传世彩虹3引擎官网引擎启动私服HOOKCM失败什么原因

查看: 21466|回复: 956
传世100%仿盛大1.9990开区版版本-[中国GM基地]-[彩虹传世引擎]
TA的每日心情奋斗11&小时前签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
本帖最后由 mir2 于
01:00 编辑 % v( z& ^2 s1 C7 ?
4 `/ t$ y& H- y& b/ y&&f
-------------------------------------------------------------------
& && && && && && &中国GM基地&&2 h6 A) U; g5 b' C# d( Z
& && && && &
& && & ╔-------------------------------------------------╗& &" G/ y" R5 e" J4 N) V% N
& && & ┆网游外挂&&服务器端& &私服工具&&登陆器类&&视频教程┆& &
& && & ┆技术资料&&引擎插件& &脚本大全&&安全相关&&网游休闲┆& &
& && & ┆网站源码&&游戏壁纸& &游戏下载&&网游论坛&&游戏互动┆& &$ H" v) Y( v" L
& && & ╚-------------------------------------------------╝& &- W0 Z- b0 U! V0 A
& && && && && && c& K7 r% C( p: |9 i4 H" K- y' {* N
& && & 中国GM基地 - 专业提供各种私服游戏免费破解资源下载& &&&
& && & 中国GM基地 - 为您提供最新、最快、最全、私服网游资源
, n8 p& g- x: {
& && & 中国GM基地 - 收集最新的私服技术文章、精华脚本资料
' y' _* |% B8 l8 U) a
-------------------------------------------------------------------. l# v$ J- c! n* h2 O
本服务器为独家修正版,为了大家能正常游戏请更新到1.9990以上版本,祝大家游戏愉快
游戏助手:游戏功能很多&&初级打宝在修罗神殿0 ?$ a( ~8 L4 q6 }2 x+ U
游戏助手:本F72级飞升,升一级加一重并加一点属性点在功能NPC分配+ i* t7 h0 {/ y2 |
游戏助手:海底世界BOOS爆新装备武神,天神,天幻," Z9 ^% t: s: a% M8 J
游戏助手:神威狱有大悟心魔可以付魔7 V6 x- ^! P* p9 p
游戏助手:万劫怪物凶狠装备好点可以去那里混,万劫魔王爆特殊和元宝三打武器三大衣服
游戏助手:幻化灵兽有机会获得骑战速度
本服务器为独家修正版,为了大家能正常游戏请更新到1.998以上版本,祝大家游戏愉快&&G6 s/ ^) C( C( @; ^+ ~
游戏助手:海底BOOS和万劫BOOS地图不允许带元神进入
游戏助手:每个BOOS都有爆金玉,金玉可以换取游戏点数,游戏点数可以换特殊和三打武器三大衣服
游戏助手:转身系统十转拿顶级装备,可以分配转身属性
游戏助手:通灵塔也可以获得属性游戏体验4 T: ~8 v) W4 ]" h+ Y7 Q
游戏助手:桃园刷BOOS很多一个小时一次 都爆金玉和经验超爽; m% s$ V/ C! V
游戏助手:押镖活动开启了奖励吸引&&}: A! ], g) y% p8 L/ j- N; K
游戏助手:挖矿得元宝经验装备都异常丰富
游戏助手:一个馒头的血案一天一次一万元宝的奖励
游戏助手:新地图刷的小怪爆20元宝,本F不爆没用的东西!
游戏助手:在线10分钟送100元宝主意提示% R( Z! \1 Q! v4 a+ T
游戏助手:回收装备的时候记得回收一个点一次继续回收`
游戏助手:游戏功能多慢慢体验``功能的介绍写了也麻烦死``
游戏助手:黄金武器黄金城皇宫有爆 带麻痹属性!
游戏助手:海底世界爆武神级装备比顶级低一成的装备 6个BOOS必爆一样还有元宝`
游戏助手:提示海底世界BOOS难度较高建议多人
游戏助手:青木宝石加1000的血紫晶宝石加1000点蓝宝石修罗神殿有爆自己合成
1.jpg (253.12 KB, 下载次数: 23)
00:31 上传
5.jpg (263.8 KB, 下载次数: 12)
00:31 上传
* H9 A5 m1 b/ F6 ^- r
8.jpg (253.21 KB, 下载次数: 8)
00:31 上传
. L( n4 E' o5 ~6 O$ t+ z
17.jpg (227.25 KB, 下载次数: 9)
00:31 上传
21.jpg (260.72 KB, 下载次数: 12)
00:32 上传
4 Q& D3 H& X4 G) w
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请7 j9 ?. V1 u, Z; X
该用户从未签到
asdasfdsffffffffffffffffffffffffffffffffffdggggg
该用户从未签到
传世100%仿盛大1.9990开区版版本-[中国GM基地]-[彩虹传世引擎] [修改]& &不错&&支持下
该用户从未签到
kan kan 怎么样
该用户从未签到
不错&&支持,,,,,,,,,,,,,,,,,,
该用户从未签到
,,,,,,,,,,,,
该用户从未签到
kan kan ``````````````````````
该用户从未签到
看看 学习学习
该用户从未签到
感谢楼主分享
该用户从未签到
不知道能不能用啊
Powered by惊人网络发布彩虹引擎传世最新版本免注册引擎、带登陆器
插件情况:
软件大小:
运行环境:
Win2000/WinXP/Win2003/WinVista
授权方式:
软件类别:
服务端类 - 传奇世界服务端
软件语言:
解压密码:
热门等级:
更新时间:
下载次数:
【软件简介】
此版本是由惊人网络技术员开发,版本是1.998章鱼洞穴的,经过我们的更新,合修改。版本是彩虹引擎,此版本可免费注册引擎,登陆器我们这里有配置器,如果你需要开外网可我们联系,如果你单击测试学习,服务端里面有单击测试的登陆器。只要名字:传奇世界&IP:127.0.0.1&就可进入单击测试区。&惊人网络私服一条龙希望大家加入我们的团队,有需要找我们。真心想学习的我们这里专业收徒,可以跟我们联系。版本我们已经发上去了,希望大家找我们是有业务,别找我们要版本,我们发布的是免费的,商业是收费的。希望大家理解!如果有什么不懂的可以看我们的教程,如果想在我们这里学习的可以加我QQ找我!惊人网络QQ交流群:(可加)&&&(满)惊人网络QQ业务员:&&&惊人网络主站:
【下载地址】
【下载说明】
* 为了达到最快的下载速度,推荐使用网际快车或迅雷下载本站软件。
* 请一定升级到最新版WinRAR5.0才能正常解压本站提供的软件!
* 如果您发现下载链接错误,请点击谢谢!
* 站内提供的所有软件包含破解及注册码均是由网上搜集,若侵犯了你的版权利益,通知我们!
本类最新软件
本类热门下载彩虹引擎调整转生等级命令_最新传奇私服道猛 - 变态雷霆二合一传奇私服网址
彩虹引擎调整转生等级命令
编辑: 发布时间: 14:20:16 来源: 点击数:
  在经过自贸区试点后,2014年11月,央行将跨境人民币双向资金池推广到全国。
  有人形容龚清概“霸气”“匪气”。毕竟,从基层一步步爬上来,要开拓局面,经常要有不一般的魄力和手段。据称,他在泉州工作期间,与某副厅级官员争执,差点打起来。
  历史上同期的极端低温出现在1951年的1月13日,当天最低气温只有-22.8℃。而进入21世纪以来,北京的极端低温为-16.7℃,出现在2010年的1月6日。
  该组织成员王某、邢某供述,彼得等人是西方反华势力安插在中国的眼线,他们搜集中国的负面信息,由境外势力加以利用,在国际上抹黑中国国家形象;以帮助中国发展为名,在中国民间不断培植势力,挑起访民群体、敏感案事件当事人等对党和政府的不满情绪,以各种手段蒙蔽、利诱更多不知情人员,伺机在国内制造事端,扰乱国家和社会秩序,妄图以此影响、改变中国的社会制度。
  值得注意的是,2015年中国经济结构优化的表现较为突出。第三产业较快发展,占GDP比重首次超过一半达到50.5%。这是继2012年第三产业比重历史上首次超越第二产业之后连续提高。
  分司厅小学优质教育资源带:分司厅小学――北锣鼓巷小学校区――一中小学部校区
  图为通州区台湖镇周坡庄村,村民用优质煤取暖。2013年该村启动“减煤换煤”工作,2015年全村共换煤95户360.5吨。 曾鼐 摄
  《意见》强调,要全面规范企业工资支付行为。要明确工资支付各方主体责任,全面落实企业对招用农民工的工资支付责任。在工程建设领域,施工总承包企业对所承包工程项目的农民工工资支付负总责。要严格规范劳动用工管理。督促各类企业依法与招用的农民工签订劳动合同并严格履行,建立职工名册并办理劳动用工备案。在工程建设领域,全面实行农民工实名制管理制度。施工总承包企业要加强对分包企业劳动用工和工资发放的监督管理,不得以包代管。要推行银行代发工资制度,推动各类企业委托银行代发农民工工资。在工程建设领域,鼓励实行分包企业农民工工资委托施工总承包企业直接代发的办法。
  【消费:保持两位数增长】去年社会消费品零售总额比上年名义增长10.7%,扣除价格因素实际增长10.6%,实际增速比上年回落0.3个百分点。在经济增长动力中,消费被寄予厚望。去年最终消费支出对GDP贡献率为66.4%,比上年提高15.4个百分点。网上销售额同比增长33.3%,新业态正释放出巨大活力。随着供给侧结构性改革的推进,消费在经济增长中将更好发挥基础性作用。
  值得注意的是,2015年中国经济结构优化的表现较为突出。第三产业较快发展,占GDP比重首次超过一半达到50.5%。这是继2012年第三产业比重历史上首次超越第二产业之后连续提高。
  2014年9月,市纪委收到关于闫宾涉嫌违纪问题的实名举报。日至12月30日,市纪委对闫宾违纪问题立案调查,并对其采取“双规”措施。“双规”期间,闫宾主动向办案人员交代了受贿事实。因涉嫌犯受贿罪,日闫宾被逮捕。
  本版文/本报记者 孙静 据《检察日报》本次政协会议驻地还新建5个快速充电桩,可为电动车提供充电服务。新京报记者 侯少卿 摄
  马继鹏曾去其他省市采访过脱贫工作,来到贵州看到干部和群众的脱贫决心让他感动不已,他没想到的是,短短四天的采访中,不论是副省长还是贫困户、不论是市级干部还是村党委书记,大家都在想尽一切办法和贫困作斗争。
  “为充分运用检察职能和资源服务甘肃中心工作,我们以创新的思维延伸法律监督触角,扎扎实实开展了具有鲜明甘肃特色的四大服务举措。”路志强举例,为促进精准扶贫的深入开展,保证扶贫资金的安全使用,甘肃省检察机关充分发挥涉农部门、乡镇及村社的检察派出机构作用,做到扶贫资金流转到哪里,检察监督就跟进到哪里。
  三个小时后,两个人先后从房间走出。高某乘电梯离开宾馆在车上等唐某,而唐某则走楼梯到宾馆总台结账退房后,回到车上与高某一起离开。
  但这几年,中国采取的是什么措施呢?中国采取的措施是扩大进口,设立和扩大自贸区,绝不是贸易保护主义。
  绿色发展:生态环境没有替代品,用之不觉,失之难存
【】【】【
】【】【】
※ 相关信息
&?&&()&?&&()&?&&()&?&&()&?&&()&?&&()&?&&()&?&&()&?&&()&?&&()
&人气排行&
波波三国战纪游戏网 版权所有
建议IE8.0以上
站长:波波[传世私服]彩虹1.999单机版本 &
[传世私服]彩虹1.999单机版本 &
& [传世私服]彩虹1.999单机版本
[传世私服]彩虹1.999单机版本
很久没有自己架设传奇世界私服玩了,主要是因为彩虹工作室关闭了,没有好的引擎和登陆器,没有合适的版本。网上搜索来的版本,绝大部分是含很多毒的…至于登陆器,修改你的hosts文件是必须的,修改你的IE首页是肯定的…
今天推荐的这个版本:【商业版本】彩虹完美1.999激情微变,是用了彩虹无限制引擎配合彩虹单机登陆器的,引擎如下图,无任何限制:
关于登陆器
登陆器是彩虹版本的,可自定义配置名称和列表,需要web服务器支持,直接用nginx最简单,下面会给出打包链接,当然IIS,小旋风,apache等都行…登陆器画面如下图:
再来展示下,这款私服版本截图,微变版本…如果有自己的版本,只用把登陆器/引擎等工具放到原来版本,就可以了…
邪恶的功能,你懂的…
这里报了一个特洛伊木马的毒:D:\WolServer\DB\GameLoader.exe,经过沙盘测试正常,其他报毒是IP插件类,可删除所有dll,然后重新下载!
登陆器我可以保证没有毒,因为用沙盒测试过了;引擎无法用沙盒运行,所以未测试,但杀软没有报毒,下载后,多换几种杀软测试下!欢迎反馈报毒现象。
配置步骤(针对新手)
1、下载版本、登陆器、Nginx,解压到D盘根目录,解压后如下:
D:\WolServer
D:\nginx-1.0.5
打开D:\WolServer\文本替换.exe,把所有的*.txt和*.ini文件中的”卓越网游”替换成”三叶草”,如下图!
2、进入到D:\WolServer\mir200\Envir\market_def\的目录,找到”卓越网游”文件夹,将其名字改成”三叶草”。
3、把登陆器LoginTool.exe放到传世目录下,然后进入启动D:\nginx-1.0.5\nginx.exe,再启动D:\WolServer\GameCenter.exe,最后打开登陆器,选择区,即可进入游戏。(登陆帐户只需在帐户管理器中添加一个即可)
4、如果创建的角色名是”三叶草”,直接是管理员帐户。
最后,有问题直接回复,有时间我会答复滴!
同时,希望能友情帮我点点博客里面的广告,谢谢!
原创文章,转载请注明: 转载自
本文链接地址:
特别声明:商业网站转载需经作者同意,否则视为侵权!
相关日志 --
Leave a Reply
- 77,129 views - 67,147 views - 35,326 views - 30,886 views - 25,060 views - 23,303 views - 22,547 views - 22,214 views - 20,534 views - 20,402 views
2016年九月
12131415161718
19202122232425
2627282930您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
整合彩虹与AFT兼容不同传世脚本命令
作者:佚名&&文章来源:本站原创&&阅读:1&&更新时间: 4:57:50}&&
收集!!!1.杀人触发QFunction-0.txt里的 [@谋杀他人]&& [@被人谋杀]&& [@杀死红名]&& [@红名被杀]2.增加检测命令:HasPneuma//检测当前人物是否有元神[@duomi]#IFHasPneuma#ACTSENDMSG 5 你有了元神#ELSEACTSENDMSG 5 你没有元神,请去魔法祭祀分身。3.增加检测命令:PneumaReleased//检测当前人物是否释放出了分身[@duomi]#IFPneumaReleased#ACTSENDMSG 5 你释放了分身#ELSEACTSENDMSG 5 你还没有释放分身。4.物品使用触发返回值脚本示范:[@NewStdModeFunc1099]#ACTSENDMSG 5 双击使用的物品ID是&$PARAM(0)&,物品的名字是:&$PARAM(2)&物品使用双击,获得如下变量参数$param(0)& //为使用物品的 ID$param(2)& //为使用物品的名字 5.天元心法脚本命令增加脚本调整人物天元值下限命令MENTALPOINT 参数1 参数2参数1 //操作符号,支持(+、-、=)参数2 //操作数值示范[@duomi]#ACTMENTALPOINT + 100SENDMSG 5 你的天元心法元力值增加100点----- &$MENTALPOINT&点增加脚本调整人物天元值的上限命令MENTALPOINTMAX 参数1 参数2参数1 //操作符号,支持(+、-、=)参数2 //操作数值示范[@duomi]#ACTMENTALPOINT = 100MENTALPOINTMAX = 200SENDMSG 5 你的天元心法元力值为:100/200.----- &$MENTALPOINT&/&$MENTALPOINTMAX&点增加脚调整人物天元心法等级MENTALLEVEL 参数1 参数2参数1 //操作符号,支持(+、-、=)参数2 //操作数值示范:#ACTMENTALLEVEL = 20SENDMSG 5 你的天元心法为20重。--------- &$MENTALLEVEL&重紫色部分为显示当前变量值、。。。6.虎王盾相关虎王属性脚本命令拖动虎灵到盾牌时将触发功能脚本 [@TigerShield] 。脚本返回以下参数:[@TigerShield]#ACTSENDMSG 7 盾牌ID:&$PARAM(0)&SENDMSG 7 虎灵ID:&$PARAM(1)&SENDMSG 7 盾牌名:&$PARAM(2)&SENDMSG 7 虎灵名:&$PARAM(3)&虎王喂食的放入原石或五行结晶,点击喂食将触发登陆脚本[@虎王喂食],[@虎王喂食]#ACTSEDMSG 5 :--放入的物品ID--------&$PARAM(0)&虎王的相关属性增加变量 $TIGER.X 显示虎王属性值;X支持如下值:LEVEL&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //等级EXP&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //当前经验值MAXEXP&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //最大经验值FELEMENTABIL(n)&&&&&&& //五行属性值(n=0..4,分别为五行属性)SKILLLEVEL(n)&&&&&&&&&&&& //虎王技能等级(n=0..8,分别为9种技能)FELEMENT&&&&&&&&&&&&&&&&&& //虎王五行属性MAXHP&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //虎王最大HP值DC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //攻击MAXDC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //最大攻击MC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //魔法攻击MAXMC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //最大魔法攻击AC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //防御MAXAC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //最大防御MAC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //魔法防御MAXMAC&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //最大魔法防御HITNICETY&&&&&&&&&&&&&&&& //命中MAGNICETY&&&&&&&&&&&&&&& //魔法命中AGILITY&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //躲避ANTIMAGIC&&&&&&&&&&&&&&& //魔法躲避[+] 增加脚本 TigerLevel 调整虎王等级;例:#ACTTigerLevel + 1SENDMSG 5 你的虎王升级了!!![+] 增加脚本 TigerExp 调整虎王经验,当经验值大于最大经验值时,虎王等级会自动提升;例:#ACTTigerExp + 100SENDMSG 5 你的虎王经验提高了!!![+] 增加脚本 TigerHP 调整虎王当前HP;例:#ACTTigerHP = $TIGER.MAXHPSENDMSG 5 你的虎王HP已经恢复!!![+] 增加脚本 TigerFelementAbil 调整虎王五行属性值;TigerFelementAbil A B C参数说明:A&&&&&&& //属性类型(0..4,分别为五行属性: 金、木、土、水、火)B&&&&&&& //操作符号,支持(+、-、=)C&&&&&&& //具体操作的数值例:#ACTTigerFelementAbil 0 + 20SENDMSG 5 虎王金属性值增加20。[+] 增加脚本 TigerSkillLevel 调整虎王技能等级;TigerSkillLevel A B C参数说明:A&&&&&&& //技能类型(0..8,分别代表9种虎王技能)B&&&&&&& //操作符号,支持(+、-、=)C&&&&&&& //技能等级(0..4)例:#ACTTigerSkillLevel 0 + 1SENDMSG 5 你的虎王猛击技能提升了1级,攻击力又增加了!
7.变量. 功能主要是元神的彩虹的脚本$PNEUMANAME.checknamelist
8.镇魔符震慑心魔镇魔符镇杀、召唤心魔以及心魔强杀,彩虹标签为增加镇魔值时将触发功能脚本 [@增加镇魔值]参数:$PARAM(0) 心魔名称$PARAM(1) 装备位置$PARAM(2) 装备序号$PARAM(3) 镇魔符序号$PARAM(4) 装备名称$PARAM(5) 镇魔符名称[@镇魔符召怪];具体参数不详,后续补充AFT得为,为了省事,我就发脚本了,[@震慑心魔]#IFcheckitem 镇魔符 1#ACTADDXMHP 20take 镇魔符 1break#IFcheckitem 镇魔神符 1#ACTADDXMHP 100take 镇魔神符 1break#IFcheckitem 镇魔符(捆) 1#ACTMOV S3 $ITEMMAKEINDE[镇魔符(捆)]UpgradeUserItemEx $STR(S3) 13 - 1MOV P0 $ItemEx.$STR(S3).13ADDXMHP 20GOTO @减少镇魔捆break#IFcheckitem 镇魔神符(捆) 1#ACTMOV S3 $ITEMMAKEINDE[镇魔神符(捆)]UpgradeUserItemEx $STR(S3) 13 - 1MOV P0 $ItemEx.$STR(S3).13ADDXMHP 100GOTO @减少镇魔捆break#ELSEACTSENDMSG 5 你已没有震摄心魔的镇魔符break[@减少镇魔捆]#IFSMALL P0 1#ACTtakeid $STR(S3)break[@镇魔召唤]#ACTMOV S6 $PARAM(2)#IFCHECKLEVELEX & 0#ACT#ELSEACTbreak#IFEQUAL S6 镇魔符#ACTGOTO @ZMFSCBBbreak#IFEQUAL S6 镇魔神符#ACTGOTO @ZMSYSFBbreak#IFEQUAL S6 镇魔符(捆)#ACTGOTO @ZMFKZHLbreak#IFEQUAL S6 镇魔神符(捆)#ACTGOTO @ZMSFKZHbreak#IFEQUAL S6 镇魔符(试用)#ACTGOTO @ZMSYZHBBbreak#IFEQUAL S6 镇魔神符(试用)#ACTGOTO @ZMSFSYBBLbreak#ELSEACTSENDMSG 5 该物品不能用于召唤break[@ZMFKZHL]#IFCHECKVARLIST $PARAM(1) ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\镇魔符招怪.txt#ACTADDXMBB $PARAM(1) GOALMOV S3 $ITEMMAKEINDE[镇魔符(捆)]UpgradeUserItemEx $STR(S3) 13 - 1MOV P8 $ItemEx.$STR(S3).13GOTO @JZSMSLLbreak#IFCHECKVARLIST $PARAM(1) ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\镇魔神符怪.txt#ACTSENDMSG 5 目标心魔需要使用镇魔神符才能召唤break#ELSEACTSENDMSG 5 目标心魔不能召唤作为心魔宝宝break[@ZMSFKZH]#IFCHECKVARLIST $PARAM(1) ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\镇魔神符怪.txt#ACTADDXMBB $PARAM(1) GOALMOV S3 $ITEMMAKEINDE[镇魔神符(捆)]UpgradeUserItemEx $STR(S3) 13 - 1MOV P8 $ItemEx.$STR(S3).13GOTO @JZSMSLLbreak#ELSEACTSENDMSG 5 目标心魔不能召唤作为心魔宝宝break[@JZSMSLL]#IFSMALL P8 1#ACTtakeid $STR(S3)break[@ZMFSCBB]#IFCHECKVARLIST $PARAM(1) ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\镇魔符招怪.txt#ACTtakeid $PARAM(0)ADDXMBB $PARAM(1) GOALbreak#IFCHECKVARLIST $PARAM(1) ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\镇魔神符怪.txt#ACTSENDMSG 5 目标心魔需要使用镇魔神符才能召唤break#ELSEACTSENDMSG 5 目标心魔不能召唤作为心魔宝宝break[@ZMSYSFB]#IFCHECKVARLIST $PARAM(1) ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\镇魔神符怪.txt#ACTtakeid $PARAM(0)ADDXMBB $PARAM(1) GOALbreak#ELSEACTSENDMSG 5 目标心魔不能召唤作为心魔宝宝break[@ZMSYZHBB]#IFCHECKMAPNAME SWYSL#ACT#ELSEACTSENDMSG 5 镇魔符(试用)只能在神威狱试练场中使用break#IFCHECKVARLIST $PARAM(1) ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\魔符试用怪.txt#ACTtakeid $PARAM(0)ADDXMBB $PARAM(1) GOALbreak#IFCHECKVARLIST $PARAM(1) ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\神符试用怪.txt#ACTSENDMSG 5 目标心魔需要使用镇魔神符(试用)才能召唤break#ELSEACTSENDMSG 5 目标心魔不能召唤作为心魔宝宝break[@ZMSFSYBBL]#IFCHECKMAPNAME SWYSL#ACT#ELSEACTSENDMSG 5 镇魔神符(试用)只能在神威狱试练场中使用break#IFCHECKVARLIST $PARAM(1) ..\QuestDiary\数据文件\文本数据\神符试用怪.txt#ACTtakeid $PARAM(0)ADDXMBB $PARAM(1) GOALbreak#ELSEACTSENDMSG 5 目标心魔不能召唤作为心魔宝宝break[@心魔强杀]#ACTEntryjs 300 25 6break
9.捡取物品触发5uwl.net彩虹引擎拾取东西会返回4个变量$PARAM(21) -- 物品序列号ID$PARAM(22) -- 物品名称$PARAM(23) -- 物品掉落状态(0 - 玩家掉落或者丢弃,10 - NPC掉落,大于10表示怪物掉落)$PARAM(24) -- 物品掉落者的名字
10.删除当前人物的元神增加命令:DelPneuma//作用删除当前人物的元神[@duomi]#IFHasPneuma#ACTDelPneumaSENDMSG 5 你成功删除了元神。#ELSEACTSENDMSG 5 你还没有释放分身。无法删除元神。
11.检测人物是否处于摆摊状态增加检测命令 ISDOShop//检测人物是否处于摆摊状态示例:#IFISDOShop#ACTSENDMSG 5 我正在摆摊break
12.取消当前人物摆摊状态增加脚本命令:CANCELSHOP//取消当前人物摆摊状态。示例:#IFISDOShop#ACTCANCELSHOPSENDMSG 5 我收摊了break#ELSEACTSENDMSG 5 我没有摆摊
13.检测某文本中是否包含另外一段字符+ 增加检测命令 PosInList //检测"参数2"文本中是否包含"参数1"内容,如果存在则返回内容至"参数3"PosInList 参数1 参数2 参数3 参数1 //检测字符参数2 //文本路径参数3 //返回值
示范:#IFPosInList 测试 .\QuestDiary\数据文件\临时数据\测试.txt S1#ACTSENDMSG 5 ----&$STR(S1)&break#ELSEACTSENDMSG 5 "测试"不在此文本中。
14.Give物品时返回值示范#IFRANDOM 1#ACTGIVE 裁决 1SENDMSG 5 我获得了ID为&$PARAM(10)&的物品&$PARAM(11)&。
Give物品时,获取最后一个物品的名字和序列号的变量保存位置,防止脚本冲突;// $PARAM(10) 获得物品序列号// $PARAM(11) 获得物品名字
15.元神登陆脚本彩虹引擎 数增加设置,默认情况下元神在登陆完成后不执行任何脚本,包括[@Login],当在脚本标签后加个参数 PNEUMA,元神才允许被执行此段脚本,对象.脚本、HCALL、PNEUMACALL 不在此限制范围;例:[@Login] PNEUMA#IFISPNEUMA&& ;检测是否是元神& AFT 的为ISSHADOW#ACTGoto @元神登陆#ELSEACTGoto @玩家登陆
16.设置宝宝名字和等级彩虹的脚本 开始写错了,感谢枫叶指正!
增加脚本命令SETBONENAME A B,设置道士'强化骷髅召唤术'怪物的名称和等级;例:SETBONENAME 龙骨骷髅 7 //B 参数可以忽略,忽略则使用技能等级
SETBONENAME 宝宝名字 宝宝等级
示范脚本#ACTSetPetLevel 龙骨骷髅 7
17.彩虹引擎行会银两彩虹引擎个人行会银两,最大支持21亿;1、变量: &$GUILDGOLD& 脚本中提取显示个人行会银两2、检测脚本:CheckGuildGold A B参数说明:A //检测符号,支持(&、&、=、\)B //具体检测的数值例如:#IFCheckGuildGold & 500#SAY你的行会银两超过500。3、功能脚本:GuildGold A B参数说明:A //操作符号,支持(+、-、=)B //具体操作的数值例如:#ACTGuildGold + 500SENDMSG 7 你的行会银两增加了500。
这是 彩虹引擎的行会公共银两
最大支持21亿;1、变量: &$GUILD.PUBLICGOLD& 脚本中提取显示行会公共银两2、检测脚本:CheckGuildPublicGold A B C参数说明:A //需要检测的行会名称,SELF为当前角色的行会B //检测符号,支持(&、&、=、\)C //具体检测的数值例如:#IFCheckGuildPublicGold SELF & 5000#SAY你们行会的公共银两超过5000。3、功能脚本:GuildPublicGold A B C参数说明:A //需要操作的行会名称,SELF为当前角色的行会B //操作符号,支持(+、-、=)C //具体操作的数值例如:#ACTGuildPublicGold SELF + 1000SENDMSG 7 你的行会公共银两增加了1000。
18.调整人物新属性值操作命令(暴击之类的天仙属性彩虹的引擎 彩虹的这些属性是保存在DBS的下线不消失!&&&&&&& THUMPRATE& //暴击概率&&&&&&& REDUCEAC& //减免对方物理防御&&&&&&& REDUCEMAC& //减免对方魔法防御&&&&&&& REDUCESPEEDPOINT //减免对方物理躲避&&&&&& REDUCEANTIMAGIC //减免对方魔法防御&&&&&&& 参数说明:&&&&&&& A& //操作符号,支持(+、-、=)&&&&&&& B& //具体操作的数值&&&&&&& 例:&&&&&&& #ACT&&&&&&& THUMPRATE&&&&&&& = 1&&&&&&& REDUCEAC&&&&&&& = 2&&&&&&& REDUCEMAC&&&&&&& = 3&&&&&&& REDUCESPEEDPOINT= 4&&&&&&& REDUCEANTIMAGIC&&&&&&& = 5变量 $THUMPRATE、$REDUCEAC、$REDUCEMAC、$REDUCESPEEDPOINT、$REDUCEANTIMAGIC 分别返回对应的属性当前数值
19.通灵塔五大行会资源变量彩虹的增加行会通灵塔五大资源变量,如下:$GUILD.ORE //矿石 资源编号:0$GUILD.GEM //宝石 资源编号:1$GUILD.WOOD //木材 资源编号:2$GUILD.BAR //金条 资源编号:3$GUILD.ROCK //灵石 资源编号:4行会通灵塔每日维护所需五大资源变量:$GUILD.OREMAX //矿石 资源编号:5$GUILD.GEMMAX //宝石 资源编号:6$GUILD.WOODMAX //木材 资源编号:7$GUILD.BARMAX //金条 资源编号:8$GUILD.ROCKMAX //灵石 资源编号:9[+] 增加功能脚本调整行会通灵塔五大资源;功能脚本:GuildTowerRes A B C D,用于调整行会通灵塔五大资源;参数说明:A //需要操作的行会名称,SELF为当前角色的行会B //需要操作的资源编号(具体参数如上)C //操作符号,支持(+、-、=)D //具体操作的数值(0,1)例如:#ACTGuildTowerRes SELF 2 + 500SENDMSG 7 行会通灵塔木材资源增加了500!
20.神魔天人重数彩虹引擎脚本 AmbitKind& A B,调整人物天人类型 (参数B说明& 3:天人神、4:天人魔、5:天仙神、6:天仙魔、7:上仙神、8:上仙魔);AmbitLevel A B,调整人物天人境界重数 (参数B说明& 范围:1-126);&&& 变量 $AMBITKIND、$AMBITLEVEL 分别返回人物天人类型、人物天人境界重数;&&&&&&& 参数说明:&&&&&&& A& //操作符号,支持(+、-、=)&&&&&&& B& //具体操作的数值&&&&&&& 例:&&&&&&& #ACT&&&&&&& AmbitKind& = 3&&&&&&& AmbitLevel = 1&&& 即:设置人物为天人一重(神)
21.1.979拆卸类属性功能属性彩虹的1.979拆卸类属性功能&&&&&&& DecomPoseLevel& A B;//设置拆卸等级&&&&&&& DecomPoseExp&&& A B;//设置拆卸经验&&&&&&& DecomPoseExpMax A B;//设置拆卸经验MAX&&&&&&& Spirity&&&&&&&& A B;//设置精力值&&&&&&& SpirityMax&&&&& A B;//设置精力值MAX&&&&&&& 参数说明:&&&&&&& A&& //操作符号,支持(+、-、=)&&&&&&& B&& //具体操作的数值&&&&&&& 变量:&&&&&&& $DECOMPOSELEVEL&&&& //拆卸等级&&&&&&& $DECOMPOSEEXP&&&&&& //拆卸经验&&&&&&& $DECOMPOSEEXPMAX&&& //拆卸经验MAX&&&&&&& $SPIRITY&&&&&&&&&&& //精力值&&&&&&& $SPIRITYMAX&&&&&&&& //精力值MAX
以下是AFT的
1.9792版中人物新生产功能属性如下:A、增加脚本调整命令:SETHUMX 参数1 参数2 参数3参数1:类型(0-4)0=精力值下限1=精力值上限2=拆卸等级3=拆卸经验当前值4=拆卸经验升级所需值参数2:操作符(+-=)参数3:值
示范:#ACTSETHUMX 0 + 100SENDMSG 5 你的精力值获得增加100点
#ACTSETHUMX 1 = 1000SENDMSG 5 你的精力值上限值被设置成1000点#ACTSETHUMX 2 = 2SETHUMX 3 = 999SETHUMX 4 = 1888SENDMSG 5 你的拆卸等级被调整到了2级//以上值都是引擎自动保存在DBS人物数据中,支持合区无错!
B、增加获取变量:$HUMJLX //获取当前人物所拥有的精力值$HUMJLM //获取当前人物精力值的上限值$HUMCQL //获取当前人物的拆卸等级$HUMCQX //获取当前人物的拆卸经验$HUMCQM //获取当前人物的拆卸升级所需经验[@示范]#ACTSENDMSG 5 &$HUMJLX&==&$HUMJLM&===&$HUMCQL&===&$HUMCQX&===&$HUMCQM&break
22.礼物脚本与【AFT】引擎不一致彩虹引擎更新增加盛大礼物倒计时显示脚本命令:DelayGift A B C&&&&&&& 参数说明:&&&&&&& A&&&&&&&&&&&&&&& //倒计时时间,单位:秒&&&&&&& B&&&&&&&&&&&&&&& //倒计时结束后的触发QManage.txt中的指定标签&&&&&&& C&&&&&&&&&&&&&&& //倒计时所显示的文字信息,文字中必须包含%s&&&&&&& 例:&&&&&&& #ACT&&&&&& DelayGift 180 @礼物1 您将获得第1份礼物,请等待%s
AFT引擎脚本更新增加盛大最新礼物倒计时显示脚本命令:DELAYLW 参数1 参数2 参数3参数1:倒计时时间(秒)参数2:倒计时时间结束后要触发的脚本标签,该标签放在登陆脚本QManage.txt中!参数3:客户端显示的文字,注意,需要在文字最后面跟一个参数字符“%s”[@测试礼物]#ACTDELAYLW 180 @测试礼物哈 您将获得第1份礼物,请等待%sbreak
23.元力(神魔元力)【彩虹引擎增加脚本 ElementForce&&& A B,调整人物当前元力值;&&& 增加脚本 ElementForceMax A B,调整人物元力值的最大值;&&& 变量 $ELEMENTFORCE、$ELEMENTFORCEMAX 分别返回元力值、元力最大值;&&&&&&& 参数说明:&&&&&&& A& //操作符号,支持(+、-、=)&&&&&&& B& //具体操作的数值&&&&&&& 例:&&&&&&& #ACT&&&&&&& ElementForce&&& = 100&&&&&&& ElementForceMax = 200&&& 即:设置元力值为100/200,天元心法达到五重即可显示
24.检测当前人物是否放出了宠物增加脚本条件检测命令:CHECKPETFOLLOW//作用:检测当前人物是否放出了宠物。例子:#ifCHECKPETFOLLOW#SAY你已经放出了宠物#ELSESAY你还没放出宠物
AFT此脚本命令为:checkclb
25.扩展大包裹命令新增大包裹命令 BagSize 66
#IFRANDOM 1#ACTBagSize 66SENDMSG 5 你拥有了大包裹。
26.阿拉伯数字转换为中文数字彩虹引擎脚本变量 $NumToChr(n),将阿拉伯数字转换为中文数字,n支持变量;&&&&&&& 例如:&&&&&&& #ACT&&&&&&& FORMATSTR S0 天人%s重 $NUMTOCHR($AMBITLEVEL)&&& 蓝色的代表彩虹引擎天人境界变量,AFT为$TRJJ&&&&&&& FENGHAO 88 $STR(S0)
彩虹有第二种方法,根据自己的脚本写法灵活运用。[+] 增加脚本命令 NumToChr A B,将一个阿拉伯数字转换为中文数字;&&&&&&& 例:&&&&&&& #ACT&&&&&&&& NumToChr S0 $MENTALLEVEL&&&&&&&& NumToChr S1 &&&&&&&& SENDMSG 7 测试变量显示:&$STR(S0)&---&$STR(S1)&
27.物品托盘相关彩虹脚本游戏里的托盘 就是里的一个类似NPC交易的那种托盘 注意颜色不一样的
彩虹的示范脚本#ACTShowspotdlg 6 提示信息 @传递标签1[@传递标签1]#ACT#SAY你放入的物品的ID是:& &$PARAM(1)&&&&&& ,物品的名字是;&& &$PARAM(0)&
28.收取执行ID物品彩虹引擎&& 示范脚本都是彩虹的托盘获取ID返回装备ID命令:TAKEM XX为你要收取的物品的序列号,就是就是很长数字的那一串,不是装备名字!示范收取托盘中的装备
#ACTTAKEM $PARAM(1)
29.海魔值彩虹引擎ChangeSeaMCPoint A B,调整人物海魔值;&&&&&&& 参数说明:&&&&&&& A& //操作符号,支持(+、-、=)&&&&&&& B& //具体操作的数值&&&&&&& 例:&&&&&&& #ACT&&&&&&& ChangeSeaMCPoint + 500&&&&&&& 说明:海魔值达到最大值(4星)为2000点。200点为1星,600点为2星,依此类推;变量 $SEAMCPOINT 返回人物海魔值;
30.在客户端弹出活动面板彩虹引擎脚本命令 SendActivity 用于在客户端弹出活动面板
31.建立通灵塔彩虹引擎增加脚本命令 BuildGuildTower 在地表上建造通灵塔;&&&&&&& 参数说明:&&&&&&& A //需要建立通灵塔的地图编号&&&&&&& B //x坐标&&&&&&& C //y坐标&&&&&&& D //操作类型(0=删除,1=建立)&&&&&&& E //建立通灵塔的行会名称&&&&&&& 例:&&&&&&& #ACT&&&&&&& BuildGuildTower 3 $X $Y 1 $GUILDNAME&&&&&&& SENDMSG 7 恭喜你成功建立了通灵塔!!!
32.强化灵犀宝盒彩虹引擎UPGRADETREASUREBOX,弹出强化宝盒界面;&&&&&&& 参数:&&&&&&& A&&&&&&& // 1,返回强化宝盒成功动画; 2,返回强化宝盒失败动画
示范脚本 #IFCHECKLEVELEX & 0#ACTUPGRADETREASUREBOXSENDMSG 5 强化灵犀宝盒成功
33.飞升莲花的脚本彩虹引擎的脚本如下BuildLotus A B C D E F 建立飞升莲花台,莲花台数据将保存在LotusInfoList.txt,莲花台7天后将自动删除;&&&&&&& 详细说明:&&&&&&& A:地图编号&&&&&&& B:地图X坐标&&&&&&& C:地图Y坐标&&&&&&& D:莲花台类型(1=神族、2=魔族、3=删除)&&&&&&& E:莲花台效果(0=正常、1=发光、2=破碎状态)&&&&&&& F:莲花台所属玩家名字&&&&&&& 例:&&&&&&& #ACT&&&&&&& BuildLotus $M $X $Y 1 0 $USERNAME
34.怪物数据增加字节BURST彩虹引擎怪物数据增加字节BURST,类型为 CHAR 字符长度:任意,推荐在14左右,你的暴率文件名有多长,就要定义多长,此字段为暴率镜像功能,指定此字段为暴率目录下的指定暴率文件名 不包含.txt后缀;
35.放置图腾命令新增放置图腾命令 ReCallTotem
ReCallTotem A B C D E// D、E参数用于设置箭塔;
A&&&&&&& //图腾在怪物数据库中的名称B&&&&&&& //图腾有效时间(单位:秒)C&&&&&&& //重命名图腾名称,可忽略,则使用怪物数据库中图腾名称D&&&&&&& //附加图腾在怪物数据库中的名称E&&&&&&& //重命名附加图腾名称,可忽略,则使用怪物数据库中图腾名称
示范例子:#ACTReCallTotem 箭塔图腾 600 彩虹的箭塔图腾 箭塔 彩虹家族的箭塔
【】【】【】【】【】
文章录入:黑鹰&&&&责任编辑:ceo&
版权声明:严禁商业网站和媒体未经授权对本站内容进行转载、摘编、复制或建立镜像;非商业网站转载本站文章必须标注原作者和“转载自无忧网络网游技术网”字样。文章版权属原作者所有。
网友评论(只显示最新10条)
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
www.msmir.net
版权所有:Copyright
传奇单机版-传奇服务端-传奇版本-传奇客户端下载 Www.MsMir.NET All Rights Reserved. 建议使用: 分辨率 Windows2000 Internet Explorer v5.0 or Higher 广告投放:[MsMir.net] QQ
TEL [移] IP备案号:粤ICP备号-4}

我要回帖

更多关于 彩虹3引擎 永久授权 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信