mc张弦是什么mc模组是什么

中国电玩回忆录
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引用:原帖由 tianxianbaobao 于
22:38 发表
你们太年轻,历史学得太差
这个……难道是以前一本叫电玩迷的白色封面杂志上的文章?
帖子4125&精华&积分24970&激骚度304 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
呵呵 我最早接触的不是FC 而是雅达利
后来接触16位机也是SFC 当时为了龙珠简直对SFC痴迷
后来看了电软上的文章,愣是转成了SEGA饭。。。
悲境の贵公子
傳說中のDhampir
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引用:原帖由 tianxianbaobao 于
22:38 发表
你们太年轻,历史学得太差
多谢宝宝,
上面那篇里讲 “PCE”与SEGA的关系好。。。。 非常有趣的论断
HUDSON在MD上只发了一个游戏,在SFC上出了一捆游戏,这个到底算是和谁比较密切?&&
不过HUDSON在SEGA CD上倒是送了些神作给SEGA
----------
日文PRG。。。。。。&&
-------------
宝宝很小气啊,
把下面那篇黄色小说的后半段也贴出来吧
[ 本帖最后由 belmont_yang 于
01:32 编辑 ]
帖子5612&精华&积分20710&激骚度85 &爱车加起来一共10个轮子&主机&相机带有通话功能的高级相机&手机带有拍照功能的高级手机&注册时间&
当年被震撼到的是MD上的《海豚》,其对细节的刻画在当时看来简直令人匪夷所思,从此便迷上MD,买回MD的时候已经是95年了,顺道买了本94年第十二期的电软,自此买杂志的习惯一直保持到出国前,算算当时每月节衣缩食买的杂志,总价值已经超过N台PS了,可是当年买台PS回家可是我得梦想。
悲境の贵公子
傳說中のDhampir
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引用:原帖由 平野綾 于
22:17 发表
而MD的节目主控虽采用时钟频率较高的7.2MHz 16位摩托罗拉MC68000为CPU,但只有一个PPU,而且MC68000的优势并不在图像处理上, 因此MD整体速度逊于SFC。 这在许多SFC优秀射击、打斗节目中表现出的优良操作性和速度感上就可看出来。
也就是说在动作、射击等火爆场面中,SFC能营造出更多的敌人角色,产生激烈的战斗气氛。
。。。。。。。。。。 这里。。。。是不是写反了???引用:而MD和MD-CD软件总数才900种左右,其中至少有三分之一是MEGA-CD的节目这里,作者太看得起MDCD了,实际上连8分之一都不到
如果真的是3分之一的话,SFC早就被秒了
说你酷踢母
超级宇宙无敌最强SEGA饭
帖子12156&精华&积分39638&激骚度1015 &爱车11路&主机30台左右&相机NEX-5C&手机巨猴&来自SEGA&注册时间&
引用:原帖由 平野綾 于
22:17 发表
这篇可以搜索到
超级任天堂和世嘉五代硬件性能比较
   一、CPU、周边系统及游戏操作性
   应当看到,90年代初才问市的SFC吸取了MD的不少优点,在设计上先进合理。SFC的节目主控采用了四个微处理 ... 文章的作者不知道是谁,看起来是任饭,文中对于MD的部分错误百出&&MD本身输出虽然是单声道的,但是其硬件设计和耳机输出都是立体声,之所以没有使用立体声输出 是因为80年代的电视大多只有单声道AV输入,所以SEGA提供了耳机输出立体声的方式
另外SFC所谓的最高分辨率有多少游戏使用呢?? 可能连百分之1都不到 ,而且都是文字界面的画面使用了高分辨率,绝大部分游戏的分辨率都不如MD,而文章作者写的好象SFC游戏都是512*448一样,新版SFC的标准分辨率提高到512*448一说更暴露出文章作者缺少基本的硬件常识
对于SFC的放大缩小机能,虽然MD硬件上没有这样的机能 但是却使用了软件描绘的方式进行表现.优点是放大缩小画面柔和,马赛克很少缺点就是占用卡带容量比较多些.SFC的放大缩小 马赛克非常明显, 放大后简直就是看色块了.优点就是不需要耗费卡带容量,这样简陋的硬件放大缩小机能居然被冠以先进的CG技术??MD在后期也有玩具总动员这样和大金刚采用类似CG技术的作品
另外对于人语的模拟 MD在声音清晰度上确实不如SFC,但也并非文章中说的如此差,唱歌 长篇的人语MD上也有不少
黄明和张弦2位的MD和SFC比较报告并非此文,当年有幸和张弦和叶伟一起看了黄明君的手写原稿复印件,一晃10多年了 时间过的真快啊
[ 本帖最后由 sonicteam 于
02:31 编辑 ]
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转贴的这篇比较文章 一看就是找了些硬件的数据资料 然后找出对SFC有利的部分进行夸大 然后找出对MD不利的地方加以渲染,加上作者的一些自己想当然的逻辑 实在是让人汗颜
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MD比SFC在色彩上确实差,颜色很硬,特效方面也不如SFC多,不过对于比MD晚发售快2年的SFC&&有一些硬件优势并不是什么希奇的事情
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帖子10222&精华&积分12985&激骚度208 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
md偏动作 ,sfc偏rpg,
sfc在某些动作类游戏感觉蛮蹩脚,而md的表现则很自然。
为何不分手
色欲都市真爱男
帖子13063&精华&积分36159&激骚度328 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
  D桑和警察叔叔的童年回忆啊
I like your iPad. It is a good toy. I am thinking to get one for my son.
越催越慢,再催熄火!!!!!!!!!!
短短的一生 太多的变数 难得又慢慢步入了平淡
------当我欲上你
等待验证会员
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街霸2的出现可以说影响了一代人。游戏刚刚出来的时候觉得面目一新,很适合男人玩的游戏啊。
只是当时不知道必杀技的使用,依靠原始的一拳一脚过关斩将,累得半死还是刚刚看见拳王。
虽然这样还是人潮蜂拥。弄堂里的男孩不知道哪里搞来了游戏的出招表(记得是香港游戏杂志的几页吧),突然我们经常光顾的街机房就成了练习场。
RYU和KEN的簇拥着最多,其次GUILE和BLANKA。对战之风盛行。
也有人喜欢玩通关。可能由于通关后有剧情演示的缘故,需要等剧情演玩才能继续游戏。因此机房老板张贴了告示:通关者加币一枚。
即使这样,还是有人愿意完成通关的任务。
当时8人街霸,我未能看见全部角色通关的剧情。
凭着记忆随便写写。
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那篇黄色文章是恐龙新世纪的前世今生么
把老卡没交待的都交待了
悲境の贵公子
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引用:原帖由 bushsq001 于
23:27 发表
那篇黄色文章是恐龙新世纪的前世今生么
把老卡没交待的都交待了 ?
我怎么看着像是在YY怒铁里的Blaze?&&
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引用:原帖由 belmont_yang 于
00:01 发表
我怎么看着像是在YY怒铁里的Blaze?&& 晕
女主角头发颜色没注意看
被凯迪拉克给欺骗了
你别说这俩游戏还真有点像
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拜读长文,有同感中国电玩回忆录
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而MD的节目主控虽采用时钟频率较高的7.2MHz 16位摩托罗拉MC68000为CPU,但只有一个PPU,而且MC68000的优势并不在图像处理上, 因此MD整体速度逊于SFC。 这在许多SFC优秀射击、打斗节目中表现出的优良操作性和速度感上就可看出来。
也就是说在动作、射击等火爆场面中,SFC能营造出更多的敌人角色,产生激烈的战斗气氛。
。。。。。。。。。。 这里。。。。是不是写反了???引用:而MD和MD-CD软件总数才900种左右,其中至少有三分之一是MEGA-CD的节目这里,作者太看得起MDCD了,实际上连8分之一都不到
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   应当看到,90年代初才问市的SFC吸取了MD的不少优点,在设计上先进合理。SFC的节目主控采用了四个微处理 ... 文章的作者不知道是谁,看起来是任饭,文中对于MD的部分错误百出&&MD本身输出虽然是单声道的,但是其硬件设计和耳机输出都是立体声,之所以没有使用立体声输出 是因为80年代的电视大多只有单声道AV输入,所以SEGA提供了耳机输出立体声的方式
另外SFC所谓的最高分辨率有多少游戏使用呢?? 可能连百分之1都不到 ,而且都是文字界面的画面使用了高分辨率,绝大部分游戏的分辨率都不如MD,而文章作者写的好象SFC游戏都是512*448一样,新版SFC的标准分辨率提高到512*448一说更暴露出文章作者缺少基本的硬件常识
对于SFC的放大缩小机能,虽然MD硬件上没有这样的机能 但是却使用了软件描绘的方式进行表现.优点是放大缩小画面柔和,马赛克很少缺点就是占用卡带容量比较多些.SFC的放大缩小 马赛克非常明显, 放大后简直就是看色块了.优点就是不需要耗费卡带容量,这样简陋的硬件放大缩小机能居然被冠以先进的CG技术??MD在后期也有玩具总动员这样和大金刚采用类似CG技术的作品
另外对于人语的模拟 MD在声音清晰度上确实不如SFC,但也并非文章中说的如此差,唱歌 长篇的人语MD上也有不少
黄明和张弦2位的MD和SFC比较报告并非此文,当年有幸和张弦和叶伟一起看了黄明君的手写原稿复印件,一晃10多年了 时间过的真快啊
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街霸2的出现可以说影响了一代人。游戏刚刚出来的时候觉得面目一新,很适合男人玩的游戏啊。
只是当时不知道必杀技的使用,依靠原始的一拳一脚过关斩将,累得半死还是刚刚看见拳王。
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RYU和KEN的簇拥着最多,其次GUILE和BLANKA。对战之风盛行。
也有人喜欢玩通关。可能由于通关后有剧情演示的缘故,需要等剧情演玩才能继续游戏。因此机房老板张贴了告示:通关者加币一枚。
即使这样,还是有人愿意完成通关的任务。
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那篇黄色文章是恐龙新世纪的前世今生么
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我怎么看着像是在YY怒铁里的Blaze?&& 晕
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后来接触16位机也是SFC 当时为了龙珠简直对SFC痴迷
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上面那篇里讲 “PCE”与SEGA的关系好。。。。 非常有趣的论断
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而MD的节目主控虽采用时钟频率较高的7.2MHz 16位摩托罗拉MC68000为CPU,但只有一个PPU,而且MC68000的优势并不在图像处理上, 因此MD整体速度逊于SFC。 这在许多SFC优秀射击、打斗节目中表现出的优良操作性和速度感上就可看出来。
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   一、CPU、周边系统及游戏操作性
   应当看到,90年代初才问市的SFC吸取了MD的不少优点,在设计上先进合理。SFC的节目主控采用了四个微处理 ... 文章的作者不知道是谁,看起来是任饭,文中对于MD的部分错误百出&&MD本身输出虽然是单声道的,但是其硬件设计和耳机输出都是立体声,之所以没有使用立体声输出 是因为80年代的电视大多只有单声道AV输入,所以SEGA提供了耳机输出立体声的方式
另外SFC所谓的最高分辨率有多少游戏使用呢?? 可能连百分之1都不到 ,而且都是文字界面的画面使用了高分辨率,绝大部分游戏的分辨率都不如MD,而文章作者写的好象SFC游戏都是512*448一样,新版SFC的标准分辨率提高到512*448一说更暴露出文章作者缺少基本的硬件常识
对于SFC的放大缩小机能,虽然MD硬件上没有这样的机能 但是却使用了软件描绘的方式进行表现.优点是放大缩小画面柔和,马赛克很少缺点就是占用卡带容量比较多些.SFC的放大缩小 马赛克非常明显, 放大后简直就是看色块了.优点就是不需要耗费卡带容量,这样简陋的硬件放大缩小机能居然被冠以先进的CG技术??MD在后期也有玩具总动员这样和大金刚采用类似CG技术的作品
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黄明和张弦2位的MD和SFC比较报告并非此文,当年有幸和张弦和叶伟一起看了黄明君的手写原稿复印件,一晃10多年了 时间过的真快啊
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日文PRG。。。。。。&&
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宝宝很小气啊,
把下面那篇黄色小说的后半段也贴出来吧
[ 本帖最后由 belmont_yang 于
01:32 编辑 ]
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当年被震撼到的是MD上的《海豚》,其对细节的刻画在当时看来简直令人匪夷所思,从此便迷上MD,买回MD的时候已经是95年了,顺道买了本94年第十二期的电软,自此买杂志的习惯一直保持到出国前,算算当时每月节衣缩食买的杂志,总价值已经超过N台PS了,可是当年买台PS回家可是我得梦想。
悲境の贵公子
傳說中のDhampir
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引用:原帖由 平野綾 于
22:17 发表
而MD的节目主控虽采用时钟频率较高的7.2MHz 16位摩托罗拉MC68000为CPU,但只有一个PPU,而且MC68000的优势并不在图像处理上, 因此MD整体速度逊于SFC。 这在许多SFC优秀射击、打斗节目中表现出的优良操作性和速度感上就可看出来。
也就是说在动作、射击等火爆场面中,SFC能营造出更多的敌人角色,产生激烈的战斗气氛。
。。。。。。。。。。 这里。。。。是不是写反了???引用:而MD和MD-CD软件总数才900种左右,其中至少有三分之一是MEGA-CD的节目这里,作者太看得起MDCD了,实际上连8分之一都不到
如果真的是3分之一的话,SFC早就被秒了
说你酷踢母
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引用:原帖由 平野綾 于
22:17 发表
这篇可以搜索到
超级任天堂和世嘉五代硬件性能比较
   一、CPU、周边系统及游戏操作性
   应当看到,90年代初才问市的SFC吸取了MD的不少优点,在设计上先进合理。SFC的节目主控采用了四个微处理 ... 文章的作者不知道是谁,看起来是任饭,文中对于MD的部分错误百出&&MD本身输出虽然是单声道的,但是其硬件设计和耳机输出都是立体声,之所以没有使用立体声输出 是因为80年代的电视大多只有单声道AV输入,所以SEGA提供了耳机输出立体声的方式
另外SFC所谓的最高分辨率有多少游戏使用呢?? 可能连百分之1都不到 ,而且都是文字界面的画面使用了高分辨率,绝大部分游戏的分辨率都不如MD,而文章作者写的好象SFC游戏都是512*448一样,新版SFC的标准分辨率提高到512*448一说更暴露出文章作者缺少基本的硬件常识
对于SFC的放大缩小机能,虽然MD硬件上没有这样的机能 但是却使用了软件描绘的方式进行表现.优点是放大缩小画面柔和,马赛克很少缺点就是占用卡带容量比较多些.SFC的放大缩小 马赛克非常明显, 放大后简直就是看色块了.优点就是不需要耗费卡带容量,这样简陋的硬件放大缩小机能居然被冠以先进的CG技术??MD在后期也有玩具总动员这样和大金刚采用类似CG技术的作品
另外对于人语的模拟 MD在声音清晰度上确实不如SFC,但也并非文章中说的如此差,唱歌 长篇的人语MD上也有不少
黄明和张弦2位的MD和SFC比较报告并非此文,当年有幸和张弦和叶伟一起看了黄明君的手写原稿复印件,一晃10多年了 时间过的真快啊
[ 本帖最后由 sonicteam 于
02:31 编辑 ]
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转贴的这篇比较文章 一看就是找了些硬件的数据资料 然后找出对SFC有利的部分进行夸大 然后找出对MD不利的地方加以渲染,加上作者的一些自己想当然的逻辑 实在是让人汗颜
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MD比SFC在色彩上确实差,颜色很硬,特效方面也不如SFC多,不过对于比MD晚发售快2年的SFC&&有一些硬件优势并不是什么希奇的事情
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md偏动作 ,sfc偏rpg,
sfc在某些动作类游戏感觉蛮蹩脚,而md的表现则很自然。
为何不分手
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  D桑和警察叔叔的童年回忆啊
I like your iPad. It is a good toy. I am thinking to get one for my son.
越催越慢,再催熄火!!!!!!!!!!
短短的一生 太多的变数 难得又慢慢步入了平淡
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街霸2的出现可以说影响了一代人。游戏刚刚出来的时候觉得面目一新,很适合男人玩的游戏啊。
只是当时不知道必杀技的使用,依靠原始的一拳一脚过关斩将,累得半死还是刚刚看见拳王。
虽然这样还是人潮蜂拥。弄堂里的男孩不知道哪里搞来了游戏的出招表(记得是香港游戏杂志的几页吧),突然我们经常光顾的街机房就成了练习场。
RYU和KEN的簇拥着最多,其次GUILE和BLANKA。对战之风盛行。
也有人喜欢玩通关。可能由于通关后有剧情演示的缘故,需要等剧情演玩才能继续游戏。因此机房老板张贴了告示:通关者加币一枚。
即使这样,还是有人愿意完成通关的任务。
当时8人街霸,我未能看见全部角色通关的剧情。
凭着记忆随便写写。
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那篇黄色文章是恐龙新世纪的前世今生么
把老卡没交待的都交待了
悲境の贵公子
傳說中のDhampir
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引用:原帖由 bushsq001 于
23:27 发表
那篇黄色文章是恐龙新世纪的前世今生么
把老卡没交待的都交待了 ?
我怎么看着像是在YY怒铁里的Blaze?&&
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引用:原帖由 belmont_yang 于
00:01 发表
我怎么看着像是在YY怒铁里的Blaze?&& 晕
女主角头发颜色没注意看
被凯迪拉克给欺骗了
你别说这俩游戏还真有点像
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拜读长文,有同感}

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