中。
终于提升的摄像头有效像素
除了在发布前呼声高的运行内存提升以外,iPhone 6s Plus 终于提升了摄像头的有效像素,而 iPhone 6 / 6 Plus 也就成为了史上最后两款采用 800 万像素后置摄像头的 iPhone。
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iPhone 6s Plus 采用的是 1200 万像素后置摄像头,以及 500 万像素前置摄像头。除摄像头像素上的提升以外,苹果还为 iPhone 6s Plus 添加了 4K 视频录制、Live Photos、Retina Flash 以及视频录制时的光学防抖等功能。
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iPhone 6s Plus 的 Live Photos 与 HTC Zoe 功能以及 Lumia 动态影像功能相似,手机会自动记录在按下快门前后的影像,并将其串联起来形成一幅动态图片,甚至还可以将其设置为锁屏壁纸并通过 3D Touch 在壁纸中展现相应的 Live Photos。
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以下有关 iPhone 6 Plus 与 iPhone 6s Plus 后置摄像头的对比样张,在图片质量不变的基础上将分辨率压缩至横向 2000 像素的分辨率,体验时间仓促,样张质量仅供参考,建议点击原图查看参考。
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▲iPhone 6 Plus 后置镜头样张
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▲iPhone 6s Plus 后置镜头样张
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▲iPhone 6 Plus 后置镜头样张
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▲iPhone 6s Plus 后置镜头样张
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▲iPhone 6 Plus 后置镜头样张
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▲iPhone 6s Plus 后置镜头样张
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▲iPhone 6 Plus 后置镜头样张
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▲iPhone 6s Plus 后置镜头样张
总的而言,iPhone 6s Plus 相对 iPhone 6 Plus 的提升并不明显,甚至有些时候因高像素会导致某些场景细节表现不佳。但提升不高并非否定 iPhone 6s Plus 的相机水平,相反地 iPhone 6s Plus 依然是市面上相机水平较高的手机之一。
体验提升所享,大于硬件提升所见
iPhone 的每一代「s」系列的更新,字母「s」都蕴含着不同的含义:iPhone 3GS 的「s」for Speed,iPhone 4s 的「s」for Siri,而 iPhone 5s 的「s」for Safe。而今年的 iPhone 6s / 6s Plus 貌似并不能猜出「s」的明显含义,不过这一代 iPhone 同样延续了「s」系列的更新模式,「换药不换汤」地在延续了 iPhone 6 / 6 Plus 的外观,但推出的 3D Touch 以及第二代的 Touch ID 将会一定程度地颠覆原有的 iPhone 操作体验,即使会有诸如机身的加重、iPhone 6s Plus 的电池容量降低至 2750mAh 等的遗憾。
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总的来说,iPhone 6s Plus 硬件提升,映射到实际体验中的提升还是大于我所预估的;所享受到的体验,大于硬件上所能见到的提升。
照片是不是放反了?照片6的反而比S的锐度高?
Touch ID速度真的快了好多,在激活过程录入指纹就感觉到了,而且内存的提升也有明显的感觉,以前玩两款游戏,玩着一个的时候只要返回桌面点开另外一个,,再返回桌面点原来那个,就要重新加载,现在我不管怎么切换这两个游戏都不需要重新加载了~
还是那句话 有钱就换 没钱I6其实也够用
后面那个键盘好 diao
一个s也能解读出这么多意思,高中阅读理解做多了?
已经有人拿来与三星s6和note5对比拍照,苹果输了,1200万像素显然没调教好,今天相机拍照王note5,毫无悬念。
玫瑰金好好看啊
6的用户根本没有必要去换
這個....樣張我震驚了。
iphone还是适合隔代升级。
12mp调校不行啊
真心然并鸟!!!
完全一样,有啥意义区别?失败作品
不差钱的果粉可以购入囊中。
都说苹果手机不靠硬件,其实我感觉苹果硬件升级得幅度不小,就是在核心数上不多,但是它的单核性能上苹果升级的幅度也是相当大的。
隔代升级就行
最大体验就是指纹解锁,还有2G内存后台软件重新加载好很多
只看图片怎么觉得6P的图更加通透?6SP的图有点雾雾的感觉。
真是够了…多少篇iPhone了?
怎么这6S照的片发灰啊
写的相当详细
封面的打字机我这个月看过3次了
我也觉得6S的摄像头确实没有调教好
想买正在考虑中
照的效果不怎么号
楼主你的键盘叫什么?
如果屏幕碎了能不能影响3d touch
是不是对比的样张放反了。。。
6s的s应该是touch
为什么我对每一代带s的机器都不感冒呢
下面不是有一篇你的文章了么?还有个亮点是siri常待机了
6S的拍照有点强差人意,估计还没有调教好1200W
“唯一的不同,是处处都不同。”这句广告词本身听来就有些尴尬。干嘛要去强调差别而不是创新呢?想必苹果即使有好点子也得留在iPhone7上吧。
震动马达的提升居然是感受最明显的提升
我做的皮套42克,,加起来差不多半斤了,,还真是。。。
关于摄影头最大的进步是前面500w,妹子自拍更清晰
6s plus不支持慢镜拍了???
打自己包邮么
是会不会。。。。。。。。。。。。。。。。
最大体验就是指纹解锁,还有2G内存后台软件重新加载好很多
我能说我的6直接指纹解锁也很快吗?
我能说我的6直接指纹解锁也很快吗?
怎么觉得后置照片,6P比6SP漂亮啊
还是买不带S的,至少外观可以用2年
1200W的6S,拍照依旧不如S6,莫非苹果只会调教800W?
说苹果不靠硬件是根本没关心苹果硬件的,苹果的cpu,gpu一直都能领先安卓半年左右,制程也一直是苹果领先,不过苹果能做到让用户忘记参数这是他的本事
感觉这次相机优化调教得相当之差!!涂抹严重而且白平衡偏暖
厉害厉害。
感觉6s p 比6p的拍摄效果差些
哈哈哈哈哈哈哈哈好好
请问6的保护壳和钢化玻璃膜对6s适用吗
虽然好多评测说iPhone的拍照已经被秒,但是我还是选择iPhone来拍照…
我觉得S的不如没S的拍照效果好,感觉很晃,觉得像是那种有点没聚焦的感觉
一主页的体验文我也是醉了。。。
然而并没有人吐槽6SPlus的重量……
我是感觉相机方面,样张来看是退步了
白平衡不一样啊
这次升级巨大,差点冲动6p换6sp了,不过还是隔代升级吧
新的指纹解锁确实快得吓人,续航感觉不咋地。
没看出来有啥变化
现在对我来说就是个工具,感觉没有像以前那样的激情和兴奋!
每一代的更新 总有新奇的东西产生
我觉得S的不如没S的拍照效果好,感觉很晃,觉得像是那种有点没聚焦的感觉
6plus是最悲剧的手机…没诚意的a8要挂着ios9拖1080p
感觉不到惊喜,没有升级的冲动,继续5S
我怎么感觉6s+的样张都是雾蒙蒙的?反而是6+的样张锐度非常高!
传说中的大妈粉~~~哈哈~~~
Touch ID这个进步喜欢,频繁操作的动作需要速度
还不错吧,感觉苹果手机越来越好看了,只不过我还是喜欢用安卓
昨天刚到手6s,没有感觉卡顿,很流畅。Live Photo简直鸡肋,不好用;3D Touch很好,符合直觉,上手很快,很喜欢左划切换后台程序的功能,期待更多app适配;二代的Touch ID确实快得吓人,但缺点是我习惯用Home键点亮屏幕看通知,经常一不小心就解锁了,很烦。
拍照的对比···怎么觉得在对比度和色彩的还原上面,6plus还占优。不过6s plus在精度上的确有优势!
续航和6Plus对比如何
6p加个套随便怎么样就200多克了,重量还真别觉得是啥问题。
续航和6Plus对比如何
欢迎留意接下来带来更深入的体验文。
电池容量应该6好一些~但是有赖于A9的优化,所以应该是差不多!
体验时间太短,所以并没有详细的结论,不过给我的初感受是二者都差不多。
拍照的对比···怎么觉得在对比度和色彩的还原上面,6plus还占优。不过6s plus在精度上的确有优势!
6p加个套随便怎么样就200多克了,重量还真别觉得是啥问题。
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感觉6s p 比6p的拍摄效果差些
虽然好多评测说iPhone的拍照已经被秒,但是我还是选择iPhone来拍照…
没看出来有啥变化
我是感觉相机方面,样张来看是退步了
传说中的大妈粉~~~哈哈~~~
Touch ID这个进步喜欢,频繁操作的动作需要速度
一主页的体验文我也是醉了。。。
新的指纹解锁确实快得吓人,续航感觉不咋地。
请问6的保护壳和钢化玻璃膜对6s适用吗
应该可以。
问题不大。
现在对我来说就是个工具,感觉没有像以前那样的激情和兴奋!
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我怎么感觉6s+的样张都是雾蒙蒙的?反而是6+的样张锐度非常高!
同感,不过这篇文章里只是简单对比,有可能受其它因素影响,
以后可以看专业实验室对比。
同感,不过这篇文章里只是简单对比,有可能受其它因素影响,
以后可以看专业实验室对比。
还不错吧,感觉苹果手机越来越好看了,只不过我还是喜欢用安卓
感觉不到惊喜,没有升级的冲动,继续5S
这次升级巨大,差点冲动6p换6sp了,不过还是隔代升级吧
白平衡不一样啊
感觉这次相机优化调教得相当之差!!涂抹严重而且白平衡偏暖
厉害厉害。
6plus是最悲剧的手机…没诚意的a8要挂着ios9拖1080p
哈哈哈哈哈哈哈哈好好
我是感觉相机方面,样张来看是退步了1200W的6S,拍照依旧不如S6,莫非苹果只会调教800W?
请问6的保护壳和钢化玻璃膜对6s适用吗亲测适用
怎么觉得后置照片,6P比6SP漂亮啊
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后面那个键盘好 diao
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完全一样,有啥意义区别?失败作品
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已经有人拿来与三星s6和note5对比拍照,苹果输了,1200万像素显然没调教好,今天相机拍照王note5,毫无悬念。
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都说苹果手机不靠硬件,其实我感觉苹果硬件升级得幅度不小,就是在核心数上不多,但是它的单核性能上苹果升级的幅度也是相当大的。
一个s也能解读出这么多意思,高中阅读理解做多了?
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隔代升级就行
I'm not dangerous .
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DGtle Admin Team
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Share Pretty Digital Life, Starting from HereiPhone 6S 和 iPhone 6比有哪些优势?
iPhone 6S & iPhone 6S Plus 消费者报告 by FView主笔:@彭林FView大家好,我们买的iPhone 6S和6S plus 9月25发售的当天就到FView实验室了,这几天团队成员也是马不停蹄地对它们进行了一翻研究,比起我去年熬夜睡地铺给大家赶视频的情境已经不可同日而语了。那废话少说,直接给大家上干货。外观:外观大家这两天肯定都看差不多了,我只说要点:首先最大变化肯定是新增了玫瑰金色,有人说这不是粉么,为啥叫金色呀?“玫瑰金”原本指的是珠宝首饰行业里面常见和一种金和铜的合金,是由黄色的金加上棕红色的铜合成一种非常类似玫瑰色的金属。黄金被中国大妈们一次次抄底,恨不得每根手指戴一个的时候,玫瑰金就显得内敛华贵、典雅别致了。可能类似的情节在手机领域也会马上上演。别图省事把玫瑰金简称“金色”,这就容易和以前的标准金色混淆了,为了清晰好辨,我建议大家可以私下管这个叫“土豪金”,这个——叫“脑残粉”。另一个变化是背后iPhone 6字样的下边,加了个大大的字母“S”,6S加S这不是很正常么?不正常,iPhone 4S和5S的背部全没S,看来苹果是越来越了解亚洲人喜欢炫耀、爱面子的消费心理了。整个东方人情感就是比西方人细腻一点,别老妄自说“国人”怎么怎么样的,听着烦。这个字母又得让大家在戴不戴套的问题纠结一阵子了哈,淘宝上透明后壳可能该火了。相比前代,它们的正面尺寸完全没变,厚度增加了0.2毫米,两张A4纸的厚度,微不足道。但重量增加的较多,6S重了14克,6S Plus重了20克,都增加了百分之十一点多,这在手感上一下子就能体现出来,抓起来感觉沉甸甸了。这其中最主要原因是增加了3D Touch所需要的压力感应器、芯片和马达等元器件。6S的金属机身采用了7000系列的铝合金。铝合金按着混入不同的金属元素,从分成9个系列,iPhone从5到6,用的一直是6000系列镁、铝、硅合金,比较软,相对来说放在机床上易切割、好加工,但强度不够,容易弯曲。7000系列是铝、锌、锰合金,是所有系列里强度最高的一类,可以非常有效地改善iPhone的“软骨头”病。但7000合金第一个问题是难加工,这点跟咱们消费者没关系,苹果换几个好刀头或者多刻废几把刀就OK了,第二就是阳极氧化的时候不易着色,为了别再出现iPhone 5刚上市时那样的刮花门,苹果加厚了金属表面的抗氧化层。大家平时用还是小心点,尽量避免钥匙等尖锐物品放一块。不光机身硬了,屏幕表面也换成了硬度明显更高的康宁第四代大猩猩玻璃。我们也挺好奇6S强度还会不会坐弯、前后硬度会不会刮花、用不用戴套的的问题,等过几天时间允许了,我们再给大家来这方面的破坏性实验。除了以上几点,6S和6在外观上就几乎没差了。坦白讲我始终认为这代6的外观设计,是历代苹果中最差的,即使现在横向对比,iPhone 6再也没有4和5那时候傲视群芳的感觉,很多安卓机也很漂亮,比如三星Note 5,5.7寸的屏幕超高76%的屏占比,整个手机体积反而比5.5寸、屏占比仅有67%的iPhone 6S Plus更小。至于买大还是买小如何抉择……以前有个规律是用户只要用过大屏就很难再回小屏了,但是前两天我在微博上做了一个小调查,发现用过6P的人,竟然有一多半愿意回到小屏,这是一个手机屏幕尺寸已经趋稳的信号,6 Plus屏幕大了但体积更大,增加了操控的难度,小手女生单手已经很难掌控,再加上6S Plus重量又变重,还得经常对屏幕上半部份做3D Touch的点按,所以大家在考虑买大屏的时候请三思。配置:6S上的A9 CPU是苹果的第三代64位处理器。手机界最强CPU之争,三星和苹果一直咬得很紧,上半年Exynos 7420性能已经是秒掉了苹果A8,而这次A9迎来了大幅度升级,我们简单用Geekbench的跑分来做一个直观上的对比,A8单核性能1627,A9单核性能达到了两2500+,这种一代产品就能有50%以上性能提升的情况,大家珍惜吧。究其原因,一是最高运行频率从1.4G直涨到1.83G,另外二级缓存由1M增加到了3M,尤其是后者对CPU的影响巨大,熟悉当年PC机的朋友可能还记得:奔腾和赛扬,制程一样架构一样频率一样,Intel就是靠死死控制二级缓存大小来让它们有一个大幅性能差的。官方说这次性能提升主要是为了编辑处理自身录制的4K视频用的。视频剪辑一般印象只是在电脑上才会干的事,这引起了我们的好奇,传言A9性能干翻电脑,真的么?我们就来一个跨界大比拼,看看6S的A9与iPhone 6上用的A8,以及Mac笔记之间在视频渲染速度到底能差多少。PK对象是我2011年的工作机Macbookair,型号1370,CPU是当时的i5 1.6G移动版,显卡集成HD3000。视频素材用一段一分钟左右的1080p视频,编辑软件都是iMovie,我们在中间切几段,加几个过场,再增加一段背景音乐,完成、输出、渲染。好,几位选手开始起跑,进度很焦灼,突然6s率先撞线,成绩是22秒72秒,几乎同时6S Plus也到达终点,成绩是23秒32,iPhone 6明显要慢一些,29秒56才完成,而这时我的笔记本还在渲,最终完成的时间已经是36秒68。手机代表队大获全胜!呵呵,大家别高兴,其实如果用2014年i7 CPU的Macbook pro渲这段视频只需要7、8秒。手机电脑之间还是存在着几年的差距。性能高除了我们并不太常用的视频渲染之外还有什么用?如果是以前我会告诉你翻App store N多页也找不着6和6S体验上有明显差别的App,但是最近的iOS 9升级事件让“性能无用论”暂时哑火,同样是iOS 9.01,iPhone 6在很多动画上都是明显掉帧,关掉“Siri建议”选项也是一样,而高性能的6S始终顺滑无比,当然这本质上还是系统优化早晚会解决的事,但性能高总归还是有好处。此外6S的内存,从1G提升到了2G,这简直……(我们安卓千元机内存早就2G了,高端机4G起)呵,苹果系统历来对自家硬件优化得非常好。小内存也有非常好的体验,但其背后的原因是:只有在不考虑不同硬件兼容性的时候才能一心一意做好性能,iOS的内存管理精准到每1Kb。所以苹果每次重要的系统升级,挑选要放弃老机型时,基本都是看内存来卡的,如果你买了6S,可能很久以后的iOS12、13的时候,iPhone 6就升级不了了,而你的能等着和iPhone 7同一波被淘汰。在现阶段iOS系统以及平台上的软件都没有为2G内存做什么优化,各种应用体验都一样,只有在一些极限使用下,比如同时开几十个大网页、或者同时开三十个以上应用并且来回切换的时候才会看出他们的区别,2G内存更多的意义只有等将来才会得以体现。iOS9及3D Touch:iOS 9的细节请看我们FView的iOS 9体验报告,常规东西这里就不多讲了,但是伴随着新技术3D Touch的引入,让iOS 9的操作有了一些变化。现在智能手机的触摸屏不管是点按还是滑动,都只能定位在x轴和y轴的二维平面之内,而3D Touch可以让手机感受到你手指向纵深z轴方向的压力。苹果在incell屏下边、背光模组之后加了一层传感器,这是由8 x 12 96个小电容式压力传感器组成的,当你的手指按在保护玻璃上时,屏幕会有微微形变,这时这些小压力传感器就会通过背光和屏幕之间的光线距离变短,来获知压力有多大。压力传感器只能判断压力,位置坐标的获取还得依赖触控层,比如你轻触微信图标,然后在其它地方按压,也会判断你按压了微信图标。原理很简单,但为精益求精体验上的细节,苹果表现出了不一样的执着和认真。比如说:用户可能会躺着点按,或者按的瞬间总在动,这些都会出现用户觉得自己用力和平时差不多呀,但传感器感受到的压力却不一样的问题,所以苹果又结合了重力感应以及加速传感器等,来辅助精确判断用户是想轻点还是重点;再比如为了让你每次按压能踏实的知道这次成没成功,苹果还配备了触觉引擎(Taptic Engine)——一个很小的线性马达,让用户每次重压后都有一个很干净利落的震动反馈。这个感觉……怎么形容呢,普通马达震动是“嗡”的一声,启动和终止都有个过程,6S的线性马达像按碎了个泡泡,“啪”瞬间振、瞬间停。屏幕加压力传感器安卓也很好模仿,但所有体验细节安卓想要全学会,可需要点时间喽。3D Touch的“重压”非常符合人自然的心里意图。但在没有它之前我们也可以用“长按”,每当我们想“用力按”的时候,按下的时间自然也长了点,效果差不多。不过很多情况下“力度”是“时间”所代替不了的。比如有了力度我们就能弹出琴键上的颤音、打出回球时候力度、或者皮筋紧绷时如果你不用力按住就弹出的感觉……各种好玩的创意无穷无尽。但是啊,非常非常很可惜,苹果目前只开放了轻压(Peek)与重压(Pop)两个力度级别。刚才那些需要多级压力才能实现的创意就无从谈起,这就是我在发布会直播时觉得3D Touch没期待中那么“革命”的原因。只有两级感应用起来就比较局限,虽然在备忘录里6S比6的线条多了关于“轻重”的体现,但目前3D Touch带来最大的改变,更多的还是在操作便利性上的。我把这种操作便利的场景分成三类第一类就是当你重压桌面图标会弹出一些快捷操作,这和熟知的“右键”不一样,windows右键弹出的多是详情呀复制、剪切、卸载之类的属性级操作,而苹果的这个重压图标弹出的是关于这个软件的快捷功能,比如想导航回家,以前我们要打开地图看完广告、一堆功能里找到导航,再选家。而“回家”已经集成在重压弹出的快捷菜单里;再比如微信想和谁说话,以前要打开看看最近联系过没有,然后再在通讯录里边找到,现在可以直接建立会话;直接在日历添加事件、又或者直接告诉相机我要自拍……这给人操作感受上最大的变化就是缩短了层级,想要干的事情在系统这层就解决了,大脑不用再进入各个软件的内部操作逻辑。第二类就是邮件、笔记、微博、微信这些信息流阅读类的软件界面中,你重压每个链接或图片的时候,它不会帮你跳转,而是就在本页中显示浮动显示出一些简要信息,看完轻轻抬一抬手又回来,不带走一丝云彩。这个非常符合现代人快速阅读的习惯,如果只想了解哪个链接大概是啥,以前还要点击跳转然后再切换回来,太累了。现在……当然可能这减少了一些引流文章的跳转留存率,但对用户是绝对有好处的。第三类就是快捷手势,比如你在屏幕左侧重按下再划动就是切换任务,将来如果再开发个重按后接上划下划或其它组合什么的,唯一的那个Home键可能都用不上了。除此三类,再有就是一些杂项了,有时候你不知道重按下去会有什么惊喜,比如我最喜欢的打字时重按光标随即开始定位,很精准,准到……快赶上Thinkpad的小红点了。我试图用一句话来统一说明白什么时候该使用3D Touch,可能就是“用力按,就能把你后面要做的事提前”。没错,它就是为了缩短你的操作和思维链条而生的。如果你习惯了3D Touch的快捷操作,一定会爱上那种带你效率带你飞的感觉,嫌弃原有的操作太繁琐。但苹果犯了一个他不常犯的错误,就是严重增加了操作的复杂程度,在不同场景下3D Touch的功能不太一样,需要用户记忆和学习。3D Touch作为6S身上最大的亮点,决定了6S是不是到了iPhone用户非升级不可的程度。首先我觉得这个创新和5S时候的指纹没法比,指纹一出安全性方便性上提升那是必买的。另一方面,这个功能倒是也不像4S升级时只加个Siri那么敷衍,我给你做个类比测试吧:比如现在微信上特火的每天比走步数,那是需要iPhone 5S以上有M7协处理器才行,3D Touch的重要程度就有点像协处理器,假如你能忍住不和这帮人拼步数、占领别人封面什么的。那3D Touch也没那么重要,如果忍不了,乖乖掏钱吧……6S还有一些发布会上没有提到的一些和系统相关的升级点,我觉得大家有必要知道下。Siri终于可以在息屏下启动工作了。这点挺重要的,我们比如开车时打个电话、导个航,晚上躺床上了,突然想定个闹钟的时候,还是需要语音助手的,但即使这种情况下我们也经常不用Siri,是因为反正我们都用手按下Home键启动了Siri了,那我为啥不随便多点几下就把事办了呢?而现在,你完全可以不碰手机,喊一声“Hey,Siri”就完成操作。(演示一个)哎,问题来了,是不是大街上随便一个人大喊一声“Hey,Siri”,所有人的语音助手都启动了呀?呵,不是,这一代的Siri还加入了声纹识别,就是它不光可以把语音转成文字内容,识别出是不是你这个人说的。(演示一个)换一个人说同样的话就没戏(演示一个)。还有指纹识别速度也大大的加快了,在我们多次实验后可以看出,从息屏下按指纹到桌面完全启动完,iPhone 6平均用时1.86s,而6s 1.58秒,6s plus 1.55秒,不要小看这零点几秒的变化,那是17%的提升,用户感受起来还是挺明显的。此外,6S的WIFI支持了MIMO天线技术,通过多天线来改善通信质量,提高系统信道容量,理论上速度比6翻倍达到866M每秒,我们测试了一下5G频段,在同一个WIFI信号比较弱的点,iPhone 6 下载速度每秒钟8、9百K,而iPhone 6S可达2M左右,提升也是相当明显。拍照:由于安卓发展迅速,现在iPhone 6只能说是最好的拍照手机之一了,6S终于把千年不变的800万像素升级成1200万。光圈仍为F/2.2,但是,CMOS还是1/3英寸!这意味着单位像素尺寸从1.5微米降到了1.22微米,一下跟很多安卓机拉平,为了弥补这点,6S加入了类似三星的“像素深槽隔离”技术。但不管怎样,样片才是检验真理的唯一标准。iPhone 6S和6在拍照上的对比,是一场高手之间看谁有毫厘闪失的艰难比拼。我们先说提升的地方首先800万到1200万的提升效果还是不错的,在光照充足的情况下,边缘细节要更好,比如大家看刺绣凤凰羽毛的曲线部分,以前放大到这个级别的时候,我们就该嘲笑6 800万像素的马赛克了,而如今两台6S很好的弥补了这点。在实际外拍中,圆形曲线的边缘以及发丝部分都是6S高像素发挥优势最好的场景。除此之外,我们发现了在绝大多数逆光和侧逆光的场景下,6S的成像都要比6更加通透:大家看这张,iPhone 6的树叶和绿草地好像被一层非常薄朦胧的灰色所笼罩,而6S们的绿色则更加通透。这张更能说明问题,不管是花的红色和还是背景的绿色6S都要更透彻。这说明镜头桶内消光比前代要好,从外观看6S的镜头显得更加深邃,这应该具有更纯净的逆光效果的原因。我觉得这点的提升比像素还要更重要一些。当然如果是完全正面大冲光,颜色该乱还会乱。在弱光环境下,让人欣喜的是6S改善了6在夜景下白平衡偏绿的毛病,大家可能还记得上期我做一加的拍照对比时有一张夜景下的荷塘月色,iPhone 6绿得让人有点难受。而这一张对于电话亭的橘红色,6S和6S+不再像6一样偏绿,再看夜色下的树枝细节,两台6S由于高像素的优势,细节毕现,打得iPhone 6无地自容。但是如果大家观察6S和6两台手机的暗部细节,6S噪点要更多,而6明显要更纯净,这说明6S还是由于单个像素变小产生了一些负面影响。但是大家别看6S Plus呀,6S Plus夜景很纯,那是因为光学防抖。这是6S plus和6S之间的区别,我多说两句。6S Plus白天和6S成像几乎没差别,但到了晚上,自动启动了光学防抖以后,我们可以看到:在这种暗光下,6S ISO都飙到2000了,而6S P仍然控制在400,并且大胆地降低了快门时间到1/4秒,既得到了很好的纯净度,物体层次更加丰富,又得到了和6S同样的亮度表现。是夜景下拍照的一大利器。但大家注意哈,6SP的光学防抖并不是一直开,在极度暗光和夜景的微距下经常不开启,这时ISO也会飙到2000,快门提到1/17秒,这时表现就和6S一样了。说了这么多好处,6S和6S P的也是有一些问题的,首先是天空,虽然两台6S对天空的处理比6要好一些,更蓝、没那么紫了,但是在天空背景下的树叶边缘实在没法看,没有清晰剥离或者很好与天空融合,这说明苹果对新CMOS过渡处的饱和度处理还欠调校。另外iPhone相比三星的拍照来说,还是有摩尔纹,这说明像素还是不够,或者是没有低通滤镜。第三也是比较严重的,就是6S Plus的对焦要慢。6和6S都是相位对焦,基本上都是秒对,6S P白天也不错,但是在弱光下总是在拉风箱,比6和6S要慢个20%。比如我们同时用6S和6S Plus在暗光下抓拍轮滑者,这需要连续自动追焦,10张照片里6S Plus有7、8张都没对上焦。我们推测是由于光学防抖镜头组的驱动系统变得复杂而牺牲了对焦速度。另外6S Plus对于室外冲光情况下的眩光控制也不如6S,当然这种情况普通用户并不常见。总体来说,如果是只是社交分享、拍照验毒,感觉不到6S有什么提升,但以专业眼光分析,两台6S在某些场景细节,尤其是逆光的通透性和夜景白平衡的改善是非常值得肯定的,其中6S Plus的光学防抖会让夜景更加优秀,值得考虑。其它方面:前置摄像头从120万像素升级成500万,只要一过美图秀秀都看不出差别;用屏幕变白当闪光灯是个不错的创意,暗光自拍也美美哒了。不过这些提升带来的乐趣应该都敌不过这个——Live Photo,动态照片。原理很简单:打开这个开关以后,按快门的瞬间把前2秒和后2秒总共4秒的精彩也一并录下来,查看的时候只要在照片上重压,开始播放这4秒的内容,照片就动了起来。要注意,由于记录了前2秒的景象,后置摄像头对焦快还好说,前置摄像头对焦慢的过程也会被记录,所以用前置拍Live Photo的时候请一定对上焦再拍。那很久以前HTC 就有类似的Zoe,但它是连拍二十几张照片,管理照片的时候要吐血了。Live Photo是保存一张JPG的同时再存一段15桢每秒的mov,在iPhone 6S和Mac中都能看,甚至老iPhone只要升级了iOS 9,长按也能正常欣赏。如果你觉得用普通照片2倍多的容量存一张Live Photo太不值了……唉,注孤生,这叫生活的情趣呀!古代书生还YY画上的美女会动、能下来陪睡呢,如果你的每张照片都“活”了起来,难道不是一件很有意思的事吗?续航及发热:6s和6s plus的电池容量,比前代有了5%左右的缩水,是因为内部空间留给了3D Touch的线性马达和传感芯片了。在增加了新功能之后,续航成绩会不会有退步?我们一起来测一下。经过我们标准五小时的续航测试,结果发现iPhone 6s相比iPhone 6来说虽说难兄难北都在榜单的下游,但续航成绩基本相当,剩余电量由24%微升到26%。6s plus延续了续航强大的特性,在排行榜前列。这里边全新架构和制程的A9 CPU还是功不可没的,续航问题大家就可以不用担心了。但是iPhone虽然支持快充,可标配还是只送了个5V1A不支持快充的充电器,在这个充电器下:6S全充满要2个小时,6s plus竟然需要3小时12分,如果实在忍不了,大家可以试试iPad充电器。另外我们发现个小问题,我们手上的6S plus在拍照测试中发热非常严重,高达44度多,这不太符合iPhone的一贯印象,6s就很凉爽。据了解,苹果这次A9 CPU分成台积电的16纳米版本以及三星的14纳米版本两个供应商,究竟是不是这个原因导致发热异常,我们还需要时间进一步了解。总结:6S的评测报告我用一个字就能写完,那就是——“快”,硬件性能快、指纹识别快、Siri的反应快,以及3D Touch带来的操作效率上的加速……比起前代提升明显,尤其是大招3D Touch再次拉开与安卓阵营之间的优势。这点也导致现在iPhone肆无忌惮地卖高价,甚至摆16G再没法用也不出32G,变向逼你加价买64G的高傲姿态。我不否认6S是目前综合实力最好的手机,大家如果买起码不会吃亏。但6s在外观设计、拍照以及快充、续航方面比起安卓旗舰已经没有太大优势,再加上我对iPhone 7的设计有一点小期待,所以我个人不太建议大家屈从这代iPhone,现在好的安卓机并没有那么差,如果没有竞争给苹果带来压力,创新就会再次懒惰和停滞。如果你已经决定了要买,那么全世界折合人民币的价格对比我们也统计在这张表里了:看似日本最便宜,但一来这是没加关税的价格,被邮局通知补税就差不多了,二来,根据我们FView reLife品质二手平台的大数据统计,国行的iPhone保值性是最强的,国行还在一年保修期内的iPhone 6最低配现在还能在我们网站上卖到3300左右,而水货已经降到了两千五、六,推荐大家买国行,保修期内在我们平台上高价卖掉反而是花费最少最划算的选择。最后,本期评测能在这么短的时间内给大家带来很多的细节和观点,不是我多厉害,而是感谢厉害、纤尘、实验室同仁、以及其他主笔后期摄影同事们中秋还整夜的加班,这是我们FView集体的经验的汇集,希望大家喜欢,好啦,我们是独立评测机构——FView,欢迎到我们的网站()挑选可依赖的二手手机,我们下期再见。视频版:
用着用着手机突然觉得这手机太好用了,遂上知乎找个问题分享一下我的感受。我ip6 和 6s plus都在用,所以就谈谈6s的进步在于何处只说体验,不谈技术和参数1,Touch ID 作为苹果在5S开始配备的技术,移动设备上的指纹识别从滑动变为手指放上去就可以解锁,大大改进了用户体验。现在这功能已不新鲜,也慢慢的被iOS设备用户当作习以为常的事情。 但是识别率和速度是个问题。相信很多人都经常遇到手指头放上去试了很多次都不能解锁,最后都直接输密码解锁的事情。即使可以解锁也要花费很长时间,失去了这功能的意义。 毕竟滑动输入4位密码在熟练之后也是一件很迅速的事情。(那些设复杂密码的人们。。。你们不在讨论范围)到后来我已经不屑于尝试用指纹解锁了,因为密码解锁要快很多。然后iOS9来了,允许(默认)用户新设置的简单密码为6位数。。。6位数是要比4位数多花一些时间的。而且刚开始是会远远多于50%的时间,因为你会不断的输你原来的4位密码。。。。再然后6s来了。升级了Touch ID 到第二代。很多人不以为然,觉得功能没有改变,依然是指纹识别,不就是快了一些些嘛!嗯。。。。按理来说的确是这样。事实上呢?快。。。。快。。。。快。。。。快到什么程度?我想看手机都是大拇指按一下home 键按亮屏幕,只是按一下的时间,完全没有刻意的停留。就按一下这么短的接触时间(是正常的按,不是小心翼翼的捅一下),我的6s就已经解锁了。就快到我完完全全意识不到整个解锁过程的存在。再仔细一点描述就是:“看到锁定页面闪了一下,心里刚有‘我是不是停留在home键上的时间不够’的念头的时候看到桌面已经出现了。” 我的ip6在‘第一次成功识别’的情况下的解锁时间是从我手指放上去开始算起2秒,那种黑着屏按一下就解锁的事情是绝对没有出现过。这种速度提升我觉得是革命性的,大大提升了体验,真正意义上让用户’有勇气‘设置6位数密码,甚至是复杂密码而不至于担心需要用密码解锁时的繁琐。我觉得就这一点就足够让6s的用户体验比6提高一个档次,别说“没有指纹识别的iPhone不是也照样用吗”。。。科技是在进步的,时代也不一样了,以前的诺基亚Nxx我当时也觉得特别特别好用呢!当然,这速度带来的也不光是便利。。。每天早上我起床都要看看睡觉时推送来的消息,习惯性的按一下Home键,还没等我看清第一条是那个App来的消息,手机已经跳到主屏幕了。 心中默念一句“shit。。。”到下拉的消息中心去看我想看的东西。 当然这跟我的使用习惯也有关系的,不是绝对的不便。2, 3D Touch很多人说这是鸡肋。。。。我也觉得是鸡肋。。。但我认为是暂时的鸡肋。随着更多App适配3D Touch功能,随着用户习惯的改变,这东西将变成香饽饽。正如苹果说的“为触摸增加了一个维度”,但是如何利用好需要App开发者的脑洞大开。。。现有的桌面3D touch功能似乎用处都不大。。我来挑几个说说。。(先说个前提。。。重按是靠屏幕形变检测的,轻按靠电容改变检测的,形变需要的时间要比电容改变时间长。也就是说手机对重按的反应跟正常按对比,是有延迟的,虽然大概半秒左右,但能感觉得到)信息:桌面重按显示的是常用的3个联系人+新建信息。。。正常打开信息,你的常用联系人都应该在第一页显示出来,所以不需要翻找,直接点一下就行。新建信息。。。想想你多久没有新建信息了。。。现在不是诺基亚时代了。。。即便你经常新建信息,点一下右上角即刻也不麻烦。所以。。。。用桌面重按图标,真的有那么大的魅力么?微信:重按图标=免打扰一小时+二维码名片+拍摄短影片+新对话。。。你想免打扰静音就好了啊,有机械按键。二维码名片,似乎有点用。剩下两个都是要么本身功能就不常使用要么没有3D touch也很好找到我就举这两个例子,其他的也是大同小异。。。。不要忘了,重按有什么功能是需要记的。不真正按下去前是不会知道重按会出现什么。如果真的想用,在刚开始使用的一段时间内,重按图标一下,发现没有你想要的东西然后再轻按进入APP的事情避免不了。。。跟3D touch比三星note的触控笔悬浮预览菜单更有意义一些。因为悬浮是点击前的必经阶段,但是重按是轻点的进一步发展。 所以我觉得3D touch 在桌面图标上的功能在现阶段是个Bad call。 话说回来,有多少人真正用note的笔呢?虽然重按图标是个不太明智的功能,至少苹果在不大幅度改变用户习惯(增加硬件使用)的前提下实现了,某种意义上还是赢了。那3D touch真的一无是处吗?不是!! 除了重按图标可实现的桌面功能外,大量的APP内的功能启示是很好用的! 这主要体现在预览的功能。举3个例子1,现在很多即时通讯软件都可以看得到“已读”信息。。(以iMessage为代表的罪恶功能)见证了多少人间冷暖。。。上司,老婆,朋友,基友的一句“你看了我信息干嘛不回我!!”让多少人觉得难堪。。。。想关掉这功能(似乎就iMessage可以关)又怕别人发现你突然把这功能关了有想法。。。3D Touch的预览功能完美解决问题!只要重按未读信息就可以看得到别人写了啥,但发信息的人看到的还是”已送达“而不是”已读“。虽然不是所用的IM APP都有这功能,但是迟早要配备的。2,邮件:很多重要的邮件,打开看了,没有当时回就会慢慢忘记。再回来看到没有未读的邮件也不会想起来没回复。。。所以重按预览一下,等再打开邮件APP看到未读邮件就不会忘记回复。 这点对于信息也适用。。。。我就干过多少次没当时回信息,就一直忘记回的事情。3, Safari (网页浏览)有时候,尤其是在访问电脑版网页的时候,怎么按那个链接,就是没反应。。。这时候重按,以预览方式就能打开了哦!打开后再加大力度就可以全屏显示网页了!这是至今我发觉3D touch最改变我体验的正经的应用方法。3,Siri6s可以在不插电源线的情况下,语音激活Siri。。。配合着改进的Siri功能,我可以对着手机大吼大叫。。。“Siri,我出门要带伞吗?” “Siri,我饿了” “Siri,帮我计时25分钟” ”Siri,给我妈打电话“ ”Siri,给我放首霉霉的歌“。。。。。等等。 偶尔怎么吼叫都没什么反应,绝大多数时候我在厨房做饭手机在客厅是可以叫Siri的。 用户体验改进方面。。。。以前我不用Siri,因为麻烦,现在我因为可以不连电话线语音激活,我开始用了。。。。这算用户体验提升了吗?4,Live Photo这是一个创举。。。。用户体验方面,怎么说呢。。。在Facebook, Twitter,微博,微信,Ins这些主流社交软件没有完美适配之前,对于分享的用户体验不大。 本质上照live photo给相片也加了个维度(时间),而与影片不同的是它还是维持了照片的素质。这种默认的强制的潜移默化的记录拍照前后共3秒的功能,的确会在你意想不到的时候给你带来惊喜。这种把你拉回当初拍摄现场的那种激动是无法估量的。我现在手机里就有这么一张照片,是我去荷兰看朋友时候照的,她在树林的小路里骑车,我拿出手机让她回头。live photo里记录了镜头拉近,对焦,她回头,歪头,微笑的全部过程。甚至还有声音。现在看回来很感动,因为在那种情况下没人会想着拍个3秒的视频,正是live photo让这张原本普普通通的一张照片生动。在这方面,体验的提升不是一点点。如果某一天知乎手机APP适配了live photo,我一定会把这照片传上来给大家看。6,其他改进说实话,我对其他改进真的无感。。。。颜色,粉色太丑,虽然我可以订一个粉色的,但是义无反顾的订了跟我的ip6一样的金色。唯一选择金色的原因是home键那一圈金色和其他的白色很配。平时反正都是套着手机壳使用。 材质,的确感觉好像厚重了些。不是尺寸和重量的问题,就想你摸同样尺寸的铝合金和不锈钢感觉不同。。。是种难以言表的差别。概括的说就是,感觉壳子结实了一些? iphone6用得挺好的也没弯。。相机像素和4K视频:作为Photo Geek的我,对于8mp和12mp在手机上的差别完全没有任何感觉,因为深知像素不等于质量。。。。我觉得8mp已经很好很好很好了,12mp也就那么回事。 还有点兴趣的功能跟S与否无关,而是plus与否带来的光学防抖。虽然没感觉到有啥不同,暂且相信它是个不错的功能吧!震动马达:震的更细腻更舒服了。。。。体验是不错啦!前置摄像头和屏幕闪光:前者摄像头像素提高啦(我不自拍所以没啥用)!屏幕可以当闪光灯了诶(我不自拍所以没啥用)!而且我对闪光灯的使用基本上是白天的补光+晚上实在照不到东西时用。。。。。跟老妈微信视频会卡。。。。这跟像素提高有关系吗?大概就说完了。。。。有了6要买6S吗?我买了,但是是6S plus。。。。也就是说我从6 换到了S, 送小屏换大屏。。。。如果当时没能买到plus我觉得我是不会买的。当然这是我把自己放回当时的对6s的认识中得出的结论。现在,我想如果我当时只能买到小屏6s,我依然会选择买。。。我只求自己用得舒服,所以背面的S对我也不重要,颜色也没有选标志的粉色。。甚至连手机壳都是选得跟我的6一样,就是怕别人说我怎么怎么样,有了6还买6s。。。大概就这么多了。。。。
1、iPhone6s机身更坚固。2、iPhone6s成像质量(前后摄像头)更好。3、iPhone6s处理器更强悍。4、iPhone6s增加玫瑰金。5、iPhone6s屏幕多了3D-Touch技术。6、iPhone6s的指纹是第二代Touch ID。7、iPhone6s内存2GB。
S系的iPhone每次都是相同的外观,但是带来新的交互体验或者比之前作更强的硬件。针对的用户群也不是前代iPhone而是两代之前的iPhone用户(土豪/追新族请无视)。数字升级更改的是外观/尺寸。S升级就完全是内在了:3g/3gs提升的是摄像头和处理器速度4/4S带来了双核处理器/siri/更强的摄像头(万年800w)/彻底解决死亡之握顺便卖了个情怀(4 for Steve) ,这一代IPhone因为双核的加入换代时间大幅延长。5/5S的提升是64bit处理器(这对高通是致命打击啊,否则坑爹的810根本不会出世)/协处理器和极具前瞻性的指纹识别(财大气粗的收购了当时唯一点按识别的公司,导致拥有一年的优势,S5的仓促应战根本就是衬托苹果好用而已)。从这一代开始S系似乎每一代都会加一个颜色。。。(土豪金的确漂亮,处理器的提升也能大幅延长换代时间)说回到6S, 以目前流出的情报来看,虽然和前代长得一样,但是基本硬件都换了:升级处理器(常规升级,比前代强X倍都是浮云)升级内存到2G ,虽然安卓已经到4G时代了,但是苹果到2G体验必然升级。或许在短时间之内没有明显优势,但是时间越久优势越明显(之后的APP必然是围绕6S开发的,更大内存=更多可能升级摄像头终于升级到千万像素,但是感光器必定是向索尼定制的。加上独家调校效果值得期待,6的摄像头已经被S6和G4超越的今天,苹果肯定得发力才能重回第一的宝座。4K摄影没什么好说的,Z2开始就支持了,不知道APPLE能玩出什么新花样,(鼓励大家买更大内置储存的IPhone才是主要目的吧force touch技术,这肯定是行业的新标杆。毕竟是一种全新的交互方式。而且目前是唯一量产的机型。之后所有旗舰手机的标配。华为已经先出了(为国产鼓个掌)但是仅仅是最高配才有,而且出货时间不明。机身硬度强化,这个比较实用。压弯iPhone谁都心碎。。。增加玫瑰金。女性向的配色, 我周围已经有女生迫不及待想买了。(仅仅为了配色而已)总而言之,苹果作为新一代的手机霸主(默哀诺基亚),每一次出手机都必定备受关注,也只有他具备推动市场的强力号召力,很多技术不是都是他创新的,但是他每次都能将工艺做的更成熟更广为人知,顺便给其他厂商制定行业标准。感觉每次出手机,苹果甚至不需要用出全力就能超越其他厂商,这是大家所不愿看到的,这一次他的某些方面受到了挑战(主要是摄像vsS6/G4,处理器20nm制程的S6,以及曲面屏s6以及大法的4K)为了捍卫自己的地位,肯定得祭出某些黑科技,这就是苹果发布会好看的地方。赞美了这么多吐槽两句。。。这一代的白带据说还没有去掉,甚至做细的趋势都没有,差评!还有不少国产厂商故意抄这种设计差评X2!摄像头依然凸起,大法的2千3百万可依旧是平的啊,差评!背面设计真的很丑,如果不是苹果早就不能忍了。。。希望能升级下屏幕参数,万年326ppi实在有些旧了,视网膜的苹果改变了世界,但是曲面屏/4K时代5年前的参数确实不好看。总之期待今晚的发布会。希望除了上述观点外,苹果能带给我们新惊喜!
不请自来。正在看直播。的确好强!A9芯片比上代提升70%。图片能力90%的提升,不是盖的!3DTouch的实用和炫酷感!摄像头的提升1200w的isight摄像头,拍摄效果提升很明显,燥点也没以前那么强!发布会上展示的河谷照片;看细节!看细节!传感器真的很强了!低噪点、高清视频、4k视频拍摄!这些还不够么?前置500w让自拍狂魔们更加快乐!siri和tv上一样更加智能!livephoto也好屌!一张照片配合3d按压以后照片像活了一样,不是视频!不是视频!不是视频!动感的展示让人惊喜不已!全新的7000铝制材质不会让你怕弯价格方面最主要的是首发有中国了!购买日期也近在眼前总结下摄像头1200万像素,比原来多50%的像素点,支持4K视频。前置摄像头从120万像素大幅增至500万。 A9 处理器比A8快两倍。Touch ID同样反应快两倍。 LTE和Wifi比以往快两倍。更强的表面覆盖玻璃和更硬的铝外壳。更丰富的触控3D Touch和表现力更丰富的照片Live Photo。系统方面在iOS9所带来的诸多提升当中,iCloud照片图库可以说是最为重要和明显的一个了,因为图片绝对是占据手机空间最多的文件类型。当你勾选了“优化iPhone存储空间”选项之后,你的手机会自动清理老照片以腾出足够的可用空间,但从表面看上去这些照片似乎还在你的手机里。如果你打开一张没有存储在设备上的照片,系统会快速从iCloud当中将其下载。应用瘦身 (App Thinning)是iOS9当中的另一重要功能,可大幅缩减应用程序的占用空间。如果你是iPhone6s Plus用户,那你的手机上就只会存在运行应用必须的代码、图像和其他内容。而在此之前,应用当中会包含为所有兼容设备提供支持的内容,这也使得它本身变得非常臃肿。要说iOS9当中最棒的提升,那恐怕要属操作系统本身的瘦身了。iOS8需要4GB的可用空间来在升级之前执行备份,而iOS9仅需1.3GB。如果你的设备连这点空间都没有,系统还会提供一个应用删除选项。该功能会在升级之前将应用自动删除,然后在安装完成之后将它们重新安装在设备上。第一次写这么长…边熬夜看直播边答。很高兴与你分享我的看法。 不专业的地方望各位轻拍…
iPhone 6s有多处更新:处理器从A8升级到A9,摄像头升级到1200万像素且有更强的图形处理,重量和厚度略有增加,更快的TouchID识别,更强大的续航能力以及节电优化,第一次引入压力屏技术提供3D-Touch功能,首次引入了玫瑰金颜色的款式。这些更新相对于iPhone6而言似乎都算很大的进步,不过问题在于,除了3D-Touch之外,iPhone 6 基本都够用了。这并非臆想,这里直接引用最知名果粉莫博士对iPhone 6s的评测观点。莫博士认为,iPhone 6s处理器更快尤其是TouchID识别更快,3D-Touch是非常重要的功能但需要苹果与开发者一起提升,摄像头图像逼真度大大超过iPhone 6、前置摄像头拥有更加清晰的闪拍功能尤其是低光情况下。不过,莫博士同样指出:1.就处理器而言iPhone 6也不慢;2.摄像头改进幅度并不大,因为此前版本iPhone的后置摄像头功能已经非常强大。3.如果你用的是iPhone 6,且懒于去发现并使用6s的一些新功能——因为它们并非杀手级的,那么或许不用升级。如果你用更早的iPhone甚至是Android建议升级。莫博士指出一个关键点:iPhone 6s相对于iPhone 6而言,并没有特别的吸引力。iPhone一直采取类似于Intel的Tick-Tock交叉升级策略,一年大版本一年小版本,『S』都是小更新+杀手级功能的模式,问题是这次的6s没有杀手级功能,而一些更新在当下意义也不大。4s能获得成功是因为它首次采取了A5双核处理器、800万像素摄像头,这在当时非常有吸引力;5s能获得成功是因为Touch-ID是杀手级功能以及土豪金这一彩蛋;6s尽管也号称性能翻倍并首次提升到1200万像素,但问题是6已经够用了,而电子产品行业一直存在一个『够用了』的隐形定律,即只要够用了用户就没有升级的强动机——这是电子产品与奢侈时尚等商品很大的区别。iPhone 6已够用了。在中国iPhone 6之前已占所有iPhone过半市场份额(Kantar Worldpanel ComTech数据),要这部分用户升级并不容易。iPhone 5s之前的用户以及被策反的Android阵营用户,也可考虑iPhone 6——iPhone 6已降价800元,4488元。全球其实都有类似的问题。本文转载自雷科技:
指纹不要太快好吗,看时间不能用大拇指按,不然直接打开了。截屏的时候,也不能用大拇指。不然就什么也截不到。
目前媒体爆料6s 前置摄像头加了一个闪光灯,后置变成1200万像素、6是800万。系统升级为iOS9,屏幕采用force touch 技术、运行内存由1GB升级为2GB,上市手机最小内存为32GB,取消16GB。支持4K视频拍摄(慢动作视频)可能会加入新的配色,具体是古铜色还是粉色并没有具体说明。
自己用6的土豪金(虽然我不是土豪)一年了,女票刚买了6s,玫瑰金,帮她装app玩了一下午。拍照,屏幕自己个人感受没有区别,虽然好像像素升高了,但苹果本身镜头好,6的也够用。薄厚真的是一样好么。操作上,也许是因为新手机,感觉比我用了一年的6要快一些。尤其是在解锁的时候,6s完全没有卡顿,点亮屏幕的同时也指纹识别进行解锁。我的6明显是先点亮屏幕,在指纹识别的。另外,不知道是不是个例,升级了ios9之后,6的assistive touch有时候会感觉不灵敏,要碰几次之后才弹出来,下午试了一下午6s,并没有这样的事情。据女票说,6s的是3d touch,可以根据按压轻重来执行不同命令,没试过,不知道有没有这么屌。毕竟只感受了一下午,再没别的不同了吧
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