守望先锋有什么好玩的到底好玩在哪?

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守望先锋到底好不好玩 值不值得花198买?玩过的说说
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玩游戏赢JD卡球星“大帝”李毅签名足球!献给入坑的纯新手 守望先锋成长阶段的小技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
其实论坛上已经有不少诸如此类的攻略贴,但这些攻略贴说实话,都是高手写给新手的攻略贴。最大的问题在于在他们大部分人之前都有或多或少的FPS基础,即便在初玩守望时,也和纯新手有极大的观念性差距。他们没有新手初玩时三大疑惑,也明白自己应该干什么,对守望的胜利机制了解的很快。我比较大言不惭的说一句,其实这些高手写的攻略贴反而不适合纯新手。这些高手攻略贴,是给像我这样已经玩了一段时间的人看的。所以我决定以我的经历写一篇给纯新手和新手妹纸入坑的成长攻略。但凡有FPS基础的各位涡友,就不用看了。精彩内容,尽在百度攻略:整篇核心思想1、保证良好的游戏体验,不至于因为老是死,老是打不到人而对游戏失去信心。2、对团队有贡献,不会因为毫无作为被队友喷。精彩内容,尽在百度攻略:3、逐步成长,熟悉和精通大部分主流英雄。常见的三大误区1、新手嘛,无脑选士兵76就好了&&错误,原因在于守望先锋和传统FPS游戏不完全一样,在某些情况下,你有比无脑选择士兵76更好的选择,来对团队作出贡献,增加你自己的胜率。而且76没有强位移技能,输出在守望里也不高,血也少。无脑76,只会让纯新手啥用也没有,还老死老死。精彩内容,尽在百度攻略:2、妹纸嘛,选天使加加血就好了&&错误,天使这个英雄,其实玩好很难,对操作要求也高。无脑跟在大锤后面其实一点用没有,还会被瞬间敌方击杀。而且大招需要很强的大局意识。3、新手选大锤,选DJ补位,不用瞄准&&错误,首先这俩个英雄是核心位,你选了别人很大几率不会再选,你又不怎么会玩,浪费了位置。不过这里还有个更好的解决方案,就是先不要急着选,等队友选完再观察补位,这时候选大锤和DJ没有问题。教程阶段:熟悉地图和胜负机制精彩内容,尽在百度攻略:该阶段的核心思想就是熟悉每张地图,知道获胜和失败机制,熟悉每个英雄的技能。这个阶段先打人机对战,分以下几个小阶段:1、进去先随便选个英雄,到处逛地图,别管胜负和杀人。该阶段,以至少熟悉占点位置在哪,车在哪,进攻时有哪几条路为结束标志。精彩内容,尽在百度攻略:2、做好第一点之后,尝试着去杀人,别管胜负,随便选英雄。以至少明白敌方出现的常见位置和常见线路,同时能在占点位置和车周围击杀敌方为结束标志。3、做好第二点后,尝试着思考怎么达成胜利,明白地图胜负机制,同样随便选英雄,看着样子自己喜欢的就好。以完全了解什么是进攻方,什么是防守方,推车怎么获胜,占点怎么获胜为结束标志。4、做好第三点后,选择每一个英雄,尝试每个技能。以明白每个英雄怎么击杀敌方为结束标志。精彩内容,尽在百度攻略:做好以上4点,你就熟悉了这个游戏的基础游戏机制。也脱离了教程阶段。这个阶段,请不要关注哪个英雄强,哪个英雄好玩,哪个英雄适合新手。因为你一旦关注了这些,你就进入了传统FPS误区,反而对你的成长不利。从第一个英雄开始熟悉吧。完成这一阶段,就直接进行快速游戏和玩家对战。千万不要沉溺在人机对战中,也不要妄图在人机对战中提高自己的射击技巧,人机和真实玩家完全不同。精彩内容,尽在百度攻略:对战第一阶段:给团队作出一定贡献,但不去占关键位置,提升自己水平  这个阶段,请全程在快速游戏中完成,千万不要去人机对战,毫无意义。这个阶段,就要根据地图来选择相对来说比较有优势和容易作出贡献的英雄。请不要死撑着玩某个自己喜欢的英雄,你还不到那个时候。这个阶段,我通过每张地图来说明,如下:精彩内容,尽在百度攻略:1、纯推车类地图进攻方(多拉多,66号公路,直布罗陀)玩士兵76:虽说上文说无脑选76是不对的,但是推车进攻方对于新手来说,选76能给团队作出最大的贡献。跟着大部队,跟着大锤(就是举着光盾拿着大锤的那个人)去推车。万金油职业,可以发挥作用。右键CD好了就往敌方丢,尽量观察2楼,优先射击炮台和对方没有位移的英雄。注意一掉血无论多少就按E放治疗技能,同时找掩体包括大锤盾后面,活下来是第一要点。2、推车类地图(名字同上)防守方玩狂鼠、托比昂、堡垒:狂鼠在拐角处丢炸弹,把炸弹和夹子丢在绕后的某个门那里,托比昂在二楼架炮台同时自己在另一边输出。堡垒尽量去2楼视野开阔的地方,打死1、2个就站起来恢复和微调一下位置。3、相互夺点类地图(伊利奥斯,漓江塔,尼泊尔)玩死神或者猩猩:跟着大部队走和输出,注意不要无脑冲,观察队友,一定要一起上,而且不要冲在最前面。因为你冲在最前面很可能就秒死了,不仅一点贡献没有,而且还影响士气,同时还当了充电宝。死神猛收拾那些体型大的胖子,掉血一半就开无敌掉头往掩体跑。猩猩等双方胶着起来后,飞到敌人后排怼那些脆皮,掉血一半就掉头飞走。精彩内容,尽在百度攻略:4、先占点后推车地图,先占A点后占B点地图(国王大道,好莱坞,努巴尼,花村,沃斯卡亚工业区,阿努比斯神殿)进攻方:占点阶段无脑选DVA,同样等队友到一定位置后,开技能冲上去怼一波。变小了就逃回来远距离输出。这个阶段可能永远占不了点,你只要做好和大部队一起,尽量击杀敌方就好。推车阶段同推车类地图。5、占点防守方选狂鼠,托比昂,堡垒,小美,毛妹:前3者和推车防守差不多。玩小美的时候,任何时候都不要放冰墙,因为你是新手,很可能把队友坑了,血下一半就放冰箱,远距离用右键,近距离用左键。毛妹就站点里稍后一点的地方,挨打就给自己加Shift盾,看见和敌人交火的友方就丢个E盾。对战第二阶段:补位精彩内容,尽在百度攻略:熟悉第一阶段后,你对游戏的机制和地图有了更深的了解,也逐渐明白了怎么去赢,这时候需要你为团队做更多的贡献。除了继续第一阶段的英雄外,可以尝试如下选择,提高胜率。1、纯推车类地图(多拉多,66号公路,直布罗陀)进攻方补位大锤,有大锤补DJ,都有了就尝试毛妹,猩猩:围绕着车进行战斗,清除车周围的敌人。注意,一定要和其他人走一起,不要无脑冲到敌方里面去送,大锤一直往车的方向走,但要没队友跟上,就不要硬是面对敌方火力。2、先占点后推车类地图(国王大道,好莱坞)进攻方:开始占点时无脑选择DVA,不断熟悉进攻方策略,可以不跟着大部队走,选择绕后突进。推车阶段同上。精彩内容,尽在百度攻略:2、推车类地图防守方除了补位和第一阶段那些英雄之外,随便玩。当然尽量选一些能提供强大火力的。优势情况下可以选择法老之鹰练习。3、相互夺点类地图(伊利奥斯,漓江塔,尼泊尔)同样补位的同时,玩死神或者猩猩,也可以选毛妹,小美(同样任何时候别放冰墙)跟着大部队走和输出。注意这类地图尽量不要选大锤,这不是新手在这类地图玩的。对战第三阶段:克制精彩内容,尽在百度攻略:这一阶段除了根据地图选择英雄之外,还可以考虑根据战局的推进,选择一些可以克制敌方的英雄。例如对面寡妇、半藏和源氏多,就用猩猩抓他们。对面肉多,就用死神怼他们。这个阶段可以重点去练你喜欢的英雄。但不要老选半藏和寡妇,不管你玩的如何,很大几率都会背锅。这个阶段还有个重要的点要练习,那就是熟悉每张地图的血包,有续航才能生存,能生存才能活着,活着才有DPS,有DPS才不会老是死降低自己的体验。这个点需要很长时间去练习,我自己做的也不够好,只知道几个关键点周围的血包。精彩内容,尽在百度攻略:对战第四阶段:扩充英雄池  做好前三阶段的情况下,尽量扩展你的英雄池。千万不要死命玩一个英雄。这个游戏可以随时换英雄,不是只为了玩家体验,而是有意义的。扩充英雄池的顺序如下:1、DVA,猩猩,堡垒,托比昂,死神精彩内容,尽在百度攻略:2、76,大锤,DJ,毛妹,小美,法老之鹰,狂鼠3、麦克雷,天使,秩序之光,源氏,路霸,闪光4、寡妇,半藏,和尚精彩内容,尽在百度攻略:
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守望先锋为什么这多人热捧,好玩在哪里
5636网吧资讯
  无论网吧装修多高档,设备多高端,90%消费者依然只玩英雄联盟这一款游戏,成为网吧最火的游戏,但是目前《守望先锋》的占有率超过《英雄联盟》7个百分点,已经连续四周位居韩国网游排行榜首位。网吧最火的游戏是《守望先锋》吗,守望先锋上市后很快就成为粉丝众多的热门游戏之一,甚至一度在网吧热门游戏排名中击败英雄联盟。《守望先锋》游戏占有率超越英雄联盟,目前玩家破千万,其实相比英雄联盟,这是一款第一人称团队射击游戏,众多玩家对这款游戏好评如潮,守望先锋为什么这么好玩呢?  OW符合FPS玩家的心理需求,能够get到这类玩家的爽点。与策略类游戏玩家的心理需求不同(超链接)不同,FPS的玩家需要的是高强度,网吧FPS确实是很受玩家们的喜爱,高刺激的爽感,少思考多决策的快节奏的游戏体验。当FPS玩家情绪大起大落,紧张感全程飙高的时候,玩家最容易达到心流体验。  CS反恐精英是非常经典的一款FPS游戏。从EEG数据我们可以看出,电竞馆玩家情绪起伏很大,而通过scl紧张值我们可以看出玩家紧张感上下起伏也很剧烈,这说明玩家在游戏过程中十分的亢奋,已经进入了心流体验。CS的游戏体验是很典型的FPS类游戏达到心流体验的表现。还记得曾经的网吧玩CS的人吗,现在的FPS还是一样受人喜爱  所以守望先锋为什么这么好玩:  1、 守望先锋符合FPS玩家的心理需求,强度高,刺激感强,思考少,决策多,整体来说守望先锋是一款爽游,能够让玩家产生心流体验和沉浸感;  2、 FPS游戏的爽点在于冲突,OW的地图是针对目标任务设计的,每张地图都根据不同的人物设置了不同的冲突点。每个冲突点周围都存在正面进攻路径,制高点和绕厚点,不同地形适合不同的英雄,这就保证了每个英雄都能参与到团战当中,互相配合,增强参与感。而提高英雄血量上限的方式也延长了对战时长,这两点均保证了在游戏中能够产生大规模的冲突。  3、 OW玩法多样,不同水平的玩家都能找到自己的乐趣获得成就感。  ①影响FPS战局的因素从单一的操作向团队配合,技能,多样化操作转化,使游戏易上手,难玩精,扩大了游戏受众;  ②反馈及时,让玩家能够快速get到自己的击杀效果以及为团队的贡献,强化了在游戏中获得的成就感;  4、OW游戏中拥有“紧张”的攻防模式和“轻松“的护送模式,让网吧的玩家不会一直紧绷神经,在一定程度上解决了传统FPS游戏玩家留存的问题,延长了玩家单次游戏的时长。
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守望先锋好玩在哪里 守望先锋到底好不好玩
我有更好的答案
要看喜至少现守望先锋称毒品瘾至少现能说主播明星些候玩着玩着碰明星望采纳谢
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