dnf 帝血杀天 求推荐的力量值 dnf独立攻击等于力量 和属强

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都说250力量攻击加倍,100独立+10%,22属强+10%.
如果只有200力量那是不是这200力量就没用?
例如,250力量加1倍,那200力量是不是0.8倍,如果是那就和是不是250力量番倍无关吧?
& && && & 公式都说是(力量/250+1)那200/250和250/250是一样的意思,只是你少了50点力量,那当然就少0.2的输出,就是每一点力量都有作用.
如果不是这样算的话,那力量堆到的话,那多出的100力量不是白堆?
同理,独立,属强22和25的分别一样吗?
一直纠结这三种属性是按250.100.22,这样的倍数来堆,还是越多越好,是不是每1点属强就等于10%除以22?
本帖最后由 上厕所大便 于
15:00 编辑
第二季制作决定
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喵帕斯帕斯~~~
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就算多0.1力量伤害也会提高
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顶+++++++++++++++++++++++++++++
纳到底什什么!
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太深奥了,
你需要大学毕业
你就知道其中的奥秘了
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国IViovivivivivi
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
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雪色夜~Lunatic
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七曜の元素使
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越多越好,优先级属强>独立>力量。每1点的力量、属强或者独立都会提升你的伤害。
hentai泥萌垢了~!
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发布时间:12-02-03 13:55 来源:未知 作者:
  首先看一下伤害公式
  你抽怪脸上的百分比数据=(武器攻击力+附魔攻击力)*精通修正*(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正
  固定伤害=站街技能数据*(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*(1+独立*10%)暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正
  这里光说说自身属性变化对最后总伤害的影响,那就剔除掉怪物防御暴击与否等这些你所无法影响的参数。设T=(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*(1+独立*10%)T为包含了怪物防御等其他无法人为影响的数据的一个量,怪物抗性假设都为0,那么
  简化一下T=(1+力量/250)(1+属性强化/220)(1+独立攻击/1000)
  这个就是3种属性在技能伤害结构中的关系。乍一看,大约1力量=1强化=4独立的提升。但是这是建立在这3个部分相同的基础下。而实际情况是,力量部分要远远地大于其他2个部分。当前普遍站街1000力以上的环境下,1力量的收益远远不如1属性强化的收益。道理很简单。5*5=25但是1*9只有9。学过小学数学的都学过,周长一定正方形面积最大。(别和我提圆)
  所以说假设总伤害是一块砖头,力量是长,属强是宽,独立是高,我们想让这块板砖最厚实,就必须让3方数据尽量平均。
  中间插一个我的观点:独立攻击力和属性强化包括力量都是线性收益
  那这个观点如何解释呢?你如果比较的属性强化,那么你的力量和独立攻击是不变的,每一点属性强化的收益=1/220*(1+力量/250)*(1+独立攻击/1000),里面没有任何未知参数,是一个固定的数据。之所以有许多人认为这个收益是递减的,那是因为每项属性在越来越高的过程中,每点属性提高后提升的百分比也在逐渐减小。举个例子,你1000力量0强化,打怪10000血,那提高22点属性强化后打11000,提升了10%。你替换了一件更厉害的装备,变成了1000力,44属性强化,那就打怪12000血了。还是提高了1000点伤害,但是相较22属强那身装备,你只提升了=9.09%。如果有人较真说这应该是非线性收益,那么你赢了,我承认你是对的,我只是说明一下他具体提升的方法,能看懂前面我说的,就没必要在这个问题上纠结。
  &我现在1200力量,60火强,20独立。我应该附魔11火强还是35独立啊&
  这个问题应该是引发这些疑惑的起源因素。单纯地讨论哪种属性更重要是没有意义的。还是那个式子:T=(1+力量/250)(1+属性强化/220)(1+独立攻击/1000)
  比如你是一名柔道家,不考虑冲击波加成这些,只是对比35独立和11火强,那么先把没有产生变量的力量参数约去。
  T(11火强)=【1+(60+11)/220】(1+20/1
  T(35独立)=(1+60/220)【1+(20+35)/1000】=1.3427
  火强略优。
  但是当属性强化处于94,独立为0的时候,堆2个的收益恰好相等了。这就是刚才提高的正方形最大那个规律。
  结论就是。。。自己用上面那俩式子自己代一代。力量、属强、独立无孰好孰坏之分,每个人的面板不同,这3种属性的基础不同,临界值也不相同,所以我没办法给出一个具体的数据,让大家来一目了然地选择自己的属性。如果感觉差不多也可以,那请看我刚才的例子,大约就是那样了。死命堆1个属性而损失另外的绝对是不理智的行为
  LZ小学语文没学好,意思表述的不是很到位。明天就要去远方上班了,暂时就写这么多了,主要是看了今天属性收益问题的争论产生的一点想法,大家觉得有什么需要补充了以后会补上
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什么都好主要帝血弑天技能没有书属性攻击。
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