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骑士, 积分 1686, 距离下一级还需 1314 积分
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本帖最后由 kongquex 于
15:44 编辑
PS4是当年首发美亚直邮的,运气好,用到现在都没什么大问题,有一阵儿老是自动启动,用胶条把开关粘上搞定
最近经常逛A9,越发觉得2016年是PS4的爆发年,除了佳作不断,中文化的全面崛起更是让我这80后阴沟里长大的孩子感动的不要不要的
感动归感动,但真正玩起游戏来,却力不从心大不如前,毕竟30多奔40的人了,没有年少时的那么热情,那么投入,那种韧劲
有人说,买游戏比玩游戏更好玩,我开始慢慢赞同起来……呃,虽然在老婆大人的谆谆教导下也买不了太多游戏……于是“游戏少而精”这几个字写在了我的PSN头像底下
随手翻起手里正在玩的游戏,多聊两句
先说巫师3吧
首发入的,现在还没有通关,也就是说坑了
我真是没见过什么世面,这游戏的地图着实把我吓住了
当我把前两张大地图上所有的图标都清掉后,就“暂时”把盘从PS4里抻了出来……
我对自己说,你小子先休息休息吧,换换脑子……
不过,巫师3这个游戏确实是好游戏,作为2015年的年度游戏,实至名归
我印象很深的几点:一是地图大;二是任务足;三是剧情美,包括支线剧情甚至小任务的剧情,都不是草草了事,对话一点都不白痴;四是系统简单明了易上手,且可研究,可多方向培养;五是没有什么比剑与魔法的世界观更吸引人了;六是昆特牌?……
神秘海域合集
之前的神海1、2、3包括PSV上的,4作均白金
入手合集大多是为了情怀,同时想当然认为又能增加3个白金奖杯
但确实没刷动啊,请让我再一次用“老了”当借口吧
游戏本身没的说,神海是金字招牌,200多块从1玩到3,见证顽皮狗和德瑞克的成长,精彩的冒险和碎嘴的小德必会带给你一段美好的游戏时光,PS4版的秒间60帧对画面操作流畅提升巨大,1代的画面也是有很大改观
算是坑了吧,就差刷地牢了
这个游戏有很多话要说,却又觉得没必要,A9的年度游戏,能说的不能说的,论坛的XDJM都已经说的够不够了
我就一句,血源唯我独尊舍我其谁!
虽然我没拿到白金(我能把原因都归结于地牢迷宫这个败笔吗 )
魂系列我是从黑暗之魂开始接触,黑魂1代止步病村(我能把原因都归结于病村恶心的地图和帧数吗 ),越玩越压抑
,与我下班后玩游戏轻松一下的初衷严重相悖。黑魂2没敢碰,血源作为PS4上首作魂之精神作,我终究还是没抵抗住这暗黑华丽的世界观,真正玩起来,那前所未有的投入感又回来了,比魂潇洒、节奏快的动作系统、相对简单些的地图和难度大大减少了压抑感,这游戏一旦沉浸,那真是无法自拔……
战场村姑HD
当年的高分游戏,错过了PS3上的,PS4又是中文版,必须首发入了,目前刚玩到第7章
樱花大战的制作组参与制作,樱花大战可是SS上我最喜欢的游戏了……
超喜欢这游戏的叙事方式,有些樱花大战的清新味道
战场模式难度确实不低,这也跟我还没摸清系统和攻略方法有关,一场战役有时打个把小时,一边喊着“要死了要死了”一边派着小兵冲锋陷阵,很享受这个过程
近年来优秀SLG紧缺,喜欢走格子的玩家,我想决不能错过村姑
植物大战僵尸花园战争
这游戏发售后一直没鸟过
直到EA免费送了后,一发不可收拾……老婆也最喜欢看我玩,甚至命令我每天必须玩1小时同时让她拆一个2W的包……
我想说这游戏让我对TPS的认识大为改观,作为射击游戏的难度、压抑感、紧张感大幅降低,更多的是轻松、欢乐、兴奋,即便玩射击游戏的技术再差,也阻挡不了你摘几个人头,我媳妇用豆子都不会转方向,却不知道有多少悲催惨死她的炸弹下EA给力的服务器也是重要原因之一,对于一个全程联网的游戏,如果服务器不行,那必须完蛋……
这么一数,游戏还真是少啊……
想入手的却很多,说到这儿,不能不提万恶的4月吧,哈哈,钱包君的末日……得喊一声老婆大人……
植物大战僵尸花园战争2(2月23日)
没啥说的,预购数字豪华版
之前的公测试玩感觉不错,画面更华丽(费眼),角色、地图更多,加上正式版更多的模式(单人,双人联网——终于可以和老婆一起扔炸弹了……)
作为每天累累哈哈工作后的欢乐调剂,或者别的游戏的课间调剂,花园战争都是合格的
虽然我知道EA游戏打折的揍性……
神秘海域4(4月26日)
更没啥说的了,小德的终极旅程,必须陪同!
还有之前的多人模式公测,感觉很好,节奏快、打法立体、欢乐多,TPS已经成了我射击游戏的首选
街霸5(已发售)
本来想首发数字版伺候,稍微一犹豫,就看到了满屏的骂
卡婊啊,就知道你会卖半成品,可以等你慢慢更新,但你服务器没整明白就是个完蛋,本来半成品模式就少,还联不上机,这是要闹哪样……
全境封锁(3月8日)
凡是TPS都要尝试下,嗯嗯
明天先试玩公测,看看效果,此游戏入手待定
星之海洋5(4月)
中文据说是4月份,难得日式RPG,虽然看游戏不断放出来的消息,画面、设定、剧情都跟我这要奔40的人不太搭噶,但系列首次中文化,诚意满满
80后的玩家对日式RPG最不缺的就是情怀……
瑞奇与叮当(4月12日)
系列首作的完全重制,之所以叫完全重制,看看宣传片就知道了,真的可以说接近动画CG化了……
这系列我玩过时空裂缝和四位一体,特别是后者,跟老婆和小朋友一起玩,happy的一比那啥的
系列的特色在于欢乐的剧情、美丽的环境、多变的玩法和新奇的武器系统,老少皆宜
此次PS4版有动画电影加持,本身画面也是PS4顶级水平,据说还能双人同屏玩耍,真的是没啥可犹豫的
黑暗之魂3(4月12日)
宫崎英高回归
有了血源的铺垫,魂3必入,宫崎赛高
说起来,PS4实现更华丽顺畅的画面确实给魂系列加分不少
当然还有一些已确定或希望在2016年内发售的:
女神异闻录5
最后的守护者
能实现几个还得看老婆大人……
由衷的感慨,今年作为PS4玩家真的是幸福啊……
不知道今年E3还会有啥惊喜……
战神4?圣莫妮卡的新ID?
最后的我们2?顽皮狗的新ID?
底特律:成为人类?Quantic Dream的新ID?
秩序:1887?
荒野大镖客2?
佣兵, 积分 594, 距离下一级还需 156 积分
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整体情况和你一样=。=&&估计就是比你多个三岁的娃 游戏时间只有孩子睡觉,老婆不征用的情况,能玩个2、3个小时。。。。
佣兵, 积分 449, 距离下一级还需 301 积分
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今年就指望如龙6和FF15了,村姑和极年前已入,其他随缘吧
平民, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
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这么长竟然看完了&&顶一下
佣兵, 积分 589, 距离下一级还需 161 积分
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好期待有个大镖客二啊
佣兵, 积分 421, 距离下一级还需 329 积分
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castor223 发表于
整体情况和你一样=。=&&估计就是比你多个三岁的娃 游戏时间只有孩子睡觉,老婆不征用的情况,能玩个 ...
一模一样!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我が生涯に一片の悔いなし
征服者, 积分 7271, 距离下一级还需 729 积分
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码字辛苦 楼主可以给自己帖子里配两张图 效果会好一点。。
骑士, 积分 1895, 距离下一级还需 1105 积分
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下半年一次性买吧。中间有国行的就买国行,国行发布消息了就等,其余的港中
战士, 积分 1354, 距离下一级还需 146 积分
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我看见淘宝上有黑魂3的港版典藏版,内容也包括了什么红骑士雕像和画集什么的,900多。
平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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我还是想先买个老婆。。
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来源:Tutzor 作者:不详
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。
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《命运》10.《命运》(Destiny)有句话说得好,“我们没办法不抱怨《命运》,也没办法不玩《命运》”。毁誉参半是这款游戏面世之后被打上最多的标签,创新的理念和并不尽如人意的游戏内容一起构筑在扎实的制作水准之上,让很多玩家既对这样那样的缺陷深感不满,又被高超的制作水准一次次拉回游戏之中。小编就是其中之一。PS4版的《命运》在表现力上明显高于PS3版,联机部分更是整个游戏最大的亮点。有PS4主机的玩家一定不要错过。适合人群:科幻射击游戏爱好者。联机射击游戏爱好者。不适人群:注重游戏背景故事的完整性和连续性的人。不愿反复刷副本的人。《美国末日 重制版》11.《美国末日 重制版》(The Last of Us:Remastered)乔尔和艾莉的冒险感动了无数的玩家,游戏人物曲折的命运配合世界水准的BGM更是震撼人心。顽皮狗这款集恐怖生存、感人故事、动作要素于一身的作品是部真正的划时代杰作,任何赞美之词放在这款游戏上都不为过,PS4的重制版更是弥补了PS3主机在机能上的种种不足,让游戏的表现力得到进一步提升。尽管出品这种在内容上几乎没有任何补充的重制版被不少玩家所诟病,但对于PS4贫乏的初期游戏阵容来说,有这样的老将压阵无异于一针强心剂。适合人群:喜欢电影式过场动画的人。看重剧情的人。不适人群:希望从游戏中得到积极意义和正能量的人。《倒塔升天》12.《倒塔升天》(TowerFallAscension)如果因为这款游戏有着Q版的造型以及复古的点阵画面就以为是个小清新的动作游戏,那就大错特错了。实际上游戏的难度非常高,而且完全是十几年前十分流行的硬派动作游戏风格,玩家的任何小失误都可能导致GAME OVER。硬要比较的话,小编认为跟虐杀过无数动作游戏苦手的《魔界村》在手感上很相似,都需要精准的操作和极强的判断力。虽然难度很高,但过关之后的爽快感也是其他快餐游戏无法给予的。适合人群:硬派动作游戏爱好者。不适人群:动作游戏苦手。对游戏画面有较高要求的人。
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