我的世界植物魔法盖亚揭示之护目镜怎么做

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我的世界植物魔法揭示之护目镜怎么做
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ummmmmmmm.......首先,揭示之护目镜不是植物魔法里的,是神秘时代里的
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关于植物魔法永恒常青藤
植物魔法的永恒常青藤到底是咋用的=-=,书里面说的一点都不清楚,有人能帮下忙么
在合成台里把常青藤,工具以及三个制作这个工具的材料合成,就比如钻石剑就在合成台里放上3个钻石,1个常青藤和一把钻石剑就可以了,合成以后工具会用魔力修复,就像魔钢套一样,但是魔力消耗会大得多。应该是无序合成,从植物魔法+神秘会有揭示护目镜头盔来看永恒常青藤应该也会支持神秘的东西,像是虚空套神秘套一类的,但只是猜想,我没有试过... ...
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在合成台里把常青藤,工具以及三个制作这个工具的材料合成,就比如钻石剑就在合成台里放上3个钻石,1个常青藤和一把钻石剑就可以了,合成以后工具会用魔力修复,就像魔钢套一样,但是魔力消耗会大得多。应该是无序合成,从植物魔法+神秘会有揭示护目镜头盔来看永恒常青藤应该也会支持神秘的东西,像是虚空套神秘套一类的,但只是猜想,我没有试过...
用常青藤、工具/盔甲和3个制作工具/盔甲的材料合成,合成后的工具/盔甲能用魔力修复
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导读:欢迎再一次来到#我的世界#涵盖了N多的大型MOD的魔法科技时代整合包……让我们一起前往这充满魔法和科技的世界吧。★娃哈哈~看看小桦这一身装备,有没有被黑黢黢的小桦给吓着?这就是传说的纳米套装啦!之后咱还要升级成量子套装,那个...
导读:欢迎再一次来到#我的世界#涵盖了N多的大型MOD的魔法科技时代整合包……让我们一起前往这充满魔法和科技的世界吧。★娃哈哈~看看小桦这一身装备,有没有被黑黢黢的小桦给吓着?这就是传说的纳米套装啦!之后咱还要升级成量子套装,那个时候嘿嘿嘿,谁都干不过小桦啦!★呜哇哇,金字塔里竟然真的有木乃伊,太阔怕啦!★发现宝箱,快打开看看是写什么东西!额,怎么都是一些没用的废物啊。★喵了个咪的,这个家伙竟然伪装成箱子,吓了我一大跳!★这金字塔似乎还有二楼、三楼的样子,但是这木乃伊不掉什么好东西,我一把垃圾剑一下就坏掉了,果断撤了。★这种东西只能在各种遗迹,各种宝箱里面找到,是无法进行制作的,但似乎之后可以用复制机进行复制。★教大家两个小技巧,遇到刷怪笼有两种处理办法,1.用镐子挖掉,2.插上火把。(僵尸刷怪笼可以插上火把留着以后做刷怪塔,因为刷腐肉和奖励袋很有用)★【植物魔法】模组中的符纹祭坛,可以用于和成各种符纹。★将地狱疣种在灵魂沙上(它也只能重在灵魂沙上,你还想种在什么地方?),不能用骨粉催熟,正常情况下长得hin慢hin慢!★开始合成符文啦,拿着各种材料右键符文祭坛就能把材料放上去啦,然后耐心等待。★等右边的进度条满了之后,拿着活石右键一下。★再拿着森林法杖右键一下。★收获两块符纹啦。(符纹种类很多,什么春之符纹、火之符纹、水之符纹、贪食符纹等等,所要求的材料都是不一样的,但合成过程完全一致。)★收获水之符文2枚(小提示:注意右侧的发射器,要对准符文祭坛;小提示2:没有魔力了,要尽快补充燃料来制造魔力,否则祭坛上的东西可能被刷掉。)★收获一枚春之符纹。这个过程并不会消耗其他的符纹哦(不知道算不算bug,也许是模组作者大大故意这样设定的呢)!★这是什么鬼玩意啊?★将材料扔在花药台中(按Q键扔出),便能立即合成翡翠苋(xiàn),不消耗任何魔力。★翡翠苋在接收了一定魔力之后,便会在周围生成各种神秘花,以后再也不用担心神秘花不够啦!★【植物魔法】玩的有些腻歪了,咱再来玩玩神秘吧,打开小huang书(魔导手册),记得背包里要有『笔与墨』和『纸』,然后点击任何可以解锁的图标,看,背包里就全是这种研究图纸啦!★解锁的时候要素不够咋办?小桦决定跑图,世界那么大,小桦得去看看不是?没想到这一跑,就跑到了魔法森林了,魔法森林里又很多灵气节点哦,可以去扫描一下子(戴上揭示之护目镜,能够更快发现节点呢!)★快看,小桦是不是很厉害?一下子就解锁了N多个!★打开魔导手册,已经解锁的地方就会闪亮闪亮的,然后你就可以打开那个图标,查看里面的信息啦(看书带来的知识是无穷的,看得越多,雪到的就越多!)★emmm~好重的剑。★小桦要大杀四方啦,等等,怎么身体这么重?挖掘疲劳三?我的天,好重啊!★小桦决定要做很多白蜡烛,这就需要用到很多魔力油脂了。★在坩埚里放入2块宏伟之树原木,再放入一块腐肉,刷额一下,魔力油脂到手。但是要注意坩埚会生成咒波,虽然不是很有咳,但是很讨厌有木有!(小提示:用水冲洗咒波,会比较容易处理。)★奥术石块,你就是你,不一样的烟火……会消耗法杖里的要素哦!★可以将物品悬浮展示在奥术基座中(受到爆炸之类的影响,上面的物品会消失或者掉落)★充满了魔法的石砖,但也不过只是一种建筑材料★最牛逼的就是这玩意啦!注魔中最重要的东西!★小伙伴们快来围观,小桦要开始架构注魔祭坛啦★摆放方式如上图所示,底下是奥术石砖,中间是一个奥术基座。★使用法杖(注意必须是50容量的法杖,而且每种要素充能必须满25点)右键符纹矩阵,神奇的事情发生啦!奥术石砖和底下的奥术石砖一起,变成了奥术石柱!而符纹矩阵也变成菱形漂浮起来了。★它可以合成一些东西,也许还能用于过滤什么玩意儿吧。★这玩意怎么用呢?请看下图:★奥术蒸馏器的下面是炼金炉,在炼金炉中放置煤炭和拥有相应要素的物品,能够炼出你所想要的要素来,要素会展示在蒸馏器上(注意你得带上揭示之护目镜),用玻璃储罐右键蒸馏器,便可以收获要素啦(建议准备多一些玻璃储罐,以免浪费要素)——小提醒:shift+右键可以清空玻璃储罐中的元素,同理也能清空蒸馏器中的要素(一定要空着手哦!)★【星辉生万物】模组中,用锤子砸石台阶(注意需要两个石台阶叠起来才行),就能获得风之碎片啦!★将制作银树杖柄的材料摆放完善(不懂就去看魔道手册呗!),把装好的满足需要的要素量的玻璃储罐也放好,然后拿着法杖右键符纹矩阵。★法杖右键符纹矩阵,耐心等待注魔完成……然而,呜呜呜,小桦失败了。这个祭坛没有做好,失败率比较好。(提升成功率的方法,在地下摆上尽可能多的白蜡烛,然后再放置各种灯具,或者其能够影响成功的一些道具,小伙伴们自己去试试吧)好啦,这一期又这么愉快轻松地过去啦!我们下一期再见咯!
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【教程】[神秘工匠]蕴魔作物系统介绍
实际上蕴魔作物这个系统在TT中已经实装了有一段时间了,不过一直都没有相关的介绍,就连wiki上都没有对应的说明,搞的很多人一头雾水。我也是查了一下发现目前并没有关于这一部分的攻略或者介绍,于是就花了点时间自己总结了一下。毕竟没有什么参考资料,所以有些地方可能我也没理解透,欢迎大家补充或者指正。这个是我在自己的空间上的原文地址,由于不能编辑,所以如果后面有被指出严重错误的话我会在原文进行更新并在下面回复说明。 http://summerlight.name/589那么下面开更,手慢求轻
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蕴魔作物系统是神秘工匠在最近版本中才实装的新元素,通过给普通的种子注入魔力碎片创造出全新的作物,从本质上来说有点类似于旧版本IC的UU物质,虽然还是有点不同,但是基本的思想都是通过简单的实现一部分正常手段难以量产材料的大规模生产。不过总体来说,这个系统比起旧版的UU物质来说还是要有趣一些,虽然目前做得还是比较崩坏…在开始介绍之前,先说明2点。1.这个新加入的系统不论是从完成度还是平衡性上都可以说连半成品都算不上,因此在作者推出完成版的作品之前请不要对这个东西抱有太大的期待。飞行要素作物会导致崩服的bug从161版本开始就已经存在,至今依然没有得到修复,似乎作者的开发并没有放这一部分。2.不仅仅是平衡性方面的问题,这个系统的bug也是相当之多,作者尝试对其他mod的兼容反而导致了更加严重的bug,其中不止1种会导致客户端崩溃甚至毁档。并且蕴魔作物系统无法直接通过config关闭。因此强烈建议所有安装了神秘工匠mod的服主禁用蕴魔种子(不过一般服都不装TT的吧)。单机玩家在接触这一部分内容时请一定要注意做好备份。
1 研究蕴魔作物位于神秘工匠页的右上部分,前置为超能闪耀之光与6种元素火焰。并且,种子的合成需要用到注墨矩阵。
2 种子想要种植蕴魔作物首先需要一定量的种子。一般来说,种子可以在百度盘分享、QQ群与一些不知名网站找到,或者通过奥术注魔来获得。注魔需要用4块相同属性的元素碎片,消费Messis(作物)与Meto(收获)要素各32点进行,其中Meto要素为7阶要素,无法通过离心获得,并且主要来源为不可堆叠的剪刀、锄头类物品,因此在没有建立自动化炼金系统之前获取非常麻烦,需要注意。虽然手册上只有4种元素的注魔图示,实际上Ordo(秩序)要素与Perditio(混沌)要素也是可以进行注魔的。
3 种植将注魔后的种子右键放置在耕地上即可进行种植。种植蕴魔作物的耕地会变为特殊的蕴魔土地,变得不能种植通常作物。并且其本质并非耕地而是泥土,不会由于缺水或跳跃踩踏而被破坏。蕴魔作物的生长原理类似于小麦,所有种类的蕴魔作物模型相同,只有颜色区别(为对应要素的颜色),真的是相当偷懒……通过揭示之护目镜可以看到其包含的具体要素种类。蕴魔作物无法通过骨粉、句芒锄等常规手段进行速成式催熟,但是催生灯等改变作物生长时的判定频率的加速效果有效。可以通过修改config文件中的设置来允许对蕴魔作物的催熟行为,但是……出于平衡性角度你显然不会希望这么做。
4 收获与杂交成熟的蕴魔作物被破坏时,会掉落其对应的产物与种子,并且会在土壤中留下1点自身种类的要素。土壤中所能包含的要素合计不能超过20点,超出时新的要素会取代目前土壤中含量最多的要素。当土壤被破坏时,其所包含的要素会全部丢失,即使精准采集附魔也无法保留。因此蕴魔土壤无法通过常规手段转移。当成熟的蕴魔作物在已经含有要素的土地上被破坏时,有一定几率会掉落此作物的要素与土壤中要素结合后的高阶要素种子例:在含有1点Terra(地)要素的蕴魔土壤上种植含有Aqua(水)要素的蕴魔种子,在作物成熟后被破坏时除了会掉落作为产物的1颗水之蕴魔谷物外,还会掉落1颗含有Aqua(水)要素或Victus(=Terra+Aqua,生命)要素的蕴魔种子。不论作物成熟与否,被破坏时均只会掉落1枚种子,未成熟的蕴魔作物被破坏时,只会掉落自身所对应的种子,而不会掉落杂交种子。当土壤中存在多种要素,其中有不止1种可以与种植的蕴魔作物所含要素结合为高阶要素时,杂交结果会在其中随机抽选(当然也可能不发生杂交)。由于蕴魔作物杂交的机制,杂交后的蕴魔作物不可能退化回低阶要素作物,并且由于蕴魔作物被破坏时只会产生1个种子,因此杂错误时没有任何办法进行挽回,只能从头再来。因此,如果想要定向培养蕴魔作物,应尽可能确保土壤中所含要素种类纯净。可以通过破坏土壤重新摆放的方式来重置土壤中包含有的要素。
5 蕴魔作物的产物成熟的蕴魔作物被破坏时会掉落对应其要素种类的产物。其中,除了水火风地4大元素对应的蕴魔作物为独立的蕴魔谷物外,其余所有要素(包括Ord0(秩序)要素、Perditio(混沌)要素与所有高阶要素)的掉落物均为其他游戏中存在的物品,其中一部分为固定掉落物,另一部分为变动掉落物,根据你安装Mod种类的不同,可能会掉落这些Mod中特有的物品,目前已确认与TE、RC、EI、BC、林业、TF等模组均存在联动,推测是根据物品本身的标签进行联动。但是需要注意的是,这里的联动部分缺乏一些必要的条件判断,有可能导致生成本不应存在的物品,可能会导致客户端崩溃甚至死档。FM的7宗罪要素等原版不存在的要素在收割作物时也会导致客户端崩溃。水火风地四大元素种植出的蕴魔谷物可以通过坩埚炼出对应种类的药水,服用后可以获得持续3分钟的buff,效果如下:地:buff效果期间,当你攻击其他生物时,在你与其中间临时创造一堵持续大约2秒的非实体墙壁,墙壁最多同时存在1个,生物(包括你自己)与投射物等都无法穿越这道墙壁,也无法对另一侧的目标进行攻击或交互。水:buff效果期间,随着你的行走,你周围5*5范围内的岩浆会变为黑曜石,就像在岩浆上铺开地毯一样,很霸气。风:buff效果期间,当你攻击其他生物时,该生物会被抛射至空中。此抛射为多次判定,对方飞在空中时会继续受到数次随机方向的抛射,因此可能会在空中划出一个Z字形……不论如何,此抛射会导致衰落伤害,火:buff效果期间,当你攻击其他生物时,该生物会被笼罩在火焰光环内,并被持续施加燃烧状态直至死亡。对方进入水中时可以临时性解除燃烧状态,但是无法解除火焰光环状态,当对方离开水中时会继续被施加燃烧状态。火焰光环持续到生物死亡,并不会随着你的buff消失而消失。其他要素的产物详见列表(括号内为产出数量),需要注意的是产出物概率并不是相同的,并且与其他mod存在联动,所以我也不能确保我这里的表就是完整的。此外,由于此系统目前还是半成品,作者以后很可能会对其进行再修改,此表目前适用于2.5-164版本的神秘工匠。需要特别注意的地方会在下面特别标注。
基本要素Perditio 混沌:沙子(64)Ordo 秩序:玻璃(64)一阶要素Gelum 寒冰:雪球(16)/[TE]暴雪棒(1)Lux 光明:萤石粉(16)/[TC]闪耀之光(4)/[TT]超能闪耀之光(1)Motus 运动:轨道(1)/激活轨道(1)
#只有原版轨道,没有RC添加的轨道。Permutatio 交换:[各种Mod]铜锭(4)
#随机出RC、TE等Mod中的铜锭,均为4个一组。Potentia 能量:[TC]源动之焰(12)
#作为早期可以产出的杂交品种来说算是相当不错了,燃料总是不嫌多,而且源动之焰含有的3点Potentia要素也是后期增广符文护盾注魔需要大量消耗的要素。但是后期有了大规模农场后,木炭(2点)甚至RC焦煤(4点)从产速上来说都要更加合适一些。Tempestas 气候:无
#收获后只有种子,没有任何产物Vacuos 虚空:桶(1)/[TE]液态煤炭桶(1)/[TE]谐振熔融末影珍珠桶(1)/[TE]极寒之凛冰桶(1)/[TE]不稳定熔融红石桶(1)/[TE]充能熔融荧石桶(1)/[TE]烈焰之炽焱桶(1)
#外带全家桶Venenum 剧毒:[TC]水银(16)Victus 生命:鸡蛋(8)Vitreus 水晶:钻石(1)
二阶要素Bestia 野兽:刷怪蛋(1)
#这一部分的蛋生成有bug,并没有判定生成种类是否合法,因此会出现非生物的刷怪蛋(比如箭的刷怪蛋,传送门的刷怪蛋之类…),这些非正常的蛋是无法使用的。Fames 饥饿:地狱疣(16)
Herba 植物:树苗(1)
# 可能出现包括包括银树、暮色的时间树、矿物树、分类树等所有mod中的所有树苗,但是由于TT没有检查其他mod的合法区间导致生成的树苗sub数字越界,最大上限可能达到32767,生成原本并不存在的树苗道具。可能导致查看背包时游戏崩溃,造成毁档!)Iter 旅行:[TC]奥术石砖(8)Limus 史莱姆:粘液球(1)/粘液球(16)
#随机出1个或16个Mortuus 死亡:骨头(32)
#作为2阶杂交产物来说,也是非常实用的了。但是问题还是,到了研究蕴魔谷物的阶段,一般农作物应该都不缺了,而骨粉又不能催熟蕴魔谷物…Praecantatio 魔力:元素碎片(1)
#包含6属性碎片与禁忌魔法的7宗罪碎片,不包含平衡碎片Sano 治愈:无
#同Tempestas,收获后只有种子,没有任何产物Tenebrae 黑暗:黑曜石(10)Vinculum 监禁:蜘蛛网(4)Volatus 飞行:客户端崩溃
#从161版本开始就有的bug,收获时不会掉落物品,并且会导致客户端崩溃,并且种出来的植物甚至没法强行用WorldEdit清除掉(会报错),手贱大片种植后要清理起来非常痛苦…
三阶要素Alienis 异域:末影珍珠(4)/末影之眼(4)/[TE]谐振熔融末影珍珠桶(1)
#小黑相关Auram 灵气:[TC]天域之华(1)
#种类随机,包含高阶复合要素。由于产量太低而且随机性太强,并不比魔豆农场好多少。Corpus 肉体:[TC]僵尸之脑(死亡)(16)
#并不是那个可以吃的僵尸之脑,目前版本此道具已经被移除,无用途。Exanimis 亡灵:腐肉(32)
#腐肉、油脂的用途还是挺多的。Metallum 金属:铁锭(4)/[各种Mod]铁粒(1)/[各种Mod]铁齿轮(1)/[各种Mod]铁粉(1)/[TC]铁原矿簇(1)/[EI]脉冲铁粒(1)/[EI]导电铁锭(1)/[EI]导电铁块(1)/[EI]脉冲铁锭(1)/[EI]脉冲铁块(1)
#EI的脉冲和导电铁块一家也被算在金属这里了。这些产物的数字比例感觉是作者搞错了……Spiritus 灵魂:灵魂沙(64)/地狱岩(64)Vitium 腐化:[TC]腐化粘浆(4)
#拿在身上很危险,建议交给箱子宝宝或者直接用傀儡四阶要素Arbor 木头:木台阶(1)/木半砖(1)/木板(1)/工作台(1)/[TF]铁树锭(1)/[BoP]江藤……
#基本包括所有种类树木与对应的制品,不再举例……作者明显写到这里已经懒得再去管产量比例问题了。与上方树木部分相同,对Mod物品(主要是台阶、半砖与木板)会出现sub编号溢出问题,会导致查看背包时客户端崩溃毁档。Cognitio 思维:书(32)/纸(64)/书架(16)/附魔书(1)
#附魔书种类随机,等级均为LV1Sensus 感官:青金石(20)
#好吧除了颜色都是蓝色以外我真的找不出青金石和感官到底有什么联系…虽然原版里青金石块确实包含10点感官要素。
五阶要素Humanus 人类:[TC]傀儡核心(1)
#随机种类。到5阶作物开始,产物品质明显上升了一个等级,不枉我们费尽千辛万苦杂交到这里,但是都到这种地步了我们还会缺傀儡核心吗…六阶要素Instrumentum 工具:[TC]神秘铲(1)
#是的,只有铲子…由于后期奥法修复台大量需求工具要素,而神秘铲自身含有很高的工具要素,因此在可以实现自动化炼金的前提下,大量的铲子确实还是有使用价值的。Lucrum 贪婪:金锭(4)
#хорошо!Messis 作物:小麦(32)
#从生产效率来讲比单独种植小麦划算,但是成本太高昂而且也缺乏循环能力Perfodio 采掘:[TC]神秘镐(1)
#我能明显感觉到作者已经想不到什么梗了…
七阶要素Fabrico 合成:[TC]炼金炉(16)
#挖槽这东西给我一摞有什么用……其实这个还是很良心的。炼金炉可以堆叠,并且组成要素中含有15点金属与8点魔力,Fabrico作物量产炼金炉进行炼金获取魔力与金属要素的效率可以说是非常高的,而这2者在后期都是大量需求的要素,所以性价比真的是相当高。不过用炼金炉炼炼金炉也是颇为讽刺了…Machina 机器:[各种mod]齿轮(1)
#随机种类,上至TE的末影齿轮注魔秘银齿轮,下至BC的石齿轮EI的基础齿轮全都会出……这玩意简直谁种谁傻帽。Meto 收获:[TC]神秘锄(1)
#Meto要素难以获取,并且在蕴魔作物培育流程中需求巨大,神秘锄带有4点Meto要素,能够作为后期较稳定的通过自动炼金获取Meto要素的手段供蕴魔作物链使用。但是都到第7阶要素了才能出这个是不是坑了点…Pannus 生产:原色羊毛(16)/染色羊毛(4)(随机种类)/线(15)
#羊毛工厂植物化计划,大概是为了弥补原版TC中无法实现自动羊毛工厂的缺憾,然而在TT已经自带活化工具台的情况下,这东西的产量远不如直接建羊毛工厂,这东西作为7阶作物真的合适么…Telum 武器:[TC]神秘剑(1)
#我大概能感觉到作者此刻的内心:ohshit,终于要设计完了,能解放了,我根本一点梗都想不到了好么。Tutamen 装备:钻石胸甲(1)/钻石护腿(1)/钻石头盔(1)
#大约作者写到这里已经处于半死状态了以至于都没注意到自己忘了把鞋子加进去……钻石套件可以提供非常多的Lucrum贪婪与Vitreus水晶要素,然而这2个要素并没有什么琴梨用…而其提供量最少的Tutamen要素却正是后期注魔增广符文护盾时候最需要的。需要注意的是炼金炉自己的要素缓存区大小是50,而钻石胸甲在4.2.3.5版本中含有的要素总量已经超过50点,因此普通的炼金炉无法对其进行分解,必须要荒古炼金炉才行。
6 种植的要点当获得想要的作物品种后,为了确保不会发生意外的杂交,应尽可能确保土壤要素的稳定。尽量在空白没有其他要素的土壤上进行种植。由于蕴魔作物掉落的种子数量恒定为1颗,因此蕴魔作物农场是很难进行扩建或增产的,建立农场时候可以不考虑后续的扩建问题,尽可能优先确保作物的安全。同样,由于种子无法自我增殖,所以每一颗种子都是要自己从头培养上来的,培养大量的高阶蕴魔作物非常困难,在一开始规划农场时候请量力而行。蕴魔作物可以使用傀儡进行自动化收获。特别要注意的是由于蕴魔作物的种子极其珍贵,如果不是有特别需求的话尽量用收获核心的傀儡加装秩序升级进行补种,虽然这玩意的AI略傻但是不会丢失种子,聚集核心+使用核心存在丢种子的可能性,而要重新培育种子是非常费力的。虽然手册上写到特定的要素可以影响植物的特性,其中Perditio(混沌)要素可以提高种子产量。但是这大概只是作者放的卫星,实际测试结果是无效的。在Perditio要素含量20点的蕴魔土地上种植成熟作物收割20次后,作物的种子依然只有一开始的1颗。此外,在Ordo(秩序)要素含量20点的蕴魔土地上种植的作物产量与在空白土地上种植时的产量并没有区别。因此目前阶段,种子依然属于可循环利用但不可再生的资源(shenmegui)。嗯,属于可循环利用但不可再生的资源,因为很重要所以再说一次如果有好心人有多的不要的种子,麻烦发送到我的邮箱[at]qq.com,好人一生平安。
近期好像有人要开tt的教程的
新人啥时候这么屌了还有最后一句话当真?
这个终于有了
问题是你真的是看源码看出来的吗?!那些东西完全有可能是矿物字典的杰作
(最后的“混沌要素提高产量”有没有可能是充能节点?(如果只是手册说的的话
看起来像IC的杂交一样坑
对了,枫树mod离得洒水器有用不?能帮忙测试下?
这比UU好多了 至少不费电
又有新玩具了
OAO 楼主 我能否在我的tc addons教程关于蕴魔作物的部分引用这个帖子的相关内容?我会注明出处。
很像IC2的杂交作物
吓的我把我也吃了!
猫酱杂交出的水晶作物太好用了,用傀儡和世界锚挂着,钻石产量太快了,用不完的节奏,我看看还是水晶作物和能量作物最好用了,都是二级要素
楼主,为什么我的神秘工匠2.5版装了会闪退 神秘是4.2.3.5版本
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