三国全民神将武将搭配传用烈弩狂涛的武将有哪些?

三国群英传8武将技编号(全部)_百度知道三国神将传武将角色介绍攻略
华丽的战斗效果+精致的数百三国名将。完美展现三国乱世。在这里天下名将齐聚一堂,谁能独领风骚!谁能逐鹿中原!
三国神将传武将篇,武将有什么角色?三国神将传武将系统攻略。今天18183糖不甜就为大家一起了解一下三国神将传武将系统攻略!
华丽的战斗效果+精致的数百三国名将。
完美展现三国乱世。在这里天下名将齐聚一堂,谁能独领风骚!谁能逐鹿中原!
苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下由你!
下面就由小编来为各位小伙伴们介绍各武将的特色和技能:
武将说明:典韦,膂力过人,有大志气节,性格任侠,外号&古之恶来&。本属张邈,后归顺曹操,被拜为校尉,宿卫曹操。
武将特点:卓越的控制能力,能将敌方肉盾击飞,打乱对方阵型。
武将技能:
恶来神力:对前排所有的敌人造成大量物理伤害,并眩晕1回合。
巨力挥舞:一定概率挥舞手中武器,对前排单体敌人造成物理伤害,并降低对方物防。
强袭:攻击前排所有敌人,并提升其物理攻击。
古之恶来:大幅提升自己的物理防御力。
武将说明:张郃,字儁乂,三国时期曹魏的著名将领。以临场巧变见称,在曹魏帐下常立功勋,后期抵御蜀国的表现出色,多次抵御诸葛亮北伐。
武将特点:无双的群体控制技能,而攻速光环将提高团队的作战能力。
武将技能:
掎角之势:对前方直线上的敌人造成物理伤害并眩晕第一个敌人2回合。
飞爪:有一定概率向前掷出飞爪,对前排所有敌军造成物理伤害,并受到持续伤害。
淬毒:对武器淬毒,普通攻击将带有中毒伤害,同时被飞爪击中的敌人也将受到中毒伤害。
巧变:增加友军的物理和法术攻击力。
武将说明:于禁,字文则,三国时期魏国武将。原为鲍信部将,后属曹操,曹操曾以古时名将之称来评价,与乐进、张辽、张郃、徐晃并称为曹魏&五子良将&。
武将特点:强大的技能爆发,锁定并击杀敌方最为虚弱的目标。
武将技能:
厉煞之刃:向敌人掷出手中的武器,对其造成一定的物理伤害,并使其眩晕2回合。
厉煞之息:有一定概率对后排的几个敌人造成物理伤害。
无我之境:大幅提高自身的闪避效果。
锁敌:降低全天敌人的物理防御和法术防御。
武将说明:乐进,字文谦,三国时期曹操重要将领。容貌短小,作战勇猛,因胆烈跟随曹操,多次有先登之。与张辽、张郃、于禁、徐晃并称为曹魏&五子良将&。
武将特点:有着先登之勇,强大的技能爆发控制能力让敌方毫无还手之力。
武将技能:
燕返环钩:对直线上的敌人造成物理伤害,并使其眩晕2回合。
横扫:一定概率横扫前排所有的敌人,对其造成物理伤害。
破军:提升燕返环钩的伤害。
骁果:提升大幅的武力。
武将说明:蔡文姬,原字昭姬,晋时因避司马昭之讳,改字文姬,博学有才,通音律。远嫁匈奴,后被曹操重金赎回,&文姬归汉&亦成为一段佳话。
武将特点:抚琴攻击敌方,而抚心谱能回复我方全体武将的生命值。
武将技能:
抚心琴谱:治疗全部队友。
月弦刃:有一定概率触发月弦刃,对前排单体目标造成的法术伤害。
锁心韵:攻击时一定概率触发,控制一个敌人的心智,使其转而攻击自己的同伴。
余音缭绕:提升智力。
武将说明:张春华,宣穆皇后,曹魏粟邑令张汪之女。少有德行,智慧见识过人,司马懿之妻,晋景帝司马师和晋文帝司马昭的母亲。
武将特点:团队辅助,同时,只要给予张春华机会,恐怖的法术爆发将毁灭对方。
武将技能:
无情之刃:对纵向所有的敌人照成大量法术伤害。
辅佐:有一定概率为一名队友恢复怒气,但不包括怒气已满的队友。
神伤:提升其无情之刃的伤害。
宣穆阅礼:大幅提高全队的法攻。
以上就是三国神将传武将系统攻略,希望对大家有所帮助,更多游戏相关攻略稍后继续为大家更新。
转载请注明“18183”字样
18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。
最新最全的独家礼包、游戏资讯
还有各种活动、八卦等你来!
扫描二维码或搜索微信号:sylt_18183
果断关注涨姿势吧!《三国神将传》三国武将攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
完美展现三国乱世。在这里天下名将齐聚一堂,谁能独领风骚!谁能逐鹿中原!苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下由你!华丽的战斗效果+精致的数百三国名将。精彩内容,尽在百度攻略:下面就由小编来为各位小伙伴们介绍各武将的特色和技能:13,华雄武将说明:华雄,东汉末年董卓部下的武将,为董卓帐下都督。关东军阀联合讨伐董卓时出军应战,杀得联军无人敢应,最终被关羽所斩杀。精彩内容,尽在百度攻略:武将特点:能够反弹自身受到的伤害,开场便能直接切入到敌军后方。武将技能:精彩内容,尽在百度攻略:千金利刃:对前排单体敌人造成大量的物理伤害,并使其眩晕2回合。刀阵:有一定概率对前排所有敌人造成物理伤害,并吸取其怒气。骁骑:提升自身的生命值上限。精彩内容,尽在百度攻略:恃勇:提升自身的武力值。14,贾诩武将说明:贾诩,字文和,三国曹魏初年著名,曹魏的开国功臣,奇谋百出,算无遗策。原为张绣的谋士,曾助张绣两次打败曹操,后归降于曹操。精彩内容,尽在百度攻略:武将特点:单体和群体的法术伤害技能一应具去,还能增加友军的法术抗性。武将技能:精彩内容,尽在百度攻略:骇世奇谋:锁定最为虚弱的敌人,吸取其生命。对其造成法术伤害,同时恢复自身的生命。亡阵:一定概率触发,对前排所有的敌人受到法术伤害。诛心:提升骇世奇谋的伤害。算无遗策:增加所有友军的法防精彩内容,尽在百度攻略:15,貂蝉武将说明:貂蝉,司徒王允的义女,有着闭月羞花之貌,人才出众,聪敏过人。巧施连环计,使吕奉先大闹凤仪亭,从而诛杀了董卓。武将特点:拥有强大群体伤害和强力的生存能力,大招能瞬间迷惑所有敌人。精彩内容,尽在百度攻略:武将技能:闭月之貌:魅惑前方所有的敌人,使敌人1回合内无法行动,并受到一定的物理伤害。精彩内容,尽在百度攻略:镜花:使貂蝉能够同时攻击多个敌人。勾魂:每次普通攻击都将能够偷取对方的怒气。红颜:大幅提升自身的生命值上限。精彩内容,尽在百度攻略:16,刘表武将说明:刘表,字景升,东汉末期的一个割据军阀,有荆楚数千里之地。在荆州期间,刘表恩威并著,招诱有方,使得万里肃清、群民悦服。武将特点:单体伤害和控制能力极强,此外,还能降低敌方的物理防御能力。精彩内容,尽在百度攻略:武将技能:意志掌控:束缚一个后排最虚弱的敌人,并对其造成大量法术伤害。精彩内容,尽在百度攻略:腐蚀:一定概率腐蚀前方敌人,对其造成一定的最终伤害,并恢复自己的生命值。宗室:提升自身的生命值上限。固守:降低全体敌人的物理攻击和法术攻击。精彩内容,尽在百度攻略:17,袁术武将说明:袁术,字公路,袁绍之弟,三国时代初期的军阀。以南阳多数人口之地作为领地,出身于官宦门阀,趁乱世称帝。奢侈荒淫,横征暴敛,部众离心。武将特点:普通攻击带有中毒效果,大招能让敌方受到巨大的持续伤害。精彩内容,尽在百度攻略:武将技能:祸乱之兆:使前排所有的敌人受到大量的物理伤害。精彩内容,尽在百度攻略:瘴气:一定概率使纵向直线上的所有敌人受到瘴气的伤害,并在之后2回合持续受到伤害。庸肆:攻击敌人时将附带一个持续伤害的效果。更多手机游戏攻略,敬请关注百度攻略&搞趣网攻略频道!精彩内容,尽在百度攻略:
三国神将传-相关攻略推荐
三国神将传-综合攻略莫闻味支德源乱谈千军破1.33版本技能详解(包括怒雷狂涛)_千军破吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:3,910贴子:
莫闻味支德源乱谈千军破1.33版本技能详解(包括怒雷狂涛)
本想写个关于千军破马踏天下1.33版本的介绍,结果发现东西越写越多,所以只好分三次发布了,今天是技能篇。下一篇是《莫闻味支德源乱谈千军破——效果装备的逆袭》再下一篇是《莫闻味支德源乱谈千军破——百步穿杨的回归》虽然是名为1.33介绍,但是其中很多改动都是1.30以来就有的好啦,还是那句话,如果大家对我们的文章有意见,请去H1凤之涅盘给我邮件,我在那个区的曹操势力,叫“来世作一片树叶”或者去网给我留言,我的真名就是“支德源”嘿嘿,如果大家觉得看我们的帖子对你们玩千军破有帮助,并且觉得其他玩家看了也会有收益,那么请你们花5秒钟的时间留个言,让这个帖子能够一直在论坛前列,以便更多玩家看到,谢谢大家好,进入这次帖子的主题一.免责声明这个帖子中的内容谨代表玩家自己测试的结果,不代表官方数据。千军破各个版本的部队攻防、技能效果、特技效果等所有的游戏数据版权归“”公司所有,其他人不得以任何方式借用、盗用这些数据。二.关于减少伤害类的计算这次,会涉及很多减少伤害类的技能,减少伤害是这样计算的实际受到伤害=[1÷(1+减少的伤害)]×原本受到伤害举个例子如果对方打你,本应杀掉你100部队如果你身上带着“减少10%伤害”的装备那么你将损失:90.9=[1÷(1+10%)]×100再极端一点如果你武将的技能、身上的装备、兵种的技能,这些加起来能为你减少100%的伤害、那么你这时不是不会被攻击时损失部队而是会损失:50=[1÷(1+100%)]×100
已经不是秒自家810这么...
出售千军万马133超级队...
千军破2016必玩策略千军破,文武名将云集,驰骋疆场.24小时即时国战!横扫三国!
三.状态类技能的介绍勇猛所有武将:王双状态触发条件:自身部队数大于最大带兵量的80%状态效果:造成“115% + 15%×技能等级 + 0.1% ×武力值”的伤害举例:王双初始是3级勇猛,一般武力100左右,那么这时他满编下的输出是他应有输出的1.7倍英勇所有武将:状态触发条件:自身部队数小于最大带兵量的50%状态效果:减少“30% + 15%×技能等级 + 0.1% ×统御值”的伤害举例:初始是2级英勇,一般统御100左右,那么这时他半编值下的会受到实际应受到伤害的58.8%(1÷1.7)百鸟朝凤所有武将:赵云状态触发条件:无状态效果:吸收周围敌人的火力,减少“10% + 10%×技能等级 ”的伤害&&&& 这让我这个拥有的玩家情何以堪,云哥现在更强了,周泰怎么混啊四.反击类技能修罗闪所有武将:适用兵种:、技能效果:反击时造成正常输出“60% + 15%×技能等级”的伤害触发几率:15%&&&& 是2级修罗闪,反击是会造成90%的正常伤害,就是这15%的概率,唉,基本用不上…铁血所有武将:赵云适用兵种:、技能效果:反击时造成正常输出“35% + 10%×技能等级”的伤害触发几率:50% +&& + 0.1% ×统御值&&&& 神级技能,高几率,不解释
五.单体伤害类技能会心一击所有武将:主角适用兵种:全技能效果:造成“170% + 10%×技能等级”的伤害触发几率:40%这个,带投石打城墙也能触发,强烈支持主角转器械将旋风击所有武将:张辽适用兵种:骑兵技能效果:造成“(130% ~ 160 %) + 10%×技能等级”的伤害触发几率:50% +&& + 0.1% ×统御值这个技能其实不错,但是致命的缺点就是骑兵专属,这个直接导致文远悲剧…奔雷闪所有武将:、老版适用兵种:骑兵技能效果:造成“(110% ~ 140 %) + 10%×技能等级”的伤害触发几率:50% +&& 0.1% ×武力值特殊效果:50%概率让对方眩晕这个技能因为能晕人,所以比旋风击的情况要好很多威吓所有武将:适用兵种:全技能效果:100% ~ (150 % + 0.5%×政治) + 10%×技能等级”的伤害触发几率:40%特殊效果:50%概率让对方眩晕一般政治最少100,初始3级威吓,这时候的威吓能对对方造成130% ~ 230%随机几率暴击这个技能能晕人,全兵种可用,而且是高暴击(需要点人品,呵呵),其实如果自己武将整体质量一般,全统还是很厉害的流星追月所有武将:适用兵种:弓兵技能效果:两次攻击,第一次造成105% + 15%×技能等级&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第二次造成95% + 15%×技能等级的伤害触发几率:50%&&&& 一般大家都是3级流星追月吧,这时候是150%+140%的伤害,相当于2.9倍暴击所有武将:适用兵种:弓兵技能效果:三次攻击,第一次造成90% + 10%×技能等级&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第二次造成50% + 10%×技能等级&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第三次造成30% + 10%×技能等级的伤害触发几率:55%(智力比对方高)&&&&&&&&&& 45%(智力比对方低)一般大家都是3级吧,这时候是120%+80%+60%的伤害,相当于2.6倍暴击相比较上一版本,这次的轻微的提升了的技能触发率神剑闪所有武将:邓艾适用兵种:弓兵技能效果:造成“120% + 10%×技能等级”的伤害触发几率:40%呵呵,比较猥琐的技能,躲得远远的去射别人…联合突击所有武将:陆抗适用兵种:骑兵技能效果:110%+(联合部队数总和 ÷ 自身目前部队数)×(20% + 10%×技能等级 + 0.1%×政治)触发几率:40%&&&& 陆抗初始2级联合突击,如果你陆抗100政治,带2000部队,联合其他6000部队突击,就会是260%的暴击可是…这条件也太苛刻了吧…说真的,我觉得还是文远的旋风击来的更实惠
六.AOE类技能妖术所有武将:左慈、司马懿适用兵种:全技能效果:105%的伤害AOE范围:“十”型五点触发几率:40%特殊效果:几率中毒,毒伤效果恒定,中毒几率为15%&& +&& 10%×技能等级 ±5%(智力比对方高,则为+,智力比对方低,则为-); &&&& 这个版本,感觉司马妖术技能触发低的BUG似乎被修正了,AOE技能中40%的几率已经很高了,还能毒杀敌人,不错的技能落雷所有武将:诸葛亮适用兵种:全技能效果:105%的伤害AOE范围:“口”型九点触发几率:40%特殊效果:几率眩晕,眩晕几率为10%×技能等级 ±5%(智力比对方高,则为+,智力比对方低,则为-);&&& 一般诸葛初始3级落雷,智力都比对方高,那么这个大范围的AOE技能就有35%的几率把对方晕住,虽然不如千军破那样杀敌效果明显,但也是相当实用的技能了火烧连营所有武将:陆逊适用兵种:弓兵技能效果:55 %的伤害AOE范围:“口”型九点触发几率:50%(智力比对方低)&&&&&&&&&& 50% + 智力差×0.15%特殊效果:10% + 10%×技能等级几率烧伤敌人&&&& 这个技能伤害很低,但是神奇的就是极广的范围、极高的触发率、和不俗的烧伤,正因为次,很多大战中陆逊的杀敌数往往能跻身前三,甚至勇冠三军八门金锁所有武将:周瑜适用兵种:全技能效果:25 % + 10%×技能等级的伤害AOE范围:“×”型五点触发几率:50%(智力比对方低)&&&&&&&&&& 50% + 智力差×0.15%特殊效果:100% 眩晕敌人&&&& DOTA中有“武功再高,也怕羊刀”的说法,高几率片控啊,这个也是个神技
新版本中,除了落雷、妖术、火烧连营、八门金锁,几乎所有的AOE技能的暴击几率将会有轻微的波动,而且这个波动和你的潜力点分配有关,只要你不改变潜力点的分配,这个几率就不会变,一般全统御的的分配方法是处在这个波动范围的中点位置千军破所有武将:吕布适用兵种:全技能效果:105~110% + 10%×技能等级伤害AOE范围:“口”型九点触发几率:30%特殊效果:五春秋斩所有武将:关羽适用兵种:全技能效果:105~110% + 10%×技能等级伤害AOE范围:“十”型五点触发几率:30%特殊效果:五鬼神惊所有武将:张飞适用兵种:全技能效果:105~110% + 10%×技能等级伤害AOE范围:“×”型五点触发几率:30%特殊效果:五&&&& 这三个技能都是高暴击AOE,温侯的千军破彪悍自不必说,二哥三哥的技能仅仅范围不同,共有千秋吧(嘿嘿,还是感觉二哥的技能范围更好些)马踏天下所有武将:马超、马岱适用兵种:骑技能效果:110~115% + 15%×技能等级 +武力×0.1%伤害AOE范围:“I”型五点触发几率:40%特殊效果:无&&&& 新版稍稍改动了下马踏各种修正算下来,马超如果120武力,那么他的三级马踏就是167 % ~ 172 %的暴击,比二哥三哥威力大、几率高,呵呵,下个帖子《效果装备的逆袭》中,马踏天下将是主角奔袭所有武将:张任适用兵种:骑技能效果:110~115% + 10%×技能等级 ±5%(统御比对方高,则为+,统御比对方低,则为-)AOE范围:“I”型三点触发几率:30 %特殊效果:无&&&& 这个技能被轻微的增强了一些横扫所有武将:郝昭适用兵种:步兵技能效果:105~110% + 10%×技能等级AOE范围:“一”型三点触发几率:30 % + 统御×0.1%特殊效果:五&&&& 削弱了这个技能威力,但是大幅增加了这个技能几率,感觉比以前更适用了血路所有武将:刘辟适用兵种:步兵技能效果:105~110% + 10%×技能等级AOE范围:“I”型两点触发几率:30 % + 武力差×0.6%(几率下限为15%,上限为75%)特殊效果:五&&&& 一如既往的保持了武力对这个技能触发几率的高修正,只要武力够高,刘辟就可以把血路当做普通攻击使用连环计所有武将:王允适用兵种:步兵技能效果:120~125% + 10%×技能等级 ±5%(政治比对方高,则为+,政治比对方低,则为-)AOE范围:“一”型三点触发几率:30 %特殊效果:无&&&& 这个技能也被轻微的增强了一些
六.怒雷狂涛(简称“雷”)因为这个技能的介绍是这个帖子的核心,呵呵,所以为它单独辟出一个区域所有武将:羊祜适用兵种:全技能效果:140%的伤害触发几率:40%AOE范围:这个我得好好说说了,羊祜的技能极其特殊,我只是做了大概的测试,只能说说他的跳跃机理:雷这个技能有跳跃能量这么一个数值,这个数值由智力和技能等级决定,这个技能本身为雷提供80的能量,每个等级提升40点的雷的能量,每点智力提升1点雷的能量,每次跳跃,雷的能量衰减80。假设我们的羊祜是3级雷,100智力,那么他的雷初始就是300点的能量拟定咱们跳跃过程中会遇到敌人智力依次是70、70、70、70、70…初始雷的能量是300点,大于70,那么雷会跳跃到下一个单位这时雷的能量是220点,还是大于第二个单位的智力70,那么继续跳跃这时雷的能量是140点,还是大于第三个单位的智力70,那么继续跳跃这时雷的能量是60点,小于第四个单位的智力70,那么停止跳跃如果拟定咱们跳跃过程中会遇到敌人智力依次是200、200、200…初始雷的能量是300点,大于敌人200智力,那么雷会跳跃到下一个单位这时雷的能量是220点,还是大于第二个单位的智力200,那么继续跳跃这时雷的能量是60点,小于第四个单位的智力200,那么停止跳跃这个跳跃路径是系统根据你的设置事先就设定好的,这个咱们不能决定雷的机理我相信耐心看完上面文字的玩家一定都明白了,上面的机理介绍应该是正确的、数值只是大概贴近而已我就想说说如果提高雷的效果,并制定相应的加点策略对于大R玩家,羊祜在保证一定统御的同时,一定要在装备和洗髓上优先强化智力,只有智力高了,才能让你的雷跳的更远对于没有很多钱强化装备、洗髓的小R玩家,你的羊祜,可以将一些潜力值加在智力上
好啦,武将技能就介绍到这里,请大家继续支持我们,继续支持《莫闻味支德源乱谈千军破》如果你觉得好,请留言让这个帖子保持论坛前排如果你想转载,请注明作者出处就好~如果你有疑问,请去人人区H1,给“来世作一片树叶”发信或者去人人网给我留言,我的真名就是“支德源”谢谢大家!!
支队你太威武了……
呵呵,我来捧场了。。。
2016千军破策略游戏,策略游戏千军破入口,点击注册送VIP,进入千军破时代找策略网页游戏,玩策略网页游戏,认准网页游戏指定入口,快速注册,拿无限元宝,称霸游戏!
吧主呢?速度加精,
怎么沉了?顶
继续置顶,支队怎么感谢我
啊 这个 膜拜你吧~~
楼主辛苦了哈&&
多么好的帖子啊
必须膜拜啊,坐等效果装备···
&&&& 支队,先顶一个,以前问过你一个东西,谢谢你做的测试。不过羊教授这个技能,你说的那个机理与我的观察出入很大,一时之间不能接受。我也说说我的看法吧。&&&
首先在羊教授横空出世的时候,昆仑官方的说法是技能每提升两级能多打一只部队 也就是5级打6只 从这个提升说法来看,能打多少部队应该是比较恒定的一个数值,然后提到的智力问题应该是跟陆逊的火烧一样,只是单纯的加法伤而已。 我下面比较分析三个不同的羊祜: 第一个,180左右智力,3级技能,没有特效装,多次发技能,一直都是打5支部队; 第二个,130智力,3级技能,部分特效装,至少打6队,少数情况下7支; 第三个,140智力,(统200+),5级技能,多件特效装,多次技能貌似恒定打8支,能不能打9支尚待进一步观察。 从目前的观察来看,雷能打几只部队貌似取决于两个主要因素:技能等级和特效装(这个特效装应该是加法伤和雷得数量)。
我没有做过测试,不知道支队是怎么测的,只是观察来的心得,不知道支队怎么看。
嗯嗯,我也一直纳闷来着,我教授就是183的智力,没特效装,就算是打农田里面智力很低的NPC也只能打5个,但是我们势力有个羊教授130智力,有个加4.8%的特效装,在冲锋陷阵里就打了7个,照理说再弱的玩家的武将也比NPC的智力要高得多,难道特效装这么重要?我50点智力不如一个4.8%的特效装值钱?
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 塔三之神将觉醒武将 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信